Android Emulator menyimulasikan perangkat Android di komputer Anda sehingga Anda dapat menguji aplikasi di berbagai perangkat dan API level Android tanpa harus memiliki setiap perangkat fisik.
Emulator menyediakan hampir semua kemampuan perangkat Android yang nyata. Anda dapat melakukan simulasi panggilan telepon masuk dan pesan teks, menetapkan lokasi perangkat, melakukan simulasi kecepatan jaringan yang berbeda, melakukan simulasi rotasi dan sensor hardware lainnya, mengakses Google Play Store, dan banyak lagi.
Pengujian aplikasi Anda di emulator, dalam beberapa hal, akan lebih cepat dan lebih mudah daripada melakukannya pada perangkat fisik. Contohnya, Anda dapat mentransfer data lebih cepat ke emulator daripada ke perangkat yang terhubung melalui USB.
Emulator hadir dengan konfigurasi yang telah ditentukan untuk berbagai ponsel dan tablet Android, Wear OS, serta perangkat Android TV.
Tonton video berikut untuk ringkasan sejumlah fitur emulator.
Anda dapat menggunakan emulator secara manual melalui antarmuka pengguna grafis (GUI) dan secara terprogram melalui command line dan konsol emulator. Untuk perbandingan fitur yang tersedia melalui setiap antarmuka, baca Perbandingan fitur Android Emulator.
Persyaratan dan rekomendasi
Android Emulator memiliki persyaratan tambahan selain persyaratan sistem dasar untuk Android Studio, yang dijelaskan di bawah ini:
- SDK Tools 26.1.1 atau yang lebih tinggi
- Prosesor 64-bit
- Windows: CPU dengan dukungan UG (tamu tidak terbatas)
- HAXM 6.2.1 atau versi lebih baru (disarankan HAXM 7.2.0 atau versi lebih baru)
Penggunaan akselerasi hardware memiliki persyaratan tambahan di Windows dan Linux:
- Prosesor Intel di Windows atau Linux: Prosesor Intel dengan dukungan untuk Intel VT-x, Intel EM64T (Intel 64), dan fungsi Execute Disable (XD) Bit
- Prosesor AMD di Linux: Prosesor AMD dengan dukungan untuk AMD Virtualization (AMD-V) dan Tambahan Streaming SIMD Extensions 3 (SSSE3)
- Prosesor AMD di Windows: Android Studio 3.2 atau yang lebih tinggi dan Windows 10 rilis April 2018 atau yang lebih tinggi untuk fungsi Windows Hypervisor Platform (WHPX)
Untuk bekerja dengan Android 8.1 (API level 27) dan image sistem yang lebih tinggi, webcam yang terpasang harus memiliki kemampuan menangkap frame 720p.
Penghentian sistem Windows 32-bit
Mulai Juni 2019, Android Emulator tidak digunakan lagi untuk sistem Windows 32 bit. Dukungan untuk emulator Windows 32 bit akan berlanjut hingga Juni 2020, termasuk perbaikan bug penting, tetapi tidak ada fitur baru yang akan ditambahkan. Jika Anda menggunakan emulator di sistem Windows 32 bit, Anda harus merencanakan untuk bermigrasi ke sistem Windows 64 bit.
Jika Anda menggunakan emulator di sistem Windows 32 bit, Anda dapat menggunakan SDK Manager untuk menginstal versi emulator terbaru untuk Windows 32 bit.
Menginstal emulator
Untuk menginstal Android Emulator, pilih komponen Android Emulator di tab SDK Tools pada SDK Manager. Untuk petunjuk, baca Mengupdate alat dengan SDK Manager.
Perangkat virtual Android
Setiap instance Android Emulator menggunakan perangkat virtual Android (AVD) untuk menentukan karakteristik hardware dan versi Android perangkat yang disimulasikan. Untuk menguji aplikasi Anda secara efektif, sebaiknya Anda membuat AVD yang memodelkan setiap perangkat tempat aplikasi Anda dirancang untuk beroperasi. Untuk membuat dan mengelola AVD, gunakan AVD Manager.
Setiap AVD berfungsi sebagai perangkat independen, dengan penyimpanan tersendiri untuk data pengguna, kartu SD, dan sebagainya. Secara default, emulator menyimpan data pengguna, data kartu SD, dan cache di dalam direktori yang khusus untuk AVD tersebut. Saat Anda meluncurkan emulator, emulator akan memuat data pengguna dan data kartu SD dari direktori AVD.
Menjalankan aplikasi di Android Emulator
Anda dapat menjalankan aplikasi dari project Android Studio, atau menjalankan aplikasi yang telah diinstal di Android Emulator seperti halnya menjalankan aplikasi lain di suatu perangkat.
Untuk memulai Android Emulator dan menjalankan aplikasi dalam project Anda:
- Di Android Studio, buat Perangkat Virtual Android (AVD) yang dapat digunakan emulator untuk menginstal dan menjalankan aplikasi.
Di toolbar, pilih perangkat tempat Anda ingin menjalankan aplikasi dari menu drop-down perangkat target.
Klik Run
.
Jika Anda menerima pesan error atau peringatan di bagian atas dialog, klik link untuk memperbaiki masalah atau mendapatkan informasi lebih lanjut.
Beberapa error harus diperbaiki terlebih dahulu sebelum Anda dapat melanjutkannya, seperti error Hardware Accelerated Execution Manager (Intel HAXM).
Untuk macOS, jika Anda melihat error
Warning: No DNS servers found
saat memulai emulator, periksa apakah Anda memiliki file/etc/resolv.conf
. Jika Anda tidak memiliki file ini, masukkan perintah berikut di jendela terminal:ln -s /private/var/run/resolv.conf /etc/resolv.conf
Meluncurkan Emulator Android tanpa terlebih dahulu menjalankan aplikasi
Untuk memulai emulator:
Klik dua kali AVD, atau klik Run
.
Android Emulator dimuat.
Sewaktu emulator berjalan, Anda dapat menjalankan project Android Studio dan memilih emulator sebagai perangkat target. Anda juga dapat menarik satu atau beberapa APK ke emulator untuk menginstalnya, lalu menjalankannya.
Menjalankan Android Emulator langsung di Android Studio
Jalankan Android Emulator langsung di Android Studio untuk mempertahankan area tampilan pada layar, beralih dengan cepat antara emulator dan jendela editor menggunakan hotkey, dan untuk mengelola alur kerja IDE dan emulator dalam satu jendela aplikasi.
Untuk menjalankan emulator di Android Studio, pastikan Anda menggunakan Android Studio 4.1 atau yang lebih tinggi dengan Android Emulator versi 30.0.10 atau yang lebih tinggi, lalu ikuti langkah-langkah berikut:
- Klik File > Settings > Tools > Emulator (atau Android Studio > Preferences > Tools > Emulator on macOS), lalu pilih Launch in a tool window dan klik OK.
- Jika jendela Emulator tidak muncul secara otomatis, buka jendela tersebut dengan mengklik View > Tool Windows > Emulator.
- Mulai perangkat virtual Anda menggunakan AVD Manager atau dengan menargetkannya saat menjalankan aplikasi.
Batasan
Saat ini, Anda tidak dapat menggunakan kontrol yang diperluas di emulator saat dijalankan di jendela alat. Jika alur kerja pengembangan Anda sangat bergantung pada kontrol yang diperluas, terus gunakan Emulator Android sebagai aplikasi mandiri. Selain itu, perangkat virtual tertentu—seperti Android TV dan perangkat foldable—tidak dapat dijalankan di Android Studio karena memiliki persyaratan UI khusus atau fungsi penting dalam kontrol yang diperluas.
Menginstal dan menambahkan file
Untuk menginstal file APK di perangkat yang diemulasikan, tarik file APK ke layar emulator. Dialog Installer APK akan muncul. Setelah penginstalan selesai, Anda dapat melihat aplikasi di daftar aplikasi.
Untuk menambahkan file ke perangkat yang diemulasikan, tarik file ke layar emulator.
File ini akan ditempatkan di direktori /sdcard/Download/
. Anda dapat
melihat file ini dari Android Studio menggunakan
Device File Explorer, atau
menemukannya dari perangkat menggunakan aplikasi Downloads atau Files, bergantung
pada versi perangkat.
Snapshot
Snapshot adalah gambar tersimpan dari AVD (Perangkat Virtual Android) yang mempertahankan seluruh status perangkat pada saat disimpan - termasuk setelan OS, status aplikasi, dan data pengguna. Anda dapat kembali ke status sistem tersimpan dengan memuat snapshot kapan pun Anda pilih, menghemat waktu saat menunggu sistem operasi dan aplikasi pada perangkat virtual untuk memulai kembali, serta menghemat upaya pengembalian aplikasi Anda ke status ketika Anda ingin melanjutkan pengujian. Memulai perangkat virtual dengan memuat snapshot sama seperti membangunkan perangkat fisik dari kondisi tidur, dibandingkan dengan melakukan booting dari keadaan tidak aktif.
Untuk setiap AVD, Anda dapat memiliki satu snapshot quick boot dan sejumlah snapshot umum.
Cara paling sederhana untuk memanfaatkan snapshot adalah menggunakan snapshot Quick Boot: Secara default, setiap AVD diatur agar secara otomatis menyimpan snapshot quick boot saat keluar, dan memuat dari snapshot quick boot saat memulai.
Pertama kali AVD dimulai, AVD harus menjalankan cold boot, sama seperti menyalakan perangkat. Jika Quick Boot diaktifkan, semua proses memulai berikutnya dimuat dari snapshot yang ditentukan, dan sistem dikembalikan ke keadaan tersimpan dalam snapshot tersebut.
Snapshot berlaku untuk image sistem, konfigurasi AVD, dan fitur emulator yang disimpan dengannya. Saat Anda melakukan perubahan di salah satu area ini, semua snapshot AVD yang terpengaruh menjadi tidak valid. Update apa pun terhadap Android Emulator, image sistem, atau setelan AVD akan mereset status AVD yang disimpan, sehingga saat Anda memulai AVD di lain waktu, cold boot akan dijalankan.
Sebagian besar kontrol untuk menyimpan, memuat, dan mengelola snapshot berada di tab Snapshots dan Settings pada panel Snapshots di jendela Extended controls emulator.
Anda juga dapat mengontrol opsi Quick Boot saat memulai emulator dari command line.
Menyimpan snapshot Quick Boot
Saat menutup AVD, Anda dapat menentukan apakah emulator akan otomatis menyimpan snapshot saat Anda menutupnya. Untuk mengontrol perilaku ini, ikuti langkah berikut:
- Buka jendela Extended controls di emulator.
- Pada kategori kontrol Snapshots, buka tab Settings.
Gunakan menu drop-down Auto-save current state to Quickboot untuk memilih salah satu opsi berikut:
Yes: Selalu simpan snapshot AVD saat Anda menutup emulator. Ini adalah defaultnya.
No: Jangan simpan snapshot AVD saat Anda menutup emulator.
Pilihan Anda hanya berlaku untuk AVD yang sedang terbuka. Anda tidak dapat menyimpan snapshot saat ADB sedang offline (seperti saat AVD masih melakukan booting).
Menyimpan snapshot umum
Anda dapat memiliki beberapa snapshot umum untuk setiap AVD, tetapi Anda hanya dapat memiliki satu snapshot quick boot untuk setiap AVD.
Untuk menyimpan snapshot umum, buka jendela Extended controls di emulator, pilih kategori Snapshots, lalu klik tombol Take snapshot di pojok kanan bawah jendela.
Untuk mengedit nama dan deskripsi snapshot yang dipilih, klik tombol edit
di bagian bawah jendela.
Menghapus snapshot
Untuk menghapus snapshot secara manual, buka jendela Extended controls
di emulator, pilih kategori Snapshots, pilih snapshot, lalu klik
tombol hapus
di bagian bawah jendela.
Anda juga dapat menentukan apakah Anda ingin emulator otomatis menghapus snapshot saat mulai tidak valid, seperti ketika setelan AVD atau versi emulator berubah. Secara default, emulator akan bertanya apakah Anda ingin menghapus snapshot yang tidak valid. Anda dapat mengubah setelan ini dengan menu Delete invalid snapshots di tab Settings pada panel Snapshots.
