Engage SDK Travel: तीसरे पक्ष के तकनीकी इंटिग्रेशन के निर्देश

Google, डिवाइस पर एक ऐसा प्लैटफ़ॉर्म बना रहा है जो उपयोगकर्ताओं के ऐप्लिकेशन को वर्टिकल के हिसाब से व्यवस्थित करता है. साथ ही, ऐप्लिकेशन के कॉन्टेंट को उनके हिसाब से इस्तेमाल करने और खोजने के लिए, एक नया अनुभव देता है. फ़ुलस्क्रीन अनुभव की मदद से, डेवलपर पार्टनर को अपने ऐप्लिकेशन के बाहर, एक खास चैनल में अपना बेहतरीन रिच कॉन्टेंट दिखाने का मौका मिलता है. इस गाइड में, डेवलपर पार्टनर के लिए निर्देश दिए गए हैं. इन निर्देशों की मदद से, वे Engage SDK टूल का इस्तेमाल करके, यात्रा और इवेंट से जुड़े अपने कॉन्टेंट को इस नए प्लैटफ़ॉर्म पर दिखा सकते हैं.

इंटिग्रेशन की जानकारी

शब्दावली

इस इंटिग्रेशन में ये क्लस्टर टाइप शामिल हैं: सुझाव, चुनिंदा, बुकिंग, और खोज जारी रखें.

  • सुझाव क्लस्टर, किसी डेवलपर पार्टनर से यात्रा और इवेंट के लिए, आपके हिसाब से सुझाव दिखाते हैं. ये सुझाव, उपयोगकर्ता के हिसाब से या सामान्य तौर पर (उदाहरण के लिए, रुझान में चल रहे आइटम) दिए जा सकते हैं. इनका इस्तेमाल करके, लेख, इवेंट, ठहरने की जगहों या दिलचस्प जगहों के सुझाव दिखाए जा सकते हैं.

    • सुझावों का क्लस्टर, ArticleEntity, EventEntity, LodgingEntity, PointOfInterestEntity या StoreEntity लिस्टिंग से बनाया जा सकता है. हालांकि, इसमें अलग-अलग तरह की इकाइयां शामिल नहीं की जा सकतीं.

    आपके सुझावों का स्ट्रक्चर इस तरह का होता है:

    • सुझाव क्लस्टर: एक यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) व्यू, जिसमें एक ही डेवलपर पार्टनर के सुझावों का ग्रुप होता है.

    • इकाई: क्लस्टर में किसी एक आइटम को दिखाने वाला ऑब्जेक्ट. इस इंटिग्रेशन से कुछ इकाइयां मिलती हैं, जिन्हें सुझाव क्लस्टर का इस्तेमाल करके दिखाया जाएगा:

      • ArticleEntity: ArticleEntity, यात्रा और इवेंट से जुड़े टेक्स्ट-आधारित कॉन्टेंट के लिए सुझाव दिखाता है. इसका इस्तेमाल लेखों, ब्लॉग पोस्ट, मार्केटिंग कॉन्टेंट, समाचार के स्निपेट वगैरह के लिए किया जा सकता है.

        पहली इमेज: सुझावों के क्लस्टर में एक ArticleEntity दिखाने वाला यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई).
      • EventEntity: EventEntity, आने वाले समय में होने वाले इवेंट के बारे में बताती है. इवेंट शुरू होने का समय एक अहम जानकारी है, जिसे उपयोगकर्ताओं को बताना ज़रूरी है.

        दूसरी इमेज: सुझावों के क्लस्टर में, एक इवेंट इकाई दिखाने वाला यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई).
      • LodgingEntity: LodgingEntity, ठहरने की जगह की जानकारी दिखाता है. जैसे, होटल, अपार्टमेंट, छुट्टियों के लिए किराये पर लिया जाने वाला घर, जो कुछ समय और लंबे समय के लिए किराये पर दिया जाता है.

        तीसरी इमेज: सुझावों के क्लस्टर में, एक LodgingEntity को दिखाने वाला यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई).
      • StoreEntity: StoreEntity, स्टोर, रेस्टोरेंट, कैफ़े वगैरह के बारे में जानकारी देता है. यह उस कॉन्टेंट को हाइलाइट करता है जिसमें खाने-पीने की जगह या स्टोर की जानकारी ज़रूरी है और उसे लोगों तक पहुंचाना ज़रूरी है.

        चौथा चित्र: सुझावों के क्लस्टर में, एक StoreEntity को दिखाने वाला यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई).
      • PointOfInterestEntity: PointOfInterestEntity, लोकप्रिय जगहों की जानकारी दिखाता है. जैसे, गैस स्टेशन, इवेंट की जगह, थीम पार्क, संग्रहालय, पर्यटकों के आकर्षण की जगह, और लंबी पैदल यात्रा के लिए बना रास्ता वगैरह. यह उस कॉन्टेंट को हाइलाइट करता है जहां जगह की जानकारी ज़रूरी होती है और उसे उपयोगकर्ताओं को बताना ज़रूरी होता है. इसका इस्तेमाल, ठहरने की जगह, स्टोर या ढाबे के लिए नहीं किया जाना चाहिए.

        चित्र 5: सुझावों के क्लस्टर में, एक PointOfInterestEntity दिखाने वाला यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई).
  • बुकिंग क्लस्टर, एक ही यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) ग्रुपिंग में, कई डेवलपर पार्टनर के उपयोगकर्ताओं के हाल ही में जुड़े कॉन्टेंट को दिखाता है. हर डेवलपर पार्टनर को रिज़र्वेशन क्लस्टर में ज़्यादा से ज़्यादा 10 इकाइयां ब्रॉडकास्ट करने की अनुमति होगी.

    रिज़र्वेशन का कॉन्टेंट इस स्ट्रक्चर में हो सकता है:

    • RestaurantReservationEntity: RestaurantReservationEntity, किसी रेस्टोरेंट या कैफ़े के लिए की गई बुकिंग की जानकारी दिखाता है. साथ ही, यह उपयोगकर्ताओं को रेस्टोरेंट में की गई मौजूदा या आने वाली बुकिंग को ट्रैक करने में मदद करता है.

      छठी इमेज. बुकिंग क्लस्टर में, एक RestaurantReservationEntity दिखाने वाला यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई).
    • EventReservationEntity: EventReservationEntity किसी इवेंट के लिए किए गए रिज़र्वेशन की जानकारी दिखाता है. साथ ही, यह उपयोगकर्ताओं को आने वाले समय में होने वाले या चल रहे इवेंट के रिज़र्वेशन को ट्रैक करने में मदद करता है. इवेंट में ये चीज़ें शामिल हो सकती हैं. हालांकि, इनके अलावा और भी चीज़ें शामिल हो सकती हैं:

      • फ़ुटबॉल मैच के लिए बुकिंग जैसे स्पोर्ट्स इवेंट
      • गेमिंग इवेंट, जैसे कि ई-स्पोर्ट्स के लिए रिज़र्वेशन
      • मनोरंजन से जुड़े इवेंट, जैसे कि सिनेमा में फ़िल्म देखने के लिए बुकिंग, कॉन्सर्ट, थिएटर, किताब पर हस्ताक्षर करने की सुविधा
      • यात्रा या दिलचस्प जगहों की बुकिंग, जैसे कि गाइड के साथ टूर, म्यूज़ियम के टिकट
      • सामाजिक / सेमिनार / कॉन्फ़्रेंस के लिए बुकिंग
      • शिक्षा / ट्रेनिंग सेशन की बुकिंग
      सातवीं इमेज. बुकिंग क्लस्टर में एक EventReservationEntity दिखाने वाला यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई).
    • LodgingReservationEntity: LodgingEntityReservation, यात्रा के दौरान ठहरने के लिए की गई बुकिंग की जानकारी दिखाता है. साथ ही, यह उपयोगकर्ताओं को आने वाले समय में या फ़िलहाल होटल या छुट्टियों में किराये पर उपलब्ध जगहों की बुकिंग को ट्रैक करने में मदद करता है.

      आठवीं इमेज. बुकिंग क्लस्टर में एक LodgingReservationEntity दिखाने वाला यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई).
    • TransportationReservationEntity: TransportationReservationEntity, किसी भी तरह के वाहन के लिए की गई बुकिंग की जानकारी दिखाता है. साथ ही, यह उपयोगकर्ताओं को आने वाली या चल रही फ़्लाइट, फ़ेरी, ट्रेन, बस, राईड-हेलिंग या क्रूज़ की बुकिंग ट्रैक करने में मदद करता है.

      नौवीं इमेज. यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई), जिसमें बुकिंग क्लस्टर में एक TransportationReservationEntity दिख रही है.
    • VehicleRentalReservationEntity: VehicleRentalReservationEntity, वाहन किराये के रिज़र्वेशन की जानकारी दिखाता है. साथ ही, यह उपयोगकर्ताओं को आने वाले समय में या अभी किए गए वाहन किराये के रिज़र्वेशन को ट्रैक करने में मदद करता है.

      10वीं इमेज. यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई), जिसमें बुकिंग क्लस्टर में एक VehicleRentalReservationEntity दिख रही है.
  • चुनिंदा क्लस्टर में, एक यूज़र इंटरफ़ेस ग्रुपिंग में कई डेवलपर पार्टनर की चुनिंदा इकाइयां दिखती हैं. इसमें एक हाइलाइट किया गया क्लस्टर होगा. यह यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) के सबसे ऊपर दिखेगा. साथ ही, सुझाव वाले सभी क्लस्टर के ऊपर प्राथमिकता के तौर पर दिखेगा. हर डेवलपर पार्टनर को, 'चुनिंदा' क्लस्टर में ज़्यादा से ज़्यादा 10 इकाइयों को ब्रॉडकास्ट करने की अनुमति होगी.

    • GenericFeaturedEntity: GenericFeaturedEntity, सुझाव वाले आइटम से अलग होती है. सुझाव वाले आइटम का इस्तेमाल, डेवलपर के किसी एक टॉप कॉन्टेंट के लिए किया जाना चाहिए. साथ ही, इसमें सबसे ज़्यादा अहम कॉन्टेंट को दिखाया जाना चाहिए, जो उपयोगकर्ताओं के लिए दिलचस्प और काम का हो.

      पहली इमेज: यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई), जिसमें FeaturedCluster के साथ-साथ, GenericFeaturedEntity की सूची दिखाई गई है
  • खोज जारी रखें क्लस्टर, उपयोगकर्ताओं को यात्रा से जुड़ी खोज के पिछले सफ़र को फिर से शुरू करने में मदद करता है. यह ऐसा करके करता है कि वह उन खोज क्वेरी की सूची दिखाता है जिन्हें उपयोगकर्ता ने हाल ही में अपने सभी ट्रैवल ऐप्लिकेशन में खोजा था. क्लस्टर को दूसरी जगह पिन किया जाएगा. यह जगह, रिज़र्वेशन के बाद और चुनिंदा और सुझाव वाले क्लस्टर से पहले होगी. हर डेवलपर पार्टनर को 'खोज जारी रखें' क्लस्टर में, ज़्यादा से ज़्यादा तीन इकाइयां ब्रॉडकास्ट करने की अनुमति होगी.

    • PointOfInterestEntity: PointOfInterestEntity, दिलचस्प जगहों की जानकारी दिखाता है. जैसे, गैस स्टेशन, इवेंट का वेन्यू, थीम पार्क, म्यूज़ियम, पर्यटकों के आकर्षण की जगह, और लंबी पैदल यात्रा के लिए बना रास्ता वगैरह. यह उस कॉन्टेंट को हाइलाइट करता है जिसे उपयोगकर्ता ने पहले खोजा है.

सेशन की तैयारी

कम से कम एपीआई लेवल: 19

अपने ऐप्लिकेशन में com.google.android.engage:engage-core लाइब्रेरी जोड़ें:

dependencies {
    // Make sure you also include that repository in your project's build.gradle file.
    implementation 'com.google.android.engage:engage-core:1.5.2'
}

खास जानकारी

यह डिज़ाइन, बाउंड सेवा को लागू करने पर आधारित है.

क्लाइंट, अलग-अलग तरह के क्लस्टर के लिए, यहां दी गई सीमाओं के हिसाब से डेटा पब्लिश कर सकता है:

क्लस्टर का टाइप क्लस्टर की सीमाएं किसी क्लस्टर में इकाई की कम से कम सीमाएं क्लस्टर में इकाई की ज़्यादा से ज़्यादा संख्या
सुझाव क्लस्टर ज़्यादा से ज़्यादा पांच कम से कम पांच ज़्यादा से ज़्यादा 25 (ArticleEntity, EventEntity, LodgingEntity, StoreEntity या PointOfInterestEntity)
रिज़र्वेशन क्लस्टर ज़्यादा से ज़्यादा एक कम से कम एक ज़्यादा से ज़्यादा 10 (RestaurantReservationEntity, EventReservationEntity, LodgingReservationEntity, TransportationReservationEntity या VehicleRentalReservationEntity)
चुनिंदा क्लस्टर ज़्यादा से ज़्यादा एक कम से कम एक ज़्यादा से ज़्यादा 10 (GenericFeaturedEntity)
Search क्लस्टर जारी रखना ज़्यादा से ज़्यादा एक कम से कम एक ज़्यादा से ज़्यादा तीन (PointOfInterestEntity)

पहला चरण: इकाई का डेटा देना

SDK ने हर तरह के आइटम को दिखाने के लिए, अलग-अलग इकाइयां तय की हैं. हम यात्रा और इवेंट की कैटगरी के लिए, इन इकाइयों के साथ काम करते हैं:

  1. GenericFeaturedEntity
  2. ArticleEntity
  3. EventEntity
  4. LodgingEntity
  5. StoreEntity
  6. PointOfInterestEntity
  7. RestaurantReservationEntity
  8. EventReservationEntity
  9. LodgingReservationEntity
  10. TransportationReservationEntity
  11. VehicleRentalReservationEntity

नीचे दिए गए चार्ट में, हर टाइप के लिए उपलब्ध एट्रिब्यूट और ज़रूरी शर्तों के बारे में बताया गया है.

