Dopo essersi connesso correttamente a un dispositivo Bluetooth
dispositivo, ciascuno
uno ha un
BluetoothSocket
Ora puoi
condividere informazioni tra dispositivi. Con l'BluetoothSocket
, le regole
di trasferimento dei dati è la seguente:
Scarica
InputStream
eOutputStream
che gestiscono le trasmissioni attraverso la presa usandogetInputStream()
egetOutputStream()
, rispettivamente.Leggere e scrivere dati nei flussi utilizzando
read(byte[])
ewrite(byte[])
.
Ci sono, ovviamente, i dettagli di implementazione da considerare. In particolare,
dovresti usare un thread dedicato per leggere nello stream e scrivere.
Questo è importante perché sia i metodi read(byte[])
che write(byte[])
bloccano le chiamate. Il metodo read(byte[])
si blocca finché non ci sono elementi da
dal flusso. Il metodo write(byte[])
di solito non blocca, ma
può bloccare il controllo del flusso se il dispositivo remoto non chiama read(byte[])
abbastanza rapidamente e, di conseguenza, i buffer intermedi si riempiono. Quindi,
dedica il loop principale del thread alla lettura dall'InputStream
.
Puoi utilizzare un metodo pubblico separato nel thread per avviare scritture nel
OutputStream
.
Esempio
Di seguito è riportato un esempio di come è possibile trasferire dati tra due dispositivi connesso tramite Bluetooth:
private const val TAG = "MY_APP_DEBUG_TAG"
// Defines several constants used when transmitting messages between the
// service and the UI.
const val MESSAGE_READ: Int = 0
const val MESSAGE_WRITE: Int = 1
const val MESSAGE_TOAST: Int = 2
// ... (Add other message types here as needed.)
class MyBluetoothService(
// handler that gets info from Bluetooth service
private val handler: Handler) {
private inner class ConnectedThread(private val mmSocket: BluetoothSocket) : Thread() {
private val mmInStream: InputStream = mmSocket.inputStream
private val mmOutStream: OutputStream = mmSocket.outputStream
private val mmBuffer: ByteArray = ByteArray(1024) // mmBuffer store for the stream
override fun run() {
var numBytes: Int // bytes returned from read()
// Keep listening to the InputStream until an exception occurs.
while (true) {
// Read from the InputStream.
numBytes = try {
mmInStream.read(mmBuffer)
} catch (e: IOException) {
Log.d(TAG, "Input stream was disconnected", e)
break
}
// Send the obtained bytes to the UI activity.
val readMsg = handler.obtainMessage(
MESSAGE_READ, numBytes, -1,
mmBuffer)
readMsg.sendToTarget()
}
}
// Call this from the main activity to send data to the remote device.
fun write(bytes: ByteArray) {
try {
mmOutStream.write(bytes)
} catch (e: IOException) {
Log.e(TAG, "Error occurred when sending data", e)
// Send a failure message back to the activity.
val writeErrorMsg = handler.obtainMessage(MESSAGE_TOAST)
val bundle = Bundle().apply {
putString("toast", "Couldn't send data to the other device")
}
writeErrorMsg.data = bundle
handler.sendMessage(writeErrorMsg)
return
}
// Share the sent message with the UI activity.
val writtenMsg = handler.obtainMessage(
MESSAGE_WRITE, -1, -1, mmBuffer)
writtenMsg.sendToTarget()
}
// Call this method from the main activity to shut down the connection.
fun cancel() {
try {
mmSocket.close()
} catch (e: IOException) {
Log.e(TAG, "Could not close the connect socket", e)
}
}
}
}
public class MyBluetoothService {
private static final String TAG = "MY_APP_DEBUG_TAG";
private Handler handler; // handler that gets info from Bluetooth service
// Defines several constants used when transmitting messages between the
// service and the UI.
private interface MessageConstants {
public static final int MESSAGE_READ = 0;
public static final int MESSAGE_WRITE = 1;
public static final int MESSAGE_TOAST = 2;
// ... (Add other message types here as needed.)
}
private class ConnectedThread extends Thread {
private final BluetoothSocket mmSocket;
private final InputStream mmInStream;
private final OutputStream mmOutStream;
private byte[] mmBuffer; // mmBuffer store for the stream
public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) {
mmSocket = socket;
InputStream tmpIn = null;
OutputStream tmpOut = null;
// Get the input and output streams; using temp objects because
// member streams are final.
try {
tmpIn = socket.getInputStream();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Error occurred when creating input stream", e);
}
try {
tmpOut = socket.getOutputStream();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Error occurred when creating output stream", e);
}
mmInStream = tmpIn;
mmOutStream = tmpOut;
}
public void run() {
mmBuffer = new byte[1024];
int numBytes; // bytes returned from read()
// Keep listening to the InputStream until an exception occurs.
while (true) {
try {
// Read from the InputStream.
numBytes = mmInStream.read(mmBuffer);
// Send the obtained bytes to the UI activity.
Message readMsg = handler.obtainMessage(
MessageConstants.MESSAGE_READ, numBytes, -1,
mmBuffer);
readMsg.sendToTarget();
} catch (IOException e) {
Log.d(TAG, "Input stream was disconnected", e);
break;
}
}
}
// Call this from the main activity to send data to the remote device.
public void write(byte[] bytes) {
try {
mmOutStream.write(bytes);
// Share the sent message with the UI activity.
Message writtenMsg = handler.obtainMessage(
MessageConstants.MESSAGE_WRITE, -1, -1, mmBuffer);
writtenMsg.sendToTarget();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Error occurred when sending data", e);
// Send a failure message back to the activity.
Message writeErrorMsg =
handler.obtainMessage(MessageConstants.MESSAGE_TOAST);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("toast",
"Couldn't send data to the other device");
writeErrorMsg.setData(bundle);
handler.sendMessage(writeErrorMsg);
}
}
// Call this method from the main activity to shut down the connection.
public void cancel() {
try {
mmSocket.close();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Could not close the connect socket", e);
}
}
}
}
Dopo che il costruttore ha acquisito i flussi necessari, il thread attende i dati
provenienti da InputStream
. Quando viene restituito read(byte[])
con i dati provenienti da
lo stream, i dati vengono inviati all'attività principale utilizzando
Handler
del corso principale. Il thread
quindi attende la lettura di altri byte da InputStream
.
Per inviare dati in uscita, chiama il metodo write()
del thread dall'interfaccia principale
e passare i byte da inviare. Questo metodo chiama write(byte[])
a
inviare i dati al dispositivo remoto. Se
IOException
viene lanciato durante la chiamata
write(byte[])
, il thread invia un toast all'attività principale, spiegando a
all'utente che il dispositivo non ha potuto inviare i byte specificati all'altro
dispositivo (connesso).
Il metodo cancel()
del thread ti consente di terminare la connessione in qualsiasi
volta chiudendo BluetoothSocket
. Al termine, chiama sempre questo metodo
usando la connessione Bluetooth.
Per una dimostrazione dell'utilizzo delle API Bluetooth, vedi l'esempio di chat Bluetooth app su GitHub.