これまでのリリースと同様、Android 16 には、アプリに影響する可能性がある動作変更が含まれています。下記の動作変更は、Android 16 以上をターゲットとするアプリにのみ適用されます。アプリが Android 16 以上をターゲットとする場合は、必要に応じてアプリを変更し、下記の動作に対応できるようにしてください。
アプリの targetSdkVersion に関係なく、Android 16 で実行されるすべてのアプリに影響する動作変更のリストも必ずご確認ください。
ユーザー エクスペリエンスとシステム UI
Android 16(API レベル 36)には、より一貫性のある直感的なユーザー エクスペリエンスを実現するための以下の変更が含まれています。
エッジ ツー エッジのオプトアウトの廃止
Android 15 では、Android 15(API レベル 35)をターゲットとするアプリに対してエッジ ツー エッジが強制適用されましたが、R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement を true に設定することで、アプリはエッジ ツー エッジを無効にできます。Android 16(API レベル 36)をターゲットとするアプリの場合、R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement は非推奨となり無効化されます。アプリでエッジ ツー エッジを無効にすることはできません。
- アプリが Android 16(API レベル 36)をターゲットとしており、Android 15 デバイスで実行されている場合、
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcementは引き続き動作します。 - アプリが Android 16(API レベル 36)をターゲットとしており、Android 16 デバイスで実行されている場合、
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcementは無効になります。
Android 16 でテストする場合は、アプリがエッジ ツー エッジに対応していることを確認し、R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement の使用をすべて削除して、Android 15 デバイスでもエッジ ツー エッジに対応するようにします。エッジ ツー エッジをサポートするには、Compose と Views のガイダンスをご覧ください。
予測型「戻る」には移行またはオプトアウトが必要
Android 16(API レベル 36)以上をターゲットとし、Android 16 以上のデバイスで実行されるアプリの場合、予測型「戻る」システムの(ホームに戻る、タスク間、アクティビティ間の)アニメーションはデフォルトで有効になっています。また、onBackPressed は呼び出されず、KeyEvent.KEYCODE_BACK はディスパッチされなくなります。
アプリが「戻る」イベントをインターセプトしていて、予測型「戻る」にまだ移行していない場合は、サポートされている「戻る」ナビゲーション API を使用するようにアプリを更新するか、アプリの AndroidManifest.xml ファイルの <application> または <activity> タグで android:enableOnBackInvokedCallback 属性を false に設定して、一時的にオプトアウトします。
Elegant font API のサポート終了と無効化
Android 15(API レベル 35)をターゲットとするアプリでは、elegantTextHeight
TextView 属性がデフォルトで true に設定され、コンパクトなフォントが可読性の高いフォントに置き換えられます。elegantTextHeight 属性を false に設定することで、この動作をオーバーライドできます。
Android 16 では elegantTextHeight 属性が非推奨となり、アプリのターゲットが Android 16 になると、この属性は無視されます。これらの API で制御される「UI フォント」は廃止されるため、アラビア語、ラオス語、ミャンマー語、タミル語、グジャラート語、カンナダ語、マラヤーラム語、オディア語、テルグ語、タイ語でテキストが常に正しくレンダリングされるように、レイアウトを調整する必要があります。
elegantTextHeight 属性を false に設定してデフォルトをオーバーライドした Android 15(API レベル 35)をターゲットとするアプリの elegantTextHeight の動作。
elegantTextHeight 属性を false に設定してデフォルトをオーバーライドしていない Android 15(API レベル 35)をターゲットとするアプリの elegantTextHeight の動作。
コア機能
Android 16(API レベル 36)には、Android システムのさまざまなコア機能を変更または拡張する以下の変更が含まれています。
固定レートの作業スケジュールの最適化
在以 Android 16 为目标平台之前,如果 scheduleAtFixedRate 因不在有效的进程生命周期内而错过了任务执行,则当应用返回到有效的生命周期时,所有错过的执行会立即执行。
以 Android 16 为目标平台时,当应用返回到有效的生命周期时,系统会立即执行最多 1 次未执行的 scheduleAtFixedRate 执行。此行为变更预计会提升应用性能。在您的应用中测试此行为,检查您的应用是否受到影响。您还可以使用应用兼容性框架并启用 STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS 兼容性标志进行测试。
デバイスのフォーム ファクタ
Android 16(API レベル 36)では、大画面デバイスに表示されるアプリに対して次の変更が加えられています。
アダプティブ レイアウト
现在,Android 应用可在各种设备(例如手机、平板电脑、可折叠设备、桌面设备、汽车和电视)上运行,并且在大屏设备上支持多种窗口模式(例如分屏和桌面窗口),因此开发者应构建能够适应任何屏幕和窗口尺寸的 Android 应用,无论设备方向如何。在当今多设备的世界中,限制屏幕方向和尺寸可调整性等范式过于严格。
忽略屏幕方向、尺寸可调整性和宽高比限制
对于以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,屏幕方向、尺寸可调整性和宽高比限制不再适用于最小宽度 >= 600dp 的显示屏。无论宽高比或用户偏好的屏幕方向如何,应用都会填满整个显示窗口,且不会采用竖条模式。
此变更引入了新的标准平台行为。Android 正在向一种模型转变,在该模型中,应用需要适应各种屏幕方向、显示大小和宽高比。固定屏幕方向或有限的尺寸调整等限制会阻碍应用的适应性。使应用具有自适应性,以提供尽可能最佳的用户体验。
您还可以使用应用兼容性框架并启用 UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT 兼容性标志来测试此行为。
常见的重大更改
忽略屏幕方向、可调整大小性和宽高比限制可能会影响应用在某些设备上的界面,尤其是那些专为锁定为纵向的小布局设计的元素,例如布局拉伸、动画和组件超出屏幕等问题。任何关于宽高比或屏幕方向的假设都可能导致应用出现视觉问题。详细了解如何避免这些问题并改进应用的自适应行为。
允许设备旋转会导致更多 activity 重新创建,如果未正确保留,可能会导致用户状态丢失。如需了解如何正确保存界面状态,请参阅保存界面状态。
实现细节
在全屏模式和多窗口模式下,以下清单属性和运行时 API 会被大屏设备忽略:
screenOrientationresizableActivityminAspectRatiomaxAspectRatiosetRequestedOrientation()getRequestedOrientation()
系统会忽略 screenOrientation、setRequestedOrientation() 和 getRequestedOrientation() 的以下值:
portraitreversePortraitsensorPortraituserPortraitlandscapereverseLandscapesensorLandscapeuserLandscape
对于显示屏可调整大小性,android:resizeableActivity="false"、android:minAspectRatio 和 android:maxAspectRatio 没有影响。
对于以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,默认情况下,大屏设备会忽略应用的屏幕方向、可调整尺寸性和宽高比限制,但尚未完全准备就绪的每个应用都可以选择停用此行为,从而暂时替换此行为(这会导致应用恢复到之前放置在兼容模式下的行为)。
异常
在以下情况下,Android 16 的屏幕方向、尺寸调整能力和宽高比限制不适用:
- 游戏(基于
android:appCategory标志) - 用户在设备的宽高比设置中明确选择启用应用的默认行为
- 小于
sw600dp的屏幕
暂时停用
如需选择停用特定 activity,请声明 PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY 清单属性:
<activity ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
...
</activity>
如果您的应用有太多部分尚未准备好支持 Android 16,您可以在应用级别应用相同的属性,从而完全选择不启用该功能:
<application ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>
健康&フィットネス
Android 16(API レベル 36)では、健康とフィットネスに関するデータに関連して、以下の変更が加えられています。
健康とフィットネスの権限
Android 16(API レベル 36)以上をターゲットとするアプリの場合、BODY_SENSORS 権限は android.permissions.health の下にあるより細かい権限を使用します。これは ヘルスコネクトでも使用されます。Android 16 以降、これまで BODY_SENSORS または BODY_SENSORS_BACKGROUND を必要としていた API はすべて、対応する android.permissions.health 権限が必要となります。この変更は、次のデータ型、API、フォアグラウンド サービス タイプに影響します。
- Wear OS のヘルスサービスからの
HEART_RATE_BPM - Android Sensor Manager からの
Sensor.TYPE_HEART_RATE - Wear OS の
ProtoLayoutからheartRateAccuracyとheartRateBpm FOREGROUND_SERVICE_TYPE_HEALTH:BODY_SENSORSの代わりにそれぞれのandroid.permission.health権限が必要な場合
アプリでこれらの API を使用する場合は、次の粒度の細かい権限をリクエストする必要があります。
- 心拍数、血中酸素ウェルネス、皮膚温の使用中のモニタリングの場合:
BODY_SENSORSではなく、android.permissions.healthの下でREAD_HEART_RATEなどの詳細な権限をリクエストします。 - バックグラウンド センサー アクセスの場合:
BODY_SENSORS_BACKGROUNDではなくREAD_HEALTH_DATA_IN_BACKGROUNDをリクエストします。
これらの権限は、健康、フィットネス、ウェルネスのデータ用の Android データストアである ヘルスコネクト からのデータ読み取りへのアクセスを保護する権限と同じです。
モバイルアプリ
READ_HEART_RATE やその他の詳細な権限を使用するように移行するモバイルアプリは、アプリのプライバシー ポリシーを表示するためのアクティビティも宣言する必要があります。これはヘルスコネクトと同じ要件です。
接続
Android 16(API レベル 36)では、周辺機器との接続性を改善するために、Bluetooth スタックに次の変更が加えられています。
ボンドの損失と暗号化の変更を処理する新しいインテント
ボンドの損失処理の改善の一環として、Android 16 では、ボンドの損失と暗号化の変更をアプリがより認識できるように、2 つの新しいインテントを導入しています。
Android 16 をターゲットとするアプリは、次のことができます。
- リモート ボンドの損失が検出されたときに
ACTION_KEY_MISSINGインテントを受け取り、より有益なユーザー フィードバックを提供するとともに、適切なアクションを実行できます。 - リンクの暗号化ステータスが変更されるたびに
ACTION_ENCRYPTION_CHANGEインテントを受け取ります。これには、暗号化ステータスの変更、暗号化アルゴリズムの変更、暗号鍵サイズの変更が含まれます。後でACTION_ENCRYPTION_CHANGEインテントを受け取った際にリンクが正常に暗号化された場合、アプリはボンディングが復元されたと見なす必要があります。
さまざまな OEM 実装への適応
Android 16 ではこれらの新しいインテントを導入していますが、その実装とブロードキャスト方法はデバイス メーカー(OEM)によって異なる場合があります。すべてのデバイスでアプリが一貫した信頼性の高いエクスペリエンスを提供できるようにするには、デベロッパーは、このような潜在的な変化に適切に対応するように、ボンディングの損失処理を設計する必要があります。
アプリの動作は次のとおりにすることをおすすめします。
ACTION_KEY_MISSINGインテントがブロードキャストされた場合:ACL(非同期接続レス)リンクはシステムによって切断されますが、デバイスのボンディング情報は保持されます(こちらを参照)。
アプリでは、このインテントを結合喪失の検出の主要なシグナルとして使用し、デバイスの消去や再ペア設定を開始する前に、リモート デバイスが範囲内にあることを確認するようユーザーに案内する必要があります。
ACTION_KEY_MISSINGの受信後にデバイスが切断された場合、デバイスがシステムとボンディングされていない可能性があるため、アプリは再接続に注意する必要があります。ACTION_KEY_MISSINGインテントがブロードキャストされていない場合:ACL リンクは接続されたままになり、デバイスのボンディング情報は Android 15 の場合と同じようにシステムによって削除されます。
このシナリオでは、アプリは以前の Android リリースと同様に既存のボンディング損失処理メカニズムを継続して、ボンディング損失イベントを検出して管理する必要があります。
Bluetooth のペア設定を削除する新しい方法
现在,以 Android 16 为目标平台的所有应用都可以使用 CompanionDeviceManager 中的公共 API 解除蓝牙设备配对。如果配套设备作为 CDM 关联进行管理,则应用可以在关联的设备上使用新的 removeBond(int) API 触发蓝牙配对的移除。该应用可以通过监听蓝牙设备广播事件 ACTION_BOND_STATE_CHANGED 来监控配对状态变化。
セキュリティ
Android 16(API レベル 36)では、セキュリティが次のように変更されています。
MediaStore バージョンのロックダウン
Android 16 以降をターゲットとするアプリの場合、MediaStore#getVersion() はアプリごとに一意になります。これにより、バージョン文字列から識別プロパティが削除され、フィンガープリント手法の不正使用と使用が防止されます。アプリでは、このバージョンの形式について前提条件を設定しないでください。アプリは、この API を使用する際にバージョンの変更をすでに処理している必要があります。ほとんどの場合、デベロッパーがこの API の対象範囲を超える追加情報を推測しようとしない限り、現在の動作を変更する必要はありません。
Safer Intents
“更安全的 intent”功能是一项多阶段安全计划,旨在提高 Android 的 intent 解析机制的安全性。目标是在 intent 处理期间添加检查,并过滤不符合特定条件的 intent,从而保护应用免受恶意操作的侵害。
在 Android 15 中,该功能侧重于发送应用,现在在 Android 16 中,控制权转移到了接收应用,允许开发者使用其应用清单选择加入严格的 intent 解析。
我们正在实施两项关键变更:
显式 intent 必须与目标组件的 intent 过滤器相匹配:如果 intent 显式定位到某个组件,则应与该组件的 intent 过滤器相匹配。
没有操作的 intent 无法匹配任何 intent 过滤器:未指定操作的 intent 不应解析为任何 intent 过滤器。
这些变更仅在涉及多个应用时适用,不会影响单个应用内的 intent 处理。
影响
选择启用性质意味着,开发者必须在应用清单中明确启用它,才能使其生效。 因此,此功能的影响将仅限于以下应用:
- 了解“更安全的 intent”功能及其优势。
- 主动选择在应用中采用更严格的 intent 处理实践。
这种选择性采用的方法可最大限度地降低破坏可能依赖于当前不太安全的 intent 解析行为的现有应用的风险。
虽然在 Android 16 中,初始影响可能有限,但“更安全的 intent”计划的路线图显示,未来 Android 版本的影响范围会更广。我们计划最终将严格的意图解析设为默认行为。
“更安全的 intent”功能可让恶意应用更难利用 intent 解析机制中的漏洞,从而有望显著提升 Android 生态系统的安全性。
不过,向选择退出和强制执行的过渡必须谨慎管理,以解决现有应用的潜在兼容性问题。
实现
开发者需要在应用清单中使用 intentMatchingFlags 属性明确启用更严格的 intent 匹配。
以下示例展示了如何为整个应用选择启用该功能,但在接收器上停用/选择停用该功能:
<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
有关支持的标志的更多信息:
| 标志名称 | 说明 |
|---|---|
| enforceIntentFilter | 对传入的 intent 强制执行更严格的匹配 |
| none | 停用针对传入 intent 的所有特殊匹配规则。指定多个标志时,系统会优先考虑“无”标志,以解决值冲突问题 |
| allowNullAction | 放宽了匹配规则,允许匹配没有操作的 intent。此标志与“enforceIntentFilter”结合使用可实现特定行为 |
测试和调试
在强制执行处于有效状态时,如果 intent 调用方已正确填充 intent,应用应能正常运行。
不过,被屏蔽的 intent 会触发警告日志消息(例如 "Intent does not match component's intent filter:" 和 "Access blocked:"),并带有标记 "PackageManager."。这表示存在可能会影响应用的潜在问题,需要引起注意。
Logcat 过滤条件:
tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")
GPU システムコール フィルタリング
Mali GPU サーフェスを強化するため、非推奨になった Mali GPU IOCTL や GPU 開発専用の Mali GPU IOCTL は、本番環境ビルドでブロックされています。また、GPU プロファイリングに使用される IOCTL が、シェルプロセスまたはデバッグ可能なアプリに制限されました。プラットフォーム レベルのポリシーについて詳しくは、SAC の更新を参照してください。
この変更は、Mali GPU を使用する Google Pixel デバイス(Google Pixel 6 ~ 9)で実施されます。Arm は、r54p2 リリースの Documentation/ioctl-categories.rst で IOCTL の公式な分類を提供しています。このリストは、今後のドライバ リリースでも引き続き維持されます。
この変更は、サポートされているグラフィック API(Vulkan や OpenGL など)には影響しません。また、デベロッパーや既存のアプリケーションにも影響しないと見込まれます。Streamline Performance Analyzer や Android GPU Inspector などの GPU プロファイリング ツールは影響を受けません。
テスト
次のような SELinux の拒否が表示された場合は、アプリがこの変更の影響を受けている可能性があります。
06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc: denied { ioctl }
for path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts
アプリケーションでブロックされた IOCTL を使用する必要がある場合は、バグを報告して android-partner-security@google.com に割り当ててください。
よくある質問
このポリシーの変更はすべての OEM に適用されますか?この変更はオプトインですが、この強化方法を使用したい OEM は誰でも利用できます。変更の実装手順については、実装に関するドキュメントをご覧ください。
これを実装するには OEM コードベースで変更を行う必要がありますか?それとも、新しい AOSP リリースにデフォルトで含まれていますか?プラットフォーム レベルの変更は、デフォルトで新しい AOSP リリースに含まれます。ベンダーは、この変更を適用したい場合は、コードベースでこの変更を有効にできます。
SoC は IOCTL リストを最新の状態に保つ責任を負っていますか?たとえば、デバイスで ARM Mali GPU を使用している場合、変更について ARM に問い合わせる必要はありますか?個々の SoC は、ドライバのリリース時にデバイスごとに IOCTL リストを更新する必要があります。たとえば、ARM はドライバの更新時に公開済みの IOCTL リストを更新します。ただし、OEM は、SEPolicy に更新を組み込み、必要に応じて選択したカスタム IOCTL をリストに追加する必要があります。
この変更は、販売中のすべての Google Pixel に自動的に適用されますか?それとも、この変更を適用するためにユーザーが何かを切り替える必要がありますか?この変更は、Mali GPU(Google Pixel 6 ~ 9)を使用するすべての Google Pixel 販売中デバイスに適用されます。この変更を適用するためにユーザー側で必要な対応はありません。
このポリシーを使用すると、カーネル ドライバのパフォーマンスに影響しますか?このポリシーは GFXBench を使用して Mali GPU でテストされましたが、GPU パフォーマンスに測定可能な変化は見られませんでした。
IOCTL リストを現在のユーザースペースとカーネル ドライバのバージョンに合わせる必要がありますか?はい。許可される IOCTL のリストは、ユーザー空間とカーネル ドライバの両方でサポートされる IOCTL と同期する必要があります。ユーザー空間またはカーネル ドライバの IOCTL が更新された場合は、SEPolicy IOCTL リストも一致するように更新する必要があります。
ARM は IOCTL を「制限付き」 / 「計測」に分類していますが、一部を本番環境のユースケースで使用したり、一部を拒否したりしたいと考えています。個々の OEM/SoC は、ユーザー空間 Mali ライブラリの構成に基づいて、使用する IOCTL を分類する方法を決定する責任があります。ARM のリストは、これらの決定に役立ちますが、OEM/SoC のユースケースはそれぞれ異なる場合があります。
プライバシー
Android 16(API レベル 36)では、プライバシーが次のように変更されています。
ローカル ネットワークの権限
具有 INTERNET 权限的任何应用都可以访问局域网上的设备。
这使得应用可以轻松连接到本地设备,但也存在隐私影响,例如形成用户指纹,以及成为位置信息的代理。
本地网络保护项目旨在通过在新的运行时权限后限制对本地网络的访问,来保护用户的隐私。
发布计划
此变更将分别在 25Q2 和 26Q2 这两个版本之间部署。 开发者必须遵循 25Q2 的相关指南并分享反馈,因为这些保护措施将在后续 Android 版本中强制执行。此外,他们还需要按照以下指南更新依赖于隐式本地网络访问权限的场景,并为用户拒绝和撤消新权限做好准备。
影响
在当前阶段,LNP 是一项选择启用功能,这意味着只有选择启用的应用会受到影响。选择启用阶段的目标是让应用开发者了解应用的哪些部分依赖于隐式本地网络访问权限,以便他们可以为下一个版本做好权限保护准备。
如果应用使用以下方式访问用户的本地网络,则会受到影响:
- 在本地网络地址(例如 mDNS 或 SSDP 服务发现协议)上直接或通过库使用原始套接字
- 使用可访问本地网络的框架级类(例如 NsdManager)
向本地网络地址发送流量和从本地网络地址接收流量需要本地网络访问权限。下表列出了一些常见情况:
| 应用低级层网络操作 | 需要本地网络权限 |
|---|---|
| 建立出站 TCP 连接 | 是 |
| 接受传入的 TCP 连接 | 是 |
| 发送 UDP 单播、多播、广播 | 是 |
| 接收传入的 UDP 单播、多播、广播 | 是 |
这些限制是在网络堆栈深处实现的,因此适用于所有网络 API。这包括在原生代码或受管理代码中创建的套接字、Cronet 和 OkHttp 等网络库,以及基于这些库实现的任何 API。尝试解析本地网络上的服务(即带有 .local 后缀的服务)将需要本地网络权限。
上述规则的例外情况:
- 如果设备的 DNS 服务器位于本地网络上,则进出该服务器(位于端口 53)的流量不需要本地网络访问权限。
- 如果应用使用输出切换器作为其应用内选择器,则无需本地网络权限(更多指南将在 2025 年第 4 季度发布)。
开发者指南(选择启用)
如需选择启用本地网络限制,请执行以下操作:
- 将设备刷写到 25Q2 Beta 3 或更高版本的 build。
- 安装要测试的应用。
在 adb 中切换 Appcompat 标志:
adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>重启设备
现在,您的应用对本地网络的访问受到限制,任何访问本地网络的尝试都会导致套接字错误。如果您使用的 API 在应用进程之外执行本地网络操作(例如:NsdManager),在选择启用阶段,这些 API 不会受到影响。
如需恢复访问权限,您必须向应用授予 NEARBY_WIFI_DEVICES 权限。
- 确保应用在其清单中声明了
NEARBY_WIFI_DEVICES权限。 - 依次前往设置 > 应用 > [应用名称] > 权限 > 附近的设备 > 允许。
现在,应用对本地网络的访问权限应该已恢复,并且所有场景都应像选择启用应用之前一样正常运行。
本地网络保护功能开始强制执行后,应用的网络流量将受到以下影响。
| 权限 | 出站 LAN 请求 | 出站/入站互联网请求 | 入站 LAN 请求 |
|---|---|---|---|
| 已授予 | Works | Works | Works |
| 未授予 | 最差排行榜 | Works | 最差排行榜 |
使用以下命令切换关闭应用兼容性标志
adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
错误
每当调用套接字调用 send 或 send 变体向本地网络地址发送数据时,系统都会向该套接字返回因这些限制而产生的错误。
错误示例:
sendto failed: EPERM (Operation not permitted)
sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)
本地网络定义
此项目中的本地网络是指使用支持广播的网络接口(例如 Wi-Fi 或以太网)的 IP 网络,但不包括移动网络 (WWAN) 或 VPN 连接。
以下网络被视为本地网络:
IPv4:
- 169.254.0.0/16 // 链路本地
- 100.64.0.0/10 // CGNAT
- 10.0.0.0/8 // RFC1918
- 172.16.0.0/12 // RFC1918
- 192.168.0.0/16 // RFC1918
IPv6:
- 链路本地
- 直接连接的路线
- Thread 等桩网络
- 多个子网(待定)
此外,多播地址 (224.0.0.0/4、ff00::/8) 和 IPv4 广播地址 (255.255.255.255) 都归类为本地网络地址。
アプリ所有の写真
当面向 SDK 36 或更高版本的应用在搭载 Android 16 或更高版本的设备上提示用户授予照片和视频权限时,如果用户选择限制对所选媒体的访问权限,则会在照片选择器中看到该应用拥有的所有照片。用户可以取消选择任何这些预选项,这会撤消该应用对这些照片和视频的访问权限。