Zwiększaj zaangażowanie w aplikację, docierając do użytkowników tam, gdzie się znajdują. Wprowadź obsługę pakietu Engage SDK, aby dostarczać treści z sekcji Oglądaj dalej i spersonalizowane rekomendacje bezpośrednio do użytkowników na różnych platformach na urządzeniu, takich jak Kolekcje, Entertainment Space i Sklep Play. Integracja dodaje do średniego pliku APK mniej niż 50 KB (po skompresowaniu) i zajmuje większości aplikacji około tygodnia pracy programisty. Więcej informacji znajdziesz na naszej stronie dla firm.
Ten przewodnik zawiera instrukcje dla partnerów deweloperów dotyczące integracji treści wideo za pomocą pakietu Engage SDK, aby wypełniać zarówno tę nową powierzchnię, jak i dotychczasowe powierzchnie Google.
Szczegóły integracji
Terminologia
Ta integracja obejmuje 3 typy klastrów: Rekomendacje, Kontynuacja i Wyróżnione.
Klastry rekomendacji wyświetlają spersonalizowane sugestie dotyczące treści do obejrzenia od poszczególnych partnerów będących deweloperami.
Rekomendacje mają następującą strukturę:
Klaster rekomendacji: widok interfejsu, który zawiera grupę rekomendacji od tego samego partnera dewelopera.
Rysunek 1. Interfejs Entertainment Space z grupą rekomendacji od jednego partnera. Jednostka: obiekt reprezentujący pojedynczy element w klastrze. Elementem może być film, program telewizyjny, serial, wideo na żywo i inne treści. Listę obsługiwanych typów elementów znajdziesz w sekcji Podaj dane o elementach.
Rysunek 2. Interfejs Entertainment Space przedstawiający pojedynczy
Klaster Kontynuacja zawiera niedokończone filmy i odpowiednie nowe odcinki od różnych partnerów deweloperów w jednej grupie interfejsu. Każdy partner-deweloper będzie mógł transmitować maksymalnie 10 podmiotów w klastrze Continuation. Badania wykazały, że spersonalizowane rekomendacje wraz ze spersonalizowanymi treściami kontynuacyjnymi zapewniają największe zaangażowanie użytkowników.
Rysunek 3. Interfejs Entertainment Space z klastrem kontynuacji z niedokończonymi rekomendacjami od wielu partnerów (obecnie widoczna jest tylko jedna rekomendacja). Klaster Polecane zawiera wybrane podmioty od różnych partnerów deweloperów w jednej grupie interfejsu. Będzie on wyświetlany w górnej części interfejsu użytkownika i będzie miał priorytetowe miejsce nad wszystkimi klastrami rekomendacji. Każdy partner deweloper będzie mógł transmitować maksymalnie 10 podmiotów w klastrze Wyróżnione.
Rysunek 4. Interfejs Entertainment Space z grupą polecanych treści zawierającą rekomendacje od wielu partnerów (obecnie widoczna jest tylko jedna rekomendacja).
Przygotowanie
Minimalny poziom interfejsu API: 19
Dodaj bibliotekę com.google.android.engage:engage-core
do aplikacji:
dependencies {
// Make sure you also include that repository in your project's build.gradle file.
implementation 'com.google.android.engage:engage-core:1.5.2'
}
Więcej informacji znajdziesz w artykule Widoczność pakietów na Androidzie 11.
Podsumowanie
Projekt opiera się na implementacji usługi powiązanej.
Dane, które klient może publikować, podlegają tym limitom w przypadku różnych typów klastrów:
Typ klastra | Limity klastra | Maksymalne limity elementów w klastrze |
---|---|---|
Klastry rekomendacji | Maksymalnie 7 | Maksymalnie 50 |
Klaster kontynuacji | Maksymalnie 1 | Maksymalnie 20 |
Polecany klaster | Maksymalnie 1 | Maksymalnie 20 |
Krok 0. Migracja z dotychczasowej integracji pakietu SDK Media Home
Mapowanie modeli danych z istniejącej integracji
Jeśli migrujesz z istniejącej integracji strony głównej multimediów, w tej tabeli znajdziesz informacje o tym, jak mapować modele danych w istniejących pakietach SDK na nowy pakiet Engage SDK:
Odpowiednik integracji MediaHomeVideoContract | Odpowiednik integracji pakietu Engage SDK |
---|---|
com.google.android.mediahome.video.PreviewChannel
|
com.google.android.engage.common.datamodel.RecommendationCluster
|
com.google.android.mediahome.video.PreviewChannel.Builder
|
com.google.android.engage.common.datamodel.RecommendationCluster.Builder
|
com.google.android.mediahome.video.PreviewChannelHelper
|
com.google.android.engage.video.service.AppEngageVideoClient
|
com.google.android.mediahome.video.PreviewProgram |
Podzielone na osobne klasy: EventVideo ,
LiveStreamingVideo , Movie ,
TvEpisode , TvSeason , TvShow ,
VideoClipEntity
|
com.google.android.mediahome.video.PreviewProgram.Builder
|
Podzielone na konstruktory w osobnych klasach: EventVideo ,
LiveStreamingVideo , Movie ,
TvEpisode , TvSeason , TvShow ,
VideoClipEntity
|
com.google.android.mediahome.video.VideoContract |
Nie jest już potrzebny. |
com.google.android.mediahome.video.WatchNextProgram |
Podzielone na atrybuty w osobnych klasach:
EventVideoEntity , LiveStreamingVideoEntity ,
MovieEntity , TvEpisodeEntity ,
TvSeasonEntity , TvShowEntity ,
