ConnectivityManager には、デバイスの機能やデータ転送オプションなど、さまざまな条件に基づいてデバイスをネットワークに接続するようリクエストできる API が用意されています。
コールバックの実装により、デバイスの接続ステータスと、現在接続されているネットワークの機能に関する情報がアプリに提供されます。この API を使用すると、デバイスがアプリの要件を満たすネットワークに現在接続されているかどうかを判断できます。
ネットワーク リクエストを構成する
ネットワークのトランスポート タイプ(Wi-Fi 接続やモバイル接続など)と、現在接続されているネットワークの機能(インターネット接続など)を指定するには、ネットワーク リクエストを構成する必要があります。
アプリのネットワーク接続のニーズを記述する NetworkRequest を宣言します。次のコードは、インターネットに接続され、トランスポート タイプに Wi-Fi、イーサネット、またはモバイル接続を使用するネットワークのリクエストを作成します。
private val networkRequest = NetworkRequest.Builder() .addCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_ETHERNET) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_CELLULAR) .build()
接続によっては、他の接続よりも大幅にコストが高くなる場合があります(たとえば、モバイル接続は通常、コストが高くなります)。NetworkCapabilities#NET_CAPABILITY_NOT_METERED を使用して、接続にコストがかかるかどうかを判断します。従量制接続の場合は、アプリのデータ消費量を減らすか、デバイスが非従量制接続になるまでデータ消費を遅らせるようにします。
ネットワーク コールバックを構成する
ConnectivityManager に NetworkRequest を登録する際は、接続ステータスとネットワーク機能の変更に関する通知を受け取るために、NetworkCallback を実装する必要があります。
NetworkCallback で最も一般的に実装される関数は次のとおりです。
onAvailable()は、デバイスがNetworkRequestで指定された機能とトランスポート タイプの要件を満たす新しいネットワークに接続されていることを示します。onLost()は、デバイスがネットワークに接続されていないことを示します。onCapabilitiesChanged()は、ネットワークの機能が変更されたことを示します。NetworkCapabilitiesオブジェクトは、ネットワークの現在の機能に関する情報を提供します。
private val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() { override fun onAvailable(network: Network) { // Network is available for use. } // Network capabilities have changed for the network. override fun onCapabilitiesChanged( network: Network, networkCapabilities: NetworkCapabilities ) { val unmetered = networkCapabilities.hasCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_NOT_METERED) if (!unmetered) { // Reduce data usage, or delay it until the network is unmetered. } } override fun onLost(network: Network) { // Lost network connection. } }
ネットワークの更新に登録する
NetworkRequest と NetworkCallback を宣言したら、requestNetwork() 関数または registerNetworkCallback() 関数を使用して、NetworkRequest を満たすデバイスから接続するネットワークを検索します。ステータスは NetworkCallback に報告されます。
val connectivityManager = getSystemService(ConnectivityManager::class.java) connectivityManager.registerNetworkCallback(networkRequest, networkCallback)