Animation erstellen

Animationen in den Jetpack Compose-Anwendungen erstellen, um die User Experience zu bereichern
Letzte Aktualisierung Stabile Version Releasekandidat Beta-Ausgabe Alpha-Release
24. Juli 2024 1.6.8 - 1.7.0-beta06 -

Struktur

Compose ist eine Kombination aus sieben Maven-Gruppen-IDs innerhalb von androidx. Jede Gruppe enthält eine ausgewählte Teilmenge von Funktionen, jede mit ihren eigenen Release-Sätzen Notizen.

In dieser Tabelle werden die Gruppen und Links zu den einzelnen Versionshinweisen erläutert.

GruppeBeschreibung
compose.animation:Animationen in den Jetpack Compose-Anwendungen erstellen, um die User Experience zu bereichern
compose.compiler@Composable-Funktionen transformieren und Optimierungen mit einem Kotlin-Compiler-Plug-in aktivieren.
compose.foundationSchreiben Sie Jetpack Compose-Anwendungen mit gebrauchsfertigen Bausteinen und erweitern Sie die Grundlage für den Aufbau Ihrer eigenen Designsysteme.
compose.materialJetpack Compose-UIs mit einsatzbereiten Material Design-Komponenten erstellen Dies ist der übergeordnete Einstiegspunkt von Compose. Hier werden Komponenten bereitgestellt, die den unter www.material.io beschriebenen Komponenten entsprechen.
compose.material3 einfügenJetpack Compose-UIs mit Material Design 3 Components erstellen, der nächsten Entwicklung des Material Design Material 3 enthält aktualisierte Designs und Komponenten sowie Funktionen zur Personalisierung von Material You wie dynamische Farben. Das Produkt wurde so entwickelt, dass es zum visuellen Stil und zur System-UI von Android 12 passt.
compose.runtimeGrundlegende Bausteine des Programmiermodells und der Statusverwaltung von Compose sowie die zentrale Laufzeit für das Compose-Compiler-Plug-in.
compose.uiGrundlegende Komponenten der Benutzeroberfläche zum Schreiben von E-Mails, die für die Interaktion mit dem Gerät erforderlich sind, darunter Layout, Zeichnen und Eingabe

Abhängigkeiten deklarieren

Wenn Sie eine Abhängigkeit von Compose hinzufügen möchten, müssen Sie das Maven-Repository von Google zu Ihrem Projekt arbeiten. Maven-Repository von Google lesen .

Fügen Sie der Datei build.gradle die Abhängigkeiten für die Artefakte hinzu, die Sie benötigen Ihre App oder Ihr Modul:

Groovig

dependencies {
    implementation "androidx.compose.animation:animation:1.6.8"
}

android {
    buildFeatures {
        compose true
    }

    composeOptions {
        kotlinCompilerExtensionVersion = "1.5.14"
    }

    kotlinOptions {
        jvmTarget = "1.8"
    }
}

Kotlin

dependencies {
    implementation("androidx.compose.animation:animation:1.6.8")
}

android {
    buildFeatures {
        compose = true
    }

    composeOptions {
        kotlinCompilerExtensionVersion = "1.5.14"
    }

    kotlinOptions {
        jvmTarget = "1.8"
    }
}

Weitere Informationen zu Abhängigkeiten finden Sie unter Build-Abhängigkeiten hinzufügen.

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Neues Problem erstellen

Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zur Problemverfolgung. .

Version 1.7

Version 1.7.0-beta06

24. Juli 2024

androidx.compose.animation:animation-*:1.7.0-beta06 wurde veröffentlicht. Version 1.7.0-beta06 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • SeekableTransition undichte Übergangsstatus wurden behoben, indem Beobachtungen aus SnapshotStateObserver ordnungsgemäß bereinigt wurden, wenn der Übergang entsorgt wurde. (b9c7182)
  • Grenzfälle behoben, bei denen untergeordnete Übergänge nach Abschluss des übergeordneten Elements nicht korrekt als abgeschlossen gekennzeichnet wurden. (dc42216)

Version 1.7.0-beta05

10. Juli 2024

androidx.compose.animation:animation-*:1.7.0-beta05 wurde veröffentlicht. Version 1.7.0-beta05 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Die Übergangseigenschaft totalDurationNanos kann jetzt innerhalb eines snapshotFlow korrekt gelesen werden.

Version 1.7.0-beta04

26. Juni 2024

androidx.compose.animation:animation-*:1.7.0-beta04 wurde veröffentlicht. Version 1.7.0-beta04 enthält diese Commits.

Version 1.7.0-beta03

12. Juni 2024

androidx.compose.animation:animation-*:1.7.0-beta03 wurde veröffentlicht. Version 1.7.0-beta03 enthält diese Commits.

Version 1.7.0-beta02

29. Mai 2024

androidx.compose.animation:animation-*:1.7.0-beta02 wurde veröffentlicht. Version 1.7.0-beta02 enthält diese Commits.

Version 1.7.0-beta01

14. Mai 2024

androidx.compose.animation:animation-*:1.7.0-beta01 wurde veröffentlicht. Version 1.7.0-beta01 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Neue resizeModes (ScaleToBounds und RemeasureToBounds) für sharedBounds zur Auswahl zwischen Skalierung und Neumessung. Die vorherigen scaleIn/OutSharedContentToBounds APIs wurden verworfen. (I0d41a)

Externer Beitrag

  • Die experimentelle Funktion SharedTransitionScope ist jetzt eine Benutzeroberfläche statt einer Klasse. (Iaf856, b/338415048, b/338414702)

Version 1.7.0-alpha08

1. Mai 2024

androidx.compose.animation:animation-*:1.7.0-alpha08 wurde veröffentlicht. Version 1.7.0-alpha08 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • LookaheadScope APIs sind jetzt stabil. (I21507)

Externer Beitrag

  • Startzeit der Animation löschen, nachdem SeekableTransitionState durch Steven Schoen animiert oder aufgenommen wurde (1ca89529)

Version 1.7.0-alpha07

17. April 2024

androidx.compose.animation:animation-*:1.7.0-alpha07 wurde veröffentlicht. Version 1.7.0-alpha07 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Neue APIs zum Wechsel von gemeinsam genutzten Elementen warten auf Ihre Nutzung und Ihr Feedback. Diese neuen experimentellen APIs ermöglichen Tagging von Layouts, die mithilfe der bereitgestellten Modifikatoren in der Layoutstruktur gemeinsam genutzt werden. Dabei werden sich nahtlos ändernde Grenzen erzeugt, wenn ein Satz freigegebener Inhalte den Vorgang verlässt und der andere Satz eintritt. (Icb0b9)
  • Neue scaleInSharedContentToBounds und scaleOutSharedContentToBounds zum Skalieren von Inhalten in sharedBounds (I731c1)

API-Änderungen

  • AnimatedVisibilityScope.transition ist jetzt eine stabile API. Modifier.animateEnterExit(..) ist ebenfalls stabil. (I6c1d1)
  • ApproachLayoutModifierNode und Modifier.approachLayout sind jetzt stabil. Das alte isMeasurementApproachComplete() bzw. isPlacementApproachComplete() wird durch die neuen isMeasurementApproachInProgress() und isPlacementApproachInProgress() ersetzt.
  • Eingestellter intermediateLayout-Modifikator wurde entfernt. (I3e91c)
  • Sie können nun einen periodicBias-Wert (Gleitkommazahl) an keyframesWithSpline übergeben, damit die Anfangs- und Endgeschwindigkeit des Spline gleich sind. Nützlich für wiederholbare Animationen mit Splines. Die Verzerrung gibt an, wie stark jede Geschwindigkeit (anfänglich und endgültig) modifiziert wird, um die Periodizität zu erreichen. (Ic1e6c, b/292114811)

Fehlerkorrekturen

  • Die Easing-Kurven der Über- und Unterlappungen wurden korrigiert, die zuvor auf 0 bis 1 gebunden waren (I38747).

Version 1.7.0-alpha06

3. April 2024

androidx.compose.animation:animation-*:1.7.0-alpha06 wurde veröffentlicht. Version 1.7.0-alpha06 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Die Unterstützung für Animationen für das Erscheinungsbild und das Verschwinden von Elementen wurde in LazyColumn und LazyRow hinzugefügt. Bisher war es möglich, den Modifier.animateItemPlacement()-Modifikator hinzuzufügen, um Animationen für die Platzierung (Neuanordnung) zu unterstützen. Wir haben diesen Modifikator eingestellt und einen neuen nicht experimentellen Modifikator namens Modifier.animateItem() eingeführt, mit dem alle drei Animationstypen unterstützt werden: Erscheinungsbild (Einblenden), Verschwinden (Ausblenden) und Neuanordnung. (I2d7f7, b/330152398, b/150812265)

Fehlerkorrekturen

  • Verbesserte Leistung der updateTransition API.

Version 1.7.0-alpha05

20. März 2024

androidx.compose.animation:animation-*:1.7.0-alpha05 wurde veröffentlicht. Version 1.7.0-alpha05 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • SeekableTransitionState ersetzt snapTo() durch seekTo() und fügt einen snapTo()-Wert hinzu, der den Status sofort und ohne jede Art von Animation in einen Zielstatus ändert.

Version 1.7.0-alpha04

6. März 2024

androidx.compose.animation:animation-*:1.7.0-alpha04 wurde veröffentlicht. Version 1.7.0-alpha04 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Neue API Path.reverse() zum Umkehren der Pfadrichtung (I36348)

Version 1.7.0-alpha03

21. Februar 2024

androidx.compose.animation:animation-*:1.7.0-alpha03 wurde veröffentlicht. Version 1.7.0-alpha03 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Neue Modifier.animateContentSize, die einen zusätzlichen Parameter für die benutzerdefinierte Inhaltsausrichtung verwendet. (I5623a, b/269803907)
  • Neue experimentelle DeferredTargetAnimation zur Animation von Größe, Position oder einem anderen Ziel, das während der Instanziierung unbekannt ist. (I60745)

Version 1.7.0-alpha02

7. Februar 2024

androidx.compose.animation:animation-*:1.7.0-alpha02 wurde veröffentlicht. Version 1.7.0-alpha02 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Kompatibilitätskorrektur für KeyframesSpec. (I2bdf3, b/322214617)
  • Problem behoben, bei dem Modifier.animateContentSize bei Verwendung in LazyList nicht richtig zurückgesetzt wurde. (I070512, b/322525716)
  • Das Problem IllegalStateException bei KeyframesSpec bei Verwendung von Zeitstempeln außerhalb des Bereichs wurde behoben. (I341b8, b/322839811)

Version 1.7.0-alpha01

24. Januar 2024

androidx.compose.animation:animation-*:1.7.0-alpha01 wurde veröffentlicht. Version 1.7.0-alpha01 enthält diese Commits.

Version 1.6

Version 1.6.8

12. Juni 2024

androidx.compose.animation:animation-*:1.6.8 wurde veröffentlicht. Version 1.6.8 enthält diese Commits.

Version 1.6.7

1. Mai 2024

androidx.compose.animation:animation-*:1.6.7 wurde veröffentlicht. Version 1.6.7 enthält diese Commits.

Version 1.6.6

17. April 2024

androidx.compose.animation:animation-*:1.6.6 wurde veröffentlicht. Keine Änderungen seit dem vorherigen Release

Version 1.6.5

3. April 2024

androidx.compose.animation:animation-*:1.6.5 wurde veröffentlicht. Version 1.6.5 enthält diese Commits.

Version 1.6.4

20. März 2024

androidx.compose.animation:animation-*:1.6.4 wurde veröffentlicht. Version 1.6.4 enthält diese Commits.

Version 1.6.3

6. März 2024

androidx.compose.animation:animation-*:1.6.3 wurde veröffentlicht. Version 1.6.3 enthält diese Commits.

Version 1.6.2

21. Februar 2024

androidx.compose.animation:animation-*:1.6.2 wurde veröffentlicht. Version 1.6.2 enthält diese Commits.

Version 1.6.1

7. Februar 2024

androidx.compose.animation:animation-*:1.6.1 wurde veröffentlicht. Version 1.6.1 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

Version 1.6.0

24. Januar 2024

androidx.compose.animation:animation-*:1.6.0 wurde veröffentlicht. Version 1.6.0 enthält diese Commits.

Version 1.6.0-rc01

10. Januar 2024

androidx.compose.animation:animation-*:1.6.0-rc01 wurde veröffentlicht. Version 1.6.0-rc01 enthält diese Commits.

