W Androidzie 11 i nowszych funkcja Szybkie sterowanie urządzeniami umożliwia użytkownikowi szybkie wyświetlanie i sterowanie urządzeniami zewnętrznymi, takimi jak światła, termostaty i kamery, w ramach 3 interakcji z domyślnym menu. Producent OEM urządzenia wybiera, z jakiego menu korzystać. Agregatory urządzeń, takie jak Google Home, oraz aplikacje innych firm mogą wyświetlać urządzenia w tym miejscu. Na tej stronie dowiesz się, jak wyświetlać elementy sterujące urządzeniami w tej przestrzeni i łączyć je z aplikacją sterującą.
Aby dodać tę pomoc, utwórz i ogłoś ControlsProviderService
. Utwórz elementy sterujące, które obsługuje Twoja aplikacja, na podstawie wstępnie zdefiniowanych typów elementów sterujących, a następnie utwórz wydawców dla tych elementów.
Interfejs użytkownika
Urządzenia są wyświetlane w sekcji Sterowanie urządzeniami jako widżety szablonowe. Dostępnych jest 5 widżetów sterowania urządzeniem, jak pokazano na rysunku poniżej:
|
|
|
|
|
Naciśnięcie i przytrzymanie widżetu powoduje otwarcie aplikacji, aby uzyskać większą kontrolę. Możesz dostosować ikonę i kolor każdego widżetu, ale dla wygody użytkowników użyj domyślnej ikony i koloru, jeśli domyślny zestaw pasuje do urządzenia.
Tworzenie usługi
W tej sekcji dowiesz się, jak utworzyć ControlsProviderService
.
Ta usługa informuje interfejs systemu Androida, że Twoja aplikacja zawiera elementy sterujące urządzeniem, które muszą być wyświetlane w obszarze Elementy sterujące urządzeniem w interfejsie Androida.
Interfejs API ControlsProviderService
zakłada znajomość strumieni reaktywnych zdefiniowanych w projekcie Reactive Streams na GitHubie i wdrożonych w interfejsach Java 9 Flow.
Interfejs API opiera się na tych koncepcjach:
- Wydawca: wydawcą jest Twoja aplikacja.
- Subskrybent: interfejs użytkownika jest subskrybentem i może prosić wydawcę o różne opcje.
- Subskrypcja: okres, w którym wydawca może wysyłać aktualizacje do interfejsu systemu. Okno to może zamknąć zarówno wydawca, jak i subskrybent.
Oświadczenie o usługach
Aplikacja musi deklarować usługę, np. MyCustomControlService
, w pliku manifestu aplikacji.
Usługa musi zawierać filtr intencji dla ControlsProviderService
. Ten filtr umożliwia aplikacjom dodawanie elementów sterujących do interfejsu użytkownika systemu.
Musisz też mieć label
wyświetlany w elementach sterujących w interfejsie systemu.
Przykład deklarowania usługi:
<service
android:name="MyCustomControlService"
android:label="My Custom Controls"
android:permission="android.permission.BIND_CONTROLS"
android:exported="true"
>
<intent-filter>
<action android:name="android.service.controls.ControlsProviderService" />
</intent-filter>
</service>
Następnie utwórz nowy plik Kotlina o nazwie MyCustomControlService.kt
i rozszerz go o plik ControlsProviderService()
:
Kotlin
class MyCustomControlService : ControlsProviderService() { ... }
Java
public class MyCustomJavaControlService extends ControlsProviderService { ... }
Wybierz odpowiedni typ elementu sterującego
Interfejs API udostępnia metody konstruktora do tworzenia elementów sterujących. Aby wypełnić kreator, określ urządzenie, którym chcesz sterować, oraz sposób interakcji użytkownika z tym urządzeniem. Wykonaj te czynności:
- Wybierz typ urządzenia, które reprezentuje element sterujący. Klasa
DeviceTypes
to wyliczenie wszystkich obsługiwanych urządzeń. Typ służy do określania ikon i kolorów urządzenia w interfejsie. - Określ nazwę widoczną dla użytkownika, lokalizację urządzenia (np. kuchnia) oraz inne elementy tekstowe interfejsu powiązane z elementem sterującym.
- Wybierz najlepszy szablon, który umożliwi interakcję z użytkownikiem. Elementy sterujące są przypisywane do aplikacji
ControlTemplate
. Ten szablon bezpośrednio pokazuje użytkownikowi stan elementu sterującego oraz dostępne metody wprowadzania, czyliControlAction
. W tabeli poniżej znajdziesz kilka dostępnych szablonów i działania, które obsługują:
Szablon | Działanie | Opis |
ControlTemplate.getNoTemplateObject()
|
None
|
Aplikacja może używać tego elementu do przekazywania informacji o elementach sterujących, ale użytkownik nie może z nimi wchodzić w interakcje. |
ToggleTemplate
|
BooleanAction
|
Reprezentuje element sterujący, który może być przełączany między stanem włączonym a wyłączonym. Obiekt BooleanAction zawiera pole, które zmienia się, aby reprezentować żądany nowy stan, gdy użytkownik kliknie element sterujący.
|
RangeTemplate
|
FloatAction
|
Reprezentuje suwak z określonymi wartościami minimalną, maksymalną i kroku. Gdy użytkownik wejdzie w interakcję z suwak, prześlij do aplikacji nowy obiekt FloatAction z zaktualizowaną wartością.
|
ToggleRangeTemplate
|
BooleanAction, FloatAction
|
Ten szablon jest kombinacją szablonów ToggleTemplate i RangeTemplate . Obsługuje zdarzenia dotykowe, a także suwak,
na przykład do sterowania oświetleniem z możliwością przyciemniania.
|
TemperatureControlTemplate
|
ModeAction, BooleanAction, FloatAction
|
Oprócz opakowania poprzednich działań ten szablon umożliwia użytkownikowi wybór trybu, takiego jak ogrzewanie, chłodzenie, ogrzewanie/chłodzenie, tryb eko lub wyłączenie. |
StatelessTemplate
|
CommandAction
|
Służy do wskazania elementu sterującego, który umożliwia obsługę dotykiem, ale którego stanu nie można określić, np. pilota do telewizora z podczerwienią. Za pomocą tego szablonu możesz zdefiniować rutynę lub makro, które jest zbiorem zmian stanu i sterowania. |
Dzięki tym informacjom możesz utworzyć element sterujący:
- Jeśli stan elementu sterującego jest nieznany, użyj klasy twórczej
Control.StatelessBuilder
. - Użyj klasy
Control.StatefulBuilder
builder, gdy stan elementu sterującego jest znany.
Aby na przykład sterować inteligentną żarówką i termostatem, dodaj do MyCustomControlService
te stałe:
Kotlin
private const val LIGHT_ID = 1234 private const val LIGHT_TITLE = "My fancy light" private const val LIGHT_TYPE = DeviceTypes.TYPE_LIGHT private const val THERMOSTAT_ID = 5678 private const val THERMOSTAT_TITLE = "My fancy thermostat" private const val THERMOSTAT_TYPE = DeviceTypes.TYPE_THERMOSTAT class MyCustomControlService : ControlsProviderService() { ... }
Java
public class MyCustomJavaControlService extends ControlsProviderService { private final int LIGHT_ID = 1337; private final String LIGHT_TITLE = "My fancy light"; private final int LIGHT_TYPE = DeviceTypes.TYPE_LIGHT; private final int THERMOSTAT_ID = 1338; private final String THERMOSTAT_TITLE = "My fancy thermostat"; private final int THERMOSTAT_TYPE = DeviceTypes.TYPE_THERMOSTAT; ... }
Tworzenie wydawców dla ustawień
Po utworzeniu grupy kontrolnej musisz dodać do niej wydawcę. Wydawca informuje użytkownika o istnieniu elementu sterującego w interfejsie systemu. Klasa ControlsProviderService
udostępnia 2 metody wydawcy, które musisz zastąpić w kodzie aplikacji:
createPublisherForAllAvailable()
: tworzy obiektPublisher
dla wszystkich elementów sterujących dostępnych w aplikacji. Aby tworzyć obiektyControl
dla tego wydawcy, użyj obiektuControl.StatelessBuilder()
.createPublisherFor()
: tworzyPublisher
dla listy podanych elementów sterujących, zidentyfikowanych na podstawie ich identyfikatorów ciągu znaków. Aby tworzyć te obiektyControl
, używaj elementuControl.StatefulBuilder
, ponieważ wydawca musi przypisać stan do każdego elementu sterującego.
Tworzenie wydawcy
Gdy aplikacja po raz pierwszy publikuje elementy sterujące w interfejsie systemu, nie zna stanu poszczególnych elementów. Pobieranie stanu może być czasochłonną operacją, która wymaga wielu skoków w sieci dostawcy urządzenia. Użyj metody createPublisherForAllAvailable()
, aby poinformować system o dostępnych kontrolkach. Ta metoda używa klasy konstruktora Control.StatelessBuilder
, ponieważ stan każdego elementu sterującego jest nieznany.
Gdy elementy sterujące pojawią się w interfejsie Androida , użytkownik może wybrać ulubione.
Aby użyć coroutines w Kotlinie do utworzenia ControlsProviderService
, dodaj nowe zależności do build.gradle
:
Groovy
dependencies { implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-jdk9:1.6.4" }
Kotlin
dependencies { implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-jdk9:1.6.4") }
Po zsynchronizowaniu plików Gradle dodaj do pliku Service
ten fragment kodu, aby zaimplementować createPublisherForAllAvailable()
:
Kotlin
class MyCustomControlService : ControlsProviderService() { override fun createPublisherForAllAvailable(): Flow.Publisher= flowPublish { send(createStatelessControl(LIGHT_ID, LIGHT_TITLE, LIGHT_TYPE)) send(createStatelessControl(THERMOSTAT_ID, THERMOSTAT_TITLE, THERMOSTAT_TYPE)) } private fun createStatelessControl(id: Int, title: String, type: Int): Control { val intent = Intent(this, MainActivity::class.java) .putExtra(EXTRA_MESSAGE, title) .addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) val action = PendingIntent.getActivity( this, id, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT or PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE ) return Control.StatelessBuilder(id.toString(), action) .setTitle(title) .setDeviceType(type) .build() } override fun createPublisherFor(controlIds: List ): Flow.Publisher { TODO() } override fun performControlAction( controlId: String, action: ControlAction, consumer: Consumer ) { TODO() } }
Java
public class MyCustomJavaControlService extends ControlsProviderService { private final int LIGHT_ID = 1337; private final String LIGHT_TITLE = "My fancy light"; private final int LIGHT_TYPE = DeviceTypes.TYPE_LIGHT; private final int THERMOSTAT_ID = 1338; private final String THERMOSTAT_TITLE = "My fancy thermostat"; private final int THERMOSTAT_TYPE = DeviceTypes.TYPE_THERMOSTAT; private boolean toggleState = false; private float rangeState = 18f; private final Map> controlFlows = new HashMap<>(); @NonNull @Override public Flow.Publisher createPublisherForAllAvailable() { List controls = new ArrayList<>(); controls.add(createStatelessControl(LIGHT_ID, LIGHT_TITLE, LIGHT_TYPE)); controls.add(createStatelessControl(THERMOSTAT_ID, THERMOSTAT_TITLE, THERMOSTAT_TYPE)); return FlowAdapters.toFlowPublisher(Flowable.fromIterable(controls)); } @NonNull @Override public Flow.Publisher createPublisherFor(@NonNull List controlIds) { ReplayProcessor updatePublisher = ReplayProcessor.create(); controlIds.forEach(control -> { controlFlows.put(control, updatePublisher); updatePublisher.onNext(createLight()); updatePublisher.onNext(createThermostat()); }); return FlowAdapters.toFlowPublisher(updatePublisher); } }
Przesuń menu systemowe w dół i znajdź przycisk Sterowanie urządzeniami, jak pokazano na rysunku 4.
Po kliknięciu Elementy sterujące urządzenia pojawi się drugi ekran, na którym możesz wybrać swoją aplikację. Po jej wybraniu zobaczysz, jak poprzedni fragment kodu tworzy niestandardowe menu systemowe z nowymi elementami sterującymi, jak pokazano na rysunku 5:
Teraz zaimplementuj metodę createPublisherFor()
, dodając do klasy Service
te elementy:
Kotlin
private val job = SupervisorJob() private val scope = CoroutineScope(Dispatchers.IO + job) private val controlFlows = mutableMapOf>() private var toggleState = false private var rangeState = 18f override fun createPublisherFor(controlIds: List ): Flow.Publisher { val flow = MutableSharedFlow (replay = 2, extraBufferCapacity = 2) controlIds.forEach { controlFlows[it] = flow } scope.launch { delay(1000) // Retrieving the toggle state. flow.tryEmit(createLight()) delay(1000) // Retrieving the range state. flow.tryEmit(createThermostat()) } return flow.asPublisher() } private fun createLight() = createStatefulControl( LIGHT_ID, LIGHT_TITLE, LIGHT_TYPE, toggleState, ToggleTemplate( LIGHT_ID.toString(), ControlButton( toggleState, toggleState.toString().uppercase(Locale.getDefault()) ) ) ) private fun createThermostat() = createStatefulControl( THERMOSTAT_ID, THERMOSTAT_TITLE, THERMOSTAT_TYPE, rangeState, RangeTemplate( THERMOSTAT_ID.toString(), 15f, 25f, rangeState, 0.1f, "%1.1f" ) ) private fun createStatefulControl(id: Int, title: String, type: Int, state: T, template: ControlTemplate): Control { val intent = Intent(this, MainActivity::class.java) .putExtra(EXTRA_MESSAGE, "$title $state") .addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) val action = PendingIntent.getActivity( this, id, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT or PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE ) return Control.StatefulBuilder(id.toString(), action) .setTitle(title) .setDeviceType(type) .setStatus(Control.STATUS_OK) .setControlTemplate(template) .build() } override fun onDestroy() { super.onDestroy() job.cancel() }
Java
@NonNull @Override public Flow.PublishercreatePublisherFor(@NonNull List controlIds) { ReplayProcessor updatePublisher = ReplayProcessor.create(); controlIds.forEach(control -> { controlFlows.put(control, updatePublisher); updatePublisher.onNext(createLight()); updatePublisher.onNext(createThermostat()); }); return FlowAdapters.toFlowPublisher(updatePublisher); } private Control createStatelessControl(int id, String title, int type) { Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class) .putExtra(EXTRA_MESSAGE, title) .addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); PendingIntent action = PendingIntent.getActivity( this, id, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT | PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE ); return new Control.StatelessBuilder(id + "", action) .setTitle(title) .setDeviceType(type) .build(); } private Control createLight() { return createStatefulControl( LIGHT_ID, LIGHT_TITLE, LIGHT_TYPE, toggleState, new ToggleTemplate( LIGHT_ID + "", new ControlButton( toggleState, String.valueOf(toggleState).toUpperCase(Locale.getDefault()) ) ) ); } private Control createThermostat() { return createStatefulControl( THERMOSTAT_ID, THERMOSTAT_TITLE, THERMOSTAT_TYPE, rangeState, new RangeTemplate( THERMOSTAT_ID + "", 15f, 25f, rangeState, 0.1f, "%1.1f" ) ); } private Control createStatefulControl(int id, String title, int type, T state, ControlTemplate template) { Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class) .putExtra(EXTRA_MESSAGE, "$title $state") .addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); PendingIntent action = PendingIntent.getActivity( this, id, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT | PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE ); return new Control.StatefulBuilder(id + "", action) .setTitle(title) .setDeviceType(type) .setStatus(Control.STATUS_OK) .setControlTemplate(template) .build(); }
W tym przykładzie metoda createPublisherFor()
zawiera fałszywą implementację tego, co musi zrobić aplikacja: komunikować się z urządzeniem, aby pobrać jego stan, i przekazywać ten stan do systemu.
Metoda createPublisherFor()
używa coroutines i flows w Kotlinie, aby spełnić wymagania interfejsu Reactive Streams API. Aby to zrobić:
- Tworzy
Flow
. - Czeka przez 1 sekundę.
- Tworzy i wysyła stan inteligentnego oświetlenia.
- Czeka przez kolejną sekundę.
- Tworzy i wysyła stan termostatu.
Obsługa działań
Metoda performControlAction()
sygnalizuje, że użytkownik wchodzi w interakcję z opublikowanym elementem sterującym. Działanie zależy od typu wysłanego ControlAction
.
Wykonaj odpowiednie działanie w przypadku danego elementu sterującego, a następnie zaktualizuj stan urządzenia w interfejsie Androida.
Aby utworzyć przykład, dodaj do pliku Service
te elementy:
Kotlin
override fun performControlAction( controlId: String, action: ControlAction, consumer: Consumer) { controlFlows[controlId]?.let { flow -> when (controlId) { LIGHT_ID.toString() -> { consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_OK) if (action is BooleanAction) toggleState = action.newState flow.tryEmit(createLight()) } THERMOSTAT_ID.toString() -> { consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_OK) if (action is FloatAction) rangeState = action.newValue flow.tryEmit(createThermostat()) } else -> consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_FAIL) } } ?: consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_FAIL) }
Java
@Override public void performControlAction(@NonNull String controlId, @NonNull ControlAction action, @NonNull Consumerconsumer) { ReplayProcessor processor = controlFlows.get(controlId); if (processor == null) return; if (controlId.equals(LIGHT_ID + "")) { consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_OK); if (action instanceof BooleanAction) toggleState = ((BooleanAction) action).getNewState(); processor.onNext(createLight()); } if (controlId.equals(THERMOSTAT_ID + "")) { consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_OK); if (action instanceof FloatAction) rangeState = ((FloatAction) action).getNewValue() processor.onNext(createThermostat()); } }
Uruchom aplikację, otwórz menu Urządzenia i sprawdź elementy sterujące światłem i termostatem.