Memuat snapshot
Untuk memuat snapshot kapan saja, buka jendela Extended controls
di emulator, pilih kategori Snapshots, pilih salah satu snapshot, lalu klik
tombol muat
di bagian bawah jendela.
Di Android Studio 3.2 dan yang lebih tinggi, setiap konfigurasi perangkat menyertakan kontrol Boot option dalam setelan lanjutan pada dialog Virtual Device Configuration yang memungkinkan Anda menentukan snapshot yang akan dimuat saat memulai AVD tersebut.
Menonaktifkan Quick Boot
Jika Anda ingin menonaktifkan Quick Boot agar AVD selalu menjalankan cold boot, lakukan langkah-langkah berikut:
- Pilih Tools > AVD Manager lalu klik Edit this AVD
.
- Klik Show Advanced Settings dan scroll ke bawah ke Emulated Performance.
- Pilih Cold boot.
Cold boot satu kali
Selain menonaktifkan Quick Boot sepenuhnya, Anda dapat melakukan cold boot sekali saja dengan mengklik Cold Boot Now dari menu drop down AVD di AVD Manager.
Persyaratan dan pemecahan masalah snapshot
- Snapshot tidak berfungsi dengan Android 4.0.4 (API level 15) atau versi yang lebih rendah.
- Snapshot tidak berfungsi dengan image sistem ARM untuk Android 8.0 (API level 26).
- Jika emulator gagal melakukan booting dari snapshot, pilih Cold Boot Now untuk AVD di AVD Manager, lalu kirim laporan bug.
- Snapshot tidak dapat diandalkan jika rendering software aktif. Jika snapshot
tidak berfungsi, klik Edit this AVD
di AVD Manager dan ubah Graphics menjadi Hardware atau Automatic.
- Pemuatan atau penyimpanan snapshot adalah operasi intensif-memori. Jika Anda tidak memiliki RAM kosong yang cukup ketika operasi pemuatan atau penyimpanan dimulai, sistem operasi dapat menukar konten RAM ke hard disk, dan hal itu akan semakin memperlambat operasi. Jika proses pemuatan atau penyimpanan snapshot sangat lambat, Anda dapat mempercepat operasi ini dengan mengosongkan RAM. Menutup aplikasi yang kurang penting bagi pekerjaan Anda adalah cara tepat untuk mengosongkan RAM.
Menavigasi layar emulator
Gunakan pointer mouse komputer untuk menirukan gerakan jari di layar sentuh; pilih item menu dan kolom input; serta klik tombol dan kontrol. Menggunakan keyboard komputer untuk mengetik karakter dan memasukkan pintasan emulator.
Tabel 1. Gestur untuk menavigasi emulator
Fitur | Deskripsi |
---|---|
Geser layar | Arahkan kursor ke layar, tekan dan tahan tombol mouse utama, geser pada layar, kemudian lepaskan. |
Tarik item | Arahkan kursor ke item pada layar, tekan dan tahan tombol mouse utama, pindahkan item, kemudian lepaskan. |
Ketuk (sentuh) |
Arahkan kursor ke layar, tekan tombol mouse utama, dan kemudian lepaskan. Misalnya, Anda dapat mengklik kolom teks untuk mulai mengetik di situ, memilih aplikasi, atau menekan tombol. |
Ketuk dua kali | Arahkan kursor ke layar, tekan tombol mouse utama dua kali dengan cepat, kemudian lepaskan. |
Sentuh lama | Arahkan kursor ke item pada layar, tekan tombol mouse utama, tahan, lalu lepaskan. Misalnya, Anda dapat membuka opsi untuk suatu item. |
Jenis | Anda dapat mengetik di emulator menggunakan keyboard komputer, atau dengan keyboard yang muncul di layar emulator. Misalnya, Anda dapat mengetik di kolom teks setelah memilihnya. |
Menekan Ctrl (Command pada Mac) akan menampilkan antarmuka
multisentuh gerakan cubit. Mouse bertindak sebagai jari pertama, dan berbagai
titik link adalah jari kedua. Tarik kursor untuk memindahkan titik pertama.
Mengklik tombol kiri mouse bertindak seperti menyentuhkan kedua titik, dan
melepaskannya adalah seperti mengambil keduanya. |
|
Geser vertikal | Buka menu vertikal di layar dan gunakan roda scroll (roda mouse) untuk scroll item menu sampai Anda melihat yang Anda inginkan. Klik item menu untuk memilihnya. |
Lakukan tindakan umum pada emulator
Untuk melakukan tindakan umum dengan emulator, gunakan panel di sisi kanan, sebagaimana dijelaskan dalam tabel 2.
Anda dapat menggunakan pintasan keyboard untuk melakukan berbagai tindakan umum di emulator. Untuk daftar lengkap pintasan di emulator, tekan F1 (Command+/ di Mac) untuk membuka panel Help di jendela Extended controls.
Tabel 2. Tindakan umum pada emulator
Fitur | Deskripsi |
---|---|
Tutup![]() |
Menutup emulator. |
Perkecil![]() |
Memperkecil jendela emulator. |
Ubah ukuran | Mengubah ukuran emulator seperti yang biasa Anda lakukan terhadap jendela sistem operasi lainnya. Emulator mempertahankan rasio tinggi lebar yang tepat untuk perangkat Anda. |
Daya![]() |
Klik untuk menghidupkan layar atau mematikannya. Klik lama untuk menghidupkan perangkat atau mematikannya. |
Naikkan volume![]() |
Klik untuk melihat kontrol geser dan menaikkan volume. Klik lagi agar volume lebih kencang, atau gunakan kontrol geser untuk mengubah volume. |
Kecilkan volume![]() |
Klik untuk melihat kontrol geser dan menurunkan volume. Klik lagi agar volume lebih kecil, atau gunakan kontrol geser untuk mengubah volume. |
Putar ke kiri![]() |
Memutar perangkat 90 derajat berlawanan arah jarum jam. |
Putar ke kanan![]() |
Memutar perangkat 90 derajat searah jarum jam. |
Ambil screenshot![]() |
Klik untuk mengambil screenshot perangkat. Untuk mengetahui detailnya, baca Screenshot. |
![]() |
Klik agar kursor berubah ke ikon zoom. Untuk keluar dari mode zoom, klik lagi tombol tersebut. Memperbesar dan memperkecil dalam mode zoom:
Untuk menggeser dalam mode zoom, tahan Control (Command di Mac) sambil menekan tombol panah pada keyboard. Untuk mengetuk layar perangkat dalam mode zoom, klik Control (Klik Command pada Mac). |
Kembali![]() |
Mengembalikan ke layar sebelumnya, atau menutup kotak dialog, menu opsi, Panel pemberitahuan, atau keyboard pada layar. |
Home![]() |
Mengembalikan ke layar utama. |
Ringkasan
![]() (Aplikasi Terbaru) |
Ketuk untuk membuka daftar gambar thumbnail aplikasi yang belakangan ini Anda gunakan. Untuk membuka aplikasi, ketuk aplikasi. Untuk menghapus thumbnail dari daftar, geser ke kiri atau kanan. Tombol ini tidak didukung untuk Wear OS. |
Lipat![]() |
Untuk perangkat foldable, lipat perangkat untuk menampilkan konfigurasi layar yang lebih kecil. |
Buka lipatan![]() |
Untuk perangkat foldable, buka lipatan perangkat untuk menampilkan konfigurasi layar lebih besar. |
Menu | Tekan Control+M (Command+M di Mac) untuk melakukan simulasi tombol Menu. |
Lainnya![]() |
Klik untuk mengakses fitur dan setelan lainnya, seperti yang diuraikan dalam tabel berikutnya. |
Perekaman layar
Anda dapat merekam video dan audio dari Android Emulator serta menyimpan rekaman ke file GIF animasi atau WebM.
Kontrol perekaman layar berada di tab Screen record pada jendela Extended Controls.
Tip: Anda juga dapat membuka kontrol perekaman layar dengan menekan Control + Shift + R (Command + Shift + R di Mac).
Untuk memulai perekaman layar, klik tombol Start recording di tab Screen record. Untuk berhenti merekam, klik Stop recording.
Kontrol untuk memutar dan menyimpan video rekaman ada di bagian bawah tab Screen record. Untuk menyimpan video, pilih WebM atau GIF dari menu di bagian bawah tab, lalu klik Save.
Anda juga dapat merekam dan menyimpan rekaman layar dari emulator menggunakan perintah berikut pada command line:
adb emu screenrecord start --time-limit 10 [path to save video]/sample_video.webm
Screenshot
Untuk mengambil screenshot perangkat virtual, klik tombol
Take screenshot
.
Emulator akan membuat file PNG dengan nama Screenshot_yyyymmdd-hhmmss.png
menggunakan tahun, bulan, hari, jam, menit, dan detik pengambilan gambar. Contohnya,
Screenshot_20160219-145848.png
.
Secara default, screenshot akan disimpan di desktop komputer. Untuk mengubah lokasi penyimpanan screenshot, gunakan kontrol Lokasi penyimpanan screenshot di kategori Settings pada jendela Kontrol yang diperluas emulator.
Anda juga dapat mengambil screenshot dari command line dengan salah satu perintah berikut:
screenrecord screenshot [destination-directory]
adb emu screenrecord screenshot [destination-directory]
Dukungan kamera
Emulator mendukung penggunaan fungsi kamera dasar di perangkat virtual untuk versi Android yang lebih lama. Android 11 dan yang lebih baru mendukung kapabilitas kamera Android Emulator tambahan berikut:
- Pengambilan foto RAW
- Pemrosesan ulang YUV
- Perangkat level 3
- Dukungan kamera logis
- Mengemulasi orientasi sensor menggunakan data dari pengelola sensor
- Menerapkan stabilisasi video dengan mengurangi frekuensi guncangan tangan
- Menerapkan penyempurnaan tepi dengan meniadakan peningkatan resolusi yang biasanya dilakukan di pipeline YUV
- Kamera serentak
Kamera adegan virtual dan ARCore
Anda dapat menggunakan kamera adegan virtual di lingkungan virtual untuk bereksperimen dengan aplikasi augmented reality (AR) yang dibuat dengan ARCore.
Untuk informasi tentang penggunaan kamera adegan virtual di emulator, baca Menjalankan aplikasi AR di Android Emulator.
Saat menggunakan emulator dengan aplikasi kamera, Anda dapat mengimpor gambar dalam format PNG atau JPEG untuk digunakan dalam adegan virtual. Untuk memilih gambar yang akan digunakan dalam adegan virtual, klik Add image di tab Camera > Virtual scene images di jendela Extended controls. Fitur ini dapat digunakan untuk mengimpor gambar kustom seperti kode QR untuk digunakan dengan aplikasi berbasis kamera. Untuk informasi selengkapnya, lihat Menambahkan Gambar Augmented ke adegan.
Menguji tindakan AR umum dengan makro
Anda dapat menghemat banyak waktu yang diperlukan untuk menguji tindakan AR umum menggunakan makro yang telah ditetapkan di emulator. Misalnya, Anda dapat menggunakan makro untuk mereset semua sensor perangkat ke status default.
Sebelum menggunakan makro, ikuti langkah-langkah dalam Menjalankan aplikasi AR di Android Emulator untuk menyiapkan kamera adegan virtual untuk aplikasi, menjalankan aplikasi di emulator, dan mengupdate ARCore. Kemudian, ikuti langkah-langkah ini untuk menggunakan makro emulator:
- Saat emulator berjalan dan aplikasi Anda terhubung ke ARCore, klik Lainnya
di panel emulator.
- Pilih Record and Playback > Macro Playback.
Pilih makro yang ingin digunakan, lalu klik Play.
Selama pemutaran, Anda dapat menginterupsi makro dengan mengklik Stop.
Kontrol yang diperluas, setelan, dan bantuan
Gunakan kontrol yang diperluas untuk mengirim data, mengubah properti perangkat, mengontrol
aplikasi, dan berbagai hal lainnya. Untuk membuka jendela Kontrol yang diperluas, klik Lainnya
di panel emulator.
Anda dapat menggunakan pintasan keyboard untuk melakukan berbagai tugas ini. Untuk daftar lengkap pintasan di emulator, tekan F1 (Command+/ di Mac) untuk membuka panel Help.
Tabel 3. Detail kontrol yang diperluas
Fitur | Deskripsi |
---|---|
Location |
Emulator memungkinkan Anda menyimulasikan informasi "my location": tempat
perangkat yang diemulasikan saat ini berada. Misalnya, jika Anda mengklik Lokasi Saya
Kontrol untuk informasi lokasi perangkat disusun dalam dua tab: Single point dan Rute. Single point Di tab Single point, Anda dapat menggunakan webview Google Maps untuk menelusuri lokasi menarik, sama seperti yang Anda lakukan saat menggunakan Google Maps di ponsel atau di browser. Saat menelusuri (atau mengklik) lokasi di peta, Anda dapat menyimpan lokasi dengan memilih Save point di dekat bagian bawah peta. Semua lokasi yang disimpan tercantum di sisi kanan jendela Kontrol yang diperluas. Untuk menetapkan lokasi Emulator ke lokasi yang Anda pilih di peta, klik tombol Tetapkan lokasi di dekat bagian bawah jendela Kontrol yang diperluas. Rute Serupa dengan tab Single point, tab Rute juga memberikan webview Google Maps yang dapat Anda gunakan untuk membuat rute antara dua atau beberapa lokasi. Untuk membuat dan menyimpan rute, lakukan langkah berikut:
Untuk menyimulasikan Emulator yang mengikuti rute yang Anda simpan, pilih rute dari daftar Rute yang disimpan dan klik Putar rute di dekat kanan bawah jendela Kontrol yang diperluas. Untuk menghentikan simulasi, klik Stop rute. Untuk terus menyimulasikan emulator mengikuti rute yang ditentukan, aktifkan tombol di sebelah Ulangi pemutaran. Untuk mengubah seberapa cepat emulator mengikuti rute yang ditentukan, pilih opsi dari menu drop-down Kecepatan pemutaran. Mengimpor data GPX dan KML Untuk menggunakan data geografis dari format file GPS exchange (GPX) atau Keyhole Markup Language (KML):
Kecepatan ditetapkan secara default ke nilai Delay (Kecepatan 1X). Anda dapat meningkatkan kecepatan dua kali lipat (Kecepatan 2X), tiga kali lipat (Kecepatan 3X), dan seterusnya. |
Tampilan |
Emulator memungkinkan Anda men-deploy aplikasi ke beberapa tampilan, yang mendukung dimensi kustom serta dapat membantu Anda menguji aplikasi yang mendukung multi- aplikasi dan multi- tampilan. Saat perangkat virtual sedang berjalan, Anda dapat menambahkan hingga dua tampilan tambahan seperti berikut:
|
Seluler | Emulator memungkinkan Anda menyimulasikan berbagai kondisi jaringan. Anda dapat memperkirakan kecepatan jaringan untuk berbagai protokol jaringan, atau menetapkan Penuh, yang akan mentransfer data secepat yang dimungkinkan komputer Anda. Kecepatan protokol jaringan yang ditetapkan akan selalu lebih lambat daripada Penuh. Anda juga dapat menetapkan status jaringan data dan suara, seperti roaming. Nilai default diatur dalam AVD. Pilih Network type:
Pilih Signal strength:
Pilih Status suara, Status data, atau keduanya:
|
Baterai | Anda dapat membuat simulasi properti baterai di perangkat untuk melihat cara kerja aplikasi Anda dalam kondisi yang berbeda. Untuk memilih Charge level, gunakan kontrol geser. Pilih nilai Charger connection:
Pilih nilai Battery health:
Pilih nilai Battery status :
|
Ponsel | Emulator memungkinkan Anda melakukan simulasi panggilan ponsel masuk dan SMS. Untuk memulai panggilan ke emulator:
Untuk mengirim SMS ke emulator:
|
Tombol Arah | Jika AVD memiliki tombol arah yang diaktifkan dalam profil hardware, Anda dapat menggunakan kontrol tombol arah dengan emulator. Namun, tidak semua perangkat mendukung tombol arah; misalnya, jam tangan Android. Tombol-tombol tersebut akan menyimulasikan tindakan berikut: ![]() |
Sidik jari | Kontrol ini dapat menyimulasikan 10 pemindaian sidik jari yang berbeda. Anda dapat menggunakannya untuk menguji integrasi sidik jari di aplikasi Anda. Fitur ini dinonaktifkan untuk Android 5.1 (API level 22) dan yang lebih rendah, serta untuk Wear OS. Untuk menyimulasikan pemindaian sidik jari di perangkat virtual:
|
Sensor virtual > Akselerometer |
Kontrol ini memungkinkan Anda menguji aplikasi terhadap perubahan posisi perangkat, orientasi, atau keduanya. Misalnya, Anda dapat melakukan simulasi gerakan seperti kemiringan dan rotasi. Akselerometer tidak melacak posisi mutlak perangkat: akselerator hanya mendeteksi adanya perubahan. Kontrol ini melakukan simulasi cara sensor akselerometer dan magnetometer merespons saat Anda memindahkan atau memutar perangkat sungguhan. Anda harus mengaktifkan sensor akselerometer di AVD agar dapat menggunakan kontrol ini. Kontrol tersebut melaporkan
peristiwa Kontrol tersebut juga melaporkan
peristiwa Untuk memutar perangkat terhadap sumbu x, y, dan z, pilih Putar dan lakukan salah satu langkah berikut:
Baca Menghitung orientasi perangkat untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang penghitungan yaw, pitch, dan roll. Untuk memindahkan perangkat secara horizontal (x) atau vertikal (y), pilih Pindahkan dan lakukan salah satu langkah berikut:
Untuk memosisikan perangkat pada sudut 0, 90, 180, atau 270 derajat:
Saat Anda menyesuaikan perangkat, kolom Resulting values akan ikut berubah. Ini adalah nilai yang dapat diakses oleh aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang sensor ini, lihat Ringkasan sensor, Sensor gerakan, dan Sensor posisi. |
Sensor virtual > Sensor tambahan | Emulator dapat melakukan simulasi berbagai sensor posisi dan lingkungan. Hal ini memungkinkan Anda untuk menyesuaikan sensor berikut sehingga Anda dapat mengujinya dengan aplikasi:
Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang sensor ini, baca Ringkasan sensor, Sensor posisi, dan Sensor lingkungan. |
Snapshot | Baca Snapshot. |
Screen record | Baca Perekaman layar. |
Settings > General |
|
Setelan > Proxy | Secara default, emulator menggunakan setelan proxy HTTP Android Studio, tetapi layar ini memungkinkan Anda menentukan konfigurasi proxy HTTP secara manual untuk emulator. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca Menggunakan emulator dengan proxy. |
Setelan > Lanjutan |
|
Bantuan > Pintasan Keyboard | Panel ini menyediakan daftar pintasan keyboard lengkap untuk emulator. Untuk membuka panel ini sambil bekerja di emulator, tekan F1(Command+/ pada Mac). Agar pintasan berfungsi, opsi Kirim pintasan keyboard di panel setelan General harus disetel ke Kontrol emulator (default). |
Bantuan > Bantuan Emulator | Untuk melihat dokumentasi online terkait emulator, klik Documentation. Untuk melaporkan bug dalam emulator, klik Send feedback. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca cara melaporkan bug emulator. |
Bantuan > Tentang | Perhatikan port adb apa yang digunakan emulator, serta nomor versi emulator dan Android. Bandingkan versi emulator terbaru dengan versi yang dipakai untuk mengetahui apakah Anda menginstal software terbaru. Nomor seri emulator adalah emulator -adb_port, yang dapat Anda tentukan sebagai opsi command line adb, misalnya. |
Wi-Fi
Saat menggunakan AVD dengan API level 25 atau yang lebih tinggi, emulator menyediakan titik akses Wi-Fi yang disimulasikan ("AndroidWifi"), dan Android secara otomatis akan terhubung.
Anda dapat menonaktifkan Wi-Fi di emulator dengan menjalankan emulator dengan
parameter command line
-feature -Wifi
.
Batasan
Android Emulator tidak termasuk hardware virtual untuk hal-hal berikut:
- Bluetooth
- NFC
- Memasukkan/mengeluarkan kartu SD
- Headphone yang terpasang di perangkat
- USB
Emulator jam untuk Wear OS tidak menyediakan tombol Ringkasan (Aplikasi terbaru), D-pad, dan sensor sidik jari.