GenericFeaturedEntity

एट्रिब्यूट ज़रूरी शर्त ब्यौरा फ़ॉर्मैट करें
ऐक्शन यूआरआई ज़रूरी है

सेवा देने वाली कंपनी के ऐप्लिकेशन में इकाई का डीप लिंक.

ध्यान दें: एट्रिब्यूशन के लिए डीप लिंक का इस्तेमाल किया जा सकता है. अक्सर पूछे जाने वाले इस सवाल को देखें

यूआरआई
पोस्टर इमेज ज़रूरी है

एक से ज़्यादा इमेज अपलोड करने पर, हम सिर्फ़ एक इमेज दिखाएंगे. आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) 16:9 होना चाहिए

ध्यान दें: अगर बैज दिया गया है, तो पक्का करें कि इमेज के ऊपर और नीचे, दोनों तरफ़ 24 डीपीएस का सेफ़ स्पेस हो

दिशा-निर्देश के लिए, इमेज की जानकारी देखें.
शीर्षक वैकल्पिक इकाई का टाइटल.

फ़्री टेक्स्ट

टेक्स्ट का सुझाया गया साइज़: 50 वर्ण

ब्यौरा वैकल्पिक

इकाई के बारे में बताने वाला एक पैराग्राफ़.

ध्यान दें: उपयोगकर्ता को ब्यौरा या सबटाइटल की सूची में से कोई एक दिखेगी, दोनों नहीं.

फ़्री टेक्स्ट

टेक्स्ट का सुझाया गया साइज़: 180 वर्ण

सबटाइटल की सूची वैकल्पिक

ज़्यादा से ज़्यादा तीन सबटाइटल, जिनमें हर सबटाइटल में एक लाइन का टेक्स्ट हो.

ध्यान दें: उपयोगकर्ता को ब्यौरा या सबटाइटल की सूची में से कोई एक ही दिखेगी, दोनों नहीं.

फ़्री टेक्स्ट

हर सबटाइटल के लिए सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा 50 वर्ण

बैज वैकल्पिक

हर बैज, टेक्स्ट (ज़्यादा से ज़्यादा 15 वर्ण) या छोटी इमेज हो सकती है.

इमेज/वीडियो के ऊपर यूज़र एक्सपीरियंस (यूएक्स) से जुड़ी खास जानकारी. उदाहरण के लिए, इमेज पर बैज के तौर पर ओवरले

  • "लाइव अपडेट"
  • लेख पढ़ने में लगने वाला समय
बैज - टेक्स्ट वैकल्पिक

बैज का टाइटल

ध्यान दें: बैज के लिए, टेक्स्ट या इमेज में से किसी एक की ज़रूरत होती है

फ़्री टेक्स्ट

टेक्स्ट का सुझाया गया साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा 15 वर्ण

बैज - इमेज वैकल्पिक

छोटी इमेज

यूज़र एक्सपीरियंस (UX) को बेहतर बनाने के लिए खास तरीके का इस्तेमाल करना. उदाहरण के लिए, इमेज/वीडियो के थंबनेल पर बैज ओवरले.

ध्यान दें: बैज के लिए, टेक्स्ट या इमेज में से किसी एक की ज़रूरत होती है

दिशा-निर्देश के लिए, इमेज की जानकारी देखें.
कॉन्टेंट की कैटगरी वैकल्पिक इकाई में मौजूद कॉन्टेंट की कैटगरी के बारे में बताएं.

Enum की सूची

ज़्यादा जानकारी के लिए, कॉन्टेंट कैटगरी सेक्शन देखें.

ArticleEntity

एट्रिब्यूट ज़रूरी शर्त ब्यौरा फ़ॉर्मैट करें
ऐक्शन यूआरआई ज़रूरी है

सेवा देने वाली कंपनी के ऐप्लिकेशन में इकाई का डीप लिंक.

ध्यान दें: एट्रिब्यूशन के लिए डीप लिंक का इस्तेमाल किया जा सकता है. अक्सर पूछे जाने वाले इस सवाल को देखें

यूआरआई
शीर्षक ज़रूरी है इकाई का टाइटल.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा 50 वर्ण

पोस्टर इमेज वैकल्पिक

एक से ज़्यादा इमेज अपलोड करने पर, हम सिर्फ़ एक इमेज दिखाएंगे. आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) 16:9 होना चाहिए

ध्यान दें: हमारा सुझाव है कि आप इमेज ज़रूर डालें. अगर कोई बैज दिया गया है, तो पक्का करें कि इमेज के ऊपर और नीचे, दोनों तरफ़ 24 डीपीएस का सेफ़ स्पेस हो

दिशा-निर्देश के लिए, इमेज की जानकारी देखें.
सोर्स - टाइटल वैकल्पिक लेखक, संगठन या रिपोर्टर का नाम

फ़्री टेक्स्ट

टेक्स्ट का सुझाया गया साइज़: 25 से कम वर्ण

सोर्स - इमेज वैकल्पिक सोर्स की इमेज, जैसे कि लेखक, संगठन, रिपोर्टर दिशा-निर्देश के लिए, इमेज की जानकारी देखें.
ब्यौरा वैकल्पिक

इकाई के बारे में बताने वाला एक पैराग्राफ़.

ध्यान दें: उपयोगकर्ता को ब्यौरा या सबटाइटल की सूची में से कोई एक दिखेगी, दोनों नहीं.

फ़्री टेक्स्ट

टेक्स्ट का सुझाया गया साइज़: 180 वर्ण

सबटाइटल की सूची वैकल्पिक

ज़्यादा से ज़्यादा तीन सबटाइटल, जिनमें हर सबटाइटल में एक लाइन का टेक्स्ट हो.

ध्यान दें: उपयोगकर्ता को ब्यौरा या सबटाइटल की सूची में से कोई एक ही दिखेगी, दोनों नहीं.

फ़्री टेक्स्ट

हर सबटाइटल के लिए सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा 50 वर्ण

बैज वैकल्पिक

हर बैज, टेक्स्ट (ज़्यादा से ज़्यादा 15 वर्ण) या छोटी इमेज हो सकती है.

इमेज/वीडियो के ऊपर यूज़र एक्सपीरियंस (यूएक्स) से जुड़ी खास सुविधाएं, जैसे कि इमेज पर बैज के तौर पर ओवरले

  • "लाइव अपडेट"
  • लेख पढ़ने में लगने वाला समय
बैज - टेक्स्ट वैकल्पिक

बैज का टाइटल

ध्यान दें: बैज के लिए, टेक्स्ट या इमेज में से किसी एक की ज़रूरत होती है

फ़्री टेक्स्ट

टेक्स्ट का सुझाया गया साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा 15 वर्ण

बैज - इमेज वैकल्पिक

छोटी इमेज

यूज़र एक्सपीरियंस (UX) को बेहतर बनाने के लिए खास तरीके का इस्तेमाल करना. उदाहरण के लिए, इमेज/वीडियो के थंबनेल पर बैज ओवरले.

ध्यान दें: बैज के लिए, टेक्स्ट या इमेज में से किसी एक की ज़रूरत होती है

दिशा-निर्देश के लिए, इमेज की जानकारी देखें.
कॉन्टेंट पब्लिश करने का समय वैकल्पिक यह ऐप्लिकेशन में कॉन्टेंट के पब्लिश होने या अपडेट होने के समय का, माइलेसेकंड में दिया गया टाइमस्टैंप होता है. मिलीसेकंड में, युग का टाइमस्टैंप
दर्शकों के जुड़ाव का आखिरी समय कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है

उपयोगकर्ता ने पिछली बार इस इकाई के साथ इंटरैक्ट करने पर, मिलीसेकंड में टाइमस्टैंप.

ध्यान दें: अगर यह इकाई, रिज़र्वेशन क्लस्टर का हिस्सा है, तो यह फ़ील्ड ज़रूरी है.

मिलीसेकंड में, युग का टाइमस्टैंप
प्रोग्रेस का प्रतिशत कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है

उपयोगकर्ता ने आज तक पूरे कॉन्टेंट का कितना प्रतिशत देखा है.

ध्यान दें: अगर यह इकाई, रिज़र्वेशन क्लस्टर का हिस्सा है, तो यह फ़ील्ड ज़रूरी है.

यह वैल्यू 0 से 100 के बीच होनी चाहिए.
कॉन्टेंट की कैटगरी वैकल्पिक इकाई में मौजूद कॉन्टेंट की कैटगरी के बारे में बताएं.

Enum की सूची

दिशा-निर्देश पाने के लिए, कॉन्टेंट कैटगरी सेक्शन देखें.

EventEntity

एट्रिब्यूट ज़रूरी शर्त ब्यौरा फ़ॉर्मैट करें
ऐक्शन यूआरआई ज़रूरी है

सेवा देने वाली कंपनी के ऐप्लिकेशन में इकाई का डीप लिंक.

ध्यान दें: एट्रिब्यूशन के लिए डीप लिंक का इस्तेमाल किया जा सकता है. अक्सर पूछे जाने वाले इस सवाल को देखें

यूआरआई
शीर्षक ज़रूरी है इकाई का टाइटल.

स्ट्रिंग

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा 50 वर्ण

स्थानीय समय के हिसाब से शुरू होने का समय - टाइमस्टैंप ज़रूरी है

इवेंट के शुरू होने का टाइमस्टैंप.

Joda-Time इंस्टैंट
स्थानीय समय के हिसाब से शुरू होने का समय - टाइमज़ोन ज़रूरी है

वह टाइमज़ोन जिसमें इवेंट शुरू होने की उम्मीद है.

Joda-Time DateTimeZone
इवेंट मोड ज़रूरी है

यह फ़ील्ड यह बताता है कि इवेंट वर्चुअल होगा, व्यक्तिगत तौर पर होगा या दोनों.

वैल्यू: VIRTUAL, IN_PERSON या HYBRID
पोस्टर इमेज ज़रूरी है

एक से ज़्यादा इमेज अपलोड करने पर, हम सिर्फ़ एक इमेज दिखाएंगे. आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) 16:9 होना चाहिए

ध्यान दें: हमारा सुझाव है कि आप इमेज ज़रूर डालें. अगर कोई बैज दिया गया है, तो पक्का करें कि इमेज के ऊपर और नीचे, दोनों तरफ़ 24 डीपीएस का सेफ़ स्पेस हो

दिशा-निर्देश के लिए, इमेज की जानकारी देखें.
जगह - देश कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है

वह देश जहां इवेंट हो रहा है.

ध्यान दें: यह उन इवेंट के लिए ज़रूरी है जो IN_PERSON या HYBRID हैं

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह - शहर कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है

वह शहर जहां इवेंट हो रहा है.

ध्यान दें: यह उन इवेंट के लिए ज़रूरी है जो IN_PERSON या HYBRID हैं

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह की जानकारी - पता दिखाएं कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है

उस जगह का पता या नाम जहां इवेंट होगा. इसे उपयोगकर्ता को दिखाया जाना चाहिए.

ध्यान दें: यह उन इवेंट के लिए ज़रूरी है जो IN_PERSON या HYBRID हैं

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह - मोहल्ले का पता वैकल्पिक उस जगह का पता (अगर लागू हो) जहां इवेंट होस्ट किया जा रहा है.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह - राज्य वैकल्पिक वह राज्य या प्रांत (अगर लागू हो) जहां इवेंट होस्ट किया जा रहा है.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह की जानकारी - पिन कोड वैकल्पिक उस जगह का पिन कोड (अगर लागू हो) जहां इवेंट होस्ट किया जा रहा है.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह - आस-पास वैकल्पिक वह इलाका (अगर लागू हो) जहां इवेंट होस्ट किया जा रहा है.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

खत्म होने का समय वैकल्पिक

इवेंट के खत्म होने का अनुमानित समय.

ध्यान दें: इसे मिलीसेकंड में दिखाया जाएगा.

मिलीसेकंड में, युग का टाइमस्टैंप
ब्यौरा वैकल्पिक

इकाई के बारे में बताने वाला एक पैराग्राफ़.

ध्यान दें: उपयोगकर्ता को ब्यौरा या सबटाइटल की सूची में से कोई एक दिखेगी, दोनों नहीं.

फ़्री टेक्स्ट

टेक्स्ट का सुझाया गया साइज़: 180 वर्ण

सबटाइटल की सूची वैकल्पिक

ज़्यादा से ज़्यादा तीन सबटाइटल, जिनमें हर सबटाइटल में एक लाइन का टेक्स्ट हो.

ध्यान दें: उपयोगकर्ता को ब्यौरा या सबटाइटल की सूची में से कोई एक ही दिखेगी, दोनों नहीं.

फ़्री टेक्स्ट

हर सबटाइटल के लिए सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा 50 वर्ण

बैज वैकल्पिक

हर बैज, टेक्स्ट (ज़्यादा से ज़्यादा 15 वर्ण) या छोटी इमेज हो सकती है.

बैज - टेक्स्ट वैकल्पिक

बैज का टाइटल

ध्यान दें: बैज के लिए, टेक्स्ट या इमेज में से किसी एक की ज़रूरत होती है

फ़्री टेक्स्ट

टेक्स्ट का सुझाया गया साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा 15 वर्ण

बैज - इमेज वैकल्पिक

छोटी इमेज

यूज़र एक्सपीरियंस (UX) को बेहतर बनाने के लिए खास तरीके का इस्तेमाल करना. उदाहरण के लिए, इमेज/वीडियो के थंबनेल पर बैज ओवरले.

ध्यान दें: बैज के लिए, टेक्स्ट या इमेज में से किसी एक की ज़रूरत होती है

दिशा-निर्देश के लिए, इमेज की जानकारी देखें.
कीमत - CurrentPrice कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है

इवेंट के टिकट/पास की मौजूदा कीमत.

अगर स्ट्राइकथ्रू वाली कीमत दी गई है, तो यह वैल्यू देना ज़रूरी है.

फ़्री टेक्स्ट
कीमत - StrikethroughPrice वैकल्पिक इवेंट के टिकट/पास की मूल कीमत. फ़्री टेक्स्ट
कीमत का कॉलआउट वैकल्पिक अगर उपलब्ध हो, तो प्रमोशन, इवेंट, और सदस्यों के लिए छूट की जानकारी देने के लिए कीमत का कॉलआउट.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: 45 से कम वर्ण (बहुत लंबे टेक्स्ट के लिए, एलिप्सिस दिख सकते हैं)

कॉन्टेंट की कैटगरी वैकल्पिक इकाई में मौजूद कॉन्टेंट की कैटगरी के बारे में बताएं.

ज़रूरी शर्तें पूरी करने वाले Enum की सूची

  • TYPE_MOVIES_AND_TV_SHOWS (उदाहरण - सिनेमा)
  • TYPE_DIGITAL_GAMES (उदाहरण - eSports)
  • TYPE_MUSIC (उदाहरण - कॉन्सर्ट)
  • TYPE_TRAVEL_AND_LOCAL (उदाहरण - टूर, त्योहार)
  • TYPE_HEALTH_AND_FITENESS (उदाहरण - योग क्लास)
  • TYPE_EDUCATION (उदाहरण - क्लास)
  • TYPE_SPORTS (उदाहरण - फ़ुटबॉल गेम)
  • TYPE_DATING (उदाहरण - मीटअप)

ज़्यादा जानकारी के लिए, कॉन्टेंट कैटगरी सेक्शन देखें.

LodgingEntity

एट्रिब्यूट ज़रूरी शर्त ब्यौरा फ़ॉर्मैट करें
ऐक्शन यूआरआई ज़रूरी है

सेवा देने वाली कंपनी के ऐप्लिकेशन में इकाई का डीप लिंक.

ध्यान दें: एट्रिब्यूशन के लिए डीप लिंक का इस्तेमाल किया जा सकता है. अक्सर पूछे जाने वाले इस सवाल को देखें

यूआरआई
शीर्षक ज़रूरी है इकाई का टाइटल.

स्ट्रिंग

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा 50 वर्ण

पोस्टर इमेज ज़रूरी है

एक से ज़्यादा इमेज अपलोड करने पर, हम सिर्फ़ एक इमेज दिखाएंगे. सुझाया गया आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) 16:9 है

ध्यान दें: अगर बैज दिया गया है, तो पक्का करें कि इमेज के ऊपर और नीचे, दोनों तरफ़ 24 डीपीएस का सेफ़ स्पेस हो

दिशा-निर्देश के लिए, इमेज की जानकारी देखें.
जगह - देश ज़रूरी है वह देश जहां ठहरने की सुविधा उपलब्ध है.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह - शहर ज़रूरी है वह शहर जहां ठहरने की सुविधा उपलब्ध है.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह की जानकारी - पता दिखाएं ज़रूरी है ठहरने की जगह का पता, जो उपयोगकर्ता को दिखेगा.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह - मोहल्ले का पता वैकल्पिक अगर लागू हो, तो ठहरने की जगह का सड़क का पता.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह - राज्य वैकल्पिक वह राज्य या प्रांत (अगर लागू हो) जहां ठहरने की जगह मौजूद है.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह की जानकारी - पिन कोड वैकल्पिक ठहरने की जगह का पिन कोड (अगर लागू हो).

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह - आस-पास वैकल्पिक अगर लागू हो, तो ठहरने की जगह का इलाका.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

बैज वैकल्पिक

हर बैज, टेक्स्ट (ज़्यादा से ज़्यादा 15 वर्ण) या छोटी इमेज हो सकती है.

बैज - टेक्स्ट वैकल्पिक

बैज का टाइटल

ध्यान दें: बैज के लिए, टेक्स्ट या इमेज में से किसी एक की ज़रूरत होती है

फ़्री टेक्स्ट

टेक्स्ट का सुझाया गया साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा 15 वर्ण

बैज - इमेज वैकल्पिक

छोटी इमेज

यूज़र एक्सपीरियंस (UX) को बेहतर बनाने के लिए खास तरीके का इस्तेमाल करना. उदाहरण के लिए, इमेज/वीडियो के थंबनेल पर बैज ओवरले.

ध्यान दें: बैज के लिए, टेक्स्ट या इमेज में से किसी एक की ज़रूरत होती है

दिशा-निर्देश के लिए, इमेज की जानकारी देखें.
ब्यौरा वैकल्पिक

इकाई के बारे में बताने वाला एक पैराग्राफ़.

ध्यान दें: उपयोगकर्ता को ब्यौरा या सबटाइटल की सूची में से कोई एक दिखेगी, दोनों नहीं.

फ़्री टेक्स्ट

टेक्स्ट का सुझाया गया साइज़: 180 वर्ण

सबटाइटल की सूची वैकल्पिक

ज़्यादा से ज़्यादा तीन सबटाइटल, जिनमें हर सबटाइटल में एक लाइन का टेक्स्ट हो.

ध्यान दें: उपयोगकर्ता को ब्यौरा या सबटाइटल की सूची में से कोई एक ही दिखेगी, दोनों नहीं.

फ़्री टेक्स्ट

हर सबटाइटल के लिए सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा 50 वर्ण

AvailabilityTimeWindow - Localized Start Time - Timestamp वैकल्पिक वह टाइमस्टैंप जब ठहरने की जगह खुली/उपलब्ध होगी. Joda-Time इंस्टैंट
AvailabilityTimeWindow - Localized Start Time - Timezone वैकल्पिक वह टाइमज़ोन जिसमें ठहरने की जगह खुली/उपलब्ध होगी. Joda-Time DateTimeZone
AvailabilityTimeWindow - Localized End Time - Timestamp वैकल्पिक वह टाइमस्टैंप जब तक कि ठहरने की जगह खुली/उपलब्ध रहेगी. Joda-Time इंस्टैंट
AvailabilityTimeWindow - Localized End Time - Timezone वैकल्पिक वह टाइमज़ोन जिसमें ठहरने की जगह खुली/उपलब्ध होगी. Joda-Time DateTimeZone
रेटिंग - ज़्यादा से ज़्यादा वैल्यू वैकल्पिक

रेटिंग स्केल की सबसे बड़ी वैल्यू.

अगर रेटिंग की मौजूदा वैल्यू भी दी गई है, तो यह एट्रिब्यूट देना ज़रूरी है.

संख्या >= 0.0
रेटिंग - मौजूदा वैल्यू वैकल्पिक

रेटिंग स्केल की मौजूदा वैल्यू.

अगर रेटिंग की ज़्यादा से ज़्यादा वैल्यू भी दी गई है, तो यह वैल्यू भी देनी होगी.

संख्या >= 0.0
रेटिंग - संख्या वैकल्पिक

ठहरने की जगह को मिली रेटिंग की संख्या.

ध्यान दें: अगर आपका ऐप्लिकेशन यह कंट्रोल करना चाहता है कि उपयोगकर्ताओं को यह जानकारी कैसे दिखे, तो यह फ़ील्ड दें. उपयोगकर्ता को दिखाने के लिए, कम शब्दों वाली स्ट्रिंग दें. उदाहरण के लिए, अगर संख्या 1,000,000 है, तो 1M जैसे छोटे नामों का इस्तेमाल करें, ताकि छोटे डिसप्ले साइज़ पर इसे काटा न जाए.

स्ट्रिंग
रेटिंग - गिनती की वैल्यू वैकल्पिक

ठहरने की जगह को मिली रेटिंग की संख्या.

ध्यान दें: अगर आपको डिसप्ले के लिए, कम शब्दों में लिखने का लॉजिक खुद मैनेज नहीं करना है, तो यह फ़ील्ड दें. अगर 'गिनती' और 'गिनती की वैल्यू', दोनों मौजूद हैं, तो हम उपयोगकर्ताओं को दिखाने के लिए 'गिनती' का इस्तेमाल करेंगे

ज़्यादा समय के लिए
कीमत - CurrentPrice कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है

ठहरने की जगह की मौजूदा कीमत.

अगर स्ट्राइकथ्रू वाली कीमत दी गई है, तो यह वैल्यू देना ज़रूरी है.

फ़्री टेक्स्ट
कीमत - StrikethroughPrice वैकल्पिक ठहरने की जगह की मूल कीमत, जिसे यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में स्ट्राइकथ्रू (टेक्स्ट के बीच में आड़ी लाइन) किया गया है. फ़्री टेक्स्ट
कीमत का कॉलआउट वैकल्पिक अगर उपलब्ध हो, तो प्रमोशन, इवेंट, और सदस्यों के लिए छूट की जानकारी देने के लिए कीमत का कॉलआउट.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: 45 से कम वर्ण (बहुत लंबे टेक्स्ट के लिए, एलिप्सिस दिख सकते हैं)

StoreEntity

StoreEntity ऑब्जेक्ट, किसी ऐसे स्टोर के बारे में जानकारी देता है जिसे डेवलपर पार्टनर पब्लिश करना चाहते हैं. जैसे, यात्रा के दौरान किसी लोकप्रिय जगह पर मौजूद रेस्टोरेंट या खाने-पीने की जगह.

एट्रिब्यूट ज़रूरी शर्त ब्यौरा फ़ॉर्मैट करें
पोस्टर इमेज ज़रूरी है कम से कम एक इमेज देना ज़रूरी है. दिशा-निर्देश के लिए, इमेज की जानकारी देखें.
ऐक्शन यूआरआई ज़रूरी है

सेवा देने वाली कंपनी के ऐप्लिकेशन में इकाई का डीप लिंक.

ध्यान दें: एट्रिब्यूशन के लिए डीप लिंक का इस्तेमाल किया जा सकता है. अक्सर पूछे जाने वाले इस सवाल को देखें

यूआरआई
शीर्षक वैकल्पिक स्टोर का नाम.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: 45 से कम वर्ण (बहुत लंबे टेक्स्ट में एलिप्सिस दिख सकते हैं)

जगह की जानकारी वैकल्पिक स्टोर की जगह.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: 45 से कम वर्ण (बहुत लंबे टेक्स्ट में एलिप्सिस दिख सकते हैं)

कॉलआउट वैकल्पिक स्टोर के लिए उपलब्ध प्रमोशन, इवेंट या अपडेट को हाइलाइट करने के लिए कॉलआउट.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: 45 से कम वर्ण (बहुत लंबे टेक्स्ट में एलिप्सिस दिख सकते हैं)

कॉलआउट का फ़ाइन प्रिंट वैकल्पिक कॉलआउट के लिए फ़ाइन प्रिंट टेक्स्ट.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: 45 से कम वर्ण (बहुत लंबे टेक्स्ट में एलिप्सिस दिख सकते हैं)

ब्यौरा वैकल्पिक स्टोर के बारे में जानकारी.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: 90 से कम वर्ण (बहुत लंबे टेक्स्ट में एलिप्सिस दिख सकते हैं)

कैटगरी वैकल्पिक

खाने-पीने की जगहों के संदर्भ में, स्टोर की कैटगरी. यह "फ़्रेंच", "न्यू अमेरिकन", "रामन", "फ़ाइन डाइनिंग" जैसे खान-पान के स्टोर हो सकते हैं.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: 45 से कम वर्ण (बहुत लंबे टेक्स्ट में एलिप्सिस दिख सकते हैं)

रेटिंग - ज़्यादा से ज़्यादा वैल्यू वैकल्पिक

रेटिंग स्केल की सबसे बड़ी वैल्यू.

अगर रेटिंग की मौजूदा वैल्यू भी दी गई है, तो यह एट्रिब्यूट देना ज़रूरी है.

संख्या >= 0.0
रेटिंग - मौजूदा वैल्यू वैकल्पिक

रेटिंग स्केल की मौजूदा वैल्यू.

अगर रेटिंग की ज़्यादा से ज़्यादा वैल्यू भी दी गई है, तो यह वैल्यू भी देनी होगी.

संख्या >= 0.0
रेटिंग - संख्या वैकल्पिक

ठहरने की जगह को मिली रेटिंग की संख्या.

ध्यान दें: अगर आपका ऐप्लिकेशन यह कंट्रोल करना चाहता है कि उपयोगकर्ताओं को यह जानकारी कैसे दिखे, तो यह फ़ील्ड दें. उपयोगकर्ता को दिखाने के लिए, कम शब्दों वाली स्ट्रिंग दें. उदाहरण के लिए, अगर संख्या 1,000,000 है, तो 1M जैसे छोटे नामों का इस्तेमाल करें, ताकि छोटे डिसप्ले साइज़ पर इसे काटा न जाए.

स्ट्रिंग
रेटिंग - गिनती की वैल्यू वैकल्पिक

ठहरने की जगह को मिली रेटिंग की संख्या.

ध्यान दें: अगर आपको डिसप्ले के लिए, कम शब्दों में लिखने का लॉजिक खुद मैनेज नहीं करना है, तो यह फ़ील्ड दें. अगर 'गिनती' और 'गिनती की वैल्यू', दोनों मौजूद हैं, तो हम उपयोगकर्ताओं को दिखाने के लिए 'गिनती' का इस्तेमाल करेंगे

ज़्यादा समय के लिए

PointOfInterestEntity

एट्रिब्यूट ज़रूरी शर्त ब्यौरा फ़ॉर्मैट करें
ऐक्शन यूआरआई ज़रूरी है

सेवा देने वाली कंपनी के ऐप्लिकेशन में इकाई का डीप लिंक.

ध्यान दें: एट्रिब्यूशन के लिए डीप लिंक का इस्तेमाल किया जा सकता है. अक्सर पूछे जाने वाले इस सवाल को देखें

यूआरआई
शीर्षक ज़रूरी है इकाई का टाइटल.

