يسهّل "استوديو Android" إنشاء تطبيقات Android لمختلف أشكال الأجهزة، مثل الهواتف والأجهزة اللوحية وأجهزة التلفزيون وأجهزة Wear OS. تشرح هذه الصفحة كيفية بدء مشروع تطبيق Android جديد أو استيراد مشروع حالي.
إذا لم يكن لديك مشروع مفتوح، أنشئ مشروعًا جديدًا بالنقر على بدء مشروع جديد على "استوديو Android" على شاشة الترحيب في "استوديو Android".
إذا كان لديك مشروع مفتوح، أنشئ مشروعًا جديدًا عن طريق اختيار ملف > جديد > مشروع جديد من القائمة الرئيسية.
اختيار نوع مشروعك
في شاشة مشروع جديد التي تظهر، يمكنك اختيار نوع المشروع الذي تريد إنشاءه من بين فئات أشكال الأجهزة التي تظهر في جزء النماذج. على سبيل المثال، يوضح الشكل 1 قوالب المشروع للهاتف والجهاز اللوحي.
![اختَر نوع المشروع الذي تريد إنشاءه.](https://developer.android.google.cn/static/studio/images/projects/new-project-wizard-choose_2x.png?authuser=5&hl=ar)
من خلال اختيار نوع المشروع الذي تريد إنشاءه، يمكن لـ Android Studio تضمين رمز نموذجي وموارد في مشروعك لمساعدتك على البدء.
بعد اختيار نوع المشروع، انقر على التالي.
ضبط المشروع
تتمثل الخطوة التالية في إنشاء مشروعك في تهيئة بعض الإعدادات، كما هو موضح في الشكل 2. وإذا كنت تنشئ مشروع Native C++، يُرجى الاطّلاع على إنشاء مشروع جديد باستخدام دعم C/C++ لمعرفة المزيد من المعلومات حول الخيارات التي تحتاج إلى إعدادها.
![اضبط مشروعك الجديد باستخدام بعض الإعدادات.](https://developer.android.google.cn/static/studio/images/projects/new-project-wizard-configure-2x.png?authuser=5&hl=ar)
- حدِّد اسم مشروعك.
- حدِّد اسم الحزمة. بشكل تلقائي، يصبح اسم الحزمة هذا مساحة اسم مشروعك (المستخدمة للوصول إلى موارد مشروعك) ومعرّف تطبيق مشروعك (يُستخدم كمعرّف للنشر). لمعرفة مزيد من المعلومات، يمكنك الاطّلاع على ضبط وحدة التطبيق.
- حدِّد حفظ الموقع الجغرافي الذي تريد تخزين مشروعك فيه محليًا.
- اختَر اللغة أو Kotlin أو Java الذي تريد أن يستخدمه "استوديو Android" عند إنشاء رمز نموذجي لمشروعك الجديد. ضع في اعتبارك أنك لا تقتصر على استخدام تلك اللغة فقط في المشروع.
اختَر الحد الأدنى لمستوى واجهة برمجة التطبيقات الذي تريد أن يدعمه تطبيقك. عند اختيار مستوى أدنى لواجهة برمجة التطبيقات، لن يتمكّن تطبيقك من استخدام عدد كبير من واجهات برمجة تطبيقات Android الحديثة. ومع ذلك، يمكن لنسبة أكبر من أجهزة Android تشغيل تطبيقك، لكن العكس صحيح عند اختيار مستوى أعلى لواجهة برمجة التطبيقات.
إذا أردت الاطّلاع على المزيد من البيانات التي تساعدك في اتّخاذ القرار، انقر على مساعدتي في الاختيار. ويعرض هذا مربع حوار يعرض التوزيع التراكمي لمستوى واجهة برمجة التطبيقات الذي اخترته، ويتيح لك الاطّلاع على تأثير استخدام الحدّ الأدنى لمستويات واجهة برمجة التطبيقات المختلفة.
الشكل 3. شاشة مساعدة تعرض التوزيع التراكمي لمستويات واجهة برمجة التطبيقات المختلفة. تم إعداد مشروعك لاستخدام مكتبات AndroidX تلقائيًا، والتي تستبدل مكتبات دعم Android. لاستخدام مكتبات الدعم القديمة بدلاً من ذلك، اختَر استخدام مكتبات android.support القديمة. ومع ذلك، لا يُنصح بتنفيذ هذا الإجراء، لأن مكتبات الدعم القديمة لم تعُد متوافقة. لمعرفة المزيد من المعلومات، يمكنك قراءة نظرة عامة على AndroidX.
عندما تكون مستعدًا لإنشاء مشروعك، انقر على إنهاء.
ينشئ Android Studio مشروعك الجديد باستخدام بعض الرموز والموارد الأساسية لمساعدتك في البدء. وإذا قررت إضافة الدعم لعامل شكل جهاز مختلف في وقت لاحق، فيمكنك إضافة وحدة إلى مشروعك. وإذا أردت مشاركة الرموز والموارد بين الوحدات، يمكنك إجراء ذلك من خلال إنشاء مكتبة Android.
لمزيد من المعلومات حول بنية مشروع Android وأنواع الوحدات، يمكنك الاطّلاع على نظرة عامة على المشاريع. إذا كنت جديدًا في مجال تطوير Android، ابدأ بقراءة أدلة مطوّري برامج Android.
استيراد مشروع حالي
لاستيراد مشروع محلي حالي إلى "استوديو Android"، اتّبِع الخطوات التالية:
- انقر على ملف > جديد > استيراد مشروع.
- في النافذة التي تظهر، انتقِل إلى الدليل الجذري للمشروع الذي تريد استيراده.
- انقر على حسنًا.
يفتح Android Studio المشروع في نافذة بيئة التطوير المتكاملة (IDE) ويفهرس محتوياته.
في حال استيراد مشروع من التحكم في الإصدار، اختَر ملف > جديد > مشروع من التحكم في الإصدار. لمزيد من المعلومات حول استيراد المشاريع من التحكم في الإصدار، اقرأ معلومات IntelliJ حول التحكم في الإصدار.