Os dispositivos Android TV podem ter várias saídas de áudio conectadas ao mesmo tempo: alto-falantes da TV, home cinema conectado por HDMI, fones de ouvido Bluetooth etc. Esses dispositivos de saída de áudio podem oferecer suporte a diferentes recursos de áudio, como codificações (Dolby Digital+, DTS e PCM), taxa de amostragem e canais. Por exemplo, as TVs conectadas por HDMI são compatíveis com vários encodings, enquanto os fones de ouvido Bluetooth conectados geralmente são compatíveis apenas com PCM.
A lista de dispositivos de áudio disponíveis e o dispositivo de áudio roteado também podem mudar ao conectar ou desconectar dispositivos HDMI, fones de ouvido Bluetooth ou quando o usuário muda as configurações de áudio. Como os recursos de saída de áudio podem mudar mesmo quando os apps estão reproduzindo mídia, eles precisam se adaptar a essas mudanças e continuar a reprodução no novo dispositivo de áudio roteado e nos recursos dele. A saída no formato de áudio errado pode resultar em erros ou em nenhum som.
Os apps podem gerar o mesmo conteúdo em várias codificações para oferecer a melhor experiência de áudio ao usuário, dependendo dos recursos do dispositivo de áudio. Por exemplo, uma transmissão de áudio codificada em Dolby Digital é reproduzida se a TV for compatível. Caso contrário, uma transmissão de áudio PCM mais amplamente compatível é escolhida. A lista de decodificadores integrados do Android usados para transformar um stream de áudio em PCM pode ser encontrada em Formatos de mídia compatíveis.
No momento da reprodução, o app de streaming precisa criar um
AudioTrack
com o melhor
AudioFormat
compatível com o dispositivo
de áudio de saída.
Criar uma faixa com o formato certo
Os apps precisam criar um AudioTrack
, começar a tocar e chamar
getRoutedDevice()
para determinar o dispositivo de áudio padrão em que o som será reproduzido.
Por exemplo, uma faixa PCM codificada com um silêncio curto e seguro usada apenas para
determinar o dispositivo roteado e os recursos de áudio dele.
Receber codificações compatíveis
Use
getAudioProfiles()
(nível 31 da API e mais recentes) ou
getEncodings()
(nível 23 da API e mais recentes) para determinar os formatos de áudio disponíveis no
dispositivo de áudio padrão.
Verificar formatos e perfis de áudio compatíveis
Use AudioProfile
(nível 31 da API e mais recentes) ou
isDirectPlaybackSupported()
(nível 29 da API e mais recentes) para verificar as combinações compatíveis de formato,
contagem de canais e taxa de amostragem.
Alguns dispositivos Android são capazes de oferecer suporte a codificações além daquelas
compatíveis com o dispositivo de áudio de saída. Esses formatos extras precisam ser
detectados por isDirectPlaybackSupported()
. Nesses casos, os dados de áudio são recodificados para um formato compatível com o dispositivo de saída de áudio. Use isDirectPlaybackSupported()
para verificar corretamente o suporte ao formato desejado, mesmo que ele não esteja presente na lista retornada por getEncodings()
.
Rota de áudio antecipada
O Android 13 (nível 33 da API) introduziu rotas de áudio antecipadas. É possível
antecipar a compatibilidade com atributos de áudio do dispositivo e preparar faixas para o dispositivo
de áudio ativo. Use
getDirectPlaybackSupport()
para verificar se a reprodução direta é compatível com o dispositivo de áudio
conectado no momento para um determinado formato e atributos:
Kotlin
val format = AudioFormat.Builder() .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_E_AC3) .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_5POINT1) .setSampleRate(48000) .build() val attributes = AudioAttributes.Builder() .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA) .build() if (AudioManager.getDirectPlaybackSupport(format, attributes) != AudioManager.DIRECT_PLAYBACK_NOT_SUPPORTED ) { // The format and attributes are supported for direct playback // on the currently active routed audio path } else { // The format and attributes are NOT supported for direct playback // on the currently active routed audio path }
Java
AudioFormat format = new AudioFormat.Builder() .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_E_AC3) .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_5POINT1) .setSampleRate(48000) .build(); AudioAttributes attributes = new AudioAttributes.Builder() .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA) .build(); if (AudioManager.getDirectPlaybackSupport(format, attributes) != AudioManager.DIRECT_PLAYBACK_NOT_SUPPORTED) { // The format and attributes are supported for direct playback // on the currently active routed audio path } else { // The format and attributes are NOT supported for direct playback // on the currently active routed audio path }
Como alternativa, é possível consultar quais perfis são compatíveis com a reprodução direta de mídia pelo dispositivo de áudio roteado no momento. Isso exclui perfis sem suporte ou que seriam, por exemplo, transcodificados pelo framework do Android:
Kotlin
private fun findBestAudioFormat(audioAttributes: AudioAttributes): AudioFormat { val preferredFormats = listOf( AudioFormat.ENCODING_E_AC3, AudioFormat.ENCODING_AC3, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, AudioFormat.ENCODING_DEFAULT ) val audioProfiles = audioManager.getDirectProfilesForAttributes(audioAttributes) val bestAudioProfile = preferredFormats.firstNotNullOf { format -> audioProfiles.firstOrNull { it.format == format } } val sampleRate = findBestSampleRate(bestAudioProfile) val channelMask = findBestChannelMask(bestAudioProfile) return AudioFormat.Builder() .setEncoding(bestAudioProfile.format) .setSampleRate(sampleRate) .setChannelMask(channelMask) .build() }
Java
private AudioFormat findBestAudioFormat(AudioAttributes audioAttributes) { Stream<Integer> preferredFormats = Stream.<Integer>builder() .add(AudioFormat.ENCODING_E_AC3) .add(AudioFormat.ENCODING_AC3) .add(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT) .add(AudioFormat.ENCODING_DEFAULT) .build(); Stream<AudioProfile> audioProfiles = audioManager.getDirectProfilesForAttributes(audioAttributes).stream(); AudioProfile bestAudioProfile = (AudioProfile) preferredFormats.map(format -> audioProfiles.filter(profile -> profile.getFormat() == format) .findFirst() .orElseThrow(NoSuchElementException::new) ); Integer sampleRate = findBestSampleRate(bestAudioProfile); Integer channelMask = findBestChannelMask(bestAudioProfile); return new AudioFormat.Builder() .setEncoding(bestAudioProfile.getFormat()) .setSampleRate(sampleRate) .setChannelMask(channelMask) .build(); }
Neste exemplo, preferredFormats
é uma lista de instâncias AudioFormat
. Ela é ordenada com a mais preferida primeiro e a menos preferida por último.
getDirectProfilesForAttributes()
retorna uma lista de objetos
AudioProfile
compatíveis para o
dispositivo de áudio roteado no momento com o
AudioAttributes
fornecido. A lista de itens AudioFormat
preferidos é iterada até que um AudioProfile
compatível correspondente seja encontrado. Esse AudioProfile
é armazenado como bestAudioProfile
.
As taxas de amostragem e as máscaras de canal ideais são determinadas com base em bestAudioProfile
.
Por fim, uma instância AudioFormat
adequada é criada.
Criar faixa de áudio
Os apps precisam usar essas informações para criar um AudioTrack
para o
AudioFormat
de mais alta qualidade compatível com o dispositivo de áudio padrão
(e disponível para o conteúdo selecionado).
Interceptar mudanças no dispositivo de áudio
Para interceptar e reagir a mudanças no dispositivo de áudio, os apps precisam:
- Para níveis de API iguais ou maiores que 24, adicione um
OnRoutingChangedListener
para monitorar mudanças no dispositivo de áudio (HDMI, Bluetooth etc.). - Para o nível 23 da API, registre um
AudioDeviceCallback
para receber mudanças na lista de dispositivos de áudio disponíveis. - Para os níveis de API 21 e 22, monitore os eventos de plugue HDMI e use os dados extras das transmissões.
- Registre também um
BroadcastReceiver
para monitorar mudanças de estado doBluetoothDevice
em dispositivos anteriores à API 23, já que oAudioDeviceCallback
ainda não é compatível.
Quando uma mudança no dispositivo de áudio é detectada para o AudioTrack
, o app
precisa verificar os recursos de áudio atualizados e, se necessário, recriar
o AudioTrack
com um AudioFormat
diferente. Faça isso se uma codificação de qualidade superior for compatível ou se a codificação usada anteriormente não for mais compatível.
Exemplo de código
Kotlin
// audioPlayer is a wrapper around an AudioTrack // which calls a callback for an AudioTrack write error audioPlayer.addAudioTrackWriteErrorListener { // error code can be checked here, // in case of write error try to recreate the audio track restartAudioTrack(findDefaultAudioDeviceInfo()) } audioPlayer.audioTrack.addOnRoutingChangedListener({ audioRouting -> audioRouting?.routedDevice?.let { audioDeviceInfo -> // use the updated audio routed device to determine // what audio format should be used if (needsAudioFormatChange(audioDeviceInfo)) { restartAudioTrack(audioDeviceInfo) } } }, handler)
Java
// audioPlayer is a wrapper around an AudioTrack // which calls a callback for an AudioTrack write error audioPlayer.addAudioTrackWriteErrorListener(new AudioTrackPlayer.AudioTrackWriteError() { @Override public void audioTrackWriteError(int errorCode) { // error code can be checked here, // in case of write error try to recreate the audio track restartAudioTrack(findDefaultAudioDeviceInfo()); } }); audioPlayer.getAudioTrack().addOnRoutingChangedListener(new AudioRouting.OnRoutingChangedListener() { @Override public void onRoutingChanged(AudioRouting audioRouting) { if (audioRouting != null && audioRouting.getRoutedDevice() != null) { AudioDeviceInfo audioDeviceInfo = audioRouting.getRoutedDevice(); // use the updated audio routed device to determine // what audio format should be used if (needsAudioFormatChange(audioDeviceInfo)) { restartAudioTrack(audioDeviceInfo); } } } }, handler);