VideoClipEntity |
com.google.android.mediahome.video.WatchNextProgram.Builder
|
Podzielone na atrybuty w osobnych klasach:
EventVideoEntity , LiveStreamingVideoEntity ,
MovieEntity , TvEpisodeEntity ,
TvSeasonEntity , TvShowEntity ,
VideoClipEntity |
Publikowanie klastrów w pakiecie Media Home SDK a Engage SDK
W przypadku pakietu Media Home SDK klastry i elementy były publikowane za pomocą osobnych interfejsów API:
// 1. Fetch existing channels
List<PreviewChannel> channels = PreviewChannelHelper.getAllChannels();
// 2. If there are no channels, publish new channels
long channelId = PreviewChannelHelper.publishChannel(builder.build());
// 3. If there are existing channels, decide whether to update channel contents
PreviewChannelHelper.updatePreviewChannel(channelId, builder.build());
// 4. Delete all programs in the channel
PreviewChannelHelper.deleteAllPreviewProgramsByChannelId(channelId);
// 5. publish new programs in the channel
PreviewChannelHelper.publishPreviewProgram(builder.build());
W przypadku pakietu Engage SDK publikowanie klastrów i encji jest połączone w jedno wywołanie interfejsu API. Wszystkie podmioty należące do klastra są publikowane razem z tym klastrem:
Kotlin
RecommendationCluster.Builder()
.addEntity(MOVIE_ENTITY)
.addEntity(MOVIE_ENTITY)
.addEntity(MOVIE_ENTITY)
.setTitle("Top Picks For You")
.build()
Java
new RecommendationCluster.Builder()
.addEntity(MOVIE_ENTITY)
.addEntity(MOVIE_ENTITY)
.addEntity(MOVIE_ENTITY)
.setTitle("Top Picks For You")
.build();
Krok 1. Podaj dane podmiotu
Pakiet SDK ma zdefiniowane różne obiekty reprezentujące każdy typ produktu. W przypadku kategorii Zegarki obsługujemy te typy:
W tabeli poniżej znajdziesz atrybuty i wymagania dotyczące każdego typu.
MovieEntity
Atrybut | Wymaganie | Uwagi |
---|---|---|
Nazwa | Wymagany | |
Obrazy plakatu | Wymagany | Wymagany jest co najmniej 1 obraz, który musi mieć format. (Preferowany jest format poziomy, ale zalecamy przesyłanie obrazów zarówno w orientacji pionowej, jak i poziomej w różnych scenariuszach).
Więcej informacji znajdziesz w sekcji Specyfikacje obrazów. |
Identyfikator URI odtwarzania | Wymagany |
Precyzyjny link do aplikacji dostawcy, który umożliwia rozpoczęcie odtwarzania filmu. Uwaga: precyzyjnych linków możesz używać do atrybucji. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania |
Identyfikator URI strony z informacjami | Opcjonalny |
Precyzyjny link do aplikacji dostawcy, który wyświetla szczegóły filmu. Uwaga: precyzyjnych linków możesz używać do atrybucji. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania |
Data premiery | Opcjonalny | W milisekundach od początku epoki. |
Dostępność | Wymagany | DOSTĘPNE: treści są dostępne dla użytkownika bez konieczności podejmowania dalszych działań. FREE_WITH_SUBSCRIPTION: treść jest dostępna po zakupieniu subskrypcji przez użytkownika. PAID_CONTENT: treści wymagają zakupu lub wypożyczenia przez użytkownika. KUPIONE: treści zostały kupione lub wypożyczone przez użytkownika. |
Cena oferty | Opcjonalny | Dowolny tekst |
Czas działania | Wymagany | W milisekundach. |
Gatunek | Wymagany | Dowolny tekst |
Oceny treści | Opcjonalny | Dowolny tekst, zgodny ze standardem branżowym. (Przykład) |
Rodzaj sekcji „Obejrzyj następny” | Wymagane warunkowo | Musi być podany, gdy produkt znajduje się w klastrze kontynuacji, i musi być jednym z tych 4 typów: KONTYNUUJ: użytkownik obejrzał już ponad minutę tych treści. NOWY: użytkownik obejrzał wszystkie dostępne odcinki treści epizodycznych, ale pojawił się nowy odcinek i jest dokładnie 1 nieobejrzany odcinek. Dotyczy to seriali, nagranych meczów piłki nożnej w serii itp. NEXT: użytkownik obejrzał co najmniej 1 odcinek treści epizodycznych, ale pozostało więcej niż 1 odcinek lub dokładnie 1 odcinek, przy czym ostatni odcinek nie jest oznaczony jako „NOWY” i został opublikowany przed rozpoczęciem oglądania treści epizodycznych przez użytkownika. LISTA DO OBEJRZENIA: użytkownik wyraźnie wybrał opcję dodania filmu, wydarzenia lub serialu do listy do obejrzenia, aby ręcznie wybrać, co chce obejrzeć w następnej kolejności. |
Czas ostatniego działania związanego z zaangażowaniem | Wymagane warunkowo | Musisz podać tę wartość, jeśli produkt znajduje się w klastrze kontynuacji. w milisekundach od początku epoki. |
Czas ostatniej pozycji odtwarzania | Wymagane warunkowo | Musi być podany, gdy element znajduje się w klastrze Kontynuacja, a WatchNextType ma wartość CONTINUE. W milisekundach od początku epoki. |
TvShowEntity
Atrybut | Wymaganie | Uwagi |
---|---|---|
Nazwa | Wymagany | |
Obrazy plakatu | Wymagany | Wymagany jest co najmniej 1 obraz, który musi mieć format. (Preferowany jest format poziomy, ale zalecamy przesyłanie obrazów zarówno w orientacji pionowej, jak i poziomej w różnych scenariuszach).
