ฟีเจอร์และ API

Android 16 มาพร้อมฟีเจอร์และ API ใหม่ๆ ที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักพัฒนาแอป ส่วนต่อไปนี้จะสรุปฟีเจอร์เหล่านี้เพื่อช่วยให้คุณเริ่มต้นใช้งาน API ที่เกี่ยวข้องได้

ดูรายการ API ใหม่, API ที่แก้ไข และ API ที่นำออกโดยละเอียดได้ที่รายงานความแตกต่างของ API ดูรายละเอียดเกี่ยวกับ API ใหม่ได้ที่เอกสารอ้างอิง Android API ซึ่งจะไฮไลต์ API ใหม่เพื่อให้เห็นได้ชัดเจน

นอกจากนี้ คุณควรตรวจสอบส่วนที่การเปลี่ยนแปลงแพลตฟอร์มอาจส่งผลต่อแอปของคุณด้วย ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่หน้าต่อไปนี้

ฟังก์ชันหลัก

Android มี API ใหม่ที่ขยายความสามารถหลักของระบบ Android

การเปิดตัว Android API 2 ครั้งในปี 2025

  • ตัวอย่างนี้เป็นเวอร์ชันหลักรุ่นถัดไปของ Android ซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในไตรมาสที่ 2 ของปี 2025 เวอร์ชันนี้คล้ายกับ API ทั้งหมดของเราในอดีต ซึ่งเราอาจมีการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานตามแผนที่วางไว้ซึ่งมักเชื่อมโยงกับ targetSdkVersion
  • เราวางแผนที่จะเปิดตัวรุ่นหลักเร็วขึ้น 1 ไตรมาส (ไตรมาสที่ 2 แทนที่จะเป็นไตรมาสที่ 3 ของปีก่อนๆ) เพื่อให้สอดคล้องกับกำหนดการเปิดตัวอุปกรณ์ในระบบนิเวศของเรามากขึ้น เพื่อให้อุปกรณ์จำนวนมากขึ้นได้รับ Android เวอร์ชันหลักได้เร็วขึ้น เนื่องจากจะมีการเปิดตัวรุ่นหลักในไตรมาสที่ 2 คุณจะต้องทำการทดสอบความเข้ากันได้ประจำปีก่อนเวลาปกติ 2-3 เดือนเพื่อให้แน่ใจว่าแอปของคุณพร้อมใช้งาน
  • เราวางแผนที่จะเปิดตัวอีกรุ่นในไตรมาสที่ 4 ของปี 2025 ซึ่งจะมี API ใหม่สำหรับนักพัฒนาแอปด้วย เวอร์ชันหลักในไตรมาสที่ 2 จะเป็นเวอร์ชันเดียวในปี 2025 ที่มีการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานตามแผนที่อาจส่งผลต่อแอป

นอกจาก API ใหม่สำหรับนักพัฒนาแอปแล้ว รุ่นย่อยในไตรมาสที่ 4 จะรวมการอัปเดตฟีเจอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพ และการแก้ไขข้อบกพร่อง แต่จะไม่มีการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานที่ส่งผลต่อแอป

มุมมองไทม์ไลน์ของรุ่น Android ในปี 2025 โดยสังเกตว่ารุ่นในไตรมาสที่ 2 ของปี 2568 เป็นรุ่นหลัก และรุ่นในไตรมาสที่ 4 ของปี 2568 เป็นรุ่นย่อย

เราจะยังเผยแพร่ Android แบบรายไตรมาสต่อไป การอัปเดตในไตรมาสที่ 1 และ 3 ระหว่างการเปิดตัว API ต่างๆ จะเป็นการเพิ่มการอัปเดตเพื่อช่วยให้มั่นใจถึงคุณภาพอย่างต่อเนื่อง เรากำลังทำงานร่วมกับพาร์ทเนอร์อุปกรณ์ของเราอย่างจริงจังเพื่อทำให้รุ่น Q2 พร้อมให้บริการในอุปกรณ์จำนวนมากที่สุด

การใช้ API ใหม่กับรุ่นหลักและรุ่นย่อย

การป้องกันบล็อกโค้ดด้วยการตรวจสอบระดับ API ทำได้โดยใช้ค่าคงที่ SDK_INT กับ VERSION_CODES เราจะยังคงรองรับฟีเจอร์นี้ใน Android ทุกรุ่นหลักต่อไป

if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
  // Use APIs introduced in Android 16
}

คุณสามารถใช้สแตติก SDK_INT_FULL ใหม่ในการตรวจสอบ API กับทั้งเวอร์ชันหลักและรองได้โดยใช้การแจกแจง VERSION_CODES_FULL ใหม่

if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
  // Use APIs introduced in a major or minor release
}

นอกจากนี้ คุณยังใช้วิธีนี้เพื่อดูเฉพาะเวอร์ชันย่อยของ SDK ได้ด้วย Build.getMinorSdkVersion()

val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)

API เหล่านี้ยังไม่เสร็จสมบูรณ์และอาจมีการเปลี่ยนแปลง ดังนั้นโปรดส่งความคิดเห็นถึงเราหากมีข้อกังวล

ประสบการณ์ของผู้ใช้และ UI ของระบบ

Android 16 ช่วยให้นักพัฒนาแอปและผู้ใช้ควบคุมและกำหนดค่าอุปกรณ์ให้เหมาะกับความต้องการของตนได้มากขึ้นและยืดหยุ่นยิ่งขึ้น

การแจ้งเตือนที่เน้นความคืบหน้า

Android 16 เปิดตัวการแจ้งเตือนที่เน้นความคืบหน้าเพื่อช่วยผู้ใช้ติดตามเส้นทางตั้งแต่ต้นจนจบที่ผู้ใช้เป็นผู้เริ่มได้อย่างราบรื่น

Notification.ProgressStyle เป็นการแจ้งเตือนรูปแบบใหม่ที่ให้คุณสร้างการแจ้งเตือนที่เน้นความคืบหน้า กรณีการใช้งานหลัก ได้แก่ บริการร่วมเดินทาง การนำส่ง และการนำทาง ภายในNotification.ProgressStyle คลาส คุณสามารถระบุสถานะและเหตุการณ์สำคัญในเส้นทางของผู้ใช้โดยใช้จุดและกลุ่ม

ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่หน้าเอกสารประกอบเกี่ยวกับการแจ้งเตือนที่เน้นความคืบหน้า

การแจ้งเตือนที่เน้นความคืบหน้าซึ่งแสดงบนหน้าจอล็อก
การแจ้งเตือนที่เน้นความคืบหน้าซึ่งแสดงในหน้าต่างแจ้งเตือน

การอัปเดตการย้อนกลับที่คาดการณ์ได้

Android 16 เพิ่ม API ใหม่เพื่อช่วยให้คุณเปิดใช้การเคลื่อนไหวของระบบแบบคาดเดาสำหรับการนําทางด้วยท่าทางสัมผัส เช่น การเคลื่อนไหวกลับไปยังหน้าแรก การลงทะเบียน onBackInvokedCallback ด้วย PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER ใหม่จะช่วยให้แอปของคุณได้รับการเรียก onBackInvoked ปกติทุกครั้งที่ระบบจัดการการนําทางกลับโดยไม่ส่งผลกระทบต่อขั้นตอนการนำทางกลับปกติ

Android 16 เพิ่ม finishAndRemoveTaskCallback() และ moveTaskToBackCallback เข้ามาด้วย การลงทะเบียนการเรียกกลับเหล่านี้กับ OnBackInvokedDispatcher จะช่วยให้ระบบทริกเกอร์ลักษณะการทำงานที่เฉพาะเจาะจงและเล่นภาพเคลื่อนไหวที่เกี่ยวข้องล่วงหน้าได้เมื่อมีการเรียกใช้ท่าทางสัมผัสกลับ

การโต้ตอบการสัมผัสที่ละเอียดยิ่งขึ้น

Android ได้เปิดการควบคุมตัวกระตุ้นการสัมผัสมาตั้งแต่เริ่มแรก

Android 11 เพิ่มการรองรับเอฟเฟกต์การสัมผัสที่ซับซ้อนมากขึ้นซึ่งตัวกระตุ้นขั้นสูงรองรับได้ผ่าน VibrationEffect.Compositions ของพรอมต์เชิงความหมายที่อุปกรณ์กำหนด

Android 16 เพิ่ม Haptic API ที่ช่วยแอปกำหนดความกว้างและความถี่ของเส้นโค้งของผลลัพธ์การสัมผัสได้ขณะที่แยกความแตกต่างระหว่างความสามารถของอุปกรณ์

ประสิทธิภาพการทำงานและเครื่องมือของนักพัฒนาซอฟต์แวร์

แม้ว่างานส่วนใหญ่ของเราในการปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานจะมุ่งเน้นไปที่เครื่องมือต่างๆ เช่น Android Studio, Jetpack Compose และไลบรารี Android Jetpack แต่เราก็มองหาวิธีต่างๆ ในแพลตฟอร์มเพื่อช่วยให้คุณบรรลุวิสัยทัศน์อยู่เสมอ

การจัดการเนื้อหาสำหรับวอลเปเปอร์เคลื่อนไหว

在 Android 16 中,动态壁纸框架将获得一个新的 content API,以应对由用户驱动的动态壁纸带来的挑战。目前,包含用户提供的内容的实时壁纸需要复杂的服务专用实现。Android 16 引入了 WallpaperDescription 和 WallpaperInstance。借助 WallpaperDescription,您可以识别同一服务中的动态壁纸的不同实例。例如,如果某张壁纸同时在主屏幕和锁定屏幕上显示,则这两种情况下显示的内容可能各不相同。壁纸选择器和 WallpaperManager 会使用此元数据更好地向用户呈现壁纸,从而简化创建多样化个性化动态壁纸体验的过程。

ประสิทธิภาพและแบตเตอรี่

Android 16 เปิดตัว API ที่ช่วยรวบรวมข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแอปของคุณ

การทำโปรไฟล์ที่ทริกเกอร์โดยระบบ

ProfilingManager เพิ่มเข้ามาใน Android 15 ซึ่งช่วยให้แอปสามารถส่งคําขอรวบรวมข้อมูลการจัดทำโปรไฟล์โดยใช้ Perfetto ในอุปกรณ์สาธารณะในสนามได้ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากต้องเริ่มการโปรไฟล์นี้จากแอป แอปจึงอาจจับภาพขั้นตอนสําคัญ เช่น การเริ่มต้นหรือ ANR ได้ยากหรือเป็นไปไม่ได้

Android 16 เปิดตัวการโปรไฟล์ที่ระบบทริกเกอร์เพื่อแก้ปัญหานี้ใน ProfilingManager แอปสามารถลงทะเบียนความสนใจในการรับการติดตามสำหรับทริกเกอร์บางอย่าง เช่น Cold Start reportFullyDrawn หรือ ANR จากนั้นระบบจะเริ่มและหยุดการติดตามในนามของแอป หลังจากการติดตามเสร็จสมบูรณ์แล้ว ระบบจะส่งผลลัพธ์ไปยังไดเรกทอรีข้อมูลของแอป

คอมโพเนนต์เริ่มต้นใน ApplicationStartInfo

ApplicationStartInfo เพิ่มใน Android 15 ซึ่งช่วยให้แอปเห็นสาเหตุของการเริ่มกระบวนการ ประเภทการเริ่ม เวลาเริ่มต้น การจำกัด และข้อมูลการวินิจฉัยอื่นๆ ที่มีประโยชน์ Android 16 เพิ่ม getStartComponent() เพื่อแยกแยะประเภทคอมโพเนนต์ที่ทริกเกอร์การเริ่มต้น ซึ่งจะเป็นประโยชน์ในการเพิ่มประสิทธิภาพขั้นตอนการเริ่มต้นของแอป

การตรวจสอบงานที่ดีขึ้น

JobScheduler#getPendingJobReason() API 会返回作业可能处于待处理状态的原因。不过,作业处于待处理状态的原因可能有多种。

在 Android 16 中,我们引入了一个新 API JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId),该 API 会返回作业处于待处理状态的多种原因,包括开发者设置的显式约束条件和系统设置的隐式约束条件。

我们还引入了 JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId),用于返回最新约束条件更改的列表。

我们建议您使用该 API 来调试作业可能无法执行的原因,尤其是在您发现某些任务的成功率降低或某些作业完成延迟存在 bug 时。例如,未能在后台更新微件,或在应用启动之前未能调用预加载作业。

这还有助于您更好地了解某些作业是否因系统定义的约束条件而无法完成,而不是因明确设置的约束条件而无法完成。

อัตราการรีเฟรชแบบปรับอัตโนมัติ

อัตราการรีเฟรชแบบปรับได้ (ARR) ซึ่งเปิดตัวใน Android 15 จะช่วยให้อัตราการรีเฟรชของจอแสดงผลในฮาร์ดแวร์ที่รองรับปรับตามอัตราเฟรมของเนื้อหาได้โดยใช้ขั้นตอน VSync แบบแยก ซึ่งจะช่วยลดการใช้พลังงานและไม่จำเป็นต้องสลับโหมดที่อาจทำให้เกิดอาการกระตุก

Android 16 เปิดตัว hasArrSupport() และ getSuggestedFrameRate(int) ขณะกู้คืน getSupportedRefreshRates() เพื่อให้แอปของคุณใช้ประโยชน์จาก ARR ได้ง่ายขึ้น RecyclerView 1.4 รองรับ ARR ภายในเมื่อกำลังหยุดจากการปัดหรือเลื่อนอย่างราบรื่น และเรายังคงดำเนินการเพื่อเพิ่มการรองรับ ARR ลงในไลบรารี Jetpack เพิ่มเติม บทความเกี่ยวกับอัตราเฟรมนี้ครอบคลุม API หลายรายการที่คุณสามารถใช้เพื่อตั้งค่าอัตราเฟรมเพื่อให้แอปใช้ ARR ได้โดยตรง

Headroom API ใน ADPF

SystemHealthManager เปิดตัว API getCpuHeadroom และ getGpuHeadroom ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้เกมและแอปที่ใช้ทรัพยากรมากทราบทรัพยากร CPU และ GPU ที่พร้อมใช้งานโดยประมาณ วิธีเหล่านี้เป็นวิธีให้คุณประเมินวิธีที่แอปหรือเกมจะปรับปรุงประสิทธิภาพของระบบได้ดีที่สุด โดยเฉพาะเมื่อใช้ร่วมกับ API อื่นๆ ของ Android Dynamic Performance Framework (ADPF) ที่ตรวจหาการจำกัดความร้อน

เมื่อใช้ CpuHeadroomParams และ GpuHeadroomParams ในอุปกรณ์ที่รองรับ คุณจะปรับแต่งกรอบเวลาที่ใช้คำนวณ Headroom และเลือกระหว่างความพร้อมใช้งานทรัพยากรโดยเฉลี่ยหรือขั้นต่ำได้ ซึ่งจะช่วยคุณลดการใช้ทรัพยากร CPU หรือ GPU ตามความเหมาะสม ส่งผลให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์การใช้งานที่ดีขึ้นและอายุการใช้งานแบตเตอรี่เพิ่มขึ้น

การช่วยเหลือพิเศษ

Android 16 เพิ่ม Accessibility API และฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่จะช่วยให้คุณนำแอปไปสู่ผู้ใช้ทุกคนได้

Accessibility API ที่ได้รับการปรับปรุง

Android 16 เพิ่ม API เพิ่มเติมเพื่อปรับปรุงความหมายของ UI ซึ่งจะช่วยเพิ่มความสอดคล้องสำหรับผู้ใช้ที่อาศัยบริการช่วยเหลือพิเศษ เช่น TalkBack

ขีดเส้นขอบข้อความเพื่อให้ข้อความมีความคมชัดสูงสุด

ผู้ใช้ที่มีความบกพร่องทางการมองเห็นมักมีความไวต่อคอนทราสต์ลดลง ทำให้แยกแยะวัตถุออกจากพื้นหลังได้ยาก Android 16 เปิดตัวข้อความขอบแทนที่ข้อความคอนทราสต์สูงเพื่อช่วยผู้ใช้เหล่านี้ ซึ่งจะวาดพื้นที่คอนทราสต์ขนาดใหญ่ขึ้นรอบข้อความเพื่อปรับปรุงความสามารถในการอ่านได้อย่างมาก

Android 16 มี API AccessibilityManager ใหม่เพื่อให้แอปตรวจสอบหรือลงทะเบียนโปรแกรมฟังเพื่อดูว่าเปิดใช้โหมดนี้หรือไม่ การดำเนินการนี้มีไว้สำหรับชุดเครื่องมือ UI เช่น Compose เป็นหลัก เพื่อมอบประสบการณ์การรับชมที่คล้ายกัน หากคุณดูแลรักษาไลบรารี UI Toolkit หรือแอปของคุณแสดงผลข้อความที่กำหนดเองซึ่งข้ามคลาส android.text.Layout คุณสามารถใช้แอตทริบิวต์นี้เพื่อดูว่าเปิดใช้ข้อความขอบหรือไม่

ข้อความที่มีคอนทราสต์สูงก่อนและหลังใช้ฟีเจอร์การช่วยเหลือพิเศษใหม่ของ Android 16 ที่มีข้อความขอบ

เพิ่มระยะเวลาลงใน TtsSpan

Android 16 ขยาย TtsSpan ด้วย TYPE_DURATION ซึ่งประกอบด้วย ARG_HOURS, ARG_MINUTES และ ARG_SECONDS ซึ่งจะช่วยให้คุณกำกับเวลาได้โดยตรง เพื่อให้เอาต์พุตการอ่านออกเสียงข้อความมีความแม่นยำและสอดคล้องกันกับบริการต่างๆ เช่น TalkBack

รองรับองค์ประกอบที่มีป้ายกำกับหลายรายการ

ปัจจุบัน Android อนุญาตให้องค์ประกอบ UI ดึงข้อมูลป้ายกำกับการช่วยเหลือพิเศษจากองค์ประกอบอื่น และตอนนี้สามารถเชื่อมโยงป้ายกำกับหลายรายการเข้าด้วยกันได้แล้ว ซึ่งเป็นสถานการณ์ที่พบได้ทั่วไปในเนื้อหาเว็บ การใช้ API ตามรายการภายใน AccessibilityNodeInfo จะช่วยให้ Android รองรับความสัมพันธ์แบบหลายป้ายกำกับเหล่านี้ได้โดยตรง การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้เราเลิกใช้งาน AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy และ #getLabeledBy แล้วหันมาใช้ #addLabeledBy, #removeLabeledBy และ #getLabeledByList แทน

ปรับปรุงการรองรับองค์ประกอบแบบขยายได้

Android 16 เพิ่ม API การช่วยเหลือพิเศษที่ช่วยให้คุณสื่อสถานะแบบขยายหรือยุบขององค์ประกอบแบบอินเทอร์แอกทีฟ เช่น เมนูและรายการแบบขยายได้ การตั้งค่าสถานะแบบขยายโดยใช้ setExpandedState และการส่ง TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents ด้วยประเภทการเปลี่ยนแปลงเนื้อหา CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED จะช่วยให้มั่นใจได้ว่าโปรแกรมอ่านหน้าจออย่าง TalkBack จะประกาศการเปลี่ยนแปลงสถานะ ซึ่งมอบประสบการณ์การใช้งานที่ใช้งานง่ายและครอบคลุมมากขึ้นแก่ผู้ใช้

แถบความคืบหน้าที่ระบุสถานะไม่ได้

Android 16 เพิ่ม RANGE_TYPE_INDETERMINATE ซึ่งช่วยให้คุณแสดง RangeInfo สำหรับวิดเจ็ต ProgressBar ทั้งแบบกำหนดได้และแบบกำหนดไม่ได้ ซึ่งช่วยให้บริการอย่าง TalkBack แสดงความคิดเห็นสำหรับตัวบ่งชี้ความคืบหน้าได้อย่างสม่ำเสมอมากขึ้น

ช่องทำเครื่องหมายแบบ 3 สถานะ

ตอนนี้เมธอด AccessibilityNodeInfo getChecked และ setChecked(int) แบบใหม่ใน Android 16 รองรับสถานะ "เลือกบางส่วน" นอกเหนือจาก "เลือก" และ "ยกเลิกการเลือก" แล้ว ซึ่งมาแทนที่บูลีน isChecked และ setChecked(boolean) ที่เลิกใช้งานแล้ว

คำอธิบายเพิ่มเติม

เมื่อบริการการช่วยเหลือพิเศษอธิบาย ViewGroup บริการจะรวมป้ายกำกับเนื้อหาจากมุมมองย่อย หากคุณระบุ contentDescription สำหรับ ViewGroup บริการการช่วยเหลือพิเศษจะถือว่าคุณลบล้างคำอธิบายของมุมมองย่อยที่โฟกัสไม่ได้ด้วย ซึ่งอาจทำให้เกิดปัญหาหากคุณต้องการติดป้ายกำกับรายการต่างๆ เช่น เมนูแบบเลื่อนลง (เช่น "ตระกูลแบบอักษร") ขณะเก็บค่าที่เลือกไว้ในปัจจุบันไว้สำหรับการช่วยเหลือพิเศษ (เช่น "Roboto") Android 16 เพิ่ม setSupplementalDescription เพื่อให้คุณระบุข้อความที่ให้ข้อมูลเกี่ยวกับ ViewGroup ได้โดยไม่ต้องลบล้างข้อมูลจากรายการย่อย

ฟิลด์ในแบบฟอร์มที่ต้องกรอก

Android 16 เพิ่ม setFieldRequired ลงใน AccessibilityNodeInfo เพื่อให้แอปบอกบริการการช่วยเหลือพิเศษได้ว่าต้องป้อนข้อมูลในช่องแบบฟอร์ม นี่เป็นสถานการณ์ที่สําคัญสําหรับผู้ใช้ที่กรอกแบบฟอร์มหลายประเภท แม้กระทั่งสิ่งง่ายๆ อย่างช่องทําเครื่องหมายข้อกําหนดและเงื่อนไขที่จําเป็น ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้ระบุและไปยังช่องที่ต้องกรอกต่างๆ ได้อย่างรวดเร็วอย่างสม่ำเสมอ

โทรศัพท์เป็นอินพุตไมโครโฟนสำหรับการโทรด้วยเสียงผ่านเครื่องช่วยฟัง LEA

Android 16 เพิ่มความสามารถในการสลับระหว่างไมโครโฟนในตัวของเครื่องช่วยฟัง LE Audio กับไมโครโฟนในโทรศัพท์สำหรับใช้โทรด้วยเสียงให้แก่ผู้ใช้ ซึ่งจะมีประโยชน์ในสภาพแวดล้อมที่มีเสียงดังหรือสถานการณ์อื่นๆ ที่ไมโครโฟนของเครื่องช่วยฟังอาจทำงานได้ไม่ดี

การควบคุมระดับเสียงโดยรอบสำหรับเครื่องช่วยฟัง LEA

Android 16 เพิ่มความสามารถในการปรับระดับเสียงของเสียงรอบข้างที่ไมโครโฟนของเครื่องช่วยฟังตรวจพบให้แก่ผู้ใช้เครื่องช่วยฟัง LE Audio ซึ่งจะมีประโยชน์ในสถานการณ์ที่มีเสียงรบกวนรอบข้างดังหรือเบาเกินไป

กล้อง

Android 16 ยกระดับการรองรับสำหรับผู้ใช้กล้องระดับมืออาชีพ โดยช่วยให้สามารถใช้การเปิดรับแสงอัตโนมัติแบบไฮบริด รวมถึงการปรับอุณหภูมิสีและโทนสีที่แม่นยำ ตัวบ่งชี้โหมดกลางคืนแบบใหม่ช่วยให้แอปทราบว่าเมื่อใดควรเปลี่ยนไปใช้และออกจากเซสชันกล้องในโหมดกลางคืน การดำเนินการใหม่ของ Intent ช่วยให้จับภาพเคลื่อนไหวได้ง่ายขึ้น และเรายังคงปรับปรุงรูปภาพ UltraHDR อย่างต่อเนื่องด้วยการรองรับการเข้ารหัส HEIC และพารามิเตอร์ใหม่จากร่างมาตรฐาน ISO 21496-1

การปรับการรับแสงอัตโนมัติแบบไฮบริด

Android 16 向 Camera2 添加了新的混合自动曝光模式,让您可以手动控制曝光的特定方面,同时让自动曝光 (AE) 算法处理其余部分。您可以控制 ISO + AE 和曝光时间 + AE,与当前方法(您要么完全手动控制,要么完全依赖自动曝光)相比,可提供更大的灵活性。

fun setISOPriority() {
    // ... (Your existing code before the snippet) ...

    val availablePriorityModes = mStaticInfo.characteristics.get(
        CameraCharacteristics.CONTROL_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES
    )

    // ... (Your existing code between the snippets) ...

    // Turn on AE mode to set priority mode
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY_PRIORITY
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
        TEST_SENSITIVITY_VALUE
    )
    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after the snippet) ...
}

การปรับอุณหภูมิสีและสีอ่อนที่แม่นยำ

Android 16 adds camera support for fine color temperature and tint adjustments to better support professional video recording applications. In previous Android versions, you could control white balance settings through CONTROL_AWB_MODE, which contains options limited to a preset list, such as Incandescent, Cloudy, and Twilight. The COLOR_CORRECTION_MODE_CCT enables the use of COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE and COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT for precise adjustments of white balance based on the correlated color temperature.

fun setCCT() {
    // ... (Your existing code before this point) ...

    val colorTemperatureRange: Range<Int> =
        mStaticInfo.characteristics[CameraCharacteristics.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE]

    // Set to manual mode to enable CCT mode
    reqBuilder[CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE] = CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE] = CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE] = 5000
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT] = 30

    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after this point) ...
}

The following examples show how a photo would look after applying different color temperature and tint adjustments:

The original image with no color temperature or tint adjustments applied.
The image with color temperature adjusted to 3000.
The image with color temperature adjusted to 7000.


The image with tint levels lowered by 50.
The image with tint levels raised by 50.

การตรวจจับฉากในโหมดกลางคืนของกล้อง

为了帮助应用了解何时切换到夜间模式相机会话以及何时从夜间模式相机会话切换出,Android 16 添加了 EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR。如果受支持,则可在 Camera2 内的 CaptureResult 中使用。

这是我们在Instagram 如何让用户拍出令人惊艳的低光照片博文中提到的即将推出的 API。该博文提供了有关如何实现夜间模式的实用指南,并附有一份案例研究,该案例研究将应用内夜间模式照片质量的提升与通过应用内相机分享的照片数量的增加联系起来。

การดำเนินการตามความตั้งใจในการจับภาพเคลื่อนไหว

Android 16 เพิ่มการดำเนินการของ Intent มาตรฐาน ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE และ ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE ซึ่งจะส่งคําขอให้แอปพลิเคชันกล้องจับภาพเคลื่อนไหวและแสดงผล

คุณต้องส่ง EXTRA_OUTPUT เพิ่มเติมเพื่อควบคุมตำแหน่งที่จะเขียนรูปภาพ หรือส่ง Uri ผ่าน Intent.setClipData(ClipData) หากคุณไม่ได้ตั้งค่า ClipData ระบบจะคัดลอกค่านั้นให้คุณเมื่อโทรไปที่ Context.startActivity(Intent)

ตัวอย่างรูปภาพเคลื่อนไหวที่แสดงภาพนิ่งตามด้วยการเล่นภาพเคลื่อนไหว

การปรับปรุงรูปภาพ UltraHDR

ภาพคุณภาพของภาพแบบ Standard Dynamic Range (SDR) เทียบกับ High Dynamic Range (HDR)

Android 16 สานต่องานของเราในการมอบคุณภาพรูปภาพที่ยอดเยี่ยมด้วยรูปภาพ UltraHDR โดยเพิ่มการรองรับรูปภาพ UltraHDR ในไฟล์รูปแบบ HEIC รูปภาพเหล่านี้จะได้รับประเภท ImageFormat HEIC_ULTRAHDR และจะมีแผนที่การขยายสัญญาณที่ฝังอยู่คล้ายกับรูปแบบ UltraHDR JPEG ที่มีอยู่ เรากำลังดำเนินการเพื่อรองรับ AVIF สำหรับ UltraHDR ด้วย โปรดติดตามความคืบหน้าต่อไป

นอกจากนี้ Android 16 ยังใช้พารามิเตอร์เพิ่มเติมใน UltraHDR จากมาตรฐานฉบับร่าง ISO 21496-1 ซึ่งรวมถึงความสามารถในการรับและตั้งค่าพื้นที่สีที่ควรใช้คณิตศาสตร์ของตารางการขยายสัญญาณ รวมถึงการรองรับรูปภาพฐานที่เข้ารหัส HDR ที่มีตารางการขยายสัญญาณ SDR

กราฟิก

Android 16 มีการปรับปรุงกราฟิกล่าสุด เช่น เอฟเฟกต์กราฟิกที่กำหนดเองด้วย AGSL

เอฟเฟกต์กราฟิกที่กำหนดเองด้วย AGSL

Android 16 เพิ่ม RuntimeColorFilter และ RuntimeXfermode ซึ่งช่วยให้คุณสร้างเอฟเฟกต์ที่ซับซ้อนได้ เช่น เกณฑ์ สีซีเปีย และความอิ่มตัวของสี และนำไปใช้กับการโทรแบบวาดได้ ตั้งแต่ Android 13 เป็นต้นไป คุณสามารถใช้ AGSL เพื่อสร้าง RuntimeShaders ที่กําหนดเองซึ่งขยาย Shader API ใหม่นี้ทำงานแบบเดียวกัน โดยเพิ่ม RuntimeColorFilter ที่ทำงานด้วย AGSL ซึ่งขยาย ColorFilter และเอฟเฟกต์ Xfermode ที่ช่วยให้คุณใช้การคอมโพสและผสมผสานที่กำหนดเองตาม AGSL ระหว่างพิกเซลต้นทางและปลายทางได้

private val thresholdEffectString = """
    uniform half threshold;

    half4 main(half4 c) {
        half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
        half bw = step(threshold, luminosity);
        return bw.xxx1 * c.a;
    }"""

fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
   val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
   filter.setFloatUniform(0.5);
   paint.colorFilter = filter
}

การเชื่อมต่อ

Android 16 อัปเดตแพลตฟอร์มเพื่อให้แอปของคุณเข้าถึงความก้าวหน้าล่าสุดในด้านเทคโนโลยีการสื่อสารและเทคโนโลยีไร้สาย

การวัดระยะด้วยการรักษาความปลอดภัยที่ดียิ่งขึ้น

Android 16 เพิ่มการรองรับฟีเจอร์ด้านความปลอดภัยที่มีประสิทธิภาพในตำแหน่ง Wi-Fi บนอุปกรณ์ที่รองรับ 802.11az ของ Wi-Fi 6 ซึ่งช่วยให้แอปสามารถรวมความแม่นยำที่สูงขึ้น ความสามารถในการปรับขนาดที่มากขึ้น และการกําหนดเวลาแบบไดนามิกของโปรโตคอลเข้ากับการปรับปรุงด้านความปลอดภัย ซึ่งรวมถึงการเข้ารหัสตาม AES-256 และการป้องกันการโจมตี MITM ซึ่งช่วยให้ใช้งานได้อย่างปลอดภัยมากขึ้นใน Use Case ต่างๆ ในระยะใกล้ เช่น ปลดล็อกแล็ปท็อปหรือประตูรถยนต์ 802.11az ผสานรวมกับมาตรฐาน Wi-Fi 6 เพื่อใช้ประโยชน์จากโครงสร้างพื้นฐานและความสามารถของมาตรฐานนี้เพื่อการใช้งานในวงกว้างขึ้นและการติดตั้งใช้งานได้ง่ายขึ้น

API การกำหนดช่วงทั่วไป

Android 16 มี RangingManager ใหม่ ซึ่งระบุวิธีหาระยะทางและมุมในฮาร์ดแวร์ที่รองรับระหว่างอุปกรณ์ในเครื่องกับอุปกรณ์ระยะไกล RangingManager รองรับการใช้เทคโนโลยีการระบุตำแหน่งแบบต่างๆ เช่น การตรวจหาช่อง BLE, การระบุตำแหน่งตาม RSSI ของ BLE, Ultra Wideband และเวลาในการรับส่งข้อมูล Wi-Fi

การปรากฏของอุปกรณ์ใน Companion Device Manager

Android 16 中引入了用于绑定配套应用服务的新 API。当 BLE 在范围内且蓝牙处于连接状态时,系统会绑定服务;当 BLE 不在范围内或蓝牙处于断开连接状态时,系统会解除绑定服务。应用将根据各种 DevicePresenceEvent 收到新的 'onDevicePresenceEvent()' 回调。如需了解详情,请参阅 'startObservingDevicePresence(ObservingDevicePresenceRequest)'。

สื่อ

Android 16 มีฟีเจอร์หลากหลายที่ช่วยปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานสื่อ

การปรับปรุงเครื่องมือเลือกรูปภาพ

照片选择器为用户提供了一种安全的内置授权方式,让用户可以向应用授予对本地存储空间和云端存储空间中所选图片和视频的访问权限,而不是对整个媒体库的访问权限。通过 Google 系统更新和 Google Play 服务组合使用模块化系统组件,该工具向后支持到 Android 4.4(API 级别 19)。只需几行代码即可与相关的 Android Jetpack 库集成。

Android 16 对照片选择器进行了以下改进:

  • 嵌入式照片选择器:新 API,可让应用将照片选择器嵌入其视图层次结构中。这样,它就感觉像是应用中更为集成的一部分,同时仍可利用进程隔离功能,让用户能够选择媒体,而无需应用拥有过于宽泛的权限。为了最大限度地提高跨平台版本的兼容性并简化集成,如果您想集成嵌入式照片选择器,则需要使用即将推出的 Android Jetpack 库。
  • 照片选择器中的云搜索:新的 API 可让 Android 照片选择器从云端媒体提供商中进行搜索。照片选择器中的搜索功能即将推出。

วิดีโอระดับมืออาชีพขั้นสูง

Android 16 รองรับตัวแปลงรหัส Advanced Professional Video (APV) ซึ่งออกแบบมาเพื่อใช้ในการบันทึกวิดีโอคุณภาพสูงระดับมืออาชีพและหลังการประมวลผล

มาตรฐานตัวแปลงรหัส APV มีฟีเจอร์ต่อไปนี้

  • คุณภาพวิดีโอที่ไม่มีการสูญเสียข้อมูล (ใกล้เคียงกับคุณภาพวิดีโอ RAW)
  • การโค้ดภายในเฟรมเท่านั้นที่มีความซับซ้อนต่ำและมีอัตราผ่านข้อมูลสูง (ไม่มีการคาดการณ์โดเมนพิกเซล) เพื่อรองรับเวิร์กโฟลว์การแก้ไขได้ดียิ่งขึ้น
  • รองรับช่วงอัตราบิตสูงถึง 2-3 Gbps สำหรับเนื้อหาความละเอียด 2K, 4K และ 8K ซึ่งเปิดใช้โดยรูปแบบการเข้ารหัสเอนโทรปีแบบเบา
  • การแบ่งเฟรมเป็นไทล์สําหรับเนื้อหาที่สมจริงและเพื่อเปิดใช้การเข้ารหัสและการถอดรหัสแบบขนาน
  • รองรับรูปแบบการสุ่มตัวอย่างสีและบิตความลึกที่หลากหลาย
  • รองรับการถอดรหัสหลายครั้งและการเข้ารหัสอีกครั้งโดยไม่ทำให้คุณภาพของภาพลดลงอย่างรุนแรง
  • รองรับวิดีโอหลายมุมมองและวิดีโอเสริม เช่น วิดีโอแสดงภาพระดับความลึก วิดีโออัลฟ่า และวิดีโอตัวอย่าง
  • การรองรับ HDR10/10+ และข้อมูลเมตาที่ผู้ใช้กำหนด

