ฟีเจอร์และ API

Android 16 มาพร้อมฟีเจอร์และ API ใหม่ๆ ที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักพัฒนาแอป ส่วนต่อไปนี้ จะสรุปฟีเจอร์เหล่านี้เพื่อช่วยให้คุณเริ่มต้นใช้งาน API ที่เกี่ยวข้องได้

หากต้องการดูรายการ API ใหม่ที่มีการแก้ไขและนำออกโดยละเอียด โปรดอ่านรายงานความแตกต่างของ API ดูรายละเอียดเกี่ยวกับ API ใหม่ได้ที่เอกสารอ้างอิง Android API โดยเราจะไฮไลต์ API ใหม่เพื่อให้มองเห็นได้ชัดเจน

นอกจากนี้ คุณควรตรวจสอบส่วนที่การเปลี่ยนแปลงของแพลตฟอร์มอาจส่งผลต่อแอปด้วย ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่หน้าต่อไปนี้

ฟังก์ชันหลัก

Android มี API ใหม่ๆ ที่ขยายความสามารถหลักของระบบ Android

การเปิดตัว Android API 2 รายการในปี 2025

  • ตัวอย่างนี้เป็นเวอร์ชันหลักรุ่นถัดไปของ Android ซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในไตรมาสที่ 2 ของปี 2025 เวอร์ชันนี้คล้ายกับ API ทั้งหมดของเราในอดีต ซึ่งเราอาจมีการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานตามแผนที่วางไว้ซึ่งมักเชื่อมโยงกับ targetSdkVersion
  • เราวางแผนที่จะเปิดตัวรุ่นหลักเร็วขึ้น 1 ไตรมาส (ไตรมาสที่ 2 แทนที่จะเป็นไตรมาสที่ 3 ของปีก่อนๆ) เพื่อให้สอดคล้องกับกำหนดการเปิดตัวอุปกรณ์ในระบบนิเวศของเรามากขึ้น เพื่อให้อุปกรณ์จำนวนมากขึ้นได้รับ Android เวอร์ชันหลักได้เร็วขึ้น เนื่องจากจะมีการเปิดตัวรุ่นหลักในไตรมาสที่ 2 คุณจะต้องทำการทดสอบความเข้ากันได้ประจำปีก่อนเวลาปกติ 2-3 เดือนเพื่อให้แน่ใจว่าแอปของคุณพร้อมใช้งาน
  • เราวางแผนที่จะเปิดตัวอีกรุ่นในไตรมาสที่ 4 ของปี 2025 ซึ่งจะมี API ใหม่สำหรับนักพัฒนาแอปด้วย เวอร์ชันหลักในไตรมาสที่ 2 จะเป็นเวอร์ชันเดียวในปี 2025 ที่มีการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานตามแผนที่อาจส่งผลต่อแอป

นอกจาก API ใหม่สำหรับนักพัฒนาแอปแล้ว รุ่นย่อยในไตรมาสที่ 4 จะรวมการอัปเดตฟีเจอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพ และการแก้ไขข้อบกพร่อง แต่จะไม่มีการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานที่ส่งผลต่อแอป

มุมมองไทม์ไลน์ของรุ่น Android ในปี 2025 โดยสังเกตว่ารุ่นในไตรมาสที่ 2 ของปี 2568 เป็นรุ่นหลัก และรุ่นในไตรมาสที่ 4 ของปี 2568 เป็นรุ่นย่อย

เราจะยังเผยแพร่ Android แบบรายไตรมาสต่อไป การอัปเดตในไตรมาสที่ 1 และ 3 ระหว่างการเปิดตัว API ต่างๆ จะเป็นการเพิ่มการอัปเดตเพื่อช่วยให้มั่นใจถึงคุณภาพอย่างต่อเนื่อง เรากำลังทำงานร่วมกับพาร์ทเนอร์อุปกรณ์ของเราอย่างจริงจังเพื่อทำให้รุ่น Q2 พร้อมให้บริการในอุปกรณ์จำนวนมากที่สุด

การใช้ API ใหม่กับรุ่นหลักและรุ่นย่อย

การป้องกันบล็อกโค้ดด้วยการตรวจสอบระดับ API ทำได้โดยใช้ค่าคงที่ SDK_INT กับ VERSION_CODES เราจะยังคงรองรับฟีเจอร์นี้ใน Android ทุกรุ่นหลักต่อไป

if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
  // Use APIs introduced in Android 16
}

คุณสามารถใช้สแตติก SDK_INT_FULL ใหม่ในการตรวจสอบ API กับทั้งเวอร์ชันหลักและรองได้โดยใช้การแจกแจง VERSION_CODES_FULL ใหม่

if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
  // Use APIs introduced in a major or minor release
}

นอกจากนี้ คุณยังใช้วิธีนี้เพื่อดูเฉพาะเวอร์ชันย่อยของ SDK ได้ด้วย Build.getMinorSdkVersion()

val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)

API เหล่านี้ยังไม่เสร็จสมบูรณ์และอาจมีการเปลี่ยนแปลง ดังนั้นโปรดส่งความคิดเห็นถึงเราหากมีข้อกังวล

ประสบการณ์ของผู้ใช้และ UI ของระบบ

Android 16 ช่วยให้นักพัฒนาแอปและผู้ใช้ควบคุมและปรับแต่ง การกำหนดค่าอุปกรณ์ให้เหมาะกับความต้องการของตนได้มากขึ้น