स्ट्रिंग

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा 50 वर्ण

पोस्टर इमेज ज़रूरी है

एक से ज़्यादा इमेज अपलोड करने पर, हम सिर्फ़ एक इमेज दिखाएंगे. आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) 16:9 होना चाहिए

ध्यान दें: हमारा सुझाव है कि आप इमेज ज़रूर डालें. अगर कोई बैज दिया गया है, तो पक्का करें कि इमेज के ऊपर और नीचे, दोनों तरफ़ 24 डीपीएस का सेफ़ स्पेस हो

दिशा-निर्देश के लिए, इमेज की जानकारी देखें.
जगह - देश ज़रूरी है वह देश जहां इवेंट हो रहा है.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह - शहर ज़रूरी है वह शहर जहां दिलचस्पी की जगह मौजूद है.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह की जानकारी - पता दिखाएं ज़रूरी है दिलचस्प जगह का पता, जो उपयोगकर्ता को दिखाया जाएगा.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह - मोहल्ले का पता वैकल्पिक लोकप्रिय जगह का गली-मोहल्ले का पता (अगर लागू हो).

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह - राज्य वैकल्पिक वह राज्य या प्रांत (अगर लागू हो) जहां दिलचस्प जगह मौजूद है.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह की जानकारी - पिन कोड वैकल्पिक लोकप्रिय जगह का पिन कोड (अगर लागू हो).

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह - आस-पास वैकल्पिक लोकप्रिय जगह का इलाका (अगर लागू हो).

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

AvailabilityTimeWindow - Localized Start Time - Timestamp वैकल्पिक वह टाइमस्टैंप जब लोकप्रिय जगह खुली/उपलब्ध हो. Joda-Time इंस्टैंट
AvailabilityTimeWindow - Localized Start Time - Timezone वैकल्पिक वह टाइमज़ोन जिसमें दिलचस्प जगह के खुले होने/उपलब्ध होने की उम्मीद है. Joda-Time DateTimeZone
AvailabilityTimeWindow - Localized End Time - Timestamp वैकल्पिक वह टाइमस्टैंप जब तक दिलचस्प जगह के खुले/उपलब्ध होने की उम्मीद है. Joda-Time इंस्टैंट
AvailabilityTimeWindow - Localized End Time - Timezone वैकल्पिक वह टाइमज़ोन जिसमें दिलचस्प जगह के खुले होने/उपलब्ध होने की उम्मीद है. Joda-Time DateTimeZone
बैज वैकल्पिक

हर बैज, टेक्स्ट (ज़्यादा से ज़्यादा 15 वर्ण) या छोटी इमेज हो सकती है.

बैज - टेक्स्ट वैकल्पिक

बैज का टाइटल

ध्यान दें: बैज के लिए, टेक्स्ट या इमेज में से किसी एक की ज़रूरत होती है

फ़्री टेक्स्ट

टेक्स्ट का सुझाया गया साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा 15 वर्ण

बैज - इमेज वैकल्पिक

छोटी इमेज

यूज़र एक्सपीरियंस (UX) को बेहतर बनाने के लिए खास तरीके का इस्तेमाल करना. उदाहरण के लिए, इमेज/वीडियो के थंबनेल पर बैज ओवरले.

ध्यान दें: बैज के लिए, टेक्स्ट या इमेज में से किसी एक की ज़रूरत होती है

दिशा-निर्देश के लिए, इमेज की जानकारी देखें.
ब्यौरा वैकल्पिक

इकाई के बारे में बताने वाला एक पैराग्राफ़.

ध्यान दें: उपयोगकर्ता को ब्यौरा या सबटाइटल की सूची में से कोई एक दिखेगी, दोनों नहीं.

फ़्री टेक्स्ट

टेक्स्ट का सुझाया गया साइज़: 180 वर्ण

सबटाइटल की सूची वैकल्पिक

ज़्यादा से ज़्यादा तीन सबटाइटल, जिनमें हर सबटाइटल में एक लाइन का टेक्स्ट हो.

ध्यान दें: उपयोगकर्ता को ब्यौरा या सबटाइटल की सूची में से कोई एक ही दिखेगी, दोनों नहीं.

फ़्री टेक्स्ट

हर सबटाइटल के लिए सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा 50 वर्ण

रेटिंग - ज़्यादा से ज़्यादा वैल्यू वैकल्पिक

रेटिंग स्केल की सबसे बड़ी वैल्यू.

अगर रेटिंग की मौजूदा वैल्यू भी दी गई है, तो यह एट्रिब्यूट देना ज़रूरी है.

संख्या >= 0.0
रेटिंग - मौजूदा वैल्यू वैकल्पिक

रेटिंग स्केल की मौजूदा वैल्यू.

अगर रेटिंग की ज़्यादा से ज़्यादा वैल्यू भी दी गई है, तो यह वैल्यू भी देनी होगी.

संख्या >= 0.0
रेटिंग - संख्या वैकल्पिक

लोकप्रिय जगह के लिए रेटिंग की संख्या.

ध्यान दें: अगर आपका ऐप्लिकेशन यह कंट्रोल करना चाहता है कि उपयोगकर्ताओं को यह जानकारी कैसे दिखे, तो यह फ़ील्ड दें. उपयोगकर्ता को दिखाने के लिए, कम शब्दों वाली स्ट्रिंग दें. उदाहरण के लिए, अगर संख्या 1,000,000 है, तो 1M जैसे छोटे नामों का इस्तेमाल करें, ताकि छोटे डिसप्ले साइज़ पर इसे काटा न जाए.

स्ट्रिंग
रेटिंग - गिनती की वैल्यू वैकल्पिक

लोकप्रिय जगह के लिए रेटिंग की संख्या.

ध्यान दें: अगर आपको डिसप्ले के लिए, कम शब्दों में लिखने का लॉजिक खुद मैनेज नहीं करना है, तो यह फ़ील्ड दें. अगर 'गिनती' और 'गिनती की वैल्यू', दोनों मौजूद हैं, तो हम उपयोगकर्ताओं को दिखाने के लिए 'गिनती' का इस्तेमाल करेंगे

ज़्यादा समय के लिए
कीमत - CurrentPrice कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है

लोकप्रिय जगह के लिए, टिकट/प्रवेश पास की मौजूदा कीमत.

अगर स्ट्राइकथ्रू वाली कीमत दी गई है, तो यह वैल्यू देना ज़रूरी है.

फ़्री टेक्स्ट
कीमत - StrikethroughPrice वैकल्पिक लोकप्रिय जगह के टिकट/प्रवेश पास की मूल कीमत. फ़्री टेक्स्ट
कीमत का कॉलआउट वैकल्पिक अगर उपलब्ध हो, तो प्रमोशन, इवेंट, और सदस्यों के लिए छूट की जानकारी देने के लिए कीमत का कॉलआउट.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: 45 से कम वर्ण (बहुत लंबे टेक्स्ट में, बिंदुओं के साथ तिरछी लाइन दिख सकती है)

कॉन्टेंट की कैटगरी वैकल्पिक इकाई में मौजूद कॉन्टेंट की कैटगरी के बारे में बताएं.

ज़रूरी शर्तें पूरी करने वाले Enum की सूची

  • TYPE_TRAVEL_AND_LOCAL
  • TYPE_MOVIES_AND_TV_SHOWS (उदाहरण - थिएटर)
  • TYPE_MEDICAL (उदाहरण - अस्पताल)
  • TYPE_EDUCATION (उदाहरण - स्कूल)
  • TYPE_SPORTS (उदाहरण - स्टेडियम)

ज़्यादा जानकारी के लिए, कॉन्टेंट कैटगरी सेक्शन देखें.

RestaurantReservationEntity

एट्रिब्यूट ज़रूरी शर्त ब्यौरा फ़ॉर्मैट करें
ऐक्शन यूआरआई ज़रूरी है

सेवा देने वाली कंपनी के ऐप्लिकेशन में इकाई का डीप लिंक.

ध्यान दें: एट्रिब्यूशन के लिए डीप लिंक का इस्तेमाल किया जा सकता है. अक्सर पूछे जाने वाले इस सवाल को देखें

यूआरआई
शीर्षक ज़रूरी है इकाई का टाइटल.

स्ट्रिंग

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा 50 वर्ण

बुकिंग शुरू होने का स्थानीय समय - टाइमस्टैंप ज़रूरी है वह टाइमस्टैंप जब रिज़र्वेशन शुरू होने की उम्मीद है. Joda-Time इंस्टैंट
बुकिंग शुरू होने का स्थानीय समय - टाइमज़ोन ज़रूरी है वह टाइमज़ोन जिसमें बुकिंग शुरू होने की उम्मीद है. Joda-Time DateTimeZone
जगह - देश ज़रूरी है वह देश जहां रेस्टोरेंट मौजूद है.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह - शहर ज़रूरी है वह शहर जहां रेस्टोरेंट है.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह की जानकारी - पता दिखाएं ज़रूरी है रेस्टोरेंट का वह पता जो उपयोगकर्ता को दिखाया जाएगा.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह - मोहल्ले का पता वैकल्पिक रेस्टोरेंट का मोहल्ले का पता (अगर लागू हो).

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह - राज्य वैकल्पिक वह राज्य या प्रांत (अगर लागू हो) जहां रेस्टोरेंट मौजूद है.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह की जानकारी - पिन कोड वैकल्पिक रेस्टोरेंट का पिन कोड (अगर लागू हो).

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह - आस-पास वैकल्पिक रेस्टोरेंट का इलाका (अगर लागू हो).

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

पोस्टर इमेज वैकल्पिक एक से ज़्यादा इमेज अपलोड करने पर, हम सिर्फ़ एक इमेज दिखाएंगे. सुझाया गया आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) 16:9 है दिशा-निर्देश के लिए, इमेज की जानकारी देखें.
ब्यौरा वैकल्पिक

इकाई के बारे में बताने वाला एक पैराग्राफ़.

ध्यान दें: उपयोगकर्ता को ब्यौरा या सबटाइटल की सूची में से कोई एक दिखेगी, दोनों नहीं.

फ़्री टेक्स्ट

टेक्स्ट का सुझाया गया साइज़: 180 वर्ण

सबटाइटल की सूची वैकल्पिक

ज़्यादा से ज़्यादा तीन सबटाइटल, जिनमें हर सबटाइटल में एक लाइन का टेक्स्ट हो.

ध्यान दें: उपयोगकर्ता को ब्यौरा या सबटाइटल की सूची में से कोई एक ही दिखेगी, दोनों नहीं.

फ़्री टेक्स्ट

हर सबटाइटल के लिए सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा 50 वर्ण

टेबल का साइज़ वैकल्पिक बुकिंग ग्रुप में शामिल लोगों की संख्या पूर्णांक > 0

EventReservationEntity

एट्रिब्यूट ज़रूरी शर्त ब्यौरा फ़ॉर्मैट करें
ऐक्शन यूआरआई ज़रूरी है

सेवा देने वाली कंपनी के ऐप्लिकेशन में इकाई का डीप लिंक.

ध्यान दें: एट्रिब्यूशन के लिए डीप लिंक का इस्तेमाल किया जा सकता है. अक्सर पूछे जाने वाले इस सवाल को देखें

यूआरआई
शीर्षक ज़रूरी है इकाई का टाइटल.

स्ट्रिंग

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा 50 वर्ण

स्थानीय समय के हिसाब से शुरू होने का समय - टाइमस्टैंप ज़रूरी है

इवेंट के शुरू होने का टाइमस्टैंप.

Joda-Time इंस्टैंट
स्थानीय समय के हिसाब से शुरू होने का समय - टाइमज़ोन ज़रूरी है

वह टाइमज़ोन जिसमें इवेंट शुरू होने की उम्मीद है.

Joda-Time DateTimeZone
इवेंट मोड ज़रूरी है

यह फ़ील्ड यह बताता है कि इवेंट वर्चुअल होगा, व्यक्तिगत तौर पर होगा या दोनों.

वैल्यू: VIRTUAL, IN_PERSON या HYBRID
जगह - देश कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है

वह देश जहां इवेंट हो रहा है.

ध्यान दें: यह उन इवेंट के लिए ज़रूरी है जो IN_PERSON या HYBRID हैं

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह - शहर कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है

वह शहर जहां इवेंट हो रहा है.

ध्यान दें: यह उन इवेंट के लिए ज़रूरी है जो IN_PERSON या HYBRID हैं

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह की जानकारी - पता दिखाएं कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है

उस जगह का पता या नाम जहां इवेंट होगा. इसे उपयोगकर्ता को दिखाया जाना चाहिए.

ध्यान दें: यह उन इवेंट के लिए ज़रूरी है जो IN_PERSON या HYBRID हैं

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह - मोहल्ले का पता वैकल्पिक उस जगह का पता (अगर लागू हो) जहां इवेंट होस्ट किया जा रहा है.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह - राज्य वैकल्पिक वह राज्य या प्रांत (अगर लागू हो) जहां इवेंट होस्ट किया जा रहा है.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह की जानकारी - पिन कोड वैकल्पिक उस जगह का पिन कोड (अगर लागू हो) जहां इवेंट होस्ट किया जा रहा है.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह - आस-पास वैकल्पिक वह इलाका (अगर लागू हो) जहां इवेंट होस्ट किया जा रहा है.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

पोस्टर इमेज वैकल्पिक

एक से ज़्यादा इमेज अपलोड करने पर, हम सिर्फ़ एक इमेज दिखाएंगे. आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) 16:9 होना चाहिए

ध्यान दें: हमारा सुझाव है कि आप इमेज ज़रूर डालें. अगर कोई बैज दिया गया है, तो पक्का करें कि इमेज के ऊपर और नीचे, दोनों तरफ़ 24 डीपीएस का सेफ़ स्पेस हो

दिशा-निर्देश के लिए, इमेज की जानकारी देखें.
स्थानीय समय के हिसाब से खत्म होने का समय - टाइमस्टैंप वैकल्पिक

इवेंट के खत्म होने का अनुमानित समय.

Joda-Time इंस्टैंट
इवेंट खत्म होने का स्थानीय समय - टाइमज़ोन वैकल्पिक

वह टाइमज़ोन जिसमें इवेंट खत्म होने की उम्मीद है.

Joda-Time DateTimeZone
सेवा देने वाली कंपनी - नाम वैकल्पिक

सेवा देने वाली कंपनी का नाम.

ध्यान दें:सेवा देने वाली कंपनी के लिए, टेक्स्ट या इमेज में से किसी एक की ज़रूरत होती है.

फ़्री टेक्स्ट. उदाहरण के लिए, इवेंट के आयोजक/टूर का नाम
सेवा देने वाली कंपनी - इमेज वैकल्पिक

सेवा देने वाली कंपनी का लोगो/इमेज.

ध्यान दें:सेवा देने वाली कंपनी के लिए, टेक्स्ट या इमेज में से किसी एक की ज़रूरत होती है.

दिशा-निर्देश के लिए, इमेज की जानकारी देखें.
ब्यौरा वैकल्पिक

इकाई के बारे में बताने वाला एक पैराग्राफ़.

ध्यान दें: उपयोगकर्ता को ब्यौरा या सबटाइटल की सूची में से कोई एक दिखेगी, दोनों नहीं.

फ़्री टेक्स्ट

टेक्स्ट का सुझाया गया साइज़: 180 वर्ण

सबटाइटल की सूची वैकल्पिक

ज़्यादा से ज़्यादा तीन सबटाइटल, जिनमें हर सबटाइटल में एक लाइन का टेक्स्ट हो.

ध्यान दें: उपयोगकर्ता को ब्यौरा या सबटाइटल की सूची में से कोई एक ही दिखेगी, दोनों नहीं.

फ़्री टेक्स्ट

हर सबटाइटल के लिए सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा 50 वर्ण

बैज वैकल्पिक

हर बैज, टेक्स्ट (ज़्यादा से ज़्यादा 15 वर्ण) या छोटी इमेज हो सकती है.

बैज - टेक्स्ट वैकल्पिक

बैज का टाइटल

ध्यान दें: बैज के लिए, टेक्स्ट या इमेज में से किसी एक की ज़रूरत होती है

फ़्री टेक्स्ट

टेक्स्ट का सुझाया गया साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा 15 वर्ण

बैज - इमेज वैकल्पिक

छोटी इमेज

यूज़र एक्सपीरियंस (UX) को बेहतर बनाने के लिए खास तरीके का इस्तेमाल करना. उदाहरण के लिए, इमेज/वीडियो के थंबनेल पर बैज ओवरले.

ध्यान दें: बैज के लिए, टेक्स्ट या इमेज में से किसी एक की ज़रूरत होती है

दिशा-निर्देश के लिए, इमेज की जानकारी देखें.
रिज़र्वेशन आईडी वैकल्पिक इवेंट के रिज़र्वेशन का आईडी. फ़्री टेक्स्ट
कीमत - CurrentPrice कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है

इवेंट के टिकट/पास की मौजूदा कीमत.

अगर स्ट्राइकथ्रू वाली कीमत दी गई है, तो यह वैल्यू देना ज़रूरी है.

फ़्री टेक्स्ट
कीमत - StrikethroughPrice वैकल्पिक इवेंट के टिकट/पास की मूल कीमत. फ़्री टेक्स्ट
कीमत का कॉलआउट वैकल्पिक अगर उपलब्ध हो, तो प्रमोशन, इवेंट, और सदस्यों के लिए छूट की जानकारी देने के लिए कीमत का कॉलआउट.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: 45 से कम वर्ण (बहुत लंबे टेक्स्ट के लिए, एलिप्सिस दिख सकते हैं)

रेटिंग - ज़्यादा से ज़्यादा वैल्यू वैकल्पिक

रेटिंग स्केल की सबसे बड़ी वैल्यू.

अगर रेटिंग की मौजूदा वैल्यू भी दी गई है, तो यह एट्रिब्यूट देना ज़रूरी है.

संख्या >= 0.0
रेटिंग - मौजूदा वैल्यू वैकल्पिक

रेटिंग स्केल की मौजूदा वैल्यू.

अगर रेटिंग की ज़्यादा से ज़्यादा वैल्यू भी दी गई है, तो यह वैल्यू भी देनी होगी.

संख्या >= 0.0
रेटिंग - संख्या वैकल्पिक

इवेंट के लिए रेटिंग की संख्या.

ध्यान दें: अगर आपका ऐप्लिकेशन यह कंट्रोल करना चाहता है कि उपयोगकर्ताओं को यह जानकारी कैसे दिखे, तो यह फ़ील्ड दें. उपयोगकर्ता को दिखाने के लिए, कम शब्दों वाली स्ट्रिंग दें. उदाहरण के लिए, अगर संख्या 1,000,000 है, तो 1M जैसे छोटे नामों का इस्तेमाल करें, ताकि छोटे डिसप्ले साइज़ पर इसे काटा न जाए.

स्ट्रिंग
रेटिंग - गिनती की वैल्यू वैकल्पिक

इवेंट के लिए रेटिंग की संख्या.

ध्यान दें: अगर आपको डिसप्ले के लिए, कम शब्दों में लिखने का लॉजिक खुद मैनेज नहीं करना है, तो यह फ़ील्ड दें. अगर 'गिनती' और 'गिनती की वैल्यू', दोनों मौजूद हैं, तो हम उपयोगकर्ताओं को दिखाने के लिए 'गिनती' का इस्तेमाल करेंगे

ज़्यादा समय के लिए
कॉन्टेंट की कैटगरी वैकल्पिक इकाई में मौजूद कॉन्टेंट की कैटगरी के बारे में बताएं.

ज़रूरी शर्तें पूरी करने वाले Enum की सूची

  • TYPE_MOVIES_AND_TV_SHOWS (उदाहरण - सिनेमा)
  • TYPE_DIGITAL_GAMES (उदाहरण - eSports)
  • TYPE_MUSIC (उदाहरण - कॉन्सर्ट)
  • TYPE_TRAVEL_AND_LOCAL (उदाहरण - टूर, त्योहार)
  • TYPE_HEALTH_AND_FITENESS (उदाहरण - योग क्लास)
  • TYPE_EDUCATION (उदाहरण - क्लास)
  • TYPE_SPORTS (उदाहरण - फ़ुटबॉल गेम)
  • TYPE_DATING (उदाहरण - मीटअप)

ज़्यादा जानकारी के लिए, कॉन्टेंट कैटगरी सेक्शन देखें.

LodgingReservationEntity

एट्रिब्यूट ज़रूरी शर्त ब्यौरा फ़ॉर्मैट करें
ऐक्शन यूआरआई ज़रूरी है

सेवा देने वाली कंपनी के ऐप्लिकेशन में इकाई का डीप लिंक.

ध्यान दें: एट्रिब्यूशन के लिए डीप लिंक का इस्तेमाल किया जा सकता है. अक्सर पूछे जाने वाले इस सवाल को देखें

यूआरआई
शीर्षक ज़रूरी है इकाई का टाइटल.

फ़्री टेक्स्ट. उदाहरण के लिए, "12 दिसंबर से आपका बुकिंग किया गया किराया"

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा 50 वर्ण

स्थानीय समय के हिसाब से चेक-इन करने का समय - टाइमस्टैंप ज़रूरी है वह टाइमस्टैंप जो रिज़र्वेशन के लिए, चेक इन के समय को दिखाता है. Joda-Time इंस्टैंट
स्थानीय भाषा में चेक-इन करने का समय - टाइमज़ोन ज़रूरी है वह टाइमज़ोन जिसमें बुकिंग के लिए चेक इन का समय मौजूद है. Joda-Time इंस्टैंट
स्थानीय समय के हिसाब से चेक-आउट करने का समय - टाइमस्टैंप ज़रूरी है वह टाइमस्टैंप जो रिज़र्वेशन के लिए, चेक आउट के समय को दिखाता है. Joda-Time इंस्टैंट
स्थानीय समय के हिसाब से चेक-आउट करने का समय - टाइमज़ोन ज़रूरी है वह टाइमज़ोन जिसमें बुकिंग के लिए, चेक आउट का समय मौजूद है. Joda-Time DateTimeZone
जगह - देश ज़रूरी है वह देश जहां ठहरने की जगह मौजूद है.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह - शहर ज़रूरी है वह शहर जहां लॉजिंग की जगह है.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह की जानकारी - पता दिखाएं ज़रूरी है ठहरने की जगह का पता, जो उपयोगकर्ता को दिखेगा.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह - मोहल्ले का पता वैकल्पिक अगर लागू हो, तो ठहरने की जगह का सड़क का पता.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह - राज्य वैकल्पिक वह राज्य या प्रांत (अगर लागू हो) जहां ठहरने की जगह मौजूद है.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह की जानकारी - पिन कोड वैकल्पिक ठहरने की जगह का पिन कोड (अगर लागू हो).

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जगह - आस-पास वैकल्पिक अगर लागू हो, तो ठहरने की जगह का इलाका.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

पोस्टर इमेज वैकल्पिक

एक से ज़्यादा इमेज अपलोड करने पर, हम सिर्फ़ एक इमेज दिखाएंगे. सुझाया गया आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) 16:9 है

ध्यान दें: अगर बैज दिया गया है, तो पक्का करें कि इमेज के ऊपर और नीचे, दोनों तरफ़ 24 डीपीएस का सेफ़ स्पेस हो

दिशा-निर्देश के लिए, इमेज की जानकारी देखें.
ब्यौरा वैकल्पिक

इकाई के बारे में बताने वाला एक पैराग्राफ़.

ध्यान दें: उपयोगकर्ता को ब्यौरा या सबटाइटल की सूची में से कोई एक दिखेगी, दोनों नहीं.

फ़्री टेक्स्ट

टेक्स्ट का सुझाया गया साइज़: 180 वर्ण

सबटाइटल की सूची वैकल्पिक

ज़्यादा से ज़्यादा तीन सबटाइटल, जिनमें हर सबटाइटल में एक लाइन का टेक्स्ट हो.

ध्यान दें: उपयोगकर्ता को ब्यौरा या सबटाइटल की सूची में से कोई एक ही दिखेगी, दोनों नहीं.

फ़्री टेक्स्ट

हर सबटाइटल के लिए सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा 50 वर्ण

रिज़र्वेशन आईडी वैकल्पिक लॉजिंग के रिज़र्वेशन का आईडी. फ़्री टेक्स्ट
रेटिंग - ज़्यादा से ज़्यादा वैल्यू वैकल्पिक

रेटिंग स्केल की सबसे बड़ी वैल्यू.

अगर रेटिंग की मौजूदा वैल्यू भी दी गई है, तो यह एट्रिब्यूट देना ज़रूरी है.

संख्या >= 0.0
रेटिंग - मौजूदा वैल्यू वैकल्पिक

रेटिंग स्केल की मौजूदा वैल्यू.

अगर रेटिंग की ज़्यादा से ज़्यादा वैल्यू भी दी गई है, तो यह वैल्यू भी देनी होगी.

संख्या >= 0.0
रेटिंग - संख्या वैकल्पिक

ठहरने की जगह को मिली रेटिंग की संख्या.

ध्यान दें: अगर आपका ऐप्लिकेशन यह कंट्रोल करना चाहता है कि उपयोगकर्ताओं को यह जानकारी कैसे दिखे, तो यह फ़ील्ड दें. उपयोगकर्ता को दिखाने के लिए, कम शब्दों वाली स्ट्रिंग दें. उदाहरण के लिए, अगर संख्या 1,000,000 है, तो 1M जैसे छोटे नामों का इस्तेमाल करें, ताकि छोटे डिसप्ले साइज़ पर इसे काटा न जाए.

स्ट्रिंग
रेटिंग - गिनती की वैल्यू वैकल्पिक

ठहरने की जगह को मिली रेटिंग की संख्या.

ध्यान दें: अगर आपको डिसप्ले के लिए, कम शब्दों में लिखने का लॉजिक खुद मैनेज नहीं करना है, तो यह फ़ील्ड दें. अगर 'गिनती' और 'गिनती की वैल्यू', दोनों मौजूद हैं, तो हम उपयोगकर्ताओं को दिखाने के लिए 'गिनती' का इस्तेमाल करेंगे

ज़्यादा समय के लिए
कीमत - CurrentPrice कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है

ठहरने की जगह की मौजूदा कीमत.

अगर स्ट्राइकथ्रू वाली कीमत दी गई है, तो यह वैल्यू देना ज़रूरी है.

फ़्री टेक्स्ट
कीमत - StrikethroughPrice वैकल्पिक ठहरने की जगह की मूल कीमत, जिसे यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में स्ट्राइकथ्रू (टेक्स्ट के बीच में आड़ी लाइन) किया गया है. फ़्री टेक्स्ट
कीमत का कॉलआउट वैकल्पिक अगर उपलब्ध हो, तो प्रमोशन, इवेंट, और सदस्यों के लिए छूट की जानकारी देने के लिए कीमत का कॉलआउट.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: 45 से कम वर्ण (बहुत लंबे टेक्स्ट के लिए, एलिप्सिस दिख सकते हैं)

TransportationReservationEntity

एट्रिब्यूट ज़रूरी शर्त ब्यौरा फ़ॉर्मैट करें
ऐक्शन यूआरआई ज़रूरी है

सेवा देने वाली कंपनी के ऐप्लिकेशन में इकाई का डीप लिंक.

ध्यान दें: एट्रिब्यूशन के लिए डीप लिंक का इस्तेमाल किया जा सकता है. अक्सर पूछे जाने वाले इस सवाल को देखें

यूआरआई
शीर्षक ज़रूरी है इकाई का टाइटल.

