TV 앱에서 TalkBack 지원

TV 앱에는 TalkBack으로 앱 사용 이러한 사용자에게 더 나은 TalkBack 환경을 제공하기 위해 이 가이드의 각 섹션을 검토하고 사용할 수 있습니다. 앱에서 맞춤 뷰를 사용하는 경우 맞춤 API로 접근성을 지원하는 방법을 설명하는 해당하는 가이드 할 수 있습니다.

중첩 뷰 처리

중첩된 뷰는 TalkBack 사용자가 탐색하기 어려울 수 있습니다. 가능하면 항상 TalkBack으로 포커스할 수 있는 상위 뷰나 하위 뷰를 둘 다 지원할 수는 없습니다.

TalkBack에서 보기를 포커스 가능하게 설정하려면 focusablefocusableInTouchMode 속성을 true로 설정합니다. 이 단계가 필요한 이유는 일부 TV 기기의 경우 TalkBack이 활성화되어 있는 동안 터치 모드를 시작하고 종료할 수 있습니다.

뷰에 포커스 불가능을 만들려면 focusable를 설정하기만 하면 됩니다. 속성을 false로 설정합니다. 그러나 조회 가능한 경우 (즉, 해당 AccessibilityNodeInfoACTION_CLICK가 있음) 여전히 포커스 가능합니다

작업 설명 변경

기본적으로 TalkBack에서 '선택을 눌러 활성화'라고 알려줍니다. 활용 가능한 보기를 만들 수 있습니다. 일부 작업의 경우 '활성화'라는 용어 좋은 설명이 아닐 수 있습니다 받는사람 더 정확한 설명을 입력하면 됩니다.

Kotlin자바
findViewById<View>(R.id.custom_actionable_view).accessibilityDelegate = object : View.AccessibilityDelegate() {
 
override fun onInitializeAccessibilityNodeInfo(host: View, info: AccessibilityNodeInfo) {
   
super.onInitializeAccessibilityNodeInfo(host, info)
    info
.addAction(
     
AccessibilityAction(
       
AccessibilityAction.ACTION_CLICK.id,
        getString
(R.string.custom_label)
     
)
   
)
 
}
}
findViewById(R.id.custom_actionable_view).setAccessibilityDelegate(new AccessibilityDelegate() {
 
@Override
 
public void onInitializeAccessibilityNodeInfo(View host, AccessibilityNodeInfo info) {
   
super.onInitializeAccessibilityNodeInfo(host, info);
   
AccessibilityAction action = new AccessibilityAction(
       
AccessibilityAction.ACTION_CLICK.getId(), getString(R.string.custom_label));
    info
.addAction(action);
 
}
});

슬라이더 지원 추가

TV의 TalkBack은 특별히 슬라이더를 지원합니다. 슬라이더 모드를 사용 설정하려면 RangeInfo 객체와 함께 뷰에 ACTION_SET_PROGRESS을 추가합니다.

사용자가 TV 리모컨의 가운데 버튼을 눌러 슬라이더 모드로 전환합니다. 이 모드에서 화살표 버튼을 누르면 ACTION_SCROLL_FORWARD이 생성되고 ACTION_SCROLL_BACKWARD 접근성 작업

다음 예에서는 1~10 사이의 볼륨 슬라이더를 구현합니다.

KotlinJava
/**
 *   This example only provides slider functionality for TalkBack users. Additional logic should
 *   be added for other users. Such logic may reuse the increase and decrease methods.
 */

class VolumeSlider(context: Context?, attrs: AttributeSet?) : LinearLayout(context, attrs) {
 
private val min = 1
 
private val max = 10
 
private var current = 5
 
private var textView: TextView? = null

 
init {
    isFocusable
= true
    isFocusableInTouchMode
= true
   
val rangeInfo =
     
AccessibilityNodeInfo.RangeInfo(
       
AccessibilityNodeInfo.RangeInfo.RANGE_TYPE_INT,
        min
.toFloat(),
        max
.toFloat(),
        current
.toFloat()
     
