다음 성능 관련 Unity 설정을 조정하고 이 가이드라인을 따라 앱 성능에 오디오 관련 영향이 미치지 않도록 하세요.
- CPU 급증을 방지하기 위해 동시 오디오 소스를 제한합니다.
- 근처 소리에만 공간 음향을 사용 설정합니다. 먼 소리에는 패닝을 사용하여 CPU 부하를 줄입니다.
- 음악을 다룰 때는 압축된 애셋 번들에서 스트리밍하지 마세요 (LZ4 사용 시에도 마찬가지). 압축 해제 오버헤드로 인해 성능에 심각한 영향을 미치는 높은 스파이크형 CPU 사용량이 발생합니다.
Unity 프로젝트의 오디오 설정에서 백그라운드에서 로드를 사용 설정하고 로드 유형을 로드 시 압축 해제로 설정하여 오디오를 미리 로드합니다.