Version 1.6.0-beta03

13. Dezember 2023

androidx.compose.animation:animation-*:1.6.0-beta03 wurde veröffentlicht. Version 1.6.0-beta03 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • scaleInToFitContainer und scaleOutToFitContainer wurden vorübergehend aus AnimatedContentTransitionScope entfernt, da sie einen Lookahead erfordern. Sie werden verfügbar sein, wenn Lookahead standardmäßig aktiviert oder in zukünftigen Versionen aktiviert ist.

Version 1.6.0-beta02

29. November 2023

androidx.compose.animation:animation-*:1.6.0-beta02 wurde veröffentlicht. Version 1.6.0-beta02 enthält diese Commits.

Version 1.6.0-beta01

15. November 2023

androidx.compose.animation:animation-*:1.6.0-beta01 wurde veröffentlicht. Version 1.6.0-beta01 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • ExitTransition.Hold wurde in ExitTransition.KeepUntilTransitionsFinished umbenannt, um deutlicher zu werden. (I1c490)
  • Sie können jetzt keyframesWithSpline verwenden, um beliebige n-dimensionale Werte mit monotonen Splines zu interpolieren. Es ist besonders nützlich, Positionswerte wie Offset, IntOffset und DpOffset zu interpolieren. Als experimentelle API hinzugefügt.

Fehlerkorrekturen

  • Renderer-Unterstützung für „Erledigen“-Gradient in ArcLine wurde hinzugefügt. (I4d5bb)
  • Implementiere Gleichheits- und Hashcode für PageSize.Fixed. (Ie3ede, b/300134276)
  • Binär-Kompatibilitätsproblem bei der Änderung von Window Inset wurde behoben. (Iee695)
  • Entferne die Materialkernschicht für den Material3-Chip/die Schaltfläche, da die Mikro-Benchmarks auch ohne sie eine bessere Leistung zeigen. (I55555)

Version 1.6.0-alpha08

18. Oktober 2023

androidx.compose.animation:animation-*:1.6.0-alpha08 wurde veröffentlicht. Version 1.6.0-alpha08 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • KeyframesSpecConfig#with wurde zugunsten von KeyframesSpecConfig#using verworfen, wodurch das Builder-Muster beibehalten wird. (I1d769)

Version 1.6.0-alpha07

4. Oktober 2023

androidx.compose.animation:animation-*:1.6.0-alpha07 wurde veröffentlicht. Version 1.6.0-alpha07 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Tabs mit festem und scrollbarem Tab haben jetzt primäre und sekundäre Varianten. Diese entsprechen der in Material3 definierten Farbe und dem Indikatorverhalten korrekt.
  • PrimaryScrollableTabRow und SecondaryScrollableTabRow zeigen jetzt den Scrollstatus an. (Iec8f5, b/260572337)

Version 1.6.0-alpha06

20. September 2023

androidx.compose.animation:animation-*:1.6.0-alpha06 wurde veröffentlicht. Version 1.6.0-alpha06 enthält diese Commits.

Version 1.6.0-alpha05

6. September 2023

androidx.compose.animation:animation-*:1.6.0-alpha05 wurde veröffentlicht. Version 1.6.0-alpha05 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • PathEasing wurde hinzugefügt, damit ein beliebiger Pfad an eine Easing-Kurve übergeben werden kann. (Idb4b9)

Version 1.6.0-alpha04

23. August 2023

androidx.compose.animation:animation-*:1.6.0-alpha04 wurde veröffentlicht. Version 1.6.0-alpha04 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Fügen Sie SeekableTransitionState hinzu, damit Entwickler den Fortschritt einer Umstellung steuern können. (I8e69d)

Version 1.6.0-alpha03

9. August 2023

androidx.compose.animation:animation-*:1.6.0-alpha03 wurde veröffentlicht. Version 1.6.0-alpha03 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Neuer Typ von Übergang zwischen Ein- und Ausblenden, bei dem der Inhalt an die Größe des Animationscontainers beim Betreten und Beenden angepasst wird Beenden Sie die Animation. LookaheadScope Der zusammensetzbare Spaß und die Benutzeroberfläche sind jetzt stabil. (Ifb2ce)

Version 1.6.0-alpha02

26. Juli 2023

androidx.compose.animation:animation-*:1.6.0-alpha02 wurde veröffentlicht. Version 1.6.0-alpha02 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Neue ExitTransition.Hold zur Anzeige ausgehender Inhalte in AnimatedContent, bis beide eingegeben und Exit-Übergang abgeschlossen. (I5984f)
  • Zusätzliche Anmerkungen zur Angabe zulässiger Eingaben für zusammensetzbare Funktionen (I51109)

Version 1.6.0-alpha01

21. Juni 2023

androidx.compose.animation:animation-*:1.6.0-alpha01 wurde veröffentlicht. Version 1.6.0-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Aktivieren Sie die vollständige Integration von Modifier.animateContentSize und AnimatedVisibility in das Lookahead-System, indem die Zielgröße im Lookahead-Pass gemeldet wird.

API-Änderungen

  • Neue Property in IntrinsincMeasureScope und ihren Implementierungen (z.B. MeasureScope), die angibt, ob die aktuelle Messungskarte eine Lookahead-Karte ist. (I7a812)

Fehlerkorrekturen

  • Zuweisungen aus Frühlingsanimationen wurden entfernt. (Ie9431)
  • Name des Wertparameters für „Enum.valueOf“ geändert (Ia9b89)
  • mehr ausgelöste Ausnahmen von enum valueOf (I818fe)

Version 1.5

Version 1.5.4

18. Oktober 2023

androidx.compose.animation:animation-*:1.5.4 wurde veröffentlicht. Version 1.5.4 enthält diese Commits.

Version 1.5.3

4. Oktober 2023

androidx.compose.animation:animation-*:1.5.3 wurde veröffentlicht. In dieser Version wurden keine Änderungen vorgenommen

Version 1.5.2

27. September 2023

androidx.compose.animation:animation-*:1.5.2 wurde veröffentlicht. Version 1.5.2 enthält diese Commits.

Version 1.5.1

6. September 2023

androidx.compose.foundation:foundation-*:1.5.1 wurde veröffentlicht. Version 1.5.1 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Textfelder, die die Tastatur anzeigen und bearbeitbar sind, wenn readOnly auf „true“ gesetzt ist, wurden korrigiert. Außerdem wurde behoben, dass die Tastatur nicht angezeigt wurde, wenn readOnly im Fokus von "true" zu "false" geändert wurde. (I34a19, b/246909589)

Version 1.5.1

6. September 2023

androidx.compose.animation:animation-*:1.5.1 wurde veröffentlicht. Version 1.5.1 enthält diese Commits.

Version 1.5.0

9. August 2023

androidx.compose.animation:animation-*:1.5.0 wurde veröffentlicht. Version 1.5.0 enthält diese Commits.

Version 1.5.0-rc01

26. Juli 2023

androidx.compose.animation:animation-*:1.5.0-rc01 wurde veröffentlicht. Version 1.5.0-rc01 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Aufrufen von .value für einen primitiven Zustandstyp wie MutableIntState eine Lint-Warnung mit einer ungültigen Korrektur gemeldet wurde. Bei der Prüfung wird nun empfohlen, zur richtigen Property zu migrieren. (Iba953, b/287279257)

  • Es ist eine optionale Prüfung verfügbar, um zu empfehlen, mutableStateOf()-Aufrufe zu den entsprechenden speziellen Typen für Primitive zu migrieren. Die Lint-ID lautet AutoboxingStateCreation. Bisher war diese Prüfung standardmäßig für alle Projekte aktiviert. Wenn Sie diese Warnung im Android Studio-Editor und in den Lint-Ausgaben Ihres Projekts sehen möchten, ändern Sie den Schweregrad von „Informativ“ zu „Warnung“ (oder höher). Deklarieren Sie dazu warning "AutoboxingStateCreation" in der build.gradle- oder build.gradle.kts-Konfiguration Ihres Moduls (I34f7e):

        android {
            lint {
                warning "AutoboxingStateCreation"
            }
            ...
        }
    

Version 1.5.0-beta03

28. Juni 2023

androidx.compose.animation:animation-*:1.5.0-beta03 wurde veröffentlicht. Version 1.5.0-beta03 enthält diese Commits.

Version 1.5.0-beta02

7. Juni 2023

androidx.compose.animation:animation-*:1.5.0-beta02 wurde veröffentlicht. Version 1.5.0-beta02 enthält diese Commits.

Version 1.5.0-beta01

24. Mai 2023

androidx.compose.animation:animation-*:1.5.0-beta01 wurde veröffentlicht. Version 1.5.0-beta01 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Zuweisungen bei Neuzusammensetzung, Farbanimationen und AndroidComposeView (Ib2bfa) wurden entfernt.

Fehlerkorrekturen

  • Zuweisungen aus Federanimationen entfernt (Ie9431)

Version 1.5.0-alpha04

10. Mai 2023

androidx.compose.animation:animation-*:1.5.0-alpha04 wurde veröffentlicht. Version 1.5.0-alpha04 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • ContentKey wird jetzt in AnimatedContent unterstützt, um mehr Kontrolle darüber zu haben, wann der Wechsel stattfinden soll. (IC069b)

Version 1.5.0-alpha03

19. April 2023

androidx.compose.animation:animation-*:1.5.0-alpha03 wurde veröffentlicht. Version 1.5.0-alpha03 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Neues Standardverhalten für SubcomposeLayout in LookaheadScope. Damit können SubcomposeLayouts ohne bedingte Slots (z. B. TabRow, Scaffold, BoxWithConstraints usw.) gut mit Lookahead-Animationen verwendet werden.

API-Änderungen

  • Mit der neuen Standard-intermediateMeasurePolicy, die die Messungsrichtlinie aus dem Lookahead-Pass wiederverwendet, können SubcomposeLayout-Untertypen ohne bedingte Slots wie Scaffold, TabRow und BoxWithConstraints standardmäßig mit Lookaheads verwendet werden. (Id84c8)
  • Benennen Sie infix Fun in togetherWith um, um Übergänge beim Ein- und Ausblenden zu kombinieren. Neuer AnimatedContentScope als Empfänger für das Inhalts-Lambda. (Ic39ae)

Version 1.5.0-alpha02

5. April 2023

androidx.compose.animation:animation-*:1.5.0-alpha02 wurde veröffentlicht. Version 1.5.0-alpha02 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Neue experimentelle API zur Unterstützung eines Lookaheads in SubcomposeLayout. Nur so funktioniert SubcomposeLayout in einer LookaheadScope ordnungsgemäß. Demnächst werden bestimmte SubcomposeLayout-Subtypen sofort unterstützt.

API-Änderungen

  • Neue SubcomposeLayout API, die eine zusätzliche Richtlinie für Zwischenmengen zur Verarbeitung von Mess-/Layoutlogik während auf Lookaheads basierende Animationen. (I017d3)

Version 1.5.0-alpha01

22. März 2023

androidx.compose.animation:animation-*:1.5.0-alpha01 wurde veröffentlicht. Version 1.5.0-alpha01 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • AnimatedContent APIs sind jetzt stabil. AnimatedContentScope wurde in AnimatedContentTransitionScope umbenannt. scaleIn und scaleOut sind jetzt stabile APIs. (Iaf54e)

Version 1.4

Version 1.4.3

3. Mai 2023

androidx.compose.animation:animation:1.4.3, androidx.compose.animation:animation-core:1.4.3 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.4.3 werden ohne Änderungen veröffentlicht (nur ein Versionssprung).

Version 1.4.2

19. April 2023

androidx.compose.animation:animation:1.4.2, androidx.compose.animation:animation-core:1.4.2 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.4.2 wurden ohne Änderungen veröffentlicht. Version 1.4.2 enthält diese Commits.

Version 1.4.1

5. April 2023

androidx.compose.animation:animation:1.4.1, androidx.compose.animation:animation-core:1.4.1 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.4.1 wurden ohne Änderungen veröffentlicht. Version 1.4.1 enthält diese Commits.

Version 1.4.0

22. März 2023

androidx.compose.animation:animation:1.4.0, androidx.compose.animation:animation-core:1.4.0 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.4.0 wurden veröffentlicht. Version 1.4.0 enthält diese Commits.

Wichtige Änderungen seit Version 1.3.0

  • Tool-Labels werden in rememberInfiniteTransition und allen Erweiterungsfunktionen für InfiniteTransition und Übergang unterstützt (z.B. InfiniteTransition#animateColor) (I56ef7)

Version 1.4.0-rc01

8. März 2023

androidx.compose.animation:animation:1.4.0-rc01, androidx.compose.animation:animation-core:1.4.0-rc01 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.4.0-rc01 wurden ohne Änderungen veröffentlicht. Version 1.4.0-rc01 enthält diese Commits.

Version 1.4.0-beta02

22. Februar 2023

androidx.compose.animation:animation:1.4.0-beta02, androidx.compose.animation:animation-core:1.4.0-beta02 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.4.0-beta02 wurden ohne Änderungen veröffentlicht. Version 1.4.0-beta02 enthält diese Commits.

Version 1.4.0-beta01

8. Februar 2023

androidx.compose.animation:animation:1.4.0-beta01, androidx.compose.animation:animation-core:1.4.0-beta01 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.4.0-beta01 wurden ohne Änderungen veröffentlicht. Version 1.4.0-beta01 enthält diese Commits.

Version 1.4.0-alpha05

25. Januar 2023

androidx.compose.animation:animation:1.4.0-alpha05, androidx.compose.animation:animation-core:1.4.0-alpha05 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.4.0-alpha05 wurden veröffentlicht. Version 1.4.0-alpha05 enthält diese Commits.

Änderungen

  • Keine Änderungen an Animationsbibliotheken seit der letzten Alphaversion, nur Version Bump

Version 1.4.0-alpha04

11. Januar 2023

androidx.compose.animation:animation:1.4.0-alpha04, androidx.compose.animation:animation-core:1.4.0-alpha04 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.4.0-alpha04 wurden veröffentlicht. Version 1.4.0-alpha04 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Tool-Labels werden in rememberInfiniteTransition und allen Erweiterungsfunktionen auf InfiniteTransition und Transition unterstützt (z.B. InfiniteTransition#animateColor) (I56ef7)

API-Änderungen

  • Die APIs InfiniteTransition#TransitionAnimationState und InfiniteTransition#animations sind jetzt öffentlich. (I36682)

Version 1.4.0-alpha03

7. Dezember 2022

androidx.compose.animation:animation:1.4.0-alpha03, androidx.compose.animation:animation-core:1.4.0-alpha03 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.4.0-alpha03 wurden veröffentlicht. Version 1.4.0-alpha03 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Bei UI-Tests mit einer Schreibregel werden Fortsetzungen, die während withFrameNanos-Callbacks fortgesetzt werden, erst abgesendet, nachdem alle Frame-Callbacks ausgeführt wurden. Dies entspricht dem Verhalten des Editors bei normaler Ausführung. Tests, die auf dem alten Verhalten basieren, können jedoch fehlschlagen. Dies sollte nur Code betreffen, der withFrameNanos oder withFrameMillis direkt aufruft und bei dem die Logik außerhalb des Callbacks an die Funktionen übergeben wird, die möglicherweise innerhalb der Callbacks verschoben werden müssen. Beispiele finden Sie in den Änderungen an den Animationstests in dieser Änderungsliste.
  • Ein optionaler onPerformTraversals: (Long) -> Unit-Parameter wurde dem TestMonotonicFrameClock-Konstruktor und der Factory-Funktion hinzugefügt, um Code nach withFrameNanos-Callbacks auszuführen, aber bevor die Aufrufer fortgesetzt werden Koroutinen. (Idb413, b/254115946, b/222093277, b/255802670)
  • Neuer Parameter in AnimatedContent für Tool-Label (Iebe2d)

Version 1.4.0-alpha02

9. November 2022

androidx.compose.animation:animation:1.4.0-alpha02, androidx.compose.animation:animation-core:1.4.0-alpha02 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.4.0-alpha02 wurden veröffentlicht. Version 1.4.0-alpha02 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • ToolingState hinzufügen, damit Tools den internen Status von Composable ändern können (Ie6614)

Version 1.4.0-alpha01

24. Oktober 2022

androidx.compose.animation:animation:1.4.0-alpha01, androidx.compose.animation:animation-core:1.4.0-alpha01 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.4.0-alpha01 wurden veröffentlicht. Version 1.4.0-alpha01 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Falsche Unterbrechungsanimation in animateContent korrigieren (b/238662479)

Version 1.3

Version 1.3.3

11. Januar 2023

androidx.compose.animation:animation:1.3.3, androidx.compose.animation:animation-core:1.3.3 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.3.3 wurden veröffentlicht. Version 1.3.3 enthält diese Commits.

  • Keine Änderungen seit Version 1.3.2.

Version 1.3.2

7. Dezember 2022

androidx.compose.animation:animation:1.3.2, androidx.compose.animation:animation-core:1.3.2 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.3.2 wurden veröffentlicht. Version 1.3.2 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Aktualisiert, um androidx.compose.ui 1.3.2 zu unterstützen

Version 1.3.1

9. November 2022

androidx.compose.animation:animation:1.3.1, androidx.compose.animation:animation-core:1.3.1 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.3.1 wurden veröffentlicht. Version 1.3.1 enthält diese Commits.

Version 1.3.0

24. Oktober 2022

androidx.compose.animation:animation:1.3.0, androidx.compose.animation:animation-core:1.3.0 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.3.0 wurden veröffentlicht. Version 1.3.0 enthält diese Commits.

Wichtige Änderungen seit Version 1.2.0

  • Neue Easing-Funktionen werden stabilisiert

Version 1.3.0-rc01

5. Oktober 2022

androidx.compose.animation:animation:1.3.0-rc01, androidx.compose.animation:animation-core:1.3.0-rc01 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.3.0-rc01 wurden veröffentlicht. Version 1.3.0-rc01 enthält diese Commits.

Version 1.3.0-beta03

21. September 2022

androidx.compose.animation:animation:1.3.0-beta03, androidx.compose.animation:animation-core:1.3.0-beta03 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.3.0-beta03 wurden veröffentlicht. Version 1.3.0-beta03 enthält diese Commits.

  • Keine Änderungen seit 1.3.0-beta02.

Version 1.3.0-beta02

7. September 2022

androidx.compose.animation:animation:1.3.0-beta02, androidx.compose.animation:animation-core:1.3.0-beta02 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.3.0-beta02 wurden veröffentlicht. Version 1.3.0-beta02 enthält diese Commits.

  • Kotlin.experimental wurde aus den Compileroptionen entfernt, da es verworfen wurde.

Version 1.3.0-beta01

24. August 2022

androidx.compose.animation:animation:1.3.0-beta01, androidx.compose.animation:animation-core:1.3.0-beta01 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.3.0-beta01 wurden veröffentlicht. Version 1.3.0-beta01 enthält diese Commits.

Version 1.3.0-alpha03

10. August 2022

androidx.compose.animation:animation:1.3.0-alpha03, androidx.compose.animation:animation-core:1.3.0-alpha03 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.3.0-alpha03 wurden veröffentlicht. Version 1.3.0-alpha03 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Neuer Parameter in Crossfade, animateAsState und Animatable für Tool-Label (Iac08a)
  • Die Funktion atFraction wurde hinzugefügt, um Keyframes für einen Bruch statt an einer bestimmten Dauer zu definieren. (I20c76, b/232059455)

Version 1.3.0-alpha02

27. Juli 2022

androidx.compose.animation:animation:1.3.0-alpha02, androidx.compose.animation:animation-core:1.3.0-alpha02 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.3.0-alpha02 wurden veröffentlicht. Version 1.3.0-alpha02 enthält diese Commits.

Version 1.3.0-alpha01

29. Juni 2022

androidx.compose.animation:animation:1.3.0-alpha01, androidx.compose.animation:animation-core:1.3.0-alpha01 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.3.0-alpha01 wurden veröffentlicht. Version 1.3.0-alpha01 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Neue LookaheadLayout, die eine Lookahead-Passung vor der tatsächlichen Messung/dem tatsächlichen Layout unterstützt. So kann das Layout bei Änderungen vorab berechnet werden. Gleichzeitig kann der Post-Lookahead-Messwert bzw. das Post-Layout die vorab berechnete Größe/Position verwenden, um die Größe und die Positionen in Richtung des Ziels zu animieren. SubcomposeLayouts wird noch nicht unterstützt, ist aber in einer künftigen Version geplant. (I477f5)

Version 1.2

Version 1.2.1

10. August 2022

androidx.compose.animation:animation:1.2.1, androidx.compose.animation:animation-core:1.2.1 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.2.1 wurden veröffentlicht. Version 1.2.1 enthält diese Commits.

Version 1.2.0

27. Juli 2022

androidx.compose.animation:animation:1.2.0, androidx.compose.animation:animation-core:1.2.0 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.2.0 wurden veröffentlicht. Version 1.2.0 enthält diese Commits.

Wichtige Änderungen seit Version 1.1.0

  • Bei der Erstellungsanimation wird jetzt die Skala der Animator-Dauer unterstützt in den Entwickleroptionen.
  • Große Auswahl neuer experimenteller Easing-Kurven
  • AnimatedImageVector unterstützt jetzt repeatCount und repeatMode

Version 1.2.0-rc03

29. Juni 2022

androidx.compose.animation:animation:1.2.0-rc03, androidx.compose.animation:animation-core:1.2.0-rc03 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.2.0-rc03 wurden veröffentlicht. Version 1.2.0-rc03 enthält diese Commits.

  • Keine Änderungen seit 1.2.0 bis rc02.

Version 1.2.0-rc02

22. Juni 2022

androidx.compose.animation:animation:1.2.0-rc02, androidx.compose.animation:animation-core:1.2.0-rc02 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.2.0-rc02 wurden veröffentlicht. Version 1.2.0-rc02 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • ExperimentalEasingApi-Anmerkung zu Easing-Funktionen entfernt (Ied441)

Version 1.2.0-rc01

15. Juni 2022

androidx.compose.animation:animation:1.2.0-rc01, androidx.compose.animation:animation-core:1.2.0-rc01 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.2.0-rc01 wurden veröffentlicht. Version 1.2.0-rc01 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Schnittstellen in Erstellungsbibliotheken werden jetzt mit jdk8-Standardschnittstellenmethoden erstellt (I5bcf1).

Version 1.2.0-beta03

1. Juni 2022

androidx.compose.animation:animation:1.2.0-beta03, androidx.compose.animation:animation-core:1.2.0-beta03 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.2.0-beta03 wurden veröffentlicht. Version 1.2.0-beta03 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Experimentelle Easing-Kurven für Animationen hinzugefügt (I64a38)

Version 1.2.0-beta02

18. Mai 2022

androidx.compose.animation:animation:1.2.0-beta02, androidx.compose.animation:animation-core:1.2.0-beta02 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.2.0-beta02 wurden veröffentlicht. Version 1.2.0-beta02 enthält diese Commits.

Version 1.2.0-beta01

11. Mai 2022

androidx.compose.animation:animation:1.2.0-beta01, androidx.compose.animation:animation-core:1.2.0-beta01 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.2.0-beta01 wurden veröffentlicht. Version 1.2.0-beta01 enthält diese Commits.

  • Dies ist die erste Betaversion von Version 1.2. Seit der letzten Alphaversion hat es keine Änderungen gegeben.

Version 1.2.0-alpha08

20. April 2022

androidx.compose.animation:animation:1.2.0-alpha08, androidx.compose.animation:animation-core:1.2.0-alpha08 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.2.0-alpha08 wurden veröffentlicht. Version 1.2.0-alpha08 enthält diese Commits.

Version 1.2.0-alpha07

6. April 2022

androidx.compose.animation:animation:1.2.0-alpha07, androidx.compose.animation:animation-core:1.2.0-alpha07 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.2.0-alpha07 wurden veröffentlicht. Version 1.2.0-alpha07 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • AnimatedImageVector unterstützt jetzt repeatCount und repeatMode (Ia3e75, b/199304067)

Version 1.2.0-alpha06

23. März 2022

androidx.compose.animation:animation:1.2.0-alpha06, androidx.compose.animation:animation-core:1.2.0-alpha06 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.2.0-alpha06 wurden veröffentlicht. Version 1.2.0-alpha06 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Das Parsen von Vektor-Drawables wurde aktualisiert, um die automatische Spiegelung zu unterstützen und den Inhalt einer VectorPainter umzudrehen, wenn die aktuelle Layoutrichtung RTL ist. (I79cd9, b/185760237)

Fehlerkorrekturen

  • Vektorgrafik-APIs wurden aktualisiert, sodass die korrekte zusammensetzbare Anmerkung @VectorComposable anstelle von @UiComposable verwendet wird (I942bc).