การใช้งาน APV อ้างอิงมีให้ผ่านโปรเจ็กต์ OpenAPV Android 16 จะรองรับโปรไฟล์ APV 422-10 ซึ่งให้การสุ่มตัวอย่างสี YUV 422 พร้อมกับการเข้ารหัส 10 บิตและอัตราบิตเป้าหมายสูงสุด 2 Gbps

ความเป็นส่วนตัว

Android 16 มีฟีเจอร์หลากหลายที่ช่วยให้นักพัฒนาแอปปกป้องความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้

ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับ Health Connect

Health Connect จะเพิ่ม ACTIVITY_INTENSITY ซึ่งเป็นประเภทข้อมูลที่กําหนดตามหลักเกณฑ์ขององค์การอนามัยโลกเกี่ยวกับกิจกรรมระดับปานกลางและหนัก แต่ละระเบียนต้องมีเวลาเริ่มต้น เวลาสิ้นสุด และระดับความเข้มข้นของกิจกรรมว่าปานกลางหรือหนัก

นอกจากนี้ Health Connect ยังมี API ที่อัปเดตซึ่งรองรับเวชระเบียนด้วย ซึ่งจะช่วยให้แอปอ่านและเขียนบันทึกทางการแพทย์ในรูปแบบ FHIR ได้เมื่อได้รับความยินยอมจากผู้ใช้อย่างชัดเจน

Privacy Sandbox ใน Android

Android 16 中集成了最新版本的 Privacy Sandbox on Android,这是我们持续致力于开发可让用户放心地知道其隐私受到保护的技术的一部分。您可以访问我们的网站,详细了解 Privacy Sandbox on Android 开发者 Beta 版计划,以便顺利上手。不妨了解 SDK 运行时,它可让 SDK 在与其所服务的应用分离的专用运行时环境中运行,从而为用户数据收集和共享提供更强的保护措施。

ความปลอดภัย

Android 16 มีฟีเจอร์ที่ช่วยปรับปรุงความปลอดภัยของแอปและปกป้องข้อมูลของแอป

API การแชร์กุญแจ

Android 16 เพิ่ม API ที่รองรับการแชร์สิทธิ์เข้าถึงคีย์ใน Android Keystore กับแอปอื่นๆ คลาส KeyStoreManager ใหม่รองรับการให้และเพิกถอนสิทธิ์เข้าถึงคีย์ตาม uid ของแอป และมี API สําหรับแอปในการเข้าถึงคีย์ที่แชร์

รูปแบบของอุปกรณ์

Android 16 ช่วยให้แอปของคุณใช้ประโยชน์จากรูปแบบของ Android ได้อย่างเต็มที่

เฟรมเวิร์กคุณภาพของภาพและคุณภาพเสียงที่ได้มาตรฐานสำหรับทีวี

Android 16 中的新 MediaQuality 软件包公开了一组标准化 API,用于访问音频和图片配置文件以及与硬件相关的设置。这样,在线播放应用就可以查询配置文件并将其动态应用于媒体:

  • 使用更大动态范围进行母版制作的电影需要更高的色彩准确度,才能看清阴影中的细微细节并根据环境光线进行调整,因此,最好使用色彩准确度优先于亮度的配置文件。
  • 体育赛事直播通常采用较窄的动态范围进行母版制作,但通常是在白天观看,因此偏向亮度而非色彩准确度的配置文件可以获得更好的效果。
  • 完全交互式内容需要尽可能减少处理以缩短延迟时间,并且需要更高的帧速率,因此许多电视都附带游戏配置文件。

借助此 API,应用可以在个人资料之间切换,用户可以享受调整支持的电视,以便尽可能适合其内容。

การทำให้เป็นสากล

Android 16 เพิ่มฟีเจอร์และความสามารถที่ช่วยเสริมประสบการณ์ของผู้ใช้เมื่อใช้อุปกรณ์ในภาษาต่างๆ

ข้อความแนวตั้ง

Android 16 adds low-level support for rendering and measuring text vertically to provide foundational vertical writing support for library developers. This is particularly useful for languages like Japanese that commonly use vertical writing systems. A new flag, VERTICAL_TEXT_FLAG, has been added to the Paint class. When this flag is set using Paint.setFlags, Paint's text measurement APIs will report vertical advances instead of horizontal advances, and Canvas will draw text vertically.

val text = "「春は、曙。」"
Box(
    Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
        drawIntoCanvas { canvas ->
            val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
            // Draw text vertically
            paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
            val height = paint.measureText(text)
            canvas.nativeCanvas.drawText(
                text,
                0,
                text.length,
                size.width / 2,
                (size.height - height) / 2,
                paint
            )
        }
    }
) {}

การปรับแต่งระบบการวัด

用户现在可以在“设置”中的地区偏好设置中自定义测量系统。用户偏好设置包含在语言区域代码中,因此您可以在 ACTION_LOCALE_CHANGED 上注册 BroadcastReceiver,以便在地区偏好设置发生更改时处理语言区域配置更改。

使用格式设置程序有助于提供符合当地体验的服务。例如,对于将手机设置为英语(丹麦)或将手机设置为英语(美国)并将公制作为首选测量系统的用户,“0.5 in”的英语(美国)对应于“12,7 mm”。

如需找到这些设置,请打开“设置”应用,然后依次前往系统 > 语言和地区。