फ़्री टेक्स्ट. उदाहरण के लिए, "SFO से SAN"

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा 50 वर्ण

यात्रा का साधन ज़रूरी है बुकिंग के लिए, यात्रा का साधन/टाइप. Enum: फ़्लाइट, ट्रेन, बस या फ़ेरी
स्थानीय समय के हिसाब से फ़्लाइट के जाने का समय - टाइमस्टैंप ज़रूरी है सफ़र शुरू होने का समय दिखाने वाला, एपिक टाइमस्टैंप. Joda-Time इंस्टैंट
रवाना होने का स्थानीय समय - टाइमज़ोन ज़रूरी है रवाना होने के समय का टाइमज़ोन. Joda-Time DateTimeZone
स्थानीय समय के हिसाब से, फ़्लाइट के पहुंचने का समय - टाइमस्टैंप ज़रूरी है पहुंचने का समय दिखाने वाला, युग का टाइमस्टैंप. Joda-Time इंस्टैंट
स्थानीय समय के हिसाब से, फ़्लाइट के पहुंचने का समय - टाइमज़ोन ज़रूरी है पहुंचने के समय का टाइमज़ोन. Joda-Time DateTimeZone
वह देश जहां से रवाना होना है वैकल्पिक वह देश जहां से रवाना होना है.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

रवानगी की जगह - शहर वैकल्पिक वह शहर जहां से रवाना होना है.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

जाने की जगह - पता दिखाएं वैकल्पिक यात्रा की शुरुआत की जगह, जो उपयोगकर्ता को दिखेगी.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

रवानगी की जगह - मोहल्ले का पता वैकल्पिक अगर लागू हो, तो यात्रा की शुरुआत की जगह का मोहल्ले का पता.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

रवानगी की जगह - राज्य वैकल्पिक यात्रा की शुरुआत की जगह का राज्य या प्रांत (अगर लागू हो).

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

यात्रा की शुरुआत की जगह - पिन कोड वैकल्पिक यात्रा की शुरुआत की जगह का पिन कोड (अगर लागू हो).

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

रवाना होने की जगह - मोहल्ला वैकल्पिक अगर लागू हो, तो फ़्लाइट की रवानगी की जगह का इलाका.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

आने की जगह - देश वैकल्पिक वह देश जहां आपका सामान पहुंचना है.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

पहुंचने की जगह - शहर वैकल्पिक वह शहर जहां फ़्लाइट पहुंचनी है.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

पहुंचने की जगह - पता दिखाएं वैकल्पिक पहुंचने की जगह की जानकारी, जो उपयोगकर्ता को दिखेगी.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

पहुंचने की जगह - मोहल्ले का पता वैकल्पिक पहुंचने की जगह का पता (अगर लागू हो).

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

पहुंचने की जगह - राज्य वैकल्पिक वह राज्य या प्रांत जहां पहुंचना है (अगर लागू हो).

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

पहुंचने की जगह - पिन कोड वैकल्पिक पहुंचने की जगह का पिन कोड (अगर लागू हो).

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

आने की जगह - आस-पड़ोस वैकल्पिक पहुंचने की जगह का इलाका (अगर लागू हो).

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

सेवा देने वाली कंपनी - नाम वैकल्पिक

सेवा देने वाली कंपनी का नाम.

ध्यान दें:सेवा देने वाली कंपनी के लिए, टेक्स्ट या इमेज में से किसी एक की ज़रूरत होती है.

फ़्री टेक्स्ट. उदाहरण के लिए, एयरलाइन का नाम
सेवा देने वाली कंपनी - इमेज वैकल्पिक

सेवा देने वाली कंपनी का लोगो/इमेज.

ध्यान दें:सेवा देने वाली कंपनी के लिए, टेक्स्ट या इमेज में से किसी एक की ज़रूरत होती है.

दिशा-निर्देश के लिए, इमेज की जानकारी देखें.
पोस्टर इमेज वैकल्पिक

एक से ज़्यादा इमेज अपलोड करने पर, हम सिर्फ़ एक इमेज दिखाएंगे. सुझाया गया आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) 16:9 है

दिशा-निर्देश के लिए, इमेज की जानकारी देखें.
ब्यौरा वैकल्पिक

इकाई के बारे में बताने वाला एक पैराग्राफ़.

ध्यान दें: उपयोगकर्ता को ब्यौरा या सबटाइटल की सूची में से कोई एक दिखेगी, दोनों नहीं.

फ़्री टेक्स्ट

टेक्स्ट का सुझाया गया साइज़: 180 वर्ण

सबटाइटल की सूची वैकल्पिक

ज़्यादा से ज़्यादा तीन सबटाइटल, जिनमें हर सबटाइटल में एक लाइन का टेक्स्ट हो.

ध्यान दें: उपयोगकर्ता को ब्यौरा या सबटाइटल की सूची में से कोई एक ही दिखेगी, दोनों नहीं.

फ़्री टेक्स्ट

हर सबटाइटल के लिए सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा 50 वर्ण

रिज़र्वेशन आईडी वैकल्पिक यात्रा की बुकिंग का आईडी. फ़्री टेक्स्ट
कीमत - CurrentPrice कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है

बुकिंग की मौजूदा कीमत.

अगर स्ट्राइकथ्रू वाली कीमत दी गई है, तो यह वैल्यू देना ज़रूरी है.

फ़्री टेक्स्ट
कीमत - StrikethroughPrice वैकल्पिक बुकिंग की मूल कीमत, जिसे यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में स्ट्राइकथ्रू (टेक्स्ट के बीच में आड़ी लाइन) किया गया है. फ़्री टेक्स्ट
कीमत का कॉलआउट वैकल्पिक अगर उपलब्ध हो, तो प्रमोशन, इवेंट, और सदस्यों के लिए छूट की जानकारी देने के लिए कीमत का कॉलआउट.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: 45 से कम वर्ण (बहुत लंबे टेक्स्ट के लिए, एलिप्सिस दिख सकते हैं)

ट्रांसपोर्टेशन नंबर ज़रूरी है फ़्लाइट नंबर, बस नंबर, ट्रेन नंबर या फ़ेरी/क्रूज़ नंबर. फ़्री टेक्स्ट
बोर्डिंग का स्थानीय समय - टाइमस्टैंप ज़रूरी है टाइमस्टैंप, जो बुकिंग के लिए बोर्डिंग का समय दिखाता है (अगर लागू हो) Joda-Time इंस्टैंट
बोर्डिंग का स्थानीय समय - टाइमज़ोन ज़रूरी है बुकिंग के लिए, बोर्डिंग के समय का टाइमज़ोन (अगर लागू हो) Joda-Time DateTimeZone

VehicleRentalReservationEntity

एट्रिब्यूट ज़रूरी शर्त ब्यौरा फ़ॉर्मैट करें
ऐक्शन यूआरआई ज़रूरी है

सेवा देने वाली कंपनी के ऐप्लिकेशन में इकाई का डीप लिंक.

ध्यान दें: एट्रिब्यूशन के लिए डीप लिंक का इस्तेमाल किया जा सकता है. अक्सर पूछे जाने वाले इस सवाल को देखें

यूआरआई
शीर्षक ज़रूरी है इकाई का टाइटल.

फ़्री टेक्स्ट. उदाहरण के लिए, "Avis Union Square SF"

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा 50 वर्ण

स्थानीय समय के हिसाब से पिकअप का समय - टाइमस्टैंप ज़रूरी है यह एक ऐसा टाइमस्टैंप है जो बुकिंग के लिए, पिक अप के समय की जानकारी देता है. Joda-Time इंस्टैंट
स्थानीय भाषा में पिकअप का समय - टाइमज़ोन ज़रूरी है बुकिंग के लिए, पिक अप के समय का टाइमज़ोन. Joda-Time DateTimeZone
स्थानीय समय के हिसाब से आइटम लौटाने का समय - टाइमस्टैंप वैकल्पिक वह टाइमस्टैंप जो बुकिंग के लिए चेक आउट के समय को दिखाता है. Joda-Time इंस्टैंट
स्थानीय समय के हिसाब से सामान लौटाने का समय - टाइमज़ोन वैकल्पिक बुकिंग के लिए, चेक आउट के समय का टाइमज़ोन. Joda-Time DateTimeZone
पिकअप का पता - देश वैकल्पिक पिकअप की जगह का देश.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

पिकअप करने की जगह का पता - शहर वैकल्पिक पिकअप की जगह का शहर.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

पिकअप का पता - डिसप्ले पता वैकल्पिक पिकअप की वह जगह जो उपयोगकर्ता को दिखाई जाएगी.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

पिकअप करने की जगह का पता - मोहल्ले का पता वैकल्पिक पिकअप की जगह का मोहल्ले का पता (अगर लागू हो).

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

पिकअप करने की जगह का पता - राज्य वैकल्पिक पिकअप की जगह का राज्य या प्रांत (अगर लागू हो).

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

पिकअप करने का पता - पिन कोड वैकल्पिक अगर लागू हो, तो पिकअप की जगह का पिन कोड.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

पिकअप का पता - मोहल्ला वैकल्पिक पिकअप की जगह का इलाका (अगर लागू हो).

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

सामान लौटाने का पता - देश वैकल्पिक प्रॉडक्ट लौटाने की जगह का देश.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

सामान लौटाने का पता - शहर वैकल्पिक आइटम लौटाने की जगह का शहर.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

सामान लौटाने का पता - डिसप्ले पता वैकल्पिक सामान लौटाने की वह जगह जो उपयोगकर्ता को दिखाई जाएगी.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

सामान लौटाने का पता - मोहल्ले का पता वैकल्पिक आइटम लौटाने की जगह का पता (अगर लागू हो).

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

सामान लौटाने का पता - राज्य वैकल्पिक सामान लौटाने की जगह का राज्य या प्रांत (अगर लागू हो).

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

आइटम लौटाने का पता - पिन कोड वैकल्पिक सामान लौटाने की जगह का पिन कोड (अगर लागू हो).

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

सामान लौटाने का पता - आस-पास की जगह वैकल्पिक सामान लौटाने की जगह का इलाका (अगर लागू हो).

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा ~20 वर्ण

सेवा देने वाली कंपनी - नाम वैकल्पिक

सेवा देने वाली कंपनी का नाम.

ध्यान दें:सेवा देने वाली कंपनी के लिए, टेक्स्ट या इमेज में से किसी एक की ज़रूरत होती है.

फ़्री टेक्स्ट. उदाहरण के लिए, "Avis Car Rental"
सेवा देने वाली कंपनी - इमेज वैकल्पिक

सेवा देने वाली कंपनी का लोगो/इमेज.

ध्यान दें:सेवा देने वाली कंपनी के लिए, टेक्स्ट या इमेज में से किसी एक की ज़रूरत होती है.

दिशा-निर्देश के लिए, इमेज की जानकारी देखें.
पोस्टर इमेज वैकल्पिक

एक से ज़्यादा इमेज अपलोड करने पर, हम सिर्फ़ एक इमेज दिखाएंगे. सुझाया गया आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) 16:9 है

दिशा-निर्देश के लिए, इमेज की जानकारी देखें.
ब्यौरा वैकल्पिक

इकाई के बारे में बताने वाला एक पैराग्राफ़.

ध्यान दें: उपयोगकर्ता को ब्यौरा या सबटाइटल की सूची में से कोई एक दिखेगी, दोनों नहीं.

फ़्री टेक्स्ट

टेक्स्ट का सुझाया गया साइज़: 180 वर्ण

सबटाइटल की सूची वैकल्पिक

ज़्यादा से ज़्यादा तीन सबटाइटल, जिनमें हर सबटाइटल में एक लाइन का टेक्स्ट हो.

ध्यान दें: उपयोगकर्ता को ब्यौरा या सबटाइटल की सूची में से कोई एक ही दिखेगी, दोनों नहीं.

फ़्री टेक्स्ट

हर सबटाइटल के लिए सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: ज़्यादा से ज़्यादा 50 वर्ण

पुष्टि करने वाला आईडी वैकल्पिक वाहन किराये के लिए बुकिंग की पुष्टि करने वाला आईडी. फ़्री टेक्स्ट
कीमत - CurrentPrice कुछ शर्तों के मुताबिक ज़रूरी है

बुकिंग की मौजूदा कीमत.

अगर स्ट्राइकथ्रू वाली कीमत दी गई है, तो यह वैल्यू देना ज़रूरी है.

फ़्री टेक्स्ट
कीमत - StrikethroughPrice वैकल्पिक बुकिंग की मूल कीमत, जिसे यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में स्ट्राइकथ्रू (टेक्स्ट के बीच में आड़ी लाइन) किया गया है. फ़्री टेक्स्ट
कीमत का कॉलआउट वैकल्पिक अगर उपलब्ध हो, तो प्रमोशन, इवेंट, और सदस्यों के लिए छूट की जानकारी देने के लिए कीमत का कॉलआउट.

फ़्री टेक्स्ट

सुझाया गया टेक्स्ट साइज़: 45 से कम वर्ण (बहुत लंबे टेक्स्ट के लिए, एलिप्सिस दिख सकते हैं)

इमेज की जानकारी

इमेज ऐसेट के लिए ज़रूरी खास बातें इस टेबल में दी गई हैं:

आसपेक्ट रेशियो कम से कम पिक्सल सुझाए गए पिक्सल

स्क्वेयर (1x1)

पसंदीदा

300x300 1200x1200
लैंडस्केप (1.91x1) 600x314 1200x628
पोर्ट्रेट (4x5) 480x600 960x1200

इमेज को सार्वजनिक सीडीएन पर होस्ट करना ज़रूरी है, ताकि Google उन्हें ऐक्सेस कर सके.

फ़ाइल फ़ॉर्मैट

PNG, JPG, स्टैटिक GIF, WebP

फ़ाइल का ज़्यादा से ज़्यादा साइज़

5120 केबी

अतिरिक्त सुझाव

  • इमेज के लिए सेफ़ एरिया: अपने मुख्य कॉन्टेंट को इमेज के बीच वाले 80% हिस्से में रखें.
  • पारदर्शी बैकग्राउंड का इस्तेमाल करें, ताकि इमेज को गहरे और हल्के रंग वाली थीम की सेटिंग में सही तरीके से दिखाया जा सके.

सामग्री श्रेणी

कॉन्टेंट कैटगरी की मदद से, ऐप्लिकेशन कई कैटगरी का कॉन्टेंट पब्लिश कर सकते हैं. यह कॉन्टेंट को पहले से तय की गई कुछ कैटगरी के साथ मैप करता है. जैसे:

  • TYPE_EDUCATION
  • TYPE_SPORTS
  • TYPE_MOVIES_AND_TV_SHOWS
  • TYPE_BOOKS
  • TYPE_AUDIOBOOKS
  • TYPE_MUSIC
  • TYPE_DIGITAL_GAMES
  • TYPE_TRAVEL_AND_LOCAL
  • TYPE_HOME_AND_AUTO
  • TYPE_BUSINESS
  • TYPE_NEWS
  • TYPE_FOOD_AND_DRINK
  • TYPE_SHOPPING
  • TYPE_HEALTH_AND_FITENESS
  • TYPE_MEDICAL
  • TYPE_PARENTING
  • TYPE_DATING

इमेज को सार्वजनिक सीडीएन पर होस्ट करना ज़रूरी है, ताकि Google उन्हें ऐक्सेस कर सके.

