Emülatör, makinenizin donanımını kullanabildiğinde en iyi şekilde çalışır. Örneğin: CPU, GPU ve modem olarak çalışır. Bir projeyi makinenizin donanımına donanım adı verilir hızlanma.
Emülatör, oyununuzun performansını iyileştirmek için donanım hızlandırmayı iki temel deneyim sunuyor:
- İyileştirilmiş ekran için grafik hızlandırma oluşturma
- Daha iyi yürütme hızı için sanal makine hızlandırma
Donanım hızlandırma çoğu makinede varsayılan olarak etkindir. Değilse Bu sayfada, grafikleri ve grafikleri nasıl yapılandırabileceğiniz ve emülatörden daha yüksek performans elde etmek için sanal makine (VM) hızlandırmasını kullanın.
Grafik hızlandırmayı yapılandırma
Grafik hızlandırmada, grafikler oluşturmak için bilgisayarınızın donanımı (genellikle GPU) daha hızlı oluşturulur. Android cihazlar, yerleştirilmiş sistemler için OpenGL'yi kullanır (OpenGL ES veya GLES) kullanarak hem 2D hem de Ekrandaki 3D grafikler.
AVD Yöneticisi'nde bir Android Sanal Cihaz (AVD) oluşturduğunuzda şunları yapabilirsiniz: emülatörün, emülasyon için donanım mı yoksa yazılım mı kullanacağını belirtin. (AVD'nin GPU'su). Donanım hızlandırması önerilir ve genellikle daha hızlı. Ancak, bilgisayarınız yalnızca aşağıdaki kod içindeyse yazılım hızlandırmayı emülatörle uyumlu olmayan grafik sürücüleri kullanır.
Varsayılan olarak, donanım mı yoksa yazılım mı kullanacağınıza emülatör karar verir grafik hızlandırmayı bilgisayarınızın kurulumuna bağlı olarak. GPU donanımınız ve uyumlu olup olmadığını kontrol etmek için emülatör, GPU'yu kullanır. Aksi halde emülatör GPU'yu simüle etmek için yazılım hızlandırmayı (bilgisayarınızın CPU'sunu kullanarak) kullanır. bahsedeceğim.
Emülatörü komut satırı kullanıyorsanız Söz konusu sanal cihaz örneğinin ortalama görüntüleme süresindeki grafik hızlandırma ayarı
Gereksinimler
Grafik hızlandırmayı kullanmak için geliştirme ortamınızda takip etmek için:
- SDK Araçları: Son sürüm önerilir (minimum sürüm 17)
- SDK Platformu: En son sürüm önerilir (minimum Android 4.0.3, Düzeltme 3)
AVD Yöneticisi'nde grafik hızlandırmayı yapılandırın
Ortalama görüntüleme süresinde grafik hızlandırmayı yapılandırmak için şu adımları uygulayın:
- AVD Yöneticisi'ni açın.
- Yeni bir ortalama görüntüleme süresi oluşturun veya mevcut bir ortalama görüntüleme süresini düzenleme.
- Verify Configuration (Yapılandırmayı Doğrula) bölümünde penceresindeki Emüle Performans bölümünü bulun.
- Grafikler: seçeneği için bir değer seçin.
- Son'u tıklayın.
Komut satırından grafik hızlandırmayı yapılandırma
Komuttan ortalama AVD çalıştırdığınızda grafik hızlandırma türü belirtmek için
satırında, aşağıdaki örnekte gösterildiği gibi -gpu
seçeneğini ekleyin:
emulator -avd avd_name -gpu mode [{-option [value]} ... ]
mode
değeri şunlardan birine ayarlanabilir:
seçenekler:
auto
: Emülatörün donanım veya yazılım grafikleri arasında seçim yapmasına izin verin bilgisayarınızın kurulumuna bağlı olarak hızlanma.host
: Donanım hızlandırma için bilgisayarınızdaki GPU'yu kullanın. Bu seçenek genellikle en yüksek grafik kalitesini ve performansını sunar. emülatörü kullanın. Bununla birlikte, grafik sürücüleriniz OpenGL oluşturma konusunda sorun yaşıyorsaswiftshader_indirect
veyaangle_indirect
seçeneklerini kullanması gerekebilir.swiftshader_indirect
: Hızlı Başlatma ile uyumlu bir varyantı kullanın: SwiftShader kullanarak grafik oluşturabilirsiniz. Bu seçenek, Alternatif olarak, bilgisayarınızın donanım hızlandırmayı kullanamaması durumundahost
moduna geçebilirsiniz.angle_indirect
: (yalnızca Windows) Hızlı Başlatma ile uyumlu bir varyantı kullanın: ANGLE Direct3D kullanarak grafik oluşturabilirsiniz. Bu seçenek, Alternatif olarak, bilgisayarınızın donanım hızlandırmayı kullanamaması durumundahost
moduna geçebilirsiniz. ANGLE performansı çoğu durumdahost
modunun kullanımına benzerdir. çünkü ANGLE, OpenGL yerine Microsoft Direct'i kullanıyor.Windows, Microsoft'ta OpenGL sürücüleri genellikle OpenGL sürücülerinden daha az soruna sahiptir. Bu seçenek Direct3D 11 kullanır ve Windows 10, Windows 8.1 veya Windows 7 SP1 Windows 7 Platform Güncellemesi.
guest
: Konuk tarafı yazılım oluşturmayı kullan. Bu seçenek, en düşük ve emülatör için grafik kalitesi ve performansı.
Aşağıdaki mode
seçenekleri kullanımdan kaldırılmıştır:
swiftshader
: 27.0.2 sürümünde desteği sonlandırıldı.swiftshader_indirect
hesabını kullan .angle
: 27.0.2 sürümünde desteği sonlandırıldı. Bunun yerineangle_indirect
kullanın (Windows .mesa
: Sürüm 25.3'te desteği sonlandırıldı. Bunun yerineswiftshader_indirect
politikasını kullanın.
Android kullanıcı arayüzünde Skia oluşturmayı etkinleştir
API düzeyi 27 veya üstü için görüntüleri kullanırken emülatör Skia yüklü Android kullanıcı arayüzü. Skia, emülatörü kullanarak grafikleri daha sorunsuz ve verimli bir şekilde oluşturabilirsiniz.
Skia oluşturmayı etkinleştirmek için adb
kabuğunda aşağıdaki komutları kullanın:
su
setprop debug.hwui.renderer skiagl
stop
start
Sanal makine hızlandırmayı yapılandırma
Sanal makine hızlandırma özelliği, hızı önemli ölçüde iyileştirmek için bilgisayarınızın işlemcisini çalıştırma hızını artırır. Bu ihtiyacı, hipervizör adı verilen bir araçla yönetir. bilgisayarınızın işlemcisinin sanallaştırma uzantılarını kullanarak sağlar. Bu bölümde sanal makine hızlandırmayı kullanma ve ilgili Her işletim sisteminde sanal makine hızlandırmanın nasıl ayarlanacağını açıklar.
Genel gereksinimler
Sanal makine hızlandırmayı emülatörle kullanmak için bilgisayarınızın genel bu bölümde açıklayacağım. Bilgisayarınızın diğer gereksinimleri de karşılaması gerekir işletim sisteminize özgü gereksinimler vardır.
Geliştirme ortamı gereksinimleri
Sanal makine hızlandırmayı kullanmak için geliştirme ortamınızın aşağıdaki şartları yerine getirmeniz gerekir:
- SDK Araçları: Minimum sürüm 17; önerilen 26.1.1 veya sonraki sürüm
Ortalama görüntüleme süresi: Gerekli Android sürümü aşağıdaki tabloda açıklanmıştır.
CPU Mimarisi Sistem Görüntüsü Gereksinimi X86_64 Android 2.3.3 (API düzeyi 10) ve sonraki sürümler için x86 veya x86_64 sistem görüntüleri 94,99 Android 5.0 (API düzeyi 21) ve sonraki sürümler için arm64-v8a sistem görüntüleri
Sanallaştırma uzantısı gereksinimleri
Geliştirme ortamı gereksinimlerine ek olarak, bilgisayarınızın işlemcisinin sanallaştırma uzantılarını desteklemesi gerekir. Desteklenen işlemciler şunlardır:
- Intel Sanallaştırma Teknolojisine (VT-x, vmx) sahip Intel İşlemciler (örneğin, Intel Core iX ve Intel Core Ultra işlemciler
- AMD Ryzen işlemciler gibi AMD-V (SVM) kullanan AMD İşlemciler
- Elma silikon
Intel ve AMD işlemciler için Ek Gereksinimler:
Intel için ikinci düzey adres çevirisi (Intel EPT veya AMD RVI) gereklidir AMD işlemcileriyle uyumludur. Modern Intel ve AMD işlemcilerin çoğu, ikinci seviyeyi destekler. adres çevirisi. Yalnızca birinci nesil Intel veya AMD işlemciler sunar. sanallaştırma uzantılarının ikinci düzey sayfa çevirileri olmayabilir.
İşlemcinizin gerekli uzantıları destekleyip desteklemediğinden emin değilseniz üreticinin sitesinden işlemcinizin özelliklerini kontrol edin. Eğer işlemci bu uzantıları desteklemiyorsa sanal makine hızlandırmayı kullanamazsınız.
Kısıtlamalar
Sanal makine hızlandırmada aşağıdaki kısıtlamalar geçerlidir:
- Barındırılan bir sanal makine gibi başka bir sanal makinenin içinde sanal makine hızlandırılmış emülatör çalıştıramazsınız VirtualBox, VMWare veya Docker'dan yararlanabilirsiniz. Sanal makine hızlandırılmış bir emülatör çalıştırmalısınız ana bilgisayarınızda bulabilirsiniz.
- İşletim sisteminize ve hipervizörünüze bağlı olarak, yazılım çalıştıramayabilirsiniz. bir sanallaştırma teknolojisini kullanan VM-Accelerated emülatör. Bu tür yazılımlara örnek olarak şunlar verilebilir: Bunlar, sanal makine çözümleri, belirli virüsten korunma programları ve hileye karşı çözümler. Bu durum en çok Hyper-V yüklü Windows'da görülür kapalı. Bu tür yazılımların çoğu, herhangi bir sorun yaşamadan Android emülatörüyle bir arada neden olabilir. Ancak çakışmalar olduğunda Aynı anda bu tür yazılımlarla sanal makine hızlandırmalı emülatörü kullanın.
Hipervizörler hakkında
Sanal makine hızlandırmada, sanallaştırma kullanan bir araç olan hypervisor gerekir bilgisayarınızın işlemcisi tarafından sağlanan uzantılar.
Hipervizör ve sanal makine hızlandırma olmadan emülatör, yerel makine kodundan faydalanarak ana bilgisayarda. Bu işlem oldukça yavaş olabilir. Hipervizörle, sanal makine tutarlı hale getirmek için emülatörün kodu çalıştırabilir. doğrudan ana makine işlemcisi üzerinde işlem yapmasını sağlar. Bu iyileştirme emülatörün hızını ve performansını önemli ölçüde artırıyor.
Sizin için en uygun hipervizör, bilgisayarınızın işletim sistemine bağlıdır sistem ve yapılandırma. Daha fazla bilgi için aşağıdakilerden birine bakın bölümler:
- Windows'da sanal makine hızlandırmayı yapılandırma
- macOS'te sanal makine hızlandırmayı yapılandırma
- Linux'ta sanal makine hızlandırmayı yapılandırma
Hipervizörün yüklü olup olmadığını kontrol etme
Kontrol etmek için emülatör -accel-check
komut satırı seçeneğini kullanabilirsiniz.
bilgisayarınızda bir hipervizör yüklü.
Aşağıdaki örneklerde accel-check
emülatörünün nasıl kullanılacağı gösterilmektedir. İçinde
Her örnekte Sdk
, Android SDK'nın konumudur:
Windows:
c:\Users\janedoe\AppData\Local\Android> Sdk\emulator\emulator -accel-check accel: 0 AEHD (version 2.2) is installed and usable. accel
macOS'te:
janedoe-macbookpro:Android janedoe$ ./Sdk/emulator/emulator -accel-check accel: 0 Hypervisor.Framework OS X Version 13.2 accel
Linux:
janedoe:~/Android$ ./Sdk/emulator/emulator -accel-check accel: 0 KVM (version 12) is installed and usable.
Windows'da sanal makine hızlandırmayı yapılandırma
Windows'da sanal makine hızlandırmada iki hipervizörden biri kullanılabilir:
- Windows Hypervisor Platform (WHPX)
- Android Emulator hipervizör sürücüsü (AEHD)
Windows'da bir hipervizör seçin
Bu bölümde, hangi hipervizörün kullanılacağını belirlemek için kullanılacak ölçütler gösterilmektedir. Sanal makine hızlandırmayı her bir hipervizör kullanarak yapılandırma işlemi aşağıdaki makalede açıklanmıştır: bu bölümde bulabilirsiniz.
Ölçütler | Hipervizör |
---|---|
Hyper-V'yi Android Emulator ile aynı anda çalıştırmanız gerekir. | WHPX kullanın. |
Hyper-V'yi Android Emülatör ile aynı anda çalıştırmanız gerekmez. | Android Emulator hipervizör sürücüsünü kullanın. |
Windows Hipervizör Platformu'nu kullanarak sanal makine hızlandırmayı yapılandırma
WHPX'i etkinleştirebilmeniz için bilgisayarınızın aşağıdaki gereksinimleri karşılaması gerekir:
- Intel işlemciler: Sanallaştırma Teknolojisi (VT-x) Desteği, Genişletilmiş Sayfa Tables (EPT) ve kısıtlanmamış Misafir (UG) özellikleri. VT-x şurada etkinleştirilmelidir: bilgisayarınızın BIOS ayarlarına gidin.
- AMD işlemciler: AMD Ryzen işlemci önerilir. Sanallaştırma veya SVM, Bilgisayarınızın BIOS ayarlarında etkin olmalıdır.
- Android Studio 3.2 Beta 1 veya sonraki sürümler
- Android Emulator 27.3.8 veya sonraki sürümler
- Windows 10 veya sonraki sürümler
Windows'a WHPX'i yüklemek için aşağıdaki adımları uygulayın:
- Windows masaüstünde, Windows simgesini sağ tıklayın ve Uygulamalar ve özellikler.
- İlgili ayarlar altında Programlar ve Özellikler'i tıklayın.
- Windows özelliklerini açar veya kapatır'ı tıklayın.
Windows Hipervizör Platformu'nu seçin.
Tamam'ı tıklayın.
Yükleme tamamlandıktan sonra bilgisayarınızı yeniden başlatın.
Windows'da Android Emulator hipervizör sürücüsünü (AEHD) kullanarak sanal makine hızlandırmayı yapılandırma
Android Emulator hipervizör sürücüsünü yükleyip kullanmadan önce bilgisayarı aşağıdaki gereksinimleri karşılamalıdır:
- Sanallaştırma uzantılı Intel veya AMD işlemciler.
64 bit Windows 11 veya Windows 10 (32 bit Windows desteklenir)
Windows 8.1, Windows 8 ve Windows 7 kullanıcıları AEHD 1.7'yi kullanmaya devam edebilir. veya daha düşük olmasını sağlayın. Ancak bu tür senaryolar için destek sağlanmayacaktır.
Hyper-V, Windows Özellikler İletişim Kutusu'nda devre dışı bırakılmalıdır.
Belirli Windows bileşenleri Hyper-V hipervizörünü Windows Özellikler İletişim Kutusu'nda Hyper-V'yi (ör. Core Isolation) etkinleştirme Windows Defender tarafından sunulmaktadır. Bu gibi durumlarda WHPX'i kullanın. .
AMD işlemcilerde Android Emulator hipervizör sürücüsü şu komutla yüklenebilir: Android Studio 4.0 Canary'deki SDK Yöneticisi 5 veya üzeri.
Intel işlemcilerde Android Emulator hipervizör sürücüsü şu program aracılığıyla yüklenebilir: Android Studio Flamingo'daki SDK Yöneticisi veya daha sonra.
SDK Manager'dan yüklemek için şu adımları uygulayın:
- Araçlar > SDK Yöneticisi'ni seçin.
- SDK Araçları sekmesini tıklayıp Android Emulator hipervizör'ü seçin edinin.
- Android Emulator hipervizör sürücüsünü indirip yüklemek için Tamam'ı tıklayın.
Yükleme işleminden sonra, sürücünün doğru şekilde çalıştığını onaylayın kullanarak aşağıdaki komut satırı komutunu kullanabilirsiniz:
AEHD 2.1 ve sonraki sürümler
sc query aehd
Durum mesajı aşağıdaki bilgileri içerir:
SERVICE_NAME: aehd ... STATE : 4 RUNNING ...
Aşağıdaki hata mesajı, sanallaştırma uzantısının veya Hyper-V'nin devre dışı bırakılmış olup olmadığını kontrol edin:
SERVICE_NAME: aehd ... STATE : 1 STOPPED WIN32_EXIT_CODE : 4294967201 (0xffffffa1) ...
AEHD 2.0 ve önceki sürümler
sc query gvm
Durum mesajı aşağıdaki bilgileri içerir:
SERVICE_NAME: gvm ... STATE : 4 RUNNING ...
Aşağıdaki hata mesajı, sanallaştırma uzantısının veya Hyper-V'nin devre dışı bırakılmış olup olmadığını kontrol edin:
SERVICE_NAME: gvm ... STATE : 1 STOPPED WIN32_EXIT_CODE : 4294967201 (0xffffffa1) ...
Android Emulator hipervizör sürücüsünü şuradan da indirip yükleyebilirsiniz:
GitHub'a gidin.
Sürücü paketini açtıktan sonra komut satırında silent_install.bat
komutunu çalıştırın
sahip olmanız gerekir.
Aşağıdaki komutları kullanarak Android Emulator hipervizör sürücüsünü kaldırın: komut satırı ile yönetici ayrıcalıkları:
AEHD 2.1 ve sonraki sürümler
sc stop aehd
sc delete aehd
AEHD 2.0 ve önceki sürümler
sc stop gvm
sc delete gvm
macOS'te sanal makine hızlandırmayı yapılandırma
Android Emulator, macOS'te yerleşik olarak Hypervisor.Framework, için macOS v10.10 (Yosemite) ve üzeri sürümleri gerekir. Ancak Android Studio, macOS için daha yüksek sürüm gerekebilir. Bu gibi durumlarda Android Studio sistem gereksinimleri.
Linux'ta sanal makine hızlandırmayı yapılandırma
Linux tabanlı sistemler, KVM yazılımı aracılığıyla sanal makine hızlandırmayı destekler. paketindedir. Linux sisteminize KVM'yi yükleme talimatlarını uygulayın ve sonra doğrulama işlemini tamamlayın KVM'nin etkin olduğu anlamına gelir. Ubuntu sistemleri için bkz. Ubuntu KVM Yüklemesi.
Gereksinimler
KVM çalıştırmak için belirli kullanıcı izinleri gerekir. KVM yükleme talimatlarında belirtildiği şekilde yeterli sayıda izni olması gerekir.
Linux'ta sanal makine hızlandırmayı kullanmak için bilgisayarınızın da aşağıdaki koşulları karşılaması gerekir: koşullar:
- Intel işlemciler için: Sanallaştırma Teknolojisi (VT-x), Intel desteği EM64T (Intel 64) özellikleri ve Yürütme Devre Dışı Bırak (XD) Bit işlevi etkin.
- AMD işlemcileri için: AMD Virtualization (AMD-V) desteği.
KVM'nin şu anda Linux'ta yüklü olup olmadığını kontrol etme
-accel-check
emülatörünü kullanabilirsiniz.
komut satırı seçeneğini kullanabilirsiniz. Alternatif olarak:
kvm-ok
komutunu içeren cpu-checker
paketini yükleyebilirsiniz.
Aşağıdaki örnekte, kvm-ok
komutunun nasıl kullanılacağı gösterilmektedir:
cpu-checker
paketini yükleyin:sudo apt-get install cpu-checker egrep -c '(vmx|svm)' /proc/cpuinfo
Çıkışın 1 veya daha büyük olması sanallaştırmanın desteklendiği anlamına gelir. Çıkış 0 değeri, CPU'nuzun donanım sanallaştırmayı desteklemediği anlamına gelir.
kvm-ok
komutunu çalıştırın:sudo kvm-ok
Beklenen çıkış:
INFO: /dev/kvm exists KVM acceleration can be used
Aşağıdaki hatayı alırsanız bu, sanal makine çalıştırmaya devam edebileceğiniz anlamına gelir. daha iyi hale getirir. Bununla birlikte, sanal makineniz KVM uzantıları olmadan daha yavaştır.
INFO: Your CPU does not support KVM extensions KVM acceleration can NOT be used
Linux'a KVM'yi yükleme
KVM'yi yüklemek için aşağıdaki komutu kullanın:
Kozmik (18.10) veya sonraki sürümler:
sudo apt-get install qemu-kvm libvirt-daemon-system libvirt-clients bridge-utils
Lucid (10.04) veya sonraki sürümler:
sudo apt-get install qemu-kvm libvirt-bin ubuntu-vm-builder bridge-utils
Karmic (9.10) veya önceki sürümler:
sudo aptitude install kvm libvirt-bin ubuntu-vm-builder bridge-utils
Intel HAXM'yi Kaldırma Kılavuzu
33.x.x.x emülatöründen itibaren HAXM, Intel kullanımdan kalktığından kullanımdan kaldırıldı. hakkında daha fazla bilgi edinin. Android Emülatör hipervizör sürücüsü (AEHD), Intel İşlemcilerde Intel HAXM'nin yerini alıyor.
Intel HAXM'yi Windows sisteminizden tamamen kaldırmanız önerilir. HAXM'ye bağlı başka bir yazılım yüklü değilse ve kullanmaya devam edebilirsiniz.
Intel HAXM'yi kaldırmak için aşağıdaki adımları uygulayın:
Intel HAXM'nin yüklü olup olmadığını kontrol etme
Windows sisteminizde Intel HAXM'nin yüklü olup olmadığını öğrenmek için Windows komut konsolunu açın ve aşağıdaki komutu çalıştırın:
sc query intelhaxm
Intel HAXM yüklü ve çalışıyorsa aşağıdaki mesajı görürsünüz.
kullanabilirsiniz.
.
Intel HAXM yüklü ancak devre dışı bırakılmışsa aşağıdaki mesajı görürsünüz
kullanabilirsiniz.
.
Her iki durumda da, Intel HAXM'nin çalışıyor veya devre dışı olduğundan bağımsız olarak yüklendi. Intel'i kaldırmaya devam etmek için bir sonraki adıma gitmeniz gerekir HAXM'dir.
Intel HAXM yüklü değilse aşağıdaki mesajı görürsünüz.
Intel HAXM'yi SDK Yöneticisi'ni kullanarak Android Studio'dan kaldırma
Android Studio'dan SDK Yöneticisi'ni açıp "SDK Araçları"na gidin sekmesinden
"Intel x86 Emulator Accelerator (HAXM yükleyici) - Kullanımdan kaldırıldı"ya gidin
satırında görünür. Aşağıdaki ekran görüntüsündeki gibi görünmelidir.
.
Aşağıdaki ekran görüntüsünde gösterildiği gibi onay kutusunu temizleyin.
.
"Uygula"yı tıklayın. düğmesine bastığınızda aşağıdaki iletişim kutusu açılır.
.
Intel HAXM başarıyla kaldırıldığında aşağıdakileri görürsünüz.
Yüklemeyi kaldırma işlemi tamamlandı. Buradan durabilirsiniz.
Hata olması durumunda sonraki adıma geçin.
Windows "ayarlar"ı kullanarak Intel HAXM'yi kaldırın.
Windows "ayarlar"ı açın. ve "Uygulamalar > Yüklü uygulamalar".
"Intel Donanım Hızlandırılmış Yürütme Yöneticisi"ni bulun giriş ve tıklama
"Yüklemeyi kaldır" seçeneğini tıklayın.
.
Intel HAXM kaldırma aracını çalıştırıp sonucu bildirmelidir. Öğe kaldırma işlemi başarılı olursa Intel HAXM yükleyici paketini silme bölümüne gidin. Aksi takdirde, bir sonraki adıma geçin.
Komut satırı kullanarak kaldırma
"sc stop intelhaxm" komutunu çalıştırarak Intel HAXM hizmetini durdurun. Burada çıktı.
.
"sc delete intelhaxm" komutunu çalıştırarak Intel HAXM hizmetini silin. Burada çıktı.
.
Intel HAXM yükleyici paketini silme bölümüne gidin.
Intel HAXM yükleyici paketini silin.
Bu adım yalnızca Windows "ayarlar" bölümünü kullanarak Intel HAXM'yi kaldırırken gereklidir veya komut satırından erişebilirsiniz. Bu adım kullanılmadığında Android Studio'nun SDK yöneticisi Intel HAXM'yi "Yüklü" olarak listelemeye devam et.
Yükleyici paketi <Android SDK klasörünüz>\extras\intel konumunda bulunur.
Android SDK varsayılan olarak şu konuma yüklenecek: "C:\Kullanıcılar\<Windows Kullanıcı Kimliğiniz
>\AppData\Local\Android\Sdk" bölümüne gidin. Aşağıdaki ekran görüntüsündeki örneğe bakın.
.