После успешного подключения к устройству Bluetooth у каждого из них будет подключен BluetoothSocket
. Теперь вы можете обмениваться информацией между устройствами. Общая процедура передачи данных с использованием BluetoothSocket
выглядит следующим образом:
Получите
InputStream
иOutputStream
, которые обрабатывают передачу через сокет, используяgetInputStream()
иgetOutputStream()
соответственно.Чтение и запись данных в потоки с помощью
read(byte[])
иwrite(byte[])
.
Конечно, необходимо учитывать детали реализации. В частности, вам следует использовать выделенный поток для чтения из потока и записи в него. Это важно, поскольку оба метода read(byte[])
и write(byte[])
блокируют вызовы. Метод read(byte[])
блокируется до тех пор, пока из потока не появится что-то для чтения. Метод write(byte[])
обычно не блокируется, но он может блокироваться для управления потоком, если удаленное устройство не вызывает read(byte[])
достаточно быстро, и в результате промежуточные буферы заполняются. Итак, вам следует посвятить свой основной цикл потока чтению из InputStream
. Вы можете использовать отдельный общедоступный метод в потоке для инициации записи в OutputStream
.
Пример
Ниже приведен пример того, как можно передавать данные между двумя устройствами, подключенными через Bluetooth:
private const val TAG = "MY_APP_DEBUG_TAG"
// Defines several constants used when transmitting messages between the
// service and the UI.
const val MESSAGE_READ: Int = 0
const val MESSAGE_WRITE: Int = 1
const val MESSAGE_TOAST: Int = 2
// ... (Add other message types here as needed.)
class MyBluetoothService(
// handler that gets info from Bluetooth service
private val handler: Handler) {
private inner class ConnectedThread(private val mmSocket: BluetoothSocket) : Thread() {
private val mmInStream: InputStream = mmSocket.inputStream
private val mmOutStream: OutputStream = mmSocket.outputStream
private val mmBuffer: ByteArray = ByteArray(1024) // mmBuffer store for the stream
override fun run() {
var numBytes: Int // bytes returned from read()
// Keep listening to the InputStream until an exception occurs.
while (true) {
// Read from the InputStream.
numBytes = try {
mmInStream.read(mmBuffer)
} catch (e: IOException) {
Log.d(TAG, "Input stream was disconnected", e)
break
}
// Send the obtained bytes to the UI activity.
val readMsg = handler.obtainMessage(
MESSAGE_READ, numBytes, -1,
mmBuffer)
readMsg.sendToTarget()
}
}
// Call this from the main activity to send data to the remote device.
fun write(bytes: ByteArray) {
try {
mmOutStream.write(bytes)
} catch (e: IOException) {
Log.e(TAG, "Error occurred when sending data", e)
// Send a failure message back to the activity.
val writeErrorMsg = handler.obtainMessage(MESSAGE_TOAST)
val bundle = Bundle().apply {
putString("toast", "Couldn't send data to the other device")
}
writeErrorMsg.data = bundle
handler.sendMessage(writeErrorMsg)
return
}
// Share the sent message with the UI activity.
val writtenMsg = handler.obtainMessage(
MESSAGE_WRITE, -1, -1, mmBuffer)
writtenMsg.sendToTarget()
}
// Call this method from the main activity to shut down the connection.
fun cancel() {
try {
mmSocket.close()
} catch (e: IOException) {
Log.e(TAG, "Could not close the connect socket", e)
}
}
}
}
public class MyBluetoothService {
private static final String TAG = "MY_APP_DEBUG_TAG";
private Handler handler; // handler that gets info from Bluetooth service
// Defines several constants used when transmitting messages between the
// service and the UI.
private interface MessageConstants {
public static final int MESSAGE_READ = 0;
public static final int MESSAGE_WRITE = 1;
public static final int MESSAGE_TOAST = 2;
// ... (Add other message types here as needed.)
}
private class ConnectedThread extends Thread {
private final BluetoothSocket mmSocket;
private final InputStream mmInStream;
private final OutputStream mmOutStream;
private byte[] mmBuffer; // mmBuffer store for the stream
public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) {
mmSocket = socket;
InputStream tmpIn = null;
OutputStream tmpOut = null;
// Get the input and output streams; using temp objects because
// member streams are final.
try {
tmpIn = socket.getInputStream();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Error occurred when creating input stream", e);
}
try {
tmpOut = socket.getOutputStream();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Error occurred when creating output stream", e);
}
mmInStream = tmpIn;
mmOutStream = tmpOut;
}
public void run() {
mmBuffer = new byte[1024];
int numBytes; // bytes returned from read()
// Keep listening to the InputStream until an exception occurs.
while (true) {
try {
// Read from the InputStream.
numBytes = mmInStream.read(mmBuffer);
// Send the obtained bytes to the UI activity.
Message readMsg = handler.obtainMessage(
MessageConstants.MESSAGE_READ, numBytes, -1,
mmBuffer);
readMsg.sendToTarget();
} catch (IOException e) {
Log.d(TAG, "Input stream was disconnected", e);
break;
}
}
}
// Call this from the main activity to send data to the remote device.
public void write(byte[] bytes) {
try {
mmOutStream.write(bytes);
// Share the sent message with the UI activity.
Message writtenMsg = handler.obtainMessage(
MessageConstants.MESSAGE_WRITE, -1, -1, mmBuffer);
writtenMsg.sendToTarget();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Error occurred when sending data", e);
// Send a failure message back to the activity.
Message writeErrorMsg =
handler.obtainMessage(MessageConstants.MESSAGE_TOAST);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("toast",
"Couldn't send data to the other device");
writeErrorMsg.setData(bundle);
handler.sendMessage(writeErrorMsg);
}
}
// Call this method from the main activity to shut down the connection.
public void cancel() {
try {
mmSocket.close();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Could not close the connect socket", e);
}
}
}
}
После того как конструктор получит необходимые потоки, поток ожидает прохождения данных через InputStream
. Когда read(byte[])
возвращается с данными из потока, данные отправляются в основное действие с использованием Handler
-члена из родительского класса. Затем поток ожидает чтения дополнительных байтов из InputStream
.
Чтобы отправить исходящие данные, вы вызываете метод write()
потока из основного действия и передаете байты для отправки. Этот метод вызывает write(byte[])
для отправки данных на удаленное устройство. Если при вызове write(byte[])
выдается IOException
, поток отправляет всплывающее сообщение основному действию, объясняя пользователю, что устройство не может отправить данные байты на другое (подключенное) устройство.
Метод cancel()
потока позволяет вам разорвать соединение в любой момент, закрыв BluetoothSocket
. Всегда вызывайте этот метод после завершения использования соединения Bluetooth.
Демонстрацию использования API Bluetooth см. в примере приложения Bluetooth Chat на GitHub.