TrainingInterval

public final class TrainingInterval
extends Object

java.lang.Object
   ↳ android.adservices.ondevicepersonalization.TrainingInterval


聯合運算工作所需的訓練間隔設定。

摘要

巢狀類別

class TrainingInterval.Builder

TrainingInterval 的建構工具。

常數

int SCHEDULING_MODE_ONE_TIME

一次性任務的排程模式。

int SCHEDULING_MODE_RECURRENT

重複性任務的排程模式,會在任務每次執行後再次排定任務。

公用方法

boolean equals(Object o)

指出是否有其他物件「等於」這個物件。

Duration getMinimumInterval()

設定兩次訓練之間的最短時間間隔。

int getSchedulingMode()
int hashCode()

傳回該物件的雜湊碼值。

繼承方法

常數

SCHEDULING_MODE_ONE_TIME

public static final int SCHEDULING_MODE_ONE_TIME

一次性任務的排程模式。

常數值: 1 (0x00000001)

SCHEDULING_MODE_RECURRENT

public static final int SCHEDULING_MODE_RECURRENT

重複性任務的排程模式,會在任務每次執行後再次排定任務。

常數值: 2 (0x00000002)

公用方法

equals

public boolean equals (Object o)

指出是否有其他物件「等於」這個物件。

equals 方法針對非空值物件參照實作對等關係:

  • 如果是自反關係:針對任何的非空參照值 xx.equals(x) 應傳回 true
  • 如果是對稱關係:針對任何非空參照值 xyx.equals(y) 應傳回 true,前提是 y.equals(x) 必須傳回 true
  • 如果是可轉換關係:針對任何非空參照值 xyz,如果 x.equals(y) 傳回 true,且 y.equals(z) 傳回 true,則 x.equals(z) 應傳回 true
  • 如果是一致的關係:針對任何非空參照值 xy,多次叫用 x.equals(y) 會持續傳回 truefalse,但前提是,在該物件的 equals 比較中所使用的資訊均未經過修改。
  • 針對任何非空參照值 xx.equals(null) 應傳回 false

類別 Objectequals 方法可對物件實作最明顯的對等關係;也就是說,針對任何非空參照值 xy,只有在 xy 參照相同的物件時 (x == y 的值為 true),此方法才會傳回 true

請注意,通常情況下,只要覆寫這個方法,就必須覆寫 hashCode 方法,以便維持 hashCode 方法的通用協定,亦即相等的物件必須有相等的雜湊碼。

參數
o Object:這個值可以是 null

傳回
boolean 如果此物件與 obj 引數相同,會傳回 true,否則傳回 false

getMinimumInterval

public Duration getMinimumInterval ()

設定兩次訓練之間的最短時間間隔。

只有在排程模式為 SCHEDULING_MODE_RECURRENT 時,才會使用此欄位。只接受正值,零或負值會導致 IllegalArgumentException。

另請注意,這個值是建議值,不能保證任務將在間隔結束後立即執行。聯合運算仍會實施最短所需間隔和訓練限制,確保系統正常運作。目前訓練限制是裝置需使用非計量付費網路、處於閒置狀態且電池電量充足。

傳回
Duration 此值不能為 null

getSchedulingMode

public int getSchedulingMode ()

傳回
int 這個值可以是 SCHEDULING_MODE_ONE_TIMESCHEDULING_MODE_RECURRENT

hashCode

public int hashCode ()

傳回該物件的雜湊碼值。此方法支援使用雜湊資料表,例如 HashMap 提供的雜湊資料表。

hashCode 的一般約定如下:

  • 在 Java 應用程式執行期間,如果多次叫用同一物件,hashCode 方法必須持續傳回相同的整數;前提是在該物件上用於 equals 比較的資訊均未經修改。在同一個應用程式兩次執行作業之間,此整數無需保持一致。
  • 如果根據 equals(Object) 方法,兩個物件是相同的,則針對兩個物件呼叫 hashCode 方法時,必須產生相同的整數結果。
  • 如果根據 equals(java.lang.Object) 方法,兩個物件不相同,則針對兩個物件呼叫 hashCode 方法時,無需產生不同的整數結果。不過,程式設計人員也應瞭解,如果為不相等的物件產生不同的整數結果,可能會改善雜湊資料表的效能。

只要合理可行,類別 Object 定義的 hashCode 方法會針對不同的物件傳回不同的整數 (在某個時間點上,hashCode 不一定會實作為物件記憶體位址的某個函式)。

傳回
int 此物件的雜湊碼值。