)
    accessibilityDelegate
=
     
object : AccessibilityDelegate() {
       
override fun onInitializeAccessibilityNodeInfo(host: View, info: AccessibilityNodeInfo) {
         
super.onInitializeAccessibilityNodeInfo(host, info)
          info
.addAction(AccessibilityNodeInfo.AccessibilityAction.ACTION_SET_PROGRESS)
          info
.rangeInfo = rangeInfo
       
}

       
override fun performAccessibilityAction(host: View, action: Int, args: Bundle?): Boolean {
         
if (action == AccessibilityNodeInfo.AccessibilityAction.ACTION_SCROLL_FORWARD.id) {
            increase
()
           
return true
         
}
         
if (action == AccessibilityNodeInfo.AccessibilityAction.ACTION_SCROLL_BACKWARD.id) {
            decrease
()
           
return true
         
}
         
return super.performAccessibilityAction(host, action, args)
       
}
     
}
 
}

 
override fun onFinishInflate() {
   
super.onFinishInflate()
    textView
= findViewById(R.id.text)
    textView
!!.text = context.getString(R.string.level, current)
 
}

 
private fun increase() {
    update
((current + 1).coerceAtMost(max))
 
}

 
private fun decrease() {
    update
((current - 1).coerceAtLeast(min))
 
}

 
private fun update(newLevel: Int) {
   
if (textView == null) {
     
return
   
}
   
val newText = context.getString(R.string.level, newLevel)
   
// Update the user interface with the new volume.
    textView
!!.text = newText
   
// Announce the new volume.
    announceForAccessibility
(newText)
    current
= newLevel
 
}
}
/**
 *   This example only provides slider functionality for TalkBack users. Additional logic should
 *   be added for other users. Such logic can reuse the increase and decrease methods.
 */

public class VolumeSlider extends LinearLayout {
 
private final int min = 1;
 
private final int max = 10;
 
private int current = 5;
 
private TextView textView;

 
public VolumeSlider(Context context, AttributeSet attrs) {
   
super(context, attrs);
    setFocusable
(true);
    setFocusableInTouchMode
(true);
   
RangeInfo rangeInfo = new RangeInfo(RangeInfo.RANGE_TYPE_INT, min, max, current);
    setAccessibilityDelegate
(
       
new AccessibilityDelegate() {
         
@Override
         
public void onInitializeAccessibilityNodeInfo(View host, AccessibilityNodeInfo info) {
           
super.onInitializeAccessibilityNodeInfo(host, info);
            info
.addAction(AccessibilityAction.ACTION_SET_PROGRESS);
            info
.setRangeInfo(rangeInfo);
         
}

         
@Override
         
public boolean performAccessibilityAction(View host, int action, Bundle args) {
           
if (action == AccessibilityAction.ACTION_SCROLL_FORWARD.getId()) {
              increase
();
             
return true;
           
}
           
if (action == AccessibilityAction.ACTION_SCROLL_BACKWARD.getId()) {
              decrease
();
             
return true;
           
}
           
return super.performAccessibilityAction(host, action, args);
         
}
       
});
 
}

 
@Override
 
protected void onFinishInflate() {
   
super.onFinishInflate();
    textView
= findViewById(R.id.text);
    textView
.setText(getContext().getString(R.string.level, current));
 
}

 
private void increase() {
    update
(Math.min(current + 1, max));
 
}

 
private void decrease() {
    update
(Math.max(current - 1, min));
 
}

 
private void update(int newLevel) {
   
if (textView == null) {
     
return;
   
}
   
String newText = getContext().getString(R.string.level, newLevel);
   
// Update the user interface with the new volume.
    textView
.setText(newText);
   
// Announce the new volume.
    announceForAccessibility
(newText);
    current
= newLevel;
 
}
}