Inizia a creare esperienze immersive

Dispositivi XR applicabili
Queste indicazioni ti aiutano a creare esperienze per questi tipi di dispositivi XR.
Visori XR
Occhiali XR con cavo

Dopo aver installato e configurato Android Studio, creato un progetto e configurato l'SDK Jetpack XR, puoi iniziare a creare esperienze immersive per dispositivi come visori XR e occhiali XR con cavo.

Prima di iniziare a esplorare tutti i modi in cui puoi creare, esamina le informazioni e completa le attività nelle sezioni seguenti per assicurarti che la tua app sia configurata per lo sviluppo XR immersivo.

Configura il file manifest dell'app

Come per altri progetti di app per Android, la tua app per Android XR deve avere un file AndroidManifest.xml con impostazioni manifest specifiche. Il file manifest descrive le informazioni essenziali sulla tua app per gli strumenti di build di Android, il sistema operativo Android e Google Play. Per saperne di più, consulta la guida Panoramica del file manifest dell'app.

Per le app XR differenziate, il file manifest deve contenere i seguenti elementi e attributi:

Proprietà PROPERTY_XR_ACTIVITY_START_MODE

La proprietà android:name="android.window.PROPERTY_XR_ACTIVITY_START_MODE" consente al sistema di sapere che un'attività deve essere avviata in una modalità specifica quando viene avviata.

Questa proprietà ha i seguenti valori:

  • XR_ACTIVITY_START_MODE_HOME_SPACE (solo SDK Jetpack XR)
  • XR_ACTIVITY_START_MODE_FULL_SPACE_MANAGED (solo SDK Jetpack XR)

XR_ACTIVITY_START_MODE_HOME_SPACE

Utilizza questa modalità di avvio per lanciare la tua app in Home Space. Nello Spazio Home, più app possono essere eseguite una accanto all'altra, consentendo agli utenti di svolgere più attività contemporaneamente. Qualsiasi app per Android per dispositivi mobili o schermi di grandi dimensioni può funzionare in Spazio Home, così come le app XR create utilizzando l'SDK Jetpack XR.

<manifest ... >

   <application ... >
       <property
           android:name="android.window.PROPERTY_XR_ACTIVITY_START_MODE"
           android:value="XR_ACTIVITY_START_MODE_HOME_SPACE" />
       <activity
           android:name="com.example.myapp.MainActivity" ... >

           <intent-filter>
               <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

               <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
           </intent-filter>
       </activity>
   </application>
</manifest>

XR_ACTIVITY_START_MODE_FULL_SPACE_MANAGED

Utilizza questa modalità di avvio per lanciare l'app in spazio intero. Nello spazio intero, viene eseguita una sola app alla volta, senza limiti di spazio, e tutte le altre app sono nascoste.


<manifest ... >

   <application ... >
       <property
           android:name="android.window.PROPERTY_XR_ACTIVITY_START_MODE"
           android:value="XR_ACTIVITY_START_MODE_FULL_SPACE_MANAGED" />
       <activity
           android:name="com.example.myapp.MainActivity" ... >

           <intent-filter>
               <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

               <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
           </intent-filter>
       </activity>
   </application>
</manifest>

La proprietà android:name="android.window.PROPERTY_XR_BOUNDARY_TYPE_RECOMMENDED" indica che l'applicazione deve essere avviata con un tipo specifico di confine. La tua app deve specificare XR_BOUNDARY_TYPE_LARGE se è progettata per consentire agli utenti di muoversi nello spazio fisico. Se specifichi XR_BOUNDARY_TYPE_NO_RECOMMENDATION, non vengono forniti suggerimenti per il tipo di confine di sicurezza, pertanto il sistema utilizza il tipo già in uso.

<manifest ... >

   <application ... >
       <property
           android:name="android.window.PROPERTY_XR_BOUNDARY_TYPE_RECOMMENDED"
           android:value="XR_BOUNDARY_TYPE_LARGE" />
   </application>
</manifest>

Funzionalità di PackageManager per le app XR

Quando distribuisci app tramite il Google Play Store, puoi specificare le funzionalità hardware o software richieste nel file manifest dell'app. L'elemento uses-feature consente al Play Store di filtrare in modo appropriato le app mostrate agli utenti.

Le seguenti funzionalità sono specifiche per le app differenziate per XR.

android.software.xr.api.spatial

Le app create utilizzando l'SDK Jetpack XR devono includere questa funzionalità nel manifest dell'app. Il valore impostato per l'attributo android:required dipende dal canale di rilascio della tua app.

Se la tua app raggruppa funzionalità o contenuti differenziati per XR in un APK mobile esistente ed è pubblicata nel canale di rilascio mobile, imposta l'attributo android:required su false:

<!-- If you are publishing an existing mobile APK using the mobile release track, set android:required to false.-->
<uses-feature android:name="android.software.xr.api.spatial" android:required="false" />

Se la tua app è creata appositamente per i dispositivi con XR abilitato ed è pubblicata nel canale di rilascio dedicato per Android XR, imposta l'attributo android:required su true:

<!-- If you are publishing a separate APK for XR using the dedicated Android XR release track, set android:required to true.-->
<uses-feature android:name="android.software.xr.api.spatial" android:required="true" />

android.hardware.xr.input.controller

Questa funzionalità indica che l'app richiede l'input di un controller di movimento 6DoF (gradi di libertà) ad alta precisione per funzionare correttamente. Se la tua app supporta i controller e non può funzionare senza, imposta il valore su true. Se la tua app supporta i controller, ma può funzionare anche senza, impostala su false.

