Wi-Fi Direct (P2P) ช่วยให้อุปกรณ์ที่มีฮาร์ดแวร์ที่เหมาะสมเชื่อมต่อกันโดยตรงผ่าน Wi-Fi โดยไม่ต้องมีจุดเข้าใช้งานระดับกลาง เมื่อใช้ API เหล่านี้ คุณจะค้นพบและเชื่อมต่อกับอุปกรณ์อื่นๆ ได้เมื่ออุปกรณ์แต่ละเครื่องรองรับ Wi-Fi P2P จากนั้นจึงสื่อสารผ่านการเชื่อมต่อที่รวดเร็วในระยะทางที่ไกลกว่าการเชื่อมต่อบลูทูธมาก ซึ่งจะเป็นประโยชน์สำหรับแอปพลิเคชันที่แชร์ข้อมูลที่แชร์ระหว่างผู้ใช้ เช่น เกมแบบผู้เล่นหลายคนหรือแอปพลิเคชันแชร์รูปภาพ
Wi-Fi P2P API ประกอบด้วยส่วนหลักๆ ต่อไปนี้
- เมธอดที่ช่วยให้คุณค้นพบ ขอ และเชื่อมต่อกับแอปเทียบเท่า ซึ่งกำหนดไว้ในคลาส
WifiP2pManager - Listener ที่ช่วยให้คุณได้รับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับความสำเร็จหรือความล้มเหลวของการเรียกใช้เมธอด
WifiP2pManagerเมื่อเรียกใช้เมธอดWifiP2pManagerเมธอดแต่ละรายการจะรับ Listener ที่เฉพาะเจาะจงซึ่งส่งเข้ามาเป็นพารามิเตอร์ได้ - Intent ที่แจ้งให้คุณทราบถึงเหตุการณ์ที่เฉพาะเจาะจงซึ่งตรวจพบโดยเฟรมเวิร์ก Wi-Fi P2P เช่น การเชื่อมต่อที่ขาดหายหรือเพียร์ที่ค้นพบใหม่
คุณมักจะใช้คอมโพเนนต์หลัก 3 รายการนี้ของ API ร่วมกัน เช่น คุณสามารถระบุ WifiP2pManager.ActionListener ในการเรียกใช้ discoverPeers() เพื่อให้เมธอด ActionListener.onSuccess() และ ActionListener.onFailure() แจ้งเตือนคุณได้ นอกจากนี้ ระบบจะประกาศ Intent WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION ด้วยหากเมธอด discoverPeers() พบว่ารายการเพียร์มีการเปลี่ยนแปลง
ภาพรวม API
คลาส WifiP2pManager มีเมธอดที่ช่วยให้คุณโต้ตอบกับฮาร์ดแวร์ Wi-Fi ในอุปกรณ์เพื่อทำสิ่งต่างๆ เช่น ค้นหาและเชื่อมต่อกับแอปเทียบเท่า
การดำเนินการที่ทำได้มีดังนี้
ตารางที่ 1 วิธีการ Wi-Fi P2P
| วิธีการ | คำอธิบาย |
initialize()
|
ลงทะเบียนแอปพลิเคชันกับเฟรมเวิร์ก Wi-Fi เรียกใช้เมธอดนี้ก่อนเรียกใช้เมธอด Wi-Fi P2P อื่นๆ |
connect()
|
เริ่มการเชื่อมต่อแบบเพียร์ทูเพียร์กับอุปกรณ์ที่มีการกำหนดค่าที่ระบุ |
cancelConnect()
|
ยกเลิกการเจรจาต่อรองแบบเพียร์ทูเพียร์ที่ดำเนินอยู่ |
requestConnectInfo()
|
ขอข้อมูลการเชื่อมต่อของอุปกรณ์ |
createGroup()
|
สร้างกลุ่มการเพียร์โดยมีอุปกรณ์ปัจจุบันเป็นเจ้าของกลุ่ม |
removeGroup()
|
นำกลุ่มการเพียร์ปัจจุบันออก |
requestGroupInfo()
|
ขอข้อมูลกลุ่มการเพียร์ |
discoverPeers()
|
เริ่มการค้นหาแอปเทียบเท่า |
requestPeers()
|
ขอรายการปัจจุบันของแอปเทียบเท่าที่ค้นพบ |
เมธอด WifiP2pManager ช่วยให้คุณส่ง Listener ได้ เพื่อให้เฟรมเวิร์ก Wi-Fi P2P แจ้งสถานะการโทรให้กิจกรรมของคุณทราบได้ อินเทอร์เฟซ Listener ที่ใช้ได้และการเรียกใช้เมธอด WifiP2pManager ที่เกี่ยวข้องซึ่งใช้ Listener จะอธิบายไว้ในตารางที่ 2
ตารางที่ 2 Wi-Fi P2P Listeners
| อินเทอร์เฟซ Listener | การดำเนินการที่เกี่ยวข้อง |
WifiP2pManager.ActionListener
|
connect(), cancelConnect(), createGroup(), removeGroup() และ discoverPeers()
|
WifiP2pManager.ChannelListener
|
initialize()
|
WifiP2pManager.ConnectionInfoListener
|
requestConnectInfo()
|
WifiP2pManager.GroupInfoListener
|
requestGroupInfo()
|
WifiP2pManager.PeerListListener
|
requestPeers()
|
Wi-Fi P2P API จะกำหนด Intent ที่จะออกอากาศเมื่อเกิดเหตุการณ์ Wi-Fi P2P บางอย่าง เช่น เมื่อค้นพบเพียร์ใหม่หรือเมื่อสถานะ Wi-Fi ของอุปกรณ์เปลี่ยนแปลง คุณสามารถลงทะเบียนเพื่อรับ Intent เหล่านี้ในแอปพลิเคชันได้โดยสร้าง Broadcast Receiver ที่จัดการ Intent ต่อไปนี้
ตารางที่ 3 Intent ของ Wi-Fi P2P
| ความตั้งใจ | คำอธิบาย |
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
|
ประกาศเมื่อสถานะการเชื่อมต่อ Wi-Fi ของอุปกรณ์มีการเปลี่ยนแปลง |
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
|
ประกาศเมื่อคุณโทรหา discoverPeers() โดยปกติแล้ว คุณจะเรียกใช้ requestPeers() เพื่อรับรายการเพียร์ที่อัปเดตแล้วหากคุณจัดการ Intent นี้ในแอปพลิเคชัน
|
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION
|
ออกอากาศเมื่อเปิดหรือปิดใช้ Wi-Fi P2P ในอุปกรณ์ |
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
|
ประกาศเมื่อรายละเอียดของอุปกรณ์มีการเปลี่ยนแปลง เช่น ชื่อของอุปกรณ์ |
สร้าง Broadcast Receiver สำหรับ Intent ของ Wi-Fi P2P
Broadcast Receiver ช่วยให้คุณได้รับ Intent ที่ระบบ Android ออกอากาศ เพื่อให้แอปพลิเคชันตอบสนองต่อเหตุการณ์ที่คุณสนใจได้ ขั้นตอนพื้นฐานในการสร้าง Broadcast Receiver เพื่อจัดการ Intent ของ Wi-Fi P2P มีดังนี้
สร้างคลาสที่ขยายคลาส
BroadcastReceiverสำหรับคอนสตรัคเตอร์ของคลาส คุณจะใช้พารามิเตอร์สำหรับWifiP2pManager,WifiP2pManager.Channelและกิจกรรมที่จะลงทะเบียน Broadcast Receiver นี้ ซึ่งจะช่วยให้ Broadcast Receiver ส่งข้อมูลอัปเดตไปยังกิจกรรม รวมถึงเข้าถึงฮาร์ดแวร์ Wi-Fi และช่องทางการสื่อสารได้หากจำเป็นใน Broadcast Receiver ให้ตรวจสอบ Intent ที่คุณสนใจในเมธอด
onReceive()ดำเนินการที่จำเป็นตาม Intent ที่ได้รับ ตัวอย่างเช่น หาก Broadcast Receiver ได้รับ IntentWIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTIONคุณสามารถเรียกใช้เมธอดrequestPeers()เพื่อดูรายการแอปเทียบเท่าที่ค้นพบในปัจจุบัน
โค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีสร้าง Broadcast Receiver ทั่วไป Broadcast Receiver จะรับออบเจ็กต์ WifiP2pManager และกิจกรรมเป็นอาร์กิวเมนต์ และใช้ 2 คลาสนี้เพื่อดำเนินการที่จำเป็นอย่างเหมาะสมเมื่อ Broadcast Receiver ได้รับ Intent ดังนี้
Kotlin
/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi P2P events.
