Method: achievements.list
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
רשימה של ההתקדמות בכל ההישגים של האפליקציה בנגן המאומת הנוכחי.
בקשת HTTP
GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/{playerId}/achievements
פרמטרים של נתיב
פרמטרים |
playerId |
string
מזהה נגן. ניתן להשתמש בערך של me במקום המזהה של הנגן המאומת.
|
פרמטרים של שאילתה
פרמטרים |
language |
string
השפה המועדפת לשימוש למחרוזות שמוחזרות בשיטה הזו.
|
maxResults |
integer
המספר המקסימלי של משאבי הישגים שצריך להחזיר בתשובה, המשמש לחלוקה לדפים. בכל תגובה, המספר של משאבי ההישגים שמוחזרים בפועל עשוי להיות קטן מהערך שצוין ב-maxResults .
|
pageToken |
string
האסימון שהוחזר בעקבות הבקשה הקודמת.
|
state |
enum (State )
מנחה את השרת להחזיר רק הישגים במצב שצוין. אם לא מציינים את הפרמטר הזה, כל ההישגים מוחזרים.
|
גוף הבקשה
גוף הבקשה חייב להיות ריק.
גוף התשובה
רשימה של הישגים.
אם הפעולה בוצעה ללא שגיאות, גוף התגובה יכיל נתונים במבנה הבא:
ייצוג JSON |
{
"kind": string,
"nextPageToken": string,
"items": [
{
object (PlayerAchievement )
}
]
} |
שדות |
kind |
string
מזהה באופן ייחודי את סוג המשאב הזה. הערך הוא תמיד המחרוזת הקבועה games#playerAchievementListResponse .
|
nextPageToken |
string
אסימון שתואם לדף התוצאות הבא.
|
items[] |
object (PlayerAchievement )
ההישגים.
|
היקפי ההרשאות
נדרש אחד מהיקפי ההרשאות הבאים של OAuth:
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
למידע נוסף, קראו את המאמר סקירה כללית של OAuth 2.0.
מדינה
טיפוסים בני מנייה (enum) |
ALL |
הצגת רשימה של כל ההישגים. (זוהי ברירת המחדל) |
HIDDEN |
הצגת רשימה של הישגים מוסתרים בלבד. |
REVEALED |
הצגת רשימה של רק הישגים שנחשפו. |
UNLOCKED |
הצגת רשימה רק של הישגים שלא נעולים. |
PlayerAchievement
ייצוג JSON |
{
"kind": string,
"id": string,
"currentSteps": integer,
"formattedCurrentStepsString": string,
"achievementState": enum (State ),
"lastUpdatedTimestamp": string,
"experiencePoints": string
} |
שדות |
kind |
string
מזהה באופן ייחודי את סוג המשאב הזה. הערך הוא תמיד המחרוזת הקבועה games#playerAchievement .
|
id |
string
מזהה ההישג.
|
currentSteps |
integer
השלבים הנוכחיים להישג מצטבר.
|
formattedCurrentStepsString |
string
השלבים הנוכחיים להישג מצטבר כמחרוזת.
|
achievementState |
enum (State )
מצב ההישג.
|
lastUpdatedTimestamp |
string (int64 format)
חותמת הזמן של השינוי האחרון במצב של ההישג הזה.
|
experiencePoints |
string (int64 format)
נקודות ניסיון שנצברו עבור ההישג. השדה הזה חסר בהישגים שעדיין לא נפתחו ו-0 להישגים שבודקים פותחים אבל לא פורסמו.
|
מדינה
מגדיר מצבים אפשריים של הישג.
טיפוסים בני מנייה (enum) |
HIDDEN |
ההישג מוסתר. |
REVEALED |
ההישג ייחשף. |
UNLOCKED |
ההישג בוטלה. |
דוגמאות התוכן והקוד שבדף הזה כפופות לרישיונות המפורטים בקטע רישיון לתוכן. Java ו-OpenJDK הם סימנים מסחריים או סימנים מסחריים רשומים של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-27 (שעון UTC).
[null,null,["עדכון אחרון: 2025-07-27 (שעון UTC)."],[],[],null,["# Method: achievements.list\n\n- [HTTP request](#body.HTTP_TEMPLATE)\n- [Path parameters](#body.PATH_PARAMETERS)\n- [Query parameters](#body.QUERY_PARAMETERS)\n- [Request body](#body.request_body)\n- [Response body](#body.response_body)\n - [JSON representation](#body.ListAchievementsResponse.SCHEMA_REPRESENTATION)\n- [Authorization scopes](#body.aspect)\n- [State](#State)\n- [PlayerAchievement](#PlayerAchievement)\n - [JSON representation](#PlayerAchievement.SCHEMA_REPRESENTATION)\n- [State](#State_1)\n- [Try it!](#try-it)\n\nLists the progress for all your application's achievements for the currently authenticated player.\n\n### HTTP request\n\n`GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/{playerId}/achievements`\n\n### Path parameters\n\n| Parameters ||\n|------------|----------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `playerId` | `string` A player ID. A value of `me` may be used in place of the authenticated player's ID. |\n\n### Query parameters\n\n| Parameters ||\n|--------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `language` | `string` The preferred language to use for strings returned by this method. |\n| `maxResults` | `integer` The maximum number of achievement resources to return in the response, used for paging. For any response, the actual number of achievement resources returned may be less than the specified `maxResults`. |\n| `pageToken` | `string` The token returned by the previous request. |\n| `state` | `enum (`[State](/games/services/web/api/rest/v1/achievements/list#State)`)` Tells the server to return only achievements with the specified state. If this parameter isn't specified, all achievements are returned. |\n\n### Request body\n\nThe request body must be empty.\n\n### Response body\n\nA list of achievement objects.\n\nIf successful, the response body contains data with the following structure:\n\n| JSON representation |\n|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| ``` { \"kind\": string, \"nextPageToken\": string, \"items\": [ { object (/games/services/web/api/rest/v1/achievements/list#PlayerAchievement) } ] } ``` |\n\n| Fields ||\n|-----------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `kind` | `string` Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `games#playerAchievementListResponse`. |\n| `nextPageToken` | `string` Token corresponding to the next page of results. |\n| `items[]` | `object (`[PlayerAchievement](/games/services/web/api/rest/v1/achievements/list#PlayerAchievement)`)` The achievements. |\n\n### Authorization scopes\n\nRequires one of the following OAuth scopes:\n\n- `https://www.googleapis.com/auth/games`\n- `\n https://www.googleapis.com/auth/games_lite`\n\nFor more information, see the [OAuth 2.0 Overview](https://developers.google.com/identity/protocols/OAuth2).\n\nState\n-----\n\n| Enums ||\n|------------|---------------------------------------------|\n| `ALL` | List all achievements. This is the default. |\n| `HIDDEN` | List only hidden achievements. |\n| `REVEALED` | List only revealed achievements. |\n| `UNLOCKED` | List only unlocked achievements. |\n\nPlayerAchievement\n-----------------\n\nAn achievement object.\n\n| JSON representation |\n|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| ``` { \"kind\": string, \"id\": string, \"currentSteps\": integer, \"formattedCurrentStepsString\": string, \"achievementState\": enum (/games/services/web/api/rest/v1/achievements/list#State_1), \"lastUpdatedTimestamp\": string, \"experiencePoints\": string } ``` |\n\n| Fields ||\n|-------------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `kind` | `string` Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `games#playerAchievement`. |\n| `id` | `string` The ID of the achievement. |\n| `currentSteps` | `integer` The current steps for an incremental achievement. |\n| `formattedCurrentStepsString` | `string` The current steps for an incremental achievement as a string. |\n| `achievementState` | `enum (`[State](/games/services/web/api/rest/v1/achievements/list#State_1)`)` The state of the achievement. |\n| `lastUpdatedTimestamp` | `string (`[int64](https://developers.google.com/discovery/v1/type-format)` format)` The timestamp of the last modification to this achievement's state. |\n| `experiencePoints` | `string (`[int64](https://developers.google.com/discovery/v1/type-format)` format)` Experience points earned for the achievement. This field is absent for achievements that have not yet been unlocked and 0 for achievements that have been unlocked by testers but that are unpublished. |\n\nState\n-----\n\nDefines possible states of an achievement.\n\n| Enums ||\n|------------|--------------------------|\n| `HIDDEN` | Achievement is hidden. |\n| `REVEALED` | Achievement is revealed. |\n| `UNLOCKED` | Achievement is unlocked. |"]]