Zwiększ zaangażowanie w aplikację, docierając do użytkowników tam, gdzie się znajdują. Zintegruj pakiet Engage SDK, aby wyświetlać spersonalizowane rekomendacje i treści kontynuacji bezpośrednio użytkownikom na różnych platformach na urządzeniu, takich jak Kolekcje, Entertainment Space i Sklep Play. Integracja zwiększa rozmiar średniego pliku APK (skompresowany) o mniej niż 50 KB i zajmuje deweloperom około tygodnia pracy. Więcej informacji znajdziesz na naszej stronie.
Ten przewodnik zawiera instrukcje dla partnerów deweloperów dotyczące dostarczania treści z mediów społecznościowych na platformy treści Engage.
Obsługa kategorii i platformy
Kwalifikacja do korzystania z platformy Engage SDK zależy od kategorii treści aplikacji. W tabeli poniżej możesz sprawdzić, czy kwalifikujesz się do wyświetlania produktów na określonych platformach:
| Stan | Kategoria treści lub przypadek użycia | Obsługiwane platformy |
|---|---|---|
|
Obsługiwane (Kwalifikują się do wyświetlania na wszystkich platformach) |
|
|
| Nieobsługiwane |
|
Umiejętności związane z Androidem
Wyświetl na GitHubieIntegracja z pakietem Engage SDK
android skills add engage-sdk-integrationSzczegóły integracji
W sekcji poniżej znajdziesz szczegółowe informacje o integracji.
Terminologia
Rekomendacje to grupy zawierające spersonalizowane sugestie od konkretnego partnera deweloperskiego.
Rekomendacje mają taką strukturę:
Grupa rekomendacji: widok interfejsu zawierający grupę rekomendacji od tego samego partnera deweloperskiego.
Każdy klaster rekomendacji składa się z jednego z tych 2 typów elementów :
- PortraitMediaEntity
- SocialPostEntity
PortraitMediaEntity musi zawierać 1 obraz w orientacji pionowej dla posta. Metadane dotyczące profilu i interakcji są opcjonalne.
Post
- obraz w trybie portretowym i sygnaturę czasową lub
- Obraz w trybie portretowym + treść tekstowa i sygnatura czasowa
Profil
- Awatar, nazwa lub nick, dodatkowy obraz
Interakcje
- tylko liczenie i oznaczanie etykietami,
- Liczba i element wizualny (ikona)
SocialPostEntity zawiera metadane związane z profilem, postem i interakcją.
Profil
- Awatar, nazwa lub nick, dodatkowy tekst, dodatkowy obraz
Post
- tekst i sygnatura czasowa,
- rich media (obraz lub URL multimediów) i sygnatura czasowa lub
- tekst i rich media (obraz lub URL rich media) oraz sygnatura czasowa,
- Podgląd filmu (miniatura i czas trwania) oraz sygnatura czasowa
Interakcje
- tylko zliczanie i oznaczanie etykietą,
- Liczba i element wizualny (ikona)
Przygotowanie
Minimalny poziom interfejsu API: 19
Dodaj bibliotekę com.google.android.engage:engage-core do aplikacji:
dependencies {
// Make sure you also include that repository in your project's build.gradle file.
implementation 'com.google.android.engage:engage-core:1.6.0'
}
Podsumowanie
Projekt jest oparty na implementacji powiązanej usługi.
Dane, które klient może opublikować, podlegają tym limitom w przypadku różnych typów klastrów:
| Typ klastra | Limity klastra | Minimalne limity elementów w klastrze | Maksymalne limity elementów w klastrze |
|---|---|---|---|
| Klastry rekomendacji | Maksymalnie 7 | Co najmniej 1 (PortraitMediaEntity lub SocialPostEntity) |
Maksymalnie 50 (PortraitMediaEntity lub SocialPostEntity) |
Krok 1. Podaj dane podmiotu
Pakiet SDK definiuje różne encje reprezentujące poszczególne typy produktów. Pakiet SDK obsługuje te encje w kategorii Społecznościowe:
PortraitMediaEntitySocialPostEntity
Poniższe tabele zawierają dostępne atrybuty i wymagania dotyczące każdego typu.
PortraitMediaEntity
| Atrybut | Wymaganie | Opis | Format |
|---|---|---|---|
| Identyfikator URI działania | Wymagany na wszystkich platformach innych niż Google TV. |
Precyzyjny link do elementu w aplikacji dostawcy. Uwaga: do atrybucji możesz używać precyzyjnych linków. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania. |
Identyfikator URI |
| PlatformSpecificPlayback | Wymagany w przypadku platformy Google TV |
Precyzyjny link do elementu w aplikacji dostawcy na platformach takich jak Google TV i urządzenia mobilne. |
Lista obiektów PlatformSpecificPlayback |
| Powód rekomendacji | Opcjonalny | Uzasadnienie polecania treści użytkownikowi. | Obiekt RecommendationReason |
| Podsumowanie komentarzy | Opcjonalny | Podsumowanie komentarzy do posta. | Ciąg znaków |
| Metadane związane z postem (wymagane) | |||
| Zdjęcie(a) | Wymagane |
Obrazy powinny mieć pionowy format obrazu. Jeśli podano kilka obrazów, interfejs może wyświetlać tylko 1 obraz. Interfejs może jednak zawierać wizualne wskazówki, że w aplikacji jest więcej obrazów. Jeśli post jest filmem, dostawca powinien udostępnić miniaturę filmu, która będzie wyświetlana jako obraz. |
Wskazówki znajdziesz w specyfikacji obrazu. |
| Zawartość tekstowa | Opcjonalny | Główny tekst posta, aktualizacji itp. | Ciąg znaków (zalecane ograniczenie do 140 znaków) |
| Sygnatura czasowa | Opcjonalny | Czas opublikowania posta. | Sygnatura czasowa epoki w milisekundach |
| jest treścią wideo; | Opcjonalny | Czy post jest filmem? | wartość logiczna |
| Czas trwania wideo | Opcjonalny | Czas trwania filmu w milisekundach. | Długi |
| Metadane związane z profilem (opcjonalnie) | |||
| Nazwa | Wymagane | Nazwa profilu, identyfikator lub nick, np. „Jan Kowalski”, „@TeamPixel” | Ciąg znaków(zalecane maksymalnie 25 znaków) |
| Awatar | Wymagane |
Zdjęcie profilowe lub awatar użytkownika. Obraz kwadratowy (1:1) |
Wskazówki znajdziesz w specyfikacji obrazu. |
| Dodatkowe zdjęcie | Opcjonalny |
Odznaka w profilu, np. odznaka „Zweryfikowano” Obraz kwadratowy (1:1) |
Wskazówki znajdziesz w specyfikacji obrazu. |
| Metadane związane z interakcjami (opcjonalnie) | |||
| Liczba | Opcjonalny |
Wskazuje liczbę interakcji, np. „3,7 mln”. Uwaga: jeśli podasz zarówno liczbę, jak i wartość liczby, użyta zostanie liczba. Uwaga: partnerzy powinni używać elementu Count lub CountWithOptionalLabel. |
Ciąg znaków |
| CountWithOptionalLabel | Opcjonalny |
Podaj liczbę interakcji z opcjonalną etykietą, na przykład „3,7 mln polubień”. Uwaga: jeśli podano zarówno CountWithOptionalLabel, jak i Count Value, zostanie użyta jedna z tych wartości. Uwaga: partnerzy powinni używać elementu Count lub CountWithOptionalLabel. |
Ciąg znaków |
| Wartość liczby | Opcjonalny | Liczba interakcji jako wartość. Uwaga: jeśli Twoja aplikacja nie obsługuje logiki optymalizacji dużych liczb pod kątem różnych rozmiarów wyświetlacza, podaj wartość liczby zamiast liczby. Jeśli podano zarówno liczbę, jak i wartość liczby, używana jest liczba. |
Długi |
| Etykieta | Opcjonalny | Wskaż, do czego służy etykieta interakcji. Na przykład „Polubienia”. | Ciąg znaków |
| Wizualne | Opcjonalny |
Wskaż, do czego służy interakcja. Na przykład obraz przedstawiający ikonę polubienia, emotikon. Możesz przesłać więcej niż 1 obraz, ale nie wszystkie mogą być wyświetlane na wszystkich formatach. Uwaga: musi to być obraz kwadratowy (1:1). |
Wskazówki znajdziesz w specyfikacji obrazu. |
| DisplayTimeWindow (opcjonalnie) – ustaw okno czasowe, w którym treści mają być wyświetlane na platformie. | |||
| Sygnatura czasowa rozpoczęcia | Opcjonalny |
Sygnatura czasowa epoki, po której treści powinny być wyświetlane na danej platformie. Jeśli nie jest ustawiona, treści mogą być wyświetlane na danej platformie. |
Sygnatura czasowa epoki w milisekundach |
| Sygnatura czasowa zakończenia | Opcjonalny |
Sygnatura czasowa epoki, po której treści nie są już wyświetlane na danej platformie. Jeśli nie jest ustawiona, treści mogą być wyświetlane na danej platformie. |
Sygnatura czasowa epoki w milisekundach |
SocialPostEntity
| Atrybut | Wymaganie | Opis | Format |
|---|---|---|---|
| Identyfikator URI działania | Wymagany |
Precyzyjny link do elementu w aplikacji dostawcy. Uwaga: do atrybucji możesz używać precyzyjnych linków. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania. |
Identyfikator URI |
| PlatformSpecificPlayback URIs | Wymagany w przypadku platformy Google TV |
Precyzyjny link do elementu w aplikacji dostawcy na platformach takich jak Google TV i urządzenia mobilne. |
Lista obiektów PlatformSpecificPlayback |
| Powód rekomendacji | Opcjonalny | Uzasadnienie polecania treści użytkownikowi. | Obiekt RecommendationReason |
| Podsumowanie komentarzy | Opcjonalny | Podsumowanie komentarzy do posta. | Ciąg znaków |
|
Metadane związane z postem (wymagane) Wymagany jest co najmniej jeden z tych elementów: TextContent, Image lub WebContent |
|||
| Zdjęcie(a) | Opcjonalny |
Obrazy powinny mieć pionowy format obrazu. Jeśli podano kilka obrazów, interfejs może wyświetlać tylko 1 obraz. Interfejs może jednak zawierać wizualne wskazówki, że w aplikacji jest więcej obrazów. Jeśli post jest filmem, dostawca powinien udostępnić miniaturę filmu, która będzie wyświetlana jako obraz. |
Wskazówki znajdziesz w specyfikacji obrazu. |
| Zawartość tekstowa | Opcjonalny | Główny tekst posta, aktualizacji itp. | Ciąg znaków (zalecane ograniczenie do 140 znaków) |
| Treści wideo (opcjonalnie) | |||
| Czas trwania | Wymagane | Czas trwania filmu w milisekundach. | Długi |
| Obraz | Wymagane | Podgląd treści wideo. | Wskazówki znajdziesz w specyfikacji obrazu. |
| Link Preview (Optional) | |||
| Podgląd linku – tytuł | Wymagane | Tekst wskazujący tytuł zawartości strony internetowej | Ciąg znaków |
| Podgląd linku – nazwa hosta | Wymagane | Tekst wskazujący właściciela strony internetowej, np. „OSOBA WTAJEMNICZONA” | Ciąg znaków |
| Podgląd linku – obraz | Opcjonalny | Baner powitalny treści z internetu | Wskazówki znajdziesz w specyfikacji obrazu. |
| Sygnatura czasowa | Opcjonalny | Czas opublikowania posta. | Sygnatura czasowa epoki w milisekundach |
| Metadane związane z profilem (opcjonalnie) | |||
| Nazwa | Wymagane | Nazwa profilu, identyfikator lub nick, np. „Jan Kowalski”, „@TeamPixel”. | Ciąg znaków(zalecane maksymalnie 25 znaków) |
| Dodatkowy tekst | Opcjonalny |
Może być używany jako identyfikator profilu, nick lub dodatkowe metadane. Na przykład „@Jan-Kowalski”, „5 mln obserwujących”, „Może Ci się spodobać”, „Na czasie”, „5 nowych postów” |
Ciąg znaków(zalecane maksymalnie 40 znaków) |
| Awatar | Wymagane |
Zdjęcie profilowe lub awatar użytkownika. Obraz kwadratowy (1:1) |
Wskazówki znajdziesz w specyfikacji obrazu. |
| Dodatkowe zdjęcie | Opcjonalny |
Plakietka profilu, np. plakietka „Zweryfikowano” Obraz kwadratowy (1:1) |
Wskazówki znajdziesz w specyfikacji obrazu. |
| Metadane związane z interakcjami (opcjonalnie) | |||
| Liczba | Wymagane |
Wskazuje liczbę interakcji, np. „3,7 mln”. Uwaga: partnerzy powinni używać elementu Count lub CountWithOptionalLabel. |
Ciąg znaków |
| CountWithOptionalLabel | Wymagane |
Wskaż liczbę interakcji z opcjonalną etykietą, na przykład „3,7 mln polubień”. Uwaga: partnerzy powinni używać elementu Count lub CountWithOptionalLabel. |
Ciąg znaków |
| Etykieta |
Opcjonalny Jeśli nie podano, należy podać Visual. |
Wskaż, do czego służy interakcja. Na przykład „Polubienia”. | Ciąg tekstowy (zalecana maksymalna liczba znaków dla liczby i etykiety to 20) |
| Wizualne |
Opcjonalny Jeśli nie podano, należy podać Etykietę. |
Wskaż, do czego służy interakcja. Na przykład obraz przedstawiający ikonę polubień, emotikon. Możesz przesłać więcej niż 1 obraz, ale nie wszystkie będą wyświetlane na wszystkich formatach. Obraz kwadratowy (1:1) |
Wskazówki znajdziesz w specyfikacji obrazu. |
| DisplayTimeWindow (opcjonalnie) – ustaw okno czasowe, w którym treści mają być wyświetlane na platformie. | |||
| Sygnatura czasowa rozpoczęcia | Opcjonalny |
Sygnatura czasowa epoki, po której treści powinny być wyświetlane na danej platformie. Jeśli nie jest ustawiona, treści mogą być wyświetlane na danej platformie. |
Sygnatura czasowa epoki w milisekundach |
| Sygnatura czasowa zakończenia | Opcjonalny |
Sygnatura czasowa epoki, po której treści nie są już wyświetlane na danej platformie. Jeśli nie jest ustawiona, treści mogą być wyświetlane na danej platformie. |
Sygnatura czasowa epoki w milisekundach |
Specyfikacja obrazu
Obrazy muszą być hostowane w publicznych sieciach CDN, aby Google miało do nich dostęp.
Formaty plików
PNG, JPG, statyczny GIF, WebP
Maksymalny rozmiar pliku
5120 KB
Dodatkowe zalecenia
- Zawsze widoczny obszar obrazu: ważne treści umieść w środkowych 80% obrazu.
- Użyj przezroczystego tła, aby obraz był prawidłowo wyświetlany w ustawieniach ciemnego i jasnego motywu.
Krok 2. Podaj dane klastra
Zalecamy, aby zadanie publikowania treści było wykonywane w tle (np. za pomocą WorkManagera) i było zaplanowane regularnie lub na podstawie zdarzenia (np. za każdym razem, gdy użytkownik otwiera aplikację lub gdy zaczyna obserwować nowe konto).
AppEngageSocialClient odpowiada za publikowanie klastrów społecznościowych.
Do publikowania klastrów w kliencie służą te interfejsy API:
isServiceAvailablepublishRecommendationClusterspublishUserAccountManagementRequestupdatePublishStatusdeleteRecommendationsClustersdeleteUserManagementClusterdeleteClusters
isServiceAvailable
Ten interfejs API służy do sprawdzania, czy usługa jest dostępna do integracji i czy treści mogą być wyświetlane na urządzeniu.
Pakiet Engage SDK w wersji 1.6.0 lub nowszej (zalecany)
Umiejętności związane z Androidem
Wyświetl na GitHubieIntegracja z pakietem Engage SDK
android skills add engage-sdk-integrationUse the engage-sdk-integration skill to use Engage SDK 1.6.0 and refactor isServiceAvailable to pass ServiceAvailabilityRequest for publishing all cluster types.Możesz sprawdzić dostępność usługi dla każdego typu klastra, który chcesz opublikować. Interfejs API isServiceAvailable akceptuje obiekt żądania ServiceAvailabilityRequest, który zawiera typy klastrów, dla których należy sprawdzić dostępność usługi. Wartości typu wyliczeniowego ClusterType wymagane w przypadku ServiceAvailabilityRequest znajdziesz w tabeli poniżej.
| Typ klastra | Stała typu klastra | Wartość w formie liczby całkowitej |
|---|---|---|
| Nieznany | TYPE_UNKNOWN |
0 |
| Klaster rekomendacji | TYPE_RECOMMENDATION |
1 |
| Polecana grupa | TYPE_FEATURED |
2 |
| Klaster kontynuacji | TYPE_CONTINUATION |
3 |
| Klaster zarządzania użytkownikami | TYPE_ENGAGEMENT |
8 |
| Klaster subskrypcji | TYPE_SUBSCRIPTION |
12 |
Kotlin
val request = ServiceAvailabilityRequest.Builder()
.addIntendedClusterType(ClusterType.TYPE_CONTINUATION)
.addIntendedClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
.build()
client.isServiceAvailable(request).addOnCompleteListener { task ->
if (task.isSuccessful) {
val availabilityMap = task.result
if (availabilityMap[ClusterType.TYPE_CONTINUATION] == true) {
// Proceed with publishing continuation content
}
if (availabilityMap[ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION] == true) {
// Proceed with publishing recommendation content
}
} else {
// The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
// such as retry.
}
}
Java
ServiceAvailabilityRequest request =
new ServiceAvailabilityRequest.Builder()
.addIntendedClusterType(ClusterType.TYPE_CONTINUATION)
.addIntendedClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
.build();
client.isServiceAvailable(request).addOnCompleteListener(task -> {
if (task.isSuccessful()) {
Map<Integer, Boolean> availabilityMap = task.getResult();
if (Boolean.TRUE.equals(availabilityMap.get(ClusterType.TYPE_CONTINUATION))) {
// Proceed with publishing continuation content
}
if (Boolean.TRUE.equals(availabilityMap.get(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION))) {
// Proceed with publishing recommendation content
}
} else {
// The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
// such as retry.
}
});
Funkcja warunkowej dostępności usługi
Niektóre zintegrowane aplikacje wymagają specjalnej konfiguracji, która okresowo włącza i wyłącza usługę Engage, aby obniżyć koszty wyświetlania. Jednak ta strategia przerywanego przetwarzania treści negatywnie wpływa na wrażenia użytkowników: nieaktualne treści nie będą wyświetlane, a niektóre platformy nie będą obsługiwane.
Od wersji 1.6.0 pakiet Engage SDK umożliwia sprawdzanie dostępności określonych typów klastrów. Jeśli chcesz włączyć tę funkcję w przypadku dowolnego typu klastra, skontaktuj się z nami pod adresem engage-developers@google.com.
Wersje pakietu SDK starsze niż 1.6.0 (wycofane)
Kotlin
client.isServiceAvailable.addOnCompleteListener { task ->
if (task.isSuccessful) {
// Handle IPC call success
if(task.result) {
// Service is available on the device, proceed with content publish
// calls.
} else {
// Service is not available, no further action is needed.
}
} else {
// The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
// such as retry.
}
}
Java
client.isServiceAvailable().addOnCompleteListener(task - > {
if (task.isSuccessful()) {
// Handle success
if(task.getResult()) {
// Service is available on the device, proceed with content publish
// calls.
} else {
// Service is not available, no further action is needed.
}
} else {
// The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
// such as retry.
}
});
publishRecommendationClusters
Ten interfejs API służy do publikowania listy obiektów RecommendationCluster.
Obiekt RecommendationCluster może mieć te atrybuty:
| Atrybut | Wymaganie | Opis |
|---|---|---|
| Lista obiektów SocialPostEntity lub PortraitMediaEntity | Wymagany | Lista elementów, które składają się na rekomendacje dla tego klastra rekomendacji. Encje w jednym klastrze muszą być tego samego typu. |
| Tytuł | Wymagany | Tytuł klastra rekomendacji (np. Najnowsze od znajomych). Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 25 znaków (tekst, który jest za długi, może zawierać wielokropek) |
| Podtytuł | Opcjonalny | Podtytuł klastra rekomendacji. |
| Identyfikator URI działania | Opcjonalny |
Precyzyjny link do strony w aplikacji partnera, na której użytkownicy mogą zobaczyć pełną listę rekomendacji. Uwaga: do atrybucji możesz używać precyzyjnych linków. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania. |
Kotlin
client.publishRecommendationClusters(
PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
.addRecommendationCluster(
RecommendationCluster.Builder()
.addEntity(entity1)
.addEntity(entity2)
.setTitle("Latest from your friends")
.build())
.build())
Java
client.publishRecommendationClusters(
new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
.addRecommendationCluster(
new RecommendationCluster.Builder()
.addEntity(entity1)
.addEntity(entity2)
.setTitle("Latest from your friends")
.build())
.build());
Gdy usługa otrzyma żądanie, w ramach jednej transakcji zostaną wykonane te działania:
- Wszystkie dotychczasowe dane klastra rekomendacji zostaną usunięte.
- Dane z żądania są analizowane i przechowywane w nowych klastrach rekomendacji.
W przypadku błędu całe żądanie jest odrzucane i zachowywany jest dotychczasowy stan.
publishUserAccountManagementRequest
Ten interfejs API służy do publikowania karty logowania . Działanie logowania kieruje użytkowników na stronę logowania aplikacji, dzięki czemu aplikacja może publikować treści (lub udostępniać bardziej spersonalizowane treści).
Karta logowania zawiera te metadane:
| Atrybut | Wymaganie | Opis |
|---|---|---|
| Identyfikator URI działania | Wymagane | Precyzyjny link do działania (np. przekierowuje na stronę logowania w aplikacji) |
| Obraz | Opcjonalny – jeśli nie zostanie podany, należy podać tytuł |
Obraz wyświetlany na karcie obrazy o formacie obrazu 16:9 i rozdzielczości 1264 x 712, |
| Tytuł | Opcjonalny – jeśli nie zostanie podany, należy podać obraz | Tytuł na karcie |
| Tekst z opcją działania | Opcjonalny | Tekst wyświetlany w wezwaniu do działania (np. Zaloguj się) |
| Podtytuł | Opcjonalny | Opcjonalne napisy na karcie |
Kotlin
var SIGN_IN_CARD_ENTITY =
SignInCardEntity.Builder()
.addPosterImage(
Image.Builder()
.setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
.setImageHeightInPixel(500)
.setImageWidthInPixel(500)
.build())
.setActionText("Sign In")
.setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
.build()
client.publishUserAccountManagementRequest(
PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
.setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
.build());
Java
SignInCardEntity SIGN_IN_CARD_ENTITY =
new SignInCardEntity.Builder()
.addPosterImage(
new Image.Builder()
.setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
.setImageHeightInPixel(500)
.setImageWidthInPixel(500)
.build())
.setActionText("Sign In")
.setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
.build();
client.publishUserAccountManagementRequest(
new PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
.setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
.build());
Gdy usługa otrzyma żądanie, w ramach jednej transakcji zostaną wykonane te działania:
- Istniejące dane
UserAccountManagementClusterod partnera dewelopera zostaną usunięte. - Dane z żądania są analizowane i zapisywane w zaktualizowanym klastrze UserAccountManagementCluster.
W przypadku błędu całe żądanie jest odrzucane i zachowywany jest dotychczasowy stan.
updatePublishStatus
Jeśli z jakiegoś powodu żaden z klastrów nie zostanie opublikowany, zdecydowanie zalecamy zaktualizowanie stanu publikacji za pomocą interfejsu API updatePublishStatus. To ważne, ponieważ :
- Podawanie stanu we wszystkich scenariuszach, nawet gdy treść jest opublikowana (STATUS == PUBLISHED), ma kluczowe znaczenie dla wypełniania paneli, które używają tego stanu do przekazywania informacji o stanie i innych danych dotyczących integracji.
- Jeśli nie opublikowano żadnych treści, ale stan integracji nie jest uszkodzony (STATUS == NOT_PUBLISHED), Google może uniknąć wywoływania alertów w panelach stanu aplikacji. Potwierdza, że treści nie zostały opublikowane z powodu oczekiwanej sytuacji z punktu widzenia dostawcy.
- Pomaga deweloperom dostarczać informacje o tym, kiedy dane są publikowane, a kiedy nie.
- Google może używać kodów stanu, aby zachęcić użytkownika do wykonania określonych działań w aplikacji, dzięki czemu będzie on mógł zobaczyć jej zawartość lub rozwiązać problem.
Lista kwalifikujących się kodów stanu publikacji :
// Content is published
AppEngagePublishStatusCode.PUBLISHED,
// Content is not published as user is not signed in
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN,
// Content is not published as user is not subscribed
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SUBSCRIPTION,
// Content is not published as user location is ineligible
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_INELIGIBLE_LOCATION,
// Content is not published as there is no eligible content
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_NO_ELIGIBLE_CONTENT,
// Content is not published as the feature is disabled by the client
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_FEATURE_DISABLED_BY_CLIENT,
// Content is not published as the feature due to a client error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_CLIENT_ERROR,
// Content is not published as the feature due to a service error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_SERVICE_ERROR,
// Content is not published due to some other reason
// Reach out to engage-developers@ before using this enum.
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_OTHER
Jeśli treści nie są publikowane, ponieważ użytkownik nie jest zalogowany, Google zaleca opublikowanie karty logowania. Jeśli z jakiegoś powodu dostawcy nie mogą opublikować karty logowania, zalecamy wywołanie interfejsu API updatePublishStatus z kodem stanu NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN.
Kotlin
client.updatePublishStatus(
PublishStatusRequest.Builder()
.setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
.build())
Java
client.updatePublishStatus(
new PublishStatusRequest.Builder()
.setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
.build());
deleteRecommendationsClusters
Ten interfejs API służy do usuwania zawartości klastrów rekomendacji.
Kotlin
client.deleteRecommendationsClusters()
Java
client.deleteRecommendationsClusters();
Gdy usługa otrzyma żądanie, usunie istniejące dane z klastrów rekomendacji. W przypadku błędu całe żądanie zostanie odrzucone i zostanie zachowany dotychczasowy stan.
deleteUserManagementCluster
Ten interfejs API służy do usuwania zawartości klastra UserAccountManagement.
Kotlin
client.deleteUserManagementCluster()
Java
client.deleteUserManagementCluster();
Gdy usługa otrzyma żądanie, usunie istniejące dane z klastra UserAccountManagement. W przypadku błędu całe żądanie jest odrzucane i zachowywany jest dotychczasowy stan.
deleteClusters
Ten interfejs API służy do usuwania zawartości danego typu klastra.
Kotlin
client.deleteClusters(
DeleteClustersRequest.Builder()
.addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
...
.build())
Java
client.deleteClusters(
new DeleteClustersRequest.Builder()
.addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
...
.build());
Gdy usługa otrzyma żądanie, usunie istniejące dane ze wszystkich klastrów pasujących do określonych typów klastrów. Klienci mogą przekazywać jeden lub wiele typów klastrów. W przypadku błędu całe żądanie jest odrzucane i zachowywany jest dotychczasowy stan.
Obsługa błędów
Zdecydowanie zalecamy nasłuchiwanie wyniku zadania z interfejsów API publikowania, aby można było podjąć działania następcze w celu odzyskania i ponownego przesłania zadania, które się nie powiodło.
client.publishRecommendationClusters(
new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
.addRecommendationCluster(...)
.build())
.addOnCompleteListener(
task -> {
if (task.isSuccessful()) {
// do something
} else {
Exception exception = task.getException();
if (exception instanceof AppEngageException) {
@AppEngageErrorCode
int errorCode = ((AppEngageException) exception).getErrorCode();
if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) {
// do something
}
}
}
});
Błąd jest zwracany jako AppEngageException, a jego przyczyna jest podana jako kod błędu.
| Kod błędu | Nazwa błędu | Uwaga |
|---|---|---|
1 |
SERVICE_NOT_FOUND |
Usługa jest niedostępna na danym urządzeniu. |
2 |
SERVICE_NOT_AVAILABLE |
Usługa jest dostępna na danym urządzeniu, ale nie jest dostępna w momencie wywołania (np. jest wyraźnie wyłączona). |
3 |
SERVICE_CALL_EXECUTION_FAILURE |
Nie udało się wykonać zadania z powodu problemów z wątkami. W takim przypadku można spróbować ponownie. |
4 |
SERVICE_CALL_PERMISSION_DENIED |
Wywołujący nie ma uprawnień do wywołania usługi. |
5 |
SERVICE_CALL_INVALID_ARGUMENT |
Żądanie zawiera nieprawidłowe dane (np. więcej klastrów niż dozwolona liczba). |
6 |
SERVICE_CALL_INTERNAL |
Wystąpił błąd po stronie usługi. |
7 |
SERVICE_CALL_RESOURCE_EXHAUSTED |
Wywołanie usługi jest wykonywane zbyt często. |
Krok 3. Obsługa intencji rozgłaszania
Oprócz wywoływania interfejsu API do publikowania treści za pomocą zadania musisz też skonfigurować BroadcastReceiver, aby otrzymywać żądania publikowania treści.
Celem intencji rozgłaszania jest głównie reaktywacja aplikacji i wymuszenie synchronizacji danych. Intencje rozgłaszania nie są przeznaczone do częstego wysyłania. Jest wywoływana tylko wtedy, gdy usługa Engage określi, że treści mogą być nieaktualne (np. mają tydzień). Dzięki temu użytkownik może mieć pewność, że zobaczy aktualne treści, nawet jeśli aplikacja nie była uruchamiana przez dłuższy czas.
BroadcastReceiver należy skonfigurować na 2 sposoby:
Zarejestruj dynamicznie instancję klasy
BroadcastReceiverza pomocąContext.registerReceiver(). Umożliwia to komunikację z aplikacjami, które są nadal aktywne w pamięci.
Kotlin
class AppEngageBroadcastReceiver : BroadcastReceiver(){
// Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION
// broadcast is received
}
fun registerBroadcastReceivers(context: Context){
var context = context
context = context.applicationContext
// Register Recommendation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION),
com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
/*scheduler=*/null)
}
Java
class AppEngageBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
// Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast
// is received
}
public static void registerBroadcastReceivers(Context context) {
context = context.getApplicationContext();
// Register Recommendation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION),
com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
/*scheduler=*/null);
}
Zadeklaruj statycznie implementację za pomocą tagu
<receiver>w plikuAndroidManifest.xml. Dzięki temu aplikacja może odbierać intencje transmisji, gdy nie jest uruchomiona, a także publikować treści.
<application>
<receiver
android:name=".AppEngageBroadcastReceiver"
android:permission="com.google.android.engage.REQUEST_ENGAGE_DATA"
android:exported="true"
android:enabled="true">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
Usługa będzie wysyłać te intencje:
com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATIONPo otrzymaniu tej intencji zalecamy rozpoczęcie połączeniapublishRecommendationClusters.
Przepływ pracy integracji
Szczegółowe instrukcje dotyczące weryfikacji integracji po jej zakończeniu znajdziesz w artykule Proces integracji dla deweloperów Engage.
Najczęstsze pytania
Najczęstsze pytania znajdziesz w artykule Najczęstsze pytania dotyczące pakietu Engage SDK.
Kontakt
Jeśli masz pytania dotyczące procesu integracji, skontaktuj się z engage-developers@google.com. Nasz zespół odpowie tak szybko, jak to możliwe.
Dalsze kroki
Po zakończeniu integracji wykonaj te czynności:
- Wyślij e-maila na adres
engage-developers@google.comi załącz zintegrowany plik APK, który jest gotowy do przetestowania przez Google. - Google przeprowadza weryfikację i sprawdza wewnętrznie, czy integracja działa zgodnie z oczekiwaniami. Jeśli konieczne będą zmiany, Google skontaktuje się z Tobą i poda niezbędne informacje.
- Jeśli testy zakończą się pomyślnie i nie będą potrzebne żadne zmiany, Google skontaktuje się z Tobą, aby poinformować, że możesz zacząć publikować zaktualizowany i zintegrowany pakiet APK w Sklepie Play.
- Gdy Google potwierdzi, że zaktualizowany plik APK został opublikowany w Sklepie Play, Twoje grupy rekomendacji zostaną opublikowane i będą widoczne dla użytkowników.