Wear OS به کاربران این امکان را می دهد که به سرعت به اطلاعات نگاه کنند و اقدام کنند. برنامهها، کاشیها، پیچیدگیها، اعلانها و عملکردهای صوتی به افراد کمک میکنند تا کارها را با ساعت انجام دهند.
برنامه ها
توسعهدهندگان میتوانند با استفاده از اپلیکیشنهای Wear OS تجربههای برند و جذابی ایجاد کنند. این اپلیکیشن ها می توانند از قابلیت های سخت افزاری ساعت برای ارائه تجربیات غنی و تعاملی نهایت استفاده را ببرند.
این اپلیکیشن مقصدی است که کاربران می توانند با محتوا ارتباط برقرار کنند و وظیفه خود را تکمیل کنند. نقاط ورود زیادی به یک برنامه وجود دارد، از جمله ضربه زدن روی یک عارضه، یک کاشی، ورودی راهانداز و یک اعلان.
شکل 1. راهانداز اپلیکیشن Wear OS.
کاشی
کاشی ها دسترسی سریع به اطلاعات و اقدامات قابل مشاهده را فراهم می کنند. کاربران انتخاب میکنند کاشیهایی را که میخواهند ببینند و از صفحه ساعت به سمت آنها بکشند.
کاشیها برای مواردی که کاربر به اطلاعات بیشتری نسبت به نمایش در یک عارضه نیاز دارد، عالی هستند.
کاربر می تواند برای دسترسی سریع به اطلاعات و اقدامات، به سرعت در چرخ فلک کاشی ها حرکت کند.
عوارض
چهره های ساعت می توانند بیش از زمان بیان کنند. آنها می توانند داده های مرتبط و به موقع را نشان دهند. برنامه های نصب شده با اضافه کردن یک عارضه، اطلاعات و اقدامات مفیدی مانند قرار ملاقات های آینده را نمایش می دهند.
افراد می توانند برای تعامل با عوارض، از جمله ضربه زدن برای کسب اطلاعات بیشتر در برنامه، یا ضربه زدن برای تغییر وضعیت عارضه، ضربه بزنید. برای مثال، عارضهای را تصور کنید که به ردیابی چند لیوان آب با یک ضربه سریع کمک میکند.
شکل 2. یک صفحه ساعت با پیچیدگی های داده برای یک برنامه تمرین و تقویم.
اطلاعیه ها
اعلان ها داده های محیطی و متنی را ارائه می دهند.
اعلانها را میتوان برای ارائه تعاملات بیشتر، مانند پاسخ دادن به یک پیام، باز کردن مکان روی نقشه، یا پخش آهنگ، گسترش داد. الگوهای اعلان برای پیامرسانی فوری و رویدادهای تقویم در دسترس هستند.
شکل 3. یک اعلان در جریان اعلان.
کنش های صوتی
کنشهای صوتی تعاملات هندزفری با Wear OS را فعال میکنند. این کنشها به افراد کمک میکند به سؤالات پاسخ دهند و میتوانند اقدامات خاصی را در برنامههای نصبشده فعال کنند.
شکل 4. پس از اینکه کاربر فرمان صوتی "OK Google، دستور کار من را به من نشان بده" را بیان کرد، درخواست به صورت متن روی صفحه ظاهر می شود.
چگونه همه با هم جور در می آیند
همانطور که در این مثال برنامه آب و هوا نشان داده شده است، اولویت بندی محتوا در سطوح را با توجه به اهمیت و تعداد دفعات نیاز کاربران در نظر بگیرید:

P1: در حال حاضر هوا چگونه است؟

P1: در مورد یک توصیه آب و هوا به من بگویید

P1: در حال حاضر هوا چگونه است؟
P2: امروز هوا چطور است؟

P1: در حال حاضر هوا چگونه است؟
P2: امروز هوا چطور است؟
P3: خرابی ساعتی چیست؟
P3: ترجیحات
Wear OS به کاربران این امکان را می دهد که به سرعت به اطلاعات نگاه کنند و اقدام کنند. برنامهها، کاشیها، پیچیدگیها، اعلانها و عملکردهای صوتی به افراد کمک میکنند تا کارها را با ساعت انجام دهند.
برنامه ها
توسعهدهندگان میتوانند با استفاده از اپلیکیشنهای Wear OS تجربههای برند و جذابی ایجاد کنند. این اپلیکیشن ها می توانند از قابلیت های سخت افزاری ساعت برای ارائه تجربیات غنی و تعاملی نهایت استفاده را ببرند.
این اپلیکیشن مقصدی است که کاربران می توانند با محتوا ارتباط برقرار کنند و وظیفه خود را تکمیل کنند. نقاط ورود زیادی به یک برنامه وجود دارد، از جمله ضربه زدن روی یک عارضه، یک کاشی، ورودی راهانداز و یک اعلان.
شکل 1. راهانداز اپلیکیشن Wear OS.
کاشی
کاشی ها دسترسی سریع به اطلاعات و اقدامات قابل مشاهده را فراهم می کنند. کاربران انتخاب میکنند کاشیهایی را که میخواهند ببینند و از صفحه ساعت به سمت آنها بکشند.
کاشیها برای مواردی که کاربر به اطلاعات بیشتری نسبت به نمایش در یک عارضه نیاز دارد، عالی هستند.
کاربر می تواند برای دسترسی سریع به اطلاعات و اقدامات، به سرعت در چرخ فلک کاشی ها حرکت کند.
عوارض
چهره های ساعت می توانند بیش از زمان بیان کنند. آنها می توانند داده های مرتبط و به موقع را نشان دهند. برنامه های نصب شده با اضافه کردن یک عارضه، اطلاعات و اقدامات مفیدی مانند قرار ملاقات های آینده را نمایش می دهند.
افراد می توانند برای تعامل با عوارض، از جمله ضربه زدن برای کسب اطلاعات بیشتر در برنامه، یا ضربه زدن برای تغییر وضعیت عارضه، ضربه بزنید. برای مثال، عارضهای را تصور کنید که به ردیابی چند لیوان آب با یک ضربه سریع کمک میکند.
شکل 2. یک صفحه ساعت با پیچیدگی های داده برای یک برنامه تمرین و تقویم.
اطلاعیه ها
اعلان ها داده های محیطی و متنی را ارائه می دهند.
اعلانها را میتوان برای ارائه تعاملات بیشتر، مانند پاسخ دادن به یک پیام، باز کردن مکان روی نقشه، یا پخش آهنگ، گسترش داد. الگوهای اعلان برای پیامرسانی فوری و رویدادهای تقویم در دسترس هستند.
شکل 3. یک اعلان در جریان اعلان.
کنش های صوتی
کنشهای صوتی تعاملات هندزفری با Wear OS را فعال میکنند. این کنشها به افراد کمک میکند به سؤالات پاسخ دهند و میتوانند اقدامات خاصی را در برنامههای نصبشده فعال کنند.
شکل 4. پس از اینکه کاربر فرمان صوتی "OK Google، دستور کار من را به من نشان بده" را بیان کرد، درخواست به صورت متن روی صفحه ظاهر می شود.
چگونه همه با هم جور در می آیند
همانطور که در این مثال برنامه آب و هوا نشان داده شده است، اولویت بندی محتوا در سطوح را با توجه به اهمیت و تعداد دفعات نیاز کاربران در نظر بگیرید:

P1: در حال حاضر هوا چگونه است؟

P1: در مورد یک توصیه آب و هوا به من بگویید

P1: در حال حاضر هوا چگونه است؟
P2: امروز هوا چطور است؟

P1: در حال حاضر هوا چگونه است؟
P2: امروز هوا چطور است؟
P3: خرابی ساعتی چیست؟
P3: ترجیحات
Wear OS به کاربران این امکان را می دهد که به سرعت به اطلاعات نگاه کنند و اقدام کنند. برنامهها، کاشیها، پیچیدگیها، اعلانها و عملکردهای صوتی به افراد کمک میکنند تا کارها را با ساعت انجام دهند.
برنامه ها
توسعهدهندگان میتوانند با استفاده از اپلیکیشنهای Wear OS تجربههای برند و جذابی ایجاد کنند. این اپلیکیشن ها می توانند از قابلیت های سخت افزاری ساعت برای ارائه تجربیات غنی و تعاملی نهایت استفاده را ببرند.
این اپلیکیشن مقصدی است که کاربران می توانند با محتوا ارتباط برقرار کنند و وظیفه خود را تکمیل کنند. نقاط ورود زیادی به یک برنامه وجود دارد، از جمله ضربه زدن روی یک عارضه، یک کاشی، ورودی راهانداز و یک اعلان.
شکل 1. راهانداز اپلیکیشن Wear OS.
کاشی
کاشی ها دسترسی سریع به اطلاعات و اقدامات قابل مشاهده را فراهم می کنند. کاربران انتخاب میکنند کاشیهایی را که میخواهند ببینند و از صفحه ساعت به سمت آنها بکشند.
کاشیها برای مواردی که کاربر به اطلاعات بیشتری نسبت به نمایش در یک عارضه نیاز دارد، عالی هستند.
کاربر می تواند برای دسترسی سریع به اطلاعات و اقدامات، به سرعت در چرخ فلک کاشی ها حرکت کند.
عوارض
چهره های ساعت می توانند بیش از زمان بیان کنند. آنها می توانند داده های مرتبط و به موقع را نشان دهند. برنامه های نصب شده با اضافه کردن یک عارضه، اطلاعات و اقدامات مفیدی مانند قرار ملاقات های آینده را نمایش می دهند.
افراد می توانند برای تعامل با عوارض، از جمله ضربه زدن برای کسب اطلاعات بیشتر در برنامه، یا ضربه زدن برای تغییر وضعیت عارضه، ضربه بزنید. برای مثال، عارضهای را تصور کنید که به ردیابی چند لیوان آب با یک ضربه سریع کمک میکند.
شکل 2. یک صفحه ساعت با پیچیدگی های داده برای یک برنامه تمرین و تقویم.
اطلاعیه ها
اعلان ها داده های محیطی و متنی را ارائه می دهند.
اعلانها را میتوان برای ارائه تعاملات بیشتر، مانند پاسخ دادن به یک پیام، باز کردن مکان روی نقشه، یا پخش آهنگ، گسترش داد. الگوهای اعلان برای پیامرسانی فوری و رویدادهای تقویم در دسترس هستند.
شکل 3. یک اعلان در جریان اعلان.
کنش های صوتی
کنشهای صوتی تعاملات هندزفری با Wear OS را فعال میکنند. این کنشها به افراد کمک میکند به سؤالات پاسخ دهند و میتوانند اقدامات خاصی را در برنامههای نصبشده فعال کنند.
شکل 4. پس از اینکه کاربر فرمان صوتی "OK Google، دستور کار من را به من نشان بده" را بیان کرد، درخواست به صورت متن روی صفحه ظاهر می شود.
چگونه همه با هم جور در می آیند
همانطور که در این مثال برنامه آب و هوا نشان داده شده است، اولویت بندی محتوا در سطوح را با توجه به اهمیت و تعداد دفعات نیاز کاربران در نظر بگیرید:

P1: در حال حاضر هوا چگونه است؟

P1: در مورد یک توصیه آب و هوا به من بگویید

P1: در حال حاضر هوا چگونه است؟
P2: امروز هوا چطور است؟

P1: در حال حاضر هوا چگونه است؟
P2: امروز هوا چطور است؟
P3: خرابی ساعتی چیست؟
P3: ترجیحات
Wear OS به کاربران این امکان را می دهد که به سرعت به اطلاعات نگاه کنند و اقدام کنند. برنامهها، کاشیها، پیچیدگیها، اعلانها و عملکردهای صوتی به افراد کمک میکنند تا کارها را با ساعت انجام دهند.
برنامه ها
توسعهدهندگان میتوانند با استفاده از اپلیکیشنهای Wear OS تجربههای برند و جذابی ایجاد کنند. این اپلیکیشن ها می توانند از قابلیت های سخت افزاری ساعت برای ارائه تجربیات غنی و تعاملی نهایت استفاده را ببرند.
این اپلیکیشن مقصدی است که کاربران می توانند با محتوا ارتباط برقرار کنند و وظیفه خود را تکمیل کنند. نقاط ورود زیادی به یک برنامه وجود دارد، از جمله ضربه زدن روی یک عارضه، یک کاشی، ورودی راهانداز و یک اعلان.
شکل 1. راهانداز اپلیکیشن Wear OS.
کاشی
کاشی ها دسترسی سریع به اطلاعات و اقدامات قابل مشاهده را فراهم می کنند. کاربران انتخاب میکنند کاشیهایی را که میخواهند ببینند و از صفحه ساعت به سمت آنها بکشند.
کاشیها برای مواردی که کاربر به اطلاعات بیشتری نسبت به نمایش در یک عارضه نیاز دارد، عالی هستند.
کاربر می تواند برای دسترسی سریع به اطلاعات و اقدامات، به سرعت در چرخ فلک کاشی ها حرکت کند.
عوارض
چهره های ساعت می توانند بیش از زمان بیان کنند. آنها می توانند داده های مرتبط و به موقع را نشان دهند. برنامه های نصب شده با اضافه کردن یک عارضه، اطلاعات و اقدامات مفیدی مانند قرار ملاقات های آینده را نمایش می دهند.
افراد می توانند برای تعامل با عوارض، از جمله ضربه زدن برای کسب اطلاعات بیشتر در برنامه، یا ضربه زدن برای تغییر وضعیت عارضه، ضربه بزنید. برای مثال، عارضهای را تصور کنید که به ردیابی چند لیوان آب با یک ضربه سریع کمک میکند.
شکل 2. یک صفحه ساعت با پیچیدگی های داده برای یک برنامه تمرین و تقویم.
اطلاعیه ها
اعلان ها داده های محیطی و متنی را ارائه می دهند.
اعلانها را میتوان برای ارائه تعاملات بیشتر، مانند پاسخ دادن به یک پیام، باز کردن مکان روی نقشه، یا پخش آهنگ، گسترش داد. الگوهای اعلان برای پیامرسانی فوری و رویدادهای تقویم در دسترس هستند.
شکل 3. یک اعلان در جریان اعلان.
کنش های صوتی
کنشهای صوتی تعاملات هندزفری با Wear OS را فعال میکنند. این کنشها به افراد کمک میکند به سؤالات پاسخ دهند و میتوانند اقدامات خاصی را در برنامههای نصبشده فعال کنند.
شکل 4. پس از اینکه کاربر فرمان صوتی "OK Google، دستور کار من را به من نشان بده" را بیان کرد، درخواست به صورت متن روی صفحه ظاهر می شود.
چگونه همه با هم جور در می آیند
همانطور که در این مثال برنامه آب و هوا نشان داده شده است، اولویت بندی محتوا در سطوح را با توجه به اهمیت و تعداد دفعات نیاز کاربران در نظر بگیرید:

P1: در حال حاضر هوا چگونه است؟

P1: در مورد یک توصیه آب و هوا به من بگویید

P1: در حال حاضر هوا چگونه است؟
P2: امروز هوا چطور است؟

P1: در حال حاضر هوا چگونه است؟
P2: امروز هوا چطور است؟
P3: خرابی ساعتی چیست؟
P3: ترجیحات