Google berkomitmen untuk mendorong terwujudnya keadilan ras bagi komunitas Kulit Hitam. Lihat caranya.

Play Asset Delivery (PAD) menghadirkan manfaat app bundle pada game. Ini memungkinkan game yang lebih besar dari 150 MB menggantikan file ekspansi (OBB) lama dengan memublikasikan satu artefak ke Play yang berisi semua resource yang dibutuhkan game. PAD menawarkan mode penayangan fleksibel, update otomatis, kompresi, dan patch delta, serta bebas digunakan. Dengan menggunakan PAD, semua asset pack dihosting dan ditayangkan di Google Play, sehingga Anda tidak perlu menggunakan jaringan penayangan konten (CDN) untuk menyediakan resource game ke pemain.

Play Asset Delivery menggunakan asset pack, yang terdiri dari beberapa aset (seperti tekstur, shader, dan suara), tetapi tidak memiliki kode yang dapat dieksekusi. Dengan Pengiriman Dinamis, Anda dapat menyesuaikan cara dan waktu setiap asset pack didownload ke perangkat sesuai dengan tiga mode pengiriman: waktu penginstalan, dimulai segera, dan on-demand.

Jika Anda ingin langsung menerapkan PAD dalam game, lihat Langkah berikutnya.

Artefak publikasi tunggal

Publikasikan artefak tunggal ke Play, termasuk semua resource game Anda

Mode pengiriman fleksibel

Kontrol kapan dan bagaimana Play menayangkan aset game Anda

Update otomatis

Mengizinkan Play mengupdate aset game Anda secara otomatis dengan kompresi lanjutan dan patch delta

Mode penayangan

Asset pack install-time akan dikirim saat aplikasi diinstal. Asset pack ini tersedia sebagai APK terpisah (bagian dari kumpulan APK). Asset pack ini juga dikenal sebagai asset pack "upfront"; sehingga Anda dapat langsung menggunakan paket ini saat aplikasi diluncurkan. Asset pack ini termasuk dalam ukuran aplikasi yang tercantum di Google Play Store. Asset pack ini tidak dapat diubah atau dihapus oleh pengguna.

Asset pack fast-follow akan langsung didownload otomatis setelah aplikasi diinstal; pengguna tidak perlu membuka aplikasi untuk memulai download fast-follow. Download ini tidak mencegah pengguna masuk ke aplikasi. Asset pack ini termasuk dalam ukuran aplikasi yang tercantum di Google Play Store.

Asset pack on-demand akan didownload saat aplikasi berjalan.

Asset pack yang dikonfigurasi sebagai fast-follow dan on-demand akan tersedia sebagai file arsip di Google Play Store (tidak sebagai APK terpisah). Asset pack ini kemudian diperluas di penyimpanan internal aplikasi. Anda dapat melakukan kueri lokasi asset pack yang tersedia sedemikian rupa menggunakan Play Core API. Aplikasi tidak dapat mengasumsikan keberadaan file ini atau lokasinya, karena file mungkin dihapus oleh pengguna atau dipindahkan oleh Play Core SDK ke seluruh sesi bermain. Meskipun file ini dapat ditulis oleh aplikasi, Anda harus memperlakukannya sebagai file hanya-baca, karena patch asset pack bergantung pada integritas file ini.

Update aset

Saat aplikasi diupdate, asset pack install-time akan diupdate sebagai bagian dari update aplikasi dasar (tanpa memerlukan tindakan dari developer).

Update aplikasi asset pack fast-follow dan on-demand akan mengikuti langkah-langkah berikut:

  1. Patch untuk aplikasi, termasuk semua aset, akan didownload ke lokasi yang aman di perangkat.
  2. Biner aplikasi akan diupdate; ini termasuk asset pack install-time mana pun.
  3. Semua asset pack yang sebelumnya telah didownload tidak valid.
  4. Patch untuk aset akan disalin dan diterapkan ke aset yang disimpan di penyimpanan internal aplikasi.

Pada sebagian besar kasus, saat pengguna membuka game, seluruh update telah selesai dan pengguna dapat segera mulai memainkan versi yang telah diupdate. Pada kasus yang jarang terjadi, saat aplikasi dibuka, biner aplikasi mungkin telah diupdate, sedangkan proses penerapan patch untuk aset belum selesai, sehingga aset belum siap diakses. Anda perlu mempermudah skenario ini dengan memberikan elemen antarmuka pengguna "Update sedang berlangsung" yang sesuai untuk aset ini, atau membuat logika untuk menangani aset tidak valid yang belum siap diakses. Karena update biner aplikasi hanya dilakukan setelah semua jenis asset pack didownload, penerapan pacth merupakan tindakan offline lokal yang selesai dengan cepat.

Update versi aplikasi

Setelah versi baru aplikasi diupload ke Google Play, pengguna dapat membuka versi lama aplikasi sebelum aplikasi diupdate di perangkat. Pada kasus seperti itu, aplikasi dapat memilih untuk menerapkan update atau merekomendasikan update dengan memanggil In-App Updates API jika diperlukan. API ini memungkinkan Anda memicu update dari dalam aplikasi, dan bukan pengguna yang memicu update dari Google Play Store.

Batas ukuran download

Asset pack cocok untuk game berukuran besar karena batas ukurannya yang ditingkatkan:

  1. Batas ukuran download untuk setiap asset pack fast-follow dan on-demand adalah 512 MB.
  2. Batas ukuran download total untuk semua asset pack install-time yang digabungkan adalah 1 GB.
  3. Batas ukuran download total untuk semua asset pack di Android App Bundle adalah 2 GB.
  4. Anda dapat menggunakan hingga 50 asset pack di satu Android App Bundle.

Langkah berikutnya 

Buat Play Asset Delivery dalam game atau aplikasi Anda menggunakan salah satu dari metode berikut:

Referensi lainnya

Studi kasus
Developer RV AppStudios yang berbasis di AS memiliki lebih dari 200 juta download hingga saat ini di portofolio game kasual, aplikasi pendidikan untuk anak-anak, dan aplikasi utilitas.
Studi kasus
Pada tahun 2000, Gameloft diciptakan dengan antusiasme terhadap game dan keinginan untuk menghadirkan game ke pemain di seluruh dunia.
Video
Optimalkan penayangan game dengan App Bundle baru untuk game, yang memungkinkan penayangan aset game besar secara gratis dan dapat disesuaikan.
Postingan blog
Dalam waktu lebih dari dua tahun, Android App Bundle telah menjadi standar emas untuk publikasi di Google Play. Pelajari lebih lanjut cara kami mengharuskan aplikasi dan game baru dipublikasikan dalam format ini.