कॉन्टेंट कैटगरी इस्तेमाल करने के लिए दिशा-निर्देश

  1. ArticleEntity और GenericFeaturedEntity जैसी कुछ इकाइयां, कॉन्टेंट की किसी भी कैटगरी का इस्तेमाल कर सकती हैं. EventEntity, EventReservationEntity, PointOfInterestEntity जैसी अन्य इकाइयों के लिए, इन कैटगरी का सिर्फ़ एक सबसेट ही ज़रूरी शर्तें पूरी करता है. सूची में जानकारी भरने से पहले, इकाई के टाइप के लिए ज़रूरी शर्तें पूरी करने वाली कैटगरी की सूची देखें.
  2. कुछ कॉन्टेंट कैटगरी के लिए, सामान्य इकाइयों और ContentCategory के कॉम्बिनेशन के बजाय, खास इकाई टाइप का इस्तेमाल करें:

    • TYPE_MOVIES_AND_TV_SHOWS - सामान्य इकाइयों का इस्तेमाल करने से पहले, Watch के साथ इंटिग्रेशन की गाइड में दी गई इकाइयों को देखें.
    • TYPE_BOOKS - सामान्य इकाइयों का इस्तेमाल करने से पहले, EbookEntity देखें.
    • TYPE_AUDIOBOOKS - सामान्य इकाइयों का इस्तेमाल करने से पहले, AudiobookEntity देखें.
    • TYPE_SHOPPING - सामान्य इकाइयों का इस्तेमाल करने से पहले, ShoppingEntity देखें.
    • TYPE_FOOD_AND_DRINK - सामान्य इकाइयों का इस्तेमाल करने से पहले, खाद्य इंटिग्रेशन गाइड में दी गई इकाइयों को देखें.
  3. ContentCategory फ़ील्ड भरना ज़रूरी नहीं है. अगर कॉन्टेंट, ऊपर बताई गई किसी भी कैटगरी में नहीं आता है, तो इस फ़ील्ड को खाली छोड़ दें.

  4. अगर कॉन्टेंट की कई कैटगरी दी गई हैं, तो उन्हें कॉन्टेंट के हिसाब से क्रम में लगाएं. सबसे काम की कॉन्टेंट कैटगरी को सूची में सबसे ऊपर रखें.

दूसरा चरण: क्लस्टर डेटा देना

हमारा सुझाव है कि कॉन्टेंट पब्लिश करने की जॉब को बैकग्राउंड में (उदाहरण के लिए, WorkManager का इस्तेमाल करके) चलाया जाए और इसे नियमित तौर पर या किसी इवेंट के आधार पर शेड्यूल किया जाए. उदाहरण के लिए, जब भी उपयोगकर्ता ऐप्लिकेशन खोले या जब उपयोगकर्ता ने अपने कार्ट में कुछ जोड़ा हो.

क्लस्टर पब्लिश करने की ज़िम्मेदारी AppEngageTravelClient की है.

क्लाइंट में क्लस्टर पब्लिश करने के लिए, ये एपीआई इस्तेमाल किए जा सकते हैं:

  • isServiceAvailable
  • publishRecommendationClusters
  • publishFeaturedCluster
  • publishReservationCluster
  • publishContinueSearchCluster
  • publishUserAccountManagementRequest
  • updatePublishStatus
  • deleteRecommendationsClusters
  • deleteFeaturedCluster
  • deleteReservationCluster
  • deleteContinueSearchCluster
  • deleteUserManagementCluster
  • deleteClusters

isServiceAvailable

इस एपीआई का इस्तेमाल यह देखने के लिए किया जाता है कि सेवा, इंटिग्रेशन के लिए उपलब्ध है या नहीं और डिवाइस पर कॉन्टेंट दिखाया जा सकता है या नहीं.

Kotlin

client.isServiceAvailable.addOnCompleteListener { task ->
    if (task.isSuccessful) {
        // Handle IPC call success
        if(task.result) {
          // Service is available on the device, proceed with content publish
          // calls.
        } else {
          // Service is not available, no further action is needed.
        }
    } else {
      // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
      // such as retry.
    }
}

Java

client.isServiceAvailable().addOnCompleteListener(task - > {
    if (task.isSuccessful()) {
        // Handle success
        if(task.getResult()) {
          // Service is available on the device, proceed with content publish
          // calls.
        } else {
          // Service is not available, no further action is needed.
        }
    } else {
      // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
      // such as retry.
    }
});

publishRecommendationClusters

इस एपीआई का इस्तेमाल, RecommendationCluster ऑब्जेक्ट की सूची पब्लिश करने के लिए किया जाता है.

Kotlin

client.publishRecommendationClusters(
      PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
        .addRecommendationCluster(
          RecommendationCluster.Builder()
            .addEntity(entity1)
            .addEntity(entity2)
            .setTitle("Top Picks For You")
            .build()
        )
        .build()
    )

Java

client.publishRecommendationClusters(
            new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                .addRecommendationCluster(
                    new RecommendationCluster.Builder()
                        .addEntity(entity1)
                        .addEntity(entity2)
                        .setTitle("Top Picks For You")
                        .build())
                .build());

जब सेवा को अनुरोध मिलता है, तो एक ही लेन-देन में ये कार्रवाइयां होती हैं:

  • डेवलपर पार्टनर का मौजूदा RecommendationCluster डेटा हटा दिया जाता है.
  • अनुरोध से मिले डेटा को पार्स करके, अपडेट किए गए सुझाव क्लस्टर में सेव किया जाता है.

गड़बड़ी होने पर, पूरा अनुरोध अस्वीकार कर दिया जाता है और मौजूदा स्थिति को बनाए रखा जाता है.

publishFeaturedCluster

इस एपीआई का इस्तेमाल, FeaturedCluster ऑब्जेक्ट की सूची पब्लिश करने के लिए किया जाता है.

Kotlin

client.publishFeaturedCluster(
    PublishFeaturedClusterRequest.Builder()
      .setFeaturedCluster(
        FeaturedCluster.Builder()
          .addEntity(entity1)
          .addEntity(entity2)
          .build())
      .build())

Java

client.publishFeaturedCluster(
            new PublishFeaturedClustersRequest.Builder()
                .addFeaturedCluster(
                    new FeaturedCluster.Builder()
                        .addEntity(entity1)
                        .addEntity(entity2)
                        .build())
                .build());

जब सेवा को अनुरोध मिलता है, तो एक ही लेन-देन में ये कार्रवाइयां होती हैं:

  • डेवलपर पार्टनर का मौजूदा FeaturedCluster डेटा हटा दिया जाता है.
  • अनुरोध से मिले डेटा को पार्स करके, अपडेट किए गए हाइलाइट किए गए क्लस्टर में सेव किया जाता है.

गड़बड़ी होने पर, पूरा अनुरोध अस्वीकार कर दिया जाता है और मौजूदा स्थिति को बनाए रखा जाता है.

publishReservationCluster

इस एपीआई का इस्तेमाल, ReservationCluster ऑब्जेक्ट को पब्लिश करने के लिए किया जाता है.

Kotlin

client.publishReservationCluster(
    PublishReservationClusterRequest.Builder()
      .setReservationCluster(
        ReservationCluster.Builder()
          .addLodgingReservationEntity(lodgingReservationEntity)
          .addVehicleRentalReservationEntity(vehicleRentalReservationEntity)
          .addTransportationReservationEntity(transportationReservationEntity)
          .addEventReservationEntity(eventReservationEntity)
          .addRestaurantReservationEntity(restaurantReservationEntity)
          .build())
      .build())

Java

client.publishReservationCluster(
            new PublishReservationClusterRequest.Builder()
                .setReservationCluster(
                    new ReservationCluster.Builder()
                        .addLodgingReservationEntity(lodgingReservationEntity)
                        .addVehicleRentalReservationEntity(vehicleRentalReservationEntity)
                        .addTransportationReservationEntity(transportationReservationEntity)
                        .addEventReservationEntity(eventReservationEntity)
                        .addRestaurantReservationEntity(restaurantReservationEntity)
                        .build())
                .build());

जब सेवा को अनुरोध मिलता है, तो एक ही लेन-देन में ये कार्रवाइयां होती हैं:

  • डेवलपर पार्टनर का मौजूदा ReservationCluster डेटा हटा दिया जाता है.
  • अनुरोध से मिले डेटा को पार्स करके, अपडेट किए गए रिज़र्वेशन क्लस्टर में सेव किया जाता है.

गड़बड़ी होने पर, पूरा अनुरोध अस्वीकार कर दिया जाता है और मौजूदा स्थिति को बनाए रखा जाता है.

publishContinueSearchCluster

इस एपीआई का इस्तेमाल, ContinueSearchCluster ऑब्जेक्ट की सूची पब्लिश करने के लिए किया जाता है.

Kotlin

client.publishContinueSearchCluster(
    PublishContinueSearchClusterRequest.Builder()
      .setContinueSearchCluster(
        ContinueSearchCluster.Builder()
          .addPointOfInterestEntity(entity1)
          .addPointOfInterestEntity(entity2)
          .build())
      .build())

Java

client.publishContinueSearchCluster(
            new PublishContinueSearchClusterRequest.Builder()
                .setContinueSearchCluster(
                    new ContinueSearchCluster.Builder()
                        .addPointOfInterestEntity(entity1)
                        .addPointOfInterestEntity(entity2)
                        .build())
                .build());

जब सेवा को अनुरोध मिलता है, तो एक ही लेन-देन में ये कार्रवाइयां होती हैं:

  • डेवलपर पार्टनर का मौजूदा ContinueSearchCluster डेटा हटा दिया जाता है.
  • अनुरोध से मिले डेटा को पार्स करके, 'खोज जारी रखें' क्लस्टर में अपडेट किया जाता है.

गड़बड़ी होने पर, पूरा अनुरोध अस्वीकार कर दिया जाता है और मौजूदा स्थिति को बनाए रखा जाता है.

publishUserAccountManagementRequest

इस एपीआई का इस्तेमाल, साइन इन कार्ड पब्लिश करने के लिए किया जाता है . साइन इन करने की कार्रवाई, उपयोगकर्ताओं को ऐप्लिकेशन के साइन इन पेज पर ले जाती है, ताकि ऐप्लिकेशन कॉन्टेंट पब्लिश कर सके (या ज़्यादा पसंद के मुताबिक कॉन्टेंट उपलब्ध करा सके)

यहां दिया गया मेटाडेटा, साइन इन कार्ड का हिस्सा है -

एट्रिब्यूट ज़रूरी शर्त ब्यौरा
ऐक्शन यूआरआई ज़रूरी है ऐक्शन के लिए डीपलिंक (जैसे, ऐप्लिकेशन के साइन इन पेज पर ले जाता है)
इमेज ज़रूरी नहीं - अगर यह नहीं दिया जाता है, तो टाइटल देना ज़रूरी है

कार्ड पर दिखाई गई इमेज

16x9 आसपेक्ट रेशियो वाली इमेज, जिनका रिज़ॉल्यूशन 1264x712 हो

शीर्षक ज़रूरी नहीं - अगर यह नहीं दिया जाता है, तो इमेज देना ज़रूरी है कार्ड पर मौजूद टाइटल
ऐक्शन टेक्स्ट वैकल्पिक सीटीए (जैसे, साइन इन करें) पर दिखाया गया टेक्स्ट
उपशीर्षक वैकल्पिक कार्ड पर सबटाइटल (ज़रूरी नहीं)

Kotlin

var SIGN_IN_CARD_ENTITY =
      SignInCardEntity.Builder()
          .addPosterImage(
              Image.Builder()
                  .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                  .setImageHeightInPixel(500)
                  .setImageWidthInPixel(500)
                  .build())
          .setActionText("Sign In")
          .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
          .build()

client.publishUserAccountManagementRequest(
            PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
                .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
                .build());

Java

SignInCardEntity SIGN_IN_CARD_ENTITY =
      new SignInCardEntity.Builder()
          .addPosterImage(
              new Image.Builder()
                  .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                  .setImageHeightInPixel(500)
                  .setImageWidthInPixel(500)
                  .build())
          .setActionText("Sign In")
          .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
          .build();

client.publishUserAccountManagementRequest(
            new PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
                .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
                .build());

जब सेवा को अनुरोध मिलता है, तो एक ही लेन-देन में ये कार्रवाइयां होती हैं:

  • डेवलपर पार्टनर का मौजूदा UserAccountManagementCluster डेटा हटा दिया जाता है.
  • अनुरोध से मिले डेटा को पार्स करके, अपडेट किए गए UserAccountManagementCluster क्लस्टर में सेव किया जाता है.

गड़बड़ी होने पर, पूरा अनुरोध अस्वीकार कर दिया जाता है और मौजूदा स्थिति को बनाए रखा जाता है.

updatePublishStatus

अगर कारोबार से जुड़ी किसी वजह से, कोई भी क्लस्टर पब्लिश नहीं होता है, तो हमारा सुझाव है कि आप updatePublishStatus एपीआई का इस्तेमाल करके, पब्लिश करने की स्थिति अपडेट करें. ऐसा इसलिए ज़रूरी है, क्योंकि :

  • सभी स्थितियों में स्टेटस देना ज़रूरी है. भले ही, कॉन्टेंट पब्लिश हो गया हो (STATUS == PUBLISHED). ऐसा इसलिए ज़रूरी है, ताकि उन डैशबोर्ड को अपने-आप जानकारी भरने में मदद मिल सके जो आपके इंटिग्रेशन की परफ़ॉर्मेंस और अन्य मेट्रिक बताने के लिए, इस साफ़ तौर पर बताए गए स्टेटस का इस्तेमाल करते हैं.
  • अगर कोई कॉन्टेंट पब्लिश नहीं किया गया है, लेकिन इंटिग्रेशन का स्टेटस ठीक है (STATUS == NOT_PUBLISHED), तो Google, ऐप्लिकेशन की परफ़ॉर्मेंस के डैशबोर्ड में सूचनाएं ट्रिगर करने से बच सकता है. इससे यह पुष्टि होती है कि कॉन्टेंट, कॉन्टेंट उपलब्ध कराने वाली कंपनी की उम्मीद के मुताबिक न होने की वजह से पब्लिश नहीं किया गया है.
  • इससे डेवलपर को यह जानकारी देने में मदद मिलती है कि डेटा कब पब्लिश किया गया है और कब नहीं.
  • Google, स्टेटस कोड का इस्तेमाल करके उपयोगकर्ता को ऐप्लिकेशन में कुछ कार्रवाइयां करने के लिए कह सकता है, ताकि वह ऐप्लिकेशन का कॉन्टेंट देख सके या उससे जुड़ी समस्या को हल कर सके.