Więcej informacji znajdziesz w sekcji Specyfikacje obrazów. |
Identyfikator URI strony z informacjami | Wymagany |
Precyzyjny link do aplikacji dostawcy, który wyświetla szczegóły programu telewizyjnego. Uwaga: precyzyjnych linków możesz używać do atrybucji. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania |
Identyfikator URI odtwarzania | Opcjonalny |
Precyzyjny link do aplikacji dostawcy, aby rozpocząć odtwarzanie programu telewizyjnego. Uwaga: precyzyjnych linków możesz używać do atrybucji. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania |
Data emisji pierwszego odcinka | Opcjonalny | W milisekundach od początku epoki. |
Data emisji najnowszego odcinka | Opcjonalny | W milisekundach od początku epoki. |
Dostępność | Wymagany | DOSTĘPNE: treści są dostępne dla użytkownika bez konieczności podejmowania dalszych działań. FREE_WITH_SUBSCRIPTION: treść jest dostępna po zakupieniu subskrypcji przez użytkownika. PAID_CONTENT: treści wymagają zakupu lub wypożyczenia przez użytkownika. KUPIONE: treści zostały kupione lub wypożyczone przez użytkownika. |
Cena oferty | Opcjonalny | Dowolny tekst |
Liczba sezonów | Wymagany | Dodatnia liczba całkowita |
Gatunek | Wymagany | Dowolny tekst |
Oceny treści | Opcjonalny | Dowolny tekst, zgodny ze standardem branżowym. (Przykład) |
Rodzaj sekcji „Obejrzyj następny” | Wymagane warunkowo | Musi być podany, gdy produkt znajduje się w klastrze kontynuacji, i musi być jednym z tych 4 typów: KONTYNUUJ: użytkownik obejrzał już ponad minutę tych treści. NOWY: użytkownik obejrzał wszystkie dostępne odcinki treści epizodycznych, ale pojawił się nowy odcinek i jest dokładnie 1 nieobejrzany odcinek. Dotyczy to seriali, nagranych meczów piłki nożnej w serii itp. NEXT: użytkownik obejrzał co najmniej 1 odcinek treści epizodycznych, ale pozostało więcej niż 1 odcinek lub dokładnie 1 odcinek, przy czym ostatni odcinek nie jest oznaczony jako „NOWY” i został opublikowany przed rozpoczęciem oglądania treści epizodycznych przez użytkownika. LISTA DO OBEJRZENIA: użytkownik wyraźnie wybrał opcję dodania filmu, wydarzenia lub serialu do listy do obejrzenia, aby ręcznie wybrać, co chce obejrzeć w następnej kolejności. |
Czas ostatniego działania związanego z zaangażowaniem | Wymagane warunkowo | Musisz podać tę wartość, jeśli produkt znajduje się w klastrze kontynuacji. w milisekundach od początku epoki. |
Czas ostatniej pozycji odtwarzania | Wymagane warunkowo | Musi być podany, gdy element znajduje się w klastrze Kontynuacja, a WatchNextType ma wartość CONTINUE. W milisekundach od początku epoki. |
TvSeasonEntity
Atrybut | Wymaganie | Uwagi |
---|---|---|
Nazwa | Wymagany | |
Obrazy plakatu | Wymagany | Wymagany jest co najmniej 1 obraz, który musi mieć format. (Preferowany jest format poziomy, ale zalecamy przesyłanie obrazów zarówno w orientacji pionowej, jak i poziomej w różnych scenariuszach).
Więcej informacji znajdziesz w sekcji Specyfikacje obrazów. |
Identyfikator URI strony z informacjami | Wymagany |
Precyzyjny link do aplikacji dostawcy, który umożliwia wyświetlenie szczegółów sezonu serialu. Uwaga: precyzyjnych linków możesz używać do atrybucji. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania |
Identyfikator URI odtwarzania | Opcjonalny |
Precyzyjny link do aplikacji dostawcy, który umożliwia rozpoczęcie odtwarzania sezonu serialu. Uwaga: precyzyjnych linków możesz używać do atrybucji. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania |
Wyświetlanie numeru sezonu |
Opcjonalny Dostępne w wersji 1.3.1 |
Ciąg znaków |
Data emisji pierwszego odcinka | Opcjonalny | W milisekundach od początku epoki. |
Data emisji najnowszego odcinka | Opcjonalny | W milisekundach od początku epoki. |
Dostępność | Wymagany | DOSTĘPNE: treści są dostępne dla użytkownika bez konieczności podejmowania dalszych działań. FREE_WITH_SUBSCRIPTION: treść jest dostępna po zakupieniu subskrypcji przez użytkownika. PAID_CONTENT: treści wymagają zakupu lub wypożyczenia przez użytkownika. KUPIONE: treści zostały kupione lub wypożyczone przez użytkownika. |
Cena oferty | Opcjonalny | Dowolny tekst |
Liczba odcinków | Wymagany | Dodatnia liczba całkowita |
Gatunek | Wymagany | Dowolny tekst |
Oceny treści | Opcjonalny | Dowolny tekst, zgodny ze standardem branżowym. (Przykład) |
Rodzaj sekcji „Obejrzyj następny” | Wymagane warunkowo | Musi być podany, gdy produkt znajduje się w klastrze kontynuacji, i musi być jednym z tych 4 typów: KONTYNUUJ: użytkownik obejrzał już ponad minutę tych treści. NOWY: użytkownik obejrzał wszystkie dostępne odcinki treści epizodycznych, ale pojawił się nowy odcinek i jest dokładnie 1 nieobejrzany odcinek. Dotyczy to seriali, nagranych meczów piłki nożnej w serii itp. NEXT: użytkownik obejrzał co najmniej 1 odcinek treści epizodycznych, ale pozostało więcej niż 1 odcinek lub dokładnie 1 odcinek, przy czym ostatni odcinek nie jest oznaczony jako „NOWY” i został opublikowany przed rozpoczęciem oglądania treści epizodycznych przez użytkownika. LISTA DO OBEJRZENIA: użytkownik wyraźnie wybrał opcję dodania filmu, wydarzenia lub serialu do listy do obejrzenia, aby ręcznie wybrać, co chce obejrzeć w następnej kolejności. |
Czas ostatniego działania związanego z zaangażowaniem | Wymagane warunkowo | Musisz podać tę wartość, jeśli produkt znajduje się w klastrze kontynuacji. w milisekundach od początku epoki. |
Czas ostatniej pozycji odtwarzania | Wymagane warunkowo | Musi być podany, gdy element znajduje się w klastrze Kontynuacja, a WatchNextType ma wartość CONTINUE. W milisekundach od początku epoki. |
TvEpisodeEntity
Atrybut | Wymaganie | Uwagi |
---|---|---|
Nazwa | Wymagany | |
Obrazy plakatu | Wymagany | Wymagany jest co najmniej 1 obraz, który musi mieć format. (Preferowany jest format poziomy, ale zalecamy przesyłanie obrazów zarówno w orientacji pionowej, jak i poziomej w różnych scenariuszach).
