وكما هو الحال مع التطبيقات على الأجهزة الجوّالة وغيرها من أشكال الأجهزة، تتطلّب بعض الإمكانات التي توفّرها تطبيقات XR أن تحدّد أذونات في ملف AndroidManifest الخاص بتطبيقك. في حالة الأذونات الخطيرة، قد يحتاج تطبيقك إلى طلب أذونات وقت التشغيل. يمكنك الاطّلاع على الأذونات على Android وأفضل الممارسات المتعلّقة بالأذونات للحصول على مزيد من المعلومات التفصيلية.
يمكن لتطبيقات الواقع الممتد استخدام الأذونات التالية. تُعدّ جميع الأذونات الواردة في هذا القسم أذونات خطيرة، لذا يجب الإفصاح عنها في ملف بيان التطبيق وطلبها في وقت التشغيل.
android.permission.EYE_TRACKING_COARSE
تمثّل هذه السمة وضع العين وحالتها واتجاهها، مثل استخدامها مع الصور الرمزية. استخدِم هذا الإذن عندما تحتاج إلى بيانات تتبُّع العين بدقة منخفضة.
Jetpack XR SDK
لا ينطبق
إضافات OpenXR
ميزات Unity
android.permission.EYE_TRACKING_FINE
تتبُّع حركة العين للاختيار والإدخال والتفاعلات
Jetpack XR SDK
لا ينطبق
إضافات OpenXR
ميزات Unity
android.permission.FACE_TRACKING
تتبُّع تعابير الوجه وعرضها
android.permission.HAND_TRACKING
تتبُّع أوضاع مفاصل اليدين والسرعات الزاوية والخطية، واستخدام تمثيل شبكي ليدَي المستخدم
Jetpack XR SDK
إضافات OpenXR
ميزات Unity
android.permission.SCENE_UNDERSTANDING_COARSE
تقدير الإضاءة، وعرض ميزة "المرور" على أسطح الشبكة، وتنفيذ عمليات raycast على العناصر القابلة للتتبّع في البيئة، وتتبُّع الطائرات، وتتبُّع العناصر، والنقاط الثابتة الدائمة
Jetpack XR SDK
إضافات OpenXR
ميزات Unity
android.permission.SCENE_UNDERSTANDING_FINE
نسيج العمق