Jeux Android
Pour en savoir plus sur le SDK Android Game, consultez la documentation du SDK et les notes de version du SDK.
Ce tableau présente tous les artefacts du groupe androidx.games
.
Artefact | Version stable | Version finale | Version bêta | Version alpha |
---|---|---|---|---|
games-activity | 3.0.5 | - | - | - |
games-controller | 2.0.2 | - | - | - |
games-frame-pacing | 2.1.2 | - | - | - |
games-memory-advice | 2.0.1 | - | 2.1.0-beta01 | - |
games-text-input | 3.0.4 | - | - | - |
games-performance-tuner | Version 2.0.0 | - | - | - |
Conditions requises
games-memory-advice
L'API MemoryAdvice nécessite que votre application soit créée avec l'une des versions NDK suivantes :
- r20.*
- r21.*
- r23.*
Déclarer des dépendances
Pour ajouter une dépendance pour un jeu, vous devez ajouter le dépôt Maven de Google à votre projet. Pour en savoir plus, consultez la section Dépôt Maven de Google.
Ajoutez les dépendances des artefacts dont vous avez besoin dans le fichier build.gradle
de votre application ou de votre module. La bibliothèque games-activity
a intégré la même version de la bibliothèque game-text-input
. Par conséquent, les applications GameActivity
ne peuvent pas inclure à nouveau la dépendance game-text-input
:
Groovy
android { ... // To use the Android Frame Pacing or Android Performance Tuner libraries, enable // native dependencies to be imported. Libraries will be made available to your CMake build // as packages named "games-frame-pacing" and "games-performance-tuner". buildFeatures { prefab true } } dependencies { // To use the Android Frame Pacing library implementation "androidx.games:games-frame-pacing:2.1.2" // To use the Android Performance Tuner implementation "androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0" // To use the Games Activity library implementation "androidx.games:games-activity:3.0.5" // To use the Games Controller Library implementation "androidx.games:games-controller:2.0.2" // To use the Games Text Input Library // Do not include this if games-activity has been included implementation "androidx.games:games-text-input:3.0.4" }
Kotlin
android { ... // To use the Android Frame Pacing or Android Performance Tuner libraries, enable // native dependencies to be imported. Libraries will be made available to your CMake build // as packages named "games-frame-pacing" and "games-performance-tuner". buildFeatures { prefab = true } } dependencies { // To use the Android Frame Pacing library implementation("androidx.games:games-frame-pacing:2.1.2") // To use the Android Performance Tuner implementation("androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0") // To use the Games Activity library implementation("androidx.games:games-activity:3.0.5") // To use the Games Controller Library implementation("androidx.games:games-controller:2.0.2") // To use the Games Text Input Library // Do not include this if games-activity has been included implementation("androidx.games:games-text-input:3.0.4") } }
Pour en savoir plus sur les dépendances, consultez la page Ajouter des dépendances de compilation.
Ajouter des propriétés Gradle
Vous devrez peut-être ajouter des propriétés au fichier gradle.properties
situé dans le même répertoire que le fichier build.gradle
de votre application (ou de votre module). Si le fichier gradle.properties
n'existe pas, créez-le.
Si vous utilisez Android Studio 4.0, assurez-vous que gradle.properties
contient les lignes suivantes :
# Enables experimental Prefab
android.enablePrefab=true
# Tell Android Studio we are using AndroidX
android.useAndroidX=true
Si vous utilisez Android Studio 4.1 ou une version ultérieure, assurez-vous que gradle.properties
contient les lignes suivantes :
# Tell Android Studio we are using AndroidX
android.useAndroidX=true
Ajouter des packages avec CMake
Pour rendre disponibles les packages importés du SDK Android Game, ajoutez le code suivant au fichier CMakeLists.txt
de votre application principale :
# Add the packages from the Android Game SDK
find_package(games-frame-pacing REQUIRED CONFIG)
find_package(games-performance-tuner REQUIRED CONFIG)
Cela vous permettra d'inclure les fichiers d'en-tête du SDK Android Game dans le code de votre jeu :
#include "swappy/swappyGL.h"
#include "tuningfork/tuningfork.h"
Dans le fichier CMakeLists.txt
de votre application principale, recherchez target_link_libraries
pour la bibliothèque partagée principale. Ajoutez les références aux bibliothèques statiques du SDK Android Game pour les inclure dans votre bibliothèque partagée :
target_link_libraries(...
games-frame-pacing::swappy_static
games-performance-tuner::tuningfork_static
...)
Commentaires
Vos commentaires nous aident à améliorer Jetpack. N'hésitez pas à nous contacter si vous découvrez de nouveaux problèmes ou si vous avez des idées pour améliorer cette bibliothèque. Veuillez consulter les problèmes existants de cette bibliothèque avant d'en signaler un nouveau. Vous pouvez ajouter votre vote à un problème existant en cliquant sur le bouton en forme d'étoile.
Pour en savoir plus, consultez la documentation sur l'outil Issue Tracker.
Games-Memory-Advice version 2.1
Version 2.1.0-beta01
29 novembre 2023
Publication d'androidx.games:games-memory-advice:2.1.0-beta01
. Liste des commits de la version 2.1.0-beta01
Version 2.1.0-alpha01
15 novembre 2023
Publication d'androidx.games:games-memory-advice:2.1.0-alpha01
. Liste des commits de la version 2.1.0-alpha01
Nouvelles fonctionnalités
- Mise à jour du modèle de mémoire de la bibliothèque pour de meilleures prédictions.
Modifications apportées à l'API
- Ajout d'une API
getAvailableMemory()
qui renvoie une estimation de la quantité de mémoire pouvant être allouée en toute sécurité, en octets.
Version 2.1.0-alpha01
26 juillet 2023
Publication d'androidx.games:games-memory-advice:2.1.0-alpha01
. Liste des commits de la version 2.1.0-alpha01
Modifications apportées à l'API
- Ajouter une fonction
GetAvailableMemory
Correction de bugs
- Mettre à jour le modèle Memory Advice
- Corriger la cible de compilation
memory_advice
partagée
Games-Memory-Advice version 2.0
Version 2.0.1
20 septembre 2023
Publication d'androidx.games:games-memory-advice:2.0.1
. Liste des commits de la version 2.0.1
Correction de bugs
- Résolution du plantage qui survenait dans le thread d'observation d'état, car celui-ci n'était pas associé à la JVM.
Version 2.0.0
6 septembre 2023
Publication d'androidx.games:games-memory-advice:2.0.0
. Liste des commits de la version 2.0.0
Principales fonctionnalités de la version 2.0.0
- Un nouveau modèle de ML a été entraîné et publié dans cette version.
- Une API permettant de prédire la quantité de mémoire disponible est implémentée.
Version 2.0.0-rc01
26 juillet 2023
Publication d'androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-rc01
. Liste des commits de la version 2.0.0-rc01
Nouvelles fonctionnalités
- Ajout d'un nouveau modèle pour mieux prédire la mémoire restante.
Correction de bugs
- Correction du problème de fonctionnement des conseils sur la mémoire avec une STL partagée.
Version 2.0.0-beta04
24 mai 2023
Publication d'androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta04
. Liste des commits de la version 2.0.0-beta04
Nouvelles fonctionnalités
- Mise à jour du modèle de machine learning sur lequel repose la bibliothèque, ce qui permettra d'améliorer les résultats pour les téléphones plus récents
Version 2.0.0-beta03
5 avril 2023
Publication d'androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta03
. Liste des commits de la version 2.0.0-beta03
Correction de bugs
- Correction d'un bug qui empêchait la bibliothèque de charger correctement les éléments TensorFlow Lite requis
Version 2.0.0-beta02
22 mars 2023
Publication d'androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta02
. Liste des commits de la version 2.0.0-beta02
Correction de bugs
- Correction d'un bug qui empêchait la version statique de la bibliothèque d'être associée correctement
Version 2.0.0-beta01
22 février 2023
Publication d'androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta01
. Liste des commits de la version 2.0.0-beta01
Nouvelles fonctionnalités
- Aucune nouvelle modification
Version 2.0.0-alpha01
8 février 2023
Publication d'androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-alpha01
. Liste des commits de la version 2.0.0-alpha01
Modifications apportées à l'API
- Augmentation de la version majeure en raison de la refactorisation des fichiers de compilation.
Correction de bugs
- Une configuration incorrecte des éléments de la bibliothèque génère désormais une erreur au lieu d'un plantage.
Games-Memory-Advice version 1.0.0
Version 1.0.0-beta03
9 novembre 2022
Publication d'androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-beta03
. Liste des commits de la version 1.0.0-beta03
Nouvelles fonctionnalités
- Aucune nouvelle modification
Version 1.0.0-beta01
9 mars 2022
Publication d'androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-beta01
. Liste des commits de la version 1.0.0-beta01
- Aucune modification depuis la version 1.0.0-alpha01
Version 1.0.0-alpha01
23 février 2022
Publication d'androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-alpha01
. Liste des commits de la version 1.0.0-alpha01
Nouvelles fonctionnalités
- Cette bibliothèque C permet d'interroger et de recevoir des rappels en cas de modification de l'état de la mémoire d'un appareil exécutant un jeu.
Modifications apportées à l'API
- Il s'agit de la version initiale de la bibliothèque de conseils sur la mémoire. Consultez l'en-tête à l'emplacement include/memory_advice/memory_advice.h pour accéder à l'API complète.
Contribution externe
- La bibliothèque dépend de TensorFlow, dont la licence, ainsi que les licences des dépendances transitives sont disponibles à l'adresse https://github.com/tensorflow/tensorflow.
Games-Text-Input version 3.0
Version 3.0.4
7 août 2024
Publication d'androidx.games:games-text-input:3.0.4
. La version 3.0.4 contient ces commits.
Correction de bugs
- Correction de la fonctionnalité de suppression avec et sans sélection de texte.
Games-Activity version 3.0
Version 3.0.5
7 août 2024
Publication d'androidx.games:games-activity:3.0.5
. La version 3.0.5 contient ces commits.
Correction de bugs
- Nouvelle version de
GameActivity
pour correspondre à la version 3.0.4 deGameTextInput
(fonctionnalité fixe de suppression de texte dans les entrées).
Version 3.0.4
10 juillet 2024
Publication d'androidx.games:games-activity:3.0.4
. La version 3.0.4 contient ces commits.
Correction de bugs
- Correction du traitement des pointeurs nuls.
- Correction de l'absence de mises à jour d'état pour certains états dans le rappel
onConfiguration()
.
Version 3.0.3
17 avril 2024
Publication d'androidx.games:games-activity:3.0.3
et d'androidx.games:games-text-input:3.0.3
. La version 3.0.3 contient ces commits.
Correction de bugs
- Résolution des problèmes de compatibilité avec certains claviers virtuels.
Version 3.0.2
3 avril 2024
Publication d'androidx.games:games-activity:3.0.2
et d'androidx.games:games-text-input:3.0.2
. La version 3.0.2 contient ces commits.
Correction de bugs
- Nous avons apporté plusieurs correctifs à
GamesTextInput
dans le but d'améliorer la compatibilité avec les claviers logiciels et matériels. Nous avons également corrigé un bug qui empêchait l'utilisation deGameTextInput
sansGameActivity
.
Version 3.0.1
20 mars 2024
Publication d'androidx.games:games-activity:3.0.1
et d'androidx.games:games-text-input:3.0.1
. La version 3.0.1 contient ces commits.
Correction de bugs
- Correction d'un problème lié à la saisie et à l'affichage des caractères spéciaux.
Version 3.0.0
6 mars 2024
Publication d'androidx.games:games-activity:3.0.0
et d'androidx.games:games-text-input:3.0.0
. La version 3.0.0 contient ces commits.
Principales fonctionnalités de la version 3.0.0
GameTextInput
a été retravaillé pour être prêt à être utilisé dans les jeux.- Certaines interfaces des deux bibliothèques ont été modifiées par rapport à la version 2.0.0.
Correction de bugs
- Correction des problèmes de compatibilité avec les anciens NDK
- Correction des problèmes de compilation Windows
Version 3.0.0-rc01
21 février 2024
Publication d'androidx.games:games-activity:3.0.0-rc01
et d'androidx.games:games-text-input:3.0.0-rc01
. Liste des commits de la version 3.0.0-rc01
Correction de bugs
- Correction du blocage à cause duquel les événements du clavier n'étaient pas correctement gérés par le looper.
Version 3.0.0-beta01
29 novembre 2023
Publication d'androidx.games:games-activity:3.0.0-beta01
et d'androidx.games:games-text-input:3.0.0-beta01
. Liste des commits de la version 3.0.0-beta01
Version 3.0.0-alpha01
15 novembre 2023
Publication d'androidx.games:games-activity:3.0.0-alpha01
et d'androidx.games:games-text-input:3.0.0-alpha01
. Liste des commits de la version 3.0.0-alpha01
Modifications apportées à l'API
- Les structures
GameActivityMotionEvent
etGameActivityCallbacks
ont changé de taille. onEditorAction
change son type renvoyé de booléen en void.setImeEditorInfo
attend désormais des paramètres d'énumération, et non des entiers.- les fonctions internes de
GameActivityEvents
sont déplacées dansGameActivityEvents_internal.h
. - Les types d'entrée de
GameTextInput
sont également des énumérations, et non des entiers.
Games-Activity version 2.1
Version 2.1.0-alpha02
6 septembre 2023
Publication d'androidx.games:games-activity:2.1.0-alpha02
et d'androidx.games:games-text-input:2.1.0-alpha02
. Liste des commits de la version 2.1.0-alpha02
Correction de bugs
- La compatibilité des appareils 32 bits a été améliorée.
Version 2.1.0-alpha01
26 juillet 2023
Publication d'androidx.games:games-activity:2.1.0-alpha01
. Liste des commits de la version 2.1.0-alpha01
Nouvelles fonctionnalités
- permettre d'ignorer la création de l'instance
SurfaceView
; - Ajouter des rapports sur les versions du SDK
Modifications apportées à l'API
- Utilisez
int64_t
au lieu delong
pourhistoricalEventTimes
afin d'éviter de surcharger sur les systèmes 32 bits - Ajouter la méthode
GameActivity_restartInput
- Ajouter un rappel natif pour gérer le changement de visibilité du clavier virtuel
Correction de bugs
- Optimiser la gestion des événements tactiles
- Destruction correcte d'un
GameActivityMotionEven
- Corriger le calcul de l'indice
GameActivityMotionEvent_getHistoricalAxisValue
- Corriger les masques de bits pour le filtre de mouvement
Games-Activity version 2.0
Version 2.0.2
24 mai 2023
Publication d'androidx.games:games-activity:2.0.2
. Liste des commits de la version 2.0.2
Correction de bugs
- Corrections de stabilité dans
GameActivityEvents
. (b/278017467)
Version 2.0.1
5 avril 2023
Publication d'androidx.games:games-activity:2.0.1
. Liste des commits de la version 2.0.1
Correction de bugs
- Correction de la libération anticipée de la mémoire avec
historicalEventTimes
. - Résolution du problème de dépassement de
historicalEventTimesNanos
sur les systèmes 32 bits.
Version 2.0.0
8 mars 2023
Publication d'androidx.games:games-activity:2.0.0
. Liste des commits de la version 2.0.0
Principales fonctionnalités de la version 2.0.0
- Modification de l'interface pour les périodes d'événements historiques afin de dépasser la limite de 32 bits.
- Fournit un accès utilisateur aux modifications de configuration, telles que l'orientation.
- Vous avez fourni des informations à jour dans la structure
contentRect
. - Ajout d'un moyen plus simple de personnaliser
SurfaceView
par défaut. - Correction de la gestion par défaut des événements tactiles par le système d'exploitation, comme la gestion des boutons système.
- Optimisation de la plupart des appels JNI dans la gestion des événements tactiles ; cela affecte les performances.
Version 2.0.0-rc01
22 février 2023
Publication d'androidx.games:games-activity:2.0.0-rc01
. Liste des commits de la version 2.0.0-rc01
Version 2.0.0-beta01
8 février 2023
Publication d'androidx.games:games-activity:2.0.0-beta01
. Liste des commits de la version 2.0.0-beta01
Correction de bugs
- Correction de la gestion des boutons système. (2a103e)
Version 2.0.0-alpha01
11 janvier 2023
Publication d'androidx.games:games-activity:2.0.0-alpha01
sans aucune modification. Liste des commits de la version 2.0.0-alpha01
Games-Activity version 1.2
Version 1.2.2
7 décembre 2022
Publication d'androidx.games:games-activity:1.2.2
. Liste des commits de la version 1.2.2
Correction de bugs
- Le nombre maximal d'événements de mouvement peut désormais être défini au moment de l'exécution.
Version 1.2.2-alpha01
9 novembre 2022
Publication d'androidx.games:games-activity:1.2.2-alpha01
. Liste des commits de la version 1.2.2-alpha01
Modifications apportées à l'API
- Désormais, l'API contient également des informations de version sous la forme "
GAMEACTIVITY_PACKED_VERSION
". (I287e6) - Ajout d'un rappel
onContentRectChanged
qui est appelé lorsque le rectangle de la fenêtre dans lequel le contenu doit être déplacé a été modifié. (I81396)
Correction de bugs
- Correction d'un dépassement de tampon lié aux événements.
inputBuffer
->keyEvents
etmotionEvents
sont désormais des tampons alloués de manière dynamique. (Ic00f6) - Échec en douceur en cas de manque de mémoire. Nous avons ajouté la gestion des erreurs
realloc()
lors du redimensionnement des tampons.
Version 1.2.1
13 juillet 2022
Publication d'androidx.games:games-activity:1.2.1
. Liste des commits de la version 1.2.1
Correction de bugs
- Correction du problème de fichier .aar manquant dans la version précédente.
Version 1.2.0
15 juin 2022
Publication d'androidx.games:games-activity:1.2.0
. Liste des commits de la version 1.2.0
Changements importants depuis la version 1.1.0
- Les classes dérivées de GameActivity sont maintenant autorisées à gérer le chargement de la bibliothèque native.
- Chargement systématique de la bibliothèque native dans GameActivity.onCreate.
- En absence d'autre bibliothèque trouvée, chargement d'une bibliothèque de secours portant le nom "main".
Games-Activity version 1.1
Version 1.1.0
23 février 2022
Publication d'androidx.games:games-activity:1.1.0
et d'androidx.games:games-controller:1.1.0
. Liste des commits de la version 1.1.0
Changements importants depuis la version 1.0.0
Games-Activity :
- Écoute et interrogation de WindowInsets relatives à l'encoche et réponse d'IME
- Ajout de filtres d'événements de touche et de mouvement
- Corrections de bugs :
- Ajout des messages manquants pour assurer la compatibilité avec NativeActivity
- Correction de la signature d'onNativeWindowResized
- Correction des pertes d'événements d'entrée
Version 1.1.0-rc01
9 février 2022
Publication d'androidx.games:games-activity:1.1.0-rc01
et d'androidx.games:games-controller:1.1.0-rc01
. Liste des commits de la version 1.1.0-rc01
Version 1.1.0-beta03
26 janvier 2022
Publication d'androidx.games:games-activity:1.1.0-beta03
. Liste des commits de la version 1.1.0-beta03
Correction de bugs
- Correction de la signature de
onNativeWindowResized
- Maintien d'un handle vers la fenêtre native dans
onSurfaceChanged
Version 1.1.0-beta02
15 décembre 2021
Publication d'androidx.games:games-activity:1.1.0-beta02
. Liste des commits de la version 1.1.0-beta02
Correction de bugs
- Correction de la condition de concurrence dans le paramètre de filtre d'événement.
Version 1.1.0-beta01
17 novembre 2021
Publication d'androidx.games:games-activity:1.1.0-beta01
. Liste des commits de la version 1.1.0-beta01
Nouvelles fonctionnalités
- Ajout de la possibilité d'interroger les encarts de fenêtre et d'écouter à la recherche de modifications des encarts. Les jeux peuvent ainsi réagir à l'affichage d'IME et gérer les encarts de cascade d'annonces et d'appareil photo.
Modifications apportées à l'API
void GameActivity_getWindowInsets(GameActivity* activity, enum GameCommonInsetsType type, GameCommonInsets* insets);
Correction de bugs
- Corrections pour éviter de consommer tous les événements clés : le volume, l'appareil photo, etc. sont désormais transmis au système.
Version 1.1.0-alpha01
29 septembre 2021
Publication d'androidx.games:games-activity:1.1.0-alpha01
. Liste des commits de la version 1.1.0-alpha01
Modifications apportées à l'API
- Ajout du rappel
onContentRectChanged
àGameActivityCallbacks
Correction de bugs
- Messages manquants ajoutés à android_native_app_glue.h :
APP_CMD_CONTENT_RECT_CHANGED
APP_CMD_WINDOW_REDRAW_NEEDED
Games Performance Tuner 2.0
Version 2.0.0
7 août 2024
Publication d'androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0
. La version 2.0.0 contient ces commits.
Principales fonctionnalités de la version 2.0.0
- Aucune modification majeure depuis la version 2.0.0beta01. Nous souhaitons simplement indiquer que cette version est stable.
Version 2.0.0-beta01
10 janvier 2024
Publication d'androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-beta01
sans aucune modification par rapport à la dernière version alpha. Liste des commits de la version 2.0.0-beta01
Version 2.0.0-alpha07
29 novembre 2023
Publication d'androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha07
. Liste des commits de la version 2.0.0-alpha07
Correction de bugs
- Correction des rapports télémétriques sur la mémoire signalant parfois des valeurs incorrectes
Version 2.0.0-alpha06
1er novembre 2023
Publication d'androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha06
. Liste des commits de la version 2.0.0-alpha06
Version 2.0.0-alpha05
23 août 2023
Publication d'androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha05
. Liste des commits de la version 2.0.0-alpha05
Nouvelles fonctionnalités
- Migration de la bibliothèque Protobuf vers Protobuf Lite.
Correction de bugs
- Résolution des problèmes de blocage du pointeur.
Version 2.0.0-alpha04
19 avril 2023
Publication d'androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha04
. Liste des commits de la version 2.0.0-alpha04
Nouvelles fonctionnalités
- Mise à jour des fonctionnalités de collecte de télémétrie dans la bibliothèque, ce qui permet de créer des rapports plus précis sur les délais d'affichage des frames.
Correction de bugs
- Correction d'un bug qui provoquait le plantage de la bibliothèque si le nombre maximal de clés d'instrumentation était supérieur au nombre d'histogrammes.
Version 2.0.0-alpha03
22 février 2023
Publication d'androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha03
. Liste des commits de la version 2.0.0-alpha03
Correction de bugs
- Games-Performance-Tuner a été transféré vers un nouveau processus de publication. Cela ne devrait impliquer aucun changement de comportement.
Version 2.0.0-alpha02
8 février 2023
Publication d'androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha02
. Liste des commits de la version 2.0.0-alpha02
Modifications apportées à l'API
- Ajout de l'API
TuningFork_predictQualityLevels
, ce qui permettra de prédire le niveau de qualité et les paramètres de fidélité à utiliser.
Games Performance Tuner 1.6
Version 1.6.1-alpha01
9 novembre 2022
Publication d'androidx.games:games-performance-tuner:1.6.1-alpha01
. Liste des commits de la version 1.6.1-alpha01
Nouvelles fonctionnalités
- Aucune nouvelle modification
Version 1.6.0
15 juin 2022
Publication d'androidx.games:games-performance-tuner:1.6.0
. Liste des commits de la version 1.6.0
Changements importants depuis la version 1.5.0
- Correction de l'erreur pour laquelle getpid renvoyait 0 lors de la tentative d'obtention de la télémétrie de la mémoire.
- Arrêt de l'exécution de StopLoadingGroup sans groupe de chargement actif.
Games Performance Tuner 1.5.0
Version 1.5.0
9 février 2022
Publication d'androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0
. Liste des commits de la version 1.5.0
Changements importants depuis la version 1.4.0
- Modification de l'intervalle entre les importations de façon programmatique, plutôt qu'en utilisant le codage en dur dans les paramètres initiaux.