Version 1.2.0-alpha05

9. März 2022

androidx.compose.animation:animation:1.2.0-alpha05, androidx.compose.animation:animation-core:1.2.0-alpha05 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.2.0-alpha05 wurden veröffentlicht. Version 1.2.0-alpha05 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Super! Texterstellungsanimationen werden jetzt unterstützt „Animator Duration scale“ (Animator-Dauerskala) in den Entwickleroptionen. (I5a4fc, b/161675988)

Version 1.2.0-alpha04

23. Februar 2022

androidx.compose.animation:animation:1.2.0-alpha04, androidx.compose.animation:animation-core:1.2.0-alpha04 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.2.0-alpha04 wurden veröffentlicht. Version 1.2.0-alpha04 enthält diese Commits.

Version 1.2.0-alpha03

9. Februar 2022

androidx.compose.animation:animation:1.2.0-alpha03, androidx.compose.animation:animation-core:1.2.0-alpha03 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.2.0-alpha03 wurden veröffentlicht. Version 1.2.0-alpha03 enthält diese Commits.

Version 1.2.0-alpha02

26. Januar 2022

androidx.compose.animation:animation:1.2.0-alpha02, androidx.compose.animation:animation-core:1.2.0-alpha02 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.2.0-alpha02 wurden veröffentlicht. Version 1.2.0-alpha02 enthält diese Commits.

Version 1.2.0-alpha01

12. Januar 2022

androidx.compose.animation:animation:1.2.0-alpha01, androidx.compose.animation:animation-core:1.2.0-alpha01 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.2.0-alpha01 wurden veröffentlicht. Version 1.2.0-alpha01 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Verwenden Sie AnimatedImageVector.animatedVectorResource anstelle von animatedVectorResource, um eine <animated-vector>-Ressourcendatei zu laden.
    • Verwende rememberAnimatedVectorResource anstelle von AnimatedImageVector#painterFor, um ein AnimatedImageVector zu rendern. (I9c300)

Fehlerkorrekturen

  • Fügen Sie toString-Methoden zu Animatable und AnimationResult hinzu. (Icd3a6)

Aktualisierung der Abhängigkeiten

  • Jetzt abhängig von Kotlin-1.6.10.

Version 1.1

Version 1.1.1

23. Februar 2022

androidx.compose.animation:animation:1.1.1, androidx.compose.animation:animation-core:1.1.1 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.1.1 wurden veröffentlicht. Version 1.1.1 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Problem mit NullPointerException unter androidx.compose.ui.platform.RenderNodeLayer.updateDisplayList beheben (aosp/1947059, b/206677462)
  • Absturz behoben, der durch Inhalte in der Zwischenablage beim Lesen von die Zwischenablage auf Android-Geräten. (I06020, b/197769306)
  • RTL-Fehler in LazyVerticalGrid behoben (aosp/1931080, b/207510535)

Version 1.1.0

9. Februar 2022

androidx.compose.animation:animation:1.1.0, androidx.compose.animation:animation-core:1.1.0 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.1.0 wurden veröffentlicht. Version 1.1.0 enthält diese Commits.

Wichtige Änderungen seit Version 1.0.0

  • Stabile Unterstützung für den Overscroll-Effekt von Android 12
  • Verbesserungen bei der Größe von Berührungszielbereichen
  • In Bezug auf Compose 1.0 wird der Layoutbereich von Material-Komponenten so erweitert, dass sie den Richtlinien für Bedienungshilfen von Material für die Größe des Berührungszielbereichs entsprechen. Das Berührungsziel der Schaltfläche wird beispielsweise auf eine Mindestgröße von 48 x 48 dp erweitert, auch wenn Sie die Größe der Schaltfläche entsprechend verringern. Dadurch wird das Material Design auf das gleiche Verhalten wie die Material Design-Komponenten abgestimmt, was ein einheitliches Verhalten ermöglicht, wenn du „View“ und „Compose“ mischst. Durch diese Änderung wird außerdem sichergestellt, dass beim Erstellen der Benutzeroberfläche mit „Material erstellen“-Komponenten die Mindestanforderungen für die Barrierefreiheit auf Berührungszielbereichen erfüllt sind.
  • Stabile Unterstützung für Navigation Rail
  • Umstellung einer Reihe zuvor experimenteller APIs auf stabile Version
  • Support für neuere Versionen von Kotlin

Version 1.1.0-rc03

26. Januar 2022

androidx.compose.animation:animation:1.1.0-rc03, androidx.compose.animation:animation-core:1.1.0-rc03 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.1.0-rc03 wurden veröffentlicht. Version 1.1.0-rc03 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Aktualisiert, um Compose Material 1.1.0-rc03 zu unterstützen

Version 1.1.0-rc01

15. Dezember 2021

androidx.compose.animation:animation:1.1.0-rc01 und androidx.compose.animation:animation-core:1.1.0-rc01 wurden veröffentlicht. Version 1.1.0-rc01 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Verwenden Sie AnimatedImageVector.animatedVectorResource anstelle von animatedVectorResource, um eine <animated-vector>-Ressourcendatei zu laden.
    • Verwende rememberAnimatedVectorResource anstelle von AnimatedImageVector#painterFor, um ein AnimatedImageVector zu rendern. (I9c300)

Version 1.1.0-beta04

1. Dezember 2021

androidx.compose.animation:animation:1.1.0-beta04, androidx.compose.animation:animation-core:1.1.0-beta04 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.1.0-beta04 wurden veröffentlicht. Version 1.1.0-beta04 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Aktualisiert, um mit Kotlin-1.6.0 kompatibel zu sein

Version 1.1.0-beta03

17. November 2021

androidx.compose.animation:animation:1.1.0-beta03, androidx.compose.animation:animation-core:1.1.0-beta03 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.1.0-beta03 wurden veröffentlicht. Version 1.1.0-beta03 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Neuer Modifikator "Modifier.onPlaced" hinzugefügt, der Folgendes zulässt: zu beobachten. Weitere Änderungen an Der Versatz des untergeordneten Modifikators kann daher basierend auf die beobachtete Placement-Änderung. (I558fd)
  • Neue Unterstützung für contentKey in Crossfade. ContentKey wird für die Gleichheitsprüfung durch das Animationssystem verwendet. Daher ist eine benutzerdefinierte Unterschiede zwischen Zuständen möglich, für verschiedene Stadien den passenden contentKey.

    ContentKey wird auch als Schlüssel zum Speichern und Speichern Inhalte wiederherstellen. (I2e055, b/197907070)

Version 1.1.0-beta02

3. November 2021

androidx.compose.animation:animation:1.1.0-beta02, androidx.compose.animation:animation-core:1.1.0-beta02 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.1.0-beta02 wurden veröffentlicht. Version 1.1.0-beta02 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Neue Animations-APIs zur Unterstützung von Tools Insbesondere Tools zum Prüfen der Animationen und ihre Konfigurationen in einem Übergänge. (I4116e)

Version 1.1.0-beta01

27. Oktober 2021

androidx.compose.animation:animation:1.1.0-beta01, androidx.compose.animation:animation-core:1.1.0-beta01 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.1.0-beta01 wurden veröffentlicht. Version 1.1.0-beta01 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Neue Animations-APIs zur Unterstützung von Tools Insbesondere Tools zum Prüfen der Animationen und ihre Konfigurationen in einem Übergänge. (I4116e)

Version 1.1.0-alpha06

13. Oktober 2021

androidx.compose.animation:animation:1.1.0-alpha06, androidx.compose.animation:animation-core:1.1.0-alpha06 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.1.0-alpha06 wurden veröffentlicht. Version 1.1.0-alpha06 enthält diese Commits.

Version 1.1.0-alpha05

29. September 2021

androidx.compose.animation:animation:1.1.0-alpha05, androidx.compose.animation:animation-core:1.1.0-alpha05 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.1.0-alpha05 wurden veröffentlicht. Version 1.1.0-alpha05 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • EnterTransition, ExitTransition und einige der AnimatedVisibility APIs sind jetzt stabil. MutableTransitionState.isIdle befindet sich ebenfalls nicht mehr in der Testphase. (I5072d)

  • Nicht abwärtskompatible Änderung: Lambdas in Enter-/ExitTransition-Factoryen an die letzte Position in der Parameterliste verschoben. (I5072d)

Version 1.1.0-alpha04

15. September 2021

androidx.compose.animation:animation:1.1.0-alpha04, androidx.compose.animation:animation-core:1.1.0-alpha04 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.1.0-alpha04 wurden veröffentlicht. Version 1.1.0-alpha04 enthält diese Commits.

Version 1.1.0-alpha03

1. September 2021

androidx.compose.animation:animation:1.1.0-alpha03, androidx.compose.animation:animation-core:1.1.0-alpha03 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.1.0-alpha03 wurden veröffentlicht. Version 1.1.0-alpha03 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Die Funktion „Compose“ (1.1.0-alpha03) wurde so aktualisiert, dass sie von „1.5.30“ in Kotlin abhängig ist. (I74545)

Version 1.1.0-alpha02

18. August 2021

androidx.compose.animation:animation:1.1.0-alpha02, androidx.compose.animation:animation-core:1.1.0-alpha02 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.1.0-alpha02 wurden veröffentlicht. Version 1.1.0-alpha02 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • StartOffset wird jetzt in wiederholbaren und unendlich Wiederholbar, um die Startzeit zu verzögern oder die Animation vorspulen, bevor sie beginnt. Dieser Startversatz wird nicht wiederholt (Ic679f, b/195079908).
  • Neuer Übergang zwischen Ein- und Ausstieg für die Skalierung. Er kann in Kombination verwendet werden. mit anderen Arten von Enter/ExitTransitions. (I372da, b/191325593)

Version 1.1.0-alpha01

4. August 2021

androidx.compose.animation:animation:1.1.0-alpha01, androidx.compose.animation:animation-core:1.1.0-alpha01 und androidx.compose.animation:animation-graphics:1.1.0-alpha01 wurden veröffentlicht. Version 1.1.0-alpha01 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • AnimatedImageVector und die zugehörigen APIs sind jetzt in der neuen Modul androidx.compose.animation:animation-graphics. (I60873)

Fehlerkorrekturen

Version 1.0

Version 1.0.5

3. November 2021

androidx.compose.animation:animation:1.0.5 und androidx.compose.animation:animation-core:1.0.5 wurden veröffentlicht. Version 1.0.5 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Ein Absturz-Tracking von RelatedStateOf-Instanzen wurde behoben. (aosp/1792247)

Version 1.0.4

13. Oktober 2021

androidx.compose.animation:animation:1.0.4 und androidx.compose.animation:animation-core:1.0.4 wurden veröffentlicht. Version 1.0.4 enthält diese Commits.

Aktualisierung der Abhängigkeiten

  • Aktualisiert und abhängig von Kotlin 1.5.31

Version 1.0.3

29. September 2021

androidx.compose.animation:animation:1.0.3 und androidx.compose.animation:animation-core:1.0.3 wurden veröffentlicht. Version 1.0.3 enthält diese Commits.

Aktualisierung der Abhängigkeiten

  • Aktualisiert und abhängig von Kotlin 1.5.30

Version 1.0.2

1. September 2021

androidx.compose.animation:animation:1.0.2 und androidx.compose.animation:animation-core:1.0.2 wurden veröffentlicht. Version 1.0.2 enthält diese Commits.

Aktualisiert, um die Compose-Version 1.0.2 zu unterstützen. „Compose 1.0.2“ ist weiterhin mit Kotlin 1.5.21 kompatibel.

Version 1.0.1

4. August 2021

androidx.compose.animation:animation:1.0.1 und androidx.compose.animation:animation-core:1.0.1 wurden veröffentlicht. Version 1.0.1 enthält diese Commits.

Aktualisierung der Abhängigkeiten

  • Aktualisiert und abhängig von Kotlin-1.5.21.

Version 1.0.0

28. Juli 2021

androidx.compose.animation:animation:1.0.0 und androidx.compose.animation:animation-core:1.0.0 wurden veröffentlicht. Version 1.0.0 enthält diese Commits.

Hauptfunktionen von Version 1.0.0

Dies ist die erste stabile Version von Compose. Weitere Informationen finden Sie im offiziellen Compose-Blog.

