The Witcher: Monster Slayer gia tăng phạm vi tiếp cận nhờ Android Performance Tuner

Thông tin khái quát

Hình minh hoạ trò chơi The Witcher: Monster Slayer có Leshy

Có trụ sở tại Ba Lan, Spokko là một nhóm nhà sáng tạo đầy tham vọng đang làm việc với một tài sản trí tuệ rất khắt khe. Mặc dù thuộc gia đình CD PROJEKT, nhưng Spokko là một công ty độc lập đã chuyển thế giới tuyệt vời của The Witcher: Monster Slayer sang điện thoại thông minh.

The Witcher: Monster Slayer là một trò chơi nhập vai dựa trên vị trí sử dụng công nghệ thực tế tăng cường. Đây là một trò chơi đòi hỏi nhiều phép tính, sẽ gây khó khăn cho nhiều thiết bị. Khi ra mắt, Spokko muốn đảm bảo trò chơi của họ tiếp cận được nhiều người dùng nhất, đồng thời mang đến trải nghiệm chất lượng cao cho tất cả mọi người.

Những việc họ đã làm

The Witcher: Monster Slayer bắt đầu bằng một giai đoạn thử nghiệm ba giai đoạn ở New Zealand, sau đó mở rộng sang một số quốc gia khác theo thời gian. Họ bắt đầu với giai đoạn kỹ thuật để kiểm tra khả năng tương thích của thiết bị và kiểm tra các vấn đề kỹ thuật. Giai đoạn thứ hai tập trung vào việc giữ chân người dùng, để hiểu rõ hơn liệu người dùng có thích trò chơi hay không và cách tăng thời lượng phiên của họ. Giai đoạn thứ ba tập trung vào việc kiếm tiền, liệu người chơi có sẵn sàng trả tiền cho các vật phẩm bổ sung trong trò chơi hay không và họ quan tâm đến những vật phẩm nào. Họ cũng thu thập được nhiều dữ liệu về lối chơi, nhờ đó có thể tối ưu hoá trò chơi cho nhiều thiết bị nhất có thể và cải thiện sự cân bằng trong lối chơi trên cả thiết bị Android mới và cũ.

Trong giai đoạn kỹ thuật ban đầu, Spokko đã sử dụng Android Performance Tuner để đánh giá hiệu suất của trò chơi trên nhiều thiết bị dựa trên mức sử dụng thực tế trong quá trình ra mắt thử nghiệm. Họ cũng sử dụng Play ConsoleDanh mục thiết bị để thêm các thiết bị khác theo thời gian. Nhờ thông tin này, họ có thể tắt những thiết bị hoạt động kém và tự tin ra mắt trên nhiều thiết bị hơn. "Trên hết, APT giúp chúng tôi làm quen với các khả năng kỹ thuật của từng thiết bị và hiệu suất của chúng. Chúng tôi cũng có thể lấy số liệu thống kê bằng cách sử dụng thông tin về các vấn đề liên quan đến phần cứng hoạt động kém nhất. APT cho phép chúng tôi điều tra xem điện thoại thông minh nào mang lại hiệu suất tốt nhất", Kacper Bąk, Trưởng nhóm Thông tin kinh doanh cho biết.

Kết quả

Ban đầu, nhóm chỉ bật những thiết bị chính thức hỗ trợ ARCore. Bằng cách sử dụng Android Performance Tuner, họ đã có được thông tin tổng quan toàn diện về phần cứng mà The Witcher: Monster Slayer đang chạy. Cuối cùng, họ đã thêm nhiều thiết bị không hỗ trợ ARCore, mở rộng từ 520 thiết bị lên 9280 thiết bị chỉ trong vòng hai tuần, nhờ đó số lượt tải xuống tăng thêm 10%.

Như nhà sản xuất điều hành Mateusz Janczewski đã nói: "Ban đầu, chúng tôi dự định cung cấp Monster Slayer trên các thiết bị có ARCore, điều này đã hạn chế đáng kể số lượng thiết bị mà người chơi có thể tải trò chơi xuống. Tuy nhiên, ý kiến của người chơi đã khuyến khích chúng tôi tìm kiếm thêm các giải pháp để mở rộng phạm vi cung cấp. Chúng tôi đã nghĩ đến việc sử dụng Danh mục thiết bị cùng với Android Performance Tuner cho mục đích cụ thể này. Nếu không có những công nghệ này, chúng tôi sẽ không đáp ứng được yêu cầu của người chơi và không thể tăng số lượng thiết bị tương thích với trò chơi trong một khoảng thời gian cực ngắn như vậy".

Trong tương lai, Spokko dự định bổ sung thêm thông tin đo từ xa về các mức chất lượng để quyết định thiết bị nào nên chơi trò chơi ở chất lượng bình thường hay chất lượng cao. Họ cũng dự định thêm dữ liệu đo từ xa vào nhiều phần của trò chơi để hiểu rõ hơn về hiệu suất của các phần khác nhau, chẳng hạn như trên bản đồ, trong trận chiến hoặc trong cảnh cắt cảnh.

Bắt đầu

Hãy bắt đầu ngay hôm nay bằng cách tìm hiểu thêm về Android Performance Tuner và khám phá cách tăng phạm vi tiếp cận của trò chơi, đồng thời đảm bảo rằng tất cả người chơi đều có trải nghiệm chất lượng cao.