Creare promozioni e prodotti in-app

Prima di consegnare un prodotto in-app ai membri di Play Points, devi creare il prodotto e configurare una promozione Play Points.

Requisiti dei prodotti in-app

Quando crei prodotti in-app per le promozioni Play Points, devi rispettare i requisiti dei prodotti in-app riportati in questa sezione. Questi requisiti ti assicurano di promuovere in modo efficace i tuoi prodotti in-app con un'esperienza chiara e coerente quando i giocatori tornano al tuo gioco.

Nome

Usa un nome del prodotto facilmente comprensibile agli utenti e ai membri di Play Points. Se nel gioco è già disponibile lo stesso articolo o un articolo simile, questi dovrebbero avere nomi coerenti. Il nome dovrebbe descrivere l'articolo e la quantità, ad esempio "100 gemme". Usa un nome chiaro per distinguere elementi di un gioco simili con funzioni diverse, ad esempio articoli a pagamento e articoli senza costi.

Potresti usare nomi diversi per i prodotti in-app quando vengono visualizzati nella Play Console e quando vengono visualizzati nel gioco dopo l'acquisto con Play Points.

Quando configuri il prodotto in Play Console, assicurati che il nome non menzioni Google, Play o Play Points. Analogamente, non fare riferimento al nome della tua app. La promozione con prodotto in-app verrà mostrata automaticamente sotto l'intestazione dell'app nel programma Play Points.

Nella tua app è consigliabile che il nome faccia riferimento a Google Play Points in modo che gli utenti possano capire facilmente da dove proviene l'articolo.

Ecco un esempio di denominazione di prodotti in-app per 50 gemme:

  1. Per Play Console e Play Points: "50 gemme"
  2. Nella tua app: "50 gemme - da Play Points"

Consigliamo di utilizzare nomi visualizzati per i prodotti in-game con una lunghezza massima di 20 caratteri, in modo che vengano mostrati su un'unica riga nell'app Google Play. Tuttavia, i nomi visualizzati possono contenere fino a 55 caratteri, se necessario. Per evitare di utilizzare caratteri aggiuntivi, non includere "Google Play Points " o il nome dell'app nel nome visualizzato. Evita di utilizzare caratteri non necessari, ad esempio: "[]", "()", "*", "<>", "{}", "_".

Descrizione

Se mostri un articolo non molto conosciuto nel tuo gioco, fornisci una descrizione del prodotto per chiarire i vantaggi e il valore dell'articolo. Un esempio di questo tipo di articolo è un articolo esclusivo disponibile solo per i membri di Google Play Points. La descrizione deve contenere al massimo 200 caratteri a singolo byte.

Icone

Ogni elemento in-game richiede un'icona univoca che rappresenti al meglio i contenuti. Se l'articolo è disponibile anche nel tuo gioco, per l'icona dovrebbe essere usata la stessa immagine usata nel gioco per garantire coerenza agli utenti. Se invii più articoli per un singolo gioco, l'artwork deve essere distinto per aiutare gli utenti a riconoscere che si tratta di articoli diversi.

Caricare icone

Le icone vengono caricate utilizzando Play Console nell'ambito della creazione di prodotti in-app. Un'anteprima dell'icona viene generata dopo il caricamento (con un bordo applicato automaticamente) prima dell'invio della promozione Play Points.

La grafica promozionale viene esaminata durante i controlli di Google precedenti alla pubblicazione. Se l'asset non soddisfa i criteri dell'artwork, la promozione verrà rifiutata.

In seguito all'approvazione della grafica, Google genera una scheda mini 1x, una scheda mini 2x e una versione haxagon della tua icona.

Ecco i requisiti finali per le immagini:

  • Dimensioni delle immagini: comprese tra 512 x 512 px (minime) e 1080 x 1080 px (max)
  • Proporzioni: 1:1
  • Le illustrazioni principali devono essere centrate e avere dimensioni comprese tra ~255 x 255 px (minimo) e ~537 x 537 px (massimo)
  • Tipo di file: PNG a 32 bit
  • Risoluzione: 72 PPI
  • Spazio colore: sRGB
  • Dimensioni massime del file: fino a 8 MB

Modello icona

Uno screenshot di Da definire

  1. Artwork principale: tra 255 x 255 px (min) e 537 x 537 px (max)

    La zona sicura è il punto in cui deve essere posizionata l'illustrazione principale dell'icona. Rispetta i limiti consigliati per evitare ritagli non necessari dell'artwork.

  2. Contesto: compreso tra 512 x 512 (minimo) e 1080 x 1080 (massimo)

    Utilizza un motivo semplice o un colore a tinta unita per lo sfondo in modo che l'icona sia facile da leggere.

Ecco alcuni esempi delle versioni generate da Google:

  • Scheda mini 1x

    Esempio di scheda mini 1x

  • Scheda mini 2x

    Esempio di scheda mini 2x

  • Icona esagonale

    Esempio di icona esagonale

Esempi e suggerimenti di icone

Ecco alcune best practice ed esempi per la progettazione delle icone:

Utilizza la zona sicura consigliata (~255 x ~255) per le dimensioni dell'illustrazione. Non usare un'illustrazione che viene ritagliata per oltre il 10%.
Uno screenshot di Da definire Uno screenshot di Da definire

Puoi ritagliare l'illustrazione nell'icona, ma non oltre il 10%.
Uno screenshot di Da definire

Utilizza uno sfondo che rappresenti il tuo brand o si integra con l'artwork. Non utilizzare uno sfondo con la stessa tonalità e lo stesso colore dell'illustrazione.
Uno screenshot di Da definire Uno screenshot di Da definire

Utilizza uno sfondo che attiri l'attenzione sull'icona. Non utilizzare uno sfondo con un motivo "occupato".
Uno screenshot di Da definire Uno screenshot di Da definire

Utilizza uno sfondo in contrasto con l'icona. Non utilizzare uno sfondo bianco, altrimenti i bordi della scheda non saranno visibili.
Uno screenshot di Da definire Uno screenshot di Da definire

Non aggiungere testo o descrizioni numeriche. Non aggiungere alcun tipo di callout promozionali o di branding promozionali.
Uno screenshot di Da definire Uno screenshot di Da definire

Non utilizzare immagini a bassa risoluzione. Non usare un'immagine troppo piccola.
Uno screenshot di Da definire Uno screenshot di Da definire

Non utilizzare immagini complesse. Non utilizzare oggetti decentrati.
Uno screenshot di Da definire Uno screenshot di Da definire

Non utilizzare una forma esagonale nella scheda.
Uno screenshot di Da definire

Creare un prodotto in-app

Per creare un prodotto in-app per Play Points, utilizza Play Console per creare il prodotto rispettando i requisiti nella sezione precedente. Per informazioni sulla creazione di prodotti in-app, consulta la guida ai prodotti in-app nella documentazione di assistenza di Play Console.

Ecco un esempio di prodotto in-app per una promozione Play Points:

  • Tipo di prodotto: prodotto in-app
  • ID prodotto: com.example.your_title.1500gems.rew
    • Ti consigliamo di aggiungere "vite" (premio) agli ID prodotto. In questo modo, tu e Google potranno identificare più facilmente le tue promozioni Play Points.
  • Nome: 1500 gemme
  • Descrizione: dettagli sul prodotto in-app
  • Icona: carica un asset; consulta i requisiti delle icone
  • Prezzo predefinito: 10,00 $ (inserisci un prezzo o selezionalo da un modello di prezzi)
  • Esclusivo di Play Points: seleziona questa casella per impedire transazioni in contanti per questo prodotto in-app
  • Stato: attivo (attiva il prodotto in-app dopo la configurazione)

Dopo aver creato l'elemento, assicurati che l'APK del gioco e il server di gioco possano accedervi. Per maggiori informazioni, consulta la pagina Eseguire una diagnostica automatica con i codici promozionali di Play Console.

Configurare una promozione Play Points

Dopo aver creato e attivato il prodotto in-app, usa Play Console per offrirlo come promozione Play Points. Invierai quindi la tua promozione per la revisione da parte di Google prima di pubblicarla per l'utilizzo da parte dei membri di Play Points.