Bekannte Probleme

  • Wenn Sie Android Studio Bumblebee Canary 4 oder AGP 7.1.0-alpha04/7.1.0-alpha05 verwenden, kann es zu folgendem Absturz kommen:

      java.lang.AbstractMethodError: abstract method "void androidx.lifecycle.DefaultLifecycleObserver.onCreate(androidx.lifecycle.LifecycleOwner)"
    

    Erhöhen Sie in der Datei build.gradle vorübergehend Ihre minSdkVersion auf 24 oder höher, um das Problem zu beheben. Dieses Problem wird in der nächsten Version von Android Studio Bumblebee und AGP 7.1 behoben. (b/194289155)

Version 1.0.0-rc02

14. Juli 2021

androidx.compose.animation:animation:1.0.0-rc02 und androidx.compose.animation:animation-core:1.0.0-rc02 wurden veröffentlicht. Version 1.0.0-rc02 enthält diese Commits.

Version 1.0.0-rc01

1. Juli 2021

androidx.compose.animation:animation:1.0.0-rc01 und androidx.compose.animation:animation-core:1.0.0-rc01 wurden veröffentlicht. Version 1.0.0-rc01 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • InfiniteAnimationPolicy wurde nach androidx.compose.ui:ui verschoben (I5eb09, b/160602714)

Version 1.0.0-beta09

16. Juni 2021

androidx.compose.animation:animation:1.0.0-beta09 und androidx.compose.animation:animation-core:1.0.0-beta09 wurden veröffentlicht. Version 1.0.0-beta09 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Neu zusammensetzbare AnimatedContent. Inhalte werden verwaltet mit anpassbarem ContentTransform als neuen Zielinhalt ändern und der erste Inhalt verlässt. Andere Eingabekombination und Exit-Übergänge können verwendet werden, um ein benutzerdefiniertes fühlen. Im Rahmen der Inhaltstransformation AnimatedContent wird die Größe automatisch an den eingehenden Content angepasst. (I2c3df)
  • ManualFrameClock wurde entfernt. Wenn Sie Animationen steuern müssen, Verwende stattdessen composeTestRule.mainClock. (I3c3e8, b/189951065)

Regeln für Profil hinzugefügt

In diesem Release werden den folgenden Erstellungsmodulen (I14ed6) Profilregeln hinzugefügt:

  • androidx.compose.animation
  • androidx.compose.animation-core
  • androidx.compose.foundation
  • androidx.compose.foundation-layout
  • androidx.compose.material
  • androidx.compose.material-ripple
  • androidx.compose.runtime
  • androidx.compose.ui
  • androidx.compose.ui.geometrie
  • androidx.compose.ui.graphics
  • androidx.compose.ui.text
  • androidx.compose.ui.text
  • androidx.compose.ui.unit.
  • androidx.compose.ui.util-

Was sind Profilregeln?

  • Profilregeln für eine Bibliothek werden in der Textdatei baseline-prof.txt im src/main oder einem entsprechenden Verzeichnis angegeben. In der Datei ist eine Regel pro Zeile angegeben, wobei eine Regel in diesem Fall ein Muster für den Abgleich mit Methoden oder Klassen in der Bibliothek ist. Die Syntax für diese Regeln ist eine Obermenge des visuell lesbaren ART-Profilformats, das bei Verwendung von adb shell profman --dump-classes-and-methods ... verwendet wird. Für die Ausrichtung auf Methoden oder Klassen gibt es zwei Arten dieser Regeln.

  • Eine Methodenregel hat das folgende Muster:

    <FLAGS><CLASS_DESCRIPTOR>-><METHOD_SIGNATURE>
    
  • Und eine Klassenregel hat das folgende Muster:

    <CLASS_DESCRIPTOR>
    
  • Hier steht <FLAGS> für mindestens eines der Zeichen H, S und P, um anzugeben, ob diese Methode als „Hot“, „Startup“ oder „Post Startup“ gekennzeichnet werden soll.

  • <CLASS_DESCRIPTOR> ist der Deskriptor für die Klasse, zu der die Zielmethode gehört. Die Klasse androidx.compose.runtime.SlotTable hätte beispielsweise den Deskriptor Landroidx/compose/runtime/SlotTable;.

  • <METHOD_SIGNATURE> ist die Signatur der Methode und enthält den Namen sowie die Parametertypen und Rückgabetypen der Methode. Die Methode fun isPlaced(): Boolean für LayoutNode hat beispielsweise die Signatur isPlaced()Z.

  • Diese Muster können Platzhalter (**, * und ?) enthalten, damit eine einzelne Regel mehrere Methoden oder Klassen umfasst.

Wozu dienen die Regeln?

  • Eine Methode mit dem Flag H gibt an, dass diese Methode "heiß" ist. und sollten im Voraus kompiliert werden.

  • Eine Methode mit dem Flag S gibt an, dass es sich um eine Methode handelt, die beim Start aufgerufen und im Voraus kompiliert werden sollte, um die Kosten für die Kompilierung und die Interpretation der Methode beim Start zu vermeiden.

  • Eine Methode mit dem Flag P gibt an, dass es sich um eine Methode handelt, die nach dem Start aufgerufen wird.

  • Eine in dieser Datei vorhandene Klasse gibt an, dass sie beim Start verwendet wird und im Heap zugewiesen werden sollte, um Kosten für das Laden der Klasse zu vermeiden.

So funktioniert's

  • Bibliotheken können diese Regeln definieren, die in AAR-Artefakte gepackt werden. Wenn dann eine Anwendung erstellt wird, die diese Artefakte enthält, werden diese Regeln zusammengeführt und die zusammengeführten Regeln zum Erstellen eines kompakten binären ART-Profils verwendet, das speziell für die Anwendung gilt. ART kann dieses Profil dann nutzen, wenn die App auf Geräten installiert wird, um im Voraus eine bestimmte Teilmenge der App zu kompilieren und so die Leistung der App zu verbessern, insbesondere bei der ersten Ausführung. Dies hat keine Auswirkungen auf Debug-fähige Anwendungen.

Version 1.0.0-beta08

2. Juni 2021

androidx.compose.animation:animation:1.0.0-beta08 und androidx.compose.animation:animation-core:1.0.0-beta08 wurden veröffentlicht. Version 1.0.0-beta08 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Die Positionsänderung wird jetzt von detectDragGesures, detectVerticalGestures und detectHorizontalGestures automatisch übernommen, sodass man change.consumePositionChange in den onDrag-Callbacks nicht aufrufen muss (I42fc4, b/185096350, b/187320697).
  • Modifier.onGloballyPositioned() wurde geändert, um die Koordinaten dieses Modifikators in der Modifikatorkette anzugeben, und nicht die Layoutkoordinaten, nachdem alle Modifikatoren angewendet wurden. Das bedeutet, dass sich jetzt die Reihenfolge der Modifikatoren darauf auswirkt, welche Koordinaten im Bericht angezeigt werden. (Ieb67d, b/177926591)

Version 1.0.0-beta07

18. Mai 2021

androidx.compose.animation:animation:1.0.0-beta07 und androidx.compose.animation:animation-core:1.0.0-beta07 wurden veröffentlicht. Version 1.0.0-beta07 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Neue AnimatedVisibility API, die die Angabe der Sichtbarkeit in MutableTransitionState. So können die Animationsstatus auch außerhalb von AnimatedVisibility über currentState und isIdle beobachtet.
    • Unterstützung bei der Umstellung von Kindern auf Kinder
    • Unterstützung benutzerdefinierter Übergangsanimationen zum Beenden/Aufrufen in animateVisibility mit AnimationScope.transition
    • Neuer animateEnterExit-Modifikator steht für alle untergeordneten Elemente von zur Verfügung AnimierteSichtbarkeit
    • Die animateVisibility APIs, die einen initiallyVisible verwenden, wurden eingestellt. Parameter (I702f3)

Version 1.0.0-beta06

5. Mai 2021

androidx.compose.animation:animation:1.0.0-beta06 und androidx.compose.animation:animation-core:1.0.0-beta06 wurden veröffentlicht. Version 1.0.0-beta06 enthält diese Commits.

Version 1.0.0-beta05

21. April 2021

androidx.compose.animation:animation:1.0.0-beta05 und androidx.compose.animation:animation-core:1.0.0-beta05 wurden veröffentlicht. Version 1.0.0-beta05 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Die AndroidManifest-Dateien aus ui-test-manifest und ui-tooling-data sind jetzt mit Android 12 kompatibel (I6f9de, b/184718994).

Version 1.0.0-beta04

7. April 2021

androidx.compose.animation:animation:1.0.0-beta04 und androidx.compose.animation:animation-core:1.0.0-beta04 wurden veröffentlicht. Version 1.0.0-beta04 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Öffentliche Instanzen von RowScope, ColumnScope, BoxScope und BoxWithConstraintsScope wurden entfernt. (I4e83e, b/181869067)

Version 1.0.0-beta03

24. März 2021

androidx.compose.animation:animation:1.0.0-beta03 und androidx.compose.animation:animation-core:1.0.0-beta03 wurden veröffentlicht. Version 1.0.0-beta03 enthält diese Commits.

Version 1.0.0-beta02

10. März 2021

androidx.compose.animation:animation:1.0.0-beta02 und androidx.compose.animation:animation-core:1.0.0-beta02 wurden veröffentlicht. Version 1.0.0-beta02 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Einschränkungen für die öffentliche Nutzung experimenteller APIs erzwingen (I6aa29, b/174531520)

Version 1.0.0-beta01

24. Februar 2021

androidx.compose.animation:animation:1.0.0-beta01 und androidx.compose.animation:animation-core:1.0.0-beta01 wurden veröffentlicht. Version 1.0.0-beta01 enthält diese Commits.

Dies ist die erste Version der Betaversion von Compose 1.0.0.

API-Änderungen

  • InteractionState“ wurde durch „[Mutable]InteractionSource“ ersetzt <ph type="x-smartling-placeholder">
      </ph>
    • Schnittstellen sind für das Ausgeben und Erfassen von Interaktionsereignissen verantwortlich.
    • Anstatt interactionState = remember { InteractionState() } an Komponenten wie Button und Modifier.clickable() zu übergeben, verwenden Sie interactionSource = remember { MutableInteractionSource() }.
    • Anstelle von Interaction.Pressed in interactionState sollten Sie stattdessen die Erweiterungsfunktionen für InteractionSource verwenden, z. B. InteractionSource.collectIsPressedAsState().
    • Für komplexe Anwendungsfälle können Sie InteractionSource.interactions verwenden, um den Interaktionsstrom zu beobachten. Weitere Informationen finden Sie in der InteractionSource-Dokumentation und den Beispielen.
    • (I85965, b/152525426, b/171913923, b/171710801, b/174852378)
  • SmoothScrollBy- und scrollBy-Methoden“ Pakete geändert in androidx.compose.foundation.gestures.* (I3f7c1, b/175294473)
  • Größenmodifikatoren wurden umbenannt. „modifier.width/height/size“ wurde in requiredWidth/requiredHeight/requiredSize umbenannt. „Modifier.preferredWidth/preferredHeight/preferredSize“ wurde in „Breite/Höhe/Größe“ umbenannt. (I5b414)
  • „Ausrichtung“ wurde in das Foundation-Paket verschoben. VelocirtTracker wurde von ui.gesture zu ui.input.pointer verschoben. (Iff4a8, b/175294473)
  • AnimationClockObservable und Unterklassen wurden entfernt. AnimierteFloat-Anzeige wurde entfernt. (Icde52, b/177457083)
  • Modifier.draggable akzeptiert jetzt DraggableState anstelle einer einfachen Lambda-Funktion. Sie können einen Zustand über rememberDraggableState { delta -> } erstellen, um das gleiche Verhalten wie zuvor zu erhalten (Ica70f, b/175294473).
  • Animiert, AnimierteWert, AnimeWert entfernt wurden (If27bc, b/177457083)
  • „AnimationEndReason.Interrupted“ wurde entfernt. "CancelException" wird ausgelöst, wenn die Animation unterbrochen wird. (I2cbbc, b/179695417)
  • TargetAnimation API wurde entfernt. (If47d1, b/177457083)

