Engage SDK Food:第三方技術整合操作說明

Google 正在建構的裝置端途徑會依產業別將使用者的應用程式分門別類,並提供全新沉浸式體驗,可供使用者取用及瀏覽個人化應用程式內容。開發合作夥伴可以利用全螢幕體驗,在應用程式以外的專屬管道展示最精彩的多媒體內容。

本指南適用對象為開發合作夥伴,提供透過 Engage SDK 填入新途徑區域和現有 Google 途徑,整合食品內容的操作說明。

整合詳情

術語

這項整合包含以下五個叢集類型:推薦精選美食購物車美食物購物清單重新訂購

  • 推薦叢集會顯示個別開發合作夥伴提供的個人化食品相關建議。推薦內容可以根據使用者的個人需求提供,或是一般項目 (例如新品特賣)。您可以使用這些推薦內容,顯示合適的食譜、商店、餐點、雜貨等項目。

    • 推薦叢集可由 ProductEntityStoreEntityRecipeEntity 清單組成,但不能混合不同實體類型的推薦內容。
    圖 1:`ProductEntity`、`StoreEntity` 和 `RecipeEntity`。 (*UI 僅供說明)
  • 「精選」叢集會在一個 UI 群組中展示多個開發合作夥伴提供的精選實體。這個單一精選叢集會顯示在靠近 UI 頂端的位置,並且優先放置在所有推薦叢集的上方。每個開發合作夥伴最多可在精選叢集中播送 10 個實體。

    圖:含有 `RecipeEntity` 的推薦叢集。 (*UI 僅供說明)
  • 美食購物車叢集會在一個 UI 群組中顯示多個開發合作夥伴提供的雜貨購物車預覽畫面,提示使用者完成購物車流程。系統只提供單一美食購物車叢集。

    • 美食購物車叢集必須顯示購物車中的商品總數,也可能加入使用者購物車中 X 項商品的圖片。

      圖:單一合作夥伴提供的美食購物車叢集。(*UI 僅供說明之用)
  • 美食購物清單叢集會在一個 UI 群組中顯示多個開發合作夥伴提供的雜貨購物清單預覽畫面,提示使用者返回對應的應用程式更新並完成清單。系統只提供單一美食購物清單叢集。

    圖:單一合作夥伴的美食購物清單叢集。(*UI 僅供說明之用)
  • 重新訂購叢集會在一個 UI 群組中顯示多個開發合作夥伴提供的舊訂單預覽畫面,提示使用者重新訂購。系統只提供單一重新訂購叢集。

    • 重新訂購叢集必須顯示使用者舊訂單中的商品總數,且必須加入下列其中一項:

      • 使用者舊訂單中 X 個商品的圖片。
      • 使用者舊訂單中 X 個項目的標籤。
    圖:單一合作夥伴的美食重新訂購叢集。(*UI 僅供說明之用)

事前作業

最低 API 級別:19

com.google.android.engage:engage-core 程式庫新增至應用程式:

dependencies {
    // Make sure you also include that repository in your project's build.gradle file.
    implementation 'com.google.android.engage:engage-core:1.5.2'
}

摘要

這項設計是以繫結服務的實作為基礎。

用戶端可發布的資料受到不同叢集類型的限制,如下所示:

叢集類型 叢集限制 單一叢集中的實體數量上限
推薦叢集 最多 5 個 最多 25 個 (ProductEntityRecipeEntityStoreEntity)
精選叢集 最多 1 個 最多 10 個 (ProductEntityRecipeEntityStoreEntity)
美食購物車叢集 最多 1 個 最多 1 個 ShoppingCartEntity
美食購物清單叢集 最多 1 個 最多 1 個 ShoppingListEntity
美食重新訂購叢集 最多 1 個 最多 1 個 ReorderEntity

步驟 1:提供實體資料

SDK 定義了不同實體,用來代表各種項目類型。Food 類別支援下列實體:

