Wi-Fi ডাইরেক্ট (পিয়ার-টু-পিয়ার বা P2P) ওভারভিউ

Wi-Fi Direct (P2P) উপযুক্ত হার্ডওয়্যার সহ ডিভাইসগুলিকে একটি মধ্যবর্তী অ্যাক্সেস পয়েন্ট ছাড়াই Wi-Fi এর মাধ্যমে একে অপরের সাথে সরাসরি সংযোগ করার অনুমতি দেয়। এই APIগুলি ব্যবহার করে, আপনি যখন প্রতিটি ডিভাইস Wi-Fi P2P সমর্থন করে তখন আপনি অন্যান্য ডিভাইসগুলি আবিষ্কার করতে এবং সংযোগ করতে পারেন, তারপর একটি ব্লুটুথ সংযোগের চেয়ে অনেক বেশি দূরত্ব জুড়ে দ্রুত সংযোগের মাধ্যমে যোগাযোগ করতে পারেন৷ এটি এমন অ্যাপ্লিকেশনগুলির জন্য দরকারী যেগুলি ব্যবহারকারীদের মধ্যে ডেটা ভাগ করে, যেমন একটি মাল্টিপ্লেয়ার গেম বা ফটো শেয়ারিং অ্যাপ্লিকেশন৷

Wi-Fi P2P APIগুলি নিম্নলিখিত প্রধান অংশগুলি নিয়ে গঠিত:

  • যে পদ্ধতিগুলি আপনাকে আবিষ্কার করতে, অনুরোধ করতে এবং সহকর্মীদের সাথে সংযোগ করার অনুমতি দেয়, যেগুলি WifiP2pManager ক্লাসে সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে৷
  • যে শ্রোতারা আপনাকে WifiP2pManager মেথড কলের সাফল্য বা ব্যর্থতা সম্পর্কে অবহিত করার অনুমতি দেয়। WifiP2pManager পদ্ধতিতে কল করার সময়, প্রতিটি পদ্ধতি একটি নির্দিষ্ট শ্রোতাকে একটি প্যারামিটার হিসাবে পাস করতে পারে।
  • উদ্দেশ্য যা আপনাকে Wi-Fi P2P ফ্রেমওয়ার্ক দ্বারা শনাক্ত করা নির্দিষ্ট ইভেন্টগুলির বিষয়ে অবহিত করে, যেমন একটি বাদ দেওয়া সংযোগ বা একটি নতুন আবিষ্কৃত পিয়ার।

আপনি প্রায়শই API-এর এই তিনটি প্রধান উপাদান একসাথে ব্যবহার করবেন। উদাহরণস্বরূপ, আপনি একটি WifiP2pManager.ActionListener প্রদান করতে পারেন একটি কল to discoverPeers() যাতে ActionListener.onSuccess() এবং ActionListener.onFailure() পদ্ধতি আপনাকে অবহিত করতে পারে। একটি WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION অভিপ্রায়ও সম্প্রচার করা হয় যদি discoverPeers() পদ্ধতি আবিষ্কার করে যে সমবয়সীদের তালিকা পরিবর্তিত হয়েছে।

API ওভারভিউ

WifiP2pManager ক্লাস আপনাকে আপনার ডিভাইসে Wi-Fi হার্ডওয়্যারের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে সক্ষম করার জন্য পদ্ধতিগুলি সরবরাহ করে যাতে আপনি আবিষ্কার এবং সমবয়সীদের সাথে সংযোগ করার মতো জিনিসগুলি করতে পারেন৷ নিম্নলিখিত কর্ম উপলব্ধ:

সারণি 1. Wi-Fi P2P পদ্ধতি

পদ্ধতি বর্ণনা
initialize() Wi-Fi ফ্রেমওয়ার্কের সাথে অ্যাপ্লিকেশনটি নিবন্ধন করে। অন্য কোন Wi-Fi P2P পদ্ধতিতে কল করার আগে এটি কল করুন।
connect() নির্দিষ্ট কনফিগারেশন সহ একটি ডিভাইসের সাথে একটি পিয়ার-টু-পিয়ার সংযোগ শুরু করে।
cancelConnect() যেকোনো চলমান পিয়ার-টু-পিয়ার গ্রুপ আলোচনা বাতিল করে।
requestConnectInfo() একটি ডিভাইসের সংযোগ তথ্য অনুরোধ.
createGroup() গোষ্ঠীর মালিক হিসাবে বর্তমান ডিভাইসের সাথে একটি পিয়ার-টু-পিয়ার গ্রুপ তৈরি করে।
removeGroup() বর্তমান পিয়ার-টু-পিয়ার গ্রুপকে সরিয়ে দেয়।
requestGroupInfo() পিয়ার-টু-পিয়ার গ্রুপের তথ্যের জন্য অনুরোধ করে।
discoverPeers() পিয়ার আবিষ্কার শুরু করে।
requestPeers() আবিষ্কৃত সহকর্মীদের বর্তমান তালিকার জন্য অনুরোধ করে।

WifiP2pManager পদ্ধতিগুলি আপনাকে একজন শ্রোতার কাছে যেতে দেয়, যাতে Wi-Fi P2P ফ্রেমওয়ার্ক একটি কলের স্থিতি সম্পর্কে আপনার কার্যকলাপকে অবহিত করতে পারে। উপলব্ধ শ্রোতা ইন্টারফেস এবং সংশ্লিষ্ট WifiP2pManager পদ্ধতি কল যা শ্রোতারা ব্যবহার করে তা টেবিল 2 এ বর্ণনা করা হয়েছে।

টেবিল 2. Wi-Fi P2P শ্রোতা

শ্রোতা ইন্টারফেস সংশ্লিষ্ট কর্ম
WifiP2pManager.ActionListener connect() , cancelConnect() , createGroup() , removeGroup() , and discoverPeers()
WifiP2pManager.ChannelListener initialize()
WifiP2pManager.ConnectionInfoListener requestConnectInfo()
WifiP2pManager.GroupInfoListener requestGroupInfo()
WifiP2pManager.PeerListListener requestPeers()

Wi-Fi P2P APIগুলি নির্দিষ্ট Wi-Fi P2P ইভেন্টগুলি ঘটলে সম্প্রচারিত হয় এমন উদ্দেশ্যগুলিকে সংজ্ঞায়িত করে, যেমন যখন একটি নতুন পিয়ার আবিষ্কৃত হয় বা যখন একটি ডিভাইসের Wi-Fi অবস্থা পরিবর্তিত হয়৷ আপনি এই উদ্দেশ্যগুলি পরিচালনা করে এমন একটি সম্প্রচার রিসিভার তৈরি করে আপনার অ্যাপ্লিকেশনে এই উদ্দেশ্যগুলি গ্রহণ করতে নিবন্ধন করতে পারেন:

সারণি 3. Wi-Fi P2P ইন্টেন্টস

অভিপ্রায় বর্ণনা
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION ডিভাইসের Wi-Fi সংযোগের অবস্থা পরিবর্তিত হলে সম্প্রচার করুন৷
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION আপনি discoverPeers() কল করলে সম্প্রচার করুন। আপনি যদি আপনার আবেদনে এই অভিপ্রায়টি পরিচালনা করেন তবে আপনি সাধারণত সহকর্মীদের একটি আপডেট তালিকা পেতে requestPeers() কল করবেন।
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION যখন ডিভাইসে Wi-Fi P2P সক্ষম বা অক্ষম থাকে তখন সম্প্রচার করুন৷
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION একটি ডিভাইসের বিবরণ পরিবর্তিত হলে সম্প্রচার করুন, যেমন ডিভাইসের নাম।

Wi-Fi P2P ইন্টেন্টের জন্য একটি ব্রডকাস্ট রিসিভার তৈরি করুন

একটি ব্রডকাস্ট রিসিভার আপনাকে অ্যান্ড্রয়েড সিস্টেম দ্বারা সম্প্রচারিত ইন্টেন্টগুলি গ্রহণ করার অনুমতি দেয়, যাতে আপনার অ্যাপ্লিকেশনটি আপনার আগ্রহের ইভেন্টগুলিতে প্রতিক্রিয়া জানাতে পারে৷ Wi-Fi P2P ইন্টেন্টগুলি পরিচালনা করার জন্য একটি সম্প্রচার রিসিভার তৈরি করার প্রাথমিক পদক্ষেপগুলি নিম্নরূপ:

  1. একটি ক্লাস তৈরি করুন যা BroadcastReceiver ক্লাস প্রসারিত করে। ক্লাসের কনস্ট্রাক্টরের জন্য, আপনি WifiP2pManager , WifiP2pManager.Channel এবং এই ব্রডকাস্ট রিসিভারটি যে কার্যকলাপে নিবন্ধিত হবে তার জন্য প্যারামিটার ব্যবহার করবেন। এটি সম্প্রচার রিসিভারকে কার্যকলাপের আপডেট পাঠাতে এবং সেইসাথে Wi-তে অ্যাক্সেসের অনুমতি দেয়। প্রয়োজন হলে ফাই হার্ডওয়্যার এবং একটি যোগাযোগ চ্যানেল।

  2. সম্প্রচার রিসিভারে, আপনি onReceive() পদ্ধতিতে আগ্রহী এমন উদ্দেশ্যগুলি পরীক্ষা করুন৷ প্রাপ্ত অভিপ্রায় উপর নির্ভর করে যে কোন প্রয়োজনীয় কর্ম সঞ্চালন. উদাহরণস্বরূপ, যদি সম্প্রচার গ্রহণকারী একটি WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION অভিপ্রায় গ্রহণ করে, আপনি বর্তমানে আবিষ্কৃত সহকর্মীদের একটি তালিকা পেতে requestPeers() পদ্ধতিতে কল করতে পারেন৷

নিম্নলিখিত কোড আপনাকে দেখায় কিভাবে একটি সাধারণ সম্প্রচার রিসিভার তৈরি করতে হয়। ব্রডকাস্ট রিসিভার একটি WifiP2pManager অবজেক্ট এবং একটি অ্যাক্টিভিটি আর্গুমেন্ট হিসেবে নেয় এবং যখন ব্রডকাস্ট রিসিভার কোনো উদ্দেশ্য গ্রহণ করে তখন যথাযথভাবে প্রয়োজনীয় ক্রিয়া সম্পাদন করতে এই দুটি ক্লাস ব্যবহার করে:

কোটলিন

/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events.
*/
class WiFiDirectBroadcastReceiver(
       private val manager: WifiP2pManager,
       private val channel: WifiP2pManager.Channel,
       private val activity: MyWifiActivity
) : BroadcastReceiver() {

   override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
       val action: String = intent.action
       when (action) {
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> {
               // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
               // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION -> {
               // Respond to new connection or disconnections
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION -> {
               // Respond to this device's wifi state changing
           }
       }
   }
}

জাভা

/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events.
*/
public class WiFiDirectBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {

   private WifiP2pManager manager;
   private Channel channel;
   private MyWiFiActivity activity;

   public WiFiDirectBroadcastReceiver(WifiP2pManager manager, Channel channel,
           MyWifiActivity activity) {
       super();
       this.manager = manager;
       this.channel = channel;
       this.activity = activity;
   }

   @Override
   public void onReceive(Context context, Intent intent) {
       String action = intent.getAction();

       if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Respond to new connection or disconnections
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Respond to this device's wifi state changing
       }
   }
}

অ্যান্ড্রয়েড 10 এবং উচ্চতর সংস্করণে চলমান ডিভাইসগুলিতে, নিম্নলিখিত সম্প্রচারের অভিপ্রায়গুলি নন-স্টিকি:

WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
বর্তমান সংযোগ তথ্য পুনরুদ্ধার করতে অ্যাপ্লিকেশনগুলি requestConnectionInfo() , requestNetworkInfo() , বা requestGroupInfo() ব্যবহার করতে পারে।
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
বর্তমান সংযোগ তথ্য পুনরুদ্ধার করতে অ্যাপ্লিকেশনগুলি requestDeviceInfo() ব্যবহার করতে পারে।

একটি Wi-Fi P2P অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করুন

একটি Wi-Fi P2P অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করার জন্য আপনার অ্যাপ্লিকেশনের জন্য একটি সম্প্রচার রিসিভার তৈরি করা এবং নিবন্ধন করা, সমবয়সীদের আবিষ্কার করা, একজন সহকর্মীর সাথে সংযোগ করা এবং একজন সহকর্মীর কাছে ডেটা স্থানান্তর করা জড়িত৷ নিম্নলিখিত বিভাগগুলি কীভাবে এটি করতে হয় তা বর্ণনা করে।

প্রাথমিক সেটআপ

Wi-Fi P2P APIগুলি ব্যবহার করার আগে, আপনাকে অবশ্যই নিশ্চিত করতে হবে যে আপনার অ্যাপ্লিকেশনটি হার্ডওয়্যার অ্যাক্সেস করতে পারে এবং ডিভাইসটি Wi-Fi P2P প্রোটোকল সমর্থন করে৷ যদি Wi-Fi P2P সমর্থিত হয়, আপনি WifiP2pManager এর একটি উদাহরণ পেতে পারেন, আপনার ব্রডকাস্ট রিসিভার তৈরি এবং নিবন্ধন করতে পারেন এবং Wi-Fi P2P API ব্যবহার করা শুরু করতে পারেন৷

  1. ডিভাইসে Wi-Fi হার্ডওয়্যার ব্যবহার করার জন্য অনুমতির অনুরোধ করুন এবং Android ম্যানিফেস্টে সঠিক ন্যূনতম SDK সংস্করণ থাকার জন্য আপনার অ্যাপ্লিকেশন ঘোষণা করুন:

    <uses-sdk android:minSdkVersion="14" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <!-- If your app targets Android 13 (API level 33)
         or higher, you must declare the NEARBY_WIFI_DEVICES permission. -->
    <uses-permission android:name="android.permission.NEARBY_WIFI_DEVICES"
                     <!-- If your app derives location information from
                          Wi-Fi APIs, don't include the "usesPermissionFlags"
                          attribute. -->
                     android:usesPermissionFlags="neverForLocation" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"
                     <!-- If any feature in your app relies on precise location
                          information, don't include the "maxSdkVersion"
                          attribute. -->
                     android:maxSdkVersion="32" />
    

    পূর্ববর্তী অনুমতিগুলি ছাড়াও, নিম্নলিখিত APIগুলির জন্য অবস্থান মোড সক্ষম করা প্রয়োজন:

  2. Wi-Fi P2P চালু এবং সমর্থিত কিনা তা পরীক্ষা করুন৷ এটি পরীক্ষা করার একটি ভাল জায়গা হল আপনার সম্প্রচার রিসিভার যখন এটি WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION অভিপ্রায় গ্রহণ করে। Wi-Fi P2P অবস্থার আপনার কার্যকলাপকে অবহিত করুন এবং সেই অনুযায়ী প্রতিক্রিয়া জানান:

    কোটলিন

    override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
    ...
    val action: String = intent.action
    when (action) {
       WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> {
           val state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1)
           when (state) {
               WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED -> {
                   // Wifi P2P is enabled
               }
               else -> {
                   // Wi-Fi P2P is not enabled
               }
           }
       }
    }
    ...
    }

    জাভা

    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
    ...
    String action = intent.getAction();
    if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
       int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1);
       if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) {
           // Wifi P2P is enabled
       } else {
           // Wi-Fi P2P is not enabled
       }
    }
    ...
    }
  3. আপনার কার্যকলাপের onCreate() পদ্ধতিতে, WifiP2pManager এর একটি উদাহরণ পান এবং initialize() কল করে Wi-Fi P2P ফ্রেমওয়ার্কের সাথে আপনার অ্যাপ্লিকেশন নিবন্ধন করুন। এই পদ্ধতিটি একটি WifiP2pManager.Channel প্রদান করে, যা আপনার অ্যাপ্লিকেশনটিকে Wi-Fi P2P ফ্রেমওয়ার্কের সাথে সংযুক্ত করতে ব্যবহৃত হয়। আপনার ক্রিয়াকলাপের রেফারেন্স সহ WifiP2pManager এবং WifiP2pManager.Channel .চ্যানেল অবজেক্টের সাথে আপনার সম্প্রচার রিসিভারের একটি উদাহরণও তৈরি করা উচিত। এটি আপনার ব্রডকাস্ট রিসিভারকে আকর্ষণীয় ইভেন্টগুলির আপনার কার্যকলাপকে অবহিত করতে এবং সেই অনুযায়ী আপডেট করতে সক্ষম করে৷ প্রয়োজনে এটি আপনাকে ডিভাইসের Wi-Fi স্থিতিকে ম্যানিপুলেট করতেও সক্ষম করে:

    কোটলিন

    val manager: WifiP2pManager? by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) {
       getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager?
    }
    
    var channel: WifiP2pManager.Channel? = null
    var receiver: BroadcastReceiver? = null
    
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
       ...
    
       channel = manager?.initialize(this, mainLooper, null)
       channel?.also { channel ->
           receiver = WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this)
       }
    }

    জাভা

    WifiP2pManager manager;
    Channel channel;
    BroadcastReceiver receiver;
    ...
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
       ...
       manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE);
       channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null);
       receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this);
       ...
    }
  4. একটি অভিপ্রায় ফিল্টার তৈরি করুন এবং আপনার সম্প্রচার রিসিভার পরীক্ষা করে এমন একই অভিপ্রায় যোগ করুন:

    কোটলিন

    val intentFilter = IntentFilter().apply {
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION)
    }

    জাভা

    IntentFilter intentFilter;
    ...
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
       ...
       intentFilter = new IntentFilter();
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION);
       ...
    }
  5. আপনার কার্যকলাপের onResume() পদ্ধতিতে সম্প্রচার রিসিভার নিবন্ধন করুন এবং আপনার কার্যকলাপের onPause() পদ্ধতিতে এটি নিবন্ধনমুক্ত করুন:

    কোটলিন

    /* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */
    override fun onResume() {
       super.onResume()
       receiver?.also { receiver ->
           registerReceiver(receiver, intentFilter)
       }
    }
    
    /* unregister the broadcast receiver */
    override fun onPause() {
       super.onPause()
       receiver?.also { receiver ->
           unregisterReceiver(receiver)
       }
    }

    জাভা

    /* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */
    @Override
    protected void onResume() {
       super.onResume();
       registerReceiver(receiver, intentFilter);
    }
    /* unregister the broadcast receiver */
    @Override
    protected void onPause() {
       super.onPause();
       unregisterReceiver(receiver);
    }
  6. আপনি যখন একটি WifiP2pManager.Channel পেয়ে থাকেন এবং একটি ব্রডকাস্ট রিসিভার সেট আপ করেন, তখন আপনার অ্যাপ্লিকেশন Wi-Fi P2P পদ্ধতিতে কল করতে পারে এবং Wi-Fi P2P ইন্টেন্ট গ্রহণ করতে পারে৷

  7. WifiP2pManager এ পদ্ধতিগুলি কল করে Wi-Fi P2P বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যবহার করে আপনার অ্যাপ্লিকেশনটি বাস্তবায়ন করুন৷

পরবর্তী বিভাগগুলি বর্ণনা করে যে কীভাবে সাধারণ ক্রিয়াগুলি করতে হয় যেমন সমবয়সীদের আবিষ্কার এবং সংযোগ করা।

সমবয়সীদের আবিষ্কার করুন

সীমার মধ্যে এবং সংযোগের জন্য উপলব্ধ উপলভ্য সহকর্মীদের সনাক্ত করতে discoverPeers() কল করুন। এই ফাংশনের কলটি অ্যাসিঙ্ক্রোনাস এবং আপনি যদি একটি WifiP2pManager.ActionListener তৈরি করেন তাহলে onSuccess() এবং onFailure() এর সাথে আপনার অ্যাপ্লিকেশনে একটি সফলতা বা ব্যর্থতার কথা জানানো হয়। onSuccess() পদ্ধতিটি শুধুমাত্র আপনাকে অবহিত করে যে আবিষ্কার প্রক্রিয়া সফল হয়েছে এবং এটি আবিষ্কৃত প্রকৃত সহকর্মীদের সম্পর্কে কোনো তথ্য প্রদান করে না, যদি থাকে। নিম্নলিখিত কোড নমুনা এটি সেট আপ কিভাবে দেখায়.

কোটলিন

manager?.discoverPeers(channel, object : WifiP2pManager.ActionListener {

   override fun onSuccess() {
       ...
   }

   override fun onFailure(reasonCode: Int) {
       ...
   }
})

জাভা

manager.discoverPeers(channel, new WifiP2pManager.ActionListener() {
   @Override
   public void onSuccess() {
       ...
   }

   @Override
   public void onFailure(int reasonCode) {
       ...
   }
});

যদি আবিষ্কার প্রক্রিয়া সফল হয় এবং সমবয়সীদের সনাক্ত করে, সিস্টেমটি WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION অভিপ্রায় সম্প্রচার করে, যা আপনি সমবয়সীদের তালিকা পেতে একটি সম্প্রচার রিসিভারে শুনতে পারেন৷ যখন আপনার অ্যাপ্লিকেশনটি WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION অভিপ্রায় পায়, তখন আপনি requestPeers() সাথে আবিষ্কৃত সমকক্ষদের একটি তালিকার অনুরোধ করতে পারেন। নিম্নলিখিত কোড দেখায় কিভাবে এটি সেট আপ করতে হয়।

কোটলিন

override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
   val action: String = intent.action
   when (action) {
       ...
       WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
           manager?.requestPeers(channel) { peers: WifiP2pDeviceList? ->
               // Handle peers list
           }
       }
       ...
   }
}

জাভা

PeerListListener myPeerListListener;
...
if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {

   // request available peers from the wifi p2p manager. This is an
   // asynchronous call and the calling activity is notified with a
   // callback on PeerListListener.onPeersAvailable()
   if (manager != null) {
       manager.requestPeers(channel, myPeerListListener);
   }
}

requestPeers() পদ্ধতিটিও অ্যাসিঙ্ক্রোনাস এবং onPeersAvailable() এর সাথে সহকর্মীদের একটি তালিকা উপলব্ধ হলে আপনার কার্যকলাপকে অবহিত করতে পারে, যা WifiP2pManager.PeerListListener ইন্টারফেসে সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে। onPeersAvailable() পদ্ধতি আপনাকে একটি WifiP2pDeviceList প্রদান করে, যার মাধ্যমে আপনি সংযোগ করার জন্য পিয়ার খুঁজে বার করতে পারেন।

সহকর্মীদের সাথে সংযোগ করুন

একবার আপনি সম্ভাব্য সহকর্মীদের একটি তালিকা পেয়ে গেলে এবং সংযোগ করার জন্য একটি ডিভাইস নির্বাচন করলে, ডিভাইসের সাথে সংযোগ করতে connect() পদ্ধতিতে কল করুন। এই মেথড কলের জন্য একটি WifiP2pConfig অবজেক্ট প্রয়োজন যাতে সংযোগ করার জন্য ডিভাইস সম্পর্কে তথ্য থাকে। WifiP2pManager.ActionListener আপনাকে একটি সংযোগ সফল বা ব্যর্থতার বিষয়ে অবহিত করতে পারে। নিম্নলিখিত কোডটি আপনাকে দেখায় কিভাবে একটি ডিভাইসের সাথে সংযোগ তৈরি করতে হয়।

কোটলিন

val device: WifiP2pDevice = ...
val config = WifiP2pConfig()
config.deviceAddress = device.deviceAddress
channel?.also { channel ->
   manager?.connect(channel, config, object : WifiP2pManager.ActionListener {

       override fun onSuccess() {
           //success logic
       }

       override fun onFailure(reason: Int) {
           //failure logic
       }
   }
)}

জাভা

//obtain a peer from the WifiP2pDeviceList
WifiP2pDevice device;
WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig();
config.deviceAddress = device.deviceAddress;
manager.connect(channel, config, new ActionListener() {

   @Override
   public void onSuccess() {
       //success logic
   }

   @Override
   public void onFailure(int reason) {
       //failure logic
   }
});

তথ্য স্থানান্তর

একবার সংযোগ স্থাপন হয়ে গেলে, আপনি সকেট সহ ডিভাইসগুলির মধ্যে ডেটা স্থানান্তর করতে পারেন। ডেটা স্থানান্তর করার প্রাথমিক ধাপগুলি নিম্নরূপ:

  1. একটি ServerSocket তৈরি করুন। এই সকেট একটি নির্দিষ্ট পোর্টে একটি ক্লায়েন্ট থেকে একটি সংযোগের জন্য অপেক্ষা করে এবং এটি না হওয়া পর্যন্ত ব্লক করে, তাই এটি একটি পটভূমি থ্রেডে করুন।
  2. একটি ক্লায়েন্ট Socket তৈরি করুন। ক্লায়েন্ট সার্ভার ডিভাইসের সাথে সংযোগ করতে সার্ভার সকেটের IP ঠিকানা এবং পোর্ট ব্যবহার করে।
  3. ক্লায়েন্ট থেকে সার্ভারে ডেটা পাঠান। যখন ক্লায়েন্ট সকেট সফলভাবে সার্ভার সকেটের সাথে সংযোগ করে, আপনি বাইট স্ট্রীম সহ ক্লায়েন্ট থেকে সার্ভারে ডেটা পাঠাতে পারেন।
  4. সার্ভার সকেট একটি ক্লায়েন্ট সংযোগের জন্য অপেক্ষা করে ( accept() পদ্ধতি সহ)। ক্লায়েন্ট সংযোগ না হওয়া পর্যন্ত এই কলটি ব্লক করে, তাই এটিকে অন্য থ্রেডে কল করুন। একটি সংযোগ ঘটলে, সার্ভার ডিভাইস ক্লায়েন্ট থেকে ডেটা গ্রহণ করতে পারে।

নিম্নলিখিত উদাহরণ, Wi-Fi P2P ডেমো থেকে পরিবর্তিত, আপনাকে দেখায় কিভাবে এই ক্লায়েন্ট-সার্ভার সকেট যোগাযোগ তৈরি করতে হয় এবং একটি পরিষেবা সহ একটি ক্লায়েন্ট থেকে একটি সার্ভারে JPEG ছবি স্থানান্তর করতে হয়৷ একটি সম্পূর্ণ কাজের উদাহরণের জন্য, কম্পাইল করুন এবং ডেমো চালান।

কোটলিন

class FileServerAsyncTask(
       private val context: Context,
       private var statusText: TextView
) : AsyncTask<Void, Void, String?>() {

   override fun doInBackground(vararg params: Void): String? {
       /**
        * Create a server socket.
        */
       val serverSocket = ServerSocket(8888)
       return serverSocket.use {
           /**
            * Wait for client connections. This call blocks until a
            * connection is accepted from a client.
            */
           val client = serverSocket.accept()
           /**
            * If this code is reached, a client has connected and transferred data
            * Save the input stream from the client as a JPEG file
            */
           val f = File(Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath +
                   "/${context.packageName}/wifip2pshared-${System.currentTimeMillis()}.jpg")
           val dirs = File(f.parent)

           dirs.takeIf { it.doesNotExist() }?.apply {
               mkdirs()
           }
           f.createNewFile()
           val inputstream = client.getInputStream()
           copyFile(inputstream, FileOutputStream(f))
           serverSocket.close()
           f.absolutePath
       }
   }

   private fun File.doesNotExist(): Boolean = !exists()

   /**
    * Start activity that can handle the JPEG image
    */
   override fun onPostExecute(result: String?) {
       result?.run {
           statusText.text = "File copied - $result"
           val intent = Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW).apply {
               setDataAndType(Uri.parse("file://$result"), "image/*")
           }
           context.startActivity(intent)
       }
   }
}

জাভা

public static class FileServerAsyncTask extends AsyncTask {

   private Context context;
   private TextView statusText;

   public FileServerAsyncTask(Context context, View statusText) {
       this.context = context;
       this.statusText = (TextView) statusText;
   }

   @Override
   protected String doInBackground(Void... params) {
       try {

           /**
            * Create a server socket and wait for client connections. This
            * call blocks until a connection is accepted from a client
            */
           ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
           Socket client = serverSocket.accept();

           /**
            * If this code is reached, a client has connected and transferred data
            * Save the input stream from the client as a JPEG file
            */
           final File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/"
                   + context.getPackageName() + "/wifip2pshared-" + System.currentTimeMillis()
                   + ".jpg");

           File dirs = new File(f.getParent());
           if (!dirs.exists())
               dirs.mkdirs();
           f.createNewFile();
           InputStream inputstream = client.getInputStream();
           copyFile(inputstream, new FileOutputStream(f));
           serverSocket.close();
           return f.getAbsolutePath();
       } catch (IOException e) {
           Log.e(WiFiDirectActivity.TAG, e.getMessage());
           return null;
       }
   }

   /**
    * Start activity that can handle the JPEG image
    */
   @Override
   protected void onPostExecute(String result) {
       if (result != null) {
           statusText.setText("File copied - " + result);
           Intent intent = new Intent();
           intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW);
           intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + result), "image/*");
           context.startActivity(intent);
       }
   }
}

ক্লায়েন্টে, ক্লায়েন্ট সকেটের সাথে সার্ভার সকেটের সাথে সংযোগ করুন এবং ডেটা স্থানান্তর করুন। এই উদাহরণটি ক্লায়েন্ট ডিভাইসের ফাইল সিস্টেমে একটি JPEG ফাইল স্থানান্তর করে।

কোটলিন

val context = applicationContext
val host: String
val port: Int
val len: Int
val socket = Socket()
val buf = ByteArray(1024)
...
try {
   /**
    * Create a client socket with the host,
    * port, and timeout information.
    */
   socket.bind(null)
   socket.connect((InetSocketAddress(host, port)), 500)

   /**
    * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
    * of the socket. This data is retrieved by the server device.
    */
   val outputStream = socket.getOutputStream()
   val cr = context.contentResolver
   val inputStream: InputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"))
   while (inputStream.read(buf).also { len = it } != -1) {
       outputStream.write(buf, 0, len)
   }
   outputStream.close()
   inputStream.close()
} catch (e: FileNotFoundException) {
   //catch logic
} catch (e: IOException) {
   //catch logic
} finally {
   /**
    * Clean up any open sockets when done
    * transferring or if an exception occurred.
    */
   socket.takeIf { it.isConnected }?.apply {
       close()
   }
}

জাভা

Context context = this.getApplicationContext();
String host;
int port;
int len;
Socket socket = new Socket();
byte buf[]  = new byte[1024];
...
try {
   /**
    * Create a client socket with the host,
    * port, and timeout information.
    */
   socket.bind(null);
   socket.connect((new InetSocketAddress(host, port)), 500);

   /**
    * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
    * of the socket. This data is retrieved by the server device.
    */
   OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
   ContentResolver cr = context.getContentResolver();
   InputStream inputStream = null;
   inputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"));
   while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) {
       outputStream.write(buf, 0, len);
   }
   outputStream.close();
   inputStream.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
   //catch logic
} catch (IOException e) {
   //catch logic
}

/**
* Clean up any open sockets when done
* transferring or if an exception occurred.
*/
finally {
   if (socket != null) {
       if (socket.isConnected()) {
           try {
               socket.close();
           } catch (IOException e) {
               //catch logic
           }
       }
   }
}