После успешного подключения к устройству Bluetooth у каждого из них будет подключен BluetoothSocket
. Теперь вы можете обмениваться информацией между устройствами. Общая процедура передачи данных с использованием BluetoothSocket
выглядит следующим образом:
Получите
InputStream
иOutputStream
, которые обрабатывают передачу через сокет, используяgetInputStream()
иgetOutputStream()
соответственно.Чтение и запись данных в потоки с помощью
read(byte[])
иwrite(byte[])
.
Конечно, необходимо учитывать детали реализации. В частности, вам следует использовать выделенный поток для чтения из потока и записи в него. Это важно, поскольку оба метода read(byte[])
и write(byte[])
блокируют вызовы. Метод read(byte[])
блокируется до тех пор, пока из потока не появится что-то для чтения. Метод write(byte[])
обычно не блокируется, но он может блокироваться для управления потоком, если удаленное устройство не вызывает read(byte[])
достаточно быстро, и в результате промежуточные буферы заполняются. Итак, вам следует посвятить свой основной цикл потока чтению из InputStream
. Вы можете использовать отдельный общедоступный метод в потоке для инициации записи в OutputStream
.
Пример
Ниже приведен пример того, как можно передавать данные между двумя устройствами, подключенными через Bluetooth:
Котлин
private const val TAG = "MY_APP_DEBUG_TAG" // Defines several constants used when transmitting messages between the // service and the UI. const val MESSAGE_READ: Int = 0 const val MESSAGE_WRITE: Int = 1 const val MESSAGE_TOAST: Int = 2 // ... (Add other message types here as needed.) class MyBluetoothService( // handler that gets info from Bluetooth service private val handler: Handler) { private inner class ConnectedThread(private val mmSocket: BluetoothSocket) : Thread() { private val mmInStream: InputStream = mmSocket.inputStream private val mmOutStream: OutputStream = mmSocket.outputStream private val mmBuffer: ByteArray = ByteArray(1024) // mmBuffer store for the stream override fun run() { var numBytes: Int // bytes returned from read() // Keep listening to the InputStream until an exception occurs. while (true) { // Read from the InputStream. numBytes = try { mmInStream.read(mmBuffer) } catch (e: IOException) { Log.d(TAG, "Input stream was disconnected", e) break } // Send the obtained bytes to the UI activity. val readMsg = handler.obtainMessage( MESSAGE_READ, numBytes, -1, mmBuffer) readMsg.sendToTarget() } } // Call this from the main activity to send data to the remote device. fun write(bytes: ByteArray) { try { mmOutStream.write(bytes) } catch (e: IOException) { Log.e(TAG, "Error occurred when sending data", e) // Send a failure message back to the activity. val writeErrorMsg = handler.obtainMessage(MESSAGE_TOAST) val bundle = Bundle().apply { putString("toast", "Couldn't send data to the other device") } writeErrorMsg.data = bundle handler.sendMessage(writeErrorMsg) return } // Share the sent message with the UI activity. val writtenMsg = handler.obtainMessage( MESSAGE_WRITE, -1, -1, mmBuffer) writtenMsg.sendToTarget() } // Call this method from the main activity to shut down the connection. fun cancel() { try { mmSocket.close() } catch (e: IOException) { Log.e(TAG, "Could not close the connect socket", e) } } } }
Ява
public class MyBluetoothService { private static final String TAG = "MY_APP_DEBUG_TAG"; private Handler handler; // handler that gets info from Bluetooth service // Defines several constants used when transmitting messages between the // service and the UI. private interface MessageConstants { public static final int MESSAGE_READ = 0; public static final int MESSAGE_WRITE = 1; public static final int MESSAGE_TOAST = 2; // ... (Add other message types here as needed.) } private class ConnectedThread extends Thread { private final BluetoothSocket mmSocket; private final InputStream mmInStream; private final OutputStream mmOutStream; private byte[] mmBuffer; // mmBuffer store for the stream public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) { mmSocket = socket; InputStream tmpIn = null; OutputStream tmpOut = null; // Get the input and output streams; using temp objects because // member streams are final. try { tmpIn = socket.getInputStream(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Error occurred when creating input stream", e); } try { tmpOut = socket.getOutputStream(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Error occurred when creating output stream", e); } mmInStream = tmpIn; mmOutStream = tmpOut; } public void run() { mmBuffer = new byte[1024]; int numBytes; // bytes returned from read() // Keep listening to the InputStream until an exception occurs. while (true) { try { // Read from the InputStream. numBytes = mmInStream.read(mmBuffer); // Send the obtained bytes to the UI activity. Message readMsg = handler.obtainMessage( MessageConstants.MESSAGE_READ, numBytes, -1, mmBuffer); readMsg.sendToTarget(); } catch (IOException e) { Log.d(TAG, "Input stream was disconnected", e); break; } } } // Call this from the main activity to send data to the remote device. public void write(byte[] bytes) { try { mmOutStream.write(bytes); // Share the sent message with the UI activity. Message writtenMsg = handler.obtainMessage( MessageConstants.MESSAGE_WRITE, -1, -1, mmBuffer); writtenMsg.sendToTarget(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Error occurred when sending data", e); // Send a failure message back to the activity. Message writeErrorMsg = handler.obtainMessage(MessageConstants.MESSAGE_TOAST); Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString("toast", "Couldn't send data to the other device"); writeErrorMsg.setData(bundle); handler.sendMessage(writeErrorMsg); } } // Call this method from the main activity to shut down the connection. public void cancel() { try { mmSocket.close(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Could not close the connect socket", e); } } } }
После того как конструктор получит необходимые потоки, поток ожидает прохождения данных через InputStream
. Когда read(byte[])
возвращается с данными из потока, данные отправляются в основное действие с использованием Handler
-члена из родительского класса. Затем поток ожидает чтения дополнительных байтов из InputStream
.
Чтобы отправить исходящие данные, вы вызываете метод write()
потока из основного действия и передаете байты для отправки. Этот метод вызывает write(byte[])
для отправки данных на удаленное устройство. Если при вызове write(byte[])
выдается IOException
, поток отправляет всплывающее сообщение основному действию, объясняя пользователю, что устройство не может отправить данные байты на другое (подключенное) устройство.
Метод cancel()
потока позволяет вам разорвать соединение в любой момент, закрыв BluetoothSocket
. Всегда вызывайте этот метод после завершения использования соединения Bluetooth.
Демонстрацию использования API Bluetooth см. в примере приложения Bluetooth Chat на GitHub.