  1. ProductEntity
  2. StoreEntity
  3. RecipeEntity
  4. FoodShoppingCart
  5. FoodShoppingList
  6. FoodReorderCluster

下方圖表列出各類型的可用屬性和必要性。

ProductEntity

ProductEntity 物件代表開發合作夥伴要發布的個別項目 (例如雜貨項目、餐廳的餐點或促銷活動)。

圖: ProductEntity 的屬性

屬性 必要性 說明 格式
代表圖片 必要 至少須提供一張圖片 如需相關指南,請參閱「圖片規格」一節。
動作 URI 必要

應用程式中的頁面深層連結,可顯示產品相關詳細資料。

注意:您可以使用深層連結追蹤歸因。 請參閱這篇常見問題文章

URI
標題 選用 產品名稱

任意文字

建議文字長度:最多 90 個半形字元,過長部分會以刪節號顯示

價格 - 目前價格 在特定情況下為必要

產品目前的價格。

如果提供了原價,則必須提供這項屬性。

任意文字
價格 - 附帶刪除線 選用 實體的原始價格,在 UI 中會加上刪除線表示這個價格。 任意文字
摘要 選用 如果有,會是用來主打產品的促銷、活動或更新。

任意文字

建議文字長度:最多 45 個半形字元,過長部分會以刪節號顯示

摘要附屬細則 選用 摘要的附屬細則文字。

任意文字

建議文字長度:最多 45 個半形字元,過長部分會以刪節號顯示

評分 (選用) - 注意:所有評分都會透過我們的標準星級評等系統顯示。
評分 - 最高值 選用

分級量表的最高值。

如果同時提供目前的評分值,則必須提供這項屬性。

大於或等於 0.0 的數字
評分 - 目前的值 選用

分級量表的目前值。

如果同時提供最高評分值,則須提供這項屬性。

大於或等於 0.0 的數字
評分 - 次數 選用

產品的評分次數。

注意:如果應用程式會控制向使用者顯示的計數方式,請提供這個欄位。使用簡潔的字串。 舉例來說,如果計數為 1,000,000,建議使用 1M 等縮寫字,以免在較小的顯示大小中截斷計數。

字串
評分 - 次數值 選用

產品的評分次數。

注意:如果您不自行處理顯示縮寫邏輯,請提供這個欄位。如果同時有 Count 和 Count Value,系統會向使用者顯示 Count。

DisplayTimeWindow (選用) - 設定內容在途徑上顯示的時間長度
開始時間戳記 選用

Epoch 時間戳記,內容應會在此時間過後顯示在途徑上。

如未設定,表示內容一律會顯示在途徑上。

以毫秒為單位的 Epoch 時間戳記
結束時間戳記 選用

Epoch 時間戳記,內容在此時間後將不會顯示在途徑上。

如未設定,表示內容一律會顯示在途徑上。

以毫秒為單位的 Epoch 紀元時間戳記

StoreEntity

StoreEntity 物件代表開發合作夥伴要發布的個別商店,例如餐廳或雜貨店。

圖: StoreEntity 的屬性

屬性 必要性 說明 格式
代表圖片 必要 至少須提供一張圖片 如需相關指南,請參閱「圖片規格」一節。
動作 URI 必要

應用程式中的頁面深層連結,可顯示商店相關詳細資料。

注意:您可以使用深層連結追蹤歸因。 請參閱這篇常見問題文章

URI
標題 選用 商店名稱。

任意文字

建議文字長度:最多 45 個半形字元,過長部分會以刪節號顯示

位置 選用 商店的位置。

任意文字

建議文字長度:最多 45 個半形字元,過長部分會以刪節號顯示

摘要 選用 如果有,會是用來主打商店的促銷、活動或更新。

任意文字

建議文字長度:最多 45 個半形字元,過長部分會以刪節號顯示

摘要附屬細則 選用 摘要的附屬細則文字。

任意文字

建議文字長度:最多 45 個半形字元,過長部分會以刪節號顯示

說明 選用 商店說明。

任意文字

建議文字長度:最多 90 個半形字元,過長部分會以刪節號顯示

類別 選用

商店類別,在餐飲場所的情況下,可以是「法式」、「新美式」、「拉麵」、「高級餐飲」等菜系。

任意文字

建議文字長度:最多 45 個半形字元,過長部分會以刪節號顯示

注意:所有評分都會透過我們的標準星級評等系統顯示。
評分 - 最高值 選用

分級量表的最高值。

如果同時提供目前的評分值,則必須提供這項屬性。

大於或等於 0.0 的數字
評分 - 目前的值 選用

分級量表的目前值。

如果同時提供最高評分值,則須提供這項屬性。

大於或等於 0.0 的數字
評分 - 次數 選用

商店的評分次數。

注意:如果應用程式想控管向使用者顯示的方式,請提供這個欄位。提供可向使用者顯示的簡短字串。舉例來說,如果計數為 1,000,000,建議使用 1M 等縮寫字,以免在較小的顯示大小中遭到截斷。

字串
評分 - 次數值 選用

商店的評分次數。

注意:如果您不想自行處理顯示縮寫邏輯,請提供這個欄位。如果「Count」和「Count Value」都存在,我們會使用「Count」向使用者顯示

RecipeEntity

RecipeEntity 物件代表開發合作夥伴要發布的食譜項目。

圖: RecipeEntity 的屬性

屬性 必要性 說明 格式
代表圖片 必要 至少須提供一張圖片 如需相關指南,請參閱「圖片規格」一節。
動作 URI 必要

應用程式中的頁面深層連結,可顯示食譜相關詳細資訊。

注意:您可以使用深層連結追蹤歸因。 請參閱這篇常見問題文章

URI
標題 選用 食譜名稱

任意文字

建議文字長度:最多 45 個半形字元,過長部分會以刪節號顯示

作者 選用 食譜作者

任意文字

建議文字長度:最多 45 個半形字元,過長部分會以刪節號顯示

烹調/準備時間 選用 食譜烹調時間

任意文字

建議文字長度:最多 45 個半形字元,過長部分會以刪節號顯示

摘要 選用 如果有,會是用來主打食譜的宣傳、活動或更新。

任意文字

建議文字長度:最多 45 個半形字元,過長部分會以刪節號顯示

類別 選用 食譜類別

任意文字

建議文字長度:最多 45 個半形字元,過長部分會以刪節號顯示

說明 選用 食譜說明

任意文字

建議文字長度:最多 90 個半形字元,過長部分會以刪節號顯示

注意:所有評分都會透過我們的標準星級評等系統顯示。
評分 - 最高值 選用

分級量表的最高值。

如果同時提供目前的評分值,則必須提供這項屬性。

大於或等於 0.0 的數字
評分 - 目前的值 選用

分級量表的目前值。

如果同時提供最高評分值,則須提供這項屬性。

大於或等於 0.0 的數字
評分 - 次數 選用

食譜的評分次數。

注意:如果應用程式想控管向使用者顯示的方式,請提供這個欄位。提供可向使用者顯示的簡短字串。舉例來說,如果計數為 1,000,000,建議使用 1M 等縮寫字,以免在較小的顯示大小中遭到截斷。

字串
評分 - 次數值 選用

食譜的評分次數。

注意:如果您不想自行處理顯示縮寫邏輯,請提供這個欄位。如果「Count」和「Count Value」都存在,我們會使用「Count」向使用者顯示

FoodShoppingCart

圖:美食購物車叢集屬性。

屬性 必要性 說明 格式
動作 URI 必要

合作夥伴應用程式中的購物車深層連結。

注意:您可以使用深層連結追蹤歸因。請參閱這篇常見問題文章

URI
項目數量 必要

購物車中的商品數量 (非僅指產品數量)。

舉例來說,如果購物車中有 3 顆柳丁和 1 顆蘋果,則這個數字應為 4。

大於或等於 1 的整數
標題 選用

購物車的標題 (例如「你的購物車」)。

如果開發人員未提供標題,系統預設會顯示「你的購物車」

任意文字

建議文字長度:最多 25 個半形字元,過長部分會以刪節號顯示

動作文字 選用

購物車上按鈕的行動號召文字 (例如「你的購物袋」)。

如果開發人員未提供動作文字,系統會採用預設的「查看購物車」

這個屬性適用於 1.1.0 以上版本。

字串
購物車圖片 選用

購物車中各項產品的圖片。

您最多可依優先順序提供 10 張圖片,實際顯示的圖片張數視裝置板型規格而定。

如需相關指南,請參閱「圖片規格」一節。
項目標籤 選用

購物清單中的項目標籤清單。

實際顯示的標籤數量視裝置板型規格而定。

任意文字標籤清單

建議文字長度:最多 20 個半形字元,過長部分會以刪節號顯示

DisplayTimeWindow (選用) - 設定內容在途徑上顯示的時間長度
開始時間戳記 選用

Epoch 時間戳記,內容應會在此時間過後顯示在途徑上。

如未設定,表示內容一律會顯示在途徑上。

以毫秒為單位的 Epoch 時間戳記
結束時間戳記 選用

Epoch 時間戳記,內容在此時間後將不會顯示在途徑上。

如未設定,表示內容一律會顯示在途徑上。

以毫秒為單位的 Epoch 紀元時間戳記

FoodShoppingList

圖:美食購物清單叢集。

屬性 必要性 說明 格式
動作 URI 必要

合作夥伴應用程式中的購物清單深層連結。

注意:您可以使用深層連結追蹤歸因。 請參閱這篇常見問題文章

URI
項目數量 必要 購物清單中的項目數量。 大於或等於 1 的整數
標題 選用

清單的標題 (例如「你的雜貨清單」)。

如果開發人員未提供標題,系統會採用預設的「購物清單」

任意文字

建議文字長度:最多 25 個半形字元,過長部分會以刪節號顯示

項目標籤 必要

購物清單中的項目標籤清單。

至少須提供 1 個標籤,最多可依優先順序提供 10 個標籤,實際顯示的標籤數量視裝置板型規格而定。

任意文字標籤清單

建議文字長度:最多 20 個半形字元,過長部分會以刪節號顯示

FoodReorderCluster

圖:美食重新訂購叢集。

屬性 必要性 說明 格式
動作 URI 必要

合作夥伴應用程式中的重新訂購深層連結。

注意:您可以使用深層連結追蹤歸因。 請參閱這篇常見問題文章

URI
動作文字 選用

「重新訂購」按鈕的行動號召文字 (例如「再次訂購」)。

如果開發人員未提供動作文字,系統會採用預設的「重新訂購」

這個屬性適用於 1.1.0 以上版本。

字串
項目數量 必要

舊訂單中的項目數量,非僅指產品數量。

舉例來說,如果舊訂單中有 3 個小杯咖啡和 1 條可頌,則這個數字應為 4。

大於或等於 1 的整數
標題 必要 重新訂購項目的名稱。

任意文字

建議文字長度:最多 40 個半形字元,過長部分會以刪節號顯示

項目標籤

選用

(如未提供,則應提供代表圖片)

舊訂單的項目標籤清單。

您最多可依優先順序提供 10 個標籤,實際顯示的標籤數量視裝置板型規格而定。

任意文字清單

每個標籤的建議文字長度:最多 20 個半形字元,過長部分會以刪節號顯示

代表圖片

選用

(如未提供,則應提供項目標籤)

舊訂單中的項目圖片。

您最多可依優先順序提供 10 張圖片,實際顯示的圖片張數視裝置板型規格而定。

如需相關指南,請參閱「圖片規格」一節。

圖片規格

圖片素材資源的規格規定如下:

顯示比例 最低像素 建議的像素

正方形 (1x1)

建議採用

300x300 1200x1200
橫向 (1.91x1) 600x314 1200x628
直向 (4x5) 480x600 960x1200

檔案格式

PNG、JPG、靜態 GIF、WebP

檔案大小上限

5120 KB

其他建議

  • 圖片安全區域:將重要內容放在圖片中央 80% 的範圍內。
  • 使用透明背景,讓圖片正確顯示在深色和淺色主題設定中。

步驟 2:提供叢集資料

建議您在背景執行內容發布工作 (例如使用 WorkManager),並安排定期執行或根據事件排程 (例如使用者每次開啟應用程式,或剛將商品加入購物車時)。

AppEngageFoodClient 負責發布美食叢集。

以下 API 可用於在用戶端發布叢集:

  • isServiceAvailable
  • publishRecommendationClusters
  • publishFeaturedCluster
  • publishFoodShoppingCart
  • publishFoodShoppingList
  • publishReorderCluster
  • publishUserAccountManagementRequest
  • updatePublishStatus
  • deleteRecommendationsClusters
  • deleteFeaturedCluster
  • deleteFoodShoppingCartCluster
  • deleteFoodShoppingListCluster
  • deleteReorderCluster
  • deleteUserManagementCluster
  • deleteClusters

isServiceAvailable

這個 API 可用於檢查服務是否可供整合,以及內容是否能在裝置上顯示。

KotlinJava
client.isServiceAvailable.addOnCompleteListener { task ->
    if (task.isSuccessful) {
        // Handle IPC call success
        if(task.result) {
          // Service is available on the device, proceed with content publish
          // calls.
        } else {
          // Service is not available, no further action is needed.
        }
    } else {
      // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
      // such as retry.
    }
}
client.isServiceAvailable().addOnCompleteListener(task - > {
    if (task.isSuccessful()) {
        // Handle success
        if(task.getResult()) {
          // Service is available on the device, proceed with content publish
          // calls.
        } else {
          // Service is not available, no further action is needed.
        }
    } else {
      // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
      // such as retry.
    }
});

publishRecommendationClusters

這個 API 用於發布 RecommendationCluster 物件清單。

RecommendationCluster 物件可提供下列屬性:

屬性 必要性 說明
ProductEntity、StoreEntity 或 RecipeEntity 清單 必要 實體清單,組成這個推薦叢集的推薦項目。單一叢集中的實體必須屬於相同類型。
標題 必要

推薦叢集的標題 (例如「超值感恩節菜單」)。

建議文字長度:最多 25 個半形字元,過長部分會以刪節號顯示

副標題 選用 推薦叢集的副標題。
動作 URI 選用

合作夥伴應用程式中的頁面深層連結,可供使用者查看推薦項目完整清單。

注意:您可以使用深層連結追蹤歸因。請參閱這篇常見問題文章

KotlinJava
client.publishRecommendationClusters(
            PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                .addRecommendationCluster(
                    RecommendationCluster.Builder()
                        .addEntity(entity1)
                        .addEntity(entity2)
                        .setTitle("Big savings on Thanksgiving menu")
                        .build())
                .build())
client.publishRecommendationClusters(
            new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                .addRecommendationCluster(
                    new RecommendationCluster.Builder()
                        .addEntity(entity1)
                        .addEntity(entity2)
                        .setTitle("Big savings on Thanksgiving menu")
                        .build())
                .build());

服務收到要求後,系統會在單一交易中執行以下動作:

  • 移除所有現有推薦叢集資料。
  • 剖析要求所提供的資料並儲存在新的推薦叢集中。

如果發生錯誤,整個要求都會遭到拒絕,現有狀態則維持不變。

publishFeaturedCluster

這個 API 可用來發布 FeaturedCluster 物件。

KotlinJava
client.publishFeaturedCluster(
            PublishFeaturedClusterRequest.Builder()
                .setFeaturedCluster(
                    FeaturedCluster.Builder()
                        ...
                        .build())
                .build())
client.publishFeaturedCluster(
            new PublishFeaturedClusterRequest.Builder()
                .setFeaturedCluster(
                    new FeaturedCluster.Builder()
                        ...
                        .build())
                .build());

服務收到要求後,系統會在單一交易中執行以下動作:

  • 移除開發合作夥伴提供的現有 FeaturedCluster 資料。
  • 剖析要求所提供的資料並儲存在更新後的精選叢集中。

如果發生錯誤,整個要求都會遭到拒絕,現有狀態則維持不變。

publishFoodShoppingCart

這個 API 可用來發布 FoodShoppingCart 物件。

KotlinJava
client.publishFoodShoppingCart(
            PublishFoodShoppingCartClusterRequest.Builder()
                .setShoppingCart(
                    FoodShoppingCart.Builder()
                        ...
                        .build())
                .build())
client.publishFoodShoppingCart(
            new PublishFoodShoppingCartClusterRequest.Builder()
                .setShoppingCart(
                    new FoodShoppingCart.Builder()
                        ...
                        .build())
                .build());

服務收到要求後,系統會在單一交易中執行以下動作:

  • 移除開發合作夥伴提供的現有 FoodShoppingCart 資料。
  • 剖析要求所提供的資料並儲存在更新後的購物車叢集中。

如果發生錯誤,整個要求都會遭到拒絕,現有狀態則維持不變。

publishFoodShoppingList

這個 API 可用來發布 FoodShoppingList 物件。

KotlinJava
client.publishFoodShoppingList(
            PublishFoodShoppingListRequest.Builder()
                .setFoodShoppingList(
                    FoodShoppingListEntity.Builder()
                        ...
                        .build())
                .build())
client.publishFoodShoppingList(
            new PublishFoodShoppingListRequest.Builder()
                .setFoodShoppingList(
                    new FoodShoppingListEntity.Builder()
                        ...
                        .build())
                .build());

服務收到要求後,系統會在單一交易中執行以下動作:

  • 移除開發合作夥伴提供的現有 FoodShoppingList 資料。
  • 剖析要求所提供的資料並儲存在更新後的購物清單叢集中。

如果發生錯誤,整個要求都會遭到拒絕,現有狀態則維持不變。

publishReorderCluster

這個 API 可用來發布 FoodReorderCluster 物件。

KotlinJava
client.publishReorderCluster(
            PublishReorderClusterRequest.Builder()
                .setReorderCluster(
                    FoodReorderCluster.Builder()
                        ...
                        .build())
                .build())
client.publishReorderCluster(
            new PublishReorderClusterRequest.Builder()
                .setReorderCluster(
                    new FoodReorderCluster.Builder()
                        ...
                        .build())
                .build());

服務收到要求後,系統會在單一交易中執行以下動作:

  • 移除開發合作夥伴提供的現有 FoodReorderCluster 資料。
  • 剖析要求所提供的資料並儲存在更新後的重新訂購叢集中。

如果發生錯誤,整個要求都會遭到拒絕,現有狀態則維持不變。

publishUserAccountManagementRequest

這個 API 是用來發布「登入」資訊卡。登入動作會將使用者導向應用程式的登入頁面,方便應用程式發布內容 (或提供更個人化的內容)

登入資訊卡包含下列中繼資料:

屬性 必要性 說明
動作 URI 必要 導向動作的深層連結,也就是前往應用程式登入頁面
圖片 選用 - 如未提供,則必須提供標題

資訊卡上顯示的圖片

解析度 1264x712、顯示比例 16x9 的圖片

標題 選用 - 如未提供,則必須提供圖片 資訊卡上的標題
動作文字 選用 行動號召中顯示的文字,也就是「登入」
副標題 選用 資訊卡上的選用副標題
KotlinJava
var SIGN_IN_CARD_ENTITY =
      SignInCardEntity.Builder()
          .addPosterImage(
              Image.Builder()
                  .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                  .setImageHeightInPixel(500)
                  .setImageWidthInPixel(500)
                  .build())
          .setActionText("Sign In")
          .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
          .build()

client.publishUserAccountManagementRequest(
            PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
                .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
                .build());
SignInCardEntity SIGN_IN_CARD_ENTITY =
      new SignInCardEntity.Builder()
          .addPosterImage(
              new Image.Builder()
                  .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
                  .setImageHeightInPixel(500)
                  .setImageWidthInPixel(500)
                  .build())
          .setActionText("Sign In")
          .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
          .build();

client.publishUserAccountManagementRequest(
            new PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
                .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
                .build());

服務收到要求後,系統會在單一交易中執行以下動作:

  • 移除開發合作夥伴提供的現有 UserAccountManagementCluster 資料。
  • 剖析要求所提供的資料並儲存在更新後的 UserAccountManagementCluster 叢集中。

如果發生錯誤,整個要求都會遭到拒絕,現有狀態則維持不變。

updatePublishStatus

如因內部業務原因,導致無法發布任何叢集,我們強烈建議使用 updatePublishStatus API 更新發布狀態。這麼做很重要,因為:

  • 在所有情況下,提供狀態都至關重要,即使內容已發布 (STATUS == PUBLISHED) 也一樣。如此一來,才能為資訊主頁填入資料,並以明確的狀態表示整合項目的健康度和其他指標。
  • 如未發布內容,但整合狀態未遭中斷 (STATUS == NOT_PUBLISHED),Google 便可避免在應用程式健康資訊主頁中觸發快訊。這可從提供者的角度確認內容是因預期的情況而未發布。
  • 這有助開發人員深入瞭解資料何時已發布或未發布。
  • Google 可能會使用狀態碼,提醒使用者在應用程式中執行特定動作,以便查看或解決應用程式內容。

以下為符合資格的發布狀態碼清單:

// Content is published
AppEngagePublishStatusCode.PUBLISHED,

// Content is not published as user is not signed in
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN,

// Content is not published as user is not subscribed
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SUBSCRIPTION,

// Content is not published as user location is ineligible
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_INELIGIBLE_LOCATION,

// Content is not published as there is no eligible content
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_NO_ELIGIBLE_CONTENT,

// Content is not published as the feature is disabled by the client
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_FEATURE_DISABLED_BY_CLIENT,

// Content is not published as the feature due to a client error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_CLIENT_ERROR,

// Content is not published as the feature due to a service error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_SERVICE_ERROR,

// Content is not published due to some other reason
// Reach out to engage-developers@ before using this enum.
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_OTHER

如果內容因使用者未登入而未發布,建議您發布登入資訊卡。如因任何原因導致提供者無法發布登入資訊卡,建議您呼叫 updatePublishStatus API,並使用狀態碼 NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN

KotlinJava
client.updatePublishStatus(
   PublishStatusRequest.Builder()
     .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
     .build())
client.updatePublishStatus(
    new PublishStatusRequest.Builder()
        .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
        .build());

deleteRecommendationClusters

這個 API 可用來刪除推薦叢集的內容。

KotlinJava
client.deleteRecommendationClusters()
client.deleteRecommendationClusters();

服務收到要求後,會從推薦叢集中移除現有資料。如果發生錯誤,整個要求都會遭到拒絕,現有狀態則維持不變。

deleteFeaturedCluster

這個 API 可用來刪除精選叢集的內容。

KotlinJava
client.deleteFeaturedCluster()
client.deleteFeaturedCluster();

服務收到要求後,會從精選叢集中移除現有資料。如果發生錯誤,整個要求都會遭到拒絕,現有狀態則維持不變。

deleteFoodShoppingCartCluster

這個 API 可用來刪除美食購物車叢集的內容。

KotlinJava
client.deleteFoodShoppingCartCluster()
client.deleteFoodShoppingCartCluster();

服務收到要求後,會從美食購物車叢集中移除現有資料。如果發生錯誤,整個要求都會遭到拒絕,現有狀態則維持不變。

deleteFoodShoppingListCluster

這個 API 可用來刪除美食購物清單叢集的內容。

KotlinJava
client.deleteFoodShoppingListCluster()
client.deleteFoodShoppingListCluster();

服務收到要求後,會從美食購物清單叢集中移除現有資料。如果發生錯誤,整個要求都會遭到拒絕,現有狀態則維持不變。

deleteReorderCluster

這個 API 可用於刪除 FoodReorderCluster 的內容。

KotlinJava
client.deleteReorderCluster()
client.deleteReorderCluster();

服務收到要求後,會從重新訂購叢集中移除現有資料。如果發生錯誤,整個要求都會遭到拒絕,現有狀態則維持不變。

deleteUserManagementCluster

這個 API 可用來刪除 UserAccountManagement 叢集的內容。

KotlinJava
client.deleteUserManagementCluster()
client.deleteUserManagementCluster();

服務收到要求後,會從 UserAccountManagement 叢集中移除現有資料。如果發生錯誤,整個要求都會遭到拒絕,現有狀態則維持不變。

deleteClusters

這個 API 可用於刪除指定叢集類型的內容。

KotlinJava
client.deleteClusters(
    DeleteClustersRequest.Builder()
      .addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED)
      .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
      ...
      .build())
client.deleteClusters(
            new DeleteClustersRequest.Builder()
                .addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED)
                .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
                ...
                .build());

服務收到要求後,會從符合指定叢集類型的所有叢集中移除現有資料。用戶端可以選擇傳遞一或多個叢集類型。如果發生錯誤,整個要求都會遭到拒絕,現有狀態則維持不變。

處理錯誤

強烈建議您監聽來自發布 API 的工作結果,據以採取後續動作來復原及重新提交能順利執行的工作。

client.publishRecommendationClusters(
              new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
                  .addRecommendationCluster(...)
                  .build())
          .addOnCompleteListener(
              task -> {
                if (task.isSuccessful()) {
                  // do something
                } else {
                  Exception exception = task.getException();
                  if (exception instanceof AppEngageException) {
                    @AppEngageErrorCode
                    int errorCode = ((AppEngageException) exception).getErrorCode();
                    if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) {
                      // do something
                    }
                  }
                }
              });

發生錯誤時會傳回 AppEngageException,並提供原因的錯誤代碼。

錯誤代碼 錯誤名稱 附註
1 SERVICE_NOT_FOUND 這項服務不適用於指定裝置。
2 SERVICE_NOT_AVAILABLE 這項服務適用於指定裝置,但無法於呼叫期間使用 (例如服務已明確停用)。
3 SERVICE_CALL_EXECUTION_FAILURE 執行緒發生問題,因此工作執行失敗。在這種情況下,您可以重試。
4 SERVICE_CALL_PERMISSION_DENIED 呼叫端未獲准發出服務呼叫。
5 SERVICE_CALL_INVALID_ARGUMENT 要求包含無效的資料 (例如,超過允許的叢集數量上限)。
6 SERVICE_CALL_INTERNAL 服務端發生錯誤。
7 SERVICE_CALL_RESOURCE_EXHAUSTED 服務呼叫過於頻繁。

步驟 3:處理廣播意圖

除了透過工作發出發布內容 API 呼叫,您還需要設定 BroadcastReceiver 來接收內容發布要求。

廣播意圖的目標主要用於應用程式重新啟動及強制同步處理資料。廣播意圖的傳送頻率通常不高。觸發廣播意圖的唯一時機,就是 Engage Service 判定內容可能過時 (例如已滿一週)。這樣一來,即使應用程式已有長時間未執行,使用者也能獲得最新的內容體驗。

BroadcastReceiver 必須透過下列兩種方式進行設定:

  • 使用 Context.registerReceiver() 以動態方式註冊 BroadcastReceiver 類別的例項。這樣就能接收仍在記憶體中的應用程式訊息。
class AppEngageBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
// Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast
// is received

// Trigger featured cluster publish when PUBLISH_FEATURED broadcast is received

// Trigger shopping cart cluster publish when PUBLISH_FOOD_SHOPPING_CART
// broadcast is received

// Trigger shopping list cluster publish when PUBLISH_FOOD_SHOPPING_LIST
// broadcast is received

// Trigger reorder cluster publish when PUBLISH_REORDER_CLUSTER broadcast is
// received
}

public static void registerBroadcastReceivers(Context context) {

context = context.getApplicationContext();

// Register Recommendation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION));

// Register Featured Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_FEATURED));

// Register Shopping Cart Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.food.service.Intents.ACTION_PUBLISH_FOOD_SHOPPING_CART));

// Register Shopping List Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.food.service.Intents.ACTION_PUBLISH_FOOD_SHOPPING_LIST));

// Register Reorder Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.food.service.Intents.ACTION_PUBLISH_REORDER_CLUSTER));

}

  • AndroidManifest.xml 檔案中使用 <receiver> 標記,以靜態方式宣告實作項目。這可讓未執行的應用程式接收廣播意圖,也能讓應用程式發布內容。
<application>
   <receiver
      android:name=".AppEngageBroadcastReceiver"
      android:exported="true"
      android:enabled="true">
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION" />
      </intent-filter>
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATURED" />
      </intent-filter>
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.food.PUBLISH_FOOD_SHOPPING_CART" />
      </intent-filter>
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.food.PUBLISH_FOOD_SHOPPING_LIST" />
      </intent-filter>
      <intent-filter>
         <action android:name="com.google.android.engage.action.food.PUBLISH_REORDER_CLUSTER" />
      </intent-filter>
   </receiver>
</application>

服務會傳送下列意圖

  • com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION 建議在收到此意圖時啟動 publishRecommendationClusters 呼叫。
  • com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATURED 建議在收到此意圖時啟動 publishFeaturedCluster 呼叫。
  • com.google.android.engage.action.food.PUBLISH_FOOD_SHOPPING_CART 建議在收到此意圖時啟動 publishFoodShoppingCart 呼叫。
  • com.google.android.engage.action.food.PUBLISH_FOOD_SHOPPING_LIST 建議在收到此意圖時啟動 publishFoodShoppingList 呼叫。
  • com.google.android.engage.action.food.PUBLISH_REORDER_CLUSTER 建議在收到此意圖時啟動 publishReorderCluster 呼叫。

整合工作流程

如需整合完成後驗證作業的逐步指南,請參閱「Engage 開發人員整合工作流程」一文。

常見問題

請參閱「Engage SDK 常見問題」。

聯絡資訊

如果在整合過程中有任何問題,請來信至 engage-developers@google.com 與我們聯絡。我們的團隊會盡快回覆。

後續步驟

完成這項整合後,後續步驟如下:

  • 傳送電子郵件至 engage-developers@google.com,並附上整合完成可供 Google 測試的 APK。
  • Google 會在內部執行驗證及審查,確認整合能夠正常運作。如果需要進行變更,Google 會與您聯絡並提供所有必要詳細資料。
  • 測試完成後,如果不需要進行任何變更,Google 會與您聯絡,通知您可以開始將完成整合的更新版 APK 發布至 Play 商店。
  • Google 確認您已將更新版 APK 發布至 Play 商店後,就會發布您的推薦精選購物車購物清單重新訂購叢集供使用者瀏覽。