Memulai Transformer
terdiri dari langkah-langkah berikut:
- Tambahkan Media3 Transformer sebagai dependensi dalam project Anda.
- Bangun
EditedMediaItem
yang mewakili media untuk diproses dan edit untuk diterapkan. - Membuat
Transformer
, yang menjelaskan output yang diperlukan dan pemroses untuk penyelesaian dan peristiwa error. - Mulai operasi ekspor, dengan meneruskan
EditedMediaItem
yang akan diedit dan jalur output. Selama ekspor, Anda dapat mengkueri progres saat ini atau membatalkan operasi. - Setelah mengekspor selesai, tangani output sesuai kebutuhan. Misalnya, Anda dapat membagikan output ke aplikasi lain atau menguploadnya ke server.
Baca terus untuk mengetahui detail selengkapnya tentang langkah-langkah ini, dan lihat TransformerActivity
dalam
aplikasi demo
transformasi untuk
contoh lengkap.
Menambahkan Transformer Media3 sebagai dependensi
Cara termudah untuk memulai menggunakan Transformer adalah dengan menambahkan dependensi gradle
pada library dalam file build.gradle
modul aplikasi Anda:
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-transformer:1.3.1") implementation("androidx.media3:media3-effect:1.3.1") implementation("androidx.media3:media3-common:1.3.1")
Groovy
implementation "androidx.media3:media3-transformer:1.3.1" implementation "androidx.media3:media3-effect:1.3.1" implementation "androidx.media3:media3-common:1.3.1"
di mana 1.3.1 adalah versi yang Anda sukai. Versi terbaru dapat ditemukan dengan membaca catatan rilis.
Informasi selengkapnya tentang modul library yang tersedia dapat ditemukan di halaman Media3 Google Maven AndroidX.
Mengaktifkan dukungan Java 8
Jika belum diaktifkan, Anda perlu mengaktifkan dukungan Java 8 di semua file build.gradle
yang bergantung pada Transformer dengan menambahkan kode berikut ke bagian
android
:
compileOptions {
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
Memulai transformasi
Berikut adalah contoh pembuatan EditedMediaItem
untuk menghapus audio dari file
input, lalu membuat dan mengonfigurasi instance Transformer
untuk mengekspor
video H.265/HEVC, yang menampilkan hasilnya ke outputPath
.
Kotlin
val inputMediaItem = MediaItem.fromUri("path_to_input_file") val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem).setRemoveAudio(true).build() val transformer = Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .addListener(transformerListener) .build() transformer.start(editedMediaItem, outputPath)
Java
MediaItem inputMediaItem = MediaItem.fromUri("path_to_input_file"); EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem).setRemoveAudio(true).build(); Transformer transformer = new Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .addListener(transformerListener) .build(); transformer.start(editedMediaItem, outputPath);
Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang item media, lihat halaman item media ExoPlayer. Input dapat berupa streaming progresif atau adaptif, tetapi output selalu berupa streaming progresif. Untuk input adaptif, jalur dengan resolusi tertinggi selalu dipilih untuk transformasi. Input dapat berupa format container apa pun yang didukung oleh ExoPlayer, tetapi output-nya selalu berupa file MP4.
Anda dapat menjalankan beberapa operasi ekspor secara berurutan pada instance Transformer
yang sama, tetapi ekspor serentak dengan instance yang sama tidak didukung.
Catatan tentang threading
Instance transformer harus diakses dari satu thread aplikasi, dan metode pemroses dipanggil pada thread yang sama. Untuk sebagian besar kasus, thread aplikasi bisa berupa thread utama aplikasi. Secara internal, Transformer melakukan pekerjaannya di latar belakang dan memposting panggilannya ke metode pemroses di thread aplikasi.
Memproses peristiwa
Metode start
bersifat asinkron. Metode ini segera ditampilkan dan aplikasi
akan diberi tahu tentang peristiwa melalui pemroses yang diteruskan ke builder Transformer
.
Kotlin
val transformerListener: Transformer.Listener = object : Transformer.Listener { override fun onCompleted(composition: Composition, result: ExportResult) { playOutput() } override fun onError(composition: Composition, result: ExportResult, exception: ExportException) { displayError(exception) } }
Java
Transformer.Listener transformerListener = new Transformer.Listener() { @Override public void onCompleted(Composition composition, ExportResult result) { playOutput(); } @Override public void onError(Composition composition, ExportResult result, ExportException exception) { displayError(exception); } };
ExportResult
menyertakan informasi tentang file output, termasuk ukuran file
dan kecepatan bit rata-rata untuk audio dan video, sebagaimana berlaku.
Dapatkan info terbaru tentang progres
Panggil Transformer.getProgress
untuk mengkueri progres transformasi saat ini. Nilai yang ditampilkan menunjukkan status progres. Jika status
progres adalah PROGRESS_STATE_AVAILABLE
, ProgressHolder
yang disediakan akan
diupdate dengan persentase progres saat ini. Contoh berikut menunjukkan cara
mengkueri progres transformasi secara berkala, dengan
metode updateProgressInUi
dapat diimplementasikan untuk memperbarui status progres.
Kotlin
transformer.start(inputMediaItem, outputPath) val progressHolder = ProgressHolder() mainHandler.post( object : Runnable { override fun run() { val progressState: @ProgressState Int = transformer.getProgress(progressHolder) updateProgressInUi(progressState, progressHolder) if (progressState != Transformer.PROGRESS_STATE_NOT_STARTED) { mainHandler.postDelayed(/* r= */this, /* delayMillis= */500) } } } )
Java
transformer.start(inputMediaItem, outputPath); ProgressHolder progressHolder = new ProgressHolder(); mainHandler.post( new Runnable() { @Override public void run() { @Transformer.ProgressState int progressState = transformer.getProgress(progressHolder); updateProgressInUi(progressState, progressHolder); if (progressState != PROGRESS_STATE_NOT_STARTED) { mainHandler.postDelayed(/* r= */ this, /* delayMillis= */ 500); } } });
Membatalkan transformasi
Jika pengguna memilih untuk keluar dari alur ekspor, batalkan operasi ekspor dengan Transformer.cancel
. Resource seperti codec video hardware terbatas,
terutama pada perangkat kelas bawah. Jadi, penting dilakukan untuk mengosongkan
resource jika output tidak diperlukan.