*/
class WiFiDirectBroadcastReceiver(
private val manager: WifiP2pManager,
private val channel: WifiP2pManager.Channel,
private val activity: MyWifiActivity
) : BroadcastReceiver() {
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
val action: String = intent.action
when (action) {
WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> {
// Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
}
WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
// Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
}
WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION -> {
// Respond to new connection or disconnections
}
WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION -> {
// Respond to this device's Wi-Fi state changing
}
}
}
}
Java
/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi P2P events.
*/
public class WiFiDirectBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
private WifiP2pManager manager;
private Channel channel;
private MyWiFiActivity activity;
public WiFiDirectBroadcastReceiver(WifiP2pManager manager, Channel channel,
MyWifiActivity activity) {
super();
this.manager = manager;
this.channel = channel;
this.activity = activity;
}
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
} else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
} else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// Respond to new connection or disconnections
} else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// Respond to this device's Wi-Fi state changing
}
}
}
ในอุปกรณ์ที่ใช้ Android 10 ขึ้นไป Intent การออกอากาศต่อไปนี้จะไม่ติดหนึบ
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION- แอปพลิเคชันสามารถใช้
requestConnectionInfo(),requestNetworkInfo()หรือrequestGroupInfo()เพื่อดึงข้อมูลการเชื่อมต่อปัจจุบัน WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION- แอปพลิเคชันสามารถใช้
requestDeviceInfo()เพื่อดึงข้อมูลการเชื่อมต่อปัจจุบันได้
สร้างแอปพลิเคชัน Wi-Fi P2P
การสร้างแอปพลิเคชัน Wi-Fi P2P เกี่ยวข้องกับการสร้างและลงทะเบียน Broadcast Receiver สำหรับแอปพลิเคชัน การค้นหาแอปเพียร์ การเชื่อมต่อกับแอปเพียร์ และการโอนข้อมูลไปยังแอปเพียร์ ส่วนต่อไปนี้จะอธิบายวิธีดำเนินการดังกล่าว
การตั้งค่าเบื้องต้น
ก่อนใช้ Wi-Fi P2P API คุณต้องตรวจสอบว่าแอปพลิเคชันของคุณเข้าถึงฮาร์ดแวร์ได้ และอุปกรณ์รองรับโปรโตคอล Wi-Fi P2P หากระบบรองรับ Wi-Fi P2P คุณจะได้รับอินสแตนซ์ของ WifiP2pManager, สร้างและลงทะเบียน Broadcast Receiver และเริ่มใช้ Wi-Fi P2P API ได้
ขอสิทธิ์ใช้ฮาร์ดแวร์ Wi-Fi ในอุปกรณ์และประกาศว่าแอปพลิเคชันของคุณมีเวอร์ชัน SDK ขั้นต่ำที่ถูกต้องในไฟล์ Manifest ของ Android ดังนี้
<uses-sdk android:minSdkVersion="14" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <!-- If your app targets Android 13 (API level 33) or higher, you must declare the NEARBY_WIFI_DEVICES permission. --> <uses-permission android:name="android.permission.NEARBY_WIFI_DEVICES" <!-- If your app derives location information from Wi-Fi APIs, don't include the "usesPermissionFlags" attribute. --> android:usesPermissionFlags="neverForLocation" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" <!-- If any feature in your app relies on precise location information, don't include the "maxSdkVersion" attribute. --> android:maxSdkVersion="32" />นอกจากสิทธิ์ข้างต้นแล้ว API ต่อไปนี้ยังต้องเปิดใช้โหมดตำแหน่งด้วย