<!-- Sets android:required to true, indicating that your app can't function on devices without controllers. -->
<uses-feature android:name="android.hardware.xr.input.controller" android:required="true" />

android.hardware.xr.input.hand_tracking

Questo flag indica che l'app richiede il tracciamento delle mani ad alta fedeltà per funzionare correttamente, inclusi posizione, orientamento e velocità delle articolazioni della mano dell'utente. Se la tua app supporta il tracciamento delle mani e non può funzionare senza, imposta il valore su true. Se la tua app supporta il tracciamento delle mani, ma può funzionare senza, impostala su false.

<!-- Sets android:required to true, indicating that your app can't function on devices without hand tracking. -->
<uses-feature android:name="android.hardware.xr.input.hand_tracking" android:required="true" />

android.hardware.xr.input.eye_tracking

Questo flag indica che l'app richiede il tracciamento oculare ad alta fedeltà per l'input per funzionare correttamente. Se la tua app supporta il tracciamento oculare per l'input e non può funzionare senza, imposta il valore su true. Se la tua app supporta il tracciamento oculare per l'input, ma può funzionare anche senza, impostalo su false.

<!-- Sets android:required to true, indicating that your app can't function on devices without eye tracking. -->
<uses-feature android:name="android.hardware.xr.input.eye_tracking" android:required="true" />

android.hardware.xr.input.face_tracking

Questo flag indica che l'app richiede l'hardware di tracciamento facciale per funzionare correttamente. Se la tua app supporta il tracciamento facciale e non può funzionare senza, imposta il valore su true. Se la tua app supporta il tracciamento facciale, ma può funzionare senza, impostala su false.

<!-- Sets android:required to true, indicating that your app can't function on devices without face tracking. -->
<uses-feature android:name="android.hardware.xr.input.face_tracking" android:required="true" />

Considerazioni sulla compatibilità del file manifest dell'app per app per dispositivi mobili e schermi grandi

Come descritto nella sezione Funzionalità di PackageManager per le app XR, le app dichiarano di utilizzare una funzionalità dichiarandola in un elemento <uses-feature> nel manifest dell'app. Alcune funzionalità, come la telefonia o il GPS, potrebbero non essere compatibili con tutti i dispositivi.

Per visualizzare un elenco delle funzionalità attivate per un dispositivo, esegui adb shell pm list features.

Funzionalità non supportate

Il Google Play Store filtra le applicazioni disponibili per l'installazione su un dispositivo utilizzando le seguenti dichiarazioni delle funzionalità Android.

Hardware della fotocamera

android.hardware.camera.ar

android.hardware.camera.autofocus

android.hardware.camera.capability.manual_post_processing

android.hardware.camera.capability.manual_sensor

android.hardware.camera.capability.raw

android.hardware.camera.concurrent

android.hardware.camera.external

android.hardware.camera.flash

android.hardware.camera.level.full

Connettività

android.hardware.ethernet

android.hardware.uwb

android.hardware.ipsec_tunnel_migration

Configurazione del dispositivo

android.hardware.ram.low

Configurazione del fattore di forma

android.hardware.type.automotive

android.hardware.type.embedded

android.hardware.type.pc

android.hardware.type.television

android.hardware.type.watch

android.software.leanback

android.software.leanback_only

android.software.live_tv

Input

android.hardware.consumerir

android.software.input_methods

Località

android.hardware.location.gps

NFC (Near Field Communication)

android.hardware.nfc

android.hardware.nfc.ese

android.hardware.nfc.hce

android.hardware.nfc.hcef

android.hardware.nfc.uicc

android.hardware.nfc.beam

Configurazione di sicurezza e hardware

android.hardware.se.omapi.ese

android.hardware.se.omapi.sd

android.hardware.se.omapi.uicc

android.hardware.biometrics.face

android.hardware.fingerprint

android.hardware.identity_credential

android.hardware.identity_credential_direct_access

android.hardware.keystore.limited_use_key

android.hardware.keystore.single_use_key

android.hardware.strongbox_keystore

Sensori

android.hardware.sensor.accelerometer_limited_axes

android.hardware.sensor.accelerometer_limited_axes_uncalibrated

android.hardware.sensor.ambient_temperature

android.hardware.sensor.barometer

android.hardware.sensor.gyroscope_limited_axes

android.hardware.sensor.gyroscope_limited_axes_uncalibrated

android.hardware.sensor.heading

android.hardware.sensor.heartrate

android.hardware.sensor.heartrate.ecg

android.hardware.sensor.hinge_angle

android.hardware.sensor.light

android.hardware.sensor.relative_humidity

android.hardware.sensor.stepcounter

android.hardware.sensor.stepdetector

Configurazione software

android.software.backup

android.software.connectionservice

android.software.expanded_picture_in_picture

android.software.live_wallpaper

android.software.picture_in_picture

android.software.telecom

android.software.wallet_location_based_suggestions

Telefonia

android.hardware.telephony

android.hardware.telephony.calling

android.hardware.telephony.cdma

android.hardware.telephony.data

android.hardware.telephony.euicc

android.hardware.telephony.euicc.mep

android.hardware.telephony.gsm

android.hardware.telephony.ims

android.hardware.telephony.mbms

android.hardware.telephony.messaging

android.hardware.telephony.radio.access

android.hardware.telephony.subscription

android.software.sip

android.software.sip.voip

Realtà virtuale (legacy)

android.hardware.vr.headtracking

android.hardware.vr.high_performance

android.software.vr.mode

Widget

android.software.app_widgets

Passaggi successivi

Ora che hai terminato di configurare il manifest dell'app e di esaminare le informazioni importanti, scopri i modi in cui puoi creare esperienze immersive: