アプリに表示される画面を作成するには、
クラスを拡張するクラスを定義し、そのonGetTemplateメソッドを実装して、
Templateインスタンスを返します。これは、
車の画面に表示する UI の状態を表します。Screen
次のコード スニペットは、Screen を宣言し、
PaneTemplate テンプレートを使用して「Hello world!」文字列を表示する方法を示しています。
class MyStartScreen(carContext: CarContext) : Screen(carContext) { override fun onGetTemplate(): Template { val row = Row.Builder().setTitle("Hello world!").build() val pane = Pane.Builder().addRow(row).build() val header = Header.Builder() .setStartHeaderAction(Action.APP_ICON) .build() return PaneTemplate.Builder(pane) .setHeader(header) .build() } }