Użyj interfejsu Espresso Device API, aby przetestować aplikację, gdy urządzenie przechodzi typowe zmiany konfiguracji, takie jak obrót i rozkładanie ekranu. Interfejs Espresso Device API to zalecane narzędzie do wykonywania działań na poziomie urządzenia wraz z regułami testowania w Jetpack Compose. Jeśli dopiero zaczynasz pisać testy interfejsu Jetpack Compose, zapoznaj się z artykułem Testowanie układu Compose.
Interfejs Espresso Device API umożliwia wywoływanie zmian konfiguracji na urządzeniu wirtualnym i synchroniczne wykonywanie testów, dzięki czemu w danym momencie wykonywana jest tylko jedna czynność w interfejsie lub jedno sprawdzenie, a wyniki testów są bardziej wiarygodne. Jeśli dopiero zaczynasz pisać testy interfejsu za pomocą Espresso, zapoznaj się z jego dokumentacją.
Aby korzystać z interfejsu Espresso Device API, musisz mieć:
- Android Studio Iguana lub nowszy
- Wtyczka Androida do obsługi Gradle w wersji 8.3 lub nowszej
- Android Emulator w wersji 33.1.10 lub nowszej
- wirtualne urządzenie z Androidem z poziomem interfejsu API 24 lub nowszym,
Konfigurowanie projektu na potrzeby interfejsu Espresso Device API
Aby skonfigurować projekt tak, aby obsługiwał interfejs Espresso Device API, wykonaj te czynności:
Aby test mógł przekazywać polecenia do urządzenia testowego, dodaj do pliku manifestu w
androidTestzbiorze źródeł wymagane uprawnienia sieciowe:<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />Jeśli test jest kierowany na Androida 17 (API na poziomie 37) lub nowszego, musisz też zadeklarować uprawnienie
ACCESS_LOCAL_NETWORK:<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_LOCAL_NETWORK" />Włącz flagę eksperymentalną
enableEmulatorControlw plikugradle.properties:android.experimental.androidTest.enableEmulatorControl=trueWłącz opcję
emulatorControlw skrypcie kompilacji na poziomie modułu:Kotlin
testOptions { emulatorControl { enable = true } }
Dynamiczny
testOptions { emulatorControl { enable = true } }
W skrypcie kompilacji na poziomie modułu zaimportuj do projektu bibliotekę Espresso Device:
Kotlin
dependencies { androidTestImplementation("androidx.test.espresso:espresso-device:1.1.0") }
Dynamiczny
dependencies { androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-device:1.1.0' }
Testowanie pod kątem typowych zmian konfiguracji
Interfejs Espresso Device API ma wiele stanów orientacji ekranu i stanów składania, których możesz używać do wywoływania zmian konfiguracji urządzenia. Poniższe przykłady pokazują, jak wywołać te stany urządzenia i zweryfikować wynikające z nich zmiany w interfejsie za pomocą reguł testowych Compose.
Testowanie obrotu ekranu
Aby przetestować obrót ekranu, możesz użyć klasy ScreenOrientationRule, aby zdefiniować orientację urządzenia podczas testu.
Oto przykład testowania działania aplikacji po obróceniu ekranu urządzenia:
Najpierw zdefiniuj regułę testu Compose i użyj klasy
ScreenOrientationRule, aby ustawić urządzenie w spójnym stanie początkowym (np. w trybie pionowym):import androidx.compose.ui.test.assertIsDisplayed import androidx.compose.ui.test.assertDoesNotExist import androidx.compose.ui.test.junit4.createComposeRule import androidx.compose.ui.test.onNodeWithTag import androidx.test.espresso.device.EspressoDevice.onDevice import androidx.test.espresso.device.action.ScreenOrientation import androidx.test.espresso.device.rules.ScreenOrientationRule import org.junit.Rule import org.junit.Test class MyConfigurationTest { // 1. Define the Compose test rule @get:Rule val composeTestRule = createComposeRule() // 2. Define the Espresso Device rule for a consistent starting state @get:Rule val screenOrientationRule = ScreenOrientationRule(ScreenOrientation.PORTRAIT) }Jeśli test jest kierowany na Androida 17 (API na poziomie 37) lub nowszego, interfejs Espresso Device API wymaga uprawnienia
ACCESS_LOCAL_NETWORK. Zanim regułaScreenOrientationRulezostanie uruchomiona, musisz upewnić się, że to uprawnienie zostało przyznane. UżyjRuleChainJUnit, aby najpierw uruchomićGrantPermissionRulerule:import androidx.test.rule.GrantPermissionRule import org.junit.rules.RuleChain class MyConfigurationTest { val grantPermissionRule = GrantPermissionRule.grant(android.Manifest.permission.ACCESS_LOCAL_NETWORK) val composeTestRule = createComposeRule() val screenOrientationRule = ScreenOrientationRule(ScreenOrientation.PORTRAIT) @get:Rule val chain = RuleChain .outerRule(grantPermissionRule) .around(composeTestRule) .around(screenOrientationRule) }Utwórz test, który podczas wykonywania testu ustawia urządzenie w orientacji poziomej:
@Test fun myRotationTest() { ... // Sets the device to landscape orientation during test execution. onDevice().setScreenOrientation(ScreenOrientation.LANDSCAPE) ... }Po obróceniu ekranu użyj
composeTestRule, aby sprawdzić, czy komponenty kompozycyjne dostosowują się do nowego stanu zgodnie z oczekiwaniami.@Test fun myRotationTest() { ... // Sets the device to landscape orientation during test execution. onDevice().setScreenOrientation(ScreenOrientation.LANDSCAPE) composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assertIsDisplayed() composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assertDoesNotExist() }
Testowanie na urządzeniach z rozkładanym ekranem
Oto przykład testowania, co się stanie z aplikacją, gdy będzie ona działać na urządzeniu składanym i ekran się rozłoży:
Najpierw przetestuj urządzenie w stanie złożonym, dzwoniąc pod numer
onDevice().setClosedMode(). Sprawdź, czy komponenty kompozycyjne dostosowują się do wąskiego ekranu.@Test fun myUnfoldedTest() { onDevice().setClosedMode() composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assertIsDisplayed() composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assertDoesNotExist() ... }Aby przejść do stanu całkowicie rozłożonego, wywołaj
onDevice().setFlatMode(). Sprawdź, czy komponenty kompozycyjne dostosowują się do rozszerzonej klasy rozmiaru.@Test fun myUnfoldedTest() { onDevice().setClosedMode() ... onDevice().setFlatMode() composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assertIsDisplayed() composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assertDoesNotExist() }
Określanie, jakich urządzeń wymagają testy
Jeśli przeprowadzisz test, który wykonuje czynności składania na urządzeniu, które nie jest składane, test prawdopodobnie się nie powiedzie. Aby uruchomić tylko testy odpowiednie dla urządzenia, na którym są przeprowadzane, użyj adnotacji @RequiresDeviceMode. Program do uruchamiania testów automatycznie pomija testy na urządzeniach, które nie obsługują testowanej konfiguracji. Regułę dotyczącą wymagań urządzenia możesz dodać do każdego testu lub do całej klasy testów.
Jeśli na przykład chcesz określić, że test ma być przeprowadzany tylko na urządzeniach, które obsługują rozkładanie do płaskiej konfiguracji, dodaj do testu ten @RequiresDeviceModekod:
@Test
@RequiresDeviceMode(mode = FLAT)
fun myUnfoldedTest() {
...
}