- Fonction ajoutée :
TuningFork_setAggregationStrategyInterval
- Fonction ajoutée :
- Correction du problème de corruption de la mémoire dans la clé API pour les versions d'
API<=23
Version 1.5.0-rc01
26 janvier 2022
Publication d'androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-rc01
. Liste des commits de la version 1.5.0-rc01
Correction de bugs
- Correction du problème de corruption de la mémoire dans la clé API pour les versions d'API<=23
Version 1.5.0-beta02
15 décembre 2021
Publication d'androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-beta02
. Liste des commits de la version 1.5.0-beta02
Modifications apportées à l'API
- Suppression de la modification destructive de l'interface binaire d'application (ABI) de
TuningFork_Settings
.
Version 1.5.0-beta01
29 septembre 2021
Publication d'androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-beta01
. Liste des commits de la version 1.5.0-beta01
Nouvelles fonctionnalités
- Aucune modification par rapport à la version alpha. Celle-ci contenait les modifications suivantes :
- Modification de l'intervalle entre les importations de façon programmatique, plutôt qu'en utilisant le codage en dur dans les paramètres initiaux.
Modifications apportées à l'API
- Aucune modification par rapport à la version alpha. Celle-ci contenait les modifications suivantes :
- Nouvelle fonction :
TuningFork_setAggregationStrategyInterval
- Nouveau champ dans
TuningFork_Settings: aggregation_strategy_intervalms_or_count
- Nouvelle fonction :
Version 1.5.0-alpha01
18 août 2021
Publication d'androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-alpha01
. Liste des commits de la version 1.5.0-alpha01
Nouvelles fonctionnalités
- Il est désormais possible de définir l'intervalle entre les importations APT de façon programmatique, plutôt qu'en utilisant le fichier de paramètres.
Modifications apportées à l'API
- Fonction ajoutée :
TuningFork_setAggregationStrategyInterval
- Ajout d'un champ à la structure TuningFork_Settings :
aggregation_strategy_intervalms_or_count
Games-Activity version 1.0.0
Version 1.0.0
4 août 2021
Publication d'androidx.games:games-activity:1.0.0
, androidx.games:games-controller:1.0.0
et androidx.games:games-text-input:1.0.0
. Liste des commits de la version 1.0.0
Principales fonctionnalités de la version 1.0.0
Il s'agit de la première version stable de Games-Activity, Games-Controller et Games-Text-Input. Pour en savoir plus, consultez la page d'accueil d'AGDK.
Version 1.0.0-rc01
12 juillet 2021
Publication d'androidx.games:games-activity:1.0.0-rc01
. Liste des commits de la version 1.0.0-rc01
Correction de bugs
- Correction du type renvoyé de
GameActivityCallbacks::onSaveInstanceState
Version 1.0.0-beta01
30 juin 2021
Publication d'androidx.games:games-activity:1.0.0-beta01
. Liste des commits de la version 1.0.0-beta01
Modifications apportées à l'API
- Remplacement du nom
GameActivityInputInfo
parGameActivityPointerAxes
. - Le rappel
onNativeWindowResized
donne désormais la largeur et la hauteur de la fenêtre. - Suppression du rappel
onContentRectChanged
. - Remplacement du nom
onLowMemory
paronTrimMemory
. - Suppression de
GameActivity_setWindowFormat
. - Amélioration du modèle de propriété pour les pointeurs
GameActivityMotionEvents
etGameActivityMotionEvent
. - Amélioration du modèle de propriété de l'état de l'utilisateur dans le rappel
onSaveInstanceState
.
Version 1.0.0-alpha01
16 juin 2021
Publication d'androidx.games:games-activity:1.0.0-alpha01
.
Nouvelles fonctionnalités
- Games-Activity est une nouvelle bibliothèque qui remplace NativeActivity comme méthode recommandée pour intégrer un jeu C/C++ à Android.
Games-Controller version 2.0
Version 2.0.2
12 juin 2024
Publication d'androidx.games:games-controller:2.0.2
. La version 2.0.2 contient ces commits.
Correction de bugs
- Correction d'un problème qui empêchait les rappels de manettes connectées de se déclencher pour des manettes déjà connectées avant
Paddleboat_init
. - Résolution du problème dans le cadre duquel les pavés tactiles de la manette de jeu n'enregistrent pas les pressions sur ces touches dans
Paddleboat_processGameActivityMotionInputEvent
sans activer manuellement l'axe de pression. - Résolution du problème où les événements sur le pavé tactile de la manette de jeu n'étaient pas marqués comme consommés par
Paddleboat_processGameActivityMotionInputEvent
.
Version 2.0.1
20 septembre 2023
"androidx.games:games-controller:2.0.1 " est publiée. Liste des commits de la version 2.0.1
Correction de bugs liés à la manette de jeu:
- Correction de la condition rare
NullReferenceException
dans le gestionnaireonInputDeviceChanged
. - Correction visant à empêcher certains claviers USB de s'enregistrer de manière incorrecte en tant que manettes de jeu.
Version 2.0.0
8 mars 2023
Publication d'androidx.games:games-controller:2.0.0
. Liste des commits de la version 2.0.0
Principales fonctionnalités de la version 2.0.0
- Possibilité de détecter l'état de connexion des claviers physiques.
- Ajout de la possibilité de transmettre les données de mouvement (accéléromètre/gyroscope) de l'appareil principal (combiné) et des contrôleurs.
- Modification de l'API et du format de la base de données de définitions de contrôleurs afin de réduire l'espace mémoire utilisé et la prise en charge de fonctionnalités supplémentaires.
Version 2.0.0-alpha01
11 janvier 2023
Publication d'androidx.games:games-controller:2.0.0-alpha01
. Liste des commits de la version 2.0.0-alpha01
Nouvelles fonctionnalités
- Détection du clavier physique
- Prise en charge des rapports intégrés sur les mouvements des capteurs (réception des données du gyroscope et de l'accéléromètre du téléphone)
- Nouveau format de données optimisé pour le mappage de la manette
Modifications apportées à l'API
- Nouveaux appels d'API pour le clavier physique :
Paddleboat_getPhysicalKeyboardStatus
etPaddleboat_setPhysicalKeyboardStatusCallback
- Nouveaux appels d'API pour les rapports intégrés sur les mouvements des capteurs :
Paddleboat_getIntegratedMotionSensorFlags
etPaddleboat_setMotionDataCallbackWithIntegratedFlags
- Nouveaux appels d'API pour le nouveau format de données pour le mappage de la manette :
Paddleboat_addControllerRemapDataFromFd
etPaddleboat_addControllerRemapDataFromFileBuffer
- Abandon des anciens appels d'API de mappage :
Paddleboat_addControllerRemapData
etPaddleboat_getControllerRemapTableData
Correction de bugs
- Résolution du problème de compatibilité avec les événements de mouvement à partir de la version 1.2.2 de GameActivity
Games-Controller version 1.1.0
Version 1.1.0
23 février 2022
Publication d'androidx.games:games-activity:1.1.0
et d'androidx.games:games-controller:1.1.0
. Liste des commits de la version 1.1.0
Changements importants depuis la version 1.0.0
Games-Activity :
- Écoute et interrogation de WindowInsets relatives à l'encoche et réponse d'IME
- Ajout de filtres d'événements de touche et de mouvement
- Corrections de bugs :
- Ajout des messages manquants pour assurer la compatibilité avec NativeActivity
- Correction de la signature d'onNativeWindowResized
- Correction des pertes d'événements d'entrée
Version 1.1.0-rc01
9 février 2022
Publication d'androidx.games:games-controller:1.1.0-rc01
. Liste des commits de la version 1.1.0-rc01
Version 1.1.0-beta01
26 janvier 2022
Publication d'androidx.games:games-controller:1.1.0-beta01
sans aucune modification par rapport à la version 1.1.0-alpha01
. Liste des commits de la version 1.1.0-beta01
Version 1.1.0-alpha01
15 décembre 2021
Publication d'androidx.games:games-controller:1.1.0-alpha01
. Liste des commits de la version 1.1.0-alpha01
Nouvelles fonctionnalités
Ajout de la compatibilité avec l'état de la batterie, les vibrations à deux moteurs, le contrôle de l'éclairage et les rapports sur les axes de mouvement sur les manettes compatibles avec Android S ou version ultérieure.
Modifications apportées à l'API
- Ajout de la fonction
Paddleboat_setMotionDataCallback
pour l'enregistrement des rappels de données en lien avec les mouvements de la manette. - Ajout de la fonction
Paddleboat_setControllerLight
pour modifier les paramètres d'éclairage de la manette. - Ajout de la structure
Paddleboat_Controller_Battery
àPaddleboat_Controller_Data
- Nouvelles structures :
Paddleboat_Controller_Battery
Paddleboat_Motion_Data
- Nouvelles énumérations:
<ph type="x-smartling-placeholder">
- </ph>
Paddleboat_BatteryStatus
Paddleboat_LightType
Paddleboat_Motion_Type
- Nouveaux indicateurs pour la manette:
<ph type="x-smartling-placeholder">
- </ph>
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_ACCELEROMETER
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_GYROSCOPE
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_LIGHT_PLAYER
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_LIGHT_RGB
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_BATTERY
Correction de bugs
- Ajout d'une autre entrée de base de données deviceId pour la manette PS4
- Ajout d'une entrée pour la manette PS5 dans la base de données pour les niveaux d'API >=31
Games-Controller version 1.0.0
Version 1.0.0
4 août 2021
Publication d'androidx.games:games-activity:1.0.0
, androidx.games:games-controller:1.0.0
et androidx.games:games-text-input:1.0.0
. Liste des commits de la version 1.0.0
Principales fonctionnalités de la version 1.0.0
Il s'agit de la première version stable de Games-Activity, Games-Controller et Games-Text-Input. Pour en savoir plus, consultez la page d'accueil d'AGDK.
Version 1.0.0-rc02
21 juillet 2021
Publication d'androidx.games:games-controller:1.0.0-rc02
. Liste des commits de la version 1.0.0-rc02
Correction de bugs
- Correction de l'erreur d'empaquetage qui entraînait l'échec de l'importation de Prefab en cas de permutations architecture/version vides ou inutilisées.
Version 1.0.0-rc01
12 juillet 2021
Publication d'androidx.games:games-controller:1.0.0-rc01
. Liste des commits de la version 1.0.0-rc01
Correction de bugs
- Correction d'un problème d'incompatibilité avec la dernière version de
GameActivity
Version 1.0.0-beta01
30 juin 2021
Publication d'androidx.games:games-controller:1.0.0-beta01
. Liste des commits de la version 1.0.0-beta01
Modifications apportées à l'API
- Les fonctions qui renvoyaient une valeur booléenne en cas de réussite ou d'échec renvoient maintenant une énumération
Paddleboat_Error_Code
. - Remplacement du nom
Paddleboat_onPause
parPaddleboat_onStop
- Remplacement du nom
Paddleboat_onResume
parPaddleboat_onStart
- Division de Paddleboat_processGameActivityEvent en deux fonctions :
Paddleboat_processGameActivityKeyInputEvent
etPaddleboat_processGameActivityMotionInputEvent
- Suppression des fonctionnalités étendues de la manette qui nécessitaient une compilation avec une preview du SDK Android S
- Ajout de la fonction
Paddleboat_getBackButtonConsumed
- Les rappels d'état de la manette et de la souris disposent désormais d'un paramètre facultatif de pointeur vers les données définies par l'utilisateur
- Déplacement de la chaîne de nom de la manette en dehors de la structure des informations sur l'appareil. La chaîne est désormais accessible via la fonction
Paddleboat_getControllerName
Correction de bugs
- La connexion d'une manette qui ne s'affichait pas en tant que manette au départ, mais qui le faisait par la suite via un message onInputDeviceChanged n'était pas correctement détectée comme une connexion de manette.
Version 1.0.0-alpha01
16 juin 2021
Publication d'androidx.games:games-controller:1.0.0-alpha01
.
Nouvelles fonctionnalités
- Games-Controller est une nouvelle bibliothèque qui fournit une API C pour détecter les manettes de jeu, lire les entrées de celles-ci et interagir avec elles.
