Unreal Engine est compatible avec Android XR via la norme OpenXR. Android XR est compatible avec les applications conçues avec OpenXR grâce à sa compatibilité avec la spécification OpenXR 1.1 et certaines extensions de fournisseurs. Vous pouvez donc utiliser les outils et workflows standards que vous connaissez déjà dans Unreal Engine 5.
Principes de base d'Unreal Engine
Si vous débutez dans le développement XR dans Unreal Engine, consultez la documentation officielle d'Epic Games :
Premiers pas
Pour commencer à développer pour Android XR, nous vous recommandons de commencer par le modèle VR inclus dans Unreal Engine 5.
- Ouvrez le navigateur de projets Unreal.
Sélectionnez Jeux > Réalité virtuelle.
Ce modèle est préconfiguré avec les mappages d'entrée et les paramètres OpenXR corrects requis pour Android XR.
Obtenir de l'aide
Si vous rencontrez des problèmes, consultez la section d'assistance pour Unreal Engine sur notre page d'assistance pour obtenir de l'aide.