การแจ้งเตือนที่เน้นความคืบหน้า

Android 16 引入了以进度为中心的通知,可帮助用户顺畅地跟踪用户发起的端到端历程。

Notification.ProgressStyle 是一种新的通知样式,可让您创建以进度为中心的通知。主要用例包括共享车辆、送货和导航。在 Notification.ProgressStyle 类中,您可以使用细分来表示用户体验历程中的状态和里程碑。

如需了解详情,请参阅以进度为中心的通知文档页面。

การแจ้งเตือนที่เน้นความคืบหน้าซึ่งแสดงบนหน้าจอล็อก
การแจ้งเตือนที่เน้นความคืบหน้าซึ่งแสดงในหน้าต่างแจ้งเตือน

การอัปเดตการย้อนกลับที่คาดการณ์ได้

Android 16 添加了新 API,可帮助您在手势导航中启用预测性返回系统动画,例如“返回主屏幕”动画。通过使用新的 PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER 注册 onBackInvokedCallback,您的应用可以在系统处理返回导航时接收常规的 onBackInvoked 调用,而不会影响正常的返回导航流程。

Android 16 还添加了 finishAndRemoveTaskCallback()moveTaskToBackCallback。通过向 OnBackInvokedDispatcher 注册这些回调,系统可以在调用返回手势时触发特定行为并播放相应的提前动画。

การโต้ตอบการสัมผัสที่ละเอียดยิ่งขึ้น

Android ได้เปิดการควบคุมตัวกระตุ้นการสัมผัสมาตั้งแต่เริ่มแรก

Android 11 เพิ่มการรองรับเอฟเฟกต์การสัมผัสที่ซับซ้อนมากขึ้นซึ่งตัวกระตุ้นขั้นสูงรองรับได้ผ่าน VibrationEffect.Compositions ของพรอมต์เชิงความหมายที่อุปกรณ์กำหนด

Android 16 เพิ่ม Haptic API ที่ช่วยแอปกำหนดความกว้างและความถี่ของเส้นโค้งของผลลัพธ์การสัมผัสได้ขณะที่แยกความแตกต่างระหว่างความสามารถของอุปกรณ์

ประสิทธิภาพการทำงานและเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์

แม้ว่างานส่วนใหญ่ของเราในการปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานของคุณจะมุ่งเน้นไปที่เครื่องมือต่างๆ เช่น Android Studio, Jetpack Compose และไลบรารี Android Jetpack แต่เราก็มองหาวิธีต่างๆ ในแพลตฟอร์มเพื่อช่วยให้คุณตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของคุณอยู่เสมอ

การจัดการเนื้อหาสำหรับวอลเปเปอร์เคลื่อนไหว

ใน Android 16 เฟรมเวิร์กวอลเปเปอร์เคลื่อนไหวจะได้รับ Content API ใหม่เพื่อรับมือกับความท้าทายของวอลเปเปอร์แบบไดนามิกที่ขับเคลื่อนโดยผู้ใช้ ปัจจุบันวอลเปเปอร์แบบสดที่รวมเนื้อหาที่ได้จากผู้ใช้ต้องใช้การติดตั้งใช้งานที่ซับซ้อนและเจาะจงบริการ Android 16 เปิดตัว WallpaperDescription และ WallpaperInstance WallpaperDescription ช่วยให้คุณระบุอินสแตนซ์ที่แตกต่างกันของวอลเปเปอร์เคลื่อนไหวจากบริการเดียวกันได้ ตัวอย่างเช่น วอลเปเปอร์ที่มีอินสแตนซ์ทั้งในหน้าจอหลักและหน้าจอล็อกอาจมีเนื้อหาที่ไม่ซ้ำกันทั้ง 2 ตำแหน่ง เครื่องมือเลือกวอลเปเปอร์และ WallpaperManager จะใช้ข้อมูลเมตานี้เพื่อนำเสนอวอลเปเปอร์แก่ผู้ใช้ได้ดียิ่งขึ้น ซึ่งจะช่วยคุณประหยัดเวลาในการสร้างประสบการณ์การใช้งานวอลเปเปอร์สดที่หลากหลายและปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ

ประสิทธิภาพและแบตเตอรี่

Android 16 เปิดตัว API ที่ช่วยรวบรวมข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแอปของคุณ

การทำโปรไฟล์ที่ทริกเกอร์โดยระบบ

ProfilingManager เพิ่มเข้ามาใน Android 15 ซึ่งช่วยให้แอปสามารถส่งคําขอรวบรวมข้อมูลการจัดทำโปรไฟล์โดยใช้ Perfetto ในอุปกรณ์สาธารณะในสนามได้ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากต้องเริ่มการโปรไฟล์นี้จากแอป แอปจึงอาจจับภาพขั้นตอนสําคัญ เช่น การเริ่มต้นหรือ ANR ได้ยากหรือเป็นไปไม่ได้

Android 16 เปิดตัวการโปรไฟล์ที่ระบบทริกเกอร์เพื่อแก้ปัญหานี้ใน ProfilingManager แอปสามารถลงทะเบียนความสนใจในการรับการติดตามสำหรับทริกเกอร์บางอย่าง เช่น Cold Start reportFullyDrawn หรือ ANR จากนั้นระบบจะเริ่มและหยุดการติดตามในนามของแอป หลังจากการติดตามเสร็จสมบูรณ์แล้ว ระบบจะส่งผลลัพธ์ไปยังไดเรกทอรีข้อมูลของแอป

