Google sta sviluppando una piattaforma sul dispositivo che organizza le app degli utenti per verticali e consente una nuova esperienza immersiva per la fruizione e la scoperta dei contenuti delle app personalizzate. Questa esperienza a schermo intero offre agli sviluppatori partner l'opportunità di mostrare i loro migliori contenuti avanzati in un canale dedicato al di fuori della loro app.Questa guida contiene istruzioni per gli sviluppatori partner per integrare i loro contenuti su salute e fitness utilizzando l'SDK Engage per compilare questa nuova area.
Dettagli integrazione
Terminologia
Questa integrazione include i seguenti tre tipi di cluster: Recommendation, In primo piano e Continuazione.
I cluster di consigli mostrano suggerimenti personalizzati di salute e fitness di un singolo sviluppatore partner. Questi consigli possono essere personalizzati per l'utente o generalizzati (ad esempio, di tendenza relativi a fitness e salute). Usali per mettere in evidenza articoli o persone correlati a salute e fitness.
- Un cluster di suggerimenti può essere creato come
ArticleEntity
,PersonEntity
oEventEntity
, ma non con una combinazione di tipi di entità diversi.
I consigli hanno la seguente struttura:
Cluster di suggerimenti:una visualizzazione UI contenente un gruppo di suggerimenti dallo stesso partner di sviluppatori.
Entità: un oggetto che rappresenta un singolo elemento in un cluster. Questa integrazione offre alcune entità che verrebbero visualizzate utilizzando il cluster di suggerimenti:
ArticleEntity: ArticleEntity rappresenta un consiglio per i contenuti testuali correlati a salute e fitness. Può essere usata per articoli, post di blog, contenuti di marketing, snippet di notizie e così via.
Figura 1: UI che mostra un singolo ArticleEntity all'interno del cluster Recommendations. PersonEntity: PersonEntity rappresenta una persona. I consigli potrebbero essere quelli di mettere in evidenza un coach o una persona correlata a salute e fitness e così via.
Figura 2: UI che mostra una singola PersonEntity all'interno del cluster Recommendations. EventEntity: EventEntity rappresenta un evento futuro. L'ora di inizio dell'evento è un'informazione fondamentale che deve essere comunicata agli utenti. Questa entità può essere utilizzata per mostrare eventi come campi di donazione del sangue, sessioni di allenamento, lezioni in palestra o yoga e così via relativi a salute e fitness.
Figura 3: UI che mostra un singolo EventEntity all'interno del cluster Recommendations.
- Un cluster di suggerimenti può essere creato come
Il cluster Continuazione mostra i contenuti recentemente coinvolti dagli utenti di più sviluppatori partner in un unico raggruppamento dell'interfaccia utente. Ogni sviluppatore partner potrà trasmettere un massimo di 10 entità nel cluster di continuazione.
I contenuti continui possono avere la seguente struttura:
ArticleEntity: ArticleEntity rappresenta un consiglio per contenuti basati su testo correlati a salute e fitness. Questa entità può essere utilizzata per rappresentare articoli di notizie non completati o altri contenuti che l'utente vorrebbe continuare a utilizzare dal punto in cui l'ha lasciato. Esempio: snippet di notizie, snippet del post del blog su argomenti correlati alla salute o al fitness.
Figura 6. UI che mostra un singolo ArticleEntity all'interno di un cluster Continuation. EventReservationEntity: EventReservationEntity rappresenta la prenotazione di un evento e aiuta gli utenti a monitorare le prenotazioni di eventi di fitness e salute imminenti o in corso. Esempio: sessioni di formazione
Figura 8. UI che mostra un singolo EventReservationEntity all'interno di un cluster Continuation.
Il cluster In primo piano è una visualizzazione UI che mostra l'hero
GenericFeaturedEntity
scelto da molti sviluppatori partner in un unico raggruppamento della UI. È presente un singolo cluster in primo piano, visualizzato nella parte superiore dell'interfaccia utente, con un posizionamento prioritario sopra tutti i cluster dei suggerimenti. Ogni partner di sviluppatori è autorizzato a trasmettere una singola entità di un tipo supportato in In primo piano, con molte entità (potenzialmente di tipo diverso) da più sviluppatori di app nel cluster in primo piano.GenericFeatureEntity: è diverso dall'elemento Consiglio perché deve essere utilizzato per un unico contenuto principale degli sviluppatori e deve rappresentare i singoli contenuti più importanti che saranno interessanti e pertinenti per gli utenti.
Figura 12: UI che mostra una singola scheda GenericFeatureEntity hero all'interno di un cluster in primo piano
Attività preliminare
Livello API minimo: 19
Aggiungi la raccolta com.google.android.play:engage
alla tua app:
dependencies {
// Make sure you also include that repository in your project's build.gradle file.
implementation 'com.google.android.engage:engage-core:1.4.1'
}
Riepilogo
La progettazione si basa sull'implementazione di un servizio associato.
I dati che un client può pubblicare sono soggetti ai seguenti limiti per diversi tipi di cluster:
Tipo di cluster | Limiti del cluster | Limiti minimi di entità in un cluster | Limiti massimi di entità in un cluster |
---|---|---|---|
Cluster di suggerimenti | Al massimo 5 | Almeno 5 | Al massimo 25 (ArticleEntity , PersonEntity o
EventEntity ) |
Cluster di continuazione | Al massimo 1 | Almeno 1 | Al massimo 10 (ArticleEntity o
EventReservationEntity ) |
Cluster in primo piano | Al massimo 1 | Almeno 1 | Al massimo 10 (GenericFeaturedEntity ) |
Passaggio 1: fornisci i dati dell'entità
L'SDK ha definito diverse entità per rappresentare ogni tipo di elemento. Supportiamo le seguenti entità per la categoria Salute e fitness:
GenericFeaturedEntity
ArticleEntity
PersonEntity
EventEntity
EventReservationEntity
I grafici riportati di seguito descrivono gli attributi e i requisiti disponibili per ogni tipo.
GenericFeaturedEntity
Attributo | Requisito | Descrizione | Formato |
---|---|---|---|
URI azione | Obbligatorie |
Link diretto all'entità nell'app del provider. Nota: puoi utilizzare i link diretti per l'attribuzione. Consulta queste domande frequenti |
URI |
Immagini poster | Obbligatorie | Quando vengono fornite più immagini, viene mostrata una sola immagine. Le proporzioni consigliate sono 16:9 Nota:se viene fornito un badge, assicurati di avere uno spazio sicuro di 24 dps sia nella parte superiore che nella parte inferiore dell'immagine. |
Per indicazioni, consulta le Specifiche delle immagini. |
Titolo | Facoltativo | Titolo dell'entità. | Testo libero Dimensioni del testo consigliate: 50 caratteri |
Descrizione | Facoltativo | Un singolo paragrafo di testo per descrivere l'entità. Nota: all'utente verrà mostrata la descrizione o l'elenco di sottotitoli, non entrambi. |
Testo libero Dimensioni del testo consigliate: 180 caratteri |
Elenco sottotitoli | Facoltativo | Fino a 3 sottotitoli, ognuno con una singola riga di testo. Nota: all'utente verrà mostrata la descrizione o l'elenco di sottotitoli, non entrambi. |
Testo libero Dimensioni del testo consigliate per ogni sottotitolo: max 50 caratteri |
Badge | Facoltativo | Ogni badge è in testo libero (massimo 15 caratteri) o immagine di piccole dimensioni. Trattamento UX speciale sopra l'immagine o il video, ad esempio come overlay del badge sull'immagine
|
|
Badge - Testo | Facoltativo | Titolo del badge Nota: per il badge è necessario un testo o un'immagine |
Testo libero Dimensioni del testo consigliate: massimo 15 caratteri |
Badge - Immagine | Facoltativo | Immagine piccola Trattamento speciale per l'esperienza utente, ad esempio come overlay del badge sulla miniatura dell'immagine o del video. Nota: per il badge è necessario un testo o un'immagine |
Per indicazioni, consulta le Specifiche delle immagini. |
Categorie di contenuti | Facoltativo | Descrivi la categoria dei contenuti nell'entità. | Elenco di enum Per indicazioni, consulta la sezione Categoria di contenuti. |
ArticleEntity
Attributo | Requisito | Descrizione | Formato |
---|---|---|---|
URI azione | Obbligatorie |
Link diretto all'entità nell'app del provider. Nota: puoi utilizzare i link diretti per l'attribuzione. Consulta queste domande frequenti |
URI |
Titolo | Obbligatorie | Titolo dell'entità. | Testo libero Dimensioni del testo consigliate: massimo 50 caratteri |
Immagini poster | Facoltativo | Quando vengono fornite più immagini, viene mostrata una sola immagine. Le proporzioni consigliate sono 16:9 Nota: le immagini sono vivamente consigliate. Se viene fornito un badge, assicurati di avere uno spazio di sicurezza di 24 dps nella parte superiore e inferiore dell'immagine |
Per indicazioni, consulta le Specifiche delle immagini. |
Fonte - Titolo | Facoltativo | Il nome dell'autore, dell'organizzazione o dell'autore della segnalazione | Testo libero Dimensioni del testo consigliate: meno di 25 caratteri |
Fonte - Immagine | Facoltativo | Un'immagine della fonte, ad esempio l'autore, l'organizzazione, il giornalista | Per indicazioni, consulta le Specifiche delle immagini. |
Descrizione | Facoltativo | Un singolo paragrafo di testo per descrivere l'entità. Nota: all'utente verrà mostrata la descrizione o l'elenco di sottotitoli, non entrambi. |
Testo libero Dimensioni del testo consigliate: 180 caratteri |
Elenco sottotitoli | Facoltativo | Fino a 3 sottotitoli, ognuno con una singola riga di testo. Nota: all'utente verrà mostrata la descrizione o l'elenco di sottotitoli, non entrambi. |
Testo libero Dimensioni del testo consigliate per ogni sottotitolo: max 50 caratteri |
Badge | Facoltativo | Ogni badge è in testo libero (massimo 15 caratteri) o immagine di piccole dimensioni. Trattamento UX speciale sopra l'immagine o il video, ad esempio come overlay del badge sull'immagine
|
|
Badge - Testo | Facoltativo | Titolo del badge Nota: per il badge è necessario un testo o un'immagine |
Testo libero Dimensioni del testo consigliate: massimo 15 caratteri |
Badge - Immagine | Facoltativo | Immagine piccola Trattamento speciale per l'esperienza utente, ad esempio come overlay del badge sulla miniatura dell'immagine o del video. Nota: per il badge è necessario un testo o un'immagine |
Per indicazioni, consulta le Specifiche delle immagini. |
Ora di pubblicazione dei contenuti | Facoltativo | Si tratta del timestamp dell'epoca in millisecondi relativo al momento in cui i contenuti sono stati pubblicati / aggiornati nell'app. | Timestamp in millisecondi |
Durata ultimo coinvolgimento | Obbligatorio in modo condizionale | Il timestamp dell'epoca in millisecondi durante l'ultima volta che l'utente ha interagito con questa entità. Nota: questo campo è obbligatorio se questa entità fa parte del cluster di continuazione. |
Timestamp in millisecondi |
Percentuale di avanzamento | Obbligatorio in modo condizionale | La percentuale dei contenuti totali consumati dall'utente fino a oggi. Nota: questo campo è obbligatorio se questa entità fa parte del cluster di continuazione. |
Un valore int compreso tra 0 e 100 inclusi. |
Categorie di contenuti | Facoltativo | Descrivi la categoria dei contenuti nell'entità. | Elenco di enum Per indicazioni, consulta la sezione Categoria di contenuti. |
PersonEntity
Attributo | Requisito | Descrizione | Formato |
---|---|---|---|
URI azione | Obbligatorie |
Link diretto all'entità nell'app del provider. Nota: puoi utilizzare i link diretti per l'attribuzione. Consulta queste domande frequenti |
URI |
Profilo - Nome | Obbligatorie | Nome, ID o handle del profilo, ad esempio "Mario Rossi", "@TeamPixel" e così via. | Stringa Dimensioni del testo consigliate: massimo 50 caratteri |
Profilo - Avatar | Obbligatorie |
Immagine del profilo o immagine dell'avatar dell'utente. Nota: deve essere un'immagine quadrata 1:1. |
Per indicazioni, consulta le Specifiche delle immagini. |
Profilo - Testo aggiuntivo | Facoltativo | Testo libero come l'handle del profilo. | Testo libero Dimensioni del testo consigliate: massimo 15 caratteri |
Profilo - Immagine aggiuntiva | Facoltativo | Immagine piccola come un badge di verifica. | Per indicazioni, consulta le Specifiche delle immagini. |
Immagine intestazione | Facoltativo | Quando vengono fornite più immagini, viene mostrata una sola immagine. Le proporzioni consigliate sono 16:9 Nota: le immagini sono vivamente consigliate. Se viene fornito un badge, assicurati di avere uno spazio di sicurezza di 24 dps nella parte superiore e inferiore dell'immagine |
Per indicazioni, consulta le Specifiche delle immagini. |
Popolarità - Conteggio | Facoltativo |
Rappresenta l'immagine intestazione. Deve essere diversa dall'immagine del profilo. Questa opzione può essere utilizzata se è disponibile un'immagine aggiuntiva per mettere in evidenza l'interesse della persona sul suo lavoro. Nota: deve essere un'immagine in formato 16:9. Se viene fornito un badge, assicurati di avere uno spazio di sicurezza di 24 dps nella parte superiore e inferiore dell'immagine |
Stringa Dimensione del testo consigliata: massimo 20 caratteri combinati per conteggio + etichetta |
Popolarità - Valore conteggio | Facoltativo | Il numero di follower o il valore della popolarità. Nota:fornisci un valore di conteggio se l'app non vuole gestire la logica di ottimizzazione di un numero elevato per dimensioni di display diverse. Se vengono forniti sia Conteggio che Valore di conteggio, verrà utilizzato Conteggio. |
Lungo |
Popolarità - Etichetta | Facoltativo | Indica l'etichetta della popolarità, ad esempio "Mi piace". | Stringa Dimensione del testo consigliata: massimo 20 caratteri combinati per conteggio + etichetta |
Popolarità - Immagini | Facoltativo |
Indica il motivo dell'interazione. Ad esempio: immagine che mostra l'icona Mi piace, emoji. È possibile fornire più di un'immagine, ma non tutte potrebbero essere mostrate in tutti i fattori di forma. Nota: deve essere un'immagine quadrata 1:1 |
Per indicazioni, consulta le Specifiche delle immagini. |
Valutazione - Valore massimo | Obbligatorio | Il valore massimo della scala di valutazione. Deve essere fornito se viene fornito anche il valore corrente della valutazione. |
Numero >= 0,0 |
Classificazione - Valore corrente | Obbligatorio | Il valore attuale della scala di valutazione. Deve essere fornito se viene fornito anche il valore massimo della valutazione. |
Numero >= 0,0 |
Valutazione - Conteggio | Facoltativo | Il conteggio delle valutazioni per l'entità. Nota: fornisci questo campo se la tua app vuole controllare come viene visualizzato dagli utenti. Fornisci la stringa concisa che può essere visualizzata dall'utente. Ad esempio, se il conteggio è 1.000.000, valuta la possibilità di usare abbreviazioni come 1 M, in modo che non venga troncato su schermi di dimensioni inferiori. |
Stringa |
Valutazione - Valore conteggio | Facoltativo | Il conteggio delle valutazioni per l'entità. Nota: fornisci questo campo se non vuoi gestire personalmente la logica dell'abbreviazione della visualizzazione. Se sono presenti sia Conteggio che Conteggio, utilizzeremo il valore di Conteggio per mostrarlo agli utenti |
Lungo |
Località - Paese | Facoltativo | Il paese in cui si trova la persona o in cui opera. | Testo libero Dimensioni del testo consigliate: massimo 20 caratteri circa |
Posizione - Città | Facoltativo | La città in cui si trova la persona o in cui svolge il suo servizio. | Testo libero Dimensioni del testo consigliate: massimo 20 caratteri circa |
Località - Indirizzo visualizzato | Facoltativo | L'indirizzo in cui si trova la persona o in cui si trova il servizio verrà mostrato all'utente. | Testo libero Dimensioni del testo consigliate: massimo 20 caratteri circa |
Posizione - Indirizzo | Facoltativo | L'indirizzo (se applicabile) della persona o del luogo in cui si trova il servizio. | Testo libero Dimensioni del testo consigliate: massimo 20 caratteri circa |
Località - Stato | Facoltativo | Lo stato (se applicabile) in cui si trova la persona o in cui si trova il servizio. | Testo libero Dimensioni del testo consigliate: massimo 20 caratteri circa |
Località - CAP | Facoltativo | Il codice postale (se applicabile) del luogo in cui si trova la persona o in cui si trova il servizio. | Testo libero Dimensioni del testo consigliate: massimo 20 caratteri circa |
Posizione - Quartiere | Facoltativo | Il quartiere (se applicabile) in cui si trova la persona o in cui opera. | Testo libero Dimensioni del testo consigliate: massimo 20 caratteri circa |
Badge | Facoltativo |
Ogni badge è in testo libero (massimo 15 caratteri) o immagine di piccole dimensioni. |
|
Badge - Testo | Facoltativo | Titolo del badge Nota: per il badge è necessario un testo o un'immagine |
Testo libero Dimensioni del testo consigliate: massimo 15 caratteri |
Badge - Immagine | Facoltativo | Immagine piccola Trattamento speciale per l'esperienza utente, ad esempio come overlay del badge sulla miniatura dell'immagine o del video. Nota: per il badge è necessario un testo o un'immagine |
Per indicazioni, consulta le Specifiche delle immagini. |
Descrizione | Facoltativo | Un singolo paragrafo di testo per descrivere l'entità. Nota: all'utente verrà mostrata la descrizione o l'elenco di sottotitoli, non entrambi. |
Testo libero Dimensioni del testo consigliate: 180 caratteri |
Elenco sottotitoli | Facoltativo | Fino a 3 sottotitoli, ognuno con una singola riga di testo. Nota: all'utente verrà mostrata la descrizione o l'elenco di sottotitoli, non entrambi. |
Testo libero Dimensioni del testo consigliate per ogni sottotitolo: max 50 caratteri |
Categorie di contenuti | Facoltativo | Descrivi la categoria dei contenuti nell'entità. | Elenco di enum idonee
Per indicazioni, consulta la sezione Categoria di contenuti. |
EventEntity
Attributo | Requisito | Descrizione | Formato |
---|---|---|---|
URI azione | Obbligatorie |
Link diretto all'entità nell'app del provider. Nota: puoi utilizzare i link diretti per l'attribuzione. Consulta queste domande frequenti |
URI |
Titolo | Obbligatorie | Titolo dell'entità. | Stringa Dimensioni del testo consigliate: massimo 50 caratteri |
Ora di inizio | Obbligatorie |
Il timestamp dell'epoca in cui è previsto l'inizio dell'evento. Nota: questo valore è espresso in millisecondi. |
Timestamp in millisecondi |
Modalità evento | Obbligatorie | Un campo per indicare se l'evento sarà virtuale, in presenza o entrambi. |
Enum: VIRTUAL, IN_PERSON o HYBRID |
Immagini poster | Obbligatorie | Quando vengono fornite più immagini, viene mostrata una sola immagine. Le proporzioni consigliate sono 16:9 Nota: le immagini sono vivamente consigliate. Se viene fornito un badge, assicurati di avere uno spazio di sicurezza di 24 dps nella parte superiore e inferiore dell'immagine |
Per indicazioni, consulta le Specifiche delle immagini. |
Località - Paese | Obbligatorio in modo condizionale | Il paese in cui si svolge l'evento. Nota: questo passaggio è obbligatorio per gli eventi IN_PERSON o HYBRID |
Testo libero Dimensioni del testo consigliate: massimo 20 caratteri circa |
Posizione - Città | Obbligatorio in modo condizionale | La città in cui si svolge l'evento. Nota: questo passaggio è obbligatorio per gli eventi IN_PERSON o HYBRID |
Testo libero Dimensioni del testo consigliate: massimo 20 caratteri circa |
Località - Indirizzo visualizzato | Obbligatorio in modo condizionale | L'indirizzo o il nome della sede in cui si svolgerà l'evento che deve essere mostrato all'utente. Nota: questo passaggio è obbligatorio per gli eventi IN_PERSON o HYBRID |
Testo libero Dimensioni del testo consigliate: massimo 20 caratteri circa |
Posizione - Indirizzo | Facoltativo | L'indirizzo (se applicabile) del luogo in cui si tiene l'evento. | Testo libero Dimensioni del testo consigliate: massimo 20 caratteri circa |
Località - Stato | Facoltativo | Lo stato o la provincia (se applicabile) in cui viene ospitato l'evento. | Testo libero Dimensioni del testo consigliate: massimo 20 caratteri circa |
Località - CAP | Facoltativo | Il codice postale (se applicabile) del luogo in cui si tiene l'evento. | Testo libero Dimensioni del testo consigliate: massimo 20 caratteri circa |
Posizione - Quartiere | Facoltativo | Il quartiere (se applicabile) in cui si terrà l'evento. | Testo libero Dimensioni del testo consigliate: massimo 20 caratteri circa |
Ora di fine | Facoltativo |
Il timestamp dell'epoca in cui è prevista la fine dell'evento. Nota: questo valore è espresso in millisecondi. |
Timestamp in millisecondi |
Descrizione | Facoltativo | Un singolo paragrafo di testo per descrivere l'entità. Nota: all'utente verrà mostrata la descrizione o l'elenco di sottotitoli, non entrambi. |
Testo libero Dimensioni del testo consigliate: 180 caratteri |
Elenco sottotitoli | Facoltativo | Fino a 3 sottotitoli, ognuno con una singola riga di testo. Nota: all'utente verrà mostrata la descrizione o l'elenco di sottotitoli, non entrambi. |
Testo libero Dimensioni del testo consigliate per ogni sottotitolo: max 50 caratteri |
Badge | Facoltativo |
Ogni badge è in testo libero (massimo 15 caratteri) o immagine di piccole dimensioni. |
|
Badge - Testo | Facoltativo | Titolo del badge Nota: per il badge è necessario un testo o un'immagine |
Testo libero Dimensioni del testo consigliate: massimo 15 caratteri |
Badge - Immagine | Facoltativo | Immagine piccola Trattamento speciale per l'esperienza utente, ad esempio come overlay del badge sulla miniatura dell'immagine o del video. Nota: per il badge è necessario un testo o un'immagine |
Per indicazioni, consulta le Specifiche delle immagini. |
Prezzo - Prezzo attuale | Obbligatorio in modo condizionale |
L'attuale prezzo del biglietto/del pass per l'evento. Deve essere fornito se viene indicato il prezzo barrato. |
Testo libero |
Prezzo - StrikethroughPrice | Facoltativo | Il prezzo originale del biglietto/del pass per l'evento. | Testo libero |
Callout prezzo | Facoltativo | Callout del prezzo che mostra una promozione, un evento e uno sconto per i membri, se disponibile. | Testo libero Dimensioni del testo consigliate: meno di 45 caratteri (il testo troppo lungo potrebbe mostrare puntini di sospensione) |
Categorie di contenuti | Facoltativo | Descrivi la categoria dei contenuti nell'entità. | Elenco di enum idonee
Per indicazioni, consulta la sezione Categoria di contenuti. |
EventReservationEntity
Attributo | Requisito | Descrizione | Formato |
---|---|---|---|
URI azione | Obbligatorie |
Link diretto all'entità nell'app del provider. Nota: puoi utilizzare i link diretti per l'attribuzione. Consulta queste domande frequenti |
URI |
Titolo | Obbligatorie | Titolo dell'entità. | Stringa Dimensioni del testo consigliate: massimo 50 caratteri |
Ora di inizio | Obbligatorie |
Il timestamp dell'epoca in cui è previsto l'inizio dell'evento. Nota: questo valore è espresso in millisecondi. |
Timestamp in millisecondi |
Modalità evento | Obbligatorie | Un campo per indicare se l'evento sarà virtuale, in presenza o entrambi. |
Enum: VIRTUAL, IN_PERSON o HYBRID |
Località - Paese | Obbligatorio in modo condizionale | Il paese in cui si svolge l'evento. Nota: questo passaggio è obbligatorio per gli eventi IN_PERSON o HYBRID |
Testo libero Dimensioni del testo consigliate: massimo 20 caratteri circa |
Posizione - Città | Obbligatorio in modo condizionale | La città in cui si svolge l'evento. Nota: questo passaggio è obbligatorio per gli eventi IN_PERSON o HYBRID |
Testo libero Dimensioni del testo consigliate: massimo 20 caratteri circa |
Località - Indirizzo visualizzato | Obbligatorio in modo condizionale | L'indirizzo o il nome della sede in cui si svolgerà l'evento che deve essere mostrato all'utente. Nota: questo passaggio è obbligatorio per gli eventi IN_PERSON o HYBRID |
Testo libero Dimensioni del testo consigliate: massimo 20 caratteri circa |
Posizione - Indirizzo | Facoltativo | L'indirizzo (se applicabile) del luogo in cui si tiene l'evento. | Testo libero Dimensioni del testo consigliate: massimo 20 caratteri circa |
Località - Stato | Facoltativo | Lo stato o la provincia (se applicabile) in cui viene ospitato l'evento. | Testo libero Dimensioni del testo consigliate: massimo 20 caratteri circa |
Località - CAP | Facoltativo | Il codice postale (se applicabile) del luogo in cui si tiene l'evento. | Testo libero Dimensioni del testo consigliate: massimo 20 caratteri circa |
Posizione - Quartiere | Facoltativo | Il quartiere (se applicabile) in cui si terrà l'evento. | Testo libero Dimensioni del testo consigliate: massimo 20 caratteri circa |
Immagini poster | Facoltativo | Quando vengono fornite più immagini, viene mostrata una sola immagine. Le proporzioni consigliate sono 16:9 Nota: le immagini sono vivamente consigliate. Se viene fornito un badge, assicurati di avere uno spazio di sicurezza di 24 dps nella parte superiore e inferiore dell'immagine |
Per indicazioni, consulta le Specifiche delle immagini. |
Ora di fine | Facoltativo |
Il timestamp dell'epoca in cui è prevista la fine dell'evento. Nota: questo valore è espresso in millisecondi. |
Timestamp in millisecondi |
Fornitore di servizi - Nome | Facoltativo |
Il nome del fornitore di servizi. Nota: il fornitore di servizi richiede testo o immagine. |
Testo libero. Ad esempio, il nome dell'organizzatore/tour dell'evento |
Fornitore di servizi - Immagine | Facoltativo |
Il logo/l'immagine del fornitore di servizi. Nota: il fornitore di servizi richiede testo o immagine. |
Per indicazioni, consulta le Specifiche delle immagini. |
Descrizione | Facoltativo | Un singolo paragrafo di testo per descrivere l'entità. Nota: all'utente verrà mostrata la descrizione o l'elenco di sottotitoli, non entrambi. |
Testo libero Dimensioni del testo consigliate: 180 caratteri |
Elenco sottotitoli | Facoltativo | Fino a 3 sottotitoli, ognuno con una singola riga di testo. Nota: all'utente verrà mostrata la descrizione o l'elenco di sottotitoli, non entrambi. |
Testo libero Dimensioni del testo consigliate per ogni sottotitolo: max 50 caratteri |
Badge | Facoltativo |
Ogni badge è in testo libero (massimo 15 caratteri) o immagine di piccole dimensioni. |
|
Badge - Testo | Facoltativo | Titolo del badge Nota: per il badge è necessario un testo o un'immagine |
Testo libero Dimensioni del testo consigliate: massimo 15 caratteri |
Badge - Immagine | Facoltativo | Immagine piccola Trattamento speciale per l'esperienza utente, ad esempio come overlay del badge sulla miniatura dell'immagine o del video. Nota: per il badge è necessario un testo o un'immagine |
Per indicazioni, consulta le Specifiche delle immagini. |
ID prenotazione | Facoltativo | L'ID prenotazione per la prenotazione dell'evento. | Testo libero |
Prezzo - Prezzo attuale | Obbligatorio in modo condizionale |
L'attuale prezzo del biglietto/del pass per l'evento. Deve essere fornito se viene indicato il prezzo barrato. |
Testo libero |
Prezzo - StrikethroughPrice | Facoltativo | Il prezzo originale del biglietto/del pass per l'evento. | Testo libero |
Callout prezzo | Facoltativo | Callout del prezzo che mostra una promozione, un evento e uno sconto per i membri, se disponibile. | Testo libero Dimensioni del testo consigliate: meno di 45 caratteri (il testo troppo lungo potrebbe mostrare puntini di sospensione) |
Valutazione - Valore massimo | Facoltativo | Il valore massimo della scala di valutazione. Deve essere fornito se viene fornito anche il valore corrente della valutazione. |
Numero >= 0,0 |
Classificazione - Valore corrente | Facoltativo | Il valore attuale della scala di valutazione. Deve essere fornito se viene fornito anche il valore massimo della valutazione. |
Numero >= 0,0 |
Valutazione - Conteggio | Facoltativo | Il conteggio delle valutazioni per l'evento. Nota: fornisci questo campo se la tua app vuole controllare come viene visualizzato dagli utenti. Fornisci la stringa concisa che può essere visualizzata dall'utente. Ad esempio, se il conteggio è 1.000.000, valuta la possibilità di usare abbreviazioni come 1 M, in modo che non venga troncato su schermi di dimensioni inferiori. |
Stringa |
Valutazione - Valore conteggio | Facoltativo | Il conteggio delle valutazioni per l'evento. Nota: fornisci questo campo se non vuoi gestire personalmente la logica dell'abbreviazione della visualizzazione. Se sono presenti sia Conteggio che Conteggio, utilizzeremo il valore di Conteggio per mostrarlo agli utenti |
Lungo |
Categorie di contenuti | Facoltativo | Descrivi la categoria dei contenuti nell'entità. | Elenco di enum idonee
Per indicazioni, consulta la sezione Categoria di contenuti. |
Specifiche per le immagini
Le specifiche obbligatorie per gli asset immagine sono elencate in questa tabella:
Proporzioni | Numero minimo di pixel | Pixel consigliati |
---|---|---|
Quadrato (1 x 1) Preferita |
300x300 | 1200x1200 |
Orizzontale (1,91 x 1) | 600x314 | 1200x628 |
Verticale (4 x 5) | 480x600 | 960x1200 |
Per consentire a Google di accedervi, le immagini devono essere ospitate su CDN pubbliche.
Formati file
PNG, JPG, GIF statica, WebP
Dimensioni massime del file
5120 kB
Consigli aggiuntivi
- Area di sicurezza dell'immagine: inserisci i contenuti importanti al centro dell'immagine in modo da occuparne l'80%.
- Utilizza uno sfondo trasparente per consentire di visualizzare correttamente l'immagine nelle impostazioni del tema scuro e chiaro.
Categoria di contenuti
Questa categoria di contenuti consente alle app di pubblicare contenuti appartenenti a più categorie. In questo modo i contenuti vengono mappati con alcune delle categorie predefinite, ovvero:
TYPE_EDUCATION
TYPE_SPORTS
TYPE_MOVIES_AND_TV_SHOWS
TYPE_BOOKS
TYPE_AUDIOBOOKS
TYPE_MUSIC
TYPE_DIGITAL_GAMES
TYPE_TRAVEL_AND_LOCAL
TYPE_HOME_AND_AUTO
TYPE_BUSINESS
TYPE_NEWS
TYPE_FOOD_AND_DRINK
TYPE_SHOPPING
TYPE_HEALTH_AND_FITENESS
TYPE_MEDICAL
TYPE_PARENTING
TYPE_DATING
Per consentire a Google di accedervi, le immagini devono essere ospitate su CDN pubbliche.
Linee guida per l'utilizzo delle categorie di contenuti
- Alcune entità come ArticleEntity e GenericFeatureEntity sono idonee all'utilizzo di qualsiasi categoria di contenuti. Per altre entità come EventEntity, EventReservationEntity, PersonEntity, è idoneo solo un sottoinsieme di queste categorie. Controlla l'elenco delle categorie idonee per un tipo di entità prima di compilare l'elenco.
Utilizza il tipo di entità specifico per alcune categorie di contenuti rispetto a una combinazione di entità Generic e ContentCategory:
- TYPE_VIDEOS_AND_TV_SHOWS - Controlla le entità nella guida all'integrazione Guarda prima di utilizzare le entità generiche.
- TYPE_BOOKS - Consulta EbookEntity prima di utilizzare le entità generiche.
- TYPE_AUDIOBOOKS - Consulta AudiobookEntity prima di utilizzare le entità generiche.
- TYPE_SHOPPING - Consulta ShoppingEntity prima di utilizzare le entità generiche.
- TYPE_FOOD_AND_DRINK: consulta le entità nella guida sull'integrazione degli alimenti prima di utilizzare le entità generiche.
Il campo ContentCategory è facoltativo e deve essere lasciato vuoto se i contenuti non appartengono a nessuna delle categorie menzionate in precedenza.
Nel caso in cui vengano fornite più categorie di contenuti, indicale in ordine di pertinenza rispetto ai contenuti con la categoria di contenuti più pertinente collocata per prima nell'elenco.
Passaggio 2: fornisci i dati del cluster
È consigliabile che il job di pubblicazione dei contenuti venga eseguito in background (ad esempio utilizzando WorkManager) e pianificato regolarmente o in base agli eventi (ad esempio, ogni volta che l'utente apre l'app o quando l'utente ha appena aggiunto qualcosa al carrello).
AppEngagePublishClient
è responsabile della pubblicazione dei cluster.
Esistono le API seguenti per pubblicare i cluster nel client:
isServiceAvailable
publishRecommendationClusters
publishFeaturedCluster
publishContinuationCluster
publishUserAccountManagementRequest
updatePublishStatus
deleteRecommendationsClusters
deleteFeaturedCluster
deleteContinuationCluster
deleteUserManagementCluster
deleteClusters
isServiceAvailable
Questa API viene utilizzata per verificare se il servizio è disponibile per l'integrazione e se i contenuti possono essere presentati sul dispositivo.
Kotlin
client.isServiceAvailable.addOnCompleteListener { task -> if (task.isSuccessful) { // Handle IPC call success if(task.result) { // Service is available on the device, proceed with content publish // calls. } else { // Service is not available, no further action is needed. } } else { // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here, // such as retry. } }
Java
client.isServiceAvailable().addOnCompleteListener(task - > { if (task.isSuccessful()) { // Handle success if(task.getResult()) { // Service is available on the device, proceed with content publish // calls. } else { // Service is not available, no further action is needed. } } else { // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here, // such as retry. } });
publishRecommendationClusters
Questa API viene utilizzata per pubblicare un elenco di oggetti RecommendationCluster
.
Kotlin
client.publishRecommendationClusters( PublishRecommendationClustersRequest.Builder() .addRecommendationCluster( RecommendationCluster.Builder() .addEntity(entity1) .addEntity(entity2) .setTitle("Top Picks For You") .build() ) .build() )
Java
client.publishRecommendationClusters( new PublishRecommendationClustersRequest.Builder() .addRecommendationCluster( new RecommendationCluster.Builder() .addEntity(entity1) .addEntity(entity2) .setTitle("Top Picks For You") .build()) .build());
Quando il servizio riceve la richiesta, all'interno di una transazione vengono eseguite le seguenti azioni:
- I dati esistenti relativi a
RecommendationCluster
dello sviluppatore partner verranno rimossi. - I dati della richiesta vengono analizzati e archiviati nel cluster di suggerimenti aggiornato.
In caso di errore, l'intera richiesta viene rifiutata e lo stato esistente viene mantenuto.
publishFeaturedCluster
Questa API viene utilizzata per pubblicare un elenco di oggetti FeaturedCluster
.
Kotlin
client.publishFeaturedCluster( PublishFeaturedClusterRequest.Builder() .setFeaturedCluster( FeaturedCluster.Builder() .addEntity(entity1) .addEntity(entity2) .build()) .build())
Java
client.publishFeaturedCluster( new PublishFeaturedClustersRequest.Builder() .addFeaturedCluster( new FeaturedCluster.Builder() .addEntity(entity1) .addEntity(entity2) .build()) .build());
Quando il servizio riceve la richiesta, all'interno di una transazione vengono eseguite le seguenti azioni:
- I dati esistenti relativi a
FeaturedCluster
dello sviluppatore partner verranno rimossi. - I dati della richiesta vengono analizzati e archiviati nel cluster in primo piano aggiornato.
In caso di errore, l'intera richiesta viene rifiutata e lo stato esistente viene mantenuto.
publishContinuationCluster
Questa API viene utilizzata per pubblicare un oggetto ContinuationCluster
.
Kotlin
client.publishContinuationCluster( PublishContinuationClusterRequest.Builder() .setContinuationCluster( ContinuationCluster.Builder() .addEntity(entity1) .addEntity(entity2) .build()) .build())
Java
client.publishContinuationCluster( new PublishContinuationClusterRequest.Builder() .setContinuationCluster( new ContinuationCluster.Builder() .addEntity(entity1) .addEntity(entity2) .build()) .build());
Quando il servizio riceve la richiesta, all'interno di una transazione vengono eseguite le seguenti azioni:
- I dati esistenti relativi a
ContinuationCluster
dello sviluppatore partner verranno rimossi. - I dati della richiesta vengono analizzati e archiviati nel cluster di continuazione aggiornato.
In caso di errore, l'intera richiesta viene rifiutata e lo stato esistente viene mantenuto.
publishUserAccountManagementRequest
Questa API viene utilizzata per pubblicare una scheda di accesso . L'azione di accesso indirizza gli utenti alla pagina di accesso dell'app, in modo che quest'ultima possa pubblicare contenuti (o fornire contenuti più personalizzati)
I seguenti metadati fanno parte della scheda di accesso:
Attributo | Requisito | Descrizione |
---|---|---|
URI azione | Obbligatorio | Link diretto all'azione (ad esempio, per passare alla pagina di accesso all'app) |
Immagine | Facoltativo: se non viene specificato, è necessario indicare il titolo |
Immagine mostrata sulla scheda Immagini con proporzioni 16:9 con una risoluzione di 1264 x 712 |
Titolo | Facoltativo: se non viene fornita, è necessario fornire l'immagine | Titolo sulla scheda |
Testo dell'azione | Facoltativo | Testo mostrato sull'invito all'azione (ad es. Accedi) |
Sottotitolo | Facoltativo | Sottotitolo facoltativo sulla scheda |
Kotlin
var SIGN_IN_CARD_ENTITY = SignInCardEntity.Builder() .addPosterImage( Image.Builder() .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png")) .setImageHeightInPixel(500) .setImageWidthInPixel(500) .build()) .setActionText("Sign In") .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin")) .build() client.publishUserAccountManagementRequest( PublishUserAccountManagementRequest.Builder() .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY) .build());
Java
SignInCardEntity SIGN_IN_CARD_ENTITY = new SignInCardEntity.Builder() .addPosterImage( new Image.Builder() .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png")) .setImageHeightInPixel(500) .setImageWidthInPixel(500) .build()) .setActionText("Sign In") .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin")) .build(); client.publishUserAccountManagementRequest( new PublishUserAccountManagementRequest.Builder() .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY) .build());
Quando il servizio riceve la richiesta, all'interno di una transazione vengono eseguite le seguenti azioni:
- I dati
UserAccountManagementCluster
esistenti dello sviluppatore partner vengono rimossi. - I dati della richiesta vengono analizzati e archiviati nel cluster UserAccountManagementCluster aggiornato.
In caso di errore, l'intera richiesta viene rifiutata e lo stato esistente viene mantenuto.
updatePublishStatus
Se per qualsiasi motivo aziendale interno, nessuno dei cluster viene pubblicato, consigliamo vivamente di aggiornare lo stato di pubblicazione utilizzando l'API updatePublishStatus. Questo è importante perché :
- Fornire lo stato in tutti gli scenari, anche quando i contenuti vengono pubblicati (STATO == PUBBLICATO), è fondamentale per compilare le dashboard che usano questo stato esplicito per comunicare lo stato di integrità e altre metriche dell'integrazione.
- Se non vengono pubblicati contenuti, ma lo stato dell'integrazione non è interrotto (STATUS == NOT_PUBLISHERED), Google può evitare di attivare avvisi nelle dashboard sullo stato dell'app. Conferma che i contenuti non sono stati pubblicati a causa di una situazione prevista dal punto di vista del fornitore.
- Consente agli sviluppatori di capire quando i dati vengono pubblicati o meno.
- Google potrebbe utilizzare i codici di stato per sollecitare l'utente a eseguire determinate azioni nell'app in modo che possa vedere i contenuti dell'app o superarli.
Ecco un elenco di codici di stato idonei per la pubblicazione :
// Content is published
AppEngagePublishStatusCode.PUBLISHED,
// Content is not published as user is not signed in
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN,
// Content is not published as user is not subscribed
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SUBSCRIPTION,
// Content is not published as user location is ineligible
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_INELIGIBLE_LOCATION,
// Content is not published as there is no eligible content
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_NO_ELIGIBLE_CONTENT,
// Content is not published as the feature is disabled by the client
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_FEATURE_DISABLED_BY_CLIENT,
// Content is not published as the feature due to a client error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_CLIENT_ERROR,
// Content is not published as the feature due to a service error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_SERVICE_ERROR,
// Content is not published due to some other reason
// Reach out to engage-developers@ before using this enum.
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_OTHER
Se i contenuti non vengono pubblicati perché un utente non ha eseguito l'accesso, Google consiglia di pubblicare la scheda di accesso. Se per qualsiasi motivo i fornitori non sono in grado di pubblicare la scheda di accesso, ti consigliamo di chiamare l'API updatePubblicaStatus con il codice di stato NOT_PUBLISHERED_REQUIRES_SIGN_IN
Kotlin
client.updatePublishStatus( PublishStatusRequest.Builder() .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN) .build())
Java
client.updatePublishStatus( new PublishStatusRequest.Builder() .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN) .build());
deleteRecommendationClusters
Questa API viene utilizzata per eliminare i contenuti dei cluster dei suggerimenti.
Kotlin
client.deleteRecommendationClusters()
Java
client.deleteRecommendationClusters();
Quando il servizio riceve la richiesta, rimuove i dati esistenti dai cluster dei suggerimenti. In caso di errore, l'intera richiesta viene rifiutata e lo stato esistente viene mantenuto.
deleteFeaturedCluster
Questa API viene utilizzata per eliminare i contenuti del cluster in primo piano.
Kotlin
client.deleteFeaturedCluster()
Java
client.deleteFeaturedCluster();
Quando il servizio riceve la richiesta, rimuove i dati esistenti dal cluster in primo piano. In caso di errore, l'intera richiesta viene rifiutata e lo stato esistente viene mantenuto.
deleteContinuationCluster
Questa API viene utilizzata per eliminare i contenuti del cluster di continuazione.
Kotlin
client.deleteContinuationCluster()
Java
client.deleteContinuationCluster();
Quando il servizio riceve la richiesta, rimuove i dati esistenti dal cluster di continuazione. In caso di errore, l'intera richiesta viene rifiutata e lo stato esistente viene mantenuto.
deleteUserManagementCluster
Questa API viene utilizzata per eliminare i contenuti del cluster UserAccountManagement.
Kotlin
client.deleteUserManagementCluster()
Java
client.deleteUserManagementCluster();
Quando il servizio riceve la richiesta, rimuove i dati esistenti dal cluster UserAccountManagement. In caso di errore, l'intera richiesta viene rifiutata e lo stato esistente viene mantenuto.
deleteClusters
Questa API viene utilizzata per eliminare i contenuti di un determinato tipo di cluster.
Kotlin
client.deleteClusters( DeleteClustersRequest.Builder() .addClusterType(ClusterType.TYPE_CONTINUATION) .addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED) .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION) .build())
Java
client.deleteClusters( new DeleteClustersRequest.Builder() .addClusterType(ClusterType.TYPE_CONTINUATION) .addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED) .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION) .build());
Quando il servizio riceve la richiesta, rimuove i dati esistenti da tutti i cluster corrispondenti ai tipi di cluster specificati. I client possono scegliere di passare uno o più tipi di cluster. In caso di errore, l'intera richiesta viene rifiutata e lo stato esistente viene mantenuto.
Gestione degli errori
Ti consigliamo vivamente di ascoltare il risultato dell'attività dalle API di pubblicazione, in modo che sia possibile eseguire un'azione di follow-up per recuperare e inviare nuovamente un'attività riuscita.
Kotlin
client.publishRecommendationClusters( PublishRecommendationClustersRequest.Builder() .addRecommendationCluster(..) .build()) .addOnCompleteListener { task -> if (task.isSuccessful) { // do something } else { val exception = task.exception if (exception is AppEngageException) { @AppEngageErrorCode val errorCode = exception.errorCode if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) { // do something } } } }
Java
client.publishRecommendationClusters( new PublishRecommendationClustersRequest.Builder() .addRecommendationCluster(...) .build()) .addOnCompleteListener( task -> { if (task.isSuccessful()) { // do something } else { Exception exception = task.getException(); if (exception instanceof AppEngageException) { @AppEngageErrorCode int errorCode = ((AppEngageException) exception).getErrorCode(); if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) { // do something } } } });
L'errore viene restituito come AppEngageException
e la causa è inclusa sotto forma di codice di errore.
Codice di errore | Nota |
---|---|
SERVICE_NOT_FOUND |
Il servizio non è disponibile sul dispositivo specificato. |
SERVICE_NOT_AVAILABLE |
Il servizio è disponibile sul dispositivo specificato, ma non è disponibile al momento della chiamata (ad esempio, è esplicitamente disabilitato). |
SERVICE_CALL_EXECUTION_FAILURE |
Esecuzione dell'attività non riuscita a causa di problemi di thread. In questo caso, è possibile riprovare. |
SERVICE_CALL_PERMISSION_DENIED |
Il chiamante non è autorizzato a effettuare la chiamata di servizio. |
SERVICE_CALL_INVALID_ARGUMENT |
La richiesta contiene dati non validi (ad esempio, più del numero consentito di cluster). |
SERVICE_CALL_INTERNAL |
Si è verificato un errore sul lato del servizio. |
SERVICE_CALL_RESOURCE_EXHAUSTED |
La chiamata all'assistenza viene effettuata troppo spesso. |
Passaggio 3: gestisci gli intent di trasmissione
Oltre a effettuare chiamate all'API Publishing Content tramite un job, è necessario anche configurare una BroadcastReceiver
per ricevere la richiesta di pubblicazione di contenuti.
L'obiettivo degli intent di trasmissione è principalmente la riattivazione dell'app e la forzatura della sincronizzazione dei dati. Gli intent di trasmissione non sono progettati per essere inviati molto spesso. Viene attivato solo quando il servizio Google Engage stabilisce che i contenuti potrebbero essere inattivi (ad esempio, dopo una settimana). In questo modo, è più sicura che l'utente possa usufruire di una nuova esperienza con i contenuti, anche se l'applicazione non è stata eseguita per un lungo periodo di tempo.
BroadcastReceiver
deve essere configurato nei due modi seguenti:
- Registra dinamicamente un'istanza della classe
BroadcastReceiver
utilizzandoContext.registerReceiver()
. Ciò consente la comunicazione da applicazioni ancora attive in memoria.
Kotlin
class AppEngageBroadcastReceiver : BroadcastReceiver(){ // Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast // is received // Trigger featured cluster publish when PUBLISH_FEATURED broadcast is received // Trigger continuation cluster publish when PUBLISH_CONTINUATION broadcast is // received } fun registerBroadcastReceivers(context: Context){ var context = context context = context.applicationContext // Register Recommendation Cluster Publish Intent context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(), IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION)) // Register Featured Cluster Publish Intent context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(), IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_FEATURED)) // Register Continuation Cluster Publish Intent context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(), IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_CONTINUATION)) }
Java
class AppEngageBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { // Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast // is received // Trigger featured cluster publish when PUBLISH_FEATURED broadcast is received // Trigger continuation cluster publish when PUBLISH_CONTINUATION broadcast is // received } public static void registerBroadcastReceivers(Context context) { context = context.getApplicationContext(); // Register Recommendation Cluster Publish Intent context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(), new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION)); // Register Featured Cluster Publish Intent context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(), new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_FEATURED)); // Register Continuation Cluster Publish Intent context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(), new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_CONTINUATION)); }
- Dichiarare in modo statico un'implementazione con il tag
<receiver>
nel fileAndroidManifest.xml
. Ciò consente all'applicazione di ricevere intent di trasmissione quando non è in esecuzione e di pubblicare i contenuti.
<application>
<receiver
android:name=".AppEngageBroadcastReceiver"
android:exported="true"
android:enabled="true">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATURED" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_CONTINUATION" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
Il servizio invia i seguenti intent:
com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION
Ti consigliamo di avviare una chiamatapublishRecommendationClusters
quando ricevi questo intent.com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATURED
Ti consigliamo di avviare una chiamatapublishFeaturedCluster
quando ricevi questo intent.com.google.android.engage.action.PUBLISH_CONTINUATION
Ti consigliamo di avviare una chiamatapublishContinuationCluster
quando ricevi questo intent.
Flusso di lavoro di integrazione
Per una guida passo passo sulla verifica dell'integrazione dopo il completamento, consulta Flusso di lavoro dell'integrazione degli sviluppatori per Coinvolgimento.
Domande frequenti
Consulta le Domande frequenti sull'SDK Engage per le domande frequenti.
Contact
In caso di domande durante il processo di integrazione, contatta engagement-developers@google.com.
Passaggi successivi
Dopo aver completato l'integrazione, i passaggi successivi sono i seguenti:
- Invia un'email all'indirizzo engagement-developers@google.com e allega l'APK integrato pronto per i test da parte di Google.
- Google esegue una verifica e una revisione interna per garantire che l'integrazione funzioni come previsto. Se sono necessarie modifiche, Google ti contatta fornendoti i dettagli necessari.
- Quando il test è stato completato e non sono necessarie modifiche, Google ti contatta per informarti che puoi iniziare a pubblicare l'APK aggiornato e integrato nel Play Store.
- Dopo che Google avrà confermato che l'APK aggiornato è stato pubblicato sul Play Store, i tuoi cluster Consiglio, In primo piano e Continuazione potrebbero essere pubblicati e visibili agli utenti.