Version 1.0.0-alpha12

10. Februar 2021

androidx.compose.animation:animation:1.0.0-alpha12 und androidx.compose.animation:animation-core:1.0.0-alpha12 wurden veröffentlicht. Version 1.0.0-alpha12 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Für Modifier.pointerInput müssen jetzt Schlüssel gespeichert werden, um anzugeben wann die Koroutine zur Erkennung der Zeigereingabe für eine neue Abhängigkeiten. (I849cd)
  • „Bounds“ wurde in „DpRect“ umbenannt (I4b32a).
  • Parametername für AnimationSpec in AnimationSpec vereinheitlicht im gesamten Animationssystem. Auch Ein-/Ausgangswechsel einschränken um FiniteAnimationSpec zu akzeptieren. (Ie47c5, b/177457083)
  • Animatable.snapTo und Animatable.stop sind jetzt Stoppfunktionen (If4288)
  • Ähnlich wie zuvor entfernte die zusammensetzbare Funktion state { 0 } und jetzt die Verwendung wie remember { mutableStateOf(0) }, entfernen wir die zusammensetzbare Funktion savedInstanceState { 0 }. Sie sollten stattdessen rememberSaveable { mutableStateOf(0) } verwenden. Die Speicherung und Wiederherstellung erfolgen automatisch, wenn der im MutableState verwendete Typ im Bundle gespeichert werden kann. Wenn Sie jetzt ein benutzerdefiniertes Saver-Objekt übergeben haben, müssen Sie eine neue Überlastung von „merkSaveable“ mit dem Parameter stateSaver verwenden. Die Nutzung sieht so aus: val holder = rememberSaveable(stateSaver = HolderSaver) { mutableStateOf(Holder(0)) } (Ib4c26, b/177338004)
  • Die Methodensignatur von Crossfade wurde so aktualisiert, dass sie einheitlicher ist. mit dem Rest des Animationssystems. (Ib05ed, b/177457083)
  • memorySavedInstanceState() wurde in „memorySaveable()“ umbenannt und in das Paket „androidx.compose.runtime.saveable“ verschoben. (I1366e, b/177338004)
  • RestorableStateHolder wurde in SaveableStateHolder umbenannt und in das Paket „androidx.compose.runtime.saveable“ verschoben. Die innere Methode RestorableStateProvider wurde in SaveableStateProvider umbenannt. Der generische Typ wurde entfernt, sodass Sie „Any“ als Schlüssel übergeben können. Eine experimentelle Anmerkung ist nicht mehr erforderlich. (I0902e, b/174598702)
  • Die Modifier.animateContentSize API wurde zur Vereinheitlichung aktualisiert. mit dem Rest des Animationssystems. (I0bf75, b/177457083)
  • Die Funktion „ananibleValue/Float“ wird jetzt nicht mehr unterstützt. Bitte verwenden Sie Animierbar. (I71345, b/177457083)
  • „touchGestenFilter“, „doubleTapUnlockGesteFilter“, „longPress potenziellenFilter“ und „PressIndicaitonTouchFilter“ werden nicht mehr unterstützt. Verwenden Sie stattdessen „Modifier.clickable“ oder „Modifier.pointerInput“ mit der Funktion „ detectTapGesten“. (I6baf9, b/175294473)
  • Der Kontext der Koroutine InfiniteAnimationPolicy wurde eingeführt. -Element, das in unendlichen Animationen angewendet wird. Standardmäßig nein Richtlinie installiert ist, außer beim Ausführen von Tests mit ComposeTestRule. (I50ec4, b/151940543)
  • Die Methoden "Destrukturieren" und "copy()" wurden entfernt aus in denen sie selten verwendet wurden. (I26702, b/178659281)
  • Die Wiedergabedauer in der Animation ist jetzt auf Nanosekunden eingestellt (If776a)
  • Das Artefakt „Compose:runtime-Dispatch“ wurde verworfen. MonotonicFrameClock befindet sich jetzt unter Du findest den AndroidUiDispatcher unter „Compose:ui“. (Ib5c36)
  • Hinzugefügt: Animation.isInfinite und VectorizedAnimationSpec.isInfinite, die signalisieren, dass eine Animation unendlich oder nicht. Dies kann bei Animationen genutzt werden, auf eine besondere Behandlung dieser Animationen angewendet werden. Zum Beispiel kann eine spezielle verbleibend“ angezeigt werden kann, oder während eines Tests abgebrochen, um ein unbestimmtes Warten auf Leerlaufzeiten zu verhindern. (Iebb05, b/151940543)
  • Als Typ der Animationszeit wird Long anstelle von Verfügbarkeit verwendet (Ie3aa7, b/177420019).

Version 1.0.0-alpha11

28. Januar 2021

androidx.compose.animation:animation:1.0.0-alpha11 und androidx.compose.animation:animation-core:1.0.0-alpha11 wurden veröffentlicht. Version 1.0.0-alpha11 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Die auf „TransitionDefinition“ basierende Umstellung wurde eingestellt (I0ac57)
  • Für den Übergang wird ein Labelfeld hinzugefügt und Kinderanimationen, die in Tools angezeigt werden können (I619fb)
  • "animateAsState" ist jetzt "animateFooAsState", wobei Foo für den Wert Typ der animierten Variablen. z.B. Gleitkommazahl, Dp, Offset usw. (Ie7e25)
  • Neue InfiniteTransition mit einer beliebigen Anzahl von Kinderanimationen. (I1da81)
  • Ändert zustandsorientierte Material-Parameteroberflächen in @Composable-Funktionen, die State<T> zurückgeben. Fügt Animatable.asState() hinzu, um das Konvertieren eines Animatable-Elements in einen Status zu vereinfachen. Außerdem wird animateElevation zu einer Sperren-Erweiterung in Animatable geändert. (If613c)

Fehlerkorrekturen

  • onCommit, onDispose und onActive wurden zugunsten der SideEffect und DisposableEffect APIs eingestellt (If760e)
  • Anfänglicher Status in updateTransition wird jetzt unterstützt (Ifd51d)
  • Der Parameter für die Inhaltsbeschreibung wurde dem Bild und dem Symbol hinzugefügt. Sie wird verwendet, um die Bedienungshilfen zu beschreiben (I2ac4c).
  • invalid und summaryReference() wurden zugunsten von currentRecomposeScope bzw. memoryCompositionReference verworfen. (I583a8)
  • „Dauer“ und „Verfügbarkeit“ werden durch „Lange Millisekunden“ ersetzt. Mit diesem Schritt wird die Abhängigkeit der Zeigereingabe von diesen Klassen. (Ia33b2, b/175142755, b/177420019)
  • Anklickbar, ein- und auswählbar können jetzt außerhalb der Komposition erstellt werden (I0a130, b/172938345, b/175294473).
  • Easing wurde in eine funktionale Oberfläche geändert (Ib14e5).
  • Neue items(count: Int)-Factory-Methode für den Bereich von LazyColumn/LazyRow/LazyVerticalGrid. items(items: List) und itemsIndexed(items: List) sind jetzt Erweiterungsfunktionen, die bei Verwendung manuell importiert werden müssen. Neue Erweiterungs-Überladungen für Arrays: „items:items: Array“ und itemsIndexed(Array) (I803fc, b/175562574)
  • TestCoroutineDispatcher beim Testen nutzen (I532b6)
  • PointerInputData entfernt und PointerInputChange geändert haben um alle Felder von PointerInputData zu erhalten. PointerInputEvent erstellt und PointerInputEventData intern verwendet werden, da sie in einer beliebigen öffentlichen API. (Ifff97, b/175142755)

Version 1.0.0-alpha10

13. Januar 2021

androidx.compose.animation:animation:1.0.0-alpha10 und androidx.compose.animation:animation-core:1.0.0-alpha10 wurden veröffentlicht. Version 1.0.0-alpha10 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Geänderte Geschwindigkeit mit Komponenten und mathematischen Geschäftsabläufe. (Ib0447)
  • @ExperimentalTesting wurde in @ExperimentalTestApi umbenannt in entspricht ähnlichen Anmerkungen der experimentellen API (Ia4502, b/171464963).
  • "Position" wurde in "DpOffset" umbenannt und getDistance() entfernt (Ib2dfd).
  • Öffentliche Any.identityHashCode() API (I025d7) entfernt

Fehlerkorrekturen

  • Neue koroutinebasierte API Animatable, die die gegenseitige Exklusivität sicherstellt in seinen Animationen. Neue DecayAnimationSpec zur Unterstützung mehrdimensionaler Abklinganimationen (I820f2, b/168014930)
  • animate() wird jetzt durch animateAsState() ersetzt. wodurch State<T> anstelle von T zurückgegeben wird. Dies ermöglicht eine bessere da der Umfang der Entwertung eingegrenzt werden kann, bis der Wert "State" gelesen wird. (Ib179e)

Version 1.0.0-alpha09

16. Dezember 2020

androidx.compose.animation:animation:1.0.0-alpha09 und androidx.compose.animation:animation-core:1.0.0-alpha09 wurden veröffentlicht. Version 1.0.0-alpha09 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Dp.VectorConverter, Position.VectorConverter usw. verschoben auf Animationskern aus. Die alte Version von VectorConveters (If0c4b) wurde eingestellt.
  • Einführung einer Reihe neuer Übergangs-APIs mit verbesserten Nutzerfreundlichkeit, Unterstützung für dynamisch hinzugefügte Animationen und berechneten Animationszielen. Diese APIs sind als experimentell gekennzeichnet für einfache Unterscheidung von der TransitionDefinition-basierten API. (Ia7fe3)

Fehlerkorrekturen

  • Lambdas in Offset-Modifikatoren geben jetzt IntOffset statt Float zurück. (Ic9ee5, b/174137212, b/174146755)
  • LazyColumnFor, LazyRowFor, LazyColumnForIndexed und LazyRowForIndexed werden eingestellt. Stattdessen LazyColumn und LazyRow verwenden (I5b48c)
  • Umbenennung von Eingabe-APIs zum Aussetzen von Zeiger. HandlePointerInputScope to AwaitPointerEventScope and handlePointerInput() zu "awaitPointerEventScope()". (Idf0a1, b/175142755)
  • Neue Funktion infiniteRepeatable zum Erstellen einer InfiniteRepeatableSpec (I668e5)
  • Anmerkung ExperimentalPointerInput entfernt (Ia7a24)

Version 1.0.0-alpha08

2. Dezember 2020

androidx.compose.animation:animation:1.0.0-alpha08 und androidx.compose.animation:animation-core:1.0.0-alpha08 wurden veröffentlicht. Version 1.0.0-alpha08 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Es wurde eine Lint-Prüfung für die Benennung und Position von zusammensetzbaren Lambda-Parametern hinzugefügt, um die Konsistenz mit den Richtlinien für das Schreiben zu prüfen. Außerdem wurden einige APIs gemäß der Lint-Prüfung und der Anleitung mit children als Namen für das nachgestellte Lambda zu content migriert. (Iec48e)
  • Zuvor eingestellte APIs wurden entfernt: <ph type="x-smartling-placeholder">
      </ph>
    • Modifier.onPositioned wurde entfernt. Verwende Modifier.onGloballyPositioned.
    • Modifier.onDraw wurde entfernt. Verwende Modifier.onDrawBehind.
    • Modifier.plus wurde entfernt. Verwende Modifier.then.
    • Color.Unset wurde entfernt. Verwende Color.Unspecified.
    • PxBounds Kurs wurde entfernt. Verwenden Sie stattdessen Rect.
    • (Ie9d02, b/172562222)
  • Vorübergehend hinzugefügte Option für TestAnimationClock gesteuert von MonotonicFrameClock (I1403b, b/173402197)

Fehlerkorrekturen

  • „Modifier.drawLayer“ wurde in „Modifier.graphicsLayer“ umbenannt. Ähnliche Klassen zu GraphicsLayer wurden ebenfalls entsprechend aktualisiert. Feedback vom API Council (I0bd29, b/173834241)
  • Modifier.scale/rotate hinzugefügt APIs als praktische Funktionen fürdrawLayer.
    • Modifier.drawOpacity wurde in Modifier.alpha umbenannt.
    • "Modifier.drawShadow" wurde in "Modifier.shadow" umbenannt (I264ca, b/173208140).
  • Dank der Verfügbarkeit von PointerInputData Positionsfelder können nicht null sein. (ID468a)
  • Die „offsetPx“-Modifikatoren wurden in „offset“ umbenannt. Sie verwenden jetzt Lambda-Parameter anstelle von Status. (IC3021, b/173594846)
  • Neue APIs zum Ausführen von Animationen in Koroutinen (Ied662)
  • Die eingestellten Ambients mit dem Suffix Ambient wurden gemäß den anderen Richtlinien für Ambients und Compose API durch neue Properties mit dem Präfix „Inaktiv“ ersetzt. (I33440)
  • Die Zeitsteuerung in Tests (TestAnimationClock und ihre Nutzung) ist jetzt experimentell (I6ef86, b/171378521)
  • Entfernen Sie das alte UI-Test-Modul und die zugehörigen Stubs (I3a7cb).
  • Funktion „RestorableStateHolder.withRestorableState“ wurde in „RestorableStateProvider“ umbenannt (I66640)
  • Die Benutzeroberfläche für die Ausrichtung wurde aktualisiert und funktionsfähig gemacht. (I46a07, b/172311734)

Version 1.0.0-alpha07

11. November 2020

androidx.compose.animation:animation:1.0.0-alpha07 und androidx.compose.animation:animation-core:1.0.0-alpha07 wurden veröffentlicht. Version 1.0.0-alpha07 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Die Grundlagen AmbientTextStyle, ProvideTextStyle und AmbientContentColor wurden eingestellt. Verwenden Sie stattdessen die neuen Versionen, die in der Material-Bibliothek verfügbar sind. Für nicht-Material-Anwendungen sollten Sie stattdessen Ihr eigenes Designsystem erstellen, das spezifische Design-Ambiente enthält, die in Ihren eigenen Komponenten verwendet werden können. (I74acc, b/172067770)
  • Foundation.Text wurde eingestellt und durch material.Text ersetzt. Eine einfache, uneindeutige Text-API, die keine Werte aus einem Design verwendet, finden Sie unter androidx.compose.foundation.BasicText. (If64cb)
  • MeasureResult wurde aus MeasureScope verschoben. (Ibf96d, b/171184002)
  • Mehrere Layoutsymbole wurden von androidx.compose.ui nach androidx.compose.layout.ui verschoben. (I0fa98, b/170475424)

Version 1.0.0-alpha06

28. Oktober 2020

androidx.compose.animation:animation:1.0.0-alpha06 und androidx.compose.animation:animation-core:1.0.0-alpha06 wurden veröffentlicht. Version 1.0.0-alpha06 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Übergänge in ComposeTestRule aktivieren Option entfernen, um aktivieren Sie den blinkenden Cursor in ComposeTestRule. (If0de3)

Version 1.0.0-alpha05

14. Oktober 2020

androidx.compose.animation:animation:1.0.0-alpha05 und androidx.compose.animation:animation-core:1.0.0-alpha05 wurden veröffentlicht. Version 1.0.0-alpha05 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Neue Animationsoberfläche und Unterklassen: Diese Klassen die Start- und Endbedingungen für Animationen. Abfragen von Wert und Geschwindigkeit nur über die Spieldauer ermöglichen (Ie95bd, b/163329867)

Fehlerkorrekturen

  • OnPositionedModifier wurde in OnGloballyPositionedModifier umbenannt und onPositioned() wird in onGloballyPositioned() umbenannt. (I587e8, b/169083903)
  • Die APIs „contentColor()“ und „currentTextStyle()“ werden verworfen und durch die Umgebungselemente „AmbientContentColor“ und „AmbientTextStyle“ ersetzt. Du kannst auf den aktuellen Wert zugreifen, indem du .current wie bei jeder anderen Umgebungs-Property verwendest. Diese Änderung dient der Einheitlichkeit und um zu vermeiden, dass dasselbe Ziel auf mehreren Wegen erreicht werden kann. Außerdem werden einige Ambient-Eigenschaften umbenannt, um ihren Zweck wie folgt zu beschreiben:

    • ContentColorAmbient -> AmbientContentColor (Farbinhalt)
    • TextStyleAmbient -> Ambient-Textstil
    • IndicationAmbient -> Umgebungsanzeigen
    • Betonung -> AmbientEmphasisLevel
    • RippleThemeAmbient -> AmbientRippleTheme (I37b6d)

Version 1.0.0-alpha04

1. Oktober 2020

androidx.compose.animation:animation:1.0.0-alpha04 und androidx.compose.animation:animation-core:1.0.0-alpha04 wurden veröffentlicht. Version 1.0.0-alpha04 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Annotierte-Datei „rootAnimationClockFactory“, „transitsEnabled“, blinkingCursorEnabled und textInputServiceFactory mit @VisibleForTesting, machen Sie sie in eine interne API und verbergen Sie ihr kdoc (I554eb, b/168308412).

Fehlerkorrekturen

  • Aktualisierung vieler Grafik-APIs <ph type="x-smartling-placeholder">
      </ph>
    • Skalierung und Drehung wurden aktualisiert Transformations-APIs verwenden, um eine einzelne Offset-Parameter zur Darstellung des Drehpunkts -Koordinate anstelle einer separaten Gleitkommazahl für die x/y-Koordinaten in DrawScope und DrawTransform
    • Rect.expandToInclude und Rect.join entfernt Methoden
    • Radius-Dokumentation wurde aktualisiert, um „oval“ anzuzeigen neben dem Crosstrainer
    • Eine Dokumentation zur Angabe der öffentlicher Konstruktor für den Inline-Radius sollte nicht direkt aufgerufen werden, Radiusobjekte sollten über ihre Funktionskonstruktoren
    • Entfernung der RoundRect-APIs für die Abfrage von topRight, „bottomRight“, „bottomCenter“ usw.
    • Eingestellte Rect.shift-Funktion zugunsten von Rect.translate
    • RoundRect.grow und Rect.shrink APIs entfernt
    • Umbenennung von RoundRect.outerRect in Rect.boundingRect
    • RoundRect.middleRect/tallMiddleRect/wideMiddleRect entfernt und Rect.isStadium
    • „RoundRect.longestSide“ wurde in „RoundRect.maxDimension“ umbenannt
    • „RoundRect.shortestSide“ wurde in „RoundRect.minDimension“ umbenannt
    • RoundRect.center ist jetzt eine Eigenschaft anstelle einer Funktion.
    • Der RoundRect-Konstruktor wurde so aktualisiert, dass Radius-Eigenschaften genutzt werden. statt einzelner Parameter für x-/y-Radiuswerte
    • Größen-APIs, die davon ausgingen, dass es sich um ein Rectangle mit einer bestimmten Größe handelt, wurden entfernt. Ursprung bei 0,0
    • Zerstörungs-API zu Radius hinzugefügt
    • Migrierte verschiedene RoundRect-Erweiterungsfunktionen Properties stattdessen
    • (I8f5c7, b/168762961)
  • Foundation.Box wurde eingestellt. Verwende stattdessen „foundation.layout.Box“. (Ie5950, b/167680279)
  • Stack wurde in Box umbenannt. Die bisherige Box wird zugunsten der neuen Box in „Compose.foundation.layout“ eingestellt. Das Verhalten des neuen Box besteht darin, untergeordnete Elemente übereinander zu stapeln, wenn sie mehrere untergeordnete Elemente hat. Dies unterscheidet sich vom vorherigen Box, das sich ähnlich wie eine Column verhielt. (I94893, b/167680279)
  • Die Parameter „Box decoration“ wurden eingestellt. Wenn Sie Ihre Box mit Verzierungen/Padding versehen möchten, verwenden Sie stattdessen Modifikatoren (Modifier.background, Modifier.Border, Modifier.padding) (Ibae92, b/167680279).
  • Statische Importe von Inhalten von Layoutbereichen (z.B. alignWithSiblings in RowScope) wurden verhindert. Verwenden Sie stattdessen die explizite Bereichsalternative: with(RowScope) { Modifier.alignWithSiblings(FirstBaseline) }. (I216be, b/166760797)

Version 1.0.0-alpha03

16. September 2020

androidx.compose.animation:animation:1.0.0-alpha03 und androidx.compose.animation:animation-core:1.0.0-alpha03 wurden veröffentlicht. Version 1.0.0-alpha03 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Die Verwendung der Schwerkraft wurde konsequent zur Ausrichtung oder Ausrichtung in Layout-APIs umbenannt. (I2421a, b/164077038)

Version 1.0.0-alpha02

2. September 2020

androidx.compose.animation:animation:1.0.0-alpha02 und androidx.compose.animation:animation-core:1.0.0-alpha02 wurden veröffentlicht. Version 1.0.0-alpha02 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • ManualFrameClock.hasAwaiters wurde hinzugefügt, um zu sehen, ob etwas ist das Warten auf einen Frame von dieser Uhr; runWithManualClock als Ersatz für runBlocking, wenn Tests ausgeführt werden, die eine manualFrameClock erfordern TestUiDispatcher.Main, mit dem Sie einfach auf den UI-Dispatcher zugreifen können in Ihren Tests.

    Beispiel:

    @Test
    fun myTest() = runWithManualClock { clock ->
        // set some compose content
        withContext(TestUiDispatcher.Main) {
            clock.advanceClock(1000L)
        }
        if (clock.hasAwaiters) {
            println("The clock has awaiters")
        } else {
            println("The clock has no more awaiters")
        }
    }
    

    (I0a85b, b/161247083)

Fehlerkorrekturen

  • onPreCommit wurde verworfen. onCommit verfügt jetzt über das Feld verhalten.

    onCommit und onActive werden nun im selben Choreografen-Frame ausgeführt, die Commit für die Kompositionsänderungen des nächsten Frames der Choreografin. (I70403)

Version 1.0.0-alpha01

26. August 2020

androidx.compose.animation:animation:1.0.0-alpha01 und androidx.compose.animation:animation-core:1.0.0-alpha01 wurden veröffentlicht. Version 1.0.0-alpha01 enthält diese Commits.

Version 0.1.0-dev

Version 0.1.0-dev17

19. August 2020

androidx.compose.animation:animation:0.1.0-dev17 und androidx.compose.animation:animation-core:0.1.0-dev17 wurden veröffentlicht. Version 0.1.0-dev17 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

API-Änderungen

  • Der Offset ist jetzt eine Inline-Klasse (Iaec70).
  • IntOffset ist jetzt eine Inline-Klasse (Iac0bf).
  • IntSize ist jetzt eine Inline-Klasse (I2bf42).
  • Die zusammensetzbare Funktion „animatedVisibilty“ animiert die Darstellung und das Verschwinden der untergeordneten Inhalte.

    EnterTransition und ExitTransition wurden eingeführt, um mit Mit der zusammensetzbaren Funktion „animatedVisibilty“ lassen sich drei verschiedene Animation zum Erscheinungsbild und Verschwinden: Überblenden, um den Inhalt zu maximieren/verkleinern. Die verschiedenen Arten von Animationen können kombiniert werden, um ein individuelleres Erscheinungsbild zu erzielen. (Idda11)

  • Eingestellte PxBounds in Rekt. Alle Nutzungen wurden aktualisiert von PxBounds mit Rechteck und addiert ordnungsgemäße Einstellung/Ersetzen durch Vermerken, die bei der Migration. (I37038, b/162627058)

Fehlerkorrekturen

  • PlacementScope.placeAbsolute() wurde in PlacementScope.place() umbenannt und die vorherige PlacementScope.place() wurde in PlacementScope.placeRelative() umbenannt. Daher spiegelt die Methode PlacementScope.place() die Position in Rechts-nach-links-Kontexten nicht mehr automatisch wider. Verwenden Sie stattdessen PlacementScope.placeRelative(). (I873ac, b/162916675)
  • Die zusammensetzbare Funktion state { ... } wurde zugunsten von explizite Aufrufe an remember { mutableStateOf(...) } zur Verdeutlichung. Dadurch wird die API-Oberfläche insgesamt reduziert und die Anzahl der Konzepte für den Status wird reduziert. Verwaltung und entspricht dem Muster by mutableStateOf() für die Klasse Property-Delegierung. (Ia5727)

Version 0.1.0-dev16

5. August 2020

androidx.compose.animation:animation:0.1.0-dev16 und androidx.compose.animation:animation-core:0.1.0-dev16 wurden veröffentlicht. Version 0.1.0-dev16 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Integrierte Vektorkonverter zur Umwandlung von integrierten Einheiten sind jetzt über Foo.VectorConverter zugänglich. z.B. Dp.VectorConverter, Color.VectorConverter, Float.VectorConverter usw. (I3e273)
  • Support-End-Listener in Modifier.animateContentSize() sodass der Listener nach Abschluss der Größenänderungsanimation werden zusammen mit der Start-/Endgröße der Animation benachrichtigt. (I277b2)
  • Neuer animateContentSize-Modifikator, mit dem die Änderung der Layoutgröße des untergeordneten Modifikators (Ieffdc)
  • MonotonicFrameAnimationClock wurde hinzugefügt, mit der du ein MonotonicFrameClock als AnimationClockObservable, um die Lücke zu schließen zwischen den neuen, auf Koroutinen basierenden Uhren und APIs, die noch die alte auf Rückrufen basierende Uhren.

    Die MonotonicFrameClock-Entsprechung für ManualAnimationClock ist jetzt ManualFrameClock (I111c7, b/161247083)

Fehlerkorrekturen

  • Die APIs für die Unterstützung von Rechts-nach-links wurden aktualisiert. LayoutDirectionAmbient wurde hinzugefügt, um die Layoutrichtung zu lesen und zu ändern. Modifier.rtl und Modifier.ltr wurden entfernt. (I080b3)
  • Ausdrückliche Angabe des Typs T verlangen für „transitDefinition“. (I1aded)
  • Das Paket „Foundation.shape.corner“ wurde mit dem Paket „foundation.share“ flach dargestellt (I46491, b/161887429).
  • Modifier.plus wurde eingestellt. Verwenden Sie stattdessen "Modifier.then". „Dann“ ein stärkeres Signal für die Reihenfolge hat, während gleichzeitig die Eingabe von Modifier.padding().background() + anotherModifier unterbunden wird, wodurch die Kette unterbrochen wird und schwerer zu lesen ist (Iedd58, b/161529964).
  • "Modifier.drawBackground" wurde in "Modifier.background" umbenannt (I13677).

Version 0.1.0-dev15

22. Juli 2020

androidx.compose.animation:animation:0.1.0-dev15 und androidx.compose.animation:animation-core:0.1.0-dev15 wurden veröffentlicht. Version 0.1.0-dev15 enthält diese Commits.

Abhängigkeiten aktualisieren

  • Wenn Sie die 0.1.0-dev15-Version von Compose verwenden möchten, müssen Sie Ihre Abhängigkeiten aktualisieren gemäß den neuen Code-Snippets, die oben unter Abhängigkeiten angeben aufgeführt sind.

API-Änderungen

  • Transition API wurde geändert und gibt jetzt Folgendes zurück: TransitionState anstelle von TransitionState übergeben für Kinder. Dadurch wird die API konsistenter mit animate() verwenden. (I24e38)
  • Modifikatorparameter für Crossfade hinzugefügt (I87cfe, b/159706180)
  • Verwenden Sie in den APIs der obersten Ebene AnimationSpec anstelle von AnimationBuilder zur Verdeutlichung des Konzepts der Spezifikation für statische Animationen <ph type="x-smartling-placeholder">
      </ph>
    • Verbessern Sie das Übergangs-DSL, indem Sie die Lambda-Anforderung für AnimationSpecs wie Tween, Spring. Stattdessen nehmen sie -Konstruktorparameter.
    • Verbessern Sie die Nutzerfreundlichkeit von AnimationSpec, statt sich auf Builder zu verlassen,
    • Ändern Sie die Dauer und Verzögerung für KeyFrames und „Tween“ in „Int“. Dieses vermeidet unnötige Typumwandlungen und Methodenüberlastung (für Long und Int unterstützt). (Ica0b4)
  • Verwendung von IntPx durch Int.- IntPxPosition ersetzt mit IntOffset. "IntPxSize" wurde durch "IntSize" ersetzt. (Ib7b44)
  • Um die Conversion-Raten Anzahl der Klassen, die für Größeninformationen, standardisieren bei Verwendung der Klasse „Size“ von PxSize. Dies bietet die Vorteile einer Inline-Klasse an, um eine lange um 2 Gleitkommawerte zu packen, als Gleitkommazahlen dargestellt. (IC0191)
  • Um die Conversion-Raten Anzahl der Klassen, die für wie Positionierungsinformationen, bei Verwendung der Offset-Klasse von PxPosition. Dies bietet die Vorteile einer Inline-Klasse an, um eine lange um 2 Gleitkommawerte zu verpacken, die x darstellen und Y-Offsets, dargestellt als Gleitkommazahlen. (I3ad98)
  • Verwendung der Px-Klasse in verschiedenen Erstellen von Klassen als Teil des großen Refaktorierungsaufwand, nur auf Dp zurückzugreifen und primitive Typen für Pixelparameter (I086f4)
  • animate() wurde hinzugefügt für Dp, Px, Größe, Position, Bounds, PxPosition, PxSize, PxBounds, IntPx, IntPxSize, IntPxPosition, IntPxBounds und AnimationVector (Ib7518)
  • Bei Überblenden wird jetzt der optionale AnimationBuilder-Parameter unterstützt, um die Animation zu konfigurieren (I6d6e0).
  • Alle Farbverwendungen, für die Nullwerte zulässig sind, in der API ersetzt durch keine Nullwerte zulässig und "Color.Unset" anstelle von "null" verwenden (Iabaa7)
  • ValueHolder-Klasse entfernt. Umstrukturiert die Klassen animateValue und animateFloat in Macht das Feld für den Animationswert abstrakt, sodass Unterklassen die Wertaktualisierung beobachten können.
    • Es wurden Modellklassen für animateValue, animateFloat usw. hinzugefügt.
    • Es wurde ein neuer Satz einfacher @Composable-API zur Animation zwischen Werten hinzugefügt. (I79530)
  • Nicht abwärtskompatible Änderungen an der Ambients API. Weitere Informationen finden Sie in der Protokoll- und Ambient<T>-Dokumentation (I4c7ee, b/143769776).
  • Neuer Wiederholungsmodus: Umkehren. Dieser Modus kehrt die vorherige Iteration, wenn sich die Animation in RepeatableSpec wiederholt oder VectorizedRepeatableSpec ein. (Ibe0f5)
  • API-Ergänzungen zu manualAnimationClock: hasObservers: Boolean und Konstruktorparameter dispatchOnSubscribe: Boolean (Iaa134)
  • Es wurden APIs zum Abrufen von Minimal-/Maximalgrenzen in animateFloat hinzugefügt (Icd9cc).

Fehlerkorrekturen

  • runOnIdleCompose umbenannt in runOnIdle (I83607)
  • Mehrere Test-APIs wurden umbenannt, um die Intuitivität zu verbessern. Alle Die APIs „findXYZ“ wurden in „onNodeXYZ“ umbenannt. Alle doXYZ APIs wurden umbenannt in PerformXYZ. (I7f164)
  • Einführung zustandsloser Animations-APIs auf niedriger Ebene Diese APIs (I63bf7)
  • Die zusammensetzbare Funktion „Neu zusammensetzen“ ist keine nützliche Abstraktion mehr. Die Neuzusammensetzung sollte in der Regel als Ergebnis von MutableState-Zuweisungen erfolgen. Für alle anderen Bereiche wird empfohlen, die invalidate-Funktion zu verwenden, um eine Neuzusammensetzung des aktuellen Bereichs auszulösen. (Ifc992)
  • Verwendung der Px-Klasse in verschiedenen Erstellen von Klassen als Teil des großen Refaktorierungsaufwand, nur auf Dp zurückzugreifen und primitive Typen für Pixelparameter. Vollständige Px-Klasse gelöscht (I3ff33)
  • Verwendung der Px-Klasse in verschiedenen Erstellen von Klassen als Teil des großen Refaktorierungsaufwand, nur auf Dp zurückzugreifen und primitive Typen für Pixelparameter (Id3434)
  • Crossfade kann jetzt mit Null als Anfangswert verwendet werden (Iad6a4, b/155947711).
  • Verwendung der Px-Klasse in verschiedenen Erstellen von Klassen als Teil des großen Refaktorierungsaufwand, nur auf Dp zurückzugreifen und primitive Typen für Pixelparameter (I19d02)
  • Konsolidierte CanvasScope-Implementierungen Jetzt gibt es nur DrawScope und ContentDrawScope CanvasScope wurde in DrawScope umbenannt. DrawScope aktualisiert, um Dichte zu implementieren und LayoutDirection Die abgeleitete DrawScope-Klasse in ContentDrawScope wurde gelöscht Painter und PainterModifier wurden aktualisiert kein RTL-Attribut mehr da DrawScope dies bereits ohne sie manuell anzugeben (I1798e).
  • Höhere Ebene aktualisiert APIs erstellen, die einen Canvas für CanvasScope. Dadurch wird Folgendes entfernt: die Notwendigkeit, dass die Verbraucher eigenen Paint-Objekten erstellen. Für Verbraucher, die benötigen weiterhin Zugriff auf einen Canvas, können sie die Erweiterung „drawCanvas“ verwenden, -Methode, die einen Callback des Problems liefert Zeichenbefehle mit der zugrunde liegenden Canvas (I80afd)
  • Die Parameter verticalGravity und horizontalGravity wurden zu Zeile bzw. Spalte hinzugefügt. (I7dc5a)
  • Modul ui-text wurde in ui-text-core umbenannt (I57dec).
  • DrawModifier API verbessern: <ph type="x-smartling-placeholder">
      </ph>
    • Der Empfängerumfang für „draw() ContentDrawScope“ wurde erstellt.
    • Alle Parameter fürdraw() wurden entfernt.
    • DrawScope hat dieselbe Oberfläche wie der frühere CanvasScope.
    • ContentDrawScope verfügt über die Methode „drawContent()“ (Ibaced, b/152919067).
  • runOnIdleCompose und runOnUiThread sind jetzt globale Funktionen anstelle von Methoden in ComposeTestRule. (Icbe8f)
  • [Mutable]Operatoren für Bevollmächtigte von staatlichen Properties wurden in Erweiterungen verschoben zur Unterstützung von Optimierungen für Kotlin 1.4-Property-Delegationen. Aufrufer müssen Folgendes hinzufügen: um by state { ... } oder by mutableStateOf(...) weiterhin zu verwenden. (I5312c)
  • „ColoredRect“ wurde eingestellt. Verwende stattdessen Box(Modifier.preferredSize(width, height).drawBackground(color)). (I499fa, b/152753731)
  • Modifikator plus Operator durch Factory-Erweiterungsfunktionen ersetzt (I225e4)
  • Veraltete zusammensetzbare Funktion aus dem Center. Er sollte entweder durch den Modifikator „LayoutSize.Fill + LayoutAlign.Center“ oder durch eine der zusammensetzbaren Funktionen „Box“ oder „Stack“ mit entsprechenden angewendeten Modifikatoren ersetzt werden (Idf5e0).
  • LayoutFlexible wurde in LayoutWeight umbenannt. Zum Ausfüllen muss enger Parameter umbenannt werden. (If4738)
  • Die zusammensetzbare Funktion Deckkraft wurde ersetzt mit dem DrawOpacity-Modifikator. (I5fb62)
  • Tests mit AndroidComposeTestRule enthalten jetzt eine Animation am Stamm der Komposition, wodurch sie pausiert werden kann, fortgesetzt und manuell erweitert. (Id54c5)
  • Unterstützung von rechts nach links im LayoutPadding-Modifikator (I9e8da)
  • Density und DensityScope wurden in einer Schnittstelle zusammengeführt. Anstelle von „AmbientDensity()“ können Sie jetzt „DensityAmbient.current“ verwenden. Anstelle von mitDensity(density) nur mit(density) (I11cb1)
  • Kopiermethoden für verschiedene Inline-Klassentypen, einschließlich: <ph type="x-smartling-placeholder">
      </ph>
    • Offset
    • Größe
    • Radius
    • Bewegung
    • TransformOrigin
    • Eingestellte Methode für das Companion-Objekt "Size.copy" Bevorzugung der Kopiermethode der Instanz (Ife290, b/159905651)
  • androidx.compose.ViewComposer wurde nach androidx.ui.node.UiComposer verschoben „androidx.compose.Emittable“ wurde entfernt. Er war redundant mit ComponentNode. „androidx.compose.ViewAdapters“ wurde entfernt. Sie werden nicht mehr unterstützt. Compose.composeInto wurde eingestellt. Verwende stattdessen setContent oder setViewContent. „Compose.disposeComposition“ wurde eingestellt. Verwenden Sie stattdessen die Methode dispose für die Composition, die von setContent zurückgegeben wird. androidx.compose.Compose.subcomposeInto wurde zu androidx.ui.core.subcomposeInto verschoben ComponentNode#emitInsertAt wurde in ComponentNode#insertAt umbenannt. ComponentNode#emitRemoveAt wurde in ComponentNode#removeAt umbenannt. ComponentNode#emitMode wurde in ComponentNode#move (Idef00) umbenannt.