เริ่มคอมโพเนนต์ใน ApplicationStartInfo

ApplicationStartInfo เพิ่มใน Android 15 ซึ่งช่วยให้แอปเห็นสาเหตุของการเริ่มกระบวนการ ประเภทการเริ่ม เวลาเริ่มต้น การจำกัด และข้อมูลการวินิจฉัยอื่นๆ ที่มีประโยชน์ Android 16 เพิ่ม getStartComponent() เพื่อแยกแยะประเภทคอมโพเนนต์ที่ทริกเกอร์การเริ่มต้น ซึ่งจะเป็นประโยชน์ในการเพิ่มประสิทธิภาพขั้นตอนการเริ่มต้นของแอป

การตรวจสอบงานที่ดีขึ้น

JobScheduler#getPendingJobReason() API จะแสดงเหตุผลที่งานอาจรอดำเนินการ อย่างไรก็ตาม งานอาจรอดำเนินการเนื่องจากหลายสาเหตุ

ใน Android 16 เราจะเปิดตัว API ใหม่ JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId) ซึ่งจะแสดงเหตุผลหลายประการที่งานรอดำเนินการอยู่ ทั้งข้อจำกัดที่นักพัฒนาแอปกำหนดไว้อย่างชัดเจนและข้อจำกัดโดยนัยที่ระบบกำหนดไว้

นอกจากนี้ เรายังเปิดตัว JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId) ซึ่งจะแสดงรายการการเปลี่ยนแปลงข้อจำกัดล่าสุด

เราขอแนะนำให้ใช้ API เพื่อช่วยแก้ไขข้อบกพร่องเกี่ยวกับสาเหตุที่งานอาจไม่ทํางาน โดยเฉพาะในกรณีที่อัตราความสําเร็จของงานบางอย่างลดลงหรือมีข้อบกพร่องเกี่ยวกับเวลาในการตอบสนองของงานที่เสร็จสมบูรณ์ เช่น การอัปเดตวิดเจ็ตในเบื้องหลังไม่สำเร็จ หรือเรียกใช้งานการเรียกข้อมูลล่วงหน้าก่อนการเริ่มแอปไม่สำเร็จ

นอกจากนี้ ยังช่วยให้คุณเข้าใจได้ดีขึ้นหากงานบางอย่างไม่เสร็จสมบูรณ์เนื่องจากข้อจำกัดที่ระบบกําหนดไว้เมื่อเทียบกับข้อจำกัดที่ตั้งไว้อย่างชัดเจน

อัตราการรีเฟรชแบบปรับอัตโนมัติ

Android 15 中引入的自适应刷新率 (ARR) 可让受支持硬件上的显示屏刷新率使用离散的 VSync 步长来适应内容帧速率。这不仅降低了功耗,还无需进行可能导致卡顿的模式切换。

Android 16 引入了 hasArrSupport()getSuggestedFrameRate(int),同时恢复了 getSupportedRefreshRates(),以便您的应用更轻松地利用 ARR。RecyclerView 1.4从快速滑动或平滑滚动中稳定下来时会在内部支持 ARR,我们将继续努力,将 ARR 支持添加到更多 Jetpack 库中。这篇帧速率文章介绍了许多可用于设置帧速率的 API,以便您的应用可以直接使用 ARR。

Headroom API ใน ADPF

SystemHealthManager เปิดตัว API getCpuHeadroom และ getGpuHeadroom ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้เกมและแอปที่ใช้ทรัพยากรมากทราบทรัพยากร CPU และ GPU ที่พร้อมใช้งานโดยประมาณ วิธีเหล่านี้เป็นวิธีให้คุณประเมินวิธีที่แอปหรือเกมจะปรับปรุงประสิทธิภาพของระบบได้ดีที่สุด โดยเฉพาะเมื่อใช้ร่วมกับ API อื่นๆ ของ Android Dynamic Performance Framework (ADPF) ที่ตรวจหาการจำกัดความร้อน

เมื่อใช้ CpuHeadroomParams และ GpuHeadroomParams ในอุปกรณ์ที่รองรับ คุณจะปรับแต่งกรอบเวลาที่ใช้คำนวณ Headroom และเลือกระหว่างความพร้อมใช้งานทรัพยากรโดยเฉลี่ยหรือขั้นต่ำได้ ซึ่งจะช่วยคุณลดการใช้ทรัพยากร CPU หรือ GPU ตามความเหมาะสม ส่งผลให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์การใช้งานที่ดีขึ้นและอายุการใช้งานแบตเตอรี่เพิ่มขึ้น

การช่วยเหลือพิเศษ

Android 16 เพิ่ม API และฟีเจอร์การช่วยเหลือพิเศษใหม่ๆ ที่จะช่วยให้คุณนำแอปไปสู่ผู้ใช้ทุกคนได้

API การช่วยเหลือพิเศษที่ได้รับการปรับปรุง

Android 16 เพิ่ม API เพิ่มเติมเพื่อปรับปรุงความหมายของ UI ซึ่งจะช่วยเพิ่มความสอดคล้องสำหรับผู้ใช้ที่อาศัยบริการช่วยเหลือพิเศษ เช่น TalkBack

ขีดเส้นขอบข้อความเพื่อให้ข้อความมีความคมชัดสูงสุด

ผู้ใช้ที่มีความบกพร่องทางการมองเห็นมักมีความไวต่อคอนทราสต์ลดลง ทำให้แยกแยะวัตถุออกจากพื้นหลังได้ยาก Android 16 เปิดตัวข้อความขอบแทนที่ข้อความคอนทราสต์สูงเพื่อช่วยผู้ใช้เหล่านี้ ซึ่งจะวาดพื้นที่คอนทราสต์ขนาดใหญ่ขึ้นรอบข้อความเพื่อปรับปรุงความสามารถในการอ่านได้อย่างมาก

