หลักการออกแบบ
จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ

Wear OS เป็นแพลตฟอร์มอุปกรณ์ที่สวมใส่ได้ซึ่งช่วยให้ผู้คนใช้ชีวิตอย่างมีสติ สุขภาพดี และมีประสิทธิภาพมากขึ้น Wear OS เปลี่ยนสมาร์ทวอทช์ให้เป็นอุปกรณ์แบบสแตนด์อโลนที่ใช้งานได้ง่าย เพื่อให้ผู้ใช้เชื่อมต่อออนไลน์และทำงานให้เสร็จได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องนำโทรศัพท์ออกจากกระเป๋า
โปรดคำนึงถึงหลักการการออกแบบต่อไปนี้เมื่อพัฒนาแอปสำหรับ Wear OS
ออกแบบมาสำหรับงานที่สำคัญ
check_circle
ควรทำ
มุ่งเน้นที่งาน 1-2 อย่างแทนที่จะเป็นประสบการณ์การใช้งานแอปแบบเต็ม
เพิ่มประสิทธิภาพสำหรับข้อมือ
check_circle
ควรทำ
ช่วยให้ผู้ใช้ทำงานบนนาฬิกาให้เสร็จภายในไม่กี่วินาทีเพื่อหลีกเลี่ยงความไม่สะดวกด้านสรีระวิทยาหรือความเมื่อยล้าของแขน
ประสิทธิภาพสูงกว่าเมื่อใช้ร่วมกัน
ผู้ใช้มีอุปกรณ์หลายเครื่องมากขึ้น นาฬิกาเหมาะกับงานสั้นๆ ที่ทำบ่อย ขณะที่อุปกรณ์เคลื่อนที่เหมาะกับการโต้ตอบที่ซับซ้อนและใช้เวลานาน
ในบางกรณี คุณสามารถใช้นาฬิกาและโทรศัพท์ร่วมกันเพื่อทำงานเดียวกันในส่วนต่างๆ ได้
check_circle
ควรทำ
พิจารณาการดำเนินการที่เหมาะสมกับอุปกรณ์แต่ละเครื่อง
เกี่ยวข้องเสมอ
ผู้ใช้สวมใส่นาฬิกาอยู่เสมอ ลองหาวิธีอัปเดตเนื้อหาแอปให้เหมาะกับบริบทของผู้ใช้ เช่น เวลา สถานที่ และกิจกรรม
check_circle
ควรทำ
ตรวจสอบว่าเนื้อหาในหน้าปัดมีความเกี่ยวข้องกับผู้ใช้
ใช้งานได้ขณะออฟไลน์
check_circle
ควรทำ
ออกแบบให้เหมาะกับการเชื่อมต่อที่ช้าและกรณีการใช้งานแบบออฟไลน์ เช่น การออกกำลังกายและการเดินทางไปทำงาน
ตัวอย่างเนื้อหาและโค้ดในหน้าเว็บนี้ขึ้นอยู่กับใบอนุญาตที่อธิบายไว้ในใบอนุญาตการใช้เนื้อหา Java และ OpenJDK เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2025-07-27 UTC
[null,null,["อัปเดตล่าสุด 2025-07-27 UTC"],[],[],null,["# Design principles\n\nWear OS is a wearable platform, helping people live more present, healthy, and\nproductive lives. Wear OS makes smartwatches into glanceable, standalone\ndevices, so users can stay connected online and complete tasks quickly, while\nleaving their phones in their pockets.\n\nKeep the following design principles in mind when developing for Wear OS.\n\nDesign for critical tasks\n-------------------------\n\ncheck_circle\n\n### Do\n\nFocus on one or two tasks rather than a full app experience.\n\nOptimize for the wrist\n----------------------\n\ncheck_circle\n\n### Do\n\nHelp people complete tasks on the watch within seconds to avoid ergonomic discomfort or arm fatigue.\n\nBetter together\n---------------\n\nUsers increasingly own multiple devices. Watches work well for quick, frequent\ntasks, while mobile devices are better for prolonged and complex interactions.\nIn some cases, you can use a watch and a phone together to accomplish different\nparts of the same task. \ncheck_circle\n\n### Do\n\nConsider which actions are appropriate for each device.\n\nAlways relevant\n---------------\n\nThe watch is always with the user. Consider how to update your app content for\npeople's context, such as their time, place, and activity. \ncheck_circle\n\n### Do\n\nKeep content on your watch face relevant to the user.\n\nWorks offline\n-------------\n\ncheck_circle\n\n### Do\n\nDesign for slow connections and offline use cases, such as exercising and commuting."]]