Games-Text-Input 2.1
Version 2.1.0-alpha01
26 juillet 2023
Publication d'androidx.games:games-text-input:2.1.0-alpha01
. Liste des commits de la version 2.1.0-alpha01
Nouvelles fonctionnalités
- Ajouter la prise en charge des modes multiligne et sur une seule ligne
Modifications apportées à l'API
- Ajouter la fonction
isSoftwareKeyboardVisible
- Ajouter des définitions de champs de bits pour
GameActivity_setImeEditorInfo
- Ajouter un rappel
onEditorAction
Correction de bugs
- Correction du problème de désynchronisation des claviers matériels et logiciels
- Effacer le curseur lorsque le clavier virtuel est masqué
Games-Text-Input 2.0
Version 2.0.0
8 mars 2023
Publication d'androidx.games:games-text-input:2.0.0
. Liste des commits de la version 2.0.0
Modifications importantes depuis la version 1.1.1
- Mise à jour de version majeure due aux modifications apportées au système de compilation, aucune mise à jour n'est apportée à la bibliothèque ou à l'API elle-même.
Games-Text-Input version 1.1
Version 1.1.2-alpha01
9 novembre 2022
Publication d'androidx.games:games-text-input:1.1.2-alpha01
. Liste des commits de la version 1.1.2-alpha01
Nouvelles fonctionnalités
- Aucune nouvelle modification
Version 1.1.1
13 juillet 2022
Publication d'androidx.games:games-text-input:1.1.1
. Liste des commits de la version 1.1.1
Correction de bugs
- Correction du problème de fichier .aar manquant dans la version précédente.
Version 1.1.0
9 février 2022
Publication d'androidx.games:games-text-input:1.1.0
. Liste des commits de la version 1.1.0
Changements importants depuis la version 1.0.0
- Ajout d'une fonctionnalité d'écoute et d'interrogation WindowInsets à GameTextInput
- Ajout de l'en-tête gamecommon.h
manquant
Version 1.1.0-rc01
26 janvier 2022
Publication d'androidx.games:games-text-input:1.1.0-rc01
. Liste des commits de la version 1.1.0-rc01
Version 1.1.0-beta01
15 décembre 2021
Publication d'androidx.games:games-text-input:1.1.0-beta01
. Liste des commits de la version 1.1.0-beta01
Correction de bugs
- Correction des encarts de cascade d'annonces et d'IME
- Ajouter de l'en-tête gamecommon.h manquant
Version 1.1.0-alpha01
13 octobre 2021
Publication d'androidx.games:games-text-input:1.1.0-alpha01
. Liste des commits de la version 1.1.0-alpha01
Modifications apportées à l'API
- Ajout d'encarts IME à GameTextInput
Games-Text-Input version 1.0
Version 1.0.0
4 août 2021
Publication d'androidx.games:games-activity:1.0.0
, androidx.games:games-controller:1.0.0
et androidx.games:games-text-input:1.0.0
. Liste des commits de la version 1.0.0
Principales fonctionnalités de la version 1.0.0
Il s'agit de la première version stable de Games-Activity, Games-Controller et Games-Text-Input. Pour en savoir plus, consultez la page d'accueil d'AGDK.
Version 1.0.0-rc01
12 juillet 2021
Publication d'androidx.games:games-text-input:1.0.0-rc01
sans aucune modification. Liste des commits de la version 1.0.0-rc01
Version 1.0.0-beta01
30 juin 2021
Publication d'androidx.games:games-text-input:1.0.0-beta01
. Liste des commits de la version 1.0.0-beta01
Modifications apportées à l'API
- Amélioration du modèle de propriété des objets GameTextInputState.
- Organisation des types pour cohérence avec le NDK.
Version 1.0.0-alpha01
16 juin 2021
Publication d'androidx.games:games-text-input:1.0.0-alpha01
.
Nouvelles fonctionnalités
- Games-Text-Input est une nouvelle bibliothèque qui permet aux développeurs de jeux d'utiliser la saisie au clavier virtuel Android depuis C/C++.
Games Frame Pacing version 2.1
Version 2.1.2
24 juillet 2024
Publication d'androidx.games:games-frame-pacing:2.1.2
. La version 2.1.2 contient ces commits.
Correction de bugs
- Swappy utilise désormais
AChoreographer_postVsyncCallback
à partir de l'API 33 pour calculer l'heure de présentation plus précisément. Correction d'un bug sur les appareils 120 Hz entraînant la perte de frames.
Version 2.1.1
10 juillet 2024
Publication d'androidx.games:games-frame-pacing:2.1.1
. La version 2.1.1 contient ces commits.
Correction de bugs
- Pour éviter un blocage, annulez correctement l'enregistrement de l'écouteur d'affichage dans "Swappy".
- Correction d'un plantage dans
ChoreographerFilter::onSettingsChanged
à l'aide du mutex détruit.
Version 2.1.0
15 novembre 2023
Publication d'androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0
. Liste des commits de la version 2.1.0
Version 2.1.0-rc01
20 septembre 2023
Publication d'androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0-rc01
. Liste des commits de la version 2.1.0-rc01
Version 2.1.0-beta01
24 mai 2023
Publication d'androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0-beta01
. Liste des commits de la version 2.1.0-beta01
Correction de bugs
- Délai avant expiration en cas d'échec de l'initialisation de
NDKChoreographer
. (ef466d) - Lorsque vous utilisez explicitement la fréquence d'actualisation des requêtes
SwappyGL_getSupportedRefreshPeriodsNS
à partir du système. (c85235)
Version 2.1.0-alpha01
5 avril 2023
Publication d'androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0-alpha01
. Liste des commits de la version 2.1.0-alpha01
Nouvelles fonctionnalités
- Nouvelle API permettant de réinitialiser l'état du frame pacing.
- Nouvelle API permettant de désactiver l'impact du frame pacing de Swappy tout en observant le CPU et Temps de GPU.
Modifications apportées à l'API
SwappyGL_resetFramePacing/SwappyVk_resetFramePacing
peut désormais être utilisé pour réinitialiser l'état interne du frame pacing. Désormais, le frame pacing ne prend en compte que les données enregistrées au moment où l'API de réinitialisation est appelée.SwappyGL_enableFramePacing/SwappyVk_enableFramePacing
peut désormais être utilisé pour activer/désactiver le frame pacing de swappy. Lorsque cette option est désactivée,SwappyGL_enableBlockingWait/SwappyVk_enableBlockingWait
permet de contrôler si une attente bloquante pour la tâche GPU du dernier frame doit se produire lorsque le frame pacing est désactivé.
Correction de bugs
- Les performances sont améliorées pour les cas liés au GPU lors de l'utilisation de l'API Swappy GL.
Games Frame Pacing version 2.0
Version 2.0.0
8 mars 2023
Publication d'androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0
. Liste des commits de la version 2.0.0
Modifications importantes depuis la version 1.10.1
- Le système de compilation a subi des modifications majeures, entraînant la génération d'une seule bibliothèque au lieu de plusieurs par version du SDK/NDK.
- Des statistiques de frame Vulkan ont été ajoutées.
- Une nouvelle API permettant d'effacer les statistiques de frames a été ajoutée.
- Les journaux sont tous silencieux en mode version et peuvent être activés en mode débogage.
Version 2.0.0-rc01
22 février 2023
Publication d'androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0-rc01
. Liste des commits de la version 2.0.0-rc01
Nouvelles fonctionnalités
- La journalisation est maintenant masquée derrière un indicateur de compilation. Par défaut, le build de la bibliothèque n'est associé à aucune journalisation, et la journalisation est complètement activée dans la version de débogage de la bibliothèque.
Version 2.0.0-beta01
8 février 2023
Publication d'androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0-beta01
. Liste des commits de la version 2.0.0-beta01
Nouvelles fonctionnalités
- Ajout d'une nouvelle API pour effacer les statistiques des frames.
Modifications apportées à l'API
- Ajout des API
SwappyGL_clearStats
etSwappyGL_clearStats
.
Version 2.0.0-alpha01
11 janvier 2023
Publication d'androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0-alpha01
. Liste des commits de la version 2.0.0-alpha01
Nouvelles fonctionnalités
- Ajout de statistiques de cadence Vulkan
Modifications apportées à l'API
- Augmentation de la version majeure en raison de la refactorisation des fichiers de compilation
- Ajout de trois nouvelles API :
SwappyVk_enableStats
,SwappyVk_recordFrameStart
etSwappyVk_getStats
Correction de bugs
- Application du seuil uniquement en mode d'échange automatique (Ic0786)
Games Frame Pacing 1.10
Version 1.10.2-alpha01
9 novembre 2022
Publication d'androidx.games:games-frame-pacing:1.10.2-alpha01
. Liste des commits de la version 1.10.2-alpha01
Nouvelles fonctionnalités
- Aucune nouvelle modification
Version 1.10.1
15 juin 2022
Publication d'androidx.games:games-frame-pacing:1.10.1
. Liste des commits de la version 1.10.1
Correction de bugs
- Correction d'un problème d'absence de compilation de Swappy avec les versions de NDK inférieures à 23 et supérieures à 17.
- Exposition de l'API pour récupérer les fréquences d'actualisation compatibles avec l'écran.
Version 1.10.0
23 février 2022
Publication d'androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0
. Liste des commits de la version 1.10.0
Changements importants depuis la version 1.9.0
- Les entrées de filtre polluantes de Choreographer sont ignorées. Augmentation de la fluidité pour éviter les blocages sur l'émulateur
- Ajout de fonctions *_uninjectTracer.
Version 1.10.0-rc01
9 février 2022
Publication d'androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-rc01
. Liste des commits de la version 1.10.0-rc01
Version 1.10.0-beta01
26 janvier 2022
Publication d'androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-beta01
. Liste des commits de la version 1.10.0-beta01
Version 1.10.0-alpha01
15 décembre 2021
Publication d'androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-alpha01
. Liste des commits de la version 1.10.0-alpha01
Nouvelles fonctionnalités
- Ajout de la fonction
SwappyGL_uninjectTracer
.
Modifications apportées à l'API
- Suppression des rappels précédemment ajoutés avec
SwappyGL_injectTracer
à l'aide de l'APISwappyGL_uninjectTracer(const SwappyTracer *t)
.
Games Frame Pacing 1.9
Version 1.9.1
13 octobre 2021
Publication d'androidx.games:games-frame-pacing:1.9.1
. Liste des commits de la version 1.9.1
Correction de bugs
- Correction de b/199487756
Version 1.9.0
12 juillet 2021
Publication d'androidx.games:games-frame-pacing:1.9.0
. Liste des commits de la version 1.9.0
Changements importants depuis la version 1.7.0
- Mise à jour pour correspondre au schéma de gestion des versions interne.
Games Frame Pacing 1.7.0
Version 1.7.0
30 juin 2021
Publication d'androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0
. Liste des commits de la version 1.7.0
Version 1.7.0-rc01
2 juin 2021
Publication d'androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-rc01
. Liste des commits de la version 1.7.0-rc01
Version 1.7.0-beta02
24 février 2021
Publication d'androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-beta02
.
Version 1.7.0-beta01
16 décembre 2020
Publication d'androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-beta01
.
Games Performance Tuner 1.4.3
Version 2.0.0-rc01
24 juillet 2024
Publication d'androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-rc01
. La version 2.0.0-rc01 contient ces commits.
Version 1.4.3
12 juillet 2021
Publication d'androidx.games:games-performance-tuner:1.4.3
. Liste des commits de la version 1.4.3
Changements importants depuis la version 1.1.0
- Mise à jour pour correspondre au schéma de gestion des versions interne.
Games Performance Tuner 1.1.0
Version 1.1.0
30 juin 2021
Publication d'androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0
. Liste des commits de la version 1.1.0
Version 1.1.0-rc01
2 juin 2021
Publication d'androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-rc01
. Liste des commits de la version 1.1.0-rc01
Version 1.1.0-beta03
21 avril 2021
Publication d'androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta03
.
Version 1.1.0-beta02
24 février 2021
Publication d'androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta02
.
Version 1.1.0-beta01
16 décembre 2020
Publication d'androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta01
.
Version 1.1.0-alpha01
Publication d'androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-alpha01.
Version 1.0.0
Version 1.0.0-alpha02
12 août 2020
En anglais, la bibliothèque Android Gaming a été renommée en bibliothèque Android Games.
androidx.gaming -> androidx.games
Version 1.0.0-alpha01
10 juin 2020
Publication d'androidx.games:1.0.0-alpha01.