Android 16 มี API AccessibilityManager ใหม่เพื่อให้แอปตรวจสอบหรือลงทะเบียนโปรแกรมฟังเพื่อดูว่าเปิดใช้โหมดนี้หรือไม่ การดำเนินการนี้มีไว้สำหรับชุดเครื่องมือ UI เช่น Compose เป็นหลัก เพื่อมอบประสบการณ์การรับชมที่คล้ายกัน หากคุณดูแลรักษาไลบรารี UI Toolkit หรือแอปของคุณแสดงผลข้อความที่กำหนดเองซึ่งข้ามคลาส android.text.Layout คุณสามารถใช้แอตทริบิวต์นี้เพื่อดูว่าเปิดใช้ข้อความขอบหรือไม่

ข้อความที่มีคอนทราสต์สูงก่อนและหลังใช้ฟีเจอร์การช่วยเหลือพิเศษใหม่ของ Android 16 ที่มีข้อความขอบ

เพิ่มระยะเวลาลงใน TtsSpan

Android 16 ขยาย TtsSpan ด้วย TYPE_DURATION ซึ่งประกอบด้วย ARG_HOURS, ARG_MINUTES และ ARG_SECONDS ซึ่งจะช่วยให้คุณกำกับเวลาได้โดยตรง เพื่อให้เอาต์พุตการอ่านออกเสียงข้อความมีความแม่นยำและสอดคล้องกันกับบริการต่างๆ เช่น TalkBack

รองรับองค์ประกอบที่มีป้ายกำกับหลายรายการ

ปัจจุบัน Android อนุญาตให้องค์ประกอบ UI ดึงข้อมูลป้ายกำกับการช่วยเหลือพิเศษจากองค์ประกอบอื่น และตอนนี้สามารถเชื่อมโยงป้ายกำกับหลายรายการเข้าด้วยกันได้แล้ว ซึ่งเป็นสถานการณ์ที่พบได้ทั่วไปในเนื้อหาเว็บ การใช้ API ตามรายการภายใน AccessibilityNodeInfo จะช่วยให้ Android รองรับความสัมพันธ์แบบหลายป้ายกำกับเหล่านี้ได้โดยตรง การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้เราเลิกใช้งาน AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy และ #getLabeledBy แล้วหันมาใช้ #addLabeledBy, #removeLabeledBy และ #getLabeledByList แทน

ปรับปรุงการรองรับองค์ประกอบแบบขยายได้

Android 16 เพิ่ม API การช่วยเหลือพิเศษที่ช่วยให้คุณสื่อสถานะแบบขยายหรือยุบขององค์ประกอบแบบอินเทอร์แอกทีฟ เช่น เมนูและรายการแบบขยายได้ การตั้งค่าสถานะแบบขยายโดยใช้ setExpandedState และการส่ง TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents ด้วยประเภทการเปลี่ยนแปลงเนื้อหา CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED จะช่วยให้มั่นใจได้ว่าโปรแกรมอ่านหน้าจออย่าง TalkBack จะประกาศการเปลี่ยนแปลงสถานะ ซึ่งมอบประสบการณ์การใช้งานที่ใช้งานง่ายและครอบคลุมมากขึ้นแก่ผู้ใช้

แถบความคืบหน้าที่ระบุสถานะไม่ได้

Android 16 เพิ่ม RANGE_TYPE_INDETERMINATE ซึ่งช่วยให้คุณแสดง RangeInfo สำหรับวิดเจ็ต ProgressBar ทั้งแบบกำหนดได้และแบบกำหนดไม่ได้ ซึ่งช่วยให้บริการอย่าง TalkBack แสดงความคิดเห็นสำหรับตัวบ่งชี้ความคืบหน้าได้อย่างสม่ำเสมอมากขึ้น

ช่องทำเครื่องหมายแบบ 3 สถานะ

ตอนนี้เมธอด AccessibilityNodeInfo getChecked และ setChecked(int) แบบใหม่ใน Android 16 รองรับสถานะ "เลือกบางส่วน" นอกเหนือจาก "เลือก" และ "ยกเลิกการเลือก" แล้ว ซึ่งมาแทนที่บูลีน isChecked และ setChecked(boolean) ที่เลิกใช้งานแล้ว

คำอธิบายเพิ่มเติม

เมื่อบริการการช่วยเหลือพิเศษอธิบาย ViewGroup บริการจะรวมป้ายกำกับเนื้อหาจากมุมมองย่อย หากคุณระบุ contentDescription สำหรับ ViewGroup บริการการช่วยเหลือพิเศษจะถือว่าคุณลบล้างคำอธิบายของมุมมองย่อยที่โฟกัสไม่ได้ด้วย ซึ่งอาจทำให้เกิดปัญหาหากคุณต้องการติดป้ายกำกับรายการต่างๆ เช่น เมนูแบบเลื่อนลง (เช่น "ตระกูลแบบอักษร") ขณะเก็บค่าที่เลือกไว้ในปัจจุบันไว้สำหรับการช่วยเหลือพิเศษ (เช่น "Roboto") Android 16 เพิ่ม setSupplementalDescription เพื่อให้คุณระบุข้อความที่ให้ข้อมูลเกี่ยวกับ ViewGroup ได้โดยไม่ต้องลบล้างข้อมูลจากรายการย่อย

