O Android 16 introduz ótimos recursos e APIs novos para desenvolvedores. As seções a seguir resumem esses recursos para ajudar você a começar a usar as APIs relacionadas.
Para uma lista detalhada das APIs novas, modificadas e removidas, leia o Relatório de diferenças da API. Para saber mais sobre as novas APIs, acesse a Referência da API do Android. As novas APIs estão em destaque para facilitar a visualização.Também é importante analisar as áreas em que as mudanças na plataforma podem afetar seus apps. Para mais informações, consulte as seguintes páginas:
- Mudanças de comportamento que afetam apps destinados ao Android 16
- Mudanças de comportamento que afetam todos os apps, independentemente da
targetSdkVersion
.
Principal recurso
O Android inclui novas APIs que ampliam os recursos principais do sistema.
Duas versões da API do Android em 2025
- Esta visualização é para a próxima versão principal do Android, com lançamento previsto no segundo trimestre de 2025. Esta versão é semelhante a todas as versões de API do passado, em que podemos ter mudanças de comportamento planejadas que geralmente são vinculadas a uma targetSdkVersion.
- Estamos planejando o lançamento principal um trimestre antes (segundo trimestre em vez do terceiro trimestre em anos anteriores) para alinhar melhor com a programação de lançamentos de dispositivos em todo o ecossistema, para que mais dispositivos possam receber a versão principal do Android mais cedo. Com o lançamento principal no segundo trimestre, você precisará fazer o teste anual de compatibilidade alguns meses antes do que nos anos anteriores para garantir que seus apps estão prontos.
- Planejamos lançar outra versão no 4º trimestre de 2025, que também vai incluir novas APIs para desenvolvedores. A versão principal do segundo trimestre será a única em 2025 a incluir mudanças de comportamento planejadas que podem afetar apps.
Além das novas APIs para desenvolvedores, a versão secundária do Q4 vai incluir atualizações de recursos, otimizações e correções de bugs. Ela não vai incluir mudanças de comportamento que afetam o app.
Vamos continuar lançando versões do Android trimestralmente. As atualizações do Q1 e do Q3 entre as versões da API vão oferecer atualizações incrementais para ajudar a garantir qualidade contínua. Estamos trabalhando ativamente com nossos parceiros de dispositivos para disponibilizar a versão do segundo trimestre no maior número possível de dispositivos.
Como usar novas APIs com versões principais e secundárias
Hoje, a proteção de um bloco de código com uma verificação do nível da API é feita usando
a constante SDK_INT
com
VERSION_CODES
. Esse suporte
vai continuar sendo oferecido para as principais versões do Android.
if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
// Use APIs introduced in Android 16
}
A nova constante SDK_INT_FULL
pode ser usada para verificações de API em relação a versões principais e secundárias com
a nova enumeração VERSION_CODES_FULL
.
if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
// Use APIs introduced in a major or minor release
}
Você também pode usar o método
Build.getMinorSdkVersion()
para acessar apenas a versão secundária do SDK.
val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)
Essas APIs ainda não foram finalizadas e estão sujeitas a alterações. Envie feedback se tiver alguma dúvida.
Experiência do usuário e interface do sistema
O Android 16 oferece aos desenvolvedores e usuários de apps mais controle e flexibilidade para configurar o dispositivo de acordo com as necessidades.
Notificações com foco no progresso
O Android 16 apresenta notificações com foco no progresso para ajudar os usuários a acompanhar as jornadas iniciadas pelo usuário do início ao fim.
Notification.ProgressStyle
é um novo estilo
de notificação que permite criar notificações com foco no progresso. Os principais casos de uso incluem
compartilhamento de viagens, entrega e navegação. Na classe Notification.ProgressStyle
, é possível denotar estados e marcos em uma jornada do usuário usando
pontos e segmentos.
Para saber mais, consulte a página de documentação Notificações centradas no progresso.
Atualizações de volta preditiva
O Android 16 adiciona novas APIs para ajudar a ativar animações de volta preditiva do sistema na
navegação por gestos, como a animação de volta à tela inicial. Registrar o
onBackInvokedCallback
com o novo
PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER
permite que o app
receba a chamada onBackInvoked
normal sempre que o
sistema processa uma navegação de retorno sem afetar o fluxo normal de navegação
de retorno.
O Android 16 também adiciona o
finishAndRemoveTaskCallback()
e o
moveTaskToBackCallback
. Ao registrar esses callbacks
com o OnBackInvokedDispatcher
, o sistema pode acionar
comportamentos específicos e reproduzir animações antecipadas correspondentes quando o gesto
de voltar é invocado.
Retorno tátil mais completo
O Android expõe o controle do atuador háptico desde o início.
O Android 11 adicionou suporte a efeitos hápticos mais complexos que atuadores
mais avançados podem oferecer com
VibrationEffect.Compositions
de primitivas semânticas
definidas pelo dispositivo.
O Android 16 adiciona APIs hápticas que permitem que os apps definam as curvas de amplitude e frequência de um efeito háptico, abstraindo as diferenças entre os recursos do dispositivo.
Desempenho e bateria
O Android 16 apresenta APIs que ajudam a coletar insights sobre seus apps.
Criação de perfis acionados pelo sistema
O ProfilingManager
foi
adicionado no Android 15, permitindo que os apps
solicitem a coleta de dados de perfil usando o Perfetto em dispositivos públicos no campo.
No entanto, como esse perfil precisa ser iniciado pelo app, fluxos críticos, como
inicializações ou ANRs, seriam difíceis ou impossíveis de capturar.
Para ajudar com isso, o Android 16 apresenta a criação de perfil acionado pelo sistema para
ProfilingManager
. Os apps podem registrar interesse em receber rastros de determinados
gatilhos, como inicialização a frio reportFullyDrawn
ou ANRs. Em seguida, o sistema inicia e interrompe um rastro em nome do app. Depois
que o rastreamento for concluído, os resultados serão enviados para o diretório de dados do app.
Iniciar o componente no ApplicationStartInfo
ApplicationStartInfo
foi adicionado no Android
15, permitindo que um app mostre os motivos
para a inicialização do processo, o tipo de inicialização, os horários de inicialização, o controle de demanda e outros dados de diagnóstico
úteis. O Android 16 adiciona
getStartComponent()
para distinguir qual tipo de componente acionou a inicialização, o que pode ser útil para
otimizar o fluxo de inicialização do app.
Melhor introspecção de trabalho
A API JobScheduler#getPendingJobReason()
retorna um motivo pelo qual um job
pode estar pendente. No entanto, um job pode ficar pendente por vários motivos.
No Android 16, estamos lançando uma nova API
JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId)
, que retorna vários
motivos para um job estar pendente, devido a restrições explícitas definidas pelo
desenvolvedor e restrições implícitas definidas pelo sistema.
Também estamos lançando
JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId)
, que retorna uma lista
das mudanças de restrição mais recentes.
Recomendamos usar a API para depurar por que seus jobs não estão sendo executados, principalmente se você notar taxas de sucesso reduzidas de determinadas tarefas ou tiver bugs na latência de determinada conclusão de job. Por exemplo, a atualização de widgets em segundo plano não ocorreu ou o job de pré-busca não foi chamado antes do início do app.
Isso também pode ajudar a entender melhor se determinados jobs não estão sendo concluídos devido a restrições definidas pelo sistema em vez de restrições definidas explicitamente.
Taxa de atualização adaptativa
A taxa de atualização adaptativa (ARR, na sigla em inglês), introduzida no Android 15, permite que a taxa de atualização da tela em hardwares com suporte se adapte à taxa de frames do conteúdo usando passos discretos de VSync. Isso reduz o consumo de energia e elimina a necessidade de alternar entre modos que podem causar instabilidade.
O Android 16 apresenta hasArrSupport()
e
getSuggestedFrameRate(int)
, além de restaurar
getSupportedRefreshRates()
para facilitar o uso do ARR
nos apps. O RecyclerView
1.4 oferece suporte interno ao ARR quando ele é definido por um movimento rápido ou
rolagem suave. Continuamos trabalhando para adicionar suporte
ao ARR em mais bibliotecas do Jetpack. Este artigo sobre frame rate aborda
muitas das APIs que podem ser usadas para definir a frame rate para que o app possa usar
diretamente o ARR.
Acessibilidade
O Android 16 adiciona novas APIs de acessibilidade para ajudar você a oferecer seu app a todos os usuários.
