UpdateSignalsRequest

public final class UpdateSignalsRequest
extends Object

java.lang.Object
   ↳ android.adservices.signals.UpdateSignalsRequest


Đối tượng yêu cầu cho updateSignals.

updateUri là tham số duy nhất. Tham số này thể hiện URI mà dịch vụ sẽ liên hệ để truy xuất thông tin cập nhật tín hiệu.

Tóm tắt

Lớp lồng ghép

class UpdateSignalsRequest.Builder

Trình tạo cho các đối tượng UpdateSignalsRequest

Phương thức công khai

boolean equals(Object o)

Cho biết liệu một số đối tượng khác có "bằng" đối tượng này hay không.

Uri getUpdateUri()
int hashCode()

Trả về giá trị mã băm cho đối tượng.

String toString()

Trả về một chuỗi đại diện của đối tượng.

Các phương thức kế thừa

Phương thức công khai

equals

public boolean equals (Object o)

Cho biết liệu một số đối tượng khác có "bằng" đối tượng này hay không.

Phương thức equals triển khai mối quan hệ tương đương trên các tệp tham chiếu đối tượng không có giá trị null:

  • Phản hồi: đối với mọi giá trị tham chiếu không có giá trị null x, x.equals(x) sẽ trả về true.
  • Đó là đối xứng: đối với mọi giá trị tham chiếu không có giá trị null xy, x.equals(y) sẽ trả về true nếu và chỉ khi y.equals(x) trả về true .
  • Giá trị này là tạm thời: đối với mọi giá trị tham chiếu không có giá trị null x, y, và z, nếu x.equals(y) trả về truey.equals(z) trả về true, sau đó x.equals(z) sẽ trả về true.
  • Giá trị này nhất quán: đối với mọi giá trị tham chiếu không có giá trị null xy, nhiều lệnh gọi x.equals(y) sẽ trả về một cách nhất quán true hoặc trả về nhất quán false, miễn là không có thông tin nào được sử dụng trong thông tin so sánh equals trên các đối tượng được sửa đổi.
  • Đối với mọi giá trị tham chiếu không có giá trị null x, x.equals(null) sẽ trả về false.

Phương thức equals cho loại Object triển khai mối quan hệ tương đương có thể phân biệt nhiều nhất trên các đối tượng; tức là đối với mọi giá trị tham chiếu không có giá trị null xy, phương thức này trả về true nếu và chỉ khi xy tham chiếu đến cùng một đối tượng (x == y có giá trị true).

Xin lưu ý rằng thông thường, bạn cần phải ghi đè phương thức hashCode bất cứ khi nào phương thức này bị ghi đè, để duy trì hợp đồng chung cho phương thức hashCode, trong đó nêu rõ rằng các đối tượng bằng nhau phải có mã băm bằng nhau.

Tham số
o Object: đối tượng tham chiếu cần so sánh.

Giá trị trả về
boolean true khi và chỉ khi đối tượng khác là UpdateSignalsRequest có cùng URI cập nhật.

getUpdateUri

public Uri getUpdateUri ()

Giá trị trả về
Uri Uri mà từ đó hệ thống sẽ tìm nạp thông tin cập nhật tín hiệu. Giá trị này không được là null.

hashCode

public int hashCode ()

Trả về một giá trị mã băm cho đối tượng. Phương thức này được hỗ trợ vì lợi ích của bảng băm, chẳng hạn như các bảng do HashMap cung cấp.

Hợp đồng chung của hashCode là:

  • Bất cứ khi nào được gọi trên cùng một đối tượng nhiều lần trong quá trình thực thi một ứng dụng Java, phương thức hashCode phải luôn trả về cùng một số nguyên, miễn là không sử dụng thông tin nào trong equals các phép so sánh trên đối tượng được sửa đổi. Số nguyên này không nhất thiết phải từ một lần thực thi của một ứng dụng đến lần thực thi khác của cùng một ứng dụng.
  • Nếu có hai đối tượng bằng nhau theo phương thức equals(Object), thì việc gọi phương thức hashCode trên một trong hai đối tượng phải tạo ra một kết quả số nguyên.
  • Điều đó là không bắt buộc nếu phương thức equals(java.lang.Object) không giống nhau đối với hai đối tượng, khi đó phương thức hashCode sẽ được gọi trên một trong hai đối tượng phải tạo ra kết quả số nguyên riêng biệt. Tuy nhiên, người lập trình cần lưu ý rằng việc tạo kết quả số nguyên riêng biệt cho các đối tượng không bằng nhau có thể cải thiện hiệu suất của bảng băm.

Thực tế, phương thức hashCode mà loại Object xác định cũng trả về số nguyên riêng cho các đối tượng riêng biệt. (hashCode có thể được hoặc không được triển khai dưới dạng một hàm nào đó về địa chỉ bộ nhớ của đối tượng tại thời điểm cụ thể.)

Giá trị trả về
int hàm băm của dữ liệu đối tượng UpdateSignalsRequest.

toString

public String toString ()

Trả về một chuỗi đại diện của đối tượng. Nhìn chung, phương thức toString sẽ trả về một chuỗi "đại diện bằng văn bản" cho đối tượng này. Kết quả trình bày phải ngắn gọn nhưng đầy đủ thông tin để người đọc dễ đọc. Tất cả các lớp con đều nên ghi đè phương thức này.

Phương thức toString dành cho lớp Object trả về một chuỗi bao gồm tên của lớp mà trong đó đối tượng là một thực thể, ký tự ký hiệu '@' và giá trị biểu thị mã băm của đối tượng ở dạng thập lục phân chưa ký. Nói cách khác, phương thức này sẽ trả về một chuỗi bằng giá trị của:

 getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())
 

Giá trị trả về
String một hình ảnh biểu thị UpdateSignalsRequest mà con người có thể đọc được.