CD Projekt RED reduziert Updategröße um 90 % und erhöht Updateraten um 10 % dank Play Asset Delivery

Der in Warschau ansässige Spieleentwickler CD Projekt RED (CDPR) hat sein Minispiel aus „The Witcher 3“, GWENT: The Witcher Card Game, neu konzipiert und im März 2020 als eigenständigen Free-to-Play-Titel bei Google Play veröffentlicht. Aufgrund der großen anfänglichen Dateigröße und der regelmäßigen Updates, für die zusätzlicher Gerätespeicher erforderlich war, mussten Nutzer häufig das gesamte Spiel neu installieren, um eine aktualisierte Version zu erhalten. This was the most prominent point of frustration among the game’s community. In einem Versuch, die Bereitstellung von Differenzial-Patches zu unterstützen, hat CDPR mit der Implementierung von Play Asset Delivery große Erfolge erzielt.

GWENT: The Witcher Card Game von CD Projekt RED
GWENT: The Witcher Card Game von CD Projekt RED

Vorgehensweise

CDPR was an early partner to implement Play Asset Delivery (PAD). Es stehen drei verschiedene Bereitstellungsmodi zur Verfügung. Die Entwickler haben zuerst die On-Demand-Methode implementiert, mit der Asset-Packs installiert werden können, während das Spiel läuft. CDPR then adopted fast-follow delivery, automatically serving over 40 asset packs that range in size from 4 MB to 160 MB each, as soon as the game was installed. Der Vorteil der Fast-Follow-Funktion besteht darin, dass Downloads im Hintergrund erfolgen können, auch wenn der Nutzer das Spiel noch nicht geöffnet hat. Beim nächsten Öffnen wird das Spiel aktualisiert und kann sofort wieder gespielt werden. „Es ist die einzige zuverlässige Lösung, die uns alle wichtigen Funktionen bietet: Delta-Patches, In-Game- und In-Store-Downloads sowie dynamische Updates“, sagt Maciej Włodarkiewicz, Lead Producer.

Ergebnisse

CDPR was particularly pleased with the way PAD helped streamline app updates. Sie konnten die Aktualisierungsraten deutlich verbessern und die Anzahl der Neuinstallationen reduzieren, da sie automatische Updates und Delta-Patches mit Play Asset Delivery nutzten. So konnte CDPR die Größe der Updates um 90 % reduzieren. An update that used to require download and extra storage space of more than 2GB now only takes a couple hundred MB.

Almost immediately after implementing PAD, CDPR saw a reduction of reinstalls and an increase in the speed of players updating to the latest app version. Bei der App-Version 7.1 konnte das Unternehmen im Vergleich zur vorherigen Version 7.0 einen Anstieg um fast 10% bei den aktiven Geräten feststellen, die die App aktualisierten, und eine 4,8-fache Reduzierung der Deinstallationen am Tag der Veröffentlichung des neuen Releases. Mit Fast-Follow- und Hintergrunddownloads konnte GWENT den Nutzern im Vergleich zur Nutzung eines Content Delivery Networks durchschnittlich 8 Minuten Wartezeit sparen.

Erste Schritte

Weitere Informationen zur Play Asset Delivery