Descrições complementares
Quando um serviço de acessibilidade descreve um ViewGroup
, ele combina
rótulos de conteúdo das visualizações filhas. Se você fornecer um contentDescription
para
o ViewGroup
, os serviços de acessibilidade vão assumir que você também está substituindo a
descrição de visualizações filhas não focadas. Isso pode ser problemático se você quiser
rotular itens como um menu suspenso (por exemplo, "Família de fontes") e preservar a
seleção atual para acessibilidade (por exemplo, "Roboto"). O Android 16 adiciona
setSupplementalDescription
para que você possa fornecer texto que ofereça
informações sobre um ViewGroup
sem substituir as informações dos
elementos filhos.
Campos obrigatórios do formulário
O Android 16 adiciona setFieldRequired
a
AccessibilityNodeInfo
para que os apps possam informar a um serviço de acessibilidade
que a entrada em um campo de formulário é obrigatória. Esse é um cenário importante para os usuários
que preenchem muitos tipos de formulários, mesmo coisas simples como uma caixa de seleção de termos e
condições obrigatórios, ajudando os usuários a identificar e navegar rapidamente
entre os campos obrigatórios.
O smartphone como entrada de microfone para ligações com aparelhos auditivos de LEA
O Android 16 adiciona a capacidade de usuários de aparelhos auditivos de áudio LE alternarem entre os microfones integrados nos aparelhos auditivos e o microfone no smartphone para ligações. Isso pode ser útil em ambientes barulhentos ou em outras situações em que os microfones do aparelho auditivo não funcionam bem.
Controles de volume ambiente para aparelhos auditivos de LEA
O Android 16 adiciona a capacidade de os usuários de aparelhos auditivos de áudio LE ajustarem o volume do som ambiente captado pelos microfones do aparelho. Isso pode ser útil em situações em que o ruído de fundo está muito alto ou muito baixo.
Câmera
O Android 16 inclui recursos que melhoram a experiência da câmera.
Detecção de cena do modo noturno da câmera
Para ajudar o app a saber quando alternar para e de uma sessão de câmera no modo noturno,
o Android 16 adiciona EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR
. Se
tiver suporte, ele estará disponível no CaptureResult
no
Camera2.
Essa é a API que mencionamos brevemente como em breve na postagem do blog Como o Instagram permitiu que os usuários tirassem fotos incríveis em ambientes com pouca luz. Essa postagem é um guia prático sobre como implementar o Modo noturno com um estudo de caso que relaciona fotos de alta qualidade no Modo noturno do app a um aumento no número de fotos compartilhadas pela câmera do app.
Conectividade
O Android 16 atualiza a plataforma para dar ao app acesso aos avanços mais recentes em comunicação e tecnologias sem fio.
Alcance com segurança aprimorada
O Android 16 adiciona suporte a recursos de segurança robustos na localização do Wi-Fi em dispositivos com suporte ao 802.11az do Wi-Fi 6, permitindo que os apps combinem a maior precisão, maior escalonabilidade e programação dinâmica do protocolo com aprimoramentos de segurança, incluindo criptografia baseada em AES-256 e proteção contra ataques MITM. Isso permite que ele seja usado com mais segurança em casos de uso de proximidade, como desbloquear um laptop ou uma porta de veículo. O 802.11az é integrado ao padrão Wi-Fi 6, aproveitando a infraestrutura e os recursos dele para uma adoção mais ampla e uma implantação mais fácil.
APIs genéricas de medição de distância
O Android 16 inclui o novo RangingManager
, que oferece
maneiras de determinar a distância e o ângulo no hardware com suporte entre o dispositivo
local e um dispositivo remoto. O RangingManager
oferece suporte ao uso de várias
tecnologias de medição, como a detecção de canal BLE, a medição baseada em RSSI BLE, a banda ultralarga e o tempo de ida e volta do Wi-Fi.
Mídia
O Android 16 inclui vários recursos que melhoram a experiência de mídia.
Melhorias no seletor de fotos
O seletor de fotos oferece uma maneira segura e integrada para os usuários concederem ao app acesso a imagens e vídeos selecionados do armazenamento local e da nuvem, em vez de toda a biblioteca de mídia. Usando uma combinação de componentes modulares do sistema pelas Atualizações do sistema do Google e os Serviços do Google Play, ele tem suporte ao Android 4.4 (nível 19 da API). A integração requer apenas algumas linhas de código com a biblioteca Android Jetpack associada.