ฟิลด์ในแบบฟอร์มที่ต้องกรอก

Android 16 เพิ่ม setFieldRequired ลงใน AccessibilityNodeInfo เพื่อให้แอปบอกบริการการช่วยเหลือพิเศษได้ว่าต้องป้อนข้อมูลในช่องแบบฟอร์ม นี่เป็นสถานการณ์ที่สําคัญสําหรับผู้ใช้ที่กรอกแบบฟอร์มหลายประเภท แม้กระทั่งสิ่งง่ายๆ อย่างช่องทําเครื่องหมายข้อกําหนดและเงื่อนไขที่จําเป็น ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้ระบุและไปยังช่องที่ต้องกรอกต่างๆ ได้อย่างรวดเร็วอย่างสม่ำเสมอ

โทรศัพท์เป็นอินพุตไมโครโฟนสำหรับการโทรด้วยเสียงผ่านเครื่องช่วยฟัง LEA

Android 16 เพิ่มความสามารถในการสลับระหว่างไมโครโฟนในตัวของเครื่องช่วยฟัง LE Audio กับไมโครโฟนในโทรศัพท์สำหรับใช้โทรด้วยเสียงให้แก่ผู้ใช้ ซึ่งจะมีประโยชน์ในสภาพแวดล้อมที่มีเสียงดังหรือสถานการณ์อื่นๆ ที่ไมโครโฟนของเครื่องช่วยฟังอาจทำงานได้ไม่ดี

การควบคุมระดับเสียงของโหมดแอมเบียนท์สำหรับเครื่องช่วยฟัง LEA

Android 16 เพิ่มความสามารถในการปรับระดับเสียงของเสียงรอบข้างที่ไมโครโฟนของเครื่องช่วยฟังตรวจพบให้แก่ผู้ใช้เครื่องช่วยฟัง LE Audio ซึ่งจะมีประโยชน์ในสถานการณ์ที่มีเสียงรบกวนรอบข้างดังหรือเบาเกินไป

กล้อง

Android 16 จะเพิ่มการรองรับผู้ใช้กล้องระดับมืออาชีพ โดยอนุญาตให้ใช้การเปิดรับแสงอัตโนมัติแบบไฮบริด พร้อมกับการปรับอุณหภูมิสีและสีอย่างแม่นยำ ตัวบ่งชี้โหมดกลางคืนแบบใหม่จะช่วยให้แอปทราบเวลาที่จะเปลี่ยนเป็นและออกจากเซสชันกล้องในโหมดกลางคืน Intentการดำเนินการใหม่ๆ ช่วยให้คุณถ่ายภาพเคลื่อนไหวได้ง่ายขึ้น และเราจะปรับปรุงรูปภาพ UltraHDR ต่อไปโดยรองรับการเข้ารหัส HEIC และพารามิเตอร์ใหม่จากมาตรฐานฉบับร่าง ISO 21496-1

การรับแสงอัตโนมัติแบบผสม

Android 16 เพิ่มโหมดการเปิดรับแสงอัตโนมัติแบบผสมใหม่ลงใน Camera2 ซึ่งช่วยให้คุณควบคุมแง่มุมต่างๆ ของการเปิดรับแสงด้วยตนเองได้ขณะที่อัลกอริทึมการเปิดรับแสงอัตโนมัติ (AE) จัดการส่วนที่เหลือ คุณสามารถควบคุมISO + AE และเวลาเปิดรับแสง + AE ซึ่งให้ความยืดหยุ่นมากกว่าแนวทางปัจจุบันที่คุณต้องควบคุมด้วยตนเองทั้งหมดหรือใช้การเปิดรับแสงอัตโนมัติทั้งหมด

public void setISOPriority() {
  ...
  int[] availablePriorityModes =
     mStaticInfo.getCharacteristics().get(CameraCharacteristics.
     COLOR_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES);
  ...
  // Turn on AE mode to set priority mode
  reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
      CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON);
  reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
      CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY);
  reqBuilder.set(CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
      TEST_SENSITIVITY_VALUE);
  CaptureRequest request = reqBuilder.build();
  ...
}

การปรับอุณหภูมิสีและสีอย่างแม่นยำ

Android 16 增加了对相机的精细色温和色调调整的支持,以更好地支持专业视频录制应用。在较低版本的 Android 中,您可以通过 CONTROL_AWB_MODE 控制白平衡设置,其中包含仅限于预设列表的选项,例如白炽灯多云黄昏COLOR_CORRECTION_MODE_CCT 可让您使用 COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURECOLOR_CORRECTION_COLOR_TINT 根据相关色温精确调整白平衡。

public void setCCT() {
  ...
  Range<Integer> colorTemperatureRange =
     mStaticInfo.getCharacteristics().get(CameraCharacteristics.
     COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE);
  // Set to manual mode to enable CCT mode
  reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE, CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF);
  reqBuilder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE,
      CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT);
  reqBuilder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE, 5000);
  reqBuilder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT, 30);
  CaptureRequest request = reqBuilder.build();
  ...
}

以下示例展示了应用不同色温和色调调整后的照片效果:

未应用色温或色调调整的原始图片。
将色温调整为 3000 的图片。
将色温调整为 7000 的图片。


将色调级别降低 50 的图片。
色调级别提高了 50 的图片。

การตรวจหาฉากในโหมดกลางคืนของกล้อง

Android 16 เพิ่ม EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR เพื่อช่วยแอปในการระบุเวลาสลับจากและไปยังเซสชันกล้องโหมดกลางคืน หากรองรับ ฟีเจอร์นี้จะอยู่ใน CaptureResult ภายใน Camera2

