Reminder: By Aug 31, 2025, all new apps and updates to existing apps must use Billing Library version 7 or newer. If you need more time to update your app, you can request an extension until Nov 1, 2025. Learn about
Play Billing Library version deprecation.
Produtos de aquisição única
Mantenha tudo organizado com as coleções
Salve e categorize o conteúdo com base nas suas preferências.
Um produto único (anteriormente chamado de produto no app) se refere a um
item ou conteúdo digital que o usuário pode comprar com uma única cobrança na
forma de pagamento. Ao contrário das assinaturas, que envolvem pagamentos recorrentes,
um produto único é uma única transação que concede acesso ao
conteúdo comprado permanentemente ou para um uso específico e não renovável.
Os produtos únicos são categorizados em dois tipos principais:
Produtos de consumo: são produtos que um usuário consome para receber
conteúdo no app e podem ser comprados várias vezes. Depois de usado, o produto
é "consumido" e pode ser comprado novamente. Exemplos incluem
moedas no jogo (como moedas ou pedras preciosas), vidas extras ou bônus.
Produtos que não são de consumo: são comprados uma vez e
oferecem um benefício permanente. Depois de comprados, eles são permanentemente associados
à conta do usuário e não podem ser comprados novamente.
Os exemplos incluem upgrades premium, desbloqueio de níveis extras de jogos
ou versões sem anúncios de um app.
A seguir
O conteúdo e os exemplos de código nesta página estão sujeitos às licenças descritas na Licença de conteúdo. Java e OpenJDK são marcas registradas da Oracle e/ou suas afiliadas.
Última atualização 2025-07-27 UTC.
[null,null,["Última atualização 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# One-time products\n\nA one-time product (previously referred as in-app product) refers to a\ndigital item or content that a user can purchase with a single charge to\ntheir payment method. Unlike subscriptions, which involve recurring payments,\na one-time product is a single transaction that grants access to the\npurchased content permanently or for a specific, non-renewable use.\n\nOne-time products are categorized into two main types:\n\n- Consumable products - These are products that a user consumes to receive\n in-app content and can be bought multiple times. Once used, the product\n is \"consumed\" and can be purchased again. Examples include\n in-game currency (like coins or gems), extra lives, or boosts.\n\n- Non-consumable products - These products are purchased once and\n provide a permanent benefit. Once bought, they are permanently associated\n with the user's account, and cannot be purchased again.\n Examples include premium upgrades, unlocking additional game levels,\n or ad-free versions of an app.\n\nWhat's next\n-----------\n\n- [One-time product purchase lifecycle](/google/play/billing/lifecycle/one-time)\n- [Multiple purchase options and offers for one-time products](/google/play/billing/one-time-product-multi-purchase-options-offers)"]]