앱 성능 가이드
이 가이드에서는 Android에서 성능을 검사, 개선, 모니터링하는 데 사용할 수 있는 라이브러리, 도구, 권장사항을 간략하게 설명합니다.
사용자는 앱이 빠르게 실행되고, 원활하게 렌더링되며, 메모리와 배터리를 적게 사용하기를 바랍니다. 이 가이드 섹션에서는 앱 성능 향상에 도움이 되는 도구, 라이브러리, 권장사항에 관한 정보와 통계를 제공합니다.
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Mir 2가 Frame Pacing 라이브러리를 사용하여 렌더링 성능을 개선함
Mir 2: Return of the King 은 Actoz Soft의 승인을 받아 Unity 게임 엔진을 사용하여 HK ZHILI YAOAN LIMITED 에서 개발한 고품질의 Legend IP 모바일 게임입니다. 이 게임은 한국 판타지 MMORPG의 대표작인 미르 2 의 느낌을 완벽하게 재현할 뿐만 아니라 장비 수집, 대규모 모래 공격, 기타 핵심 게임플레이와 같은 가장 인기 있는 게임 콘텐츠를 많이 제공합니다. 이 게임은 Android
Kuro Games, Wuthering Waves의 Android 스튜디오 전원 프로파일러 및 ODPM을 통해 전원 소모량 9.68% 절감
Wuthering Waves 는 Kuro Games에서 개발한 Hi-Fi 액션 RPG 게임입니다. 장시간 게임 세션에서 프리미엄 사용자 환경을 지속해서 제공하려면 전원 소모량을 최적화하는 것이 매우 중요합니다. Android 스튜디오는 개발자가 온디바이스 전원 레일 모니터 (ODPM)를 기반으로 전원 소모량 데이터를 이해하는 데 도움이 되는 전원 프로파일러 를 Hedgehog (2023.1.1)부터 도입했습니다. Android 스튜디오의 전원
Android용 Godot Engine Vulkan 최적화
Godot Engine 은 Android를 강력하게 지원하는 인기 있는 멀티플랫폼 오픈소스 게임 엔진입니다. Godot은 거의 모든 장르의 게임을 만드는 데 사용할 수 있으며 2D 및 3D 그래픽을 모두 지원합니다. Godot 버전 4에서는 고화질 그래픽을 위한 고급 기능이 포함된 새로운 렌더링 시스템을 도입했습니다. Godot 4 렌더기는 Vulkan과 같은 최신 그래픽 API용으로 설계되었습니다. Godot Foundation은 The
Unreal Engine에서 Android 동적 성능 프레임워크 (ADPF) 시작하기
Android 동적 성능 프레임워크 (ADPF)는 애플리케이션의 성능을 최적화하려는 개발자를 위한 Google의 강력한 도구입니다. ADPF는 열 API를 통해 기기의 열 상태에 관한 실시간 정보를 제공하며, 이 정보는 애플리케이션의 그래픽 설정을 조정하는 데 사용됩니다. Arm은 연구 목적으로 Unreal Engine과 ADPF를 사용하여 데모를 개발하여 ADPF가 게임 성능을 최적화하는 데 어떻게 사용되는지 조사했습니다. ADPF는 열
NCSoft Lineage W는 ADPF를 사용하여 지속적인 성능을 개선하고 열 조절을 방지합니다.
NCSoft Lineage W는 NCSoft에서 개발한 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임 (MMORPG)입니다. 이 게임은 원래 Lineage W 게임의 유산을 계승하며 전 세계 플레이어가 글로벌 서버를 통해 협력하고 경쟁할 수 있는 환경을 제공합니다. 독특한 중세 판타지 세계를 배경으로 하는 Lineage W는 다양한 클래스, 스킬, 전투 시스템을 통해 플레이어에게 심층적인 게임 경험을 제공합니다. NCSoft는 Android 동적
MediaTek, Android SoC의 동적 성능 개선
Android에서 성공적인 게임을 개발하려면 성능 및 열 관리 개선이 필수적입니다. 기존에는 개발자가 게임 충실도를 낮추거나 렌더기를 추가로 최적화하여 이러한 문제를 관리해야 했습니다. 이러한 변경사항은 게임별로 적용되는 경향이 있으며 유연하지 않은 경우가 많습니다. Android 생태계의 몇몇 참여자는 개발자에게 적응형 성능 API를 제공합니다. 적응형 성능 기능의 통합을 간소화하고 생태계의 단편화를 줄이기 위해 Google과
콜 오브 듀티 워존 모바일에서 Vulkan을 사용하여 그래픽 개선
Call of Duty: Warzone Mobile 은 인기 있는 Call of Duty 프랜차이즈의 1인칭 액션 게임입니다. 매우 인기 있는 콘솔과 PC 게임이 모바일에서 실현됨에 따라 우수한 플레이어 환경을 제공하기 위해 하위 수준의 모바일 API를 활용할 수 있습니다. 기술적 관점에서 모바일 구현의 목표는 다양한 Android 휴대기기를 지원하는 동시에 구현을 콘솔 버전에 최대한 가깝게 유지하고 그래픽 파이프라인과 도구 모음이 현재 콘솔
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