นี่คือ API ที่เราได้พูดถึงสั้นๆ ว่ากำลังจะเปิดตัวในบล็อกโพสต์วิธีที่ Instagram ช่วยผู้ใช้ให้ถ่ายภาพในที่แสงน้อยได้อย่างน่าทึ่ง โพสต์ดังกล่าวเป็นคำแนะนำที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับวิธีใช้โหมดกลางคืน พร้อมกรณีศึกษาที่เชื่อมโยงรูปภาพในโหมดกลางคืนในแอปที่มีคุณภาพสูงขึ้นกับจำนวนรูปภาพที่แชร์จากกล้องในแอปที่เพิ่มขึ้น

การดำเนินการผ่าน Intent ในการจับภาพรูปภาพเคลื่อนไหว

Android 16 添加了标准 intent 操作 ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTUREACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE,用于请求相机应用拍摄动态照片并将其返回。

您必须传递额外的 EXTRA_OUTPUT 来控制将图片写入的位置,或者通过 Intent.setClipData(ClipData) 传递 Uri。如果您未设置 ClipData,系统会在调用 Context.startActivity(Intent) 时将其复制到该位置。

动态照片示例,显示静态图片和动态播放画面。

การปรับปรุงรูปภาพ Ultra HDR

标准动态范围 (SDR) 与高动态范围 (HDR) 图片质量对比示意图。

Android 16 继续致力于通过 UltraHDR 图片提供出色的图片质量。它添加了对 HEIC 文件格式的 UltraHDR 图片的支持。这些图片将获得 ImageFormat 类型 HEIC_ULTRAHDR,并包含类似于现有 UltraHDR JPEG 格式的嵌入式增益图。我们还在努力为 UltraHDR 添加 AVIF 支持,敬请期待。

此外,Android 16 在 UltraHDR 中实现了 ISO 21496-1 草稿标准中的其他参数,包括能够获取和设置应应用增益图算法的色彩空间,以及支持使用 SDR 增益图的 HDR 编码基础图片。

กราฟิก

Android 16 มีการปรับปรุงกราฟิกใหม่ล่าสุด เช่น เอฟเฟกต์กราฟิกที่กำหนดเอง ด้วย AGSL

เอฟเฟกต์กราฟิกที่กำหนดเองด้วย AGSL

Android 16 添加了 RuntimeColorFilterRuntimeXfermode,让您可以创作阈值、Sepia 和 Hue Saturation 等复杂效果,并将其应用于绘制调用。从 Android 13 开始,您可以使用 AGSL 创建扩展 Shader 的自定义 RuntimeShader。新 API 反映了这一点,添加了由 AGSL 驱动的 RuntimeColorFilter(用于扩展 ColorFilter)和 Xfermode 效果,让您可以在源像素和目标像素之间实现基于 AGSL 的自定义合成和混合。

private val thresholdEffectString = """
    uniform half threshold;

    half4 main(half4 c) {
        half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
        half bw = step(threshold, luminosity);
        return bw.xxx1 * c.a;
    }"""

fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
   val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
   filter.setFloatUniform(0.5);
   paint.colorFilter = filter
}

การเชื่อมต่อ

Android 16 อัปเดตแพลตฟอร์มเพื่อให้แอปของคุณเข้าถึงความก้าวหน้าล่าสุด ในเทคโนโลยีการสื่อสารและไร้สาย

การวัดระยะที่มีการรักษาความปลอดภัยที่ดียิ่งขึ้น

Android 16 在搭载 Wi-Fi 6 的 802.11az 的受支持设备上为 Wi-Fi 位置信息添加了对强大的安全功能的支持,让应用能够将该协议的更高精确性、更高可伸缩性和动态调度与安全增强功能(包括基于 AES-256 的加密和防范中间人攻击)相结合。这样,在近距离使用情形(例如解锁笔记本电脑或车门)时,便可更安全地使用该功能。802.11az 与 Wi-Fi 6 标准集成,可利用其基础架构和功能实现更广泛的采用和更轻松的部署。

API การจัดอันดับทั่วไป

Android 16 มี RangingManager ใหม่ ซึ่งระบุวิธีหาระยะทางและมุมในฮาร์ดแวร์ที่รองรับระหว่างอุปกรณ์ในเครื่องกับอุปกรณ์ระยะไกล RangingManager รองรับการใช้เทคโนโลยีการระบุตำแหน่งแบบต่างๆ เช่น การตรวจหาช่อง BLE, การระบุตำแหน่งตาม RSSI ของ BLE, Ultra Wideband และเวลาในการรับส่งข้อมูล Wi-Fi

การปรากฏของอุปกรณ์ในโปรแกรมจัดการอุปกรณ์ Companion

ใน Android 16 เราจะเปิดตัว API ใหม่สำหรับการเชื่อมโยงบริการของแอปที่ใช้ร่วมกัน บริการจะเชื่อมโยงเมื่อ BLE อยู่ในระยะสัญญาณและบลูทูธเชื่อมต่ออยู่ และบริการจะยกเลิกการเชื่อมโยงเมื่อ BLE อยู่นอกระยะสัญญาณหรือบลูทูธยกเลิกการเชื่อมต่อ แอปจะได้รับการเรียกกลับ 'onDevicePresenceEvent()' ใหม่ตาม DevicePresenceEvent ต่างๆ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ใน 'startObservingDevicePresence(ObservingDevicePresenceRequest)'

สื่อ

Android 16 มีฟีเจอร์มากมายที่ช่วยปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานสื่อ

การปรับปรุงเครื่องมือเลือกรูปภาพ

เครื่องมือเลือกรูปภาพเป็นวิธีที่มีอยู่แล้วในตัวที่ปลอดภัยสำหรับให้ผู้ใช้มอบสิทธิ์ให้แอปของคุณเข้าถึงรูปภาพและวิดีโอที่เลือกไว้จากทั้งพื้นที่เก็บข้อมูลในเครื่องและระบบคลาวด์ แทนที่จะเข้าถึงคลังสื่อทั้งหมด เมื่อใช้คอมโพเนนต์ของระบบโมดูลผ่านการอัปเดตระบบของ Google และบริการ Google Play เครื่องมือนี้จะรองรับการใช้งานย้อนกลับไปถึง Android 4.4 (API ระดับ 19) การผสานรวมต้องใช้โค้ดเพียงไม่กี่บรรทัดกับคลัง Android Jetpack ที่เกี่ยวข้อง

Android 16 มีการปรับปรุงเครื่องมือเลือกรูปภาพดังต่อไปนี้

  • เครื่องมือเลือกรูปภาพที่ฝัง: API ใหม่ที่ช่วยให้แอปฝังเครื่องมือเลือกรูปภาพลงในลําดับชั้นมุมมองได้ วิธีนี้ช่วยให้ผู้ใช้รู้สึกว่าเป็นส่วนที่ผสานรวมมากขึ้นของแอป ทั้งยังใช้ประโยชน์จากการแยกกระบวนการที่ช่วยให้ผู้ใช้เลือกสื่อได้โดยไม่ต้องให้สิทธิ์ที่กว้างเกินไปแก่แอป หากต้องการเพิ่มความเข้ากันได้สูงสุดในแพลตฟอร์มต่างๆ และลดความซับซ้อนในการผสานรวม คุณควรใช้ไลบรารี Android ที่จะเปิดตัวในเร็วๆ นี้ของ Jetpack หากต้องการผสานรวมเครื่องมือเลือกรูปภาพที่ฝัง
  • การค้นหาในระบบคลาวด์ในเครื่องมือเลือกรูปภาพ: API ใหม่ที่เปิดใช้การค้นหาจากผู้ให้บริการสื่อในระบบคลาวด์สำหรับเครื่องมือเลือกรูปภาพของ Android ฟังก์ชันการค้นหาในเครื่องมือเลือกรูปภาพจะพร้อมใช้งานเร็วๆ นี้

วิดีโอระดับมืออาชีพขั้นสูง

Android 16 引入了对高级专业视频 (APV) 编解码器的支持,该编解码器专为专业级高品质视频录制和后期制作而设计。

APV 编解码器标准具有以下特点:

  • 感知上无损的视频画质(接近原始视频画质)
  • 复杂度低且吞吐量高的仅帧内编码(无像素域预测),以更好地支持编辑工作流
  • 支持高比特率范围(最高几十 Gbps),适用于 2K、4K 和 8K 分辨率内容,由轻量级熵编码方案实现
  • 帧平铺,用于沉浸式内容和启用并行编码和解码
  • 支持各种色度采样格式和位深
  • 支持多次解码和重新编码,且不会严重降低视觉质量
  • 支持多视图视频和辅助视频,例如深度、Alpha 和预览
  • 支持 HDR10/10+ 和用户定义的元数据

OpenAPV 项目提供了 APV 的参考实现。Android 16 将实现对 APV 422-10 配置文件的支持,该配置文件提供 YUV 422 色彩采样以及 10 位编码,并且目标比特率最高可达 2 Gbps。

ความเป็นส่วนตัว

Android 16 มีฟีเจอร์มากมายที่จะช่วยนักพัฒนาแอปปกป้องความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้

ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับ Health Connect

Health Connect จะเพิ่ม ACTIVITY_INTENSITY ซึ่งเป็นประเภทข้อมูลที่กําหนดตามหลักเกณฑ์ขององค์การอนามัยโลกเกี่ยวกับกิจกรรมระดับปานกลางและหนัก แต่ละระเบียนต้องมีเวลาเริ่มต้น เวลาสิ้นสุด และระดับความเข้มข้นของกิจกรรมว่าปานกลางหรือหนัก

นอกจากนี้ Health Connect ยังมี API ที่อัปเดตซึ่งรองรับเวชระเบียนด้วย ซึ่งจะช่วยให้แอปอ่านและเขียนบันทึกทางการแพทย์ในรูปแบบ FHIR ได้เมื่อได้รับความยินยอมจากผู้ใช้อย่างชัดเจน

Privacy Sandbox ใน Android

Android 16 มี Privacy Sandbox ใน Android เวอร์ชันล่าสุด ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามอย่างต่อเนื่องของเราในการพัฒนาเทคโนโลยีที่ผู้ใช้รู้ว่าความเป็นส่วนตัวของตนได้รับการคุ้มครอง เว็บไซต์ของเรามีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรแกรมเบต้าสำหรับนักพัฒนาแอป Android ของ Privacy Sandbox เพื่อช่วยให้คุณเริ่มต้นใช้งาน โปรดดูรันไทม์ของ SDK ซึ่งช่วยให้ SDK ทำงานในสภาพแวดล้อมรันไทม์เฉพาะที่แยกจากแอปที่ให้บริการ ซึ่งช่วยเสริมเกราะป้องกันที่มากขึ้นในการเก็บรวบรวมและแชร์ข้อมูลผู้ใช้

ความปลอดภัย

Android 16 มีฟีเจอร์ที่จะช่วยเพิ่มความปลอดภัยของแอปและ ปกป้องข้อมูลของแอป

API การแชร์คีย์

Android 16 เพิ่ม API ที่รองรับการแชร์สิทธิ์เข้าถึงคีย์ใน Android Keystore กับแอปอื่นๆ คลาส KeyStoreManager ใหม่รองรับการให้และเพิกถอนสิทธิ์เข้าถึงคีย์ตาม uid ของแอป และมี API สําหรับแอปในการเข้าถึงคีย์ที่แชร์

รูปแบบของอุปกรณ์

Android 16 ช่วยให้แอปของคุณรองรับการใช้งานรูปแบบต่างๆ ของ Android ได้อย่างเต็มที่

กรอบคุณภาพของภาพและเสียงที่เป็นมาตรฐานสำหรับทีวี

MediaQualityแพ็กเกจใหม่ใน Android 16 จะแสดงชุด API มาตรฐานสำหรับการเข้าถึงโปรไฟล์เสียงและรูปภาพ รวมถึงการตั้งค่าที่เกี่ยวข้องกับฮาร์ดแวร์ ซึ่งช่วยให้แอปสตรีมมิงสามารถค้นหาโปรไฟล์และนำไปใช้กับสื่อแบบไดนามิกได้

  • ภาพยนตร์ที่ผ่านการปรับมาสเตอร์ด้วยช่วงไดนามิกที่กว้างขึ้นต้องใช้ความแม่นยำของสีที่มากขึ้นเพื่อดูรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ในเงาและปรับให้เข้ากับแสงโดยรอบ ดังนั้นโปรไฟล์ที่ให้ความสำคัญกับความแม่นยำของสีมากกว่าความสว่างจึงอาจเหมาะกว่า
  • การแข่งขันกีฬาแบบสดมักจะมาสเตอร์ด้วยช่วงไดนามิกแคบ แต่มักรับชมในเวลากลางวัน ดังนั้นโปรไฟล์ที่ให้ความสำคัญกับความสว่างมากกว่าความถูกต้องของสีจะให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่า
  • เนื้อหาแบบอินเทอร์แอกทีฟทั้งหมดต้องการการประมวลผลน้อยที่สุดเพื่อลดเวลาในการตอบสนอง และต้องการอัตราเฟรมที่สูงขึ้น ทีวีหลายรุ่นจึงมาพร้อมกับโปรไฟล์เกม

API นี้ช่วยให้แอปสลับระหว่างโปรไฟล์ได้ และผู้ใช้สามารถปรับแต่งทีวีที่รองรับให้เหมาะกับเนื้อหาของตนมากที่สุด

การทำให้เป็นสากล

Android 16 เพิ่มฟีเจอร์และความสามารถที่ช่วยเสริมประสบการณ์ของผู้ใช้ เมื่อใช้อุปกรณ์ในภาษาต่างๆ

ข้อความแนวตั้ง

Android 16 เพิ่มการรองรับระดับล่างสำหรับการแสดงผลและการวัดข้อความในแนวตั้งเพื่อให้บริการรองรับการเขียนแนวตั้งพื้นฐานสำหรับนักพัฒนาไลบรารี ซึ่งมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับภาษาอย่างภาษาญี่ปุ่นที่ใช้ระบบการเขียนแนวตั้งโดยทั่วไป มีการเพิ่ม Flag ใหม่ VERTICAL_TEXT_FLAG ลงในคลาส Paint เมื่อตั้งค่า Flag นี้โดยใช้ Paint.setFlags API การวัดข้อความของ Paint จะรายงานการเลื่อนแนวตั้งแทนการเลื่อนแนวนอน และ Canvas จะวาดข้อความในแนวตั้ง

val text = "「春は、曙。」"
Box(
    Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
        drawIntoCanvas { canvas ->
            val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
            // Draw text vertically
            paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
            val height = paint.measureText(text)
            canvas.nativeCanvas.drawText(
                text,
                0,
                text.length,
                size.width / 2,
                (size.height - height) / 2,
                paint
            )
        }
    }
) {}

การปรับแต่งระบบการวัด

ตอนนี้ผู้ใช้ปรับแต่งระบบการวัดค่าในค่ากำหนดระดับภูมิภาคภายในการตั้งค่าได้แล้ว ค่ากําหนดของผู้ใช้จะรวมอยู่ในโค้ดภาษา คุณจึงลงทะเบียน BroadcastReceiver ใน ACTION_LOCALE_CHANGED ได้เพื่อจัดการการเปลี่ยนแปลงการกําหนดค่าภาษาเมื่อค่ากําหนดระดับภูมิภาคมีการเปลี่ยนแปลง

การใช้ตัวจัดรูปแบบจะช่วยให้ประสบการณ์การใช้งานในอุปกรณ์เคลื่อนที่ตรงกับประสบการณ์การใช้งานในอุปกรณ์เดสก์ท็อป เช่น "0.5 นิ้ว" ในภาษาอังกฤษ (สหรัฐอเมริกา) จะแสดงเป็น "12.7 มม." สำหรับผู้ใช้ที่ตั้งค่าโทรศัพท์เป็นภาษาอังกฤษ (เดนมาร์ก) หรือผู้ใช้ที่ใช้โทรศัพท์เป็นภาษาอังกฤษ (สหรัฐอเมริกา) โดยมีระบบเมตริกเป็นระบบการวัดที่ต้องการ

หากต้องการค้นหาการตั้งค่าเหล่านี้ ให้เปิดแอปการตั้งค่าแล้วไปที่ระบบ >ภาษาและภูมิภาค