Więcej informacji znajdziesz w sekcji Specyfikacje obrazów. |
Identyfikator URI odtwarzania | Wymagany |
Precyzyjny link do aplikacji dostawcy, który umożliwia rozpoczęcie odtwarzania odcinka. Uwaga: precyzyjnych linków możesz używać do atrybucji. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania |
Identyfikator URI strony z informacjami | Opcjonalny |
Precyzyjny link do aplikacji dostawcy, który wyświetla szczegóły odcinka programu telewizyjnego. Uwaga: precyzyjnych linków możesz używać do atrybucji. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania |
Wyświetlanie numeru odcinka |
Opcjonalny Dostępne w wersji 1.3.1 |
Ciąg znaków |
Data emisji | Wymagany | W milisekundach od początku epoki. |
Dostępność | Wymagany | DOSTĘPNE: treści są dostępne dla użytkownika bez konieczności podejmowania dalszych działań. FREE_WITH_SUBSCRIPTION: treść jest dostępna po zakupieniu subskrypcji przez użytkownika. PAID_CONTENT: treści wymagają zakupu lub wypożyczenia przez użytkownika. KUPIONE: treści zostały kupione lub wypożyczone przez użytkownika. |
Cena oferty | Opcjonalny | Dowolny tekst |
Czas działania | Wymagany | Musi to być dodatnia wartość w milisekundach. |
Gatunek | Wymagany | Dowolny tekst |
Oceny treści | Opcjonalny | Dowolny tekst, zgodny ze standardem branżowym. (Przykład) |
Rodzaj sekcji „Obejrzyj następny” | Wymagane warunkowo | Musi być podany, gdy produkt znajduje się w klastrze kontynuacji, i musi być jednym z tych 4 typów: KONTYNUUJ: użytkownik obejrzał już ponad minutę tych treści. NOWY: użytkownik obejrzał wszystkie dostępne odcinki treści epizodycznych, ale pojawił się nowy odcinek i jest dokładnie 1 nieobejrzany odcinek. Dotyczy to seriali, nagranych meczów piłki nożnej w serii itp. NEXT: użytkownik obejrzał co najmniej 1 odcinek treści epizodycznych, ale pozostało więcej niż 1 odcinek lub dokładnie 1 odcinek, przy czym ostatni odcinek nie jest oznaczony jako „NOWY” i został opublikowany przed rozpoczęciem oglądania treści epizodycznych przez użytkownika. LISTA DO OBEJRZENIA: użytkownik wyraźnie wybrał opcję dodania filmu, wydarzenia lub serialu do listy do obejrzenia, aby ręcznie wybrać, co chce obejrzeć w następnej kolejności. |
Czas ostatniego działania związanego z zaangażowaniem | Wymagane warunkowo | Musisz podać tę wartość, jeśli produkt znajduje się w klastrze kontynuacji. w milisekundach od początku epoki. |
Czas ostatniej pozycji odtwarzania | Wymagane warunkowo | Musi być podany, gdy element znajduje się w klastrze Kontynuacja, a WatchNextType ma wartość CONTINUE. W milisekundach od początku epoki. |
LiveStreamingVideoEntity
Atrybut | Wymaganie | Uwagi |
---|---|---|
Nazwa | Wymagany | |
Obrazy plakatu | Wymagany | Wymagany jest co najmniej 1 obraz, który musi mieć format. (Preferowany jest format poziomy, ale zalecamy przesyłanie obrazów zarówno w orientacji pionowej, jak i poziomej w różnych scenariuszach).
Więcej informacji znajdziesz w sekcji Specyfikacje obrazów. |
Identyfikator URI odtwarzania | Wymagany |
Precyzyjny link do aplikacji dostawcy, który umożliwia rozpoczęcie odtwarzania filmu. Uwaga: precyzyjnych linków możesz używać do atrybucji. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania |
Prezenterzy | Wymagany | Dowolny tekst |
Godzina rozpoczęcia | Opcjonalny | W milisekundach od początku epoki. |
Godzina zakończenia | Opcjonalny | W milisekundach od początku epoki. |
Liczba wyświetleń | Opcjonalny | Dowolny tekst, który musi być przetłumaczony. |
Rodzaj sekcji „Obejrzyj następny” | Wymagane warunkowo | Musi być podany, gdy produkt znajduje się w klastrze kontynuacji, i musi być jednym z tych 4 typów: KONTYNUUJ: użytkownik obejrzał już ponad minutę tych treści. NOWY: użytkownik obejrzał wszystkie dostępne odcinki treści epizodycznych, ale pojawił się nowy odcinek i jest dokładnie 1 nieobejrzany odcinek. Dotyczy to seriali, nagranych meczów piłki nożnej w serii itp. NEXT: użytkownik obejrzał co najmniej 1 odcinek treści epizodycznych, ale pozostało więcej niż 1 odcinek lub dokładnie 1 odcinek, przy czym ostatni odcinek nie jest oznaczony jako „NOWY” i został opublikowany przed rozpoczęciem oglądania treści epizodycznych przez użytkownika. LISTA DO OBEJRZENIA: użytkownik wyraźnie wybrał opcję dodania filmu, wydarzenia lub serialu do listy do obejrzenia, aby ręcznie wybrać, co chce obejrzeć w następnej kolejności. |
Czas ostatniego działania związanego z zaangażowaniem | Wymagane warunkowo | Musisz podać tę wartość, jeśli produkt znajduje się w klastrze kontynuacji. w milisekundach od początku epoki. |
Czas ostatniej pozycji odtwarzania | Wymagane warunkowo | Musi być podany, gdy element znajduje się w klastrze Kontynuacja, a WatchNextType ma wartość CONTINUE. W milisekundach od początku epoki. |
VideoClipEntity
Obiekt VideoClipEntity
reprezentuje film pochodzący z mediów społecznościowych, takich jak TikTok czy YouTube.
