특정 플레이어의 플레이어 게임 이벤트 일괄 기록 이 메서드를 사용하면 단일 요청으로 여러 이벤트를 전송할 수 있습니다.
HTTP 요청
POST https://games.googleapis.com/games/v1/players/{playerId}/gameStats:batchRecordEvents
경로 매개변수
| 매개변수 | |
|---|---|
playerId |
필수: 이벤트를 실행한 플레이어의 플레이어 ID입니다. |
요청 본문
요청 본문에는 다음과 같은 구조의 데이터가 포함됩니다.
| JSON 표현 |
|---|
{
"packageName": string,
"requestTime": string,
"events": [
{
object ( |
| 필드 | |
|---|---|
packageName |
필수: 애플리케이션 패키지 이름 (예: 'com.example.game') |
requestTime |
필수: 이 특정 이벤트 일괄 처리가 제출된 클라이언트의 시간입니다. 생성된 출력은 항상 Z-정규화되고 소수점 이하 0, 3, 6 또는 9자리인 RFC 3339를 사용합니다. 'Z' 이외의 오프셋도 허용됩니다. 예를 들면 |
events[] |
필수: 기록할 플레이어 게임 이벤트 목록입니다. 일괄 요청당 최대 30개의 이벤트입니다. |
응답 본문
성공적인 응답은 이벤트 일괄 처리가 처리되었음을 나타냅니다.
성공한 경우 응답 본문은 다음과 같은 구조의 데이터를 포함합니다.
| JSON 표현 |
|---|
{
"failedRequests": {
integer: {
object ( |
| 필드 | |
|---|---|
failedRequests |
|
승인 범위
다음 OAuth 범위 중 하나가 필요합니다.
https://www.googleapis.com/auth/gameshttps://www.googleapis.com/auth/games_lite
자세한 내용은 OAuth 2.0 Overview를 참조하세요.
PlayerGameEvent
게임에서 플레이어의 이벤트에 의해 트리거되는 싱글 플레이어 게임 이벤트의 표현입니다. 레벨 완료, 아이템 잠금 해제 또는 매치 종료일 수 있습니다.
| JSON 표현 |
|---|
{
"eventId": string,
"eventName": string,
"eventProperties": {
string: {
object ( |
| 필드 | |
|---|---|
eventId |
필수: 이 특정 이벤트 인스턴스를 위해 클라이언트에서 생성한 고유 UUID입니다. 서버 측 멱등성 및 중복 삭제에 사용됩니다. 이전에 기록된 eventId가 있는 이벤트를 동일한 플레이어에게 제출하면 무시됩니다. |
eventName |
필수: 클라이언트 정의 이벤트 이름 (예: 'run_completed', 'level_up') 최대 길이: 100자(영문 기준) |
eventProperties |
선택사항: 이벤트에 관한 세부정보를 제공하는 키-값 속성입니다. - 최대 속성 수: 25개 - 속성 키 최대 길이: 100자(영문 기준) - PropertyValue 내 문자열 값 최대 길이: 1024자(영문 기준)
|
eventTime |
필수: 이 특정 이벤트가 실행된 클라이언트의 시간입니다. 생성된 출력은 항상 Z-정규화되고 소수점 이하 0, 3, 6 또는 9자리인 RFC 3339를 사용합니다. 'Z' 이외의 오프셋도 허용됩니다. 예를 들면 |
PropertyValue
값의 래퍼입니다.
| JSON 표현 |
|---|
{ // Union field |
| 필드 | |
|---|---|
통합 필드 value입니다. 스칼라의 값입니다. value은 다음 중 하나여야 합니다. |
|
intValue |
정수 값입니다. |
doubleValue |
double 값입니다. |
stringValue |
문자열 값입니다. |
boolValue |
부울 값 |
상태
Status 유형은 REST API, RPC API를 비롯하여 다양한 프로그래밍 환경에 적합한 논리적 오류 모델을 정의하며, gRPC에서 사용됩니다. 각 Status 메시지에는 오류 코드, 오류 메시지, 오류 세부정보라는 3가지 데이터가 포함됩니다.
API 설계 가이드에서 이 오류 모델과 모델 작업 방법에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.
| JSON 표현 |
|---|
{ "code": integer, "message": string, "details": [ { "@type": string, field1: ..., ... } ] } |
| 필드 | |
|---|---|
code |
상태 코드로, |
message |
개발자에게 정보를 제공하는 오류 메시지로, 영어로 작성되어야 합니다. 사용자에게 표시되는 모든 오류 메시지는 현지화되어 |
details[] |
오류 세부정보를 설명하는 메시지 목록입니다. API에서 사용할 일반적인 메시지 유형 집합이 있습니다. 임의 유형의 필드를 포함하는 객체입니다. 추가 필드 |