RenderInput

public final class RenderInput
extends Object implements Parcelable

java.lang.Object
android.adservices.ondevicepersonalization.RenderInput


IsolatedWorker#onRender(RenderInput, java.util.function.Consumer) के लिए इनपुट डेटा.

खास जानकारी

इनहेरिट किए गए कॉन्सटेंट

int CONTENTS_FILE_DESCRIPTOR

describeContents() के साथ इस्तेमाल किया जाने वाला डिस्क्रिप्टर बिट: इससे पता चलता है कि Parcelable ऑब्जेक्ट के फ़्लैट किए गए वर्शन में फ़ाइल डिस्क्रिप्टर शामिल है.

int PARCELABLE_WRITE_RETURN_VALUE

writeToParcel(Parcel, int) के साथ इस्तेमाल करने के लिए फ़्लैग: लिखा जा रहा ऑब्जेक्ट एक रिटर्न वैल्यू है. यह "Parcelable someFunction()", "void someFunction(out Parcelable)" या "void someFunction(inout Parcelable)" जैसे फ़ंक्शन का नतीजा होता है.

फ़ील्ड्स की फ़िल्में

public static final Creator<RenderInput> CREATOR

सार्वजनिक तरीके

int describeContents()

इस Parcelable उदाहरण के मार्शल किए गए वर्शन में मौजूद खास ऑब्जेक्ट के बारे में बताएं.

boolean equals(Object o)

इससे पता चलता है कि कोई दूसरा ऑब्जेक्ट, इस ऑब्जेक्ट से "बराबर" है या नहीं.

int getHeight()

स्लॉट की ऊंचाई.

RenderingConfig getRenderingConfig()

ExecuteOutput में मौजूद RenderingConfig, जिसे IsolatedWorker#onExecute(ExecuteInput, java.util.function.Consumer) ने दिखाया है.

int getRenderingConfigIndex()

ExecuteOutput में मौजूद उस RenderingConfig का इंडेक्स जिसके लिए यह रेंडर करने का अनुरोध किया गया है.

int getWidth()

स्लॉट की चौड़ाई.

int hashCode()

ऑब्जेक्ट के लिए हैश कोड की वैल्यू दिखाता है.

void writeToParcel(Parcel dest, int flags)

इस ऑब्जेक्ट को पार्सल में फ़्लैट करें.

इनहेरिट किए गए तरीके

Object clone()

इस ऑब्जेक्ट की कॉपी बनाता है और उसे दिखाता है.

boolean equals(Object obj)

इससे पता चलता है कि कोई दूसरा ऑब्जेक्ट, इस ऑब्जेक्ट से "बराबर" है या नहीं.

void finalize()

जब कचरा इकट्ठा करने वाला प्रोग्राम यह तय करता है कि ऑब्जेक्ट का कोई रेफ़रंस नहीं है, तब वह ऑब्जेक्ट पर इस फ़ंक्शन को कॉल करता है.

final Class<?> getClass()

इस Object की रनटाइम क्लास दिखाता है.

int hashCode()

ऑब्जेक्ट के लिए हैश कोड की वैल्यू दिखाता है.

final void notify()

उस एक थ्रेड को जगाता है जो इस ऑब्जेक्ट के मॉनिटर पर इंतज़ार कर रहा है.

final void notifyAll()

इस ऑब्जेक्ट के मॉनिटर पर इंतज़ार कर रही सभी थ्रेड को वेक अप करता है.

String toString()

ऑब्जेक्ट की स्ट्रिंग वैल्यू दिखाता है.

final void wait(long timeoutMillis, int nanos)

इसकी वजह से, मौजूदा थ्रेड के चालू होने तक इंतज़ार किया जा सकता है. आम तौर पर, इसकी वजह सूचना मिलने या बाधित होने या तय की गई रीयल टाइम वैल्यू खत्म होने तक हो सकती है.

final void wait(long timeoutMillis)

इससे मौजूदा थ्रेड तब तक इंतज़ार करता है, जब तक उसे सूचना या बाधा नहीं मिलती या जब तक तय समय नहीं बीत जाता.

final void wait()

इससे मौजूदा थ्रेड तब तक इंतज़ार करती है, जब तक उसे सूचना या बाधा नहीं दी जाती.

abstract int describeContents()

पार्स किए जा सकने वाले इस इंस्टेंस के मार्शल आर्ट में दिखने वाले खास ऑब्जेक्ट के बारे में बताएं.

abstract void writeToParcel(Parcel dest, int flags)

इस ऑब्जेक्ट को पार्सल में फ़्लैट करें.

फ़ील्ड्स की फ़िल्में

सार्वजनिक तरीके

describeContents

public int describeContents ()

इस Parcelable उदाहरण के मार्शल किए गए वर्शन में मौजूद खास ऑब्जेक्ट के बारे में बताएं. उदाहरण के लिए, अगर ऑब्जेक्ट में writeToParcel(android.os.Parcel, int) के आउटपुट में फ़ाइल डिस्क्रिप्टर शामिल होगा, तो इस तरीके की रिटर्न वैल्यू में CONTENTS_FILE_DESCRIPTOR बिट शामिल होना चाहिए.

रिटर्न
int बिटमास्क, जो खास तरह के ऑब्जेक्ट के सेट को दिखाता है. इसे पार्स किए जा सकने वाले इस ऑब्जेक्ट इंस्टेंस की मदद से मार्श किया जा सकता है. वैल्यू 0 या CONTENTS_FILE_DESCRIPTOR होनी चाहिए

बराबर

public boolean equals (Object o)

इससे पता चलता है कि कोई दूसरा ऑब्जेक्ट, इस ऑब्जेक्ट से "बराबर" है या नहीं.

equals तरीका, नॉन-नल ऑब्जेक्ट रेफ़रंस पर, एक जैसी वैल्यू के बीच संबंध लागू करता है:

  • यह रिफ़्लेक्सिव है: किसी भी ऐसी रेफ़रंस वैल्यू के लिए जो शून्य नहीं है x, x.equals(x) को true दिखाना चाहिए.
  • यह सिममेट्रिक है: x और y के लिए, x.equals(y) को true तब ही दिखाना चाहिए, जब y.equals(x) true दिखाता हो.
  • यह ट्रांसिटिव है: अगर x, y, और z जैसी कोई भी गैर-शून्य रेफ़रंस वैल्यू के लिए, x.equals(y) true दिखाता है और y.equals(z) true दिखाता है, तो x.equals(z) को भी true दिखाना चाहिए.
  • यह एक जैसा होता है: किसी भी ऐसी रेफ़रंस वैल्यू के लिए जो शून्य नहीं है x और y, x.equals(y) को कई बार इस्तेमाल करने पर, true या false एक जैसा दिखता है. हालांकि, ऐसा तब होता है, जब ऑब्जेक्ट पर equals की तुलना में इस्तेमाल की गई किसी भी जानकारी में बदलाव न किया गया हो.
  • किसी भी ऐसी रेफ़रंस वैल्यू x के लिए, x.equals(null) को false दिखाना चाहिए जो शून्य न हो.

क्लास Object के लिए equals तरीका, ऑब्जेक्ट पर सबसे ज़्यादा भेदभाव करने वाला संभावित समानता संबंध लागू करता है. इसका मतलब है कि किसी भी गैर-शून्य रेफ़रंस वैल्यू x और y के लिए, यह तरीका सिर्फ़ तब true दिखाता है, जब x और y एक ही ऑब्जेक्ट का रेफ़रंस देते हों (x == y की वैल्यू true होती है).

ध्यान दें कि आम तौर पर, जब भी इस तरीके को बदला जाता है, तो hashCode तरीके को बदलना ज़रूरी होता है. ऐसा इसलिए किया जाता है, ताकि hashCode तरीके के लिए सामान्य समझौता बनाए रखा जा सके. इस समझौते के मुताबिक, एक जैसे ऑब्जेक्ट के हैश कोड एक जैसे होने चाहिए.

पैरामीटर
o Object: यह वैल्यू null हो सकती है.

रिटर्न
boolean true अगर यह ऑब्जेक्ट, obj आर्ग्युमेंट जैसा है, तो false.

getHeight

public int getHeight ()

स्लॉट की ऊंचाई.

रिटर्न
int

पाएं रेंडरिंग का कॉन्फ़िगरेशन

public RenderingConfig getRenderingConfig ()

ExecuteOutput में मौजूद RenderingConfig, जिसे IsolatedWorker#onExecute(ExecuteInput, java.util.function.Consumer) ने दिखाया है.

रिटर्न
RenderingConfig यह वैल्यू null हो सकती है.

getRenderingConfigIndex

public int getRenderingConfigIndex ()

ExecuteOutput में मौजूद उस RenderingConfig का इंडेक्स जिसके लिए रेंडर करने का यह अनुरोध किया गया है.

रिटर्न
int

getWidth

public int getWidth ()

स्लॉट की चौड़ाई.

रिटर्न
int

hashCode

public int hashCode ()

ऑब्जेक्ट के लिए हैश कोड की वैल्यू दिखाता है. यह तरीका, HashMap जैसी हैश टेबल के फ़ायदे के लिए काम करता है.

hashCode का सामान्य समझौता:

  • जब भी किसी Java ऐप्लिकेशन को चलाने के दौरान, एक ही ऑब्जेक्ट पर एक से ज़्यादा बार कॉल किया जाता है, तो hashCode मेथड को एक ही इंटिजर दिखाना चाहिए. हालांकि, ऐसा तब ही होगा, जब ऑब्जेक्ट पर equals की तुलना में इस्तेमाल की गई जानकारी में बदलाव न किया गया हो. यह ज़रूरी नहीं है कि किसी ऐप्लिकेशन को एक बार चलाने पर और उसी ऐप्लिकेशन को फिर से चलाने पर, यह पूर्णांक एक जैसा रहे.
  • अगर equals(Object) तरीके के हिसाब से दो ऑब्जेक्ट एक जैसे हैं, तो दोनों ऑब्जेक्ट पर hashCode तरीका इस्तेमाल करने पर, एक ही पूर्णांक का नतीजा मिलना चाहिए.
  • अगर equals(java.lang.Object) तरीके के हिसाब से दो ऑब्जेक्ट असमान हैं, तो यह ज़रूरी नहीं है कि दोनों ऑब्जेक्ट पर hashCode तरीके को कॉल करने पर, अलग-अलग पूर्णांक वाले नतीजे मिलें. हालांकि, प्रोग्रामर को यह पता होना चाहिए कि असमान ऑब्जेक्ट के लिए अलग पूर्णांक नतीजे देने से हैश टेबल की परफ़ॉर्मेंस बेहतर हो सकती है.

Object क्लास के hashCode मेथड से, अलग-अलग ऑब्जेक्ट के लिए अलग-अलग पूर्णांक मिलते हैं. (हो सकता है कि किसी समय, किसी ऑब्जेक्ट के मेमोरी पते के किसी फ़ंक्शन के तौर पर, hashCode को लागू किया गया हो या न किया गया हो.)

रिटर्न
int इस ऑब्जेक्ट के लिए एक हैश कोड वैल्यू है.

WriteToParcel

public void writeToParcel (Parcel dest, 
                int flags)

इस ऑब्जेक्ट को पार्सल में फ़्लैट करें.

पैरामीटर
dest Parcel: यह वैल्यू null नहीं हो सकती.

flags int: ऑब्जेक्ट को लिखने के तरीके के बारे में अतिरिक्त फ़्लैग. यह 0 या Parcelable.PARCELABLE_WRITE_RETURN_VALUE हो सकता है. वैल्यू, 0 या Parcelable.PARCELABLE_WRITE_RETURN_VALUE और android.os.Parcelable.PARCELABLE_ELIDE_DUPLICATES का कॉम्बिनेशन होनी चाहिए