पब्लिश करने की स्थिति के लिए ज़रूरी कोड की सूची यहां दी गई है :

// Content is published
AppEngagePublishStatusCode.PUBLISHED,

// Content is not published as user is not signed in
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN,

// Content is not published as user is not subscribed
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SUBSCRIPTION,

// Content is not published as user location is ineligible
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_INELIGIBLE_LOCATION,

// Content is not published as there is no eligible content
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_NO_ELIGIBLE_CONTENT,

// Content is not published as the feature is disabled by the client
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_FEATURE_DISABLED_BY_CLIENT,

// Content is not published as the feature due to a client error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_CLIENT_ERROR,

// Content is not published as the feature due to a service error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_SERVICE_ERROR,

// Content is not published due to some other reason
// Reach out to engage-developers@ before using this enum.
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_OTHER

अगर उपयोगकर्ता के लॉग इन न करने की वजह से कॉन्टेंट पब्लिश नहीं होता है, तो Google साइन इन कार्ड पब्लिश करने का सुझाव देगा. अगर किसी वजह से, सेवा देने वाली कंपनियां साइन इन कार्ड पब्लिश नहीं कर पा रही हैं, तो हमारा सुझाव है कि वे NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN स्टेटस कोड के साथ updatePublishStatus एपीआई को कॉल करें

Kotlin

client.updatePublishStatus(
   PublishStatusRequest.Builder()
     .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
     .build())

Java

client.updatePublishStatus(
    new PublishStatusRequest.Builder()
        .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
        .build());

deleteRecommendationClusters

इस एपीआई का इस्तेमाल, सुझाव वाले क्लस्टर के कॉन्टेंट को मिटाने के लिए किया जाता है.

Kotlin

client.deleteRecommendationClusters()

Java

client.deleteRecommendationClusters();

अनुरोध मिलने पर, यह सेवा सुझाव क्लस्टर से मौजूदा डेटा को हटा देती है. गड़बड़ी होने पर, पूरा अनुरोध अस्वीकार कर दिया जाता है और मौजूदा स्थिति में कोई बदलाव नहीं किया जाता.

deleteFeaturedCluster

इस एपीआई का इस्तेमाल, हाइलाइट किए गए क्लस्टर का कॉन्टेंट मिटाने के लिए किया जाता है.

Kotlin

client.deleteFeaturedCluster()

Java

client.deleteFeaturedCluster();

अनुरोध मिलने पर, यह सेवा 'चुनिंदा क्लस्टर' से मौजूदा डेटा हटा देती है. गड़बड़ी होने पर, पूरा अनुरोध अस्वीकार कर दिया जाता है और मौजूदा स्थिति में कोई बदलाव नहीं किया जाता.

deleteReservationCluster

इस एपीआई का इस्तेमाल, रिज़र्वेशन क्लस्टर का कॉन्टेंट मिटाने के लिए किया जाता है.

Kotlin

client.deleteReservationCluster()

Java

client.deleteReservationCluster();

जब सेवा को अनुरोध मिलता है, तो वह रिज़र्वेशन क्लस्टर से मौजूदा डेटा को हटा देती है. गड़बड़ी होने पर, पूरा अनुरोध अस्वीकार कर दिया जाता है और मौजूदा स्थिति में कोई बदलाव नहीं किया जाता.

deleteUserManagementCluster

इस एपीआई का इस्तेमाल, UserAccountManagement क्लस्टर का कॉन्टेंट मिटाने के लिए किया जाता है.

Kotlin

client.deleteUserManagementCluster()

Java

client.deleteUserManagementCluster();

जब सेवा को अनुरोध मिलता है, तो वह UserAccountManagement क्लस्टर से मौजूदा डेटा को हटा देती है. गड़बड़ी होने पर, पूरा अनुरोध अस्वीकार कर दिया जाता है और मौजूदा स्थिति में कोई बदलाव नहीं किया जाता.

deleteContinueSearchCluster

इस एपीआई का इस्तेमाल, 'खोज जारी रखें' क्लस्टर का कॉन्टेंट मिटाने के लिए किया जाता है.

Kotlin

client.deleteContinueSearchCluster()

Java

client.deleteContinueSearchCluster();

अनुरोध मिलने पर, यह सेवा 'खोज जारी रखें' क्लस्टर से मौजूदा डेटा को हटा देती है. गड़बड़ी होने पर, पूरा अनुरोध अस्वीकार कर दिया जाता है और मौजूदा स्थिति में कोई बदलाव नहीं किया जाता.

deleteClusters

इस एपीआई का इस्तेमाल, किसी क्लस्टर टाइप का कॉन्टेंट मिटाने के लिए किया जाता है.

Kotlin

client.deleteClusters(
    DeleteClustersRequest.Builder()
      .addClusterType(ClusterType.TYPE_RESERVATION)
      .addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED)
      .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
      .addClusterType(ClusterType.TYPE_CONTINUE_SEARCH)
      .build())

Java

client.deleteClusters(
            new DeleteClustersRequest.Builder()
                .addClusterType(ClusterType.TYPE_RESERVATION)
                .addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED)
                .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
                .addClusterType(ClusterType.TYPE_CONTINUE_SEARCH)
                .build());

जब सेवा को अनुरोध मिलता है, तो वह तय किए गए क्लस्टर टाइप से मैच करने वाले सभी क्लस्टर से मौजूदा डेटा हटा देती है. क्लाइंट एक या कई तरह के क्लस्टर पास कर सकते हैं. गड़बड़ी होने पर, पूरा अनुरोध अस्वीकार कर दिया जाता है और मौजूदा स्थिति में कोई बदलाव नहीं किया जाता.

गड़बड़ी ठीक करना

हमारा सुझाव है कि पब्लिश करने वाले एपीआई से टास्क के नतीजे को सुनें, ताकि किसी टास्क को वापस पाकर उसे फिर से सबमिट करने के लिए फ़ॉलो-अप कार्रवाई की जा सके.

Kotlin

client.publishRecommendationClusters(
        PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
          .addRecommendationCluster(..)
          .build())
      .addOnCompleteListener { task ->
        if (task.isSuccessful) {
          // do something
        } else {
          val exception = task.exception
          if (exception is AppEngageException) {
            @AppEngageErrorCode val errorCode = exception.errorCode
            if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) {
              // do something
            }
          }
        }
      }

Java

client.publishRecommendationClusters(
              new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                  .addRecommendationCluster(...)
                  .build())
          .addOnCompleteListener(
              task -> {
                if (task.isSuccessful()) {
                  // do something
                } else {
                  Exception exception = task.getException();
                  if (exception instanceof AppEngageException) {
                    @AppEngageErrorCode
                    int errorCode = ((AppEngageException) exception).getErrorCode();
                    if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) {
                      // do something
                    }
                  }
                }
              });

गड़बड़ी को AppEngageException के तौर पर दिखाया जाता है. साथ ही, गड़बड़ी की वजह को गड़बड़ी कोड के तौर पर शामिल किया जाता है.

गड़बड़ी कोड गड़बड़ी का नाम ध्यान दें
1 SERVICE_NOT_FOUND यह सेवा दिए गए डिवाइस पर उपलब्ध नहीं है.
2 SERVICE_NOT_AVAILABLE यह सेवा दिए गए डिवाइस पर उपलब्ध है, लेकिन कॉल के समय उपलब्ध नहीं है. उदाहरण के लिए, इसे साफ़ तौर पर बंद किया गया है.
3 SERVICE_CALL_EXECUTION_FAILURE थ्रेड से जुड़ी समस्याओं की वजह से, टास्क लागू नहीं हो सका. इस मामले में, फिर से कोशिश की जा सकती है.
4 SERVICE_CALL_PERMISSION_DENIED कॉलर के पास सेवा कॉल करने की अनुमति नहीं है.
5 SERVICE_CALL_INVALID_ARGUMENT अनुरोध में अमान्य डेटा है. उदाहरण के लिए, क्लस्टर की अनुमति से ज़्यादा संख्या.
6 SERVICE_CALL_INTERNAL सेवा की साइड पर कोई गड़बड़ी हुई है.
7 SERVICE_CALL_RESOURCE_EXHAUSTED सेवा कॉल बहुत बार किया जाता है.

तीसरा चरण: ब्रॉडकास्ट इंटेंट मैनेज करना

किसी जॉब के ज़रिए कॉन्टेंट पब्लिश करने के लिए एपीआई कॉल करने के अलावा, कॉन्टेंट पब्लिश करने का अनुरोध पाने के लिए, BroadcastReceiver भी सेट अप करना ज़रूरी है.

ब्रॉडकास्ट इंटेंट का मकसद, मुख्य रूप से ऐप्लिकेशन को फिर से चालू करना और डेटा को सिंक करना है. ब्रॉडकास्ट इंटेंट को बार-बार भेजने के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया है. यह सिर्फ़ तब ट्रिगर होता है, जब Engage Service यह तय करती है कि कॉन्टेंट पुराना हो सकता है. उदाहरण के लिए, एक हफ़्ते पुराना. इससे यह भरोसा बढ़ता है कि उपयोगकर्ता को नया कॉन्टेंट दिखेगा, भले ही ऐप्लिकेशन को लंबे समय से इस्तेमाल न किया गया हो.

BroadcastReceiver को इन दो तरीकों से सेट अप करना होगा:

  • Context.registerReceiver() का इस्तेमाल करके, BroadcastReceiver क्लास का इंस्टेंस डाइनैमिक तौर पर रजिस्टर करें. इससे, उन ऐप्लिकेशन से कम्यूनिकेशन की सुविधा चालू हो जाती है जो अब भी मेमोरी में मौजूद हैं.

Kotlin

class AppEngageBroadcastReceiver : BroadcastReceiver(){
  // Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast
  // is received
  // Trigger featured cluster publish when PUBLISH_FEATURED broadcast is received
}

fun registerBroadcastReceivers(context: Context){
  var  context = context
  context = context.applicationContext

// Register Recommendation Cluster Publish Intent
  context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
                           IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION))

// Register Featured Cluster Publish Intent
  context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
                           IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_FEATURED))
}

Java

class AppEngageBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
// Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast
// is received

// Trigger featured cluster publish when PUBLISH_FEATURED broadcast is received
}

public static void registerBroadcastReceivers(Context context) {

context = context.getApplicationContext();

// Register Recommendation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION));

// Register Featured Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_FEATURED));

}
  • अपनी AndroidManifest.xml फ़ाइल में <receiver> टैग की मदद से, लागू करने के बारे में स्टैटिक तौर पर बताएं. इससे ऐप्लिकेशन को ब्रॉडकास्ट के लिए भेजे गए इंटेंट तब भी मिल पाते हैं, जब वह ऐप्लिकेशन बंद हो. साथ ही, ऐप्लिकेशन को कॉन्टेंट पब्लिश करने की अनुमति भी मिलती है.
<application>
   <receiver
      android:name=".AppEngageBroadcastReceiver"
      android:exported="true"
      android:enabled="true">
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION" />
      </intent-filter>
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATURED" />
      </intent-filter>
   </receiver>
</application>

सेवा से ये इंटेंट भेजे जाते हैं:

  • com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION हमारा सुझाव है कि इस इंटेंट को मिलने पर, publishRecommendationClusters कॉल शुरू करें.
  • com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATURED हमारा सुझाव है कि इस इंटेंट को मिलने पर, publishFeaturedCluster कॉल शुरू करें.

इंटिग्रेशन वर्कफ़्लो

इंटिग्रेशन पूरा होने के बाद, उसकी पुष्टि करने के बारे में सिलसिलेवार निर्देश पाने के लिए, डेवलपर इंटिग्रेशन वर्कफ़्लो से जुड़ी जानकारी देखें.

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

अक्सर पूछे जाने वाले सवालों के लिए, Engage SDK के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले सवाल देखें.

संपर्क

अगर इंटिग्रेशन की प्रोसेस के दौरान आपका कोई सवाल है, तो engage-developers@google.com पर संपर्क करें.

अगले चरण

इस इंटिग्रेशन को पूरा करने के बाद, आपको ये काम करने होंगे:

  • engage-developers@google.com पर ईमेल भेजें और Google की जांच के लिए तैयार, इंटिग्रेट किया गया अपना APK अटैच करें.
  • Google, पुष्टि करने के लिए अंदरूनी तौर पर समीक्षा करता है, ताकि यह पक्का किया जा सके कि इंटिग्रेशन उम्मीद के मुताबिक काम कर रहा है. अगर बदलाव ज़रूरी हैं, तो Google आपसे संपर्क करेगा और ज़रूरी जानकारी देगा.
  • जांच पूरी होने और कोई बदलाव न किए जाने पर, Google आपसे संपर्क करके यह सूचना देता है कि अपडेट किए गए और इंटिग्रेट किए गए APK को Play Store पर पब्लिश किया जा सकता है.
  • Google की पुष्टि करने के बाद कि आपका अपडेट किया गया APK, Play Store पर पब्लिश हो गया है, आपके सुझाव, चुनिंदा, बुकिंग, और खोज जारी रखें क्लस्टर पब्लिश किए जा सकते हैं और उपयोगकर्ताओं को दिख सकते हैं.