Благодарим вас за интерес к предварительной версии Android XR SDK для разработчиков. Помимо общих ресурсов поддержки разработчиков Android , используйте ссылки на этой странице, чтобы просмотреть примечания к выпуску, найти открытые проблемы или создать новые проблемы, связанные с Android XR SDK. Мы хотим услышать ваше мнение и приветствуем ваши отзывы.
Определите, куда следует направить вашу проблему.
Для максимально быстрого решения проблемы, направьте свой запрос в команду, которая лучше всего справится с ней. Ознакомьтесь со следующим списком, чтобы определить подходящий канал поддержки:
- Проблемы с игровым движком и инструментами : Если вы обнаружили ошибки в редакторе игрового движка, стандартных функциях OpenXR или инструментах, специфичных для движка, пожалуйста, сообщите о них поставщику движка ( Unity , Godot Foundation или Epic Games ).
- Проблемы с платформой и ОС Android XR : Если вы обнаружили ошибки, специфичные для операционной системы Android XR, поведения системы или совместимости устройств (которые не воспроизводятся на других устройствах OpenXR), пожалуйста, сообщите о них в Google, используя каналы, описанные на этой странице в разделе « Сообщения о проблемах» .
В отчеты об ошибках следует включать подробную информацию.
При сообщении об ошибках обязательно включите в описание следующую информацию:
- Чёткое и краткое описание того, в чём заключается ошибка.
- Шаги для воспроизведения проблемы.
- Четкое и краткое описание того, что вы ожидали.
- Чёткое и краткое описание того, что вы наблюдали.
- Составьте отчет об ошибке и поделитесь ссылкой на него в Google Диск. Если отчет об ошибке содержит конфиденциальную информацию, сделайте его приватным и предоставьте доступ только пользователям с учетных записей @google.com.
- При необходимости добавьте скриншоты, чтобы лучше понять проблему.
- Чтобы узнать, как использовать систему логирования Android, обратитесь к документации по инструменту командной строки Logcat .
Сообщайте о проблемах или оставляйте отзывы (Android XR)
Используйте ссылки в этом разделе для поиска открытых проблем или для создания новых. Создавайте проблемы, чтобы сообщать об обнаруженных ошибках или оставлять отзывы об API, примерах, поведении системы или документации.
система Android XR
Сообщайте о проблемах с системой Android XR, используя компоненты платформы Android, в системе отслеживания ошибок Google .
Android Studio
Ознакомьтесь с подробными инструкциями по сообщению о проблемах в Android Studio.
Эмулятор Android XR
Ознакомьтесь с подробными инструкциями по сообщению о проблемах с эмулятором.
Библиотеки Jetpack XR SDK
- Сообщить о проблеме
- Поиск проблем
- Примечания к выпуску:
SceneViewer
Привет, пример Android XR!
Прототип приложения Gemini Live API Todo для аудио- и дисплейных очков.
Документация
Получите поддержку игровых движков
Подробную информацию о получении поддержки при разработке приложений для Android XR с использованием игровых движков см. в каждом из следующих разделов.
Расширения Android XR для Unity
Используйте эти ссылки для решения проблем, связанных с пакетом Android XR Extensions for Unity или включенными в него примерами.
Godot Engine
Поддержка Android XR доступна с помощью плагина OpenXR Vendors.
- Проблемы с движком : Поскольку Godot — проект с открытым исходным кодом, поддержка осуществляется через систему проблем GitHub и каналы сообщества (Discord и форумы).
- Документация : Документация Godot XR
- Проблемы платформы Android XR : Если проблема характерна только для Android XR (и не воспроизводится на других устройствах OpenXR), сообщите о ней, используя ссылки, указанные в предыдущем разделе «Сообщения о проблемах» .
Unreal Engine
В случае возникновения проблем, пожалуйста, воспользуйтесь форумом разработчиков Unreal Engine XR. Команда Unreal Engine XR активно следит за этим форумом.
- Проблемы с движком и инструментами : задавайте вопросы или сообщайте об ошибках на форуме разработки Unreal Engine XR .
- Документация : Руководство по разработке Unreal XR
- Проблемы платформы Android XR : Если проблема характерна только для Android XR (и не воспроизводится на других устройствах OpenXR), сообщите о ней, используя ссылки, указанные в предыдущем разделе «Сообщения о проблемах» .