Android 10 (एपीआई लेवल 29) और इसके बाद के वर्शन वाले डिवाइसों पर, नए पीयर-टू-पीयर एपीआई का इस्तेमाल किया जा सकता है. इससे Chromecast और Google Home हार्डवेयर जैसे सेकंडरी डिवाइसों के लिए, बूटस्ट्रैप कॉन्फ़िगरेशन किया जा सकता है. इस सुविधा की मदद से, आपका ऐप्लिकेशन उपयोगकर्ता को उस ऐक्सेस पॉइंट को बदलने के लिए कह सकता है जिससे डिवाइस कनेक्ट है. इसके लिए, वह WifiNetworkSpecifier का इस्तेमाल करके, अनुरोध किए गए नेटवर्क की प्रॉपर्टी के बारे में बताता है.
इस एपीआई का इस्तेमाल करने के लिए, यह तरीका अपनाएं:
WifiNetworkSpecifier.Builderका इस्तेमाल करके, वाई-फ़ाई नेटवर्क की जानकारी देने वाला ऑब्जेक्ट बनाएं.कनेक्ट करने के लिए, नेटवर्क फ़िल्टर सेट करें. साथ ही, ज़रूरी क्रेडेंशियल डालें.
हर अनुरोध में नेटवर्क फ़िल्टर सेट करने के लिए,
SSID,SSID pattern,BSSID, औरBSSID patternके कॉम्बिनेशन का इस्तेमाल करें. इसके लिए, यहां दी गई ज़रूरी शर्तें पूरी करनी होंगी:- हर अनुरोध में,
SSID,SSID pattern,BSSIDयाBSSID patternमें से कम से कम एक जानकारी देना ज़रूरी है - हर अनुरोध में,
SSIDयाSSID patternमें से सिर्फ़ एक को सेट किया जा सकता है - हर अनुरोध में,
BSSIDयाBSSID patternमें से सिर्फ़ एक को सेट किया जा सकता है
- हर अनुरोध में,
नेटवर्क के अनुरोध में, स्पेसिफ़ायर के साथ-साथ
NetworkCallbackइंस्टेंस जोड़ें, ताकि अनुरोध की स्थिति को ट्रैक किया जा सके.अगर उपयोगकर्ता अनुरोध स्वीकार कर लेता है और नेटवर्क से कनेक्शन हो जाता है, तो कॉलबैक ऑब्जेक्ट पर
NetworkCallback.onAvailable()को शुरू किया जाता है. अगर उपयोगकर्ता अनुरोध को अस्वीकार कर देता है या नेटवर्क से कनेक्शन नहीं हो पाता है, तो कॉलबैक ऑब्जेक्ट परNetworkCallback.onUnavailable()को शुरू किया जाता है.
किसी पीयर डिवाइस से कनेक्ट करने का अनुरोध करने पर, उसी डिवाइस पर एक डायलॉग बॉक्स खुलता है. इस डायलॉग बॉक्स से, उस डिवाइस का उपयोगकर्ता कनेक्शन का अनुरोध स्वीकार कर सकता है.
उपयोगकर्ता की अनुमति को बायपास करना
जब उपयोगकर्ता किसी ऐप्लिकेशन के अनुरोध के जवाब में, किसी नेटवर्क से कनेक्ट करने की अनुमति देता है, तो डिवाइस उस ऐक्सेस पॉइंट के लिए अनुमति को सेव कर लेता है. अगर ऐप्लिकेशन उस ऐक्सेस पॉइंट से फिर से कनेक्ट करने का अनुरोध करता है, तो डिवाइस उपयोगकर्ता की अनुमति के बिना ही नेटवर्क से अपने-आप कनेक्ट हो जाता है. अगर उपयोगकर्ता, एपीआई से अनुरोध किए गए नेटवर्क से कनेक्ट होने के दौरान, नेटवर्क को हटाने का विकल्प चुनता है, तो ऐप्लिकेशन और नेटवर्क के उस कॉम्बिनेशन के लिए सेव की गई अनुमति हटा दी जाती है. साथ ही, ऐप्लिकेशन से आने वाले किसी भी अनुरोध को उपयोगकर्ता को फिर से स्वीकार करना होगा. अगर ऐप्लिकेशन किसी खास एसएसआईडी या बीएसएसआईडी पैटर्न के साथ अनुरोध नहीं करता है, तो उपयोगकर्ता को अनुरोध को मंज़ूरी देनी होगी.
कोड सैंपल
यहां दिए गए कोड सैंपल में, "test" के एसएसआईडी प्रीफ़िक्स और "10:03:23" के बीएसएसआईडी ओयूआई वाले ओपन नेटवर्क से कनेक्ट करने का तरीका बताया गया है:
Kotlin
val specifier = WifiNetworkSpecifier.Builder() .setSsidPattern(PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX)) .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00")) .build() val request = NetworkRequest.Builder() .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .setNetworkSpecifier(specifier) .build() val connectivityManager = context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE) as ConnectivityManager val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() { ... override fun onAvailable(network: Network?) { // do success processing here.. } override fun onUnavailable() { // do failure processing here.. } ... } connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback) ... // Release the request when done. connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback)
Java
final NetworkSpecifier specifier = new WifiNetworkSpecifier.Builder() .setSsidPattern(new PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX)) .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00")) .build(); final NetworkRequest request = new NetworkRequest.Builder() .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .setNetworkSpecifier(specifier) .build(); final ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); final NetworkCallback networkCallback = new NetworkCallback() { ... @Override void onAvailable(...) { // do success processing here.. } @Override void onUnavailable(...) { // do failure processing here.. } ... }; connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback); ... // Release the request when done. connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback);