FedeatedComputeइनपुट

public final class FederatedComputeInput
extends Object

java.lang.Object
android.adservices.ondevicepersonalization.FederatedComputeइनपुट


FederatedComputeScheduler#schedule(FederatedComputeScheduler.Params, FederatedComputeInput) के लिए इनपुट डेटा

खास जानकारी

नेस्ट की गई क्लास

class FederatedComputeInput.Builder

FederatedComputeInput का बिल्डर

सार्वजनिक तरीके

boolean equals(Object o)

यह बताता है कि कोई दूसरा ऑब्जेक्ट "इसके बराबर" है या नहीं यह वाला.

String getPopulationName()

जनसंख्या का मतलब ऐसे डिवाइसों के कलेक्शन से है जिन पर किसी खास टास्क ग्रुप को चलाया जा सकता है.

int hashCode()

यह फ़ंक्शन किसी ऑब्जेक्ट के लिए हैश कोड की वैल्यू दिखाता है.

इनहेरिट किए गए तरीके

Object clone()

इस ऑब्जेक्ट की कॉपी बनाता और दिखाता है.

boolean equals(Object obj)

यह बताता है कि कोई दूसरा ऑब्जेक्ट "इसके बराबर" है या नहीं यह वाला.

void finalize()

कचरा इकट्ठा करते समय किसी ऑब्जेक्ट पर कूड़ा इकट्ठा करने वाले का कॉल किया जाता है तय करता है कि ऑब्जेक्ट के लिए और रेफ़रंस नहीं हैं.

final Class<?> getClass()

इस Object की रनटाइम क्लास दिखाता है.

int hashCode()

यह फ़ंक्शन किसी ऑब्जेक्ट के लिए हैश कोड की वैल्यू दिखाता है.

final void notify()

उस एक थ्रेड को जगाता है जो इस ऑब्जेक्ट के इंतज़ार में है मॉनिटर करें.

final void notifyAll()

इस ऑब्जेक्ट के मॉनिटर पर इंतज़ार कर रहे सभी थ्रेड को सक्रिय करता है.

String toString()

यह फ़ंक्शन ऑब्जेक्ट को स्ट्रिंग के तौर पर दिखाता है.

final void wait(long timeoutMillis, int nanos)

इस वजह से, मौजूदा थ्रेड को आम तौर पर ऐक्टिव होने तक इंतज़ार करना पड़ता है सूचना देकर, बात करके या रीयल टाइम की तय अवधि बीत चुकी है.

final void wait(long timeoutMillis)

इस वजह से, मौजूदा थ्रेड को आम तौर पर ऐक्टिव होने तक इंतज़ार करना पड़ता है सूचना देकर, बात करके या रीयल टाइम की तय अवधि बीत चुकी है.

final void wait()

इस वजह से, मौजूदा थ्रेड को आम तौर पर ऐक्टिव होने तक इंतज़ार करना पड़ता है सूचना देकर या बात करके रोका जा सकता है.

सार्वजनिक तरीके

बराबर

public boolean equals (Object o)

यह बताता है कि कोई दूसरा ऑब्जेक्ट "इसके बराबर" है या नहीं यह वाला.

equals तरीका समतुल्य संबंध लागू करता है बिना शून्य वाले ऑब्जेक्ट के रेफ़रंस के लिए:

  • यह रिफ़्लेक्सिव होता है: ऐसी किसी भी रेफ़रंस वैल्यू के लिए जो शून्य नहीं है x, x.equals(x) वापस लौटना चाहिए true.
  • यह सिमेट्रिक होती है: ऐसी रेफ़रंस वैल्यू जो शून्य नहीं होती हैं x और y, x.equals(y) true तभी लौटना चाहिए जब और केवल तभी y.equals(x), true दिखाता है.
  • यह ट्रांज़िव होता है: ऐसी रेफ़रंस वैल्यू जो शून्य नहीं होती हैं x, y, और z, अगर x.equals(y), true और y.equals(z), true दिखाता है और इसके बाद x.equals(z) को true लौटाना चाहिए.
  • यह एक जैसी है: ऐसी रेफ़रंस वैल्यू जो शून्य नहीं हैं x और y, इसके कई बार शुरू किए गए x.equals(y) लगातार true वापस लौटा रहा है या लगातार false वापस करें, बशर्ते नहीं इस रिपोर्ट में equals तुलनाओं में इस्तेमाल की गई जानकारी ऑब्जेक्ट में बदलाव किया गया हो.
  • बिना शून्य वाली किसी भी रेफ़रंस वैल्यू x के लिए, x.equals(null) को false लौटाना चाहिए.

Object क्लास के लिए equals तरीका लागू किया जाता है मिलती-जुलती चीज़ों में जितना ज़्यादा अंतर हो; इसका मतलब है कि उन रेफ़रंस वैल्यू के लिए जो शून्य नहीं हैं x और y, यह तरीका true रिटर्न करता है, अगर सिर्फ़ और सिर्फ़ अगर x और y एक ही ऑब्जेक्ट को रेफ़र करते हैं (x == y का मान true है).

ध्यान दें कि आम तौर पर, hashCode को बदलना ज़रूरी होता है जब इस विधि को बदला जाए, ताकि hashCode तरीके के लिए सामान्य कानूनी समझौता, जिसमें शामिल है कि एक जैसी चीज़ों के हैश कोड एक जैसे होने चाहिए.

पैरामीटर
o Object: यह वैल्यू null हो सकती है.

रिटर्न
boolean true, अगर यह ऑब्जेक्ट, obj जैसा है तर्क; अगर ऐसा नहीं है, तो false.

गेटजनसंख्या नाम

public String getPopulationName ()

जनसंख्या का मतलब ऐसे डिवाइसों के कलेक्शन से है जिन पर किसी खास टास्क ग्रुप को चलाया जा सकता है. इसे ऐसा होना चाहिए रिमोट फ़ेडरेटेड कंप्यूटेशन सर्वर पर कॉन्फ़िगर किए गए टास्क प्लान से मैच करें.

रिटर्न
String यह मान null नहीं हो सकता.

हैशकोड

public int hashCode ()

यह फ़ंक्शन किसी ऑब्जेक्ट के लिए हैश कोड की वैल्यू दिखाता है. यह तरीका हैश टेबल के फ़ायदे के लिए काम करता है, जैसे कि HashMap.

hashCode का सामान्य अनुबंध यह है:

  • जब भी किसी ऑब्जेक्ट को एक ही ऑब्जेक्ट पर एक से ज़्यादा बार शुरू किया जाता है Java ऐप्लिकेशन को एक्ज़ीक्यूट करना, hashCode तरीका बिना कोई जानकारी दिए, लगातार एक ही पूर्णांक दिखाना चाहिए ऑब्जेक्ट की equals तुलनाओं में इस्तेमाल किए गए डेटा में बदलाव किया गया है. इस पूर्णांक को किसी एक लागू करने के लिए उसी ऐप्लिकेशन का इस्तेमाल किया जाएगा.
  • अगर equals(Object) के हिसाब से दो ऑब्जेक्ट बराबर हैं इसके बाद, hashCode तरीके को कॉल करके दोनों ऑब्जेक्ट को एक ही पूर्णांक नतीजा देना चाहिए.
  • अगर दो ऑब्जेक्ट बराबर नहीं हैं, तो ज़रूरी नहीं है equals(java.lang.Object) के मुताबिक तरीका चुनने के बाद, hashCode तरीके को कॉल करके दो ऑब्जेक्ट होने चाहिए. इनसे अलग-अलग पूर्णांक नतीजे जनरेट होने चाहिए. हालांकि, प्रोग्रामर को यह जानकारी होनी चाहिए कि अलग-अलग पूर्णांक नतीजे तैयार करते समय के लिए, हैश टेबल की परफ़ॉर्मेंस बेहतर हो सकती है.

जितना व्यावहारिक है, उसके लिए हैशकोड विधि को परिभाषित किया गया था श्रेणी Object के अनुसार के लिए अलग-अलग पूर्णांक लौटाता है अलग-अलग ऑब्जेक्ट होने चाहिए. (हैशकोड लागू किया जा सकता है और नहीं भी किसी ऑब्जेक्ट के मेमोरी पते के कुछ फ़ंक्शन के तौर पर समय में.)

रिटर्न
int इस ऑब्जेक्ट के लिए एक हैश कोड वैल्यू.