O Android 16 inclui as seguintes melhorias no seletor de fotos:
- Seletor de fotos incorporado: novas APIs que permitem que os apps incorporem o seletor de fotos à hierarquia de visualização. Isso permite que ela pareça uma parte mais integrada do app, aproveitando o isolamento de processos que permite que os usuários selecionem mídia sem que o app precise de permissões muito amplas. Para maximizar a compatibilidade entre as versões da plataforma e simplificar a integração, use a próxima biblioteca Jetpack do Android se quiser integrar o seletor de fotos incorporado.
- Pesquisa na nuvem no seletor de fotos: novas APIs que permitem a pesquisa do provedor de mídia na nuvem para o seletor de fotos do Android. A funcionalidade de pesquisa no seletor de fotos será lançada em breve.
Vídeo profissional avançado
O Android 16 apresenta suporte ao codec Advanced Professional Video (APV, na sigla em inglês), que foi projetado para ser usado em gravação de vídeo e pós-produção de alta qualidade de nível profissional.
O padrão de codec APV tem os seguintes recursos:
- Qualidade de vídeo sem perdas perceptível (próxima da qualidade de vídeo bruto)
- Baixa complexidade e codificação intra-frame com alto throughput (sem previsão de domínio de pixels) para melhor suporte a fluxos de trabalho de edição
- Suporte a um intervalo de taxa de bits alto de até alguns Gbps para conteúdo de resolução 2K, 4K e 8K, ativado por um esquema de codificação de entropia leve
- Dividir o frame em blocos para conteúdo imersivo e ativar a codificação e decodificação paralelas
- Suporte a vários formatos de amostragem de cromatismo e profundidades de bits
- Suporte a várias decodificações e recodificações sem degradação severa da qualidade visual
- Oferecer suporte a vídeos com várias visualizações e vídeos auxiliares, como profundidade, Alfa e visualização
- Suporte a HDR10/10+ e metadados definidos pelo usuário
Uma implementação de referência do APV é fornecida pelo projeto OpenAPV. O Android 16 vai implementar suporte ao perfil APV 422-10, que oferece amostragem de cores YUV 422 com codificação de 10 bits e para taxas de bits de destino de até 2 Gbps.
Privacidade
O Android 16 inclui vários recursos que ajudam os desenvolvedores de apps a proteger a privacidade do usuário.
Atualizações da Conexão Saúde
A Conexão Saúde na prévia para desenvolvedores adiciona ACTIVITY_INTENSITY
, um novo
tipo de dados definido de acordo com as diretrizes da Organização Mundial da Saúde sobre
atividade moderada e vigorosa. Cada registro exige o horário de início, o horário de término
e se a intensidade da atividade é moderada ou intensa.
A Conexão Saúde também contém APIs atualizadas que oferecem suporte a registros de saúde. Isso permite que os apps leiam e gravem registros médicos no formato FHIR com consentimento explícito do usuário. Essa API está em um programa de acesso antecipado. Se você quiser participar, inscreva-se no nosso programa de acesso antecipado.
Sandbox de privacidade no Android
O Android 16 incorpora a versão mais recente do Sandbox de privacidade no Android, parte do nosso trabalho contínuo para desenvolver tecnologias em que os usuários sabem que a privacidade deles está protegida. Nosso site tem mais informações sobre o programa Beta do Sandbox de privacidade para desenvolvedores Android para ajudar você a começar. Confira o SDK Runtime, que permite que os SDKs sejam executados em um ambiente de execução dedicado separado do app que eles estão oferecendo, oferecendo proteções mais fortes em relação à coleta e ao compartilhamento de dados do usuário.
Internacionalização
O Android 16 adiciona recursos e capacidades que complementam a experiência do usuário quando um dispositivo é usado em diferentes idiomas.
Texto vertical
O Android 16 adiciona suporte de baixo nível para renderização e medição de texto verticalmente para
oferecer suporte básico de escrita vertical para desenvolvedores de bibliotecas. Isso é
especialmente útil para idiomas como o japonês, que costumam usar sistemas de escrita
vertical. Uma nova flag,
VERTICAL_TEXT_FLAG
,
foi adicionada à classe Paint
. Quando
essa flag é definida usando
Paint.setFlags
, as APIs de medição de texto
do Paint vão informar avanços verticais em vez de horizontais, e Canvas
vai desenhar o texto
verticalmente.
val text = "「春は、曙。」"
Box(
Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
drawIntoCanvas { canvas ->
val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
// Draw text vertically
paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
val height = paint.measureText(text)
canvas.nativeCanvas.drawText(
text,
0,
text.length,
size.width / 2,
(size.height - height) / 2,
paint
)
}
}
) {}