ملاحظات إصدار المحاكي

يتضمّن "استوديو Android" محاكي Android.

تم توزيع إصدارات المحاكي الأقدم من 25.3.0 كجزء من أدوات حزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام Android.

للتأكّد من أنّ لديك أحدث إصدار، تحقَّق من التحديثات في أداة SDK Manager.

لتنزيل إصدارات سابقة من Android Emulator، راجِع أرشيف تنزيل المحاكي.

للاطّلاع على ملاحظات الإصدارات السابقة للإصدار 25.3.0 من المحاكي، راجِع ملاحظات إصدار أدوات حزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام التشغيل Android.

للاطّلاع على المشاكل التي تم إصلاحها في أحدث إصدارات Android Emulator، راجِع المشاكل التي تم إغلاقها.

للاطّلاع على المشاكل المعروفة وتحديد المشاكل وحلّها، يُرجى الانتقال إلى تحديد المشاكل وحلّها في المحاكي.

الإصدار الثابت 36.6.11 (‫2 يونيو 2026)

  • بدءًا من المستوى 37 لواجهة برمجة التطبيقات، تم رفع الحد الأدنى للذاكرة (RAM) التي تستخدمها الآلة الافتراضية لجهاز Android الافتراضي إلى 4 غيغابايت.

    لتلبية متطلبات الذاكرة الأعلى في نظام التشغيل Android 17 (المستوى 37 لواجهة برمجة التطبيقات)، تتطلّب الآن "أجهزة Android الافتراضية" (AVD) على الهاتف حدًا أدنى صارمًا يبلغ 4 غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي. وإذا تم ضبط جهاز Android الافتراضي على ذاكرة أقل، سيستبدل المحاكي الإعداد تلقائيًا لتخصيص 4 غيغابايت على الأقل، ما يمنع حدوث مشاكل محتملة أثناء التشغيل.

  • تمت إضافة وضع الكاميرا "البيئة" إلى المحاكي لتوفير خلفيات قابلة للضبط للمشاهد الافتراضية. يتم تحديد هذه المشاهد في ملف environment.ini الخاص بجهاز AVD، ويمكن إعادة تحميلها بشكل ديناميكي في وقت التشغيل.

  • تم إصلاح الخطأ الذي لم تتم فيه إزالة معاينة اللقطة في المحاكي المستقل بعد حذف اللقطة.

  • [إصلاح خطأ]المشكلة رقم 506475581 تشوّه الصوت بشكل كبير في المحاكي على أجهزة macOS عند استخدام واجهة صوتية تحتوي على أكثر من قناتَين (إعادة التوجيه، إخراج متعدد)

  • [إصلاح خطأ]المشكلة رقم 516455370 تم إصلاح مشكلة تسريب كبير للذاكرة في الإصدار 26.3 من نظام التشغيل macOS عند إغلاق المحاكي، وهي مشكلة مرتبطة بتنظيف الموارد المستخدَمة من خلال واجهات برمجة التطبيقات Hypervisor.framework.

تحديث الإصدار 36.5.11 (‫23 أبريل 2026)

  • [إصلاح خطأ]المشكلة رقم 492228020 يعرض "محاكي Android" شاشة سوداء عند استخدام "عرض الرسومات باستخدام الأجهزة" أو "عرض الرسومات تلقائيًا" على وحدة معالجة الرسومات من Intel

‫36.5.10 (إصدار ثابت) (2 أبريل 2026)

يتضمّن هذا التحديث الميزة التالية وإصلاحات للأخطاء:

اختبار التفاعلات بين الأجهزة المتعددة باستخدام "محاكي Android"

يتضمّن "محاكي Android" الآن حزمة شبكات جديدة لتحسين اختبارات الأجهزة المتعددة، ما يغنيك عن إعادة توجيه المنفذ يدويًا لربط عدة مثيلات من "جهاز Android الافتراضي" على المضيف نفسه. يمكن لأجهزة Android الافتراضية الآن اكتشاف بعضها البعض والتواصل معًا تلقائيًا كما لو كانت على الشبكة الافتراضية نفسها. يتيح ذلك إجراء اختبارات سلسة للتفاعلات بين الأجهزة باستخدام بروتوكولات مثل Wi-Fi Direct وNetwork Service Discovery.

يوفّر حزمة الشبكات الجديدة هذه العديد من المزايا الرئيسية للمطوّرين:

  • بدون إعداد: لا حاجة بعد الآن إلى إعادة توجيه المنفذ يدويًا أو كتابة نصوص برمجية لأوامر adb.
  • اتصال سلس بين الأجهزة: تعمل البروتوكولات المهمة، مثل اتصال Wi-Fi مباشر وNetwork Service Discovery، تلقائيًا بين المحاكيات.
  • تحسين الثبات: يحلّ هذا الإصدار مشاكل الثبات القديمة، مثل فقدان البيانات (المشكلة رقم 150758736) وانقطاع الاتصال (المشكلة رقم 449817856) التي تم رصدها في الإصدار القديم.

للبدء، عليك التحديث إلى أحدث إصدار من Android Emulator في SDK Manager ضمن استوديو Android. يمكنك الاطّلاع على مزيد من المعلومات في المستندات هنا.

ميزات إضافية وإصلاحات للأخطاء

  • تمت إضافة أجهزة AVD جديدة من Pixel، بما في ذلك Pixel 10 وPixel 10 Pro وPixel 10 Pro XL وPixel 10 Pro Fold

  • إدراج كاميرات الويب بأسماء سهلة الاستخدام وإصلاح مشكلة في نظام التشغيل Linux حيث تعذّر على المحاكي رصد جميع كاميرات الويب المتصلة وإدراجها

  • [إصلاح خطأ]المشكلة رقم 333628462: تستهلك عملية crashpad_handler قدرًا كبيرًا من وحدة المعالجة المركزية على أجهزة macOS

تحديث الإصدار 36.4.10 (‫9 مارس 2026)

  • [إصلاح خطأ]المشكلة رقم 489369080 إصلاح عُطل في محاكي التلفزيون عند التمرير بعد التحديث إلى Panda 2

‫36.4.9 (الإصدار الثابت) (10 فبراير 2026)

  • لتبسيط عملية اختيار وحدة معالجة الرسومات ضمن واجهة المستخدم، تتضمّن عناصر التحكّم الموسّعة في "محاكي Android" الآن خيارات محدّدة للأجهزة والبرامج. بالنسبة إلى مستخدمي سطر الأوامر، يمكن الآن استخدام الخيار "‎-gpu software" لاختيار أفضل برامج العرض الخلفية المتوفّرة في GLES وVulkan لنظامك.

  • تم تفعيل Lavapipe كبرنامج عرض الرسومات التلقائي لتحسين توافق Vulkan على جميع المنصات

  • تحسينات Vulkan:

    • تم تعديل أداة تحميل Vulkan المضمّنة في المحاكي
    • تم إصلاح العديد من حالات الاستخدام غير الصالحة في الخلفية المستندة إلى Vulkan
    • تمت إضافة إمكانية استخدام SkiaVk على systemui مع محاكاة قائمة انتظار الرسومات على صور النظام الجديدة
    • تمت إضافة إمكانية استخدام Vulkan لإنشاء الصور المركّبة من أجل إيقاف استخدامات GL على المضيف. يتم تفعيل هذه الميزة تلقائيًا لصور الواقع الممتد، ويمكن تفعيلها باستخدام خيار سطر الأوامر ‎-feature VulkanNativeSwapchain.
  • [إصلاح خطأ]المشكلة رقم ‎471008659 تسريب الذاكرة على جانب المضيف في المحاكي عند فتح الأنشطة أو إغلاقها

‫36.4.3 Canary (‫8 ديسمبر 2025)

محاكي جديد لنظارات الذكاء الاصطناعي

أضفنا محاكيًا جديدًا تجريبيًا لنظارات الذكاء الاصطناعي من أجل تطوير التطبيقات واختبارها المصمّمة باستخدام حزمة تطوير البرامج (SDK) Jetpack XR لنظارات الذكاء الاصطناعي. يمكنك تشغيل محاكي النظارات إلى جانب محاكي الهاتف، وإقرانهما، وتنفيذ التفاعلات النموذجية التي تجريها على النظارات. راجِع مقالة إنشاء أجهزة افتراضية لنظارات الذكاء الاصطناعي للحصول على معلومات حول تثبيت محاكي نظارات الذكاء الاصطناعي وإعداد بيئة التطوير.

محاكي النظارات الذكية المستندة إلى الذكاء الاصطناعي هو أداة تجريبية، لذا من المتوقّع حدوث مشاكل، خاصةً عند إعادة إقران النظارات بمحاكيات الهواتف والتفاعلات مع واجهة مستخدم لوحة اللمس.

محاكي جديد لنظارات الواقع الممتد

لقد وسّعنا نطاق محاكي Android XR الذي تم إطلاقه سابقًا ليشمل نظارات الواقع الممتد (XR) التي تعمل بتقنية العرض البصري المباشر (OST). يمكنك استخدام محاكي نظارات بنظام الواقع الممتد لمعاينة تطبيقك مع مجال الرؤية والدقة التقريبيَين لجهاز نظارات بنظام الواقع الممتد. راجِع إنشاء أجهزة نظارات الواقع الممتد الافتراضية للحصول على معلومات حول تثبيت محاكي نظارات الواقع الممتد وإعداد بيئة التطوير.

مُحاكي نظارات الواقع المختلط ومُحاكي نظارات الذكاء الاصطناعي هما أداتان تجريبيتان، لذا من المتوقّع حدوث مشاكل، خاصةً في بعض إعدادات وحدة معالجة الرسومات وبرامج التشغيل على Windows (راجِع متطلبات نظام التشغيل Windows).

المشاكل المعروفة

ستساعدنا ملاحظاتك في تحسين الميزات وتحديد أولوياتها في المستقبل. راجِع مقالة الإبلاغ عن خطأ للحصول على معلومات حول الإبلاغ عن أخطاء متعلّقة بـ "استوديو Android" أو Android Emulator.

‫36.3.10 (4 ديسمبر 2025)

  • [إصلاح خطأ]المشكلة رقم ‎452843321: انخفاض الأداء عند نقل ملفات كبيرة إلى المحاكي على الإصدار 34 من Android API والإصدارات الأحدث

  • تم إصلاح الأعطال في Vulkan composition عند تشغيل برامج ترميز الفيديو في وضع نسيج وحدة معالجة الرسومات.

  • إصلاح الأعطال التي تحدث في المحاكي عند وقوع حدث على الشاشة التي تعمل باللمس أثناء التشغيل باستخدام الخيار ‎-debug-events

تحديث الإصدار 36.2.12 (‫13 أكتوبر 2025)

  • إصلاح مشكلة التعطُّل على أجهزة Windows التي حدثت عند تشغيل تطبيق Vulkan في وضع العرض البرمجي

‫36.2.11 إصدار ثابت (9 أكتوبر 2025)

  • تمت إزالة دعم HAXM من المحاكي. إذا حاولت إنشاء جهاز محاكاة Android (AVD) باستخدام HAXM، سيظهر بانر يشير إلى عدم توفّر مراقب الأجهزة الافتراضية ورابط لاتّخاذ إجراء لتثبيت AEHD.

    بانر يظهر عندما يحاول المستخدم إنشاء جهاز محاكاة Android جديد باستخدام HAXM للحصول على معلومات حول إلغاء تثبيت HAXM، يُرجى الاطّلاع على إلغاء تثبيت HAXM.

  • إصلاح لضمان استخدام وحدة معالجة الرسومات من Intel لإصدار OpenGL ES 3.0 لتجنُّب تعطُّل برنامج التشغيل

  • [إصلاح خطأ]المشكلة رقم 340322888 يتعذّر بدء تشغيل محاكي Android Virtual Device (AVD) عندما لا تتوفّر مساحة فارغة على الجهاز

  • [إصلاح خطأ]المشكلة رقم ‎150758736 فقدان متقطّع لبيانات بايت واحد في اتصالات TCP في المحاكي

  • [إصلاح خطأ]المشكلة رقم 434774381 تعذّر تشغيل نواة الجهاز الافتراضي بعد التشغيل السريع للإصدار 36 و35 من واجهة برمجة التطبيقات (وربما أكثر) على نظام التشغيل Windows 11 باستخدام WHPX على معالج i7-11850H

‫36.1.9 (31 يوليو 2025)

  • [إصلاح خطأ]المشكلة رقم ‎419157428: قد تؤدي أحرف UTF-8 في اسم المستخدم أو في مسار المحاكي الافتراضي لنظام التشغيل Android إلى منع بدء تشغيل المحاكي

  • [إصلاح خطأ]المشكلة رقم ‎423670833 تعذُّر تشغيل "محاكي Android" على نظام ملفات btrfs

  • ملاحظة: إذا واجهت مشاكل في تشغيل المحاكي على X11، ننصحك باستخدام العرض البرمجي. يمكنك الاطّلاع على مقالة ضبط تسريع الرسومات لمعرفة كيفية ضبط العرض البرمجي.

‫35.6.11 (الإصدار الثابت) (24 يونيو 2025)

  • تم تحسين التوافق مع وحدات معالجة الرسومات من AMD وNvidia على نظامَي التشغيل Windows وLinux لمحاكي الواقع الممتد

  • يمكن تشغيل جهاز Android الافتراضي (AVD) في الواقع الممتد (XR) كجهاز مضمّن في نوافذ تشغيل "استوديو Android".

  • تحسين تفاصيل تقرير الأعطال على Windows لتفعيل تفريغ الذاكرة الكامل في المحاكي

  • [إصلاح خطأ]المشكلة ‎ #410485043 تعطُّل جهاز Android Emulator XR بسبب خطأ في Vulkan

  • [إصلاح خطأ]المشكلة رقم ‎388718417: يؤدي libndk_translation.so إلى إيقاف العملية بشكل غير طبيعي ويتسبّب في حدوث عُطل في Arm64AesEncode

‫35.5.10 (6 مايو 2025)

  • تمت إضافة عمليات تحقّق إضافية من توافق وحدة المعالجة المركزية مع رسائل الخطأ (مثلاً: عدم توفّر مساحة كافية على القرص)

  • إصلاح الأخطاء المتعلّقة بإدارة ذاكرة Vulkan وحالات الاستخدام غير الصالحة

  • يتم التحقّق من إمكانية استخدام لقطات Vulkan وتخطّيها بشكل صحيح عند التشغيل من خلال نافذة طرفية

  • تمّت إضافة إمكانية استخدام إضافة VK_KHR_multiview وتنسيق النسيج A1R5G5B5

  • تمت إضافة جهاز Pixel 9a الافتراضي

‫35.4.9 (الإصدار الثابت) (25 فبراير 2025)

  • تمت إضافة قائمة منسدلة في عناصر التحكّم الموسّعة لإعدادات برنامج تشغيل Guest GLES المفضّلة

  • [إصلاح خطأ]المشكلة رقم ‎389330750 يؤدي إرسال رسالة SMS إلى المحاكي تتضمّن الحرف Ñ إلى تقسيم الرسالة

  • [إصلاح خطأ]المشكلة رقم ‎382180488 تعذُّر تنفيذ الدالة "emuglConfig_get_vulkan_hardware_gpu_support_info" بسبب عدم رصد أي أجهزة Vulkan

  • ملاحظة: لا تتوفّر "محاكي Android XR" إلا في إصدارات Canary من "استوديو Android".

‫35.3.11 (الإصدار الثابت) (9 يناير 2025)

  • [إصلاح خطأ]المشكلة رقم 368059211 عدم عمل الوصول الآلي إلى VHAL في نظام التشغيل Android Auto باستخدام Car Service API

  • [إصلاح خطأ]المشكلة رقم ‎348598513 يحتوي المحاكي على طريقة عامة غير آمنة وغير ضرورية في قفل متعدد مؤشرات الترابط

  • [إصلاح خطأ]المشكلة رقم ‎356896486 إيقاف طلبات بيانات Vulkan API نهائيًا عند التشغيل باستخدام ‎-feature -Vulkan

‫35.4.4 Canary (‫12 ديسمبر 2024)

محاكي Android XR الجديد

أضفنا محاكيًا تجريبيًا جديدًا لنظام Android XR لتطوير التطبيقات واختبارها التي تم إنشاؤها باستخدام حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Jetpack XR الخاصة بسمّاعات الرأس. يمكنك الاطّلاع على إعداد حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Jetpack XR للحصول على معلومات حول تثبيت محاكي Android XR وإعداد بيئة التطوير.

مُحاكي Android XR هو أداة تجريبية، ومع ذلك، قرّرنا مشاركتها معك مبكرًا لنمنحك فرصة اختبارها قبل إطلاقها. من المتوقّع أن تواجه مشاكل، خاصةً في بعض إعدادات وحدات معالجة الرسومات وبرامج التشغيل على أجهزة Windows. وقد تنشأ مشاكل أيضًا في اختبار توافق تطبيقات الأجهزة الجوّالة ثنائية الأبعاد الحالية. ستساعدنا ملاحظاتك في تحسين الأداة وتحديد أولويات الميزات المستقبلية.

حتى الآن، تم اختبار محاكي Android XR على إعدادات الأجهزة التالية:

  • Mac (ARM)
  • ‫Windows 11
    • وحدة معالجة الرسومات من nVidia، وذاكرة وصول عشوائي للفيديو (vRAM) بسعة 4 غيغابايت، وإصدار برنامج التشغيل 553.35 أو إصدار أحدث
  • ذاكرة وصول عشوائي (RAM) بسعة 16 غيغابايت أو أكثر
  • 8 أنوية أو أكثر

المشاكل المعروفة

المحاكي - الثبات والأداء:

  • قد تحدث عمليات قفل أو تعطُّل خطيرة للنظام أثناء عملية التشغيل أو أثناء تشغيل التطبيقات في بعض إعدادات Windows. يُرجى التأكّد من تفعيل Windows Hypervisor Platform (WHPX) باتّباع دليل المطوّرين في "استوديو Android" لتفعيل WHPX.
  • مشاكل مثل عدم استجابة "جهاز Android الافتراضي" أو عناصر واجهة المستخدم على أجهزة الكمبيوتر المحمول بعد دورة تعليق واستئناف (مثل إغلاق الكمبيوتر المحمول وفتحه)
  • تعطُّل التطبيق بشكل متقطع عند التبديل من "وضع الشاشة الرئيسية" إلى "وضع ملء الشاشة"
  • لا تتوفّر واجهات Gemini API بعد، وسيحدث عطل في تطبيق نموذج Gemini API الأوّلي.

المحاكي - محاكاة الإدخال والإخراج:

  • قد لا يظهر لوحة المفاتيح الافتراضية لحقول البحث والتعديل إلا بشكل جزئي في مجال الرؤية
  • لا يمكن نقل العناصر في الاتجاه z (داخل الشاشة وخارجها) باستخدام الماوس ولوحة المفاتيح

  • قد يؤدي عدم استقرار إدخال الصوت من المضيف إلى ميكروفون جهاز AVD إلى إعادة تشغيل جهاز AVD وتعطُّله.

  • يصدر صوت مشوّش أو غير واضح أحيانًا.

  • عندما يتم نقل الكاميرا خارج غرفة المعيشة الافتراضية، تظهر أخطاء في العرض.

  • تعرض إعدادات Windows ألوانًا أغمق من المعتاد.

  • يتوقف الصوت عن العمل بعد ترك المحاكي في وضع عدم النشاط وقفل الشاشة على نظام التشغيل macOS. (ستؤدي إعادة تشغيل المحاكي إلى استعادته).

  • ينقطع الاتصال بالشبكة عندما يغيّر الجهاز المضيف شبكة Wi-Fi.

  • عند تفعيل Caps Lock، سيتم كتابة الأحرف الصغيرة.

  • التمرير باستخدام لوحة اللمس على جهاز Mac غير انسيابي.

  • قد لا يعمل التمرير السريع بالنقر والسحب على بعض عناصر واجهة المستخدم حسب التصميم. إذا لم يكن الأمر كذلك، استخدِم عجلة الماوس للتمرير بدلاً من ذلك.

  • نص غير واضح وواجهة مستخدم غير واضحة وأعطال أخرى في Chrome على بعض إعدادات نظام التشغيل Windows. الحلّ المحتمل: تفعيل WHP

المحاكي - محاكاة الطائرات ونقاط الارتكاز:

  • في بعض الأحيان، لا تظهر نقاط الارتكاز من جديد بالقرب من الموقع الجغرافي نفسه
  • قد لا يتم تثبيت الألواح المتحركة على الجدران أو السقف
  • لا تتطابق الطائرات المحاكاة مع التخطيط الفعلي للغرفة الثلاثية الأبعاد في وضع "المرور"
  • المناطق المحدودة بشكل عام لتثبيت العناصر في الغرفة الافتراضية
  • ظهور تشويش صغير في عرض وضع "الرؤية من خلال الجهاز" على أجهزة Windows
  • في بعض الحالات، قد يؤدي وضع نقاط الارتكاز إلى تعطُّل التطبيق
  • قد تظهر خطوط سوداء فوق التطبيقات عند تحريكها بالقرب من الأرض على أجهزة Windows

المحاكي - أخرى:

  • لا يبدأ المحاكي إلا في وضع "التشغيل المستقل". ولا يتوفّر وضع "التضمين" (واجهة المستخدم المضمّنة) بعد.
  • قد يؤدي تسجيل الدخول باستخدام حسابات على المحاكي على جهاز Windows إلى توقّف المحاكي عن الاستجابة
  • قد يختفي محتوى واجهة المستخدم للنوافذ بعد تغيير حجمها (الحلّ البديل: الضغط على زر "الصفحة الرئيسية")
  • في تطبيق JXRCore ActivityPanelTest، لا يتم عرض اللوحة الثانوية في البداية
  • قد تختفي عناصر "الإعدادات السريعة" من إعدادات النظام بعد فترة طويلة.
  • قد تظهر واجهة مستخدم المحاكي خارج منطقة الشاشة في البداية. إذا كان الأمر كذلك، اضبط حجم نافذة المحاكي قليلاً وسيتم إرجاعها إلى مكانها.
  • قد لا يتم تشغيل المحاكي عند استخدام الاتصال بجهازك عن بعد من Chrome على Windows
  • لا يتوافق OpenXR حتى الآن مع المحاكي، وقد تؤدي تطبيقات OpenXR إلى تعطّله
  • حدوث أعطال نادرة عند محاولة إرسال تقارير الأخطاء باستخدام إعدادات "استوديو Android" الموسّعة على نظام التشغيل Windows
  • لا يظهر رمز "الرجوع" بشكل صحيح في تطبيق "الإعدادات" إلى أن يمرّر المؤشر بالقرب منه على جهاز Mac
  • في بعض الحالات، قد يحدث خطأ في عملية الإنشاء عند استخدام وحدة "الملف الشخصي للمرجع" كجزء من مشروع نموذج الواقع الممتد.
  • تم حتى الآن دمج ميزة تسهيل الاستخدام "XR Talkback" جزئيًا فقط في المحاكي

تطبيق Scene Viewer:

  • قد يؤدي نقل العناصر داخل Scene Viewer إلى تعطُّله. لحلّ هذه المشكلة، حرِّك موضع الرأس قليلاً بعيدًا عن موضعه الأولي (على سبيل المثال، باستخدام التحريك الأفقي أو التحريك العمودي أو مفاتيح WASD أو غير ذلك) قبل محاولة تحريك العنصر.
  • لن تعمل ميزة "الحجم الحقيقي" 1:1 بشكل صحيح إذا كان الحجم الحقيقي للتصميم الثلاثي الأبعاد أقل من الحد الأدنى أو أكبر من الحد الأقصى للمقياس (يتم حاليًا ضبط الحد الأدنى على 20 سم والحد الأقصى على 70 مترًا على التوالي).
  • قد ينتقل التصميم الثلاثي الأبعاد إلى الإطار الأول بعد التحميل

‫35.2.10 (1 أكتوبر 2024)

  • تمت إضافة أجهزة محاكاة Android الافتراضية الجديدة من Pixel، بما في ذلك Pixel 9 وPixel 9 Pro وPixel 9 Pro XL وPixel 9 Pro Fold
  • تمت إضافة صورة نظام جديدة للأجهزة اللوحية لإصدار Vanilla Ice Cream (الإصدار 35 من واجهة برمجة التطبيقات)

‫35.1.20 (29 أغسطس 2024)

  • تمت إضافة محاكي جهاز Android الافتراضي (AVD) لهاتف Pixel 8a
  • إصلاحات أخطاء متنوّعة للأجهزة القابلة للطي
  • تحديث Qt وإصلاح الأعطال والتعليقات المرتبطة به
  • [إصلاح خطأ] إصلاح الأعطال والتجمّد على أجهزة Windows التي تستخدم تطبيقات Vulkan

‫34.2.16 (9 يوليو 2024)

  • [إصلاح خطأ] توقّف واجهة المستخدم على هاتف Pixel Fold أثناء الطي أو الفتح
  • [إصلاح خطأ] عرض إصدار Android بشكل غير صحيح على أنّه Android Vanilla Ice Cream Preview بدلاً من الإصدار 35 من واجهة برمجة التطبيقات على جهاز Mac M1
  • [إصلاح خطأ] المشكلة ‎296162661: تعرض HasSystemFeature FEATURE_SENSOR_HINGE_ANGLE القيمة "صحيح" على محاكي جهاز Pixel C اللوحي

‫34.2.15 (31 مايو 2024)

  • إصلاحات متنوّعة للأعطال المتعلّقة بوضع "التأرجح" وتنظيف بيانات المعلِنين

‫34.2.14 (‫20 مايو 2024)

تم اختباره باستخدام الإصدار 1 من حزمة التصحيح الثابتة لإصدار Jellyfish من "استوديو Android".

  • [إصلاح خطأ] تعليق اللقطة أحيانًا على المحاكي المضمّن
  • [إصلاح خطأ] الزرّان "لا" و"إلغاء" لا يعملان بشكل صحيح في اللقطة
  • [إصلاح خطأ] أزرار لوحة الاتجاهات لا تعمل
  • [إصلاح خطأ] تم إصلاح المشكلة التي تظهر على أجهزة Windows وتمنع بدء المحاكي في بعض الحالات عند استخدام أوضاع وحدة معالجة الرسومات مع ANGLE، وعرض رسالة الخطأ "تعذّر بدء محاكاة GL" في السجلّ. يُرجى العِلم أنّ بدء المحاكي من سطر الأوامر باستخدام الخيار -gpu swangle_indirect قد يؤدي إلى ظهور هذا الخطأ مع هذا الإصدار. إذا كنت لا تزال تريد بدء المحاكي باستخدام سطر أوامر على نظام التشغيل Windows مع عرض الرسومات باستخدام برنامج في هذا الإصدار، يُرجى استخدام -gpu swiftshader_indirect
  • [إصلاح خطأ] يؤدي اختصار الموقع الجغرافي على لوحة المفاتيح إلى تحميل خريطة غير قابلة للاستخدام
  • [إصلاح خطأ] أثناء ضبط الموقع الجغرافي، لا يظهر مربع الحوار "حفظ المسار"

‫34.2.13 (30 أبريل 2024)

تم الاختبار باستخدام الإصدار الثابت من استوديو Android Jellyfish.

  • تحديث إلى Qt 6.5.3
  • توفير التوافق مع آخر التعديلات على Google Maps API المستخدَمة في ميزات "الموقع الجغرافي" ضمن "عناصر التحكّم الموسّعة" في المحاكي، وذلك في نهاية شهر أيار (مايو)
  • إصلاحات للأعطال الشديدة التأثير
  • إصلاحات متنوّعة لأجهزة Pixel الافتراضية التي تعمل بنظام التشغيل Android
  • تعديل مكتبة الرسومات المستخدَمة في العرض البرمجي
  • [إصلاح خطأ]المشكلة 225541819 يؤدي بدء تشغيل Chrome إلى تعطُّل المحاكي على x86_64
  • [إصلاح خطأ]المشكلة 314614435 يتم تحليل مفتاح التبديل -http-proxy بشكل غير صحيح

‫34.1.20 (1 أبريل 2024)

تم الاختبار باستخدام الإصدار الثابت من "استوديو Android" Iguana.

  • [إصلاح خطأ] المشكلة رقم 314614435: إصلاح المشكلة التي يتم فيها تحليل مفتاح التبديل -http-proxy بشكل غير صحيح

‫34.1.19 (7 مارس 2024)

تم الاختبار باستخدام الإصدار الثابت من "استوديو Android" Iguana.

  • [إصلاح خطأ] المشكلة رقم ‎312677259: تم إصلاح مشكلة توقّف الشاشة في المحاكي المضمّن بعد تغيير حجم النافذة.

‫34.1.18 (29 فبراير 2024)

تم الاختبار باستخدام الإصدار الثابت من "استوديو Android" Iguana.

  • تمت إضافة الأجهزة إلى المحاكي، بما في ذلك:
    • Pixel Fold
    • Pixel Tablet
    • Pixel 8
    • Pixel 8 Pro
    • Pixel 7a
  • اختبار تكامل gRPC: تتوفّر الآن نقاط نهاية gRPC للاختبارات التي تقيس حالة التطبيق والتي يتم إجراؤها داخل المحاكي، ما يتيح اختبار سيناريوهات واقعية. تتيح هذه الميزة للمطوّرين التفاعل بأمان مع نقطة نهاية gRPC التي يستضيفها "محاكي Android" من داخل اختبارات أدوات Android.
  • إصلاحات أخطاء متنوّعة
    • إصلاح خطأ: تحسينات في سهولة استخدام الأجهزة القابلة للطي
    • إصلاح خطأ: تعديل موضع المحاكي بعد تدويره
    • إصلاح الأعطال

‫33.1.24 (28 ديسمبر 2023)

تم الاختبار باستخدام الإصدار الثابت من استوديو Android Hedgehog والإصدار التجريبي الأول من Iguana.

  • إصلاح مشكلة كاميرا الويب في المحاكي التي لا تسمح بتسجيل الشاشة بتنسيق mp4
  • إصلاح مشكلة تعطُّل المحاكي على جهاز Pixel Fold AVD عند فتحه أثناء تسجيل الشاشة
  • تم إصلاح المشكلة التي يعرض فيها Pixel Fold مظهرًا مختلفًا للهاتف مع لوحة مفاتيح منفصلة ولا يمكن استخدامه (تم إصلاح المشكلة على أجهزة Windows وMac Intel وLinux)
  • إصلاح خلل في المظهر في "أجهزة الاستشعار الافتراضية" في "الوضع المستقل" (تم إصلاحه على أجهزة Windows وMac Intel وLinux)
  • تم إصلاح بعض الأعطال، خاصةً أثناء إغلاق المحاكي

‫33.1.23 (30 نوفمبر 2023)

تم الاختبار باستخدام الإصدار 4 من تصحيح Giraffe والإصدار الثابت من Hedgehog في "استوديو Android".

  • تنفيذ جديد للأجهزة القابلة للطي لمحاكاة جهاز Pixel Fold بشكل أفضل، ويعمل مع أحدث إصدار من واجهة برمجة التطبيقات 34
  • ترقية نظام الخلفية للرسومات: نفّذنا بروتوكول gfxstream لنظام الخلفية للرسومات، ما يؤدي إلى تحسين الأداء العام للرسومات وثبات النظام. بالإضافة إلى ذلك، سنوفّر إمكانية استخدام Vulkan 1.3 بدءًا من صورة النظام التي تتضمّن واجهة برمجة التطبيقات 34.
  • طلب ميزة: خيار لإيقاف إيماءة التصغير والتكبير أو إعادة تعيين مفتاح التشغيل السريع الخاص بها
  • [إصلاح خطأ] المشكلة رقم ‎302562962 إصلاح تعطُّل كاميرا الويب في المحاكي عند استخدام نظام التشغيل MacOS Sonoma
  • [إصلاح خطأ] المشكلة رقم ‎293503871 إصلاح المشكلة المتمثّلة في عدم حفظ إعداد "الميكروفون" عند إعادة تشغيل المحاكي
  • [إصلاح خطأ] المشكلة رقم ‎270386314 إصلاح خطأ في الرسوم المتحركة حيث يظل الشريط الجانبي مفتوحًا بعد تصغير شاشة "جهاز Android الافتراضي"
  • [إصلاح خطأ] المشكلة رقم ‎154896775 إصلاح أداة إرسال الأخطاء

‫32.1.15 (29 أغسطس 2023)

تم الاختبار باستخدام الإصدار 1 من حزمة تصحيح Giraffe والإصدار 16 من Hedgehog Canary في "استوديو Android".

  • الامتثال لمتطلبات أجهزة GAS في "محاكي AAE"
  • [إصلاح خطأ] المشكلة رقم 266201208 عدم إرسال رسائل SMS باللغة العبرية على الإصدار 33 من واجهة برمجة التطبيقات
  • [إصلاح خطأ] المشكلة ‎257097404: لا يعرض المحاكي الوقت الصحيح بعد تنشيط الجهاز المضيف على الإصدارين 29 و30 من واجهة برمجة التطبيقات
  • [إصلاح خطأ] المشكلة رقم ‎228201899 لا يمكن رؤية "خرائط Google" داخل "عناصر التحكّم الموسّعة" في "محاكي Android"

‫32.1.14 (27 يونيو 2023)

تم اختبارها باستخدام الإصدار 8 من Canary من استوديو Android Hedgehog والإصدار 5 من الإصدار التجريبي Giraffe والإصدار الثابت Flamingo.

  • إصلاح مشاكل اتجاهات الكاميرا والتشويهات في المحاكي
  • [إصلاح خطأ] المشكلة رقم ‎257097404 "لا يعرض المحاكي الوقت الصحيح بعد تنشيط الجهاز المضيف". لا يزال من الممكن إعادة إنتاج هذا الخطأ في المستوى 29 و30 لواجهة برمجة التطبيقات.
  • [إصلاح خطأ] المشكلة ‎243456582 "قد لا يتم تشغيل إصدارات Android بعد المستوى 30 من واجهة برمجة التطبيقات بشكل صحيح في المحاكي على أجهزة Mac M1"

‫32.1.13 (22 مايو 2023)

تم الاختبار باستخدام الإصدار 2 من Canary في استوديو Android Hedgehog والإصدار التجريبي 1 من Giraffe والإصدار الثابت من Flamingo.

  • إضافة دعم لأجهزة Pixel Fold وPixel Tablet AVD.
  • تحسين مشكلة تعطُّل gLinux
  • [إصلاح خطأ] المشكلة رقم ‎215231636 "المحاكي الذي يتضمّن واجهة برمجة تطبيقات أعلى من المستوى 30 لا يعمل على معالج Intel من الجيل الثاني عشر".
  • [إصلاح خطأ] المشكلة رقم ‎275397905 حدوث عدد كبير من أعطال على Android Emulator M1 عند نقل تركيز المؤشر داخل المحاكي وخارجه بشكل متكرر
  • مشكلة معروفة في تشغيل المحاكي الافتراضي لنظام التشغيل Android (AVD) عند توفّر تقرير تعطل لمحاكي أحدث. لمزيد من المعلومات، اطّلِع على تحديد المشاكل في المحاكي وحلّها.

‫32.1.12 (21 مارس 2023)

تم الاختبار باستخدام الإصدار 10 من قناة Canary في استوديو Android Giraffe والإصدار المحتمل من Flamingo والإصدار 2 من حزمة تصحيح Electric Eel.

‫32.1.11 (8 فبراير 2023)

تم الاختبار باستخدام الإصدار 2 من قناة Canary للإصدار Giraffe من "استوديو Android" والإصدار التجريبي 1 من الإصدار Flamingo والإصدار 1 من حزمة تصحيح الإصدار Electric Eel.

  • تحسينات على سرعة الشبكة
  • إمكانية استخدام الماوس في "المحاكي المضمّن"
  • تحسينات على Virtio-snd
  • إيقاف استخدام الروابط الرمزية أثناء فك ضغط Android Emulator أثناء التثبيت
  • إصلاح عُطل في emulator-check

‫31.3.14 (13 ديسمبر 2022)

تم الاختبار باستخدام الإصدارات استوديو Android Dolphin وElectric Eel RC1 وFlamingo Canary 9.

  • [إصلاح خطأ] إصلاح أعطال المحاكي التي تحدث عند تسجيل الدخول إلى "متجر Play"

‫31.3.13 (27 أكتوبر 2022)

تم الاختبار باستخدام الإصدارات التالية: استوديو Android Dolphin وElectric Eel Beta 2 وFlamingo Canary 5.

‫31.3.12 (10 تشرين الأول/أكتوبر 2022)

تم الاختبار باستخدام الإصدار التجريبي الأول من استوديو Android Dolphin وElectric Eel.

يتضمّن هذا التحديث التحسينات والإصلاحات التالية:

  • [إصلاح خطأ] المشكلة رقم ‎247843000: خطأ في معالجة المسار النسبي لجهاز Android الافتراضي
  • زيادة حجم القرص في الإصدار 24 من واجهة برمجة التطبيقات والإصدارات الأحدث

‫31.3.11 (23 سبتمبر 2022)

تم اختبارها باستخدام الإصدار 10 من Canary في "استوديو Android" Dolphin وElectric Eel.

يتضمّن هذا التحديث التحسينات والإصلاحات التالية:

  • [إصلاح خطأ] تعطُّل جهاز Android الافتراضي (AVD) للمحاكي المضمّن في نافذة "عناصر التحكّم الموسّعة"
  • [إصلاح خطأ] المشكلة رقم ‎183139207: مشاكل الصوت المرتبطة بتفعيل المحاكي للميكروفون
  • [إصلاح خطأ] المشكلة رقم 229764024: خطأ في اللمس الثابت في "الجهاز الافتراضي لنظام التشغيل Android" يؤدي إلى حدوث مشاكل في سلوك واجهة المستخدم
  • [إصلاح خطأ] حدث خطأ عند تشغيل محاكي Android للأجهزة الافتراضية (AVD) الذي يستهدف المستوى 33 من واجهة برمجة التطبيقات على جهاز Mac M1.
  • [إصلاح خطأ] المشكلة رقم ‎243053479: بطء سرعة الشبكة بعد تحديث المحاكي
  • [إصلاح خطأ] المشكلة رقم ‎244617627: عدم عمل الموقع الجغرافي في "خرائط Google" على أجهزة Windows وLinux
  • [إصلاح خطأ] المشكلة رقم ‎232971796: زر "الاتصال بالجهاز" لا يعمل في صفحة "عناصر التحكّم الموسّعة" > "الهاتف"
  • تحديث "محاكي Android" إلى minigbm
  • نقل نصوص الإنشاء البرمجية إلى Python3

‫31.3.10 (18 أغسطس 2022)

تم الاختبار باستخدام الإصدار التجريبي 5 من استوديو Android Dolphin والإصدار 9 من Electric Eel Canary.

تتوفّر الآن عمليات تنزيل مستقلة للمحاكي. إذا واجهت أي مشاكل أو أعطال في هذا الإصدار الثابت الأخير، يُرجى تسجيل خطأ وتجربة تنزيل إصدار سابق كان يعمل بشكل جيد من أرشيف تنزيل المحاكي.

يتضمّن هذا التحديث التحسينات والإصلاحات التالية:

  • تحسين دعم مسار Unicode على Windows
  • معالجة أفضل لإيقاف المحاكي، ما يتيح إمكانية تشغيل AVD نفسه بنجاح.
  • تعديل تصميم المحاكي الافتراضي للأجهزة القابلة للطي والإعدادات التلقائية
  • أزرار معدَّلة في محاكي Wear
  • تحسينات على بث الصوت في gRPC
  • تمت إضافة أمر وحدة تحكّم المحاكي القابل لتغيير الحجم
  • إصلاح Chrome لواجهة برمجة التطبيقات 31
  • [إصلاح خطأ] تعذُّر مصادقة حساب Google باستخدام الإصدار 21.42.18 من GmsCore

‫31.2.10 (20 أبريل 2022)

تم اختبارها باستخدام الإصدار 8 من Canary لـ "استوديو Android" Dolphin والإصدار 1 من Chipmunk RC.

يتضمّن هذا التحديث التحسينات والإصلاحات التالية:

  • إضافة أداة لتحميل دوال Vulkan مع بدائل
  • [إصلاح خطأ] إصلاح خطأ في الإصدار gcc8

‫31.2.9 (23 مارس 2022)

تم الاختبار باستخدام الإصدار 7 من استوديو Android Dolphin Canary.

يتضمّن هذا التحديث الإصلاح التالي:

  • [إصلاح خطأ] تجاهل ضغط الذاكرة عند حفظ لقطة على جهاز M1

‫31.2.8 (7 شباط/فبراير 2022)

تم اختباره باستخدام الإصدار 1 من حزمة تصحيح استوديو Android Bumblebee والإصدار 6 من Chipmunk Canary.

يتضمّن هذا التحديث التحسينات والإصلاحات التالية:

  • [إصلاح خطأ] يتعذّر تسجيل الدخول إلى التطبيقات
  • [إصلاح خطأ] المشكلة رقم ‎215368358: سيؤدي تنفيذ الأمر "adb reboot" على منصة Intel إلى تعطُّل AVD بسبب "طلب إيقاف وحدة المعالجة المركزية الافتراضية"

‫31.2.7 (1 فبراير 2022)

تم اختباره باستخدام الإصدار 1 من حزمة تصحيح استوديو Android Bumblebee والإصدار 6 من Chipmunk Canary.

يتضمّن هذا التحديث الإصلاح التالي:

  • [إصلاح خطأ] خطأ تعليق المحاكي على أجهزة M1

‫31.2.6 (20 يناير 2022)

تم الاختبار باستخدام الإصدارات Arctic Fox وBumblebee Beta 4 وChipmunk Canary 6 من "استوديو Android".

يتضمّن هذا التحديث التحسينات والإصلاحات التالية:

  • تمت إضافة أزرار Wear إلى محاكي Wear OS.
  • أصبح من الممكن تعديل جميع خصائص المركبة في علامة التبويب VHAL.
  • [إصلاح خطأ] تعذّر مصادقة حساب Google باستخدام الإصدار 21.42.18 من GmsCore.
  • [إصلاح خطأ] لم يعمل Netshaper بشكلٍ جيد مع VirtioWifi.
  • [إصلاح خطأ] لم يعمل الأمر event mouse في وحدة التحكّم.
  • تمت إضافة عملية التحقّق من KVM لإنشاء أجهزة AVD محلية.

‫31.1.3 (18 يناير 2022)

يتضمّن هذا التحديث التحسينات والإصلاحات التالية:

  • تم تفعيل منافذ وحدة التحكّم في Fuchsia.
  • عند تغيير حجم نافذة على شاشات متعددة، يتم تجاهل اتجاه الشاشة.
  • ‫Wi-Fi: تمت إضافة إمكانية فلترة حِزم الإرسال الأحادي استنادًا إلى عنوان MAC الخاص بـ MAT.
  • ‫Wi-Fi: تم إصلاح عُطل عند استخدام vmnet.

‫30.9.5 (15 ديسمبر 2021)

يتضمّن هذا التحديث التحسينات والإصلاحات التالية:

  • تمت إضافة إمكانية تغيير الحجم بسهولة إلى نافذة بحجم كمبيوتر مكتبي أو جهاز لوحي.
  • تمت إضافة إمكانية إدخال البيانات باللمس المتعدد من الأجهزة المضيفة المتوافقة.
  • ‫VirtioWifi: تمت إضافة دعم لشبكة tap.
  • تم تفعيل ميزة "الإدخال الدوّار" لصور نظام Wear.
  • تم إصلاح مشكلة إعدادات الصوت في gRPC.
  • تم تعديل ميزة "تشغيل المحاكي" في SensorReplay لتتوافق مع أجهزة استشعار Android العادية.
  • ربط المحاكي بالأجهزة الطرفية والأجهزة باستخدام USB مع ميزة "مرور الإشارة عبر USB"

‫30.4.5 (23 شباط/فبراير 2021)

يتضمّن هذا التحديث التحسينات والإصلاحات التالية:

  • ‫macOS: تم إصلاح المشاكل المتعلّقة بتشويه إدخال الصوت.
  • تمت إضافة دعم لـ virtio-vsock في مساحة المستخدم.
  • ستستخدم صور النظام المستقبلية virtio-console لرسائل logcat والنواة.
  • تسريع عرض Vulkan
  • تمت إضافة إمكانية تصحيح الأخطاء في اللقطات عند تعذُّر الاختبار.
  • ‫virtio-gpu: تم تعديل التعريفات لتتوافق مع أحدث تعدادات موارد blob.
  • تمت إضافة إمكانية أخذ لقطات لأنواع عمليات نقل الرسومات من النوع "asg".
  • ‫macOS: تمت إضافة إمكانية إنشاء إصدارات متوافقة مع الإصدار 11.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) أو إصدار أحدث لنظام التشغيل macOS.
  • يتم تفعيل KVMclock تلقائيًا على صور الأنظمة الأحدث.
  • تمت إضافة إمكانية استخدام مستشعر معدّل نبضات القلب في محاكيات Wear.
  • تمت إزالة libportability Vulkan backend.
  • تمت إضافة إمكانية استخدام المزيد من الميزات في محاكي المودم.

‫30.0.26 (16 أغسطس 2020)

يتضمّن هذا التحديث العديد من الميزات الجديدة والتحسينات على الميزات الحالية وإصلاحات للأخطاء.

إتاحة الأجهزة القابلة للطي من خلال مستشعر المفصلة الافتراضية والعرض الثلاثي الأبعاد

  • تمت إضافة إمكانية استخدام أدوات استشعار المفصلات للأجهزة القابلة للطي، ويتطلّب ذلك توفُّر صورة نظام Android 11 وإعدادات AVD في المستقبل. تم الآن دمج العرض ثلاثي الأبعاد للأجهزة القابلة للطي ومَعلمات المفصلات مع الإعدادات المُسبقة الحالية للأجهزة القابلة للطي. يمكن استخدام ما يلي، على سبيل المثال، مع ملف config.ini الخاص بجهاز AVD القابل للطي بحجم 7.3 بوصة:

    hw.sensor.hinge = yes
    hw.sensor.hinge.count = 1
    hw.sensor.hinge.type = 1
    hw.sensor.hinge.ranges = 180-360
    hw.sensor.hinge.defaults = 180
    hw.sensor.hinge.areas = 54.7-0
    hw.sensor.posture_list=4, 3
    hw.sensor.hinge_angles_posture_definitions=210-360, 180-210
    hw.sensor.hinge.fold_to_displayRegion.0.1_at_posture=4
    
  • تتضمّن الأجهزة القابلة للطي الآن أيضًا مَعلمة نوع فرعي. أصبحت السمة config.ini hw.sensor.hinge.sub_type = hinge/fold متاحة الآن. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على منشور المدوّنة تطوير تطبيقات Android 11 باستخدام محاكي Android.

  • تم الآن تفعيل مستشعر المفصلة تلقائيًا.

  • في حال ضبط جهاز قابل للطي، يرسل المحاكي الآن إلى الضيف تحديثات بشأن مستشعرات زاوية المفصلة وتغييرات الوضع. ستتمكّن الأجهزة القابلة للطي الحالية من تعديل زاوية مفصلة الجهاز ووضعيته عند الضغط على زرَي الطي أو الفتح في شريط الأدوات.

المحاكي للمضيفين ARM64

  • يتيح رمز المصدر لمحاكي Linux الآن إمكانية تجميع التعليمات البرمجية من x86_64 إلى arm64 على الأجهزة المضيفة، ما يتيح تشغيل صور نظام arm64 باستخدام المحاكاة الافتراضية KVM. في الوقت الحالي، لا يتوفّر سوى -gpu swiftshader_indirect (العرض على مضيف arm64 باستخدام Swiftshader)، ولكن يمكن أيضًا استخدام مجموعة متوافقة من مكتبات libEGL/libGLESv2 لوحدة معالجة الرسومات (GPU) الخاصة بالمضيف عن طريق استبدال lib64/gles_swiftshader بها ثم إعادة التشغيل باستخدام -gpu swiftshader_indirect. قد لا تعمل اللقطات أيضًا (أضِف -no-snapshot إلى سطر الأوامر). التعليمات:

    mkdir emu
    cd emu
    repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest -b emu-master-dev --depth=1
    repo sync -qcj 12
    cd external/qemu
    pip install absl-py
    pip install urlfetch
    sudo apt-get install crossbuild-essential-arm64
    python android/build/python/cmake.py --noqtwebengine --noshowprefixforinfo --target linux_aarch64
    
  • نعمل حاليًا على توفير الدعم لأجهزة Apple Silicon.

دعم virtio-gpu

  • تمت إضافة إمكانية استخدام موارد blob متوافقة مع المضيف virtio-gpu القادمة على جانب المضيف.
  • بسبب طريقة عمل العرض في المحاكي، نعالج الآن virtio-gpu virtqueue في سلسلة vcpu (لأنّ العرض يتم نقله إلى سلاسل أخرى على أي حال). سيتم تفعيل العرض virtio-gpu في إصدار مستقبلي من صورة النظام والمحاكي.
  • في صورة نظام مستقبلية، سيتمكّن المحاكي من تشغيل جميع الرسومات باستخدام حزمة تستند إلى virtio-gpu.

ميزات وتحسينات جديدة أخرى

  • تتوفّر الآن ميزة "مشاركة أجهزة USB" على أجهزة Windows باستخدام -qemu -usb -device usb-host,vendorid=<usb-vendor-id>,productid=<usb-product-id>. (من المفترض أنّ هذه الميزة كانت تعمل أيضًا على أجهزة Linux وmacOS).
  • تم تعديل مكتبات WebRTC إلى الإصدار 83 من Chrome.
  • يتيح المحاكي الآن بث الصوت في الحاويات عبر WebRTC.
  • تمت إزالة نقطة نهاية قناة darwinn.
  • أصبح فك ترميز VPx باستخدام CUDA متاحًا الآن للفيديو، إذا كان فك ترميز VPx باستخدام CUDA متاحًا في الأجهزة، وذلك من خلال متغيّر البيئة ANDROID_EMU_MEDIA_DECODER_CUDA_VPX=1.
  • على أجهزة macOS، تتوفّر الآن حزمة تعليمات SSE 4.1 و4.2 من داخل نظام التشغيل Android الضيف.
  • على نظام التشغيل macOS، يتم الآن تفعيل INVTSC تلقائيًا، ما يمكن أن يحسّن دقة قياسات الوقت من الجهاز الظاهري.
  • نتتبّع الآن لوحة التحكّم الموسّعة التي اختارها المستخدم في المقاييس.
  • يستخدم محاكي Linux الآن ساعة KVM شبه الافتراضية عندما يكون إصدار نواة نظام التشغيل الضيف >= 5.4 (صور نظام التشغيل R أو الإصدارات الأحدث).
  • يستخدم المحاكي الآن LZ4 لفك ضغط نِوى نظام التشغيل الضيف، ما يجعله متوافقًا مع مسار عمل النواة الحديث.
  • تمت إضافة أوامر وحدة التحكّم للحصول على دليل AVD الخاص بالمحاكي ومسار ملف الاكتشاف في حالة الاستخدام المضمّن في Studio ومسار اللقطات:

    adb emu avd path # Obtains path to AVD directory
    adb emu avd discoverypath # Obtains path to discovery file
    adb emu avd snapshotspath # Obtains path to snapshots folder
    adb emu avd snapshotpath <snapshotName> # Obtains path to the folder that stores the snapshot for the snapshot with name <snapshotName>
    
  • لتسهيل حفظ مساحة الشاشة العمودية، أضفنا خيارًا لإخفاء إطار الجهاز لجهاز Android الافتراضي الحالي في عناصر التحكّم الموسّعة > الإعدادات. لإخفاء إطارات الأجهزة بشكل عام في جميع أجهزة Android الافتراضية، أتحنا علامة الميزة NoDeviceFrame التي يمكن تفعيلها من خلال تشغيل المحاكي من سطر الأوامر باستخدام إطار -feature NoDevice، أو لقفلها، من خلال إضافة NoDeviceFrame = on إلى ~/.android/advancedFeatures.ini (أنشئ هذا الملف إذا لم يكن موجودًا من قبل).

  • تمت إضافة عنصر قائمة منسدلة في صفحة شبكة الجوّال لتفعيل ميزة "الاستخدام المحدود للبيانات" وإيقافها، وهي لا تؤثر في صور النظام القديمة التي لا تتوافق مع خيار تفعيل/إيقاف ميزة "الاستخدام المحدود للبيانات" على شبكة الجيل الخامس.

    • تمّت أيضًا إضافة أمر وحدة تحكّم للغرض نفسه: gsm meter on|off
  • تمت ترقية سلسلة الأدوات / الإصدار إلى C++17.

الإصلاحات: المحاكي المضمّن

  • من المفترض أن يعمل الحافظة الآن.
  • تم إصلاح المشكلة التي كانت تؤدي إلى عرض الأحرف الكبيرة كأحرف صغيرة في المحاكي.
  • تم إصلاح مشكلة تحميل رمز وحدة التحكّم من مسار Unicode في نظام التشغيل Windows.
  • تم إصلاح رسالة الخطأ SO_REUSEPORT على نظام التشغيل Linux.
  • تم إصلاح مشكلة تلف اللقطة عند إرسال أوامر اللقطة من خلال gRPC، وكذلك عند النقر على زر حفظ اللقطة في المحاكي المضمّن في &quot;استوديو Android&quot;.
  • عند استخدام محاكي Linux المضمّن في "استوديو Android"، تبيّن لنا أنّه في حال إجراء ذلك من خلال "الاتصال بجهازك عن بعد من Chrome"، هناك خطأ يؤدي إلى عدم ضبط XDG_RUNTIME_DIR، ما قد يؤدي إلى تعذُّر ظهور المحاكي المضمّن بسبب وضع ملفات البحث عن المحاكي في XDG_RUNTIME_DIR. يمكنك الاطّلاع على حالة المشكلة ذات الصلة في أداة تتبُّع المشاكل في Chrome.

    كحلّ بديل، يعود المحاكي الآن إلى استخدام ملفات البحث في دليل مختلف محتمل استنادًا إلى معرّف UID الخاص بالمستخدم: /run/user/&lt;uid>.

  • المحاكي المضمّن: يمكن الآن للأجهزة ذات الزوايا المستديرة أو النتوءات تغيير تصميمها بشكل صحيح لإتاحة مساحة للزوايا والنتوءات، ويتطلّب ذلك تشغيلًا عاديًا لهذه المحاكيات.

  • تتيح نقطة نهاية gRPC الآن إرسال رسائل SMS إلى الجهاز.

إصلاحات عامة

  • لقد رصدنا مشاكل في التوافق عند تشغيل محاكي Windows مع تفعيل برنامج Riot Vanguard. يرصد محاكي Windows الآن برنامج Vanguard لمكافحة الغش ويعرض رسالة تحذير في حال رصده.
  • تم إصلاح الخطأ FD_SETSIZE على أجهزة Windows. نستخدم الآن WSAEventSelect() بدلاً من select() لإنشاء اتصالات غير حظرية بخوادم العودة.
  • تمت إضافة ميزة F16C CPUID إلى محاكي Linux مع إصلاح المشاكل التي تواجه تشغيل بعض تطبيقات ARM64 من خلال ترجمة NDK، ويجري العمل على توفيرها في نظامَي التشغيل macOS وWindows.
  • تم إصلاح مشكلة تشغيل مسار GPX/KML ليتوافق مع الطوابع الزمنية.
  • تم إصلاح مشكلة ارتداد الرمز عند التشغيل على نظام التشغيل macOS.
  • إذا كان hw.audioInput=no وhw.audioOutput=no في config.ini، تم الآن إيقاف صوت المحاكي بشكل صحيح.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبّب في استمرار ظهور نافذة عناصر التحكّم الموسّعة عند تغيير حجم نافذة المحاكي، وذلك في حال تم تصغير نافذة المحاكي وكانت نافذة عناصر التحكّم الموسّعة مفتوحة ولكن غير نشطة. سنزيل هذا السلوك تمامًا (كما هو الحال مع نافذة عناصر التحكّم الموسّعة النشطة) في تحديث مستقبلي.
  • تم إصلاح خطأ متقطع يتعلّق بعدم الاتصال بشبكة Wi-Fi عند بدء تشغيل المحاكي.
  • تم إصلاح مشكلة التعليق عند الخروج عند إصدار المحاكي لأوامر shell مع مهلات طويلة أو غير محدّدة.
  • تم تعديل pc-bios لإصلاح المشاكل التي تؤدي إلى عدم إتاحة عرض الصور الكبيرة التي يتم تمريرها إلى -initrd بشكل جيد، إذ كان نظام BIOS السابق يستخدم طريقة غير فعّالة.
  • تم إصلاح عُطل ثابت أثناء الإنهاء عند استخدام الخيار -wifi-server-port.
  • يعرض المحاكي الآن تحذيرًا في حال تمرير خيارات غير متوافقة إلى -prop (لا تتوفّر سوى خصائص qemu.*).
  • عند إنشاء المحاكي على نظام التشغيل Windows، من المفترض أن يقل احتمال حدوث أخطاء متقطّعة عند الكتابة في الملفات. لمزيد من المعلومات، راجِع تعليمات إنشاء Windows.
  • تم إيقاف زر "التكبير" لأجهزة AVD القابلة للطي، ما كان يتسبب في حدوث مشاكل.
  • يعرض المحاكي الآن وقت التشغيل بشكل صحيح عند إعادة تشغيل الجهاز.
  • ‫Linux: في حال عدم توفّر أذونات KVM كافية، يعرض المحاكي الآن تعليمات تصحيح الأخطاء بشكل أسرع.
  • تم إصلاح المشكلة التي تعذّر فيها تشغيل المحاكي لصور النظام الحديثة بدون تسريع.
  • تم إصلاح مشكلة تلف الذاكرة أو تعطُّل التطبيق عند بدء التشغيل من أداة رصد اكتمال عملية التشغيل.
  • تم إصلاح مشكلة تسرب الذاكرة أثناء جلسات تسجيل الشاشة الطويلة.
  • تم تعديل رموز المحاكي لتعكس العلامة التجارية لإصدار Studio 4.1.
  • تمت إضافة دعم أفضل لرصد الجلسات عن بُعد على أجهزة Windows.

إصلاحات: الرسومات وفك ترميز الفيديو

  • تم إصلاح مشكلة عرض أحدث إصدار من لعبة Asphalt 9 بشاشة سوداء.
  • تمت إزالة المحتوى غير المرغوب فيه بشأن إفراغ المخزن المؤقت الذي تم ربطه باستخدام NULL.
  • تم إصلاح مشكلة تداخل عند إيقاف حالة Vulkan عند الخروج من تطبيق Vulkan للضيوف.
  • تم الآن دمج برامج تظليل محاكاة ASTC/ETC2 في مكتبة libOpenglRender. وسيكون ذلك أكثر موثوقية من القراءة من نظام الملفات.
  • تم إصلاح مشكلة في Vulkan كانت تتسبّب في أن يؤدي تشغيل مثيل Vulkan 1.0 على الجهاز المضيف إلى أن يمحو vkGetImageMemoryRequirements2KHR الحقل pNext في البنية VkMemoryRequirements2 التي تم عرضها بشكل غير صحيح.
  • تم إصلاح تسرب في الذاكرة في أداة العرض Vulkan.
  • تم إصلاح مشكلة حديثة في الإصدارات السابقة حيث تعذّر تجميع برامج التظليل GLSL ES 1.00 التي تتضمّن أسماء متغيّرة مثل isampler2D.
  • تم تعديل أداة ترجمة ANGLE shader مع إصلاحات مختلفة تعالج المشاكل المحتملة في تجميع shaders على نظام التشغيل Linux.
  • نوقف الآن المحاكي إذا تعذّر تجميع أداة تظليل نقل إطار المخزن المؤقت الأساسي، وذلك لتتبُّع هذه المشكلة.
  • تم تعديل برنامج ترجمة تظليل ANGLE ليتوافق مع أحدث إصدار من ANGLE. وقد أدّى ذلك إلى حلّ مشكلة تلف الذاكرة عند ترجمة تظليل OpenGL ES وطيّه الثابت الذي كان يستخدم مصفوفات غير مربّعة. وأصبح برنامج ترجمة التظليل الآن مكتبة مشتركة منفصلة، libshadertranslator.dll.
  • تم إصلاح مشكلة في عملية تهيئة Vulkan على بعض برامج تشغيل وحدات معالجة الرسومات، حيث لم يتم العثور على بعض وظائف الأجهزة 1.1.
  • ‫Vulkan: عدنا إلى استخدام أداة التحميل المسبقة الإنشاء لأنّ استخدام أداة تحميل Vulkan التابعة للنظام تسبّب في حدوث مشاكل في بعض عمليات الإعداد، وسنحاول إيجاد حلّ أفضل.
  • تم إصلاح مشكلة عند استخدام ذاكرة Vulkan الخارجية، حيث كان من الممكن استيراد فهارس أنواع الذاكرة غير المتطابقة على الجهاز المضيف.
  • تم إصلاح مشكلة في محاكاة GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE حيث لم يكن التعداد غير متاح على الجهاز المضيف.
  • تم إصلاح المشكلة التي كانت تمنع تجميع برامج تظليل Skia على بعض وحدات معالجة الرسومات المضيفة بسبب أخطاء متعلقة بـ GL_EXT_shader_framebuffer_fetch.
  • بما أنّ نسختنا من برنامج العرض D3D9 ANGLE تمت إزالتها قبل بضعة إصدارات، سنبدّل تلقائيًا أيضًا المستخدمين الذين كانوا يستخدمون برنامج العرض هذا إلى d3d11 ANGLE إذا تم اختياره في الإعدادات المفضّلة لواجهة المستخدم.
  • تمت إضافة المزيد من معلومات تصحيح الأخطاء إلى عملية تهيئة WGL على أجهزة Windows من أجل تتبُّع حالات التعذّر.
  • عندما تكون قيمة hw.gltransport=virtio-gpu-pipe، يتم تحسين الأداء من خلال عدم الانتظار على المضيف أثناء عمليات النقل من المضيف إلى الجهاز الضيف.
  • تمت إضافة المزيد من سجلّات تصحيح الأخطاء في حال تعذُّر بدء محاكاة OpenGLES.
  • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور فيديوهات YouTube أو ظهور وميض فيها عند تحميل اللقطة.
  • تمت إعادة التبديل إلى فك الترميز باستخدام البرامج لـ libvpx في الوقت الحالي، وذلك لأنّنا رصدنا مشاكل في فك الترميز باستخدام أجهزة CUDA لـ libvpx. إذا كان لديك عملية فك ترميز باستخدام أجهزة CUDA متوافقة على الجهاز المضيف، يمكن إعادة تفعيل فك الترميز باستخدام الأجهزة لـ libvpx من خلال متغير البيئة ANDROID_EMU_MEDIA_DECODER_CUDA_VPX=1.

‫30.0.10 (30 أبريل 2020)

يتضمّن هذا التحديث إمكانية تشغيل المحاكي مباشرةً في استوديو Android والأجهزة الافتراضية مع تفعيل "وضع النافذة الحرة" تلقائيًا.

تشغيل المحاكي في "استوديو Android"

يمكن الآن تشغيل "محاكي Android" مباشرةً في Android Studio. استخدِم هذه الميزة للحفاظ على مساحة الشاشة، والتنقّل بسرعة بين المحاكي ونافذة المحرّر باستخدام مفاتيح التشغيل السريع، وتنظيم سير عمل بيئة التطوير المتكاملة والمحاكي في نافذة تطبيق واحدة.

وضع "العرض في نافذة"

يمكنك الآن إنشاء جهاز محاكاة Android مزوّدًا بوضع النافذة الحرة من خلال اختيار ملف الأجهزة اللوحية &quot;13.5 بوصة&quot; في وضع النافذة الحرة عند إنشاء جهاز افتراضي في &quot;استوديو Android&quot;. يتطلّب ملف الأجهزة هذا صورة نظام تتضمّن الإصدار 3 من معاينة المطور من Android 11 أو إصدارًا أحدث.

المشاكل المعروفة

يتعذّر حاليًا تغيير حجم النوافذ ذات الشكل الحر بسبب مشاكل في نقل التركيز إلى &quot;مدير النوافذ&quot;. سيتم حلّ هذه المشكلة في إصدار مستقبلي من صورة نظام Android 11.

‫30.0.0 (19 فبراير 2020)

يتضمّن هذا التحديث صور نظام Android 11 (مستوى واجهة برمجة التطبيقات 30) وتحسينات في الأداء عند تشغيل ملفات ARM الثنائية.

صور نظام Android 11

يمكنك الآن إنشاء جهاز محاكاة افتراضي يعمل بنظام التشغيل Android 11 من خلال اختيار أي من صور النظام المتوفّرة بالمستوى 30 من واجهة برمجة التطبيقات:

  • x86: تتضمّن واجهات التطبيق الثنائية x86 وARMv7.
  • x86_64: تتضمّن واجهات التطبيق الثنائية x86 وx86_64 وARMv7 وARM64.

إتاحة استخدام ملفات ARM الثنائية على صور نظام Android 9 و11

إذا لم يكن بإمكانك استخدام &quot;محاكي Android&quot; في السابق لأنّ تطبيقك كان يعتمد على ملفات ARM الثنائية، يمكنك الآن استخدام صورة نظام Android 9 x86 أو أي صورة نظام Android 11 لتشغيل تطبيقك، ولم يعُد من الضروري تنزيل صورة نظام معيّنة لتشغيل ملفات ARM الثنائية. تتوافق صور نظام Android 9 وAndroid 11 مع ARM تلقائيًا، كما أنّها توفّر أداءً أفضل بكثير مقارنةً بتلك التي تتضمّن محاكي ARM الكامل.

المشاكل المعروفة

  • يتعذّر تشغيل بعض ملفات ARMv7 الثنائية على صور نظام Android 11 x86 وx86_64. ننصحك بإنشاء إصدارات متوافقة مع بنية ARM64 عند استهداف الإصدار 11 من نظام التشغيل Android.

‫29.0.11 (29 مايو 2019)

يتضمّن هذا التحديث التحسينات والإصلاحات التالية:

  • في نظام التشغيل Windows: يعتمد المحاكي الآن على ملف libgcc DLL الذي نرسله بدلاً من تجميعه بشكل ثابت باستخدام libgcc.
  • ‫Linux: تمت إضافة إمكانية استخدام logcat إلى واجهة برمجة التطبيقات gRPC. لمزيد من المعلومات عن gRPC، يُرجى الاطّلاع على محاكي البث المباشر في gRPC (نظام التشغيل Linux).
  • يتضمّن المحاكي الآن إصدارًا بلا واجهة مستخدم رسومية للأنظمة الضيف x86 ذات 32 بت (qemu-system-i386). تتيح هذه الميزة تشغيل صور x86 ذات 32 بت لمستويات واجهة برمجة التطبيقات 26 والإصدارات الأقدم باستخدام الإصدار بلا واجهة مستخدم رسومية. تجدر الإشارة إلى أنّه بالنسبة إلى الأنظمة الضيف x86 ذات 32 بت التي تعمل بالإصدار 27 من واجهة برمجة التطبيقات والإصدارات الأحدث، يستخدم المحاكي المحرّك المتوافق مع 64 بت (qemu-system-x86_64) لأنّه في صور النظام هذه، على الرغم من أنّ مساحة المستخدم هي 32 بت، إلا أنّ النواة هي 64 بت. يستخدم استوديو Android النواة لاختيار محركات المحاكاة.
  • يمكنك الآن تحديد مسارات مخصّصة لمكتبة Qt باستخدام ANDROID_QT_LIB_PATH متغيّر البيئة.
  • يمكنك الآن تشغيل المحاكي باستخدام ملفات ثنائية سابقة تستخدم QEMU1 إذا تم وضع ملفات QEMU1 التنفيذية (emulator[64]-[x86|arm|etc]) في دليل المحاكي.
  • ‫Windows: تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي أحيانًا إلى تعذُّر بدء المحاكي مع ظهور الرسالة "طلب إيقاف وحدة المعالجة المركزية الافتراضية".
  • تم إصلاح مشكلة متعلّقة بحاجز غير ضروري في مسار العرض في مواد العرض المضغوطة المحاكية في Vulkan.
  • تم إصلاح خطأ حدث مع طلبات خادم وكيل http عند استخدام ترميز النقل المجزّأ. لمزيد من المعلومات، اطّلِع على تفاصيل عملية الإرسال.

‫29.0.9 (7 مايو 2019)

يتضمّن هذا التحديث الإصلاح التالي:

  • ‫Windows: تم إصلاح مشكلة عدم عمل كاميرا المشهد الافتراضي وكاميرا الويب على المحاكي.

‫29.0.8 (6 مايو 2019)

يتضمّن هذا التحديث التحسينات والإصلاحات التالية:

  • تمت إضافة إمكانية استخدام شاشات افتراضية متعددة للأجهزة عند توفّر خدمة ضيف لتعداد كل شاشة وضبطها. سيتم تضمين شاشات افتراضية متعددة للأجهزة في تحديث مستقبلي لصورة نظام المحاكي.
  • تمت إضافة خيار جديد لسطر الأوامر: -delay-adb. يؤدي هذا الخيار إلى إيقاف معالجة حِزم ADB إلى أن يكمل الضيف عملية التشغيل (بعد إعادة التشغيل البارد). يساعد هذا الخيار في حل المشاكل التي قد تحدث إذا كنت تستخدم المحاكي في بيئة دمج متواصل (CI) تعيد تشغيل المحاكي وتستخدم أداة DDMS في الوقت نفسه.
  • تم إصلاح الخطأ الذي كان يحدث عند تحميل اللقطات حيث كانت الدالة glIsRenderbuffer تعرض قيمة غير صحيحة.
  • تم إصلاح بعض المشاكل المتعلّقة بالحالة القديمة عند إعادة تشغيل جهاز Android الضيف.
  • ‫Windows: تم إصلاح المشاكل التي كانت تمنع بدء المحاكي عندما كان اسم مستخدم Windows يحتوي على أحرف خارج نطاق ASCII أو مسافات.

المشاكل المعروفة

  • تم إيقاف واجهة مستخدم اللقطات لصور نظام Automotive لأنّ اللقطات غير متاحة حاليًا لهذه الصور.

‫29.0.6 (1 مايو 2019)

يتضمّن هذا التحديث العديد من الميزات الجديدة والتحسينات على الميزات الحالية وإصلاحات للأخطاء.

إزالة QEMU1 والتوافق مع نظام التشغيل Windows بسرعة 32 بت

للحفاظ على المحاكي بشكل أفضل، لم نعد نتيح حزم QEMU1 وWindows 32 بت الثنائية. إذا كنت تستخدم نظام التشغيل Windows 32 بت، لا يمكنك الترقية إلى الإصدار 29.0.6.

متطلبات صور نظام Android Q

إذا كنت تريد تشغيل جهاز محاكاة Android (AVD) يستخدم صورة نظام Android Q، عليك الآن استخدام الإصدار 29.0.6 (إصدار هذا الإصدار) أو إصدار أحدث.

تحسينات Project Marble

يواصل هذا التحديث عملنا على مبادرة Project Marble التي تم الإعلان عنها في مؤتمر Android Dev Summit في تشرين الثاني (نوفمبر) 2018. لمزيد من المعلومات حول تحسينات Project Marble الأخرى في الإصدارات السابقة، راجِع Android Emulator: تحسينات Project Marble.

في هذا التحديث، تم تخصيص معظم جهودنا في إطار "مشروع Marble" للحدّ من استخدام موارد المحاكي، مثل تقليل استخدام وحدة المعالجة المركزية للمحاكي في وضع الخمول. وأدرجنا أيضًا تغييرات تسهّل استخدام المحاكي في مجموعة متنوعة من البيئات، وعالجنا مشاكل الجودة العامة.

توضّح الأقسام التالية التحسينات التي تم إجراؤها في إطار Project Marble وتم تضمينها في هذا التحديث:

تحسينات على سلوك الصوت للمضيف

بدءًا من الإصدار 28.0.3، يحظر المحاكي إدخال الصوت من الجهاز المضيف تلقائيًا.

إذا أردت استخدام بيانات الصوت من الجهاز المضيف، يمكنك تفعيل هذا الخيار من خلال الانتقال إلى عناصر التحكّم الموسّعة > الميكروفون وتفعيل يستخدم الميكروفون الافتراضي إدخال الصوت من الجهاز المضيف. يتم إيقاف هذا الخيار تلقائيًا عند إعادة تشغيل المحاكي.

إذا كنت تستخدم سطر الأوامر، يمكنك أيضًا تفعيل صوت المضيف باستخدام الخيار -allow-host-audio، ويمكنك استخدام أوامر ADB التالية لتفعيل بيانات صوت المضيف أو إيقافها، على التوالي:

  • adb emu avd hostmicon
  • adb emu avd hostmicoff

تحسينات على إصدارات المحاكي بلا واجهة مستخدم رسومية

بدءًا من الإصدار 28.0.25، يتضمّن المحاكي خيار إنشاء بلا واجهة مستخدم رسومية يمكن تشغيله بدون واجهة المستخدم. يمكنك استخدام إصدارات بلا واجهة مستخدم رسومية لمساعدتك في إعداد المحاكي لعمليات سير عمل Docker و"الدمج المستمر" (CI).

من خلال هذا التحديث، أجرينا المزيد من التحسينات للسماح للمحاكي بالعمل مع الحد الأدنى من التبعيات. في نظام التشغيل Linux، لم تعُد الإصدارات التي لا تتضمّن واجهة مستخدم تتضمّن المكتبتَين pulseaudio أو libX11. تم تقليل عدد المكتبات المشتركة التي تعتمد على النظام والتي لم يتم تضمينها في الحزمة مع المحاكي إلى القائمة التالية:

  • Linux-vdso.so.1
  • Libutil.so.1
  • Libm.so.6
  • Libdl.so.2
  • Librt.so.1
  • Libpthread.so.0
  • Libgcc_s.so.1
  • Libc.so.6
  • ld-linux-x86-64.so.2

تمت ترقية مكتبات واجهة مستخدم Qt إلى الإصدار 5.12 LTS

يتضمّن هذا التحديث التحسينات التالية من إصدار Qt 5.12 LTS:

  • لتجنُّب حدوث أعطال في عملية فك ترميز libpng في Qt عند بدء تشغيل بعض صور النظام، يستخدم المحاكي الآن نسخة خاصة به من libpng لفك ترميز صور PNG.
  • لحلّ المشاكل المتعلّقة ببعض عمليات تثبيت Linux التي تحتوي على إصدارات غير متوافقة من بعض المكتبات التابعة لـ Qt، نضمّن الآن libfreetype وlibsoftokn وlibsqlite3 وlibxkbcommon مع المحاكي.
  • يستخدم المحاكي الآن مكتبات النوافذ المجمّعة من رموز برمجية أصلية في النظام الأساسي للحصول على أبعاد الشاشة، بدلاً من استخدام مكتبات Qt التي كانت تعرض نتائج غير موثوقة.

تحسينات تلقائية لوحدة المعالجة المركزية بعد إعادة التشغيل البارد

لمعالجة مشكلة استخدام وحدة المعالجة المركزية، ينفِّذ المحاكي الآن أوامر ADB التالية عند إعادة التشغيل البارد بعد تلقّي الإشارة boot complete:

adb shell settings put screen_off_timeout 214783647
يزيد هذا الأمر من مهلة إيقاف تشغيل الشاشة حتى يمكن استخدام المحاكي في وضع البطارية بدون شحن. في وضع البطارية، يتم تقليل استهلاك وحدة المعالجة المركزية في الخلفية بشكل كبير.
في وضع الشحن عبر التيار المتردد، يمكن أن تستخدم عمليات GMSCore التي تعمل في الخلفية، مثل تحديثات التطبيقات، جميع نوى وحدة المعالجة المركزية (CPU) في الجهاز، وبالتالي جهاز المستخدم، بدون أي تحذير.
adb shell pm revoke com.google.android.googlequicksearchbox android.permission.RECORD_AUDIO
يؤدي هذا الأمر إلى إبطال أذونات الميكروفون لتطبيق &quot;بحث Google&quot;، ما يقلّل بشكل كبير من استخدام وحدة المعالجة المركزية في الخلفية على الشاشة الرئيسية وفي مشغّل التطبيقات عندما يكون تطبيق &quot;بحث Google&quot; نشطًا.
يتم تنفيذ هذا الأمر بالإضافة إلى السلوك التلقائي للمحاكي الذي يتمثل في إيقاف صوت المضيف. بالإضافة إلى ذلك، يوفّر هذا الإعداد تلقائيًا إجراءات الحدّ من استخدام وحدة المعالجة المركزية (CPU) الموضّحة في رصد الكلمات المحفّزة من الإصدار 28.0.23.

متغيّرات بيئة جديدة لرصد الأداء

يمكنك الآن استخدام متغيّرَي بيئة جديدَين لتفعيل المراقبة التفصيلية لأداء المحاكي واستخدام الموارد.

SHOW_PERF_STATS=1
يتيح متغيّر البيئة هذا تتبُّع استخدام وحدة المعالجة المركزية وذاكرة الوصول العشوائي. يتيح تتبُّع استخدام ذاكرة الوصول العشوائي التمييز بين استخدام الرسومات وإجمالي الذاكرة المقيمة.
ANDROID_EMU_TRACING=1
يتيح متغير البيئة هذا إمكانية الطباعة في كل مرة تستغرق فيها عملية إدخال أو رسومات وقتًا طويلاً (أكثر من 1 مللي ثانية).
نستخدم أيضًا متغيّر البيئة هذا للمساعدة في تشخيص المشاكل التي واجهها مستخدمو Windows، والتي تتضمّن حدوث إيقاف مؤقت لعرض واجهة المستخدم (إطارات تم إسقاطها) أكثر من المشاكل التي يواجهها مستخدمو macOS أو Linux.

تحسينات عامة في Project Marble

يتضمّن هذا التحديث أيضًا التحسينات العامة التالية التي تشكّل جزءًا من مبادرة Project Marble:

  • يمكنك الآن إيقاف جميع وحدات المعالجة المركزية الافتراضية مؤقتًا على المحاكي على الفور باستخدام أوامر وحدة التحكّم التالية:
    • adb emu avd pause
    • adb emu avd resume
  • تم تقليل النفقات العامة للرسم باستخدام OpenGL بشكل كبير، ما يؤدي إلى تقليل استخدام وحدة المعالجة المركزية (CPU) أثناء تشغيل المحاكي للصور المتحركة.
  • تمت استعادة إمكانية استخدام جهاز الشبكة الافتراضية e1000 في QEMU الرئيسية. يمكنك استخدام هذا الجهاز لإعداد المحاكي في بيئة شبكة مرتبطة. في بيئة الشبكة المرتبطة، يظهر المحاكي على شبكة المضيف وتظهر شبكة المضيف على المحاكي.
  • يتم الآن استخدام ملفات ثنائية لنظام الإدخال والإخراج الأساسي (BIOS) مناسبة لإصدار QEMU 2.12 لبدء تشغيل المحاكي.
  • تمت ترقية إصدار ffmpeg إلى 3.4.5 لترميز الفيديو وفك ترميزه.
  • تم تقليل النفقات العامة بشكل كبير في عملية الإدخال والإخراج في حلقة QEMU الرئيسية على نظام التشغيل macOS من خلال استبدال الحلقة الرئيسية المستندة إلى select() بحلقة رئيسية مستندة إلى kqueue.
  • تمت زيادة حجم المخزن المؤقت لـ Logcat إلى 2 ميغابايت لحلّ المشاكل المتعلّقة بنهاية الملف غير المتوقّعة والمتقطّعة عند تشغيل Logcat باستخدام المحاكي.
  • يصدّر المحاكي الآن متغير البيئة LC_ALL=C تلقائيًا. يحلّ هذا التغيير المشاكل المتعلّقة بالأعطال وعدم التوافق التي تحدث عند تشغيل المحاكي بلغات مختلفة.
  • يمكنك الآن تتبُّع استخدام وحدة المعالجة المركزية وذاكرة الوصول العشوائي للمحاكي باستخدام إحصاءات الأداء التي يمكنك الوصول إليها من خلال الانتقال إلى عناصر التحكّم الموسّعة > الإعدادات > الإعدادات المتقدّمة > إحصاءات الأداء. استخدِم هذه الإحصاءات لتشخيص المشاكل بسرعة إذا بدا أنّ المحاكي يستخدم الكثير من وحدة المعالجة المركزية أو ذاكرة الوصول العشوائي.
  • يستخدم glReadPixels GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE الآن نتيجة وحدة معالجة الرسومات (GPU) الخاصة بالجهاز المضيف بدلاً من نتيجة محاكية. يساعد هذا التغيير في حلّ المشاكل التي لا يتم فيها عرض الصور ومواد العرض بسبب التنسيق غير السليم للقراءة.
  • تمت إضافة إمكانية استخدام إضافتَي OpenGL ES GL_EXT_texture_format_BGRA8888 وGL_APPLE_texture_format_BGRA8888 إذا كان المضيف يتيح استخدامهما.
  • تمت إضافة المزيد من معلومات التشخيص إلى واجهة مستخدم Bugreport. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك الوصول إلى تقارير الأخطاء من وحدة التحكّم باستخدام الأوامر التالية:
    • telnet localhost 5554
    • avd bugreport
  • في صور نظام Android Q، يزيد المحاكي الحد الأدنى لحجم ذاكرة الوصول العشوائي إلى 2 غيغابايت.
  • تمت إضافة المزيد من عمليات التسجيل والطباعة عند تعذُّر تهيئة OpenGL أو برنامج Hypervisor.
  • إذا تعذّر على المحاكي بدء مثيل -read-only متزامن لجهاز Android الافتراضي (AVD)، سيحاول المحاكي الآن إعادة تشغيل جهاز Android الافتراضي -read-only 3 مرات أخرى على مدار 3 ثوانٍ. يزيد هذا التغيير من احتمالية تمكُّن المحاكي من تشغيل مثيلات -read-only متزامنة لجهاز Android الافتراضي إذا لم يتم الانتهاء من تنظيف الملفات القديمة من مثيلات جهاز Android الافتراضي الأخرى القابلة للكتابة.
  • بالنسبة إلى صور النظام القادمة، يتيح المحاكي الآن استخدام الإصدار 2.0 من Hardware Composer. من المفترض أن يؤدي هذا التغيير إلى تقليل الحمل الزائد لبرنامج التشغيل عند تنفيذ معظم الرسوم المتحركة.
  • يستند إصدار المحاكي الآن إلى CMake/Ninja.
  • في واجهة مستخدم عناصر التحكّم الموسّعة في المحاكي، تمت استعادة خطوط الفواصل في جدول اختصارات لوحة المفاتيح.
  • يمكن للمستخدمين الآن الموافقة على تزويد فريقنا بمقاييس استخدام وحدة المعالجة المركزية وذاكرة الوصول العشوائي كل 10 ثوانٍ. ونستخدم هذه المقاييس لإثراء بياناتنا حول استخدام موارد المحاكي بحالات استخدام مختلفة من المستخدمين، ما يتيح لنا جعل المحاكي أكثر كفاءة واستجابة.

إصلاحات عامة في Project Marble

يتضمّن هذا التحديث أيضًا الإصلاحات العامة التالية التي تشكّل جزءًا من مبادرة Project Marble:

  • تم إصلاح المشاكل المتعلّقة بالارتعاش والإطارات غير الصحيحة التي كانت تظهر على الأنظمة التي تتضمّن وحدات معالجة الرسومات من Intel عند استخدام صور نظام Android Q.
  • تم إصلاح المشاكل التي كانت تؤدي إلى عرض شاشة سوداء عند استخدام صور نظام Android Q مع تصميمات Pixel 2 XL (أو أي تصميم يتضمّن فتحة أو زوايا مستديرة).
  • تم إصلاح مشكلة عدم ضبط حجم قسم البيانات عند استخدام خيار سطر الأوامر -partition-size.
  • تم إصلاح مشكلة تعذُّر تشغيل pulseaudio على محاكي Linx واستهلاك وحدة معالجة مركزية كاملة في بعض الحالات.
  • تم إصلاح مشاكل الوصول إلى الذاكرة من خارج الحدود عند معالجة مواد العرض المضغوطة.
  • تم إصلاح أخطاء GL التي حدثت على الجهاز المضيف في glTexSubImage2D عند تعديل بعض مخازن gralloc المؤقتة (بالتنسيق RGB 565 وRGB10A2 وRGB(A)16F).
  • تم إصلاح مشكلة في العرض في صور نظام Android Q التي تتضمّن لقطات شاشة، حيث تم عرض شكل ظل الإشعارات باستخدام إعداد غير مناسب لقاسم المثيل.
  • تم إصلاح بعض المشاكل التي يصعب إعادة إنتاجها والمتعلّقة بتعطُّل التطبيق وتجمّده عند التشغيل، والتي حدثت بسبب فقدان Qt للإشارات أو بسبب حالات غير مستقرة وغير متسقة عند بدء التشغيل.
  • تم إصلاح العديد من المشاكل المتعلقة بالتزامن. أصبح بإمكاننا الآن إنشاء محاكي Linux باستخدام ThreadSanitizer (TSAN)، ما يتيح لنا رصد الأخطاء التي يصعب إعادة إنتاجها.
  • بالنسبة إلى مستخدمي Linux، تبيّن لنا أنّه في بعض نُوى المضيف، يمكن أن تحدث أخطاء في نواة Android الضيف وتتوقف في KVM بسبب خطأ عام في الأجهزة. سيتوقف المحاكي الآن abort() عند حدوث ذلك من أجل زيادة إمكانية تصحيح الأخطاء (في السابق، كان المحاكي يتوقف عن العمل فقط).
  • لمستخدمي Linux: لتسهيل عمليات إعداد التكامل المستمر، يمكنك استخدام خيار سطر الأوامر الجديد -stdouterr-file <file-name> لإعادة توجيه كل من stdout وstderr إلى ملف.
  • تم إصلاح مشكلة استخدام SO_REUSEADDR بشكل غير صحيح. لمزيد من المعلومات، راجِع تفاصيل عملية الإيداع.
  • تم إصلاح مشكلة قديمة في محاكي Windows، وهي تعذُّر بدء العمليات الفرعية، مثل أوامر ADB، إذا كان اسم المستخدم يتضمّن مسافات.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تهيئة RCU في سلاسل وحدة المعالجة المركزية الافتراضية HAXM. قد يؤدي هذا الإصلاح إلى حلّ بعض الأعطال وحالات التزامن.
  • تم إصلاح عُطل حدث مع أنماط معيّنة من حفظ اللقطات وتحميلها من واجهة مستخدم اللقطات باستخدام صور نظام Android Q الحديثة.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور شاشة فارغة لكاميرا المشهد الافتراضي عند تهيئة المحاكي من لقطة شاشة إذا كان يتم تشغيل وحدة ماكرو للواقع المعزّز عند حفظ لقطة الشاشة هذه.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور شاشة سوداء عند تشغيل المحاكي على Linux لدى بعض المستخدمين الذين يستخدمون إعدادات سطح المكتب البعيد. ولتجنُّب ذلك، يضبط المحاكي الآن MESA_RGB_VISUAL بشكل صريح. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على تفاصيل عملية الإيداع.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور أزرار التدوير على أجهزة Android الافتراضية للتلفزيون.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى ظهور نافذة عناصر التحكّم الموسّعة في كل مرة يتم فيها تدوير المحاكي، وذلك في حال ضبط المحاكي على أن يكون دائمًا في المقدمة.

ملفات الأجهزة القابلة للطي

يتضمّن المحاكي الآن ملفات شخصية للأجهزة القابلة للطي. لاستخدام ملفات تعريف الأجهزة الجديدة هذه، يجب استخدام الإصدار 10 من استوديو Android 3.5 Canary أو إصدار أحدث.

تتوفّر ملفّان شخصيان للأجهزة القابلة للطي يمكنك استخدامهما لإنشاء جهاز محاكاة Android:

  • 7.3" قابل للطي: 1536x2152 عند الفتح، 4.6" 840x1960 عند الطي
  • هاتف قابل للطي بحجم 8 بوصة: ‎2200x2480 عند الفتح، و‎6.6 بوصة ‎1480x2480 عند الطي

عند تشغيل المحاكي باستخدام أحد ملفات الأجهزة هذه، يمكنك طي الجهاز وفتحه باستخدام إجراءات الطي والفتح في شريط أدوات المحاكي أو أوامر وحدة التحكّم أو اختصارات لوحة المفاتيح التالية:

  • طيّ: Ctrl + F (Command + F على أجهزة macOS)
  • فتح: Ctrl + U (Command + U على أجهزة macOS)

وحدات ماكرو الواقع المعزّز

يتضمّن المحاكي الآن وحدات ماكرو للواقع المعزّز يمكن أن تساعدك في اختبار إجراءات الواقع المعزّز الشائعة. على سبيل المثال، يمكنك استخدام وحدة ماكرو لإعادة ضبط جميع مستشعرات الجهاز إلى حالتها التلقائية.

لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على اختبار إجراءات الواقع المعزّز الشائعة باستخدام وحدات الماكرو.

التوافق مع Vulkan (أنظمة التشغيل Windows وLinux)

يمكن لمستخدمي Windows وLinux الآن اختبار تطبيقات Vulkan باستخدام &quot;محاكي Android&quot; حتى الإصدار 1.1 من Vulkan عند استخدام صورة نظام متوافقة (الإصدار التجريبي 3 من Android Q أو الإصدارات الأحدث من Vulkan 1.1، والإصدار التجريبي 2 من Android Q للإصدار 1.0 من Vulkan) ووحدة معالجة الرسومات (GPU) متوافقة على الجهاز المضيف (يشمل ذلك معظم وحدات معالجة الرسومات من Intel وNVIDIA وAMD التي تم طرحها في 2014 والإصدارات الأحدث).

لتفعيل إمكانية استخدام Vulkan، عليك إضافة علامات الميزات التالية إلى ملف ~/.android/advancedFeatures.ini (أنشئ الملف إذا لم يكن متوفّرًا):

  • Vulkan = on
  • GLDirectMem = on

توفير الدعم الأولي لمطوّري ذاكرة القراءة فقط (ROM)

يمكن الآن لمطوّري ذاكرة القراءة فقط (ROM) الذين ينشئون إصدارات sdk_phone_x86 أو sdk_phone_x86_64 (الإصداران userdebug وeng) على فرع master من AOSP تشغيل محاكي متوافق مع Vulkan.

لا يزال هذا الدعم تجريبيًا ومخصّصًا بشكل أساسي للمطوّرين الذين يعملون على صور النظام وبرامج التشغيل ومحرّكات الألعاب، ولا يزال العديد من الإضافات غير متوفّر. ومع ذلك، يتوفّر HOST_COHERENT للذاكرة، ومن المفترض أن تتمكّن الآن من تشغيل عينات من برنامج تعليمي حول واجهة برمجة التطبيقات Vulkan.

إذا كنت تستخدم نظام التشغيل Linux، يمكنك تجربة ذلك باستخدام الأوامر التالية:

mkdir aosp-master
cd aosp-master
repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest -b master --depth=1
repo sync -c -j12
. build/envsetup.sh
lunch sdk_phone_x86_64-userdebug
make -j12
emulator -no-snapshot -feature Vulkan,GLDirectMem

عرض Skia باستخدام Vulkan

تتوافق وحدات معالجة الرسومات من NVIDIA وAMD التي تتوافق مع Vulkan أيضًا مع إمكانية التشغيل التفاعلي بدون نسخ مع OpenGL من خلال إضافة GL_EXT_memory_objects. يستفيد المحاكي من هذه الإمكانية لتوفير طريقة كاملة لعرض واجهة مستخدم Android باستخدام واجهات Skia Vulkan API.

إذا كان لديك وحدة معالجة رسومات من NVIDIA أو AMD متوافقة مع Vulkan، استخدِم الأوامر التالية لاختبار عرض Skia باستخدام صورة نظام متوافقة (الإصدار التجريبي 3 من Android Q والإصدارات الأحدث):

adb shell
su
setprop debug.hwui.renderer skiavk
stop
start

التوافق مع Vulkan على أجهزة macOS

لا تزال إمكانية استخدام نظام التشغيل macOS تجريبية، ولكن يتضمّن المحاكي حاليًا واجهات برمجة التطبيقات Swiftshader وMoltenVK وlibportability (gfx-rs). يمكنك تجربة هذه الواجهات من خلال ضبط متغيرات البيئة التالية:

  • Swiftshader: ANDROID_EMU_VK_ICD=swiftshader
  • MoltenVK: ANDROID_EMU_VK_ICD=moltenvk
  • libportability: ANDROID_EMU_VK_ICD=portability

المشاكل المعروفة

في بعض الأحيان، يتعذّر على HAXM ربط ذاكرة Vulkan المتسقة بالجهاز الافتراضي، ويتم إيقاف المحاكي. سيتم حلّ هذه المشكلة في تحديث HAXM القادم.

محاكي البث المباشر باستخدام gRPC (نظام التشغيل Linux)

نسعى دائمًا إلى جعل المحاكي متعدد الاستخدامات قدر الإمكان من خلال السماح بعرض وحدة معالجة الرسومات المضيفة والتفاعل معها في أوسع نطاق من سياقات التشغيل. يواجه مستخدمو التكامل المستمر وأجهزة الكمبيوتر المكتبية البعيدة المشاكل التالية منذ فترة طويلة:

  • يتضمّن إرسال أوامر الإدخال إلى المحاكي آليًا إما تنفيذ أوامر adb shell التي قد تستغرق وقتًا طويلاً، أو استخدام وحدة تحكّم telnet، وهي أسرع، ولكنها قد لا تعمل مع بعض إعدادات الشبكة.
  • غالبًا ما يشغّل مستخدمو التكامل المستمر المحاكيات بدون واجهة مستخدم رسومية، ما قد يصعّب ملاحظة المشاكل التي تتطلّب أن تكون الشاشة مرئية أو تفاعلية.
  • في كثير من الأحيان، لا يمكن لمستخدمي سطح المكتب البعيد التفاعل مع المحاكي عند استخدام عرض وحدة معالجة الرسومات على الجهاز المضيف، لأنّ عرض وحدة معالجة الرسومات غالبًا ما يكون مرتبطًا بالشاشات غير الافتراضية للجهاز المضيف.

لحلّ هذه المشكلة، يوفّر المحاكي الآن خدمة gRPC عند تشغيله على جهاز Linux. gRPC هو إطار عمل عام لإجراء استدعاءات الإجراءات عن بُعد (RPC) عبر HTTP.

يكون خادم gRPC للمحاكي غير مفعّل تلقائيًا، ولكن يمكنك تفعيله باستخدام خيار سطر الأوامر التالي، حيث يمثّل <port> المنفذ الذي يجب أن يعرض المحاكي طلبات gRPC (عادةً ما يكون 5556):

-grpc <port>

بعد بدء تشغيل الخدمة، يمكن إصدار أوامر gRPC من العملاء. تتيح مجموعة الأوامر الحالية إرسال أحداث الإدخال وتلقّي لقطات الشاشة. تساعد هذه الأوامر في حلّ المشاكل التالية:

  • يمكن إرسال أوامر الإدخال إلى المحاكي مع الحد الأدنى من الحمل الزائد عبر HTTP. يتيح بروتوكول HTTP أيضًا إرسال الأوامر في إعدادات الشبكة الإضافية.
  • يمكن إرسال أوامر لقطة الشاشة للاستعلام عن الشاشة الحالية، حتى إذا كان المحاكي يعمل بدون واجهة مستخدم رسومية. للتفاعل، يمكن أيضًا إرسال أحداث الإدخال إلى المحاكي.
  • يمكن لمستخدمي الاتصال عن بعد بين أجهزة الكمبيوتر تشغيل المحاكي بلا واجهة مستخدم رسومية على الشاشة الرئيسية مع عرض سريع باستخدام وحدة معالجة رسومات، وذلك أثناء استخدام gRPC للحصول على لقطات شاشة وإرسال أحداث الإدخال للتفاعل مع المحاكي.

للحصول على قائمة كاملة بالأوامر المتاحة، يُرجى الاطّلاع على ملف protobuf هذا.

لمساعدتك في بدء استخدام gRPC، قدّمنا بعض العملاء النموذجيين الذين يمكنك الرجوع إليهم.

يتضمّن ذلك حاليًا النماذج التالية:

  • خدمة مستندة إلى Go يمكن استخدامها للاستعلام عن حالات المحاكي.
  • تطبيق React يوضّح التفاعل عن بُعد من خلال لقطة شاشة وطلبات إجراءات عن بُعد. يتطلّب هذا النموذج الإصدار 3.7.0 أو إصدارًا أحدث من protobuf.
  • نموذج Python يستعلم عن إعدادات الجهاز الافتراضي للمحاكي ثم يرسل سلسلة من الأوامر.

‫28.0.25 (29 مارس 2019)

يتضمّن هذا التحديث التحسينات والإصلاحات التالية:

إنشاء محاكي بلا واجهة مستخدم رسومية

كان من الصعب إعداد المحاكي باستخدام Docker وغيرها من عمليات سير العمل المتواصلة للتكامل (CI) بسبب التوقّعات الضمنية بأنّ النظام يجب أن يكون قادرًا على توفير الدعم لـ Qt إلى جانب تبعيات المكتبة المشتركة (من بين مشاكل أخرى).

كخطوة أولى لمعالجة هذه المشكلة، طرحنا إصدارًا من مشغّل المحاكي يتضمّن ملفات QEMU التنفيذية التي لا تعتمد على Qt. على نظام التشغيل Linux، لا يزال هناك رابط يؤدي إلى libX11، ولكنّنا نأمل إزالته قريبًا أيضًا.

لاستخدام المحاكي بدون واجهة مستخدم رسومية، شغِّل المحاكي من سطر الأوامر كالمعتاد، ولكن استبدِل استدعاء المحاكي الثنائي بـ emulator-headless. لمزيد من المعلومات، راجِع تحديث الإصدار 28.1.8 Canary.

  • تم إصلاح مشكلة الارتعاش وعرض الإطارات بشكل غير صحيح على وحدات معالجة الرسومات من Intel عند تشغيل صور نظام Android Q.
  • تم إصلاح المشاكل التي تؤدي إلى ظهور شاشة سوداء عند استخدام صور نظام Android Q مع مظاهر Pixel 2 XL.
  • يتم الآن استخدام أحدث ملفات BIOS الثنائية لبدء تشغيل المحاكي. ويمكن أن يساعد هذا التغيير في تقليل أخطاء "طلب إيقاف وحدة المعالجة المركزية الافتراضية" التي تحدث أحيانًا عند تشغيل المحاكي على نظام التشغيل Windows.
  • تم نقل إصلاح المشكلة"عرض غير صحيح عند استئناف صور نظام Android Q من لقطة" إلى إصدار أقدم.
  • كان المستخدمون يواجهون مشاكل في المحاكيات"غير المصرح بها" بسبب تغيير غير متوافق في ADB في الإصدار 28.0.2 من platform-tools. يمكنك الآن استخدام ADB بأمان من الإصدار 28.0.2 من حزمة platform-tools مع المحاكي. إذا كنت تواجه مشاكل في المحاكيات "غير المصرّح بها"، اتّبِع الخطوات التالية لتحديد المشاكل وحلّها:
    1. اخرج من جميع المحاكيات.
    2. احذف الملفين ~/.android/adbkey و~/.android/adbkey.pub.
    3. نفِّذ الأمر التالي: adb kill-server
    4. نفِّذ الأمر التالي: adb devices
    5. محو بيانات المحاكي.
    6. أعِد تشغيل المحاكي.

‫28.0.23 (29 يناير 2019)

يتضمّن هذا التحديث التحسينات والإصلاحات التالية:

يكون إدخال الصوت من المضيف غير مفعّل تلقائيًا

في مشاركة حديثة على Reddit، تم توضيح أنّ نظام التشغيل Android الضيف سيستخدم دائمًا الصوت من ميكروفون المضيف، ما يسمح لعبارة "Ok Google" بالعمل بشكل غير متوقّع. نأسف على هذا الخطأ وسنعمل مع فريق Android للتأكّد من إيقاف ميزة رصد العبارات المحفّزة في صورة النظام أيضًا.

ولحلّ هذه المشكلة، أجرينا التغييرات التالية:

  • يتم الآن كتم بيانات الصوت الفعلية للمضيف تلقائيًا. عندما يستخدم الضيف الميكروفون، يتم نقل الصمت بدلاً من صوت المضيف.
  • إذا أردت استخدام بيانات الصوت من الجهاز المضيف، يمكنك تفعيل هذا الخيار من خلال الانتقال إلى عناصر التحكّم الموسّعة > الميكروفون وتفعيل يستخدم الميكروفون الافتراضي إدخال الصوت من الجهاز المضيف. يتم إيقاف هذا الخيار تلقائيًا عند إعادة تشغيل المحاكي.

تعديلات على التحقيقات في استخدام وحدة المعالجة المركزية

أثناء تحقيقاتنا في Project Marble، لاحظنا أنّ الاستخدام العالي لوحدة المعالجة المركزية على المحاكي يندرج بشكل عام ضمن الفئات الثلاث التالية:

في وضع الخمول: صور التحديثات التلقائية للتطبيقات في "متجر Play"

لقد تبيّن لنا أنّه يتم تحديث جميع التطبيقات المثبَّتة على فترات عشوائية، حتى عندما لا يكون المستخدم مسجّلاً الدخول. وخلال هذه العملية، يرتفع معدّل استخدام وحدة المعالجة المركزية إلى عدد النوى × %100 (عادةً %400 تقريبًا) في GMSCore وdex2oat. ويمكنك الحدّ من هذه المشكلة عن طريق إيقاف التحديثات التلقائية للتطبيقات في تطبيق "متجر Play".

في وضع الخمول: رصد الكلمة المفتاح

عندما تكون على الشاشة الرئيسية وبدون تشغيل أي تطبيق في المقدّمة، قد يكون هناك معدل كبير لاستخدام وحدة المعالجة المركزية (حوالي% 25 مع ارتفاعات تصل إلى %50). ويرجع ذلك إلى ميزة &quot;التعرّف على العبارات الرائجة&quot; التي ترسل طلبات ping باستمرار إلى الجهاز المضيف. ولا يمكنك حلّ هذه المشكلة عن طريق إيقاف إدخال الصوت من الجهاز المضيف لأنّ تكلفة وحدة المعالجة المركزية ناتجة بشكل أساسي عن الوقت الذي يستغرقه انتقال البيانات من الجهاز المضيف إلى الجهاز الضيف. ومع ذلك، يمكنك حلّ هذه المشكلة عن طريق إلغاء أذونات الميكروفون من تطبيق Google.

أثناء الاستخدام النشط، وأحيانًا في وضع الخمول: صور متحركة

المصدر الثالث للاستخدام العالي لوحدة المعالجة المركزية هو الرسومات المتحركة. وقد تبيّن لنا أنّه من خلال تحسين حزمة برنامج تشغيل الرسومات، يمكننا أيضًا تقليل استخدام وحدة المعالجة المركزية حتى عندما لا يكون المحاكي في وضع الخمول. وسنطرح تحسينات برنامج تشغيل الرسومات بشكل تدريجي كجزء من "مشروع Marble".

‫28.0.22 (21 ديسمبر 2018)

يتضمّن هذا التحديث التحسينات والإصلاحات التالية:

  • تم إصلاح مشكلة قديمة كانت تؤدي إلى إعادة تشغيل محاكي Mac أو حدوث خطأ في النواة عند حفظ Quickboot في بعض الإعدادات. (المشكلة 120951634)
  • عند استخدام ملف تم ربطه كلقطة لذاكرة الوصول العشوائي، سيزيل المحاكي الآن ربط الملف بشكل صريح عند الخروج.

‫28.0.20 (11 كانون الأول/ديسمبر 2018)

يتضمّن هذا التحديث التحسينات والإصلاحات التالية:

  • تم إصلاح مشكلة في نظام التشغيل Windows كانت تتسبّب في توقّف المحاكي عند تحميل اللقطة باستخدام طُرز معيّنة من وحدات معالجة الرسومات من Intel.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى ظهور حالة جهاز unauthorized ADB عند استخدام موقع ANDROID_SDK_HOME غير عادي.
  • تم إصلاح مشكلة في نظام التشغيل Windows تسبّبت في تعطُّل المحاكي عند تشغيل صور النظام مع إيقاف تسريع وحدة المعالجة المركزية.
  • تم إصلاح مشكلة عرض المحاكي بشكل غير واضح. من المفترض أن تعمل ميزة تقليل معدّل أخذ العينات الآن.
  • تم إصلاح مشكلة في الإصدار 10.14 من نظام التشغيل macOS والإصدارات الأحدث، حيث كان من الممكن أن يصبح عنصر التحكّم في مظهر الماوس الخاص بالكاميرا في المشهد الافتراضي حساسًا جدًا بسبب التفاعل مع إعدادات أمان تسهيل الاستخدام الجديدة.
  • تم إصلاح خطأ في احتساب المنطقة الزمنية كان يمكن أن يؤدي إلى تغيير ساعة المحاكي بشكل متقطع.
  • تم إصلاح أخطاء العرض في تطبيقات مختلفة تستخدم cocos2d وUnreal Engine.
  • تمت إضافة دعم في المحاكي لميزة Wi-Fi من جهاز إلى جهاز. يمكن الآن لجهازَي محاكي التواصل مع بعضهما البعض مباشرةً عبر شبكة Wi-Fi في حال استخدام أحدث صورة لنظام التشغيل Pie في &quot;متجر Play&quot;. لاستخدام ميزة Wi-Fi من جهاز إلى جهاز، شغِّل جهازَين افتراضيين بنظام Android باستخدام وسيطتَي -wifi-server-port و-wifi-client-port نفسيهما:
    • emulator @<server-avd-name> -wifi-server-port 9999
    • emulator @<client-avd-name>-wifi-client-port 9999
  • تمت إضافة دعم المزيد من كاميرات الويب على أجهزة Windows من خلال أخذ أي أحجام إطارات غير متوافقة وتغيير حجمها ديناميكيًا لتناسب إعدادات الكاميرا في نظام Android الضيف.

‫28.0.16 (تشرين الثاني/نوفمبر 2018)

يتضمّن هذا التحديث العديد من الميزات الجديدة والتحسينات على الميزات الحالية وإصلاحات للأخطاء.

استخدام الموارد

يستخدم المحاكي الآن ذاكرة وصول عشوائي (RAM) أقل بشكل عام، خاصةً عند استخدام صور نظام بمستوى واجهة برمجة التطبيقات 28 أو أعلى. تتضمّن صور النظام هذه تحسينات على استخدام الذاكرة لبرامج تشغيل الرسومات على الجهاز الظاهري.

بالإضافة إلى ذلك، حسّنّا أيضًا استخدام الموارد في المجالات التالية:

  • تم تقليل استخدام الذاكرة في المحاكي أثناء الاختبارات الطويلة. إذا كنت لا تزال تواجه مشاكل في استخدام الذاكرة أثناء الاختبارات الطويلة، يُرجى إنشاء بطاقة مشكلة تصف حالة الاستخدام في Issue Tracker.
  • انخفاض استخدام وحدة المعالجة المركزية عند تشغيل التطبيقات التي تتضمّن صورًا متحركة
  • تم إصلاح مشكلة تسريب سياق QEMU AIO على أجهزة Windows.

تشغيل عدة مثيلات لجهاز محاكاة Android واحد في الوقت نفسه

يمكنك الآن تشغيل نُسخ متعددة من محاكي Android الافتراضي نفسه وتشغيلها في الوقت نفسه، مع العلم أنّ النُسخ التي تشغّلها بعد النسخة الأولى تكون للقراءة فقط، ويتم تجاهل التغييرات التي تجريها على القرص الافتراضي للضيف عند الخروج.

لتشغيل عدة مثيلات من محاكي Android الافتراضي نفسه في الوقت نفسه، شغِّل أي مثيلات بعد المثيل الأول من سطر الأوامر باستخدام العلامة -read-only.

تتوفّر هذه الميزة من خلال نسخ ملفات QCOW2 المرتبطة بأجزاء صورة Android القابلة للكتابة. لمساعدتك في إدارة مساحة القرص، أضفنا أيضًا أداة سطر الأوامر qemu-img للسماح لك بتنفيذ عملية ما قبل الالتزام لملفات QCOW2 قبل تشغيل عدة أجهزة افتراضية.

بالإضافة إلى ذلك، عند استخدامها مع ميزة لقطات ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) للضيف المستندة إلى الملفات ، تتشارك مثيلات متعدّدة من "جهاز Android الافتراضي" لقطة Quickboot الرئيسية لجهاز Android الافتراضي كمصدر مشترك لنسخ ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) للضيف عند الكتابة. تعني هذه السمة أنّ الأجهزة الافتراضية تتشارك في الكثير من ذاكرة الوصول العشوائي. استخدِم هذه الميزة لإجراء اختبارات تتطلّب تشغيل أجهزة متعددة بالتوازي.

نقدّر ملاحظاتك حول حالات الاستخدام المحتملة التي تشكّل جزءًا من سير العمل التفاعلي أو سير عمل التكامل المستمر العادي. يُرجى إنشاء مشاكل أو التصويت عليها في Issue Tracker.

لقطات ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) للضيف المستندة إلى ملف

من خلال التخصيص المسبق لذاكرة الوصول العشوائي (RAM) الخاصة بالضيف وربطها كملف، يمكن للمحاكي الآن حفظ لقطات Quickboot أثناء وقت التشغيل، بدلاً من تنفيذ كل العمل عند الخروج. إذا كنت تواجه حاليًا أوقات حفظ طويلة عند إغلاق المحاكيات، فعِّل هذه الميزة لتحسين أداء ميزة Quickboot. يتم تلقائيًا حفظ لقطة Quickboot عند الخروج وإعادة تحميلها في كل مرة، مثل تعليق جهاز حقيقي وتنشيطه.

بما أنّه يتم الآن حفظ ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) الخاصة بنظام التشغيل Android تلقائيًا، إذا أردت تحديد حالة جهاز وتحميلها بشكل متكرر، عليك إخبار المحاكي بتجاهل التغييرات بعد كل جلسة. يمكنك إجراء ذلك بالطرق التالية:

  • استخدِم العلامتَين -no-snapshot-save أو -read-only عند تشغيل المحاكي من سطر الأوامر.
  • انتقِل إلى عناصر التحكّم الموسّعة > اللقطات > الإعدادات وغيِّر الإعداد هل تريد الحفظ التلقائي للحالة الحالية في Quickboot؟ إلى لا.
  • عليك إعادة تشغيل المحاكي بعد تحديد هذا الخيار. إذا كان المحاكي مضبوطًا على الحفظ التلقائي، يمكنك تنفيذ الأمر التالي لضبط نقطة حفظ:
    adb emu avd snapshot remap 0
    
    بعد تنفيذ هذا الأمر، ستبقى لقطة Quickboot للمحاكي عند نقطة التحقّق هذه. نفِّذ الأمر نفسه مرة أخرى لتحميل المحاكي من نقطة التحقّق.

تعمل اللقطات التي يتم أخذها وتحميلها من خلال وظيفة واجهة مستخدم اللقطات كما كانت من قبل، بدون ربطها بملفات.

بما أنّ هذا التغيير كبير في طريقة عمل ميزة Quickboot، يهمّنا معرفة رأيك حول ما إذا كان يحسّن أداء هذه الميزة ونوع المشاكل التي تواجهها عند استخدامها. وإذا واجهت مشاكل، يمكنك إيقاف هذه الميزة عن طريق إضافة السطر التالي إلى ملف ~/.android/advancedFeatures.ini:

QuickbootFileBacked = off

عند بدء المحاكي من لقطة (إما باستخدام خيار سطر الأوامر -snapshot أو التشغيل من لقطة في "مدير الأجهزة الافتراضية لنظام Android")، يوقف المحاكي كلاً من الحفظ التلقائي للقطات Quickboot وحفظ لقطات Quickboot عند الخروج. ويقلّل ذلك من فرص الكتابة فوق لقطة Quickboot بدون قصد، ويتجنّب مسارات الاحتياط البطيئة التي لا تستخدم لقطات Quickboot المستندة إلى الملفات.

‫QEMU 2.12

أعدنا ضبط إصدار QEMU الذي نستخدمه من QEMU 2.9 إلى QEMU 2.12. يتضمّن هذا التحديث التغييرات التالية على QEMU:

في ما يلي بعض التغييرات الملحوظة التي تؤثر في "محاكي Android":

  • x86: يتيح gdbstub الآن الوصول إلى سجلات SSE.
  • صور الأقراص: تمت إضافة ميزة قفل الصور وتفعيلها تلقائيًا. لا يمكن لعمليات QEMU المتعددة الكتابة إلى الصورة نفسها طالما أنّ المضيف يتيح OFD أو قفل posix، ما لم يتم تحديد خيارات أخرى.
  • يتيح qemu-img: qemu-img resize التخصيص المُسبَق لأجزاء الصورة الجديدة.
  • أصبح من الممكن الآن تقليل حجم ملفات QCOW2 في qemu وqemu-img.

تسهيل الاستخدام

  • تم إصلاح المشاكل المتعلّقة بقارئات الشاشة، كما تم تحسين توافق هذه الأدوات مع واجهة المستخدم الخاصة بميزتَي "تسجيل الشاشة" و"لقطة الشاشة".
  • أصبح بإمكان المستخدمين المصابين بعمى الألوان الوصول بسهولة أكبر إلى رموز الإشعارات في ميزة "Quick Boot".

الرسومات

  • تم إصلاح مشكلة الوصول إلى الذاكرة خارج الحدود التي قد تحدث لمؤشرات مصفوفة الرؤوس في OpenGL ES.
  • لم تكن بعض وحدات معالجة الرسومات القديمة متوافقة مع OpenGL 2.1 أو الإصدارات الأحدث (وهو الإصدار المطلوب)، أو كانت تواجه مشاكل أخرى في الموثوقية. وقد تتسبّب هذه المشاكل في تعطُّل المحاكي عند بدء تشغيله أو تجميده أو عدم إمكانية استخدامه مع إعدادات وحدة معالجة الرسومات التلقائية. ويبدّل المحاكي الآن تلقائيًا إلى برنامج العرض Swiftshader إذا رصد استخدام وحدات معالجة الرسومات هذه.
  • تم إصلاح مشكلة تسبّبت في عدم نشر المحاكي لإطار المخزن المؤقت الصحيح إذا كان FBO != 0 مرتبطًا في وقت eglSwapBuffers.
  • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور شاشة Android الافتراضية إلا في أعلى يمين الشاشة. نعتقد أنّ السبب في ذلك هو الضبط غير الصحيح لمتغيرات بيئة Qt. يتجاهل المحاكي الآن جميع متغيرات البيئة ذات الصلة بتغيير حجم Qt.
  • تم إصلاح المشكلة التي كانت تؤدي إلى تعطُّل المحاكي في بعض الحالات عند تحميل تطبيقات GLES1 من لقطة.
  • تم إصلاح مشاكل التزامن في OpenGL وتشغيل سلاسل عرض قد تؤدي إلى تحرير مزدوج أو تلف البيانات.
  • يتيح &quot;محاكي Android&quot; الآن استخدام نسيج مضغوط بنطاق ديناميكي منخفض (GL_KHR_texture_compression_astc_ldr) بتنسيق ASTC لصور النظام التي تستخدم المستوى 28 من واجهة برمجة التطبيقات أو الإصدارات الأحدث.
  • من المفترض أن تتمكّن معظم وحدات معالجة الرسومات الحديثة الآن من تشغيل المحاكي مع تفعيل OpenGL ES 3.x تلقائيًا بدون استخدام علامة الميزة GLESDynamicVersion.
  • تم إيقاف -gpu guest (العرض البرمجي في الجهاز الظاهري). وتنتقل صور النظام التي تستخدم مستوى واجهة برمجة التطبيقات 28 أو الإصدارات الأحدث تلقائيًا إلى استخدام Swiftshader (-gpu swiftshader_indirect).
  • إذا تم تشغيل المحاكي من سطر الأوامر باستخدام العلامة -no-window، سيكون برنامج العرض التلقائي هو Swiftshader.

الموقع الجغرافي

  • يمكن للمحاكي الآن تعديل الاتجاه مع خط العرض وخط الطول. ويعدّل مستشعر المجال المغناطيسي الافتراضي نفسه بشكل ديناميكي ليصبح في اتجاه الشمال المغناطيسي من خلال استنتاج الحركة عند تشغيل ملف GPX أو KML.
  • يمكن الآن ضبط سرعة الجهاز في صفحة "الموقع الجغرافي".
  • عند تشغيل ملف GPX أو KML، يتم ضبط السرعة تلقائيًا، ويتم ضبطها على صفر عند انتهاء التشغيل.
  • لم يعُد الارتفاع محصورًا بين -1,000 و+10,000 متر.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تعديل الموقع الجغرافي الافتراضي لنظام تحديد المواقع العالمي (GPS) بشكل دوري ما لم يتم فتح نافذة "عناصر التحكّم الموسّعة" مرة واحدة على الأقل.

الكاميرا

على نظام التشغيل Windows، يتوافق المحاكي الآن مع المزيد من كاميرات الويب لأنّه يعيد ضبط حجم إطارات الكاميرا التي يتم عرضها من كاميرا الويب بشكل ديناميكي. تمنع هذه الميزة أيضًا حدوث أخطاء في عرض اللقطات تؤدي إلى توقّف المحاكي.

متجر Play

لحلّ المشاكل المتعلّقة بنفاد مساحة التخزين على القرص في صور &quot;متجر Play&quot;، يعيد المحاكي الآن تلقائيًا تغيير حجم قسم بيانات المستخدم إلى 6 غيغابايت عند التشغيل باستخدام جهاز Android الافتراضي الجديد الذي يتضمّن &quot;متجر Play&quot;.

تحسينات وإصلاحات عامة في الجودة

  • أفاد بعض المستخدمين بأنّ المحاكي يعمل ببطء. وقد حدّدنا أحد الأسباب المحتملة، وهو أنّ الدليل المؤقت للمحاكي يحتوي على عدد كبير جدًا من الملفات القديمة. ولحلّ هذه المشكلة، لم يعُد المحاكي يخزّن ملفات فحص نشاط تصحيح أخطاء Android في هذا الدليل. ومع ذلك، قد يساعد أيضًا في حذف محتويات هذا المجلد. يقع المجلد في أحد المواقع التالية، حسب نظام التشغيل:
    • ‫Windows: C:\Users\<username>\AppData\Local\Temp\AndroidEmulator\*
    • على أجهزة macOS أو Linux: /tmp/android-<username>/*
  • إذا تعذّر بدء المحاكي بسبب عدم توفّر ذاكرة وصول عشوائي (RAM) كافية، سيتم عرض رسالة خطأ. إذا كنت تستخدم نظام التشغيل Windows ولاحظت توفّر ذاكرة وصول عشوائي (RAM) ولكن لا يزال يتعذّر عليك بدء المحاكي، قد يكون قد تم تجاوز رسوم الالتزام. للحصول على مساعدة بشأن هذه المشكلة، راجِع صفحة حلّ المشاكل في المحاكي.
  • يتجاوز خيار سطر الأوامر -sysdir الآن بشكل صحيح دليل صور النظام المستنتج.
  • يتيح المودم الافتراضي الآن طلب البحث +MAI الخاص بمعلومات نشاط النموذج.
  • تم إصلاح مشاكل متعدّدة تتعلّق بتسرُّب الذاكرة وتلفها ومعدّل استخدام وحدة المعالجة المركزية. إذا كنت تواجه أعطالاً أو تسرُّبًا للذاكرة أو أي مشاكل أخرى تتعلّق بارتفاع معدّل استخدام الموارد، يُرجى إنشاء مشكلة في Issue Tracker.
  • تم إصلاح مشكلة ظهرت مجددًا على نظام التشغيل macOS 10.14، وهي أنّ استخدام سمّاعات رأس تعمل بالبلوتوث مع المحاكي يؤدي إلى خفض جودة الصوت على مستوى العالم. ولتجنُّب ذلك، يتجنّب المحاكي الآن استخدام صوت البلوتوث عند التشغيل على نظام التشغيل macOS. (المشكلة 37070892)
  • تم إصلاح مشكلة في نظام التشغيل Windows حيث لا يكون توقيت المحاكي في المنطقة الزمنية الصحيحة.
  • تم إصلاح مشكلة بطء المحاكي وتعليقه على أنظمة Linux التي تستخدم محركات أقراص ثابتة (HDD).
  • تم إصلاح بعض تحذيرات التجميع التي قد تؤدي إلى تلف حزمة البيانات على نظام التشغيل macOS.
  • تم إصلاح المشاكل التي قد تؤدي إلى تقارير مضلِّلة عن التعليق.
  • تم إصلاح مشكلة تتعلّق بإيقاف مجموعات سلاسل التعليمات التي قد تتسبّب في حدوث عطل إذا لم يتم إنشاء إحدى سلاسل التعليمات بنجاح.
  • تم إصلاح مشكلة في نظام التشغيل macOS كانت تؤدي إلى عدم موثوقية المؤقتات، ما يتسبب في تعليق المحاكي وحدوث سلوكيات غريبة أخرى. إذا واجهت مشاكل في تعليق المحاكي على نظام التشغيل macOS، يُرجى إنشاء مشكلة في Issue Tracker.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى إيقاف واجهة المستخدم عند إغلاق المحاكي، ولكن بدون إغلاقه فعليًا.
  • تم إصلاح المشاكل المتعلقة بالأعطال العرضية، بما في ذلك الإيقاف بسبب فتح عدد كبير جدًا من مثيلات /dev/urandom.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى تعذُّر بدء المحاكي بعد المرة الأولى في حال تم إنهاء تصحيح أخطاء Android بالقوة.
  • تمت إزالة إصدار MIPS. إذا كنت لا تزال بحاجة إلى MIPS، يُرجى إنشاء مشكلة في Issue Tracker.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى تلف اتصالات ADB عند تحميل لقطة.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور صورة باهتة أو انتقال سريع خارج الشاشة لنافذة المحاكي عند استئناف لقطة شاشة كان فيها اتجاه الجهاز مختلفًا عن الاتجاه التلقائي لجهاز Android الافتراضي.
  • تم إصلاح المشاكل المتعلقة بالأعطال عند حفظ اللقطات.
  • في نظام التشغيل Linux، يمكن أن تتسبّب أنظمة ملفات btrfs في حدوث تباطؤ شديد لأنّ المحاكي يحفظ اللقطات تلقائيًا ويستخدم ميزة "النسخ عند الكتابة" لأجهزة الأقراص الافتراضية. ننصحك بتنظيف دليل ~/.android/avd وتنفيذ الأمر التالي على دليل ~/.android/avd الفارغ:
    chattr +C
    
    يؤدي هذا إلى إنشاء لقطات جديدة في مجلد تم إيقاف ميزة "النسخ عند الكتابة" فيه.

HAXM 7.3.2

نودّ الإشارة مجددًا إلى الإصدار 7.3.2 من HAXM لأنّه يجب تثبيته لكي تعمل صور النظام الحديثة بشكل صحيح على المحاكي. من المفترض أن يكون الإصدار 7.3.2 من HAXM متاحًا في القناة الثابتة، ويمكن أيضًا تثبيته يدويًا من https://github.com/intel/haxm/releases.

في ما يلي بعض المشاكل التي تم حلّها في هذا الإصدار من HAXM:

  • تم إصلاح الأعطال العشوائية لأنظمة التشغيل الضيف التي تستخدم نواة Linux حديثة (الإصدار 4.6 أو أحدث)، مثل Ubuntu 18.04 (#39 و#74).
  • تم إصلاح خطأ في محاكي تعليمات x86 كان يمكن أن يؤدي إلى تعطُّل المضيف (#93).

إيقاف إصدارات Windows بسرعة 32 بت نهائيًا

نظرًا إلى انخفاض معدّل الاستخدام وارتفاع تكاليف الصيانة، نخطّط لإيقاف الإصدار 32 بت من &quot;محاكي Android&quot; الذي يعمل على نظام التشغيل Windows. وسنطرح خطة انتقال قبل إيقاف الإصدار 32 بت من &quot;محاكي Android&quot; نهائيًا. ومع ذلك، نسعى حاليًا إلى الحصول على أي ملاحظات أو مخاوف بشأن هذا التغيير المستقبلي.

يُرجى إعلامنا في Issue Tracker إذا كنت تعتمد حاليًا على الإصدار 32 بت من &quot;محاكي Android&quot; الذي يعمل على Windows، وإخبارنا بكيفية التعاون معك على أفضل وجه في المستقبل.

‫27.3.10 (أغسطس 2018)

يتضمّن هذا التحديث إصلاح الخطأ التالي:

إصلاح مشكلة إعداد حجم ذاكرة الوصول العشوائي

أبلغ بعض المستخدمين عن بطء أداء المحاكي. لقد حدّدنا سببًا محتملاً واحدًا يتمثل في ضبط حجم ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) لجهاز Android الافتراضي بشكل غير صحيح في ملف config.ini الخاص بالجهاز.

للتخفيف من حدة هذه المشكلة، يزيد المحاكي الحد الأدنى لمستوى ذاكرة الوصول العشوائي للصور التي تستخدم المستوى 26 من واجهة برمجة التطبيقات أو المستويات الأعلى إلى المستوى التلقائي في "استوديو Android" البالغ 1536 ميغابايت. إذا لم يعرض ملف config.ini لجهاز AVD قيمة hw.ramSize بالميغابايت، يُرجى إنشاء مشكلة في Issue Tracker. يمكنك العثور على ملف config.ini في الموقع التالي:

~/.android/avd/<avdname>.avd/config.ini

‫27.3.9 (يوليو 2018)

يتضمّن هذا التحديث التحسينات وإصلاحات الأخطاء التالية:

رسائل خطأ محسّنة لميزة Windows Hypervisor Platform

واجه بعض المستخدمين صعوبة في تحديد سبب تعذُّر بدء تشغيل Windows Hypervisor Platform (WHPX) عند تفعيل محاكي WHPX. ولمساعدتك في تحديد أسباب هذه المشاكل، أضفنا رسائل خطأ أكثر إفادة. ويمكنك تفعيل رسائل الخطأ هذه من خلال تشغيل المحاكي من سطر الأوامر باستخدام العلامة -verbose.

إصلاحات عامة

  • تم إصلاح أخطاء OpenGL التي تحدث عند تحميل لقطة في تطبيق "الكاميرا".

‫27.3.8 (يوليو 2018)

يتضمّن هذا التحديث العديد من الميزات الجديدة والتحسينات على الميزات الحالية وإصلاحات للأخطاء.

اللقطات

يمكنك الآن حفظ لقطات متعددة من "جهاز Android الافتراضي" لإعداد جهاز معيّن واختيار اللقطة المحفوظة التي تريد تحميلها عند بدء تشغيل المحاكي.

بدءًا من الإصدار 3.2 Canary 13 من استوديو Android، يتضمّن كل إعداد جهاز عنصر تحكّم في الإعدادات المتقدّمة ضمن مربّع الحوار "إعداد الجهاز الافتراضي" يمكنك من خلاله تحديد لقطة AVD التي سيتم تحميلها عند بدء تشغيل AVD.

لاستيعاب هذا التوسّع في ميزات اللقطات، أضفنا فئة اللقطات إلى مربّع الحوار عناصر التحكّم الموسّعة. تحتوي هذه اللوحة الجديدة على عناصر تحكّم لحفظ لقطات AVD وتحميلها، بما في ذلك عناصر التحكّم الخاصة بحفظ لقطة التشغيل السريع وتحميلها، والتي كانت تظهر سابقًا في لوحة الإعدادات.

يمكنك تعديل اسم ووصف كل لقطة محفوظة.

لمزيد من التفاصيل، يُرجى الاطّلاع على اللقطات.

HAXM 7.2.0

يتوفّر الإصدار 7.2.0 من HAXM الآن في جميع القنوات.

يتضمّن هذا التحديث إصلاحات للأخطاء وتحسينًا للتوافق مع كميات كبيرة من ذاكرة الوصول العشوائي (RAM). بالإضافة إلى ذلك، مع هذا التحديث من HAXM والإصدار 27.3 من المحاكي والإصدارات الأحدث، يتم تحميل محتويات اللقطات في ذاكرة الوصول العشوائي عند الطلب بدلاً من تحميل اللقطة بأكملها عند بدء تشغيل الجهاز الافتراضي. ومن المفترض أن يؤدي هذا التغيير إلى تقليل الوقت اللازم لتحميل اللقطة بشكل كبير.

لمزيد من التفاصيل، يُرجى الاطّلاع على ضبط تسريع الآلة الافتراضية.

‫27.2.9 (مايو 2018)

يتضمّن هذا التحديث العديد من الميزات الجديدة والتحسينات على الميزات الحالية وإصلاحات للأخطاء.

تسجيل الشاشة

يمكنك الآن تسجيل فيديو وصوت من &quot;محاكي Android&quot; وحفظ التسجيل في ملف WebM أو ملف GIF متحرك.

تتوفّر عناصر التحكّم في تسجيل الشاشة في علامة التبويب تسجيل الشاشة ضمن نافذة عناصر التحكّم الموسّعة.

ملاحظة: يمكنك أيضًا فتح عناصر التحكّم في تسجيل الشاشة من خلال الضغط على Control + Shift + R (أو Command + Shift + R على جهاز Mac).

لبدء تسجيل الشاشة، انقر على الزر بدء التسجيل في علامة التبويب تسجيل الشاشة. لإيقاف التسجيل، انقر على إيقاف التسجيل.

تظهر عناصر التحكّم في تشغيل الفيديو المسجّل وحفظه في أسفل علامة التبويب تسجيل الشاشة. لحفظ الفيديو، اختَر WebM أو GIF من القائمة في أسفل علامة التبويب وانقر على حفظ.

يمكنك أيضًا تسجيل وحفظ تسجيل للشاشة من المحاكي باستخدام الأمر التالي في سطر الأوامر:

adb emu screenrecord start --time-limit 10 [path to save video]/sample_video.webm

لقطات الشاشة

يمكنك التقاط لقطات شاشة من سطر الأوامر باستخدام أي من الأوامر التالية:

  • screenrecord screenshot [destination-directory]
  • adb emu screenrecord screenshot [destination-directory]

يتم حفظ لقطات الشاشة بتنسيق PNG.

كاميرا المشهد الافتراضي وARCore

أصبح تطوير تطبيقات الواقع المعزّز (AR) واختبارها باستخدام ARCore أسهل من أي وقت مضى بفضل كاميرا المشهد الافتراضي الجديدة التي تتيح لك تجربة الواقع المعزّز في بيئة افتراضية.

للحصول على معلومات حول استخدام كاميرا المشهد الافتراضي في المحاكي، يُرجى الاطّلاع على تشغيل تطبيقات الواقع المعزّز في "محاكي Android".

صور "متجر Google Play" على جهاز Pixel

تم الآن تفعيل "متجر Google Play" لصور أجهزة Pixel وPixel 2. يظهر ذلك في أداة إدارة أجهزة Android الافتراضية في "استوديو Android" 3.2 والإصدارات الأحدث مع شعار Google Play في عمود متجر Play. تحتوي المحاكيات الافتراضية التي تم تفعيل &quot;متجر Google Play&quot; عليها على علامة التبويب Google Play في مربّع الحوار عناصر التحكّم الموسّعة، والتي توفّر زرًا مناسبًا لتحديث &quot;خدمات Google Play&quot; على الجهاز.

اللقطات

يمكنك الآن تحميل لقطة من ميزة "التشغيل السريع" بدون إعادة تشغيل المحاكي. لتحميل لقطة، افتح نافذة عناصر التحكّم الموسّعة وانتقِل إلى صفحة الإعدادات وانقر على الزر تحميل الآن.

أجرينا العديد من التحسينات على عملية تحميل اللقطات وحفظها بهدف تحسين كفاءة استخدام الموارد وتقليل الوقت الذي تستغرقه كل عملية. إذا استمرت المشكلة، يُرجى إبلاغنا بها مع تقديم تفاصيل حول وحدة المعالجة المركزية وذاكرة الوصول العشوائي وإعدادات أي برامج لمكافحة الفيروسات أو جدار الحماية أو برامج الأمان التي يتم تشغيلها.

العرض باستخدام Skia

عند استخدام صور للإصدار 27 من واجهة برمجة التطبيقات أو الإصدارات الأحدث، يمكن للمحاكي عرض واجهة مستخدم Android باستخدام Skia، ما يتيح عرضًا أكثر سلاسة وفعالية.

في الوقت الحالي، يتطلّب استخدام Skia تفعيلها بشكل صريح.

لتفعيل عرض Skia، استخدِم الأوامر التالية في adb shell:

  su
  setprop debug.hwui.renderer skiagl
  stop
  start

الكاميرا

على أجهزة Windows، يستخدم &quot;محاكي Android&quot; الآن Media Foundation كبرنامج خلفي لكاميرا الويب، ما يحسّن بشكل كبير الأداء وعدد اللقطات في الثانية عند تسجيل الفيديو باستخدام كاميرا الويب، وذلك بدقة تصل إلى 720 بكسل و30 لقطة في الثانية.

على أجهزة Mac، يمكنك الآن استخدام webcam0 وwebcam1 معًا.

متنوعة

تم تغيير خيار سطر الأوامر -phone-number-prefix إلى -phone-number [number]، ما يتيح ضبط رقم الهاتف الكامل.

يمكنك الآن استخدام عناوين الرسائل القصيرة الأبجدية الرقمية.

الإصلاحات

  • تم الآن إنشاء إصدار Linux من "محاكي Android" باستخدام مجموعة أدوات حديثة من Clang C++. ويحلّ هذا التغيير مشكلة تعذُّر بدء المحاكي بسبب أخطاء libGL وlibstdc++.
  • تم إصلاح العديد من أسباب الأعطال والتعليق.
  • لتجنُّب الأعطال والتعليق الناتجَين عن عدم توفّر مساحة كافية على القرص، يتحقّق المحاكي الآن من توفّر مساحة كافية على القرص عند بدء التشغيل، ولن يبدأ إلا إذا توفّرت مساحة خالية تبلغ 2 غيغابايت على الأقل.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع عرض بعض ألعاب Unity.
  • تم إصلاح مشكلة نظام أسماء النطاقات (DNS) التي كانت تتسبّب في تعذُّر اتصال المحاكي بالشبكة.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبّب في عدم عمل التغييرات التي يتم إجراؤها على مساحة التخزين الداخلية المخصّصة لجهاز Android الافتراضي (AVD) من خلال مربّع الحوار "إعدادات الجهاز الافتراضي".
  • تم إصلاح مشكلة إنشاء العديد من عمليات adb وعدم إيقافها بشكل صحيح.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى عدم استجابة أزرار التدوير وأجزاء أخرى من واجهة المستخدم ما لم تكن نافذة "عناصر التحكّم الموسّعة" مفتوحة.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبّب في عدم عمل ميزة النسخ واللصق من الجهاز المضيف إلا بعد فتح مربع الحوار "عناصر التحكّم الموسّعة" مرة واحدة على الأقل.
  • تم تعديل مستطيل تغيير الحجم في المحاكي بدون إطار ليتوافق بشكل أفضل مع المظهر المرئي للمحاكي.
  • تم الآن إيقاف الهاتف والرسائل القصيرة بشكل صحيح عند تفعيل "وضع الطيران".
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في إيقاف وظائف الرسائل القصيرة والشبكة الخلوية بعد تحميل لقطة.
  • لن تتلقّى بعد الآن رسائل تحذيرية خاطئة تقول “Unable to open... \pstore.bin. Permission denied.”
  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع إعادة ضبط موضع محاكي Android على بعض شاشات Mac.
  • تم إصلاح المشاكل المتعلّقة بظهور وميض وشاشات فارغة على أجهزة كمبيوتر MacBook Pro الأحدث عند تشغيل أجهزة محاكاة Android مزوّدة بمظاهر Pixel 2 XL.
  • تم إصلاح المشاكل المتعلّقة بالشاشات الفارغة عند التبديل إلى وضع التكبير أثناء تشغيل محاكي بدون إطار.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى عدم مزامنة محتوى الجهاز الظاهري ومحتوى المحاكي عند التكبير.

إذا استمرّت المشاكل في التعليق أو عدم الاستقرار، يُرجى إبلاغنا بها.

‫27.1.12 (آذار/مارس 2018)

يتضمّن هذا التحديث إصلاحات للمشاكل التالية:

  • انخفاض جودة صوت البلوتوث بعد بدء تشغيل المحاكي. (المشكلة 37095756)
  • تم إرسال المواقع الجغرافية التي تم إرسالها إلى محاكي واحد إلى جميع المحاكيات. (المشكلة 73450633)
  • تمت الكتابة فوق الموقع الجغرافي لنظام تحديد المواقع العالمي (GPS) الذي تم ضبطه باستخدام وحدة التحكّم، وذلك بالقيم التي تم ضبطها باستخدام عناصر التحكّم الموسّعة > الموقع الجغرافي في واجهة المستخدم التصويرية. (المشكلة 73471760)

إذا استمرّت المشاكل في التعليق أو عدم الاستقرار، يُرجى إبلاغنا بها.

من خلال هذا التحديث وصورة نظام حالية وإصدار تجريبي من &quot;استوديو Android&quot;، يمكنك استخدام &quot;محاكي Android&quot; لتشغيل تطبيقات الواقع المعزّز التي تم إنشاؤها باستخدام ARCore. للاطّلاع على المتطلبات والتعليمات المفصّلة، يُرجى الرجوع إلى مقالة تشغيل تطبيقات الواقع المعزّز في "محاكي Android".

‫27.1.10 (فبراير 2018)

  • دقة التقاط الصور بالكاميرا

    يمكن الآن التقاط لقطات بدقة 720p من كاميرا ويب خارجية.

    للعمل مع صور نظام Android 8.1 (المستوى 27 من واجهة برمجة التطبيقات) والإصدارات الأحدث، يجب أن تكون أي كاميرا ويب خارجية متصلة قادرة على التقاط لقطات بدقة 720 بكسل.

  • الإصلاحات

    • تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي أحيانًا إلى عرض صورة مشوّهة أو خضراء بالكامل عند التقاط المحتوى من كاميرا الويب.
    • تم إصلاح المشكلة التي كانت تتسبب في ظهور الرسالة التالية حتى في حال عدم حدوث تعليق فعلي: "محاكي: خطأ: تم رصد سلسلة تعليمات معلقة 'حلقة معالجة أحداث Qt'. لم يتم تلقّي أي ردّ خلال 15000 ملي ثانية".

إذا استمرّت المشاكل في التعليق أو عدم الاستقرار، يُرجى إبلاغنا بها.

‫27.1.7 (فبراير 2018)

  • نافذة المحاكي بدون إطار:

    يتم الآن عرض المحاكيات التي تحتوي على ملفات تصميم الأجهزة تلقائيًا بدون إطار نافذة محيط. لعرض إطار النافذة المحيطة، فعِّل الخيار عرض إطار النافذة حول الجهاز في لوحة &quot;الإعدادات&quot; ضمن نافذة عناصر التحكّم الموسّعة.

  • تحسينات على ميزة Quick Boot لجعل العمل مع لقطات AVD أكثر كفاءة:

    • يمكنك حفظ لقطة من جهاز Android الافتراضي في أي وقت باستخدام الزر حفظ الآن في لوحة الإعدادات ضمن مربّع الحوار عناصر التحكّم الموسّعة.
    • يقلّل المحاكي من الوقت المستغرَق لحفظ لقطة في العديد من الحالات من خلال حفظ الفرق بين الحالة الحالية واللقطة المحفوظة سابقًا فقط.

    لمزيد من التفاصيل، يُرجى الاطّلاع على مستندات Quick Boot.

  • تم تعديل المحاكي لاستخدام QEMU 2.9.

    تشمل بعض التحسينات البارزة ما يلي:

    • تحسين عمليات الإدخال والإخراج وإغلاق سلاسل عمليات الإدخال والإخراج بدقة أكبر لتحقيق أداء أفضل
    • تم إصلاح الأخطاء منذ الإصدار 2.8 من QEMU (الإصدار 26.1.4).
    • تنفيذ جديد للواجهة الخلفية HAXM

    يمكنك الاطّلاع على القائمة الكاملة بالتغييرات في سجلّ التغييرات في QEMU 2.9.

  • تنفيذ Swiftshader المتوافق مع OpenGL ES 3.0:

    يتوافق برنامج العرض Swiftshader في المحاكي الآن بشكل كامل مع OpenGL ES 3.0. للحصول على تفاصيل حول أداة العرض Swiftshader، يُرجى الاطّلاع على القسم الإعدادات > الإعدادات المتقدّمة في عناصر التحكّم الموسّعة.

  • الإصلاحات

    • تم إصلاح مشكلة عدم عمل ميزة مشاركة الحافظة إلا بعد إيقاف الخيار تفعيل مشاركة الحافظة ثم إعادة تفعيله.
    • تم إصلاح مشكلة التعليق عند استخدام الخلفية النهائية للعرض Swiftshader مع أجهزة AVD منخفضة الدقة.

‫27.0.5 (يناير 2018)

  • تم الآن إيقاف ANGLE تلقائيًا لعرض المحتوى على أجهزة Windows.

    إذا كان ANGLE يعمل بشكل أفضل بالنسبة إليك، يمكنك إعادة تفعيله باستخدام علامة -gpu angle_indirect في سطر الأوامر. يمكنك أيضًا فتح نافذة &quot;عناصر التحكّم الموسّعة&quot;، والانتقال إلى الإعدادات > الإعدادات المتقدّمة، ثم اختيار ANGLE D3D11 لإعداد برنامج العرض OpenGL ES.

  • تم إصلاح المشكلة التي لا تؤدي فيها الضغط على Shift+B إلى كتابة الحرف B الكبير.

‫27.0.2 (ديسمبر 2017)

  • توفر ميزة Quick Boot الجديدة أوقات بدء أسرع للمحاكي، استنادًا إلى لقطة من مثيل جهاز Android الافتراضي.

    يتم تفعيل ميزة Quick Boot تلقائيًا لجميع محاكيات الأجهزة الافتراضية. ومع أنّ أول مرة تبدأ فيها تشغيل محاكي جهاز افتراضي يجب أن يتم تشغيله بشكل عادي (مثل تشغيل الجهاز)، فإنّ جميع عمليات التشغيل اللاحقة تكون سريعة ويتم استعادة النظام إلى الحالة التي أغلقت فيها المحاكي (على غرار تنشيط الجهاز).

    إذا أردت التحكّم في وقت حفظ المحاكي للّقطة، افتح نافذة "عناصر التحكّم الموسّعة" للمحاكي وانقر على الإعدادات. يمكنك هنا اختيار أحد الإعدادات التالية ضمن حفظ حالة التشغيل السريع عند الخروج:

    • نعم: يتم حفظ لقطة "التشغيل السريع" دائمًا عند إغلاق المحاكي. وهذا هو الخيار التلقائي.
    • لا: عدم حفظ لقطة التشغيل السريع مطلقًا، وإجراء عملية إعادة تشغيل باردة دائمًا
    • السؤال: يُطلب منك تحديد ما إذا كنت تريد حفظ لقطة سريعة لحالة الجهاز عند إغلاق المحاكي أم لا.

    لا ينطبق اختيارك إلا على محاكي Android للأجهزة الافتراضية المفتوح حاليًا.

    لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على مستندات Quick Boot.

  • تمت إضافة إمكانية استخدام OpenGL ES 3 على أجهزة Mac (لصور النظام التي تستخدم مستوى واجهة برمجة التطبيقات 24 والإصدارات الأحدث، وواجهات Google API، وواجهة التطبيق الثنائية x86).

  • لتحقيق ثبات إضافي في تطبيقات OpenGL ES 2+، يستخدم المحاكي الآن ملف OpenGL الأساسي إذا كان متاحًا.

  • خيارات جديدة للعرض باستخدام Swiftshader / ANGLE:

    • -gpu swiftshader_indirect: إصدار أسرع وأكثر ثباتًا من Swiftshader يعمل مع ميزة "التشغيل السريع".
    • -gpu angle_indirect (في نظام التشغيل Windows فقط): إصدار أكثر استقرارًا من ANGLE D3D يعمل أيضًا مع ميزة "التشغيل السريع".

    تم إيقاف الخيارَين القديمَين -gpu swiftshader و-gpu angle نهائيًا. في نافذة "عناصر التحكّم الموسّعة"، يستخدم الخياران "SwiftShader" و"ANGLE" لإعداد برنامج العرض OpenGL ES في الإعدادات > الإعدادات المتقدّمة الآن صيغ *_indirect.

  • إصلاحات أخطاء أخرى متنوّعة.

‫26.1.4 (أغسطس 2017)

هذا إصدار ثانوي يتضمّن إصلاحات للأخطاء والتحسينات التالية على إعدادات وحدة معالجة الرسومات:

  • تفعيل صورة بدء التشغيل عند استخدام محرِّك العرض ANGLE
  • إيقاف GLES3 عند التشغيل على عارض ANGLE

‫26.1.3 (أغسطس 2017)

هذا إصدار ثانوي يتضمّن إصلاحات للأخطاء وتحسينات في الأداء وتغييرات بسيطة في الميزات.

  • يجب استخدام هذا الإصدار الآن لاستخدام أحدث صور نظام Android 8.0. وهي متوافقة مع Treble، وتتضمّن أقسام vendor.img منفصلة.
  • يتوفّر الآن الإصدار الجديد 6.2.0 من HAXM (يمكنك التحقّق من ذلك في أداة SDK Manager) ويتضمّن التحديثات التالية:
    • تحسين استخدام الذاكرة لم يعُد الحد الأقصى لمجموعة العمل من الذاكرة المثبّتة بواسطة HAXM يساوي حجم ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) لجهاز Android الافتراضي، بل يتم تقسيم الذاكرة إلى صفحات عند الطلب. من المفترض أن يساعد ذلك في تشغيل المحاكي بشكل أكثر موثوقية على الأجهزة التي تتضمّن مقدارًا أقل من ذاكرة الوصول العشوائي.
    • يمكن الآن تشغيل المحاكي الذي يتضمّن HAXM 6.2.0 بشكل أسرع على نظام التشغيل macOS، وذلك من خلال تخطّي مرحلة الإعداد الطويلة.
  • تحسينات على إعدادات وحدة معالجة الرسومات
    • تم إصلاح المشاكل المتعلّقة بالشاشة السوداء عند بدء التشغيل عند إجراء عرض للبرامج على جانب الضيف من خلال الرجوع إلى عرض البرامج على جانب المضيف باستخدام Swiftshader. يجب أن تتضمّن أحدث مراجعات صور النظام لمستويات واجهة برمجة التطبيقات من 19 إلى 25 مع Google APIs ميزة العرض على جانب الضيف.
    • تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى التبديل إلى برنامج عرض في المحاكي بسبب رصد وحدات معالجة رسومات قديمة من Intel، مع أنّ المحاكي كان يعمل في الواقع على وحدة معالجة رسومات منفصلة. يتم تحديد وحدات معالجة الرسومات التي سيتم التبديل إليها لاستخدام ANGLE أو Swiftshader على النحو التالي:
      • تواجه وحدات معالجة الرسومات المدمجة القديمة من Intel مشاكل في برامج التشغيل على كل من OpenGL وANGLE D3D. سيستخدم المستخدمون الذين لديهم وحدات معالجة رسومات Intel HD Graphics 3xxx والإصدارات الأقدم برنامج Swiftshader.
      • أبلغ بعض المستخدمين عن تعذُّر استخدام صور بمستوى واجهة برمجة التطبيقات 25 بسبب خطأ يتسبّب في ظهور الرسالة "يتوقف مشغّل Pixel عن العمل باستمرار". ويبدو أنّ هذه المشكلة مرتبطة ببرنامج التشغيل في بعض طُرز Intel HD 4xxx، لذا سيتم التبديل إلى استخدام ANGLE تلقائيًا.
    • للحصول على أفضل النتائج عند محاكاة وحدة معالجة الرسومات، ننصحك باستخدام وحدة معالجة رسومات منفصلة من NVIDIA أو AMD، أو وحدة معالجة رسومات أحدث من Intel (Iris أو HD 5xxx أو HD 5xx/6xx).
    • تم إصلاح مشكلة تعذّر بدء المحاكي (تعذّر تهيئة محاكاة OpenGL) إذا تم ضبط الجهاز الافتراضي الذي يعمل بنظام التشغيل Android باستخدام hw.gpu.mode=host وتم تشغيل المحاكي في برنامج سطح مكتب بعيد.
    • تم توضيح إعدادات "مستوى واجهة برمجة تطبيقات OpenGL ES (يتطلّب إعادة التشغيل)"، وتمت إضافة خيار للرجوع من OpenGL ES 3 إلى OpenGL ES 2 في حال مواجهة مشاكل أو الحاجة إلى الاختبار على مستويات أقل من واجهة برمجة تطبيقات OpenGL ES.
    • تم إيقاف عارض Mesa نهائيًا، وسيتم الآن التبديل تلقائيًا إلى استخدام Swiftshader على المضيف في hw.gpu.mode=mesa.
  • تحسينات على نظام التشغيل macOS:
    • يتوافق المحاكي الآن تمامًا مع نظام التشغيل macOS 10.13 High Sierra من خلال Hypervisor.Framework أو HAXM 6.2.0.
    • يتم الآن تفعيل Hypervisor.framework تلقائيًا على أجهزة macOS لصور x86 ذات 32 بت، وذلك لتحسين الأداء والتوافق مع macOS. إذا واجهت مشاكل في هذا الملف تحديدًا، يُرجى تسجيل تقرير خطأ وإضافة HVF = off إلى ~/.android/advancedFeatures.ini (أنشئ هذا الملف إذا لم يكن متوفّرًا).
    • تم إصلاح المشاكل المتعلقة بعدم توفّر اتصال بالإنترنت أو تعذُّر ربط أداة تصحيح الأخطاء أثناء استخدام Hypervisor.framework.
    • لتحسين توافق عملية التقاط الصور من كاميرا الويب وأدائها، تم استبدال عملية التقاط الصور المستندة إلى QTKit بعملية أخرى مستندة إلى AVFoundation وتستخدم التخزين المؤقت.
  • تمت إضافة إمكانية استخدام شبكة Wi-Fi في بعض صور النظام (في الوقت الحالي، مستوى واجهة برمجة التطبيقات 25 فقط). تتوفّر نقطة وصول باسم "AndroidWifi"، ويربطها نظام Android تلقائيًا. يمكن إيقاف إمكانية استخدام شبكة Wi-Fi من خلال تشغيل المحاكي باستخدام معلَمة سطر الأوامر -feature -Wifi.
  • أشار بعض المستخدمين إلى أنّ صور نظام &quot;متجر Play&quot; ذات الحجم الثابت لا تتضمّن مساحة تخزين كافية. لذلك، رفعنا الحد الأقصى للحجم إلى 2 غيغابايت تلقائيًا (بدلاً من 800 ميغابايت).
  • تمت إضافة اختصار لوحة مفاتيح (Ctrl+Shift+U) لفتح صفحة واجهة مستخدم الإبلاغ عن الأخطاء مباشرةً من صفحة الإعدادات.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى تعذُّر تشغيل المحاكي إذا تم ضبط أكثر من نواة واحدة عند استخدام وحدة معالجة مركزية قديمة مزوّدة بتقنية Intel x86 EPT ولكن بدون UG.
  • تم إصلاح مشكلة عدم رصد HyperV بشكلٍ صحيح إذا كان المحاكي يعمل في برنامج Xen Hypervisor.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى تعطُّل المحاكي عند بدء التشغيل في بعض إعدادات Linux.

‫26.1.2 (يوليو 2017)

يتضمّن هذا الإصدار ميزات جديدة وتحسينات في الأداء.

  • تمت إضافة إمكانية تحديد إعدادات مخصّصة لخادم وكيل HTTP في عناصر التحكّم الموسّعة (انقر على المزيد ، ثم على الإعدادات والخادم الوكيل). يستخدم المحاكي تلقائيًا إعدادات خادم وكيل HTTP في Android Studio، ولكن تتيح لك هذه الشاشة تحديد إعدادات خادم وكيل يدوي.

  • تمت إضافة إمكانية استخدام VNC لوحدة معالجة الرسومات في وضع الضيف، ما يتيح عرض المحاكي والتحكّم فيه عن بُعد. على سبيل المثال، يمكنك تشغيل المحاكي والسماح لـ VNC بالاستماع إلى المنفذ 5901 على النحو التالي:

    1. التنفيذ: emulator -gpu guest -avd avd_name -no-window -qemu -vnc :1
    2. افتح برنامج عرض VNC، مثل برنامج tightvnc، للاتصال بالمنفذ 5901.

      • لاستخدام برنامج مشاركة الشاشة المضمّن في جهاز Mac، يجب توفير كلمة مرور VNC عند تشغيل المحاكي. لضبط كلمة مرور، استخدِم الأمر التالي:

        emulator -gpu guest -avd avd_name -no-window -qemu -vnc :1,password -monitor stdio

        ثم أدخِل change vnc password في وحدة التحكّم، وأدخِل كلمة مرور.

    لا يتوافق الإصدار Android O حاليًا مع وضع VNC.

  • تمت إضافة زر الإبلاغ عن خطأ في شاشة "المساعدة" الخاصة بعناصر التحكّم الموسّعة (انقر على المزيد ، ثم انقر على مساعدة ومساعدة المحاكي). يؤدي النقر على الإبلاغ عن خطأ إلى فتح مربّع حوار يمكنك من خلاله الاطّلاع على تفاصيل تقرير الخطأ، مثل لقطة الشاشة ومعلومات إعداد المحاكي AVD وسجلّ تقرير الخطأ. يمكنك بعد ذلك حفظ التقرير لنفسك أو الإبلاغ عن مشاكل المحاكي.

  • تمت إضافة مستشعر الجيروسكوب إلى المحاكي ولوحة المستشعرات الافتراضية. ويتطلّب ذلك توفُّر صورة نظام تتوافق مع الجيروسكوب لكي تعمل (مستوى واجهة برمجة التطبيقات 24 و25 حاليًا).

  • تمت إضافة نظام أسماء النطاقات المفضّل للمضيف إلى قائمة نظام أسماء النطاقات في Qemu على أجهزة Windows، وذلك عندما تتضمّن واجهات الشبكة الافتراضية المتعددة على المضيف عناوين متعددة لنظام أسماء النطاقات لا تعمل مع المحاكي.

  • تمت إضافة دعم تجريبي لـ Hypervisor.Framework على نظام التشغيل macOS للصور x86 ذات 32 بت على الإصدار 10.10 من نظام التشغيل macOS والإصدارات الأحدث من خلال علامات الخادم، ما من شأنه تحسين وقت التشغيل والأداء.

    • إذا واجهت مشاكل في ذلك، أضِف السطر HVF = off في ~/.android/advancedFeatures.ini.
  • يتم الآن تفعيل OpenGL ES 3.x تلقائيًا لصور النظام ووحدات معالجة الرسومات المضيفة التي تتوافق مع OpenGL ES 3. في الوقت الحالي، لا تتوافق واجهة OpenGL ES 3 إلا مع الإصدار Android O (المستوى 26 من واجهة برمجة التطبيقات) ومضيفَي Windows وLinux.

    • إذا واجهت مشاكل في OpenGL ES 3، أضِف السطر GLESDynamicVersion = off في ~/.android/advancedFeatures.ini.
  • يستخدم المحاكي الآن كائنات إطار العرض المؤقتة (FBO) غير المرئية من OpenGL لجميع عمليات العرض باستثناء نشر صورة العرض النهائية، ما سيساعد في حلّ مشاكل اتساق الألوان على جميع المنصات.

  • بعد جمع بيانات حول المشاكل المتعلّقة بالتباطؤ المفاجئ للمحاكي، تبيّن لنا أنّ المشكلة قد تكون مرتبطة بتفاعل معيّن بين برامج تشغيل OpenGL القديمة من Intel وتحديثات Windows. وبالتالي، يتم الآن ضبط العرض تلقائيًا للمستخدمين الذين لديهم بطاقات رسومات Intel HD 4000 و3000 و2000 (وبطاقات الرسومات ذات الصلة) على إما أداة عرض D3D (ANGLE) أو Swiftshader (أداة عرض برمجية).

‫26.0.0 (مارس 2017)

يتوافق هذا الإصدار مع مستوى واجهة برمجة التطبيقات 26، ويتضمّن أيضًا عددًا من التحسينات في الأداء وإصلاحات للأخطاء.

الإصدار الثانوي 26.0.3 (مايو 2017)

  • تضيف هذه السمة علامات ميزات يمكن تعديلها على الإنترنت لمعالجة المشاكل بسرعة الناجمة عن إعدادات الأجهزة التي تتضمّن مشاكل. ويتيح ذلك لشركة Google طرح إصلاحات وميزات تعتمد على إعدادات المستخدمين من خلال تعديل العلامات من جهة الخادم. إذا لاحظت مشاكل في أجهزة معيّنة، يُرجى الإبلاغ عن خطأ حتى نتمكّن من التحقيق في المشكلة.
  • إتاحة إدخال البيانات باستخدام زر التدوير لصور نظام Android Wear API المستوى 25 الجديدة. لمحاكاة زر التدوير على جهاز Wear، انقر على علامة التبويب إدخال البيانات باستخدام زر التدوير في النافذة الموسّعة.
  • يمكن الآن تغيير حجم مربّع الحوار "تقارير الأعطال"، ولم يعُد يتم إعادة ضبط وقت إرسال تقارير الأعطال إلى السؤال بدون إدخال أي بيانات.
  • يتطلّب المحاكي 32 بت الآن أن يكون الحد الأقصى لحجم ذاكرة الوصول العشوائي لجهاز Android الافتراضي أقل من أو يساوي 512 ميغابايت، وذلك لمنع المحاكي من نفاد المساحة في مساحة العناوين الافتراضية البالغة 2 غيغابايت.
  • تضيف هذه السمة إمكانية استخدام المسارات المطلقة في صور المحاكي.
  • تضيف هذه السمة علامة تبويب جديدة في النافذة الموسّعة لصور &quot;متجر Google Play&quot; تعرض إصدار &quot;خدمات Play&quot; وزرًا للتحقّق من توفّر تحديثات لـ &quot;خدمات Play&quot;.
  • تضيف هذه السمة قائمة منسدلة لاختيار عارض OpenGL في صفحة "إعدادات المحاكي". إذا كنت تواجه مشاكل في برنامج تشغيل OpenGL على جهاز يعمل بنظام التشغيل Windows، حاوِل استخدام الخيارَين ANGLE (D3D11) أو ANGLE (D3D9) (يتطلّب ذلك إعادة التشغيل). إذا كنت تواجه مشاكل في برنامج تشغيل OpenGL على جهاز غير تابع لنظام التشغيل Windows، جرِّب استخدام برنامج العرض Swiftshader (يتطلّب إعادة التشغيل).
  • تم إصلاح عُطل نادر يحدث عند الخروج من المحاكي عندما يتلقّى الأمرَين exit وminimize.
  • تم إصلاح مشكلة في تغيير الحجم عند تغيير شاشات العرض على جهاز Mac. (المشكلة 268296)
  • تم إصلاح مشكلة استهلاك المحاكي لـ 300% من وحدة المعالجة المركزية (CPU) واستمرار استهلاكها بعد استئناف عمل الكمبيوتر المضيف من وضع السكون أو عند تشغيل المحاكي لفترة طويلة.
  • تم إصلاح عُطل يحدث عند إيقاف المحاكي.

التحديثات التي تتضمّن الإصدار 6.1.1 من HAXM (مارس 2017)

ملاحظة: يتوفّر الإصدار 6.1.1 من HAXM لمستخدمي Mac من خلال مدير حزمة SDK اعتبارًا من 30 آذار (مارس)، وسيتوفّر لمستخدمي Windows قريبًا.

يتوافق الإصدار 26.0.0 من &quot;محاكي Android&quot; مع الإصدار 6.1.1 من HAXM، الذي يتضمّن التحديثات التالية:

  • تتيح هذه السمة محاكاة وحدات مراقبة الأداء (PMU). (المشكلة 223377)
  • تم إصلاح مشكلة عدم التوافق مع VirtualBox وDocker على أجهزة Mac. (المشكلة 197915)
  • تم تعديل رسالة خطأ التثبيت التي تظهر عندما يتعذّر على برنامج التثبيت رصد Intel VT-x على نظام التشغيل Windows، ويكون السبب عادةً هو تفعيل Hyper-V.
  • تضيف هذه الحزمة إمكانية تسريع "محاكي Android" في آلة افتراضية تعمل بنظام التشغيل Windows ومستندة إلى Hyper-V. ويتطلّب هذا التحديث أن يستخدم مثيل Hyper-V المضيف (المثيّل الذي يدير الآلة الافتراضية التي تعمل بنظام التشغيل Windows/الضيف) أحدث إصدار من Hyper-V مع تفعيل ميزة المحاكاة الافتراضية المتداخلة. يجب إيقاف Hyper-V في مثيل Hyper-V الضيف (الآلة الافتراضية التي تعمل بنظام التشغيل Windows).

الطلبات التابعة

  • الإصدار 25.0.4 أو إصدار أحدث من حزمة تطوير البرامج (SDK) لأدوات النظام الأساسي في Android
  • الإصدار 26.0.0 أو إصدار أحدث من أدوات حزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام التشغيل Android

ميزات جديدة وإصلاحات للأخطاء

  • متوافق مع مستوى واجهة برمجة التطبيقات 26.
  • متوافق تمامًا مع GLES 2.0 إذا توفّرت وحدة معالجة الرسومات (GPU) مضيفة تتضمّن برامج تشغيل OpenGL متوافقة مع أجهزة الكمبيوتر، سيجتاز المحاكي الآن% 100 من mustpass قائمة dEQP-GLES2 في مجموعة أدوات اختبار التوافق (CTS) لنظام التشغيل Android. تم طرح هذه الميزة لإصدارات المستوى 24 لواجهة برمجة التطبيقات من صور x86 (الإصدار 11 والإصدارات الأحدث)، وسيتم تضمينها قريبًا في جميع صور النظام.
  • تم تحسين أداء تشغيل الفيديو. يخزّن المحاكي الآن جميع مخازن مؤقتة لألوان الفيديو في الذاكرة المشتركة بين المضيف والضيف، ويجري عملية التحويل النهائية اللازمة من YUV إلى النموذج اللوني أحمر أخضر أزرق في وحدة معالجة الرسومات. من المفترض أن يكون معدل 1080p30 متاحًا الآن لمعظم الأنظمة. تم طرح هذه الميزة في الإصدارات 11 والإصدارات الأحدث من صور x86 المتوافقة مع مستوى واجهة برمجة التطبيقات 24، وسيتم تضمينها قريبًا في جميع صور النظام.
  • يلغي المحاكي الآن تسجيل نفسه بشكل صحيح من قائمة adb devices عند الخروج ويغلق منافذ TCP المفتوحة على أجهزة Linux.
  • أصبحت اتصالات adb أكثر موثوقية، إذ يتم رصد المحاكي الذي يتم تشغيله بشكل أسرع، ولم يعُد يظهر في الحالة "غير متصل" أو "غير مصرّح به".

‫25.3.0 (مارس 2017)

اعتبارًا من هذا الإصدار، سيتم طرح Android Emulator بشكل منفصل عن أدوات حزمة تطوير البرامج (SDK). يحتوي هذا الإصدار على مجموعة متنوعة من التحسينات في الأداء والميزات الجديدة وإصلاحات للأخطاء.

المراجعة الثانوية 25.3.1 (مارس 2017)

  • تم إصلاح عُطل يحدث في بعض إعدادات وحدة معالجة الرسومات من خلال إيقاف GLAsyncSwap تلقائيًا. تمت إضافة هذه الميزة في الإصدار 25.3.0 لتحسين توقيت عرض اللقطات وعدد اللقطات في الثانية للألعاب والفيديوهات، ولكنها تتسبّب في تعذُّر تشغيل المحاكي على بعض إعدادات الأجهزة غير المعروفة. يمكنك تفعيلها يدويًا من خلال فتح ملف android_sdk/emulator/lib/advancedFeatures.ini وضبط GLAsyncSwap = on.

الطلبات التابعة

  • الإصدار 24 أو إصدار أحدث من أدوات النظام الأساسي لحزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام التشغيل Android
  • الإصدار 25.3.0 من "أدوات حزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام التشغيل Android"

ميزات جديدة وإصلاحات للأخطاء

  • تم تعديل محرك المحاكاة إلى QEMU 2.7، بما في ذلك جميع إصلاحات الأخطاء الأخيرة وتحسينات الأداء والميزات الجديدة.
  • إتاحة بروتوكول IPv6 الجديد
  • يستخدم المحاكي الآن SwiftShader كعارض برامج خالص على الجهاز المضيف.
  • تحسينات على أداء Android Pipe: أصبحت قناة الاتصال الرئيسية بين المحاكي ونظام التشغيل Android، أي Android Pipe، أسرع بكثير، كما أنّ وقت الاستجابة فيها أقل، وتوفّر أداءً أفضل عند تنفيذ مهام متعددة في الوقت نفسه. ويؤدي ذلك إلى تحسينات عديدة على أداء المحاكي، بما في ذلك:
    • تحسين سرعة نقل البيانات عبر ADB
    • تحسين توافق تسريع الرسومات الثلاثية الأبعاد
    • زيادة الاستجابة الإجمالية للمحاكي
    • تحسين أداء الرسومات
  • يستخدم المحاكي الآن المخازن المؤقتة من جهة وحدة معالجة الرسومات (glBindBuffers / glBufferData) عندما يطلبها نظام التشغيل الضيف، ما يقلّل من الحمل الزائد لوحدة المعالجة المركزية في بعض التطبيقات.
  • تحسين توافق الصوت
  • سرعة أكبر في عمليات الإدخال والإخراج على القرص: يستخدم المحاكي الآن سلاسل تعليمات منفصلة لتوزيع المهام لعمليات الإدخال والإخراج على القرص، ما يؤدي إلى تقليل وقت الاستجابة وتحسين سرعة معالجة البيانات (سرعة عمليات الإدخال والإخراج التسلسلية أكبر بمقدار 1.5 مرة، وسرعة عمليات الإدخال والإخراج العشوائية أكبر بمقدار 5 مرات). ويؤدي ذلك أيضًا إلى تقليل عدد عمليات التصفية إلى القرص، ما يؤدي إلى خفض كبير في حمل الجهاز الفعلي.
  • يستخدم المحاكي الآن ملفات متفرقة لعمليات تشغيل القرص على أجهزة Windows، ما يؤدي إلى تسريع عملية التشغيل الأولى وعمليات التشغيل التي تتضمّن "محو البيانات". عند إنشاء جهاز AVD أو إعادة ضبطه، يكتب المحاكي الآن بيانات تتراوح بين 100 و200 ميغابايت على القرص، بدلاً من 2 غيغابايت أو أكثر.
  • تحسينات متنوّعة في واجهة المستخدم الرسومية:
    • يستخدم المحاكي الآن الإصدار 5.7.0 من Qt، والذي يتضمّن إصلاحات للأخطاء وتحسينات في الأداء.
    • لم يعُد تهيئة واجهة المستخدم تحاول تحميل جميع ملفات تنفيذ المحاكي كإضافات Qt، لذا أصبحت المدة أقصر بكثير، خاصةً على محركات الأقراص الثابتة.
    • أصبحت التفاعلات مع واجهة المستخدم أسرع وأكثر سلاسة، بما في ذلك تدوير الشاشة وتغيير حجم النافذة وتحميل نافذة عناصر التحكّم الموسّعة وإغلاقها.

‫OpenXR™‎ وشعار OpenXR هما علامتان تجاريتان مملوكتان لشركة The Khronos Group Inc. ‎ ومسجَّلتان كعلامة تجارية في الصين والاتحاد الأوروبي واليابان والمملكة المتحدة.