Verbindungsstatus und Verbindungsmessung überwachen

Die ConnectivityManager bietet eine API, mit der Sie anfordern können, dass das Gerät basierend auf verschiedenen Bedingungen, einschließlich Gerätefunktionen und Datentransportoptionen, eine Verbindung zu einem Netzwerk herstellt.

Die Callback-Implementierung liefert Ihrer App Informationen zum Verbindungsstatus des Geräts sowie zu den Funktionen des aktuell verbundenen Netzwerks. Mit der API können Sie feststellen, ob das Gerät derzeit mit einem Netzwerk verbunden ist, das die Anforderungen Ihrer App erfüllt.

Netzwerkanfrage konfigurieren

Wenn du den Transporttyp des Netzwerks, z. B. WLAN oder Mobilfunkverbindung, und die Funktionen des aktuell verbundenen Netzwerks, z. B. Internetverbindung, angeben möchtest, musst du eine Netzwerkanfrage konfigurieren.

Deklariere ein NetworkRequest, das die Anforderungen deiner App an die Netzwerkverbindung beschreibt. Mit dem folgenden Code wird eine Anfrage für ein Netzwerk erstellt, das mit dem Internet verbunden ist und eine WLAN-, Ethernet- oder Mobilfunkverbindung für den Transporttyp verwendet.

private val networkRequest = NetworkRequest.Builder()
    .addCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET)
    .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_ETHERNET)
    .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI)
    .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_CELLULAR)
    .build()

Beachten Sie, dass einige Verbindungen deutlich teurer sein können als andere (z. B. ist eine Mobilfunkverbindung in der Regel teuer). Verwenden Sie NetworkCapabilities#NET_CAPABILITY_NOT_METERED, um festzustellen, ob die Verbindung teuer ist. Wenn du eine getaktete Verbindung verwendest, solltest du versuchen, den Datenverbrauch deiner App zu reduzieren oder zu warten, bis das Gerät eine pauschal abgerechnete Verbindung hat.

Netzwerk-Callback konfigurieren

Wenn du den NetworkRequest beim ConnectivityManager registrierst, musst du einen NetworkCallback implementieren, um Benachrichtigungen über Änderungen am Verbindungsstatus und an den Netzwerkfunktionen zu erhalten.

Zu den am häufigsten implementierten Funktionen in der NetworkCallback gehören:

  • onAvailable() gibt an, dass das Gerät mit einem neuen Netzwerk verbunden ist, das die in NetworkRequest angegebenen Anforderungen an Funktionen und Übertragungstyp erfüllt.
  • onLost() gibt an, dass das Gerät die Verbindung zum Netzwerk verloren hat.
  • onCapabilitiesChanged() gibt an, dass sich die Funktionen des Netzwerks geändert haben. Das NetworkCapabilities-Objekt enthält Informationen zu den aktuellen Funktionen des Netzwerks.

private val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() {
    override fun onAvailable(network: Network) {
        // Network is available for use.
    }

    // Network capabilities have changed for the network.
    override fun onCapabilitiesChanged(
        network: Network,
        networkCapabilities: NetworkCapabilities
    ) {
        val unmetered =
            networkCapabilities.hasCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_NOT_METERED)
        if (!unmetered) {
            // Reduce data usage, or delay it until the network is unmetered.
        }
    }

    override fun onLost(network: Network) {
        // Lost network connection.
    }
}

Für Netzwerkaktualisierungen registrieren

Nachdem du NetworkRequest und NetworkCallback deklariert hast, verwende die Funktion requestNetwork() oder registerNetworkCallback(), um nach einem Netzwerk zu suchen, mit dem du dich über das Gerät verbinden kannst, das die NetworkRequest erfüllt. Der Status wird dann an die NetworkCallback gemeldet.

val connectivityManager = getSystemService(ConnectivityManager::class.java)
connectivityManager.registerNetworkCallback(networkRequest, networkCallback)