Atrybut | Wymaganie | Uwagi |
---|---|---|
Nazwa | Wymagany | |
Obrazy plakatu | Wymagany | Wymagany jest co najmniej 1 obraz, który musi mieć format. (Preferowany jest format poziomy, ale zalecamy przesyłanie obrazów zarówno w orientacji pionowej, jak i poziomej w różnych scenariuszach).
Więcej informacji znajdziesz w sekcji Specyfikacje obrazów. |
Identyfikator URI odtwarzania | Wymagany |
Precyzyjny link do aplikacji dostawcy, który umożliwia rozpoczęcie odtwarzania filmu. Uwaga: precyzyjnych linków możesz używać do atrybucji. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania |
datę utworzenia; | Wymagany | W milisekundach od początku epoki. |
Czas działania | Wymagany | Musi to być dodatnia wartość w milisekundach. |
Twórca | Wymagany | Dowolny tekst |
Obraz twórcy | Opcjonalny | Obraz awatara twórcy |
Liczba wyświetleń | Opcjonalny | Dowolny tekst, który musi być przetłumaczony. |
Rodzaj sekcji „Obejrzyj następny” | Wymagane warunkowo | Musi być podany, gdy produkt znajduje się w klastrze kontynuacji, i musi być jednym z tych 4 typów: KONTYNUUJ: użytkownik obejrzał już ponad minutę tych treści. NOWY: użytkownik obejrzał wszystkie dostępne odcinki treści epizodycznych, ale pojawił się nowy odcinek i jest dokładnie 1 nieobejrzany odcinek. Dotyczy to seriali, nagranych meczów piłki nożnej w serii itp. NEXT: użytkownik obejrzał co najmniej 1 odcinek treści epizodycznych, ale pozostało więcej niż 1 odcinek lub dokładnie 1 odcinek, przy czym ostatni odcinek nie jest oznaczony jako „NOWY” i został opublikowany przed rozpoczęciem oglądania treści epizodycznych przez użytkownika. LISTA DO OBEJRZENIA: użytkownik wyraźnie wybrał opcję dodania filmu, wydarzenia lub serialu do listy do obejrzenia, aby ręcznie wybrać, co chce obejrzeć w następnej kolejności. |
Czas ostatniego działania związanego z zaangażowaniem | Wymagane warunkowo | Musisz podać tę wartość, jeśli produkt znajduje się w klastrze kontynuacji. w milisekundach od początku epoki. |
Czas ostatniej pozycji odtwarzania | Wymagane warunkowo | Musi być podany, gdy element znajduje się w klastrze Kontynuacja, a WatchNextType ma wartość CONTINUE. W milisekundach od początku epoki. |
Specyfikacja obrazu
W tej sekcji znajdziesz wymagane specyfikacje komponentów z obrazem:
Formaty plików
PNG, JPG, statyczny GIF, WebP
Maksymalny rozmiar pliku
5120 KB
Dodatkowe rekomendacje
- Bezpieczny obszar obrazu: ważne treści umieść w środkowych 80% obrazu.
Przykład
Kotlin
var movie = MovieEntity.Builder()
.setName("Avengers")
.addPosterImage(Image.Builder()
.setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
.setImageHeightInPixel(960)
.setImageWidthInPixel(408)
.build())
.setPlayBackUri(Uri.parse("http://tv.com/playback/1"))
.setReleaseDateEpochMillis(1633032895L)
.setAvailability(ContentAvailability.AVAILABILITY_AVAILABLE)
.setDurationMillis(12345678L)
.addGenre("action")
.addContentRating("R")
.setWatchNextType(WatchNextType.TYPE_NEW)
.setLastEngagementTimeMillis(1664568895L)
.build()
Java
MovieEntity movie = new MovieEntity.Builder()
.setName("Avengers")
.addPosterImage(
new Image.Builder()
.setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
.setImageHeightInPixel(960)
.setImageWidthInPixel(408)
.build())
.setPlayBackUri(Uri.parse("http://tv.com/playback/1"))
.setReleaseDateEpochMillis(1633032895L)
.setAvailability(ContentAvailability.AVAILABILITY_AVAILABLE)
.setDurationMillis(12345678L)
.addGenre("action")
.addContentRating("R")
.setWatchNextType(WatchNextType.TYPE_NEW)
.setLastEngagementTimeMillis(1664568895L)
.build();
Krok 2. Podaj dane klastra
Zalecamy wykonywanie zadania publikowania treści w tle (np. za pomocą WorkManager) i regularne planowanie go lub planowanie na podstawie zdarzeń (np. za każdym razem, gdy użytkownik otwiera aplikację lub gdy właśnie dodał coś do koszyka).
AppEngagePublishClient
odpowiada za publikowanie klastrów. W kliencie dostępne są te interfejsy API:
isServiceAvailable
publishRecommendationClusters
publishFeaturedCluster
publishContinuationCluster
publishUserAccountManagementRequest
updatePublishStatus
deleteRecommendationsClusters
deleteFeaturedCluster
deleteContinuationCluster
deleteUserManagementCluster
deleteClusters
isServiceAvailable
Ten interfejs API służy do sprawdzania, czy usługa jest dostępna do integracji i czy treści można wyświetlać na urządzeniu.
Kotlin
client.isServiceAvailable.addOnCompleteListener { task ->
if (task.isSuccessful) {
// Handle IPC call success
if(task.result) {
// Service is available on the device, proceed with content publish
// calls.
} else {
// Service is not available, no further action is needed.
}
} else {
// The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
// such as retry.
}
}
Java
client.isServiceAvailable().addOnCompleteListener(task - > {
if (task.isSuccessful()) {
// Handle success
if(task.getResult()) {
// Service is available on the device, proceed with content publish
// calls.
} else {
// Service is not available, no further action is needed.
}
} else {
// The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
// such as retry.
}
});
publishRecommendationClusters
Ten interfejs API służy do publikowania listy obiektów RecommendationCluster
.
Kotlin
client.publishRecommendationClusters(
PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
.addRecommendationCluster(
RecommendationCluster.Builder()
.addEntity(entity1)
.addEntity(entity2)
.setTitle("Top Picks For You")
.build()
)
.build()
)
Java
client.publishRecommendationClusters(
new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
.addRecommendationCluster(
new RecommendationCluster.Builder()
.addEntity(entity1)
.addEntity(entity2)
.setTitle("Top Picks For You")
.build())
.build());
Gdy usługa otrzyma żądanie, w ramach jednej transakcji zostaną wykonane te działania:
- Istniejące dane
RecommendationCluster
od partnera dewelopera zostaną usunięte. - Dane z żądania są analizowane i przechowywane w zaktualizowanym klastrze rekomendacji.
W przypadku błędu całe żądanie jest odrzucane, a dotychczasowy stan jest zachowywany.
publishFeaturedCluster
Ten interfejs API służy do publikowania listy obiektów FeaturedCluster
.
Kotlin
client.publishFeaturedCluster(
PublishFeaturedClusterRequest.Builder()
.setFeaturedCluster(
FeaturedCluster.Builder()
.addEntity(entity1)
.addEntity(entity2)
.build())
.build())
Java
client.publishFeaturedCluster(
new PublishFeaturedClustersRequest.Builder()
.addFeaturedCluster(
new FeaturedCluster.Builder()
.addEntity(entity1)
.addEntity(entity2)
.build())
.build());
Gdy usługa otrzyma żądanie, w ramach jednej transakcji zostaną wykonane te działania:
- Istniejące dane
FeaturedCluster
od partnera dewelopera zostaną usunięte. - Dane z żądania są analizowane i zapisywane w zaktualizowanym klastrze polecanych.
W przypadku błędu całe żądanie jest odrzucane, a dotychczasowy stan jest zachowywany.
publishContinuationCluster
Ten interfejs API służy do publikowania obiektu ContinuationCluster
.
Kotlin
client.publishContinuationCluster(
PublishContinuationClusterRequest.Builder()
.setContinuationCluster(
ContinuationCluster.Builder()
.addEntity(entity1)
.addEntity(entity2)
.build())
.build())
Java
client.publishContinuationCluster(
new PublishContinuationClusterRequest.Builder()
.setContinuationCluster(
new ContinuationCluster.Builder()
.addEntity(entity1)
.addEntity(entity2)
.build())
.build());
Gdy usługa otrzyma żądanie, w ramach jednej transakcji zostaną wykonane te działania:
- Istniejące dane
ContinuationCluster
od partnera dewelopera zostaną usunięte. - Dane z żądania są analizowane i przechowywane w zaktualizowanym klastrze kontynuacji.
W przypadku błędu całe żądanie jest odrzucane, a dotychczasowy stan jest zachowywany.
publishUserAccountManagementRequest
Ten interfejs API służy do publikowania karty logowania . Działanie logowania przekierowuje użytkowników na stronę logowania aplikacji, aby mogła ona publikować treści (lub udostępniać bardziej spersonalizowane treści).
Karta logowania zawiera te metadane:
Atrybut | Wymaganie | Opis |
---|---|---|
Identyfikator URI działania | Wymagane | Precyzyjny link do działania (np. przejście do strony logowania w aplikacji) |
Obraz | Opcjonalny – jeśli nie zostanie podany, musi zostać podany tytuł |
Obraz wyświetlany na karcie Obrazy o formacie 16:9 i rozdzielczości 1264 x 712 |
Tytuł | Opcjonalny – jeśli nie zostanie podany, należy podać obraz | Tytuł na karcie |
Tekst działania | Opcjonalny | Tekst wyświetlany w wezwaniu do działania (np. Zaloguj się) |
Podtytuł | Opcjonalny | Opcjonalny podtytuł na karcie |
Kotlin
var SIGN_IN_CARD_ENTITY =
SignInCardEntity.Builder()
.addPosterImage(
Image.Builder()
.setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
.setImageHeightInPixel(500)
.setImageWidthInPixel(500)
.build())
.setActionText("Sign In")
.setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
.build()
client.publishUserAccountManagementRequest(
PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
.setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
.build());
Java
SignInCardEntity SIGN_IN_CARD_ENTITY =
new SignInCardEntity.Builder()
.addPosterImage(
new Image.Builder()
.setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
.setImageHeightInPixel(500)
.setImageWidthInPixel(500)
.build())
.setActionText("Sign In")
.setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
.build();
client.publishUserAccountManagementRequest(
new PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
.setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
.build());
Gdy usługa otrzyma żądanie, w ramach jednej transakcji zostaną wykonane te działania:
- Dotychczasowe dane
UserAccountManagementCluster
od partnera dewelopera zostaną usunięte. - Dane z żądania są analizowane i przechowywane w zaktualizowanym klastrze UserAccountManagementCluster.
W przypadku błędu całe żądanie jest odrzucane, a dotychczasowy stan jest zachowywany.
updatePublishStatus
Jeśli z jakiegokolwiek powodu wewnętrznego żadna z grup nie jest opublikowana, zdecydowanie zalecamy zaktualizowanie stanu publikacji za pomocą interfejsu updatePublishStatus API. Jest to ważne, ponieważ :
- Podawanie stanu we wszystkich scenariuszach, nawet gdy treść jest opublikowana (STATUS == PUBLISHED), jest kluczowe do wypełniania paneli, które używają tego stanu do przekazywania informacji o kondycji i innych danych integracji.
- Jeśli żadne treści nie są publikowane, ale stan integracji nie jest przerwany (STATUS == NOT_PUBLISHED), Google może uniknąć wywoływania alertów na panelach stanu aplikacji. Potwierdza, że treści nie są publikowane z powodu oczekiwanej z punktu widzenia dostawcy sytuacji.
- Pomaga deweloperom określać, kiedy dane są publikowane, a kiedy nie.
- Google może używać kodów stanu, aby zachęcać użytkownika do podejmowania określonych działań w aplikacji, dzięki którym będzie mógł wyświetlić jej zawartość lub rozwiązać problem.
Lista kwalifikujących się kodów stanu publikacji :
// Content is published
AppEngagePublishStatusCode.PUBLISHED,
// Content is not published as user is not signed in
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN,
// Content is not published as user is not subscribed
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SUBSCRIPTION,
// Content is not published as user location is ineligible
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_INELIGIBLE_LOCATION,
// Content is not published as there is no eligible content
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_NO_ELIGIBLE_CONTENT,
// Content is not published as the feature is disabled by the client
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_FEATURE_DISABLED_BY_CLIENT,
// Content is not published as the feature due to a client error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_CLIENT_ERROR,
// Content is not published as the feature due to a service error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_SERVICE_ERROR,
// Content is not published due to some other reason
// Reach out to engage-developers@ before using this enum.
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_OTHER
Jeśli treści nie są publikowane, ponieważ użytkownik nie jest zalogowany, Google zaleca opublikowanie karty logowania. Jeśli z jakiegokolwiek powodu dostawcy nie mogą opublikować karty logowania, zalecamy wywołanie interfejsu API updatePublishStatus z kodem stanu NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN.
Kotlin
client.updatePublishStatus(
PublishStatusRequest.Builder()
.setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
.build())
Java
client.updatePublishStatus(
new PublishStatusRequest.Builder()
.setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
.build());
deleteRecommendationClusters
Ten interfejs API służy do usuwania treści z grup rekomendacji.
Kotlin
client.deleteRecommendationClusters()
Java
client.deleteRecommendationClusters();
Gdy usługa otrzyma prośbę, usunie dotychczasowe dane z klastrów rekomendacji. W przypadku błędu cała prośba zostanie odrzucona, a dotychczasowy stan zostanie zachowany.
deleteFeaturedCluster
Ten interfejs API służy do usuwania treści z wyróżnionego klastra.
Kotlin
client.deleteFeaturedCluster()
Java
client.deleteFeaturedCluster();
Gdy usługa otrzyma żądanie, usunie istniejące dane z wyróżnionego klastra. W przypadku błędu cała prośba zostanie odrzucona, a dotychczasowy stan zostanie zachowany.
deleteContinuationCluster
Ten interfejs API służy do usuwania treści z klastra kontynuacji.
Kotlin
client.deleteContinuationCluster()
Java
client.deleteContinuationCluster();
Gdy usługa otrzyma żądanie, usunie istniejące dane z klastra kontynuacji. W przypadku błędu cała prośba zostanie odrzucona, a dotychczasowy stan zostanie zachowany.
deleteUserManagementCluster
Ten interfejs API służy do usuwania zawartości klastra UserAccountManagement.
Kotlin
client.deleteUserManagementCluster()
Java
client.deleteUserManagementCluster();
Gdy usługa otrzyma żądanie, usunie istniejące dane z klastra UserAccountManagement. W przypadku błędu całe żądanie jest odrzucane, a dotychczasowy stan jest zachowywany.
deleteClusters
Ten interfejs API służy do usuwania treści danego typu klastra.
Kotlin
client.deleteClusters(
DeleteClustersRequest.Builder()
.addClusterType(ClusterType.TYPE_CONTINUATION)
.addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED)
.addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
.build())
Java
client.deleteClusters(
new DeleteClustersRequest.Builder()
.addClusterType(ClusterType.TYPE_CONTINUATION)
.addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED)
.addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
.build());
Gdy usługa otrzyma żądanie, usunie istniejące dane ze wszystkich klastrów pasujących do określonych typów klastrów. Klienci mogą przekazywać jeden lub wiele typów klastrów. W przypadku błędu całe żądanie jest odrzucane, a dotychczasowy stan pozostaje bez zmian.
Obsługa błędów
Zdecydowanie zalecamy odsłuchanie wyniku zadania z interfejsów API publikowania, aby można było podjąć działania następcze w celu odzyskania i ponownego przesłania zadania, które zakończyło się niepowodzeniem.
Kotlin
client.publishRecommendationClusters(
PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
.addRecommendationCluster(..)
.build())
.addOnCompleteListener { task ->
if (task.isSuccessful) {
// do something
} else {
val exception = task.exception
if (exception is AppEngageException) {
@AppEngageErrorCode val errorCode = exception.errorCode
if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) {
// do something
}
}
}
}
Java
client.publishRecommendationClusters(
new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
.addRecommendationCluster(...)
.build())
.addOnCompleteListener(
task -> {
if (task.isSuccessful()) {
// do something
} else {
Exception exception = task.getException();
if (exception instanceof AppEngageException) {
@AppEngageErrorCode
int errorCode = ((AppEngageException) exception).getErrorCode();
if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) {
// do something
}
}
}
});
Błąd jest zwracany jako obiekt AppEngageException
, a jego przyczyna jest podana jako kod błędu.
Kod błędu | Nazwa błędu | Uwaga: |
---|---|---|
1 |
SERVICE_NOT_FOUND |
Usługa jest niedostępna na danym urządzeniu. |
2 |
SERVICE_NOT_AVAILABLE |
Usługa jest dostępna na danym urządzeniu, ale w momencie połączenia nie jest dostępna (np. jest wyraźnie wyłączona). |
3 |
SERVICE_CALL_EXECUTION_FAILURE |
Nie udało się wykonać zadania z powodu problemów z wątkami. W takim przypadku można ponowić próbę. |
4 |
SERVICE_CALL_PERMISSION_DENIED |
Element wywołujący nie ma uprawnień do wykonania wywołania usługi. |
5 |
SERVICE_CALL_INVALID_ARGUMENT |
Żądanie zawiera nieprawidłowe dane (np. więcej klastrów niż dozwolona liczba). |
6 |
SERVICE_CALL_INTERNAL |
Po stronie usługi wystąpił błąd. |
7 |
SERVICE_CALL_RESOURCE_EXHAUSTED |
Wywołanie usługi jest wykonywane zbyt często. |
Krok 3. Obsługa intencji transmisji
Oprócz wywoływania interfejsu API publikowania treści za pomocą zadania musisz też skonfigurować BroadcastReceiver
, aby otrzymywać prośby o publikowanie treści.
Celem intencji transmisji jest głównie ponowna aktywacja aplikacji i wymuszenie synchronizacji danych. Intencje transmisji nie są przeznaczone do wysyłania zbyt często. Jest ona wywoływana tylko wtedy, gdy usługa Engage uzna, że treść może być nieaktualna (np. ma tydzień). Dzięki temu użytkownik może mieć pewność, że będzie korzystać z najnowszych treści, nawet jeśli aplikacja nie była uruchamiana przez dłuższy czas.
BroadcastReceiver
musi być skonfigurowany na 2 sposoby:
Dynamiczne rejestrowanie instancji klasy
BroadcastReceiver
za pomocąContext.registerReceiver()
. Umożliwia to komunikację z aplikacjami, które są nadal aktywne w pamięci.
Kotlin
class AppEngageBroadcastReceiver : BroadcastReceiver(){
// Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast
// is received
// Trigger featured cluster publish when PUBLISH_FEATURED broadcast is received
// Trigger continuation cluster publish when PUBLISH_CONTINUATION broadcast is
// received
}
fun registerBroadcastReceivers(context: Context){
var context = context
context = context.applicationContext
// Register Recommendation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION),
com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
/*scheduler=*/null)
// Register Featured Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_FEATURED),
com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
/*scheduler=*/null)
// Register Continuation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_CONTINUATION),
com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
/*scheduler=*/null)
}
Java
class AppEngageBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
// Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast
// is received
// Trigger featured cluster publish when PUBLISH_FEATURED broadcast is received
// Trigger continuation cluster publish when PUBLISH_CONTINUATION broadcast is
// received
}
public static void registerBroadcastReceivers(Context context) {
context = context.getApplicationContext();
// Register Recommendation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents. ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION),
com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
/*scheduler=*/null);
// Register Featured Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_FEATURED),
com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
/*scheduler=*/null);
// Register Continuation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_CONTINUATION),
com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
/*scheduler=*/null);
}
Statycznie zadeklaruj implementację za pomocą tagu
<receiver>
w plikuAndroidManifest.xml
. Dzięki temu aplikacja może odbierać intencje transmisji, gdy nie jest uruchomiona, a także publikować treści.
<application>
<receiver
android:name=".AppEngageBroadcastReceiver"
android:permission="com.google.android.engage.REQUEST_ENGAGE_DATA"
android:exported="true"
android:enabled="true">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATURED" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_CONTINUATION" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
Usługa wysyła te intencje:
com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION
Zalecamy rozpoczęcie połączeniapublishRecommendationClusters
po otrzymaniu tej intencji.com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATURED
Zalecamy rozpoczęciepublishFeaturedCluster
połączenia po otrzymaniu tego zamiaru.com.google.android.engage.action.PUBLISH_CONTINUATION
Zalecamy rozpoczęciepublishContinuationCluster
połączenia po otrzymaniu tego zamiaru.
Przepływ pracy integracji
Szczegółowe instrukcje weryfikacji integracji po jej zakończeniu znajdziesz w artykule Przepływ pracy integracji z platformą Engage dla programistów.
Najczęstsze pytania
Odpowiedzi na najczęstsze pytania znajdziesz w tym artykule.
Kontakt
Jeśli podczas procesu integracji pojawią się pytania, skontaktuj się z nami pod adresem engage-developers@google.com.
Dalsze kroki
Po zakończeniu integracji wykonaj te czynności:
- Wyślij e-maila na adres engage-developers@google.com i załącz zintegrowany pakiet APK gotowy do testowania przez Google.
- Google przeprowadza weryfikację i sprawdza wewnętrznie, czy integracja działa zgodnie z oczekiwaniami. Jeśli zajdzie taka potrzeba, skontaktujemy się z Tobą, aby przekazać niezbędne informacje.
- Gdy testy zostaną zakończone i nie będą potrzebne żadne zmiany, skontaktujemy się z Tobą, aby poinformować, że możesz rozpocząć publikowanie zaktualizowanego i zintegrowanego pliku APK w Sklepie Play.
- Gdy potwierdzimy, że zaktualizowany pakiet APK został opublikowany w Sklepie Play, klastry Rekomendacja, Wyróżnione i Kontynuacja mogą zostać opublikowane i będą widoczne dla użytkowników.