W tej sekcji omawiamy wykorzystanie bibliotek udostępnianych w pakiecie NDK.
Opisano w nim środowiska wykonawcze C++ dostępne w pakiecie NDK, a także o innych bibliotekach dostępnych w pakiecie, np. OpenGL ES i OpenSL ES, oraz o minimalnych poziomach interfejsów API Androida wymaganych do obsługi tych bibliotek.