您可以按照以下步骤将 Play Asset Delivery 内置到项目的 Android App Bundle 中。您无需使用 Android Studio 即可执行这些步骤。
在项目的
build.gradle
文件中将 Android Gradle 插件的版本更新为4.0.0
或更高版本。在项目的顶级目录中,为 Asset Pack 创建一个目录。此目录名称将用作 Asset Pack 名称。Asset Pack 名称必须以字母开头,并且只能包含字母、数字和下划线。
在 Asset Pack 目录中,创建一个
build.gradle
文件并添加以下代码。请务必指定 Asset Pack 的名称,并且仅指定一种分发类型:// In the asset pack’s build.gradle file: apply plugin: 'com.android.asset-pack' assetPack { packName = "asset-pack-name" // Directory name for the asset pack dynamicDelivery { deliveryType = "[ install-time | fast-follow | on-demand ]" } }
在项目的应用
build.gradle
文件中,添加项目中每个 Asset Pack 的名称,如下所示:// In the app build.gradle file: android { ... assetPacks = [":asset-pack-name", ":asset-pack2-name"] }
在项目的
settings.gradle
文件中,添加项目中的所有 Asset Pack,如下所示:// In the settings.gradle file: include ':app' include ':asset-pack-name' include ':asset-pack2-name'
在 Asset Pack 目录中,创建以下子目录:
src/main/assets
。将资产放置在
src/main/assets
目录中。您也可以在此处创建子目录。应用的目录结构现在应如下所示:build.gradle
settings.gradle
app/
asset-pack-name/build.gradle
asset-pack-name/src/main/assets/your-asset-directories
使用 Gradle 构建 Android App Bundle。在生成的 app bundle 中,根级目录现在包含以下内容:
asset-pack-name/manifest/AndroidManifest.xml
:配置 Asset Pack 的标识符和分发模式asset-pack-name/assets/your-asset-directories
:此目录包含作为 Asset Pack 的一部分分发的所有资产
Gradle 会为每个 Asset Pack 生成清单,并为您输出
assets/
目录。(可选)配置 App Bundle 以支持不同的纹理压缩格式。
后续步骤
使用以下某种方法将 Play Asset Delivery 集成到您的游戏或应用代码中: