Wi-Fi Direct (पी2पी) की मदद से, ज़रूरी हार्डवेयर वाले डिवाइस, किसी ऐक्सेस पॉइंट के बिना, वाई-फ़ाई के ज़रिए सीधे तौर पर एक-दूसरे से कनेक्ट हो सकते हैं. इन एपीआई का इस्तेमाल करके, ये काम किए जा सकते हैं जब हर डिवाइस वाई-फ़ाई P2P की सुविधा देता हो, तो दूसरे डिवाइसों को खोजें और उनसे कनेक्ट करें. इसके बाद, दूरियों पर तेज़ कनेक्शन के ज़रिए संचार करने की सुविधा ब्लूटूथ कनेक्शन. यह उन ऐप्लिकेशन के लिए फ़ायदेमंद है जो आपस में डेटा शेयर करते हैं जैसे कि मल्टीप्लेयर गेम या फ़ोटो शेयर करने वाला ऐप्लिकेशन.
वाई-फ़ाई पी2पी एपीआई में ये मुख्य हिस्से होते हैं:
- ऐसे तरीके जिनसे आपको अपने साथियों को खोजने, उनका अनुरोध करने, और उनसे कनेक्ट होने में मदद मिलती है.
में परिभाषित किया गया है
WifiP2pManager
क्लास. - ऐसे लिसनर जिनकी मदद से,
WifiP2pManager
मेथड कॉल के काम करने या न करने की सूचना मिलती है.WifiP2pManager
तरीकों को कॉल करते समय, हर तरीका को पैरामीटर के तौर पर पास किया गया कोई खास लिसनर मिल सकता है. - ऐसे इंटेंट जो आपको वाई-फ़ाई पी2पी फ़्रेमवर्क से पता चलने वाले खास इवेंट की सूचना देते हैं. जैसे, कनेक्शन टूटना या नया पीयर डिस्कवर होना.
आम तौर पर, एपीआई के इन तीन मुख्य कॉम्पोनेंट का इस्तेमाल एक साथ किया जाता है. उदाहरण के लिए, discoverPeers()
पर कॉल करने के लिए, WifiP2pManager.ActionListener
दिया जा सकता है, ताकि ActionListener.onSuccess()
और ActionListener.onFailure()
तरीकों से आपको सूचना मिल सके. अगर discoverPeers()
तरीके से पता चलता है कि पीयर की सूची बदल गई है, तो WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
वाला इंटेंट भी ब्रॉडकास्ट किया जाता है.
एपीआई की खास जानकारी
WifiP2pManager
क्लास, आपके डिवाइस पर मौजूद वाई-फ़ाई हार्डवेयर के साथ इंटरैक्ट करने के तरीके उपलब्ध कराती है. इससे, पीयर डिवाइसों को ढूंढने और उनसे कनेक्ट करने जैसे काम किए जा सकते हैं.
ये कार्रवाइयां की जा सकती हैं:
टेबल 1. वाई-फ़ाई P2P के तरीके
तरीका | ब्यौरा |
initialize()
|
ऐप्लिकेशन को वाई-फ़ाई फ़्रेमवर्क के साथ रजिस्टर करता है. इसे पहले कॉल करें किसी अन्य वाई-फ़ाई P2P तरीके से कॉल किया जा सकता है. |
connect()
|
तय कॉन्फ़िगरेशन वाले डिवाइस के साथ पीयर-टू-पीयर कनेक्शन शुरू करता है. |
cancelConnect()
|
पीयर-टू-पीयर ग्रुप से जुड़ी किसी भी मौजूदा बातचीत को रद्द करता है. |
requestConnectInfo()
|
किसी डिवाइस के कनेक्शन की जानकारी का अनुरोध करता है. |
createGroup()
|
मौजूदा डिवाइस को ग्रुप के मालिक के तौर पर, पीयर-टू-पीयर ग्रुप बनाता है. |
removeGroup()
|
पीयर-टू-पीयर ग्रुप को हटाता है. |
requestGroupInfo()
|
पीयर-टू-पीयर ग्रुप की जानकारी का अनुरोध करता है. |
discoverPeers()
|
पीयर डिस्कवरी शुरू करता है. |
requestPeers()
|
खोजे गए मिलते-जुलते ऐप्लिकेशन की मौजूदा सूची का अनुरोध करें. |
WifiP2pManager
मैथड की मदद से, किसी listener को पास किया जा सकता है, ताकि Wi-Fi P2P फ़्रेमवर्क आपकी गतिविधि को कॉल के स्टेटस की सूचना दे सके. टेबल 2 में, उपलब्ध लिसनर इंटरफ़ेस और उनसे जुड़े WifiP2pManager
तरीके के कॉल के बारे में बताया गया है.
दूसरी टेबल. वाई-फ़ाई पी2पी लिसनर
लिसनर इंटरफ़ेस | इससे जुड़ी कार्रवाइयां |
WifiP2pManager.ActionListener
|
connect() , cancelConnect() ,
createGroup() , removeGroup() , और
discoverPeers()
|
WifiP2pManager.ChannelListener
|
initialize()
|
WifiP2pManager.ConnectionInfoListener
|
requestConnectInfo()
|
WifiP2pManager.GroupInfoListener
|
requestGroupInfo()
|
WifiP2pManager.PeerListListener
|
requestPeers()
|
वाई-फ़ाई P2P एपीआई ऐसे इंटेंट तय करते हैं जिन्हें कुछ वाई-फ़ाई P2P के दौरान ब्रॉडकास्ट किया जाता है कई इवेंट हो सकते हैं, जैसे कि किसी नए साथी के बारे में पता चलना या किसी डिवाइस के वाई-फ़ाई का पता चलना राज्य में बदलाव. अपने ऐप्लिकेशन में इन इंटेंट को पाने के लिए रजिस्टर किया जा सकता है. इसके लिए, ब्रॉडकास्ट रिसीवर बनाएं, जो इन इंटेंट को मैनेज करता है:
तीसरी टेबल. वाई-फ़ाई P2P इंटेंट
इंटेंट | ब्यौरा |
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
|
जब डिवाइस के वाई-फ़ाई कनेक्शन की स्थिति बदलती है, तब ब्रॉडकास्ट करें. |
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
|
discoverPeers() को कॉल करने पर ब्रॉडकास्ट करें. आम तौर पर
मिलते-जुलते ऐप्लिकेशन की अपडेट की गई सूची पाने के लिए, requestPeers() को कॉल करें. ऐसा तब ही करें, जब
अपने ऐप्लिकेशन में इस इंटेंट को हैंडल करते हैं.
|
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION
|
डिवाइस पर वाई-फ़ाई पी2पी चालू या बंद होने पर ब्रॉडकास्ट करें. |
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
|
जब किसी डिवाइस की जानकारी में बदलाव होता है, तब ब्रॉडकास्ट करें. जैसे, डिवाइस का नाम. |
वाई-फ़ाई P2P इंटेंट के लिए, ब्रॉडकास्ट रिसीवर बनाएं
ब्रॉडकास्ट रिसीवर की मदद से, Android से ब्रॉडकास्ट होने वाले इंटेंट हासिल किए जा सकते हैं सिस्टम की जाँच करें, ताकि आपका ऐप्लिकेशन उन इवेंट का जवाब दे सके जिनमें आपकी रुचि है इंच वाई-फ़ाई P2P को मैनेज करने के लिए, ब्रॉडकास्ट रिसीवर बनाने के बुनियादी तरीके इंटेंट इस तरह से हैं:
एक ऐसी क्लास बनाएं जो
BroadcastReceiver
क्लास. क्लास के कन्स्ट्रक्टर के लिए, आपकोWifiP2pManager
,WifiP2pManager.Channel
, और उस गतिविधि के पैरामीटर का इस्तेमाल करना होगा जिसमें इस ब्रॉडकास्ट रिसीवर को रजिस्टर किया जाएगा. इससे ब्रॉडकास्ट रिसीवर, गतिविधि के लिए अपडेट भेज सकता है. साथ ही, ज़रूरत पड़ने पर वाई-फ़ाई हार्डवेयर और कम्यूनिकेशन चैनल का ऐक्सेस भी पा सकता है.ब्रॉडकास्ट रिसीवर में,
onReceive()
वाले तरीके में, अपनी पसंद के इंटेंट देखें. मिले इंटेंट के आधार पर, ज़रूरी कार्रवाइयां करें. उदाहरण के लिए, अगर ब्रॉडकास्ट रिसीवर कोWIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
इंटेंट मिलता है, तो फ़िलहाल ढूंढे गए पीयर की सूची पाने के लिए,requestPeers()
तरीका कॉल किया जा सकता है.
नीचे दिए गए कोड में, सामान्य ब्रॉडकास्ट रिसीवर बनाने का तरीका बताया गया है. ब्रॉडकास्ट रिसीवर, आर्ग्युमेंट के तौर पर WifiP2pManager
ऑब्जेक्ट और ऐक्टिविटी लेता है. साथ ही, जब ब्रॉडकास्ट रिसीवर को कोई इंटेंट मिलता है, तो ज़रूरी कार्रवाइयां करने के लिए इन दोनों क्लास का इस्तेमाल करता है:
/** * A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events. */ class WiFiDirectBroadcastReceiver( private val manager: WifiP2pManager, private val channel: WifiP2pManager.Channel, private val activity: MyWifiActivity ) : BroadcastReceiver() { override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { val action: String = intent.action when (action) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> { // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity } WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> { // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers } WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION -> { // Respond to new connection or disconnections } WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION -> { // Respond to this device's wifi state changing } } } }
/** * A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events. */ public class WiFiDirectBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { private WifiP2pManager manager; private Channel channel; private MyWiFiActivity activity; public WiFiDirectBroadcastReceiver(WifiP2pManager manager, Channel channel, MyWifiActivity activity) { super(); this.manager = manager; this.channel = channel; this.activity = activity; } @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Respond to new connection or disconnections } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Respond to this device's wifi state changing } } }
Android 10 और इसके बाद के वर्शन वाले डिवाइसों पर, ये ब्रॉडकास्ट इंटेंट स्टिक नहीं होते:
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
- ऐप्लिकेशन, मौजूदा कनेक्शन की जानकारी पाने के लिए,
requestConnectionInfo()
,requestNetworkInfo()
याrequestGroupInfo()
का इस्तेमाल कर सकते हैं. WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
- ऐप्लिकेशन इनका इस्तेमाल कर सकते हैं
requestDeviceInfo()
का इस्तेमाल करें.
कोई वाई-फ़ाई P2P ऐप्लिकेशन बनाएं
Wi-Fi P2P ऐप्लिकेशन बनाने के लिए, ब्रॉडकास्ट बनाना और रजिस्टर करना शामिल है आपका ऐप्लिकेशन पाने वाले, मिलते-जुलते ऐप्लिकेशन को खोजने, साथी से संपर्क करने, और किसी साथी को डेटा ट्रांसफ़र किया जा रहा है. नीचे दिए सेक्शन में, इस प्रोसेस को पूरा करने का तरीका बताया गया है.
शुरुआती सेट अप
WiFi P2P API का उपयोग करने से पहले, आपको यह सुनिश्चित करना होगा कि आपका ऐप्लिकेशन
और यह कि डिवाइस वाई-फ़ाई P2P प्रोटोकॉल का समर्थन करता है. अगर WifiP2pManager
का इस्तेमाल किया जा सकता है, तो उसका इंस्टेंस पाएं, अपना ब्रॉडकास्ट रिसीवर बनाएं और रजिस्टर करें. इसके बाद, वाई-फ़ाई पी2पी एपीआई का इस्तेमाल शुरू करें.
डिवाइस पर मौजूद वाई-फ़ाई हार्डवेयर का इस्तेमाल करने की अनुमति का अनुरोध करें. साथ ही, Android मेनिफ़ेस्ट में यह एलान करें कि आपके ऐप्लिकेशन में SDK टूल का कम से कम सही वर्शन मौजूद है:
<uses-sdk android:minSdkVersion="14" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <!-- If your app targets Android 13 (API level 33) or higher, you must declare the NEARBY_WIFI_DEVICES permission. --> <uses-permission android:name="android.permission.NEARBY_WIFI_DEVICES" <!-- If your app derives location information from Wi-Fi APIs, don't include the "usesPermissionFlags" attribute. --> android:usesPermissionFlags="neverForLocation" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" <!-- If any feature in your app relies on precise location information, don't include the "maxSdkVersion" attribute. --> android:maxSdkVersion="32" />
ऊपर दी गई अनुमतियों के अलावा, यहां दिए गए एपीआई के लिए भी जगह की जानकारी वाला मोड चालू होना ज़रूरी है:
देखें कि क्या WiFi P2P चालू है और समर्थित है. यह जांचने के लिए कि आपके ब्रॉडकास्ट रिसीवर में जब उसे
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION
इंटेंट. वाई-फ़ाई पी2पी की स्थिति के बारे में सूचना पाएं और उसी के हिसाब से कार्रवाई करें:override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { ... val action: String = intent.action when (action) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> { val state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1) when (state) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED -> { // Wifi P2P is enabled } else -> { // Wi-Fi P2P is not enabled } } } } ... }
@Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { ... String action = intent.getAction(); if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1); if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) { // Wifi P2P is enabled } else { // Wi-Fi P2P is not enabled } } ... }
अपनी गतिविधि के
onCreate()
तरीके में,WifiP2pManager
का एक इंस्टेंस पाएं औरinitialize()
को कॉल करके, अपने ऐप्लिकेशन को Wi-Fi P2P फ़्रेमवर्क के साथ रजिस्टर करें. इस तरीके से एकWifiP2pManager.Channel
मिलता है. इसका इस्तेमाल, आपके ऐप्लिकेशन को वाई-फ़ाई पी2पी फ़्रेमवर्क से कनेक्ट करने के लिए किया जाता है. आपको अपने ब्रॉडकास्ट का एक इंस्टेंस भी बनाना चाहिए रिसीवर के साथ,WifiP2pManager
औरWifiP2pManager.Channel
ऑब्जेक्ट आपकी गतिविधि के रेफ़रंस के साथ. इससे आपका ब्रॉडकास्ट रिसीवर चालू हो जाता है अपनी गतिविधि को रोचक इवेंट की सूचना देगा और उसके हिसाब से उसे अपडेट करेगा. यह भी आपको डिवाइस की वाई-फ़ाई स्थिति में बदलाव करने की सुविधा देता है, अगर ज़रूरी हो:val manager: WifiP2pManager? by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) { getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager? } var channel: WifiP2pManager.Channel? = null var receiver: BroadcastReceiver? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { ... channel = manager?.initialize(this, mainLooper, null) channel?.also { channel -> receiver = WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this) } }
WifiP2pManager manager; Channel channel; BroadcastReceiver receiver; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE); channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null); receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this); ... }
इंटेंट फ़िल्टर बनाएं और उसमें वही इंटेंट जोड़ें जिनकी जांच आपका ब्रॉडकास्ट रिसीवर करता है:
val intentFilter = IntentFilter().apply { addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION) }
IntentFilter intentFilter; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... intentFilter = new IntentFilter(); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION); ... }
ब्रॉडकास्ट रिसीवर को इसमें रजिस्टर करें:
onResume()
तरीका गतिविधि को रद्द करें औरonPause()
गतिविधि:/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ override fun onResume() { super.onResume() receiver?.also { receiver -> registerReceiver(receiver, intentFilter) } } /* unregister the broadcast receiver */ override fun onPause() { super.onPause() receiver?.also { receiver -> unregisterReceiver(receiver) } }
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ @Override protected void onResume() { super.onResume(); registerReceiver(receiver, intentFilter); } /* unregister the broadcast receiver */ @Override protected void onPause() { super.onPause(); unregisterReceiver(receiver); }
WifiP2pManager.Channel
मिलने और ब्रॉडकास्ट रिसीवर सेट अप करने के बाद, आपका ऐप्लिकेशन वाई-फ़ाई पी2पी तरीके से कॉल कर सकता है और वाई-फ़ाई पी2पी इंटेंट रिसीव कर सकता है.अपने ऐप्लिकेशन को लागू करने के लिए,
WifiP2pManager
में तरीके.
अगले सेक्शन में बताया गया है कि सामान्य कार्रवाइयों को कैसे किया जाता है. जैसे, साथियों से जुड़ने में मदद मिलती है.
मिलते-जुलते ऐप्लिकेशन के बारे में जानें
discoverPeers()
को कॉल करके, रेंज में मौजूद और कनेक्ट करने के लिए उपलब्ध डिवाइसों का पता लगाएं. इस फ़ंक्शन को किया गया कॉल एसिंक्रोनस है और हो गया है या
आपके आवेदन में गड़बड़ी की जानकारी onSuccess()
और onFailure()
को दी जाती है
अगर आपने कोई WifiP2pManager.ActionListener
बनाया है. onSuccess()
का तरीका सिर्फ़ आपको यह सूचना देता है कि डिस्कवरी प्रोसेस पूरी हो गई है. साथ ही, यह आपको उन असली पीयर के बारे में कोई जानकारी नहीं देता जिन्हें इस प्रोसेस में ढूंढा गया है. नीचे दिए गए
कोड सैंपल में, इसे सेट अप करने का तरीका बताया गया है.
manager?.discoverPeers(channel, object : WifiP2pManager.ActionListener { override fun onSuccess() { ... } override fun onFailure(reasonCode: Int) { ... } })
manager.discoverPeers(channel, new WifiP2pManager.ActionListener() { @Override public void onSuccess() { ... } @Override public void onFailure(int reasonCode) { ... } });
अगर खोज करने की प्रोसेस पूरी हो जाती है और मिलते-जुलते ऐप्लिकेशन का पता लगा लेती है, तो सिस्टम
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
इंटेंट, जिसे ब्रॉडकास्ट में सुना जा सकता है
पाने वाले को चुनें. जब आपके ऐप्लिकेशन को WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
इंटेंट मिलता है, तो requestPeers()
की मदद से, ढूंढे गए पीयर की सूची का अनुरोध किया जा सकता है. नीचे दिया गया कोड इसे सेट अप करने का तरीका बताता है.
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { val action: String = intent.action when (action) { ... WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> { manager?.requestPeers(channel) { peers: WifiP2pDeviceList? -> // Handle peers list } } ... } }
PeerListListener myPeerListListener; ... if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // request available peers from the wifi p2p manager. This is an // asynchronous call and the calling activity is notified with a // callback on PeerListListener.onPeersAvailable() if (manager != null) { manager.requestPeers(channel, myPeerListListener); } }
requestPeers()
तरीका भी असाइनोक्रोनस है. साथ ही, जब onPeersAvailable()
के साथ, पियर की सूची उपलब्ध होती है, तो आपकी गतिविधि की सूचना दे सकता है. WifiP2pManager.PeerListListener
इंटरफ़ेस में इसकी जानकारी दी गई है. onPeersAvailable()
तरीके से आपको एक WifiP2pDeviceList
मिलता है. इसकी मदद से, कनेक्ट करने के लिए पीयर को ढूंढा जा सकता है.
मिलते-जुलते ऐप्लिकेशन से कनेक्ट करें
संभावित पीयर की सूची मिलने और कनेक्ट करने के लिए कोई डिवाइस चुनने के बाद, डिवाइस से कनेक्ट करने के लिए connect()
तरीका कॉल करें. इस तरीके का कॉल
WifiP2pConfig
होना ज़रूरी है
ऐसा ऑब्जेक्ट जिसमें कनेक्ट किए जाने वाले डिवाइस के बारे में जानकारी हो.
WifiP2pManager.ActionListener
आपको कनेक्शन सफल होने के बारे में सूचना दे सकता है या
अपलोड नहीं किया जा सका. नीचे दिए गए कोड में, किसी डिवाइस से कनेक्शन बनाने का तरीका बताया गया है.
val device: WifiP2pDevice = ... val config = WifiP2pConfig() config.deviceAddress = device.deviceAddress channel?.also { channel -> manager?.connect(channel, config, object : WifiP2pManager.ActionListener { override fun onSuccess() { //success logic } override fun onFailure(reason: Int) { //failure logic } } )}
//obtain a peer from the WifiP2pDeviceList WifiP2pDevice device; WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig(); config.deviceAddress = device.deviceAddress; manager.connect(channel, config, new ActionListener() { @Override public void onSuccess() { //success logic } @Override public void onFailure(int reason) { //failure logic } });
डेटा ट्रांसफ़र करें
कनेक्शन बन जाने के बाद, स्लॉट की मदद से डिवाइसों के बीच डेटा ट्रांसफ़र किया जा सकता है. डेटा ट्रांसफ़र करने के बुनियादी चरण ये हैं:
ServerSocket
बनाएं. यह सॉकेट किसी खास पोर्ट पर क्लाइंट से कनेक्शन मिलने का इंतज़ार करता है और तब तक ब्लॉक करता है, जब तक वह बैकग्राउंड थ्रेड में ऐसा करें.- क्लाइंट
Socket
बनाएं. क्लाइंट, सर्वर डिवाइस से कनेक्ट करने के लिए, सर्वर सॉकेट के आईपी पते और पोर्ट का इस्तेमाल करता है. - क्लाइंट से सर्वर पर डेटा भेजना. जब क्लाइंट सॉकेट, सर्वर सॉकेट से कनेक्ट हो जाता है, तो क्लाइंट से सर्वर पर डेटा भेजा जा सकता है. इसके लिए, बाइट स्ट्रीम का इस्तेमाल किया जाता है.
- सर्वर सॉकेट किसी क्लाइंट कनेक्शन का इंतज़ार करता है (जिसमें
accept()
तरीका). यह कॉल तब तक ब्लॉक रहता है, जब तक कोई क्लाइंट कनेक्ट नहीं हो जाता. इसलिए, इसे किसी दूसरी थ्रेड में कॉल करें. कनेक्शन होने पर, सर्वर डिवाइस को क्लाइंट से डेटा मिल सकता है.
नीचे दिया गया उदाहरण, Wi-Fi P2P से बदला गया है डेमो, दिखाता है कि इस क्लाइंट-सर्वर सॉकेट कम्यूनिकेशन और ट्रांसफ़र को कैसे बनाया जाता है क्लाइंट से किसी सेवा वाले सर्वर पर JPEG इमेज. काम करने वाले उदाहरण के लिए, डेमो को कंपाइल और चलाएं.
class FileServerAsyncTask( private val context: Context, private var statusText: TextView ) : AsyncTask<Void, Void, String?>() { override fun doInBackground(vararg params: Void): String? { /** * Create a server socket. */ val serverSocket = ServerSocket(8888) return serverSocket.use { /** * Wait for client connections. This call blocks until a * connection is accepted from a client. */ val client = serverSocket.accept() /** * If this code is reached, a client has connected and transferred data * Save the input stream from the client as a JPEG file */ val f = File(Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath + "/${context.packageName}/wifip2pshared-${System.currentTimeMillis()}.jpg") val dirs = File(f.parent) dirs.takeIf { it.doesNotExist() }?.apply { mkdirs() } f.createNewFile() val inputstream = client.getInputStream() copyFile(inputstream, FileOutputStream(f)) serverSocket.close() f.absolutePath } } private fun File.doesNotExist(): Boolean = !exists() /** * Start activity that can handle the JPEG image */ override fun onPostExecute(result: String?) { result?.run { statusText.text = "File copied - $result" val intent = Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW).apply { setDataAndType(Uri.parse("file://$result"), "image/*") } context.startActivity(intent) } } }
public static class FileServerAsyncTask extends AsyncTask { private Context context; private TextView statusText; public FileServerAsyncTask(Context context, View statusText) { this.context = context; this.statusText = (TextView) statusText; } @Override protected String doInBackground(Void... params) { try { /** * Create a server socket and wait for client connections. This * call blocks until a connection is accepted from a client */ ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); Socket client = serverSocket.accept(); /** * If this code is reached, a client has connected and transferred data * Save the input stream from the client as a JPEG file */ final File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/" + context.getPackageName() + "/wifip2pshared-" + System.currentTimeMillis() + ".jpg"); File dirs = new File(f.getParent()); if (!dirs.exists()) dirs.mkdirs(); f.createNewFile(); InputStream inputstream = client.getInputStream(); copyFile(inputstream, new FileOutputStream(f)); serverSocket.close(); return f.getAbsolutePath(); } catch (IOException e) { Log.e(WiFiDirectActivity.TAG, e.getMessage()); return null; } } /** * Start activity that can handle the JPEG image */ @Override protected void onPostExecute(String result) { if (result != null) { statusText.setText("File copied - " + result); Intent intent = new Intent(); intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW); intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + result), "image/*"); context.startActivity(intent); } } }
क्लाइंट पर, क्लाइंट सॉकेट की मदद से सर्वर सॉकेट से कनेक्ट करें और डेटा ट्रांसफ़र करें. इस उदाहरण में, क्लाइंट डिवाइस के फ़ाइल सिस्टम पर JPEG फ़ाइल ट्रांसफ़र की जाती है.
val context = applicationContext val host: String val port: Int val len: Int val socket = Socket() val buf = ByteArray(1024) ... try { /** * Create a client socket with the host, * port, and timeout information. */ socket.bind(null) socket.connect((InetSocketAddress(host, port)), 500) /** * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream * of the socket. This data is retrieved by the server device. */ val outputStream = socket.getOutputStream() val cr = context.contentResolver val inputStream: InputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg")) while (inputStream.read(buf).also { len = it } != -1) { outputStream.write(buf, 0, len) } outputStream.close() inputStream.close() } catch (e: FileNotFoundException) { //catch logic } catch (e: IOException) { //catch logic } finally { /** * Clean up any open sockets when done * transferring or if an exception occurred. */ socket.takeIf { it.isConnected }?.apply { close() } }
Context context = this.getApplicationContext(); String host; int port; int len; Socket socket = new Socket(); byte buf[] = new byte[1024]; ... try { /** * Create a client socket with the host, * port, and timeout information. */ socket.bind(null); socket.connect((new InetSocketAddress(host, port)), 500); /** * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream * of the socket. This data is retrieved by the server device. */ OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); ContentResolver cr = context.getContentResolver(); InputStream inputStream = null; inputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg")); while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) { outputStream.write(buf, 0, len); } outputStream.close(); inputStream.close(); } catch (FileNotFoundException e) { //catch logic } catch (IOException e) { //catch logic } /** * Clean up any open sockets when done * transferring or if an exception occurred. */ finally { if (socket != null) { if (socket.isConnected()) { try { socket.close(); } catch (IOException e) { //catch logic } } } }