Library Data Binding Bagian dari Android Jetpack.

Library Data Binding adalah support library yang memungkinkan Anda mengikat komponen UI dalam tata letak ke sumber data di aplikasi Anda menggunakan format deklaratif, bukan secara terprogram.

Tata letak sering ditentukan dalam aktivitas dengan kode yang memanggil metode framework UI. Misalnya, kode di bawah memanggil findViewById() untuk menemukan widget TextView dan mengikatnya ke properti userName variabel viewModel:

Kotlin

findViewById<TextView>(R.id.sample_text).apply {
    text = viewModel.userName
}

Java

TextView textView = findViewById(R.id.sample_text);
textView.setText(viewModel.getUserName());

Contoh berikut menunjukkan cara menggunakan Library Data Binding untuk menetapkan teks ke widget secara langsung dalam file tata letak. Dengan cara ini, Anda tidak perlu lagi memanggil salah satu kode Java yang ditampilkan di atas. Perhatikan penggunaan sintaksis @{} dalam ekspresi penetapan:

<TextView
    android:text="@{viewmodel.userName}" />

Dengan mengikat komponen dalam file tata letak, Anda dapat menghapus banyak panggilan framework UI dalam aktivitas, sehingga menjadikannya lebih sederhana dan lebih mudah dikelola. Hal ini juga dapat meningkatkan performa aplikasi Anda dan membantu mencegah kebocoran memori dan pengecualian pointer null.

Menggunakan Library Data Binding

Gunakan halaman berikut untuk mempelajari cara menggunakan Library Data Binding di aplikasi Android Anda.

Mulai
Pelajari cara menyiapkan lingkungan pengembangan Anda agar berfungsi dengan Library Data Binding, termasuk dukungan untuk kode data binding di Android Studio.

Tata letak dan ekspresi binding

Bahasa ekspresi memungkinkan Anda menulis ekspresi yang menghubungkan variabel ke tampilan di tata letak. Library Data Binding otomatis menghasilkan class yang diperlukan untuk mengikat tampilan di tata letak dengan objek data Anda. Library ini menyediakan fitur seperti impor, variabel, dan penyertaan yang dapat Anda gunakan di tata letak.

Fitur-fitur library tersebut bekerja berdampingan dengan tata letak yang ada. Misalnya, variabel binding yang dapat digunakan dalam ekspresi ditetapkan dalam elemen data yang merupakan seinduk dari elemen root tata letak UI. Kedua elemen ini digabungkan dalam tag layout, seperti yang ditunjukkan dalam contoh berikut:

<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
    <data>
        <variable
            name="viewmodel"
            type="com.myapp.data.ViewModel" />
    </data>
    <ConstraintLayout... /> <!-- UI layout's root element -->
</layout>

Menggunakan objek data yang dapat diamati
Library Data Binding menyediakan class dan metode untuk mengamati perubahan data dengan mudah. Anda tidak perlu khawatir harus memuat ulang UI saat sumber data yang mendasarinya berubah. Anda dapat membuat variabel atau propertinya dapat diamati. Dengan library ini, Anda dapat membuat objek, kolom, atau koleksi yang dapat diamati.
Class binding yang dihasilkan
Library Data Binding menghasilkan class binding yang digunakan untuk mengakses variabel dan tampilan tata letak. Halaman ini menunjukkan cara menggunakan dan menyesuaikan class binding yang dihasilkan.
Adaptor binding
Untuk setiap ekspresi tata letak, terdapat adaptor binding yang membuat panggilan framework diperlukan untuk menetapkan properti atau pemroses yang sesuai. Misalnya, adaptor binding dapat menangani pemanggilan metode setText() untuk menetapkan properti teks atau memanggil metode setOnClickListener() untuk menambahkan pemroses ke peristiwa klik. Adaptor binding yang paling umum, seperti adaptor untuk properti android:text yang digunakan dalam contoh di halaman ini, tersedia untuk Anda gunakan dalam paket android.databinding.adapters. Untuk mengetahui daftar adaptor binding umum, lihat adaptor. Anda juga dapat membuat adaptor kustom, seperti ditunjukkan dalam contoh berikut:

Kotlin

@BindingAdapter("app:goneUnless")
fun goneUnless(view: View, visible: Boolean) {
    view.visibility = if (visible) View.VISIBLE else View.GONE
}

Java

@BindingAdapter("app:goneUnless")
public static void goneUnless(View view, Boolean visible) {
    view.visibility = visible ? View.VISIBLE : View.GONE;
}

Mengikat tampilan tata letak ke Komponen Arsitektur
Android Support Library menyertakan Komponen Arsitektur, yang dapat Anda gunakan untuk mendesain aplikasi yang tangguh, dapat diuji, dan mudah dikelola. Anda dapat menggunakan Komponen Arsitektur dengan Library Data Binding untuk lebih menyederhanakan pengembangan UI.
Data binding dua arah
Library Data Binding mendukung data binding dua arah. Notasi yang digunakan untuk jenis binding ini mendukung kemampuan untuk menerima perubahan data pada properti dan secara bersamaan memproses pembaruan pengguna untuk properti tersebut.