ตรวจสอบว่า Wi-Fi P2P เปิดอยู่และรองรับหรือไม่ ตำแหน่งที่เหมาะสมในการตรวจสอบคือใน Broadcast Receiver เมื่อได้รับ Intent
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTIONแจ้งเตือนกิจกรรมของคุณเกี่ยวกับสถานะ Wi-Fi P2P และตอบสนองตามนั้นKotlin
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { ... val action: String = intent.action when (action) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> { val state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1) when (state) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED -> { // Wi-Fi P2P is enabled } else -> { // Wi-Fi P2P is not enabled } } } } ... }Java
@Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { ... String action = intent.getAction(); if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1); if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) { // Wi-Fi P2P is enabled } else { // Wi-Fi P2P is not enabled } } ... }ในเมธอด
onCreate()ของกิจกรรม ให้รับอินสแตนซ์ของWifiP2pManagerและลงทะเบียนแอปพลิเคชันของคุณกับเฟรมเวิร์ก Wi-Fi P2P โดยเรียกใช้initialize()เมธอดนี้จะแสดงผลWifiP2pManager.Channelซึ่งใช้เพื่อเชื่อมต่อแอปพลิเคชันกับเฟรมเวิร์ก Wi-Fi P2P นอกจากนี้ คุณควรสร้างอินสแตนซ์ของ Broadcast Receiver ด้วยออบเจ็กต์WifiP2pManagerและWifiP2pManager.Channelพร้อมกับการอ้างอิงกิจกรรมของคุณด้วย การกำหนดค่านี้ช่วยให้ Broadcast Receiver แจ้งเตือนกิจกรรมของคุณเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่น่าสนใจและอัปเดตกิจกรรมตามนั้น นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณจัดการสถานะ Wi-Fi ของอุปกรณ์ได้หากจำเป็น ดังนี้Kotlin
val manager: WifiP2pManager? by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) { getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager? } var channel: WifiP2pManager.Channel? = null var receiver: BroadcastReceiver? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { ... channel = manager?.initialize(this, mainLooper, null) channel?.also { channel -> receiver = WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this) } }Java
WifiP2pManager manager; Channel channel; BroadcastReceiver receiver; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE); channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null); receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this); ... }สร้างตัวกรอง Intent และเพิ่ม Intent เดียวกันกับที่ Broadcast Receiver ตรวจสอบ ดังนี้
Kotlin
val intentFilter = IntentFilter().apply { addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION) }Java
IntentFilter intentFilter; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... intentFilter = new IntentFilter(); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION); ... }ลงทะเบียน Broadcast Receiver ในเมธอด
onResume()ของกิจกรรม และยกเลิกการลงทะเบียนในเมธอดonPause()ของกิจกรรม ดังนี้Kotlin
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ override fun onResume() { super.onResume() receiver?.also { receiver -> registerReceiver(receiver, intentFilter) } } /* unregister the broadcast receiver */ override fun onPause() { super.onPause() receiver?.also { receiver -> unregisterReceiver(receiver) } }Java
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ @Override protected void onResume() { super.onResume(); registerReceiver(receiver, intentFilter); } /* unregister the broadcast receiver */ @Override protected void onPause() { super.onPause(); unregisterReceiver(receiver); }เมื่อได้รับ
WifiP2pManager.Channelและตั้งค่า Broadcast Receiver แล้ว แอปพลิเคชันจะทำการเรียกใช้เมธอด Wi-Fi P2P และรับ Intent ของ Wi-Fi P2P ได้ติดตั้งใช้งานแอปพลิเคชันโดยใช้ฟีเจอร์ Wi-Fi P2P ด้วยการเรียกใช้เมธอดใน
WifiP2pManager
ส่วนถัดไปจะอธิบายวิธีดำเนินการทั่วไป เช่น การค้นหาและเชื่อมต่อกับแอปเทียบเท่า
ค้นหาผู้ใช้คนอื่นๆ
เรียกใช้ discoverPeers() เพื่อตรวจหาแอปเทียบเท่าที่พร้อมใช้งานซึ่งอยู่ในระยะและพร้อมสำหรับการเชื่อมต่อ การเรียกใช้ฟังก์ชันนี้เป็นแบบอะซิงโครนัส และระบบจะแจ้งผลสำเร็จหรือความล้มเหลวไปยังแอปพลิเคชันของคุณด้วย onSuccess() และ onFailure() หากคุณสร้าง WifiP2pManager.ActionListener เมธอด onSuccess() จะแจ้งให้คุณทราบว่ากระบวนการค้นหาสำเร็จเท่านั้น และไม่ได้ให้ข้อมูลเกี่ยวกับแอปเทียบเท่าที่ค้นพบจริง (หากมี) ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีตั้งค่านี้
Kotlin
manager?.discoverPeers(channel, object : WifiP2pManager.ActionListener {
override fun onSuccess() {
...
}
override fun onFailure(reasonCode: Int) {
...
}
})
Java
manager.discoverPeers(channel, new WifiP2pManager.ActionListener() {
@Override
public void onSuccess() {
...
}
@Override
public void onFailure(int reasonCode) {
...
}
});
หากกระบวนการค้นหาสำเร็จและตรวจพบแอปเทียบเท่า ระบบจะประกาศ Intent WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION ซึ่งคุณสามารถรอฟังใน Broadcast Receiver เพื่อรับรายการแอปเทียบเท่าได้ เมื่อแอปพลิเคชันได้รับ Intent WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION คุณจะขอรายการแอปเทียบเท่าที่ค้นพบได้ด้วย requestPeers() โค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีตั้งค่านี้
Kotlin
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
val action: String = intent.action
when (action) {
...
WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
manager?.requestPeers(channel) { peers: WifiP2pDeviceList? ->
// Handle peers list
}
}
...
}
}
Java
PeerListListener myPeerListListener;
...
if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// request available peers from the Wi-Fi P2P manager. This is an
// asynchronous call and the calling activity is notified with a
// callback on PeerListListener.onPeersAvailable()
if (manager != null) {
manager.requestPeers(channel, myPeerListListener);
}
}
เมธอด requestPeers() ยังเป็นแบบอะซิงโครนัสและสามารถแจ้งเตือนกิจกรรมของคุณเมื่อมีรายการเพียร์พร้อมใช้งานด้วย onPeersAvailable() ซึ่งกำหนดไว้ในอินเทอร์เฟซ WifiP2pManager.PeerListListener เมธอด onPeersAvailable() จะให้ WifiP2pDeviceList ซึ่งคุณสามารถทำซ้ำเพื่อค้นหาเพียร์ที่จะเชื่อมต่อด้วย
เชื่อมต่อกับเพียร์
หลังจากได้รับรายการแอปเทียบเท่าที่เป็นไปได้และเลือกอุปกรณ์ที่จะเชื่อมต่อแล้ว ให้เรียกใช้เมธอด connect() เพื่อเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ การเรียกใช้เมธอดนี้ต้องใช้ออบเจ็กต์ WifiP2pConfig ที่มีข้อมูลเกี่ยวกับอุปกรณ์ที่จะเชื่อมต่อ WifiP2pManager.ActionListener สามารถแจ้งเตือนคุณเมื่อการเชื่อมต่อสำเร็จหรือล้มเหลว โค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีสร้างการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์
Kotlin
val device: WifiP2pDevice = ...
val config = WifiP2pConfig()
config.deviceAddress = device.deviceAddress
channel?.also { channel ->
manager?.connect(channel, config, object : WifiP2pManager.ActionListener {
override fun onSuccess() {
//success logic
}
override fun onFailure(reason: Int) {
//failure logic
}
}
)}
Java
//obtain a peer from the WifiP2pDeviceList
WifiP2pDevice device;
WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig();
config.deviceAddress = device.deviceAddress;
manager.connect(channel, config, new ActionListener() {
@Override
public void onSuccess() {
//success logic
}
@Override
public void onFailure(int reason) {
//failure logic
}
});
โอนข้อมูล
หลังจากสร้างการเชื่อมต่อแล้ว คุณจะโอนข้อมูลระหว่างอุปกรณ์ด้วยซ็อกเก็ตได้ ขั้นตอนพื้นฐานในการโอนข้อมูลมีดังนี้
- สร้าง
ServerSocketซ็อกเก็ตนี้จะรอการเชื่อมต่อจากไคลเอ็นต์ในพอร์ตที่ระบุและบล็อกจนกว่าจะมีการเชื่อมต่อ ดังนั้นให้ดำเนินการนี้ในชุดข้อความเบื้องหลัง - สร้างไคลเอ็นต์
Socketไคลเอ็นต์จะใช้ที่อยู่ IP และพอร์ตของซ็อกเก็ตเซิร์ฟเวอร์เพื่อเชื่อมต่อกับอุปกรณ์เซิร์ฟเวอร์ - ส่งข้อมูลจากไคลเอ็นต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์ เมื่อซ็อกเก็ตไคลเอ็นต์เชื่อมต่อกับซ็อกเก็ตเซิร์ฟเวอร์เรียบร้อยแล้ว คุณจะส่งข้อมูลจากไคลเอ็นต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์ด้วยสตรีมไบต์ได้
- ซ็อกเก็ตเซิร์ฟเวอร์จะรอการเชื่อมต่อไคลเอ็นต์ (ด้วยเมธอด
accept()) การเรียกนี้จะบล็อกจนกว่าไคลเอ็นต์จะเชื่อมต่อ ดังนั้นให้เรียกใช้ในชุดข้อความอื่น เมื่อมีการเชื่อมต่อ อุปกรณ์เซิร์ฟเวอร์จะรับข้อมูลจากไคลเอ็นต์ได้
ตัวอย่างต่อไปนี้ซึ่งดัดแปลงมาจากเดโม Wi-Fi P2P แสดงวิธีสร้างการสื่อสารผ่านซ็อกเก็ตไคลเอ็นต์-เซิร์ฟเวอร์และโอนรูปภาพ JPEG จากไคลเอ็นต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์ด้วยบริการ หากต้องการดูตัวอย่างการทำงานที่สมบูรณ์ ให้คอมไพล์และเรียกใช้เดโม
Kotlin
class FileServerAsyncTask(
private val context: Context,
private var statusText: TextView
) : AsyncTask<Void, Void, String?>() {
override fun doInBackground(vararg params: Void): String? {
/**
* Create a server socket.
*/
val serverSocket = ServerSocket(8888)
return serverSocket.use {
/**
* Wait for client connections. This call blocks until a
* connection is accepted from a client.
*/
val client = serverSocket.accept()
/**
* If this code is reached, a client has connected and transferred data
* Save the input stream from the client as a JPEG file
*/
val f = File(Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath +
"/${context.packageName}/wifip2pshared-${System.currentTimeMillis()}.jpg")
val dirs = File(f.parent)
dirs.takeIf { it.doesNotExist() }?.apply {
mkdirs()
}
f.createNewFile()
val inputstream = client.getInputStream()
copyFile(inputstream, FileOutputStream(f))
serverSocket.close()
f.absolutePath
}
}
private fun File.doesNotExist(): Boolean = !exists()
/**
* Start activity that can handle the JPEG image
*/
override fun onPostExecute(result: String?) {
result?.run {
statusText.text = "File copied - $result"
val intent = Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW).apply {
setDataAndType(Uri.parse("file://$result"), "image/*")
}
context.startActivity(intent)
}
}
}
Java
public static class FileServerAsyncTask extends AsyncTask {
private Context context;
private TextView statusText;
public FileServerAsyncTask(Context context, View statusText) {
this.context = context;
this.statusText = (TextView) statusText;
}
@Override
protected String doInBackground(Void... params) {
try {
/**
* Create a server socket and wait for client connections. This
* call blocks until a connection is accepted from a client
*/
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
Socket client = serverSocket.accept();
/**
* If this code is reached, a client has connected and transferred data
* Save the input stream from the client as a JPEG file
*/
final File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/"
+ context.getPackageName() + "/wifip2pshared-" + System.currentTimeMillis()
+ ".jpg");
File dirs = new File(f.getParent());
if (!dirs.exists())
dirs.mkdirs();
f.createNewFile();
InputStream inputstream = client.getInputStream();
copyFile(inputstream, new FileOutputStream(f));
serverSocket.close();
return f.getAbsolutePath();
} catch (IOException e) {
Log.e(WiFiDirectActivity.TAG, e.getMessage());
return null;
}
}
/**
* Start activity that can handle the JPEG image
*/
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
if (result != null) {
statusText.setText("File copied - " + result);
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW);
intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + result), "image/*");
context.startActivity(intent);
}
}
}
ในฝั่งไคลเอ็นต์ ให้เชื่อมต่อกับซ็อกเก็ตเซิร์ฟเวอร์ด้วยซ็อกเก็ตไคลเอ็นต์และโอนข้อมูล ตัวอย่างนี้จะโอนไฟล์ JPEG ในระบบไฟล์ของอุปกรณ์ไคลเอ็นต์
Kotlin
val context = applicationContext
val host: String
val port: Int
val len: Int
val socket = Socket()
val buf = ByteArray(1024)
...
try {
/**
* Create a client socket with the host,
* port, and timeout information.
*/
socket.bind(null)
socket.connect((InetSocketAddress(host, port)), 500)
/**
* Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
* of the socket. This data is retrieved by the server device.
*/
val outputStream = socket.getOutputStream()
val cr = context.contentResolver
val inputStream: InputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"))
while (inputStream.read(buf).also { len = it } != -1) {
outputStream.write(buf, 0, len)
}
outputStream.close()
inputStream.close()
} catch (e: FileNotFoundException) {
//catch logic
} catch (e: IOException) {
//catch logic
} finally {
/**
* Clean up any open sockets when done
* transferring or if an exception occurred.
*/
socket.takeIf { it.isConnected }?.apply {
close()
}
}
Java
Context context = this.getApplicationContext();
String host;
int port;
int len;
Socket socket = new Socket();
byte buf[] = new byte[1024];
...
try {
/**
* Create a client socket with the host,
* port, and timeout information.
*/
socket.bind(null);
socket.connect((new InetSocketAddress(host, port)), 500);
/**
* Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
* of the socket. This data is retrieved by the server device.
*/
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
ContentResolver cr = context.getContentResolver();
InputStream inputStream = null;
inputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"));
while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) {
outputStream.write(buf, 0, len);
}
outputStream.close();
inputStream.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
//catch logic
} catch (IOException e) {
//catch logic
}
/**
* Clean up any open sockets when done
* transferring or if an exception occurred.
*/
finally {
if (socket != null) {
if (socket.